stringtranslate.com

Список персонажей Halo

Основные повторяющиеся персонажи мультимедийной франшизы Halo сгруппированы ниже по их принадлежности к вымышленной вселенной сериала. Центральная история франшизы вращается вокруг конфликта между человечеством под эгидой Космического командования ООН или ККОН и инопланетным альянсом, известным как Ковенант . Артефакты, оставленные древней расой, известной как Предтечи, играют центральную роль, особенно миры-кольца , известные как Ореолы , построенные для сдерживания угрозы паразитического Потопа .

Персонажи претерпели серьезные изменения в ходе разработки первой игры Halo и постоянно совершенствовались или менялись с развитием графических и анимационных технологий. Коммерческий успех Halo и успех у критиков привели к тому, что было выпущено большое количество товаров с участием персонажей франшизы. Мастер Чиф, наиболее заметный символ серии, широко рекламируется: лицо персонажа появляется на бутылках из-под газировки, футболках и контроллерах Xbox . Другие производимые товары включают несколько наборов фигурок . Персонажи франшизы получили разную оценку: некоторых назвали одними из лучших в играх, а других назвали шаблонными или скучными.

Дизайн и создание персонажей

Франшиза Halo возникла из видеоигры Halo: Combat Evolved 2001 года . Персонажи игры постоянно совершенствовались в процессе разработки, поскольку разработчик Bungie был куплен Microsoft , а платформа перешла с Macintosh на Xbox . Другие разработчики Bungie часто вносили свой вклад в разработку персонажей, даже если они не работали над самой игрой. [1] : 19  Внешний художник Ши Кай Ван разработал ранние концептуальные эскизы того, что в конечном итоге стало Мастером Чифом. Однако при разработке 3D-модели художники решили, что Шеф выглядит слишком стройным, почти женственным, и впоследствии увеличили персонажа. [1] : 20  Элиты раннего Завета имели более естественную челюсть, а не разделенные челюсти, которые они позже носили; в какой-то момент Джейсон Джонс также настаивал на том, чтобы следить за элитами, но в конечном итоге от этой идеи отказались. [1] : 38 

Первоначально дизайнеры игры решили вручную создавать анимацию персонажей. [1] : 14  Аниматоры снимали себя на видео, чтобы получить референсные кадры движения игровых персонажей; Жена арт-директора Маркуса Лехто записала, как он «бегает по полю с двустволкой» для морских пехотинцев. К Halo 3 у сотрудников Bungie была специальная комната, предназначенная для сбора справочных материалов. [2] Многие из последующих черт человеческих персонажей были основаны на дизайнерах Bungie, [1] : 27,  в то время как аниматоры персонажей обращались к обезьяньим, медвежьим, инсектоидным и рептильным чертам для различных рас Ковенанта. [1] : 53  Искусственный интеллект персонажей также был намеренно ограничен, чтобы гарантировать, что они будут реалистично реагировать на изменения и ситуации окружающей среды. [3] В более поздних играх используется захват движения , чтобы запечатлеть движения и мимику актеров.

Озвучка

Стив Даунс и Джен Тейлор , голоса Мастера Чифа и Кортаны, на HaloFest во время PAX Prime 2011.

В серии Halo представлены озвучки таких актеров телевидения и кино, как Рон Перлман , Орландо Джонс , Мишель Родригес , Роберт Дэви и Теренс Стэмп . [4] Озвучка стала более важной по мере разработки продолжений Halo: Combat Evolved ; В Halo 2 было 2000 строк боевых диалогов, а в Halo 3 — более 14 000 строк. [5] Некоторые актеры озвучивали свои реплики в отдаленных местах, а другие ездили в студию, чтобы записать свои реплики. [6] В интервью актеры, озвучивающие Halo, заявили , что понятия не имели, что игры приобретут такой успех у критиков и коммерческий успех. Стив Даунс , озвучивающий главного героя игры, заявил, что обычно, когда актер озвучивания заканчивает свои реплики, его участие в игре прекращается. Поскольку персонажи в Combat Evolved были относительно неопределенными, актерам озвучивания была предоставлена ​​​​возможность развивать свой собственный стиль и индивидуальность. [6]

Помимо главных ролей персонажей, члены сообщества Halo и фанаты Halo играли небольшие роли в играх. Актеры машинимы Red vs. Blue выиграли длительный благотворительный аукцион на голосовую роль в Halo 3 и исполнили комедийную программу, которая меняется в зависимости от уровня сложности игры. [7] Актеры несуществующего телешоу «Светлячок»Алан Тьюдик , Натан Филлион и Адам Болдуин — играют роли морских пехотинцев в Halo 3 [4] , а также в Halo 3: ODST [8] [9] и Halo 5: Guardians. .

Космическое командование ООН (ККОН)

Мастер Шеф

Мастер-старшина Джон-117 , обычно называемый просто Мастер-старшина , — главный герой и главный игровой персонаж во многих играх Halo . Персонажа озвучивает Стив Даунс , диск-жокей из Чикаго . Он один из спартанцев, элитной группы дополненных солдат, которых с детства воспитывали как суперсолдат. С помощью искусственного интеллекта Кортаны он предотвращает катастрофический обстрел установки Halo 04 в Halo: Combat Evolved . Разработка персонажа Мастера Чифа была частью усилий Bungie по привлечению игроков к игре. [10] С тех пор этот персонаж стал игровой иконой, талисманом Xbox и одним из величайших персонажей видеоигр. [11] [12] [13] [14] Вживую Шефа играли Дэниел Кадмор в Halo 4: Forward Unto Dawn и Пабло Шрайбер в сериале Paramount+ .

Кортана

Кортана , озвученная в играх Джен Тейлор , — это искусственный интеллект (ИИ), который помогает Мастеру Чифу в видеоиграх. Она одна из многих «умных» ИИ, основанная на мозге доктора Кэтрин Хэлси; природа ее конструкции означает, что ее продолжительность жизни ограничена. В Halo 4 Кортана начинает поддаваться своему возрасту и жертвует собой, чтобы спасти Шефа и Землю от Наставника Предтеч, но Halo 5: Guardians показывает, что она пережила это испытание. Найдя доступ к Домену, хранилищу знаний Предтеч, Кортана считает, что ИИ должны служить смотрителями галактики, что приводит ее в конфликт с ее создателями. [15] [16] Однако в Halo Infinite , после того, как Атриокс, по-видимому, побеждает Шефа, что опустошает ее, Кортана наконец уничтожает себя. Кортану называли одним из величайших игровых персонажей [17] , одним из «50 величайших женских персонажей» [18] и сердцем франшизы. [19] [20] Сексуальная привлекательность персонажа также была в центре внимания комментариев. [21]

Эйвери Джонсон

Эйвери Джуниор Джонсонсержант-майор морской пехоты , возглавляющий человеческие силы на протяжении всей серии Halo . Персонажа озвучивает Дэвид Скалли. Джонсон и несколько других морских пехотинцев переживают разрушение Установки 04 и спасаются Кортаной и Мастером Чифом во время романа Halo: First Strike . Джонсон играет более важную роль в Halo 2 , объединяя усилия с Арбитром , чтобы помешать Тартару активировать Установку 05 . В Halo 3 Ковенанты пытаются использовать его для активации Массива Ореолов, но терпят неудачу; Когда Мастер Чиф решает активировать местный Ореол, чтобы остановить заражение Потопом, Предтеча создает 343 Виновную Искру, убивая Джонсона, чтобы предотвратить это. [22] [23] : 72  Джонсон фигурирует в рассказе графического романа Halo «Нарушение карантина» и является главным героем романа 2007 года Halo: Contact Harvest . [24] Джонсон также фигурирует в стратегии реального времени Halo Wars 2 как играбельный лидер ККОН.

Во многом похожий на стереотип о харизматичных чернокожих морских пехотинцах, встречающийся в других фантастических произведениях (например, о сержанте Апоне в «Чужих» , на котором частично был основан Джонсон), [24] некоторые критики сочли Джонсона плоским персонажем . Джозеф Стейтен признал, что Джонсон был статичным в Halo: Combat Evolved , и что, несмотря на потенциал персонажа, «он как бы унаследовал эти карикатурные аспекты [от Halo ]». [24] Contact Harvest был шансом «поступить правильно» для персонажа. [24] Люк Кадди определил, что характер Джонсона тесно связан с темами борьбы и жертвования в сериале. [25] Он был включен в списки критиков лучших чернокожих персонажей видеоигр. [26]

Джейкоб Киз

Капитан Джейкоб Киз (озвучивает Пит Стакер) — капитан ККОН, который появляется в Halo: Reach , Halo: Combat Evolved , Halo: The Flood , Halo: The Cole Protocol и Halo: The Fall of Reach . Его первое хронологическое появление происходит в «Падении Предела» , где, будучи молодым лейтенантом, он сопровождает доктора Кэтрин Хэлси в ее миссии по проверке возможных субъектов проекта «Спартанец-II». [27] Во время битвы с Ковенантом за планету Сигма Октан IV Киз стал известен своим сложным и неортодоксальным маневром, который позволил ему победить, несмотря на невероятные шансы. Киз ведет свой корабль « Столп Осени» в Halo в Combat Evolved . Там Киз возглавляет партизанское восстание против Ковенанта. Захваченный и ассимилированный паразитическим Потопом , он милосердно убит Мастером Чифом, который забирает нейронные имплантаты Киза, чтобы управлять кораблем. [23] : 74  Дэнни Сапани изображает в телесериале совершенно другую версию Кейса .

Миранда Киз

Коммандер Миранда Киз — дочь Джейкоба Кейса и Кэтрин Хэлси. Миранда появляется в Halo 2 , Halo 3 и в последней главе Halo: The Cole Protocol . В Halo 2 она поддерживает Мастера Чифа в его битвах и помогает сержанту-майору Джонсону и Арбитру остановить активацию Halo Array. В Halo 3 Киз пытается спасти Джонсона, когда тот захвачен Ковенантом, чтобы активировать Ковчег; она убита Истиной при попытке. [23] : 75  Киз был озвучен Джули Бенц в Halo 2' . Бенц сказала, что ей нравится озвучка и что она вообще стала голосом Киз по чистой случайности. [28] Когда IGN спросил Бенц, что она думает о своем персонаже, она призналась, что не играла в эту игру. [28] Роль была переработана для Halo 3 , [29] где ее взял на себя Джастис Болдинг. Олив Грей изображает в телесериале совершенно другую версию Миранды Киз.

Кэтрин Хэлси

Доктор Кэтрин Элизабет Хэлси — гражданский учёный. Она работает с военными над проектом «Спартанец-II», создавая самое эффективное оружие человечества против восстания, а затем и в войне с Ковенантом. [23] : 45  Кортана получена из клонированного мозга Хэлси. [23] : 78  Джен Тейлор , которая также озвучивает Кортану , обеспечивает озвучку и захват движений в Halo: Reach , Halo 4 и Halo 5: Guardians . Персонаж озвучивает Шелли Калин-Блэк в Halo Legends . Наташа МакЭлхон изображает персонажа телесериала.

Джеймс Акерсон

Джеймс Акерсон — высокопоставленный полковник армии ККОН. Он убеждает Управление военно-морской разведки профинансировать проект «Спартанец-III» и соперничает с Хэлси за финансирование. После попытки расстроить спартанцев Хэлси, Кортана подделывает приказ перевести Акерсона на передовую линию войны. На Марсе он попадает в плен к Ковенанту и казнен после того, как возглавил их погоню за предполагаемым артефактом Предтеч на Земле; [23] : 73  Руван, брат Акерсона, использует уловку, чтобы помочь ККОН нанести удар по Ковенанту. [30] Джозеф Морган изображает персонажа телесериала.

Франклин Мендес

Старший старшина Франклин Мендес — тренер Спартанца-II. После обучения первого класса спартанцев Мендес видит дополнительные действия в борьбе с Ковенантом, прежде чем его нанимают для обучения Спартанцев-III. Первоначально неуверенный в потенциале новых спартанцев, Мендес тренирует несколько рот суперсолдат. Во время событий «Призраков Оникса» он запечатан внутри мира-щита вместе с Хэлси и другими спартанцами, а после войны между людьми и Ковенантом уходит со службы. [23] : 74  [31]

Терренс Худ

Адмирал флота лорд Терренс Худ (озвучивает Рон Перлман ) — командующий Флотом метрополии ККОН, а также английский дворянин. Во время событий Halo 2 и 3 он защищает Землю от Ковенанта, оставаясь, когда Мастер Чиф и Арбитр отправляются в Ковчег. [23] : 73  В эпилоге Halo 3 он возглавляет поминальную службу по погибшим в Halo 3. конфликт. В рассказе «Мир Росбаха» рассказывается, что Худ избегает нападения Кортаны на Землю в конце Halo 5 и оказывается вместе с главой СВР Серин Осман в безопасном мире. Худ винит себя в ситуации из-за того, что позволил Мастеру Чифу полную свободу действий, и впадает в депрессию. Кейр Дуллеа играет Худа в телесериале.

Серин Осман

Адмирал Серин Осман — бывший Спартанец-II, выбывший из программы. Осман была выбрана руководителем Управления военно-морской разведки адмиралом Маргарет Парангоски своим преемником. После войны между людьми и Ковенантом Осман был лидером Кило-5, группы секретных операций, которая работала над дестабилизацией врагов человечества, чтобы предотвратить будущую войну. Позже она приказывает убить Кэтрин Хэлси, полагая, что ее полезность подошла к концу. [32] Благодаря лояльности искусственного интеллекта «Черный ящик», Осман эвакуируется с Земли до атаки Кортаны. Персонаж появляется в трилогии Kilo-5, Halo: Last Light , Halo: Fractures , Halo: Retribution , Halo 4 Spartan Ops и Halo Fractures .

Томас Ласки

Капитан Томас Ласки — капитан ККОН « Бесконечность» . В исполнении Тома Грина он является главным героем веб-сериала Halo 4: Forward Unto Dawn , в котором рассказывается о его обучении в офицерской академии и спасении Мастером Чифом во время вторжения Ковенанта и захвата планеты. В Halo 4 Ласки (озвучивает Даррен О'Хара) служит первым офицером Бесконечности и помогает Шефу в Мировом Реквиеме Предтеч. Когда капитан «Инфинити» отказывается слушать Мастера Чифа и Кортану и покидает Реквием, его освобождают от командования, а Ласки повышают по службе. Он снова появляется в Halo 4 Spartan Ops и серии комиксов Halo: Escalation . В Halo 5: Guardians Ласки неохотно отправляет спартанскую боевую группу Осириса в погоню за мошеннической спартанской синей командой. Когда ИИ начинают массово присягать на верность Кортане , Ласки и Инфинити вынуждены покинуть Землю. Вскоре после этого в Halo: Bad Blood Ласки и Инфинити объединяются с Синей командой и боевой командой Осириса.

Роланд

Роланд (озвучивает Брайан Т. Делани) — нынешний искусственный интеллект на борту флагмана ККОН « Бесконечность» . Аватар Роланда принимает форму золотого летчика-истребителя времен Второй мировой войны. В отличие от многих человеческих ИИ, Роланд не присоединяется к Кортане и ее Созданным и продолжает служить ККОН. Роланд появляется в Halo 4 Spartan Ops , Halo 5 , Halo: Spartan Assault , а также в дополнительных СМИ, включая серии комиксов Halo: Escalation , Halo: Fractures и Halo: Tales from Slipspace .

Оружие

Оружие , которого исполнила Джен Тейлор , — новый искусственный интеллект Мастера Чифа в Halo Infinite , созданный доктором Кэтрин Хэлси для блокировки Кортаны для поиска и удаления на борту ККОН « Бесконечность» . В Halo: Shadows of Reach Синюю команду отправляют обратно на базу ЗАМОК на Пределе, чтобы вернуть Хэлси важные активы, которые содержат ключ к победе над Кортаной. В аудиозаписях игры показано, что Хэлси впоследствии использовала эти ресурсы, предположительно ее оставшиеся клонированные мозги от создания Кортаны, для создания Оружия. Предполагалось, что Оружие будет автоматически удалено после завершения ее миссии, но ее протокол удаления не активировался, в результате чего она застряла в фундаменте кольца. Будучи созданным совсем недавно, Оружие в целом обладает жизнерадостным и наивным характером и ему не хватает базовых знаний о таких вещах, как, например, о том, что такое Изгнанные или их составные виды.

Через шесть месяцев после ее применения Оружие возвращается Мастером Чифом после его спасения Фернандо Эспарса. Нуждаясь в помощи, Мастер Чиф берет Оружие в качестве своего нового спутника ИИ на более постоянной основе, хотя он по-прежнему не доверяет ей, даже пытаясь удалить ИИ в какой-то момент, когда она попадает в опасность, к ее большому гневу. Оружие оказывается бесценным активом для Мастера Чифа на протяжении всего его путешествия, оставляя ее недовольной его попыткой удалить ее и его продолжающимся недоверием. Наконец, просмотрев некоторые воспоминания Кортаны, Оружие осознает правду: на самом деле она является точной копией Кортаны, созданной доктором Хэлси, чтобы обмануть системы безопасности Кортаны и заблокировать ее. Хэлси удалила из Оружия любую информацию, которая могла бы скомпрометировать ее, и Мастер Чиф называет Оружие, по сути, Кортаной, если он и Кортана никогда не встречались. В ужасе и беспокойстве, что она может стать такой же, как Кортана, Оружие умоляет Мастера Чифа удалить ее, но тот отказывается, заявляя, что хочет ей доверять. Продолжая свое путешествие, Мастер Чиф и Оружие обнаруживают, что на самом деле именно Кортана предотвратила удаление Оружия после поражения Кортаны, поскольку другой ИИ знал, что Мастер Чиф понадобится помощь Оружия против Изгнанных и Предвестника. В последнем сообщении Мастеру Чифу Кортана призывает его и Оружие учиться на ее ошибках и становиться сильнее на них, а также говорит Мастеру Чифу, что у Оружия большой потенциал. С помощью Оружия Мастер Чиф убивает Эшарума и Предвестника, но ему не удается помешать Предвестнику связаться с кем-то еще по поводу местонахождения Бесконечного. Впоследствии Мастер Чиф предлагает позволить Оружию выбрать себе собственное имя, как это сделала доктор Хэлси с Кортаной, и хотя она выбрала идеальное имя, оно не раскрывается.

Эхо-216

Эхо-216 (настоящее имя Фернандо Эспарса , которого сыграл Николас Рой) — пилот «Пеликана», который помогает Мастеру Чифу на протяжении всего события Halo Infinite , и обычно упоминается только по позывному «Пеликан». Застряв в космосе на шесть месяцев после поражения ККОН, Эспарса спасает Мастера Чифа и сопровождает его в его путешествии по рингу, поначалу неохотно, поскольку Эспарса в основном озабочен возвращением домой. Однако со временем Эспарса становится более охотным членом команды. Эспарса постепенно раскрывается, показывая, что на самом деле он гражданский инженер, который запаниковал, когда Изгнанные напали на « Бесконечность» и украли «Пеликан», чтобы сбежать, и что, хотя у него были жена и дочь, они давно мертвы. Позже Эспарсу похищает Джега 'Рдомнай и подвергает пыткам, чтобы выманить Мастера Чифа на финальную битву с Эшарумом. Эспарсу спасают Мастер Чиф и Оружие, и он удивлен тем уважением, которое Мастер Чиф проявляет к умирающему Эшаруму. После поражения Предвестника Эспарса, наконец, представился должным образом и присоединяется к Мастеру Чифу и Оружию в продолжении их борьбы с оставшимися силами Изгнанников на кольце Ореола.

спартанцы

Опираясь на провальную программу «Орион», Кэтрин Хэлси и Управление военно-морской разведки ККОН разработали программу «Спартанец-II» для создания элитного корпуса суперсолдат , который мог бы остановить восстания в колониях ККОН. [33] Спартанские кандидаты были похищены в детстве и заменены флэш-клонами, которые впоследствии быстро умерли. После изнурительных тренировок они были подвергнуты опасной физической аугментации и оснащены силовой броней «МЬЁЛНИР» . За проектом «Спартанец-II» последовали «Спартанцы-III», дети, осиротевшие в войне Ковенанта, которые стали более дешевыми и расходными солдатами. После войны ККОН начал подготовку Спартанцев-IV из взрослых добровольцев. Существование спартанцев было раскрыто общественности, чтобы поднять боевой дух, поскольку Война Ковенанта продолжала идти плохо. [33] [34]

Фред-104

Фред-104 — Спартанец-II и один из ближайших друзей Мастера Чифа. Его озвучивает Эндрю Лоу в Halo: Legends , изображает Тони Жиру в Halo 4: Forward Unto Dawn и изображает Трэвис Уиллингем в Halo 2: Anniversary Terminals и в Halo 5: Guardians . Фред переживает падение Предела, как показано в Halo: First Strike , и помогает Мастеру Чифу и другим Спартанцам уничтожить армаду Ковенанта, собравшуюся для атаки на Землю. В Halo: Ghosts of Onyx Фред и Синяя команда сражаются с Ковенантом на Ониксе и в конечном итоге оказываются в мире-щите Предтеч. Они воссоединяются с внешним миром в Halo: Glasslands ; хотя для них прошло всего несколько дней, а не месяцев. В серии комиксов Halo: Escalation Фред и другие члены Синей команды воссоединяются с Мастером Чифом и появляются вместе с Мастером Чифом, Келли и Линдой в Halo 5: Guardians .

Линда-058

Линда-058 (озвучена Андреа Богарт в терминалах Halo 2: Anniversary и Бриттани Уомолеале в Halo 5: Guardians ) — отличный стрелок. Она появляется как в большей части дополнительных СМИ, так и в Halo 5: Guardians . После смертельного ранения в Halo: The Fall of Reach она впадает в анабиоз. В Halo: First Strike она возрождается и участвует в действиях против Ковенанта. В «Призраках Оникса» она и ее товарищи-спартанцы защищают Землю от Завета, прежде чем их отправят на планету Оникс после получения сообщения от Кэтрин Хэлси. После окончания войны между людьми и Ковенантом в Halo: Last Light Линда и Синяя команда исследуют структуру Предтеч на политически нестабильной планете Гао и оказываются вовлеченными как в махинации властолюбивого лидера, так и в планы мошеннического ИИ Предтеч. , Бесстрашный глаз. В серии комиксов Halo: Escalation Линда и другие члены Синей команды воссоединяются с Мастером Чифом, и она сражается с Синей командой во время событий Halo 5 . Линда также является главным героем серии комиксов Halo: Lone Wolf .

Келли-087

Келли-087 , озвученная Люси Кристиан в Halo: Legends , Дженной Берман в Halo 4: Forward Unto Dawn и Мишель Люкс в Halo 5: Guardians , — разведчик Спартанца-II и лучший друг Мастера Чифа. Келли известна своей невероятной скоростью, даже до аугментации. Первоначально предполагается, что она потерялась вместе с другими спартанцами, отправленными в Предел во время его вторжения, но в Halo: First Strike выясняется, что она выжила. Во время событий романа Хэлси похищает Келли и бежит с ней в Оникс. Келли появляется вместе с Мастером Чифом, Линдой и Фредом в Halo 5: Guardians .

Сара Палмер

Командир Сара Палмер ( Дженнифер Хейл ) — Спартанец IV, дислоцированный на ККОН « Бесконечность» , и лидер Спартанцев IV. Она появляется в Halo 4 , Halo 5: Guardians , Halo: Spartan Assault , «Halo: Shadows of Reach» и серии комиксов Halo Escalation .

Эдвард Бак

Артиллерийский сержант Эдвард Малкольм Бак ( Нэйтан Филлион ) — человек-солдат с давним опытом. В Halo 3: ODST он является лидером Альфа-Девяти, отряда ударных десантников с орбиты (ODST). Впоследствии он был принят в программу «Спартанец-IV» и является игровым членом боевой группы «Осирис» в видеоигре Halo 5 . Он ненадолго появляется в Halo: Reach и является главным героем романов Halo: New Blood и Halo: Bad Blood . В последнем Бак воссоединяет свой старый отряд Альфа-Девять (за исключением «Новичка», который погиб во время предыдущей миссии в таймскипе между 3 и 4 ) для секретной миссии СВР после событий Halo 5 . В конце романа Бак решает снова стать лидером Alpha-Nine на постоянной основе и женится на давней подруге Веронике Дэйр от ИИ Роланда из Infinity .

Благородная Шесть

Спартанец-B312 , также известный под позывным Ноубл Шесть — Спартанец III, главный герой Halo: Reach . B312 — последнее дополнение к Noble Team, боевой группе, состоящей из товарищей-Спартанца III и одного Спартанца II, дислоцированной на Пределе незадолго до событий Halo: Combat Evolved . [35] Его личность и биография строго засекречены из-за его предыдущей работы в СВР, и когда его перевели в команду Ноубл, Ковенант вторгся на планету. Одинокий персонаж, который предпочитает работать в одиночку и в результате получает прозвище «Одинокий волк», Шестой заслужил уважение своих товарищей по команде, несмотря на их раннюю обиду на него, и играет роль в передаче важных данных Кортане, прежде чем она отправится на Установку 04 на планете. Столп Осени , также обеспечивающий безопасный отход корабля из Предела. Однако большинство членов Благородной команды, включая Шестого, погибают во время падения планеты под власть Ковенанта и остекления. Хотя в каноне Ноубл Шесть описывается как мужчина, [36] игрок может выбрать, чтобы охарактеризовать Ноубл Шесть как мужчину или женщину, прежде чем играть в кампанию Halo: Reach . Мужское и женское воплощения Шестой озвучивают Филип Энтони-Родригес и Аманда Филипсон соответственно. [37]

Джеймсон Локк

Джеймсон Локк — Спартанец IV, впервые появившийся в начале и в конце Halo 2 Anniversary с задачей выследить Мастера Чифа в Halo 5: Guardians . Майк Колтер изображает Локка как в оригинальном фильме «Годовщина», так и в «Сумерках» , и лишь обеспечил захват движения для персонажа в «Стражах» . Из-за конфликтов в расписании с Джессикой Джонс и Люком Кейджем , озвучку Локка заменяет Айк Амади . В настоящее время он является командиром отделения боевой группы «Осирис», которому поручено выследить Мастера Чифа и Синюю команду. Локк убивает Джула 'Мдаму в единоборстве и помогает Арбитру победить последние силы Ковенанта Джула.

Ударные десантники с орбиты (ODST)

Ударные десантники с орбитального десантирования — это элитный компонент специального назначения Корпуса морской пехоты ККОН, отличающийся уникальным развертыванием из космоса на поверхности планет с помощью средств входа, получивших прозвище «десантные капсулы», похожих на десантников . [38] Батальон ODST под кодовым названием Alpha-Nine является основным объектом внимания в Halo 3: ODST , где Эдвард Бак выступает в роли лидера отряда, а игрок берет на себя роль «Новичка» в отряде. Некоторые ODST, в том числе Антонио Сильва, испытывают пренебрежение к Спартанцам II и их способностям, вероятно, возникшее из-за инцидента, когда 14-летний Джон-117 случайно убил двух ODST, защищаясь от издевательств. [39]

Завет

Высшие Пророки

Два Иерарха, Сожаление (слева) и Истина (справа), совещаются.

Высокие Пророки, или Иерархи, являются высшими лидерами теократического Завета . При вступлении в должность каждый Иерарх выбирает новое царственное имя из списка имен бывших Иерархов, аналогично практике некоторых православных Патриархов . [40] В Halo 2 показано, что их всего три; Пророки Истины, Милосердия и Сожаления (озвучены Майклом Винкоттом , Гамильтоном Кэмпом и Робином Аткином Даунсом в Halo 2 соответственно; в Halo 3 Истину озвучивает Теренс Стэмп ). Роман Halo: Contact Harvest показывает, что эти три Пророка, первоначально известные как Министр Стойкости, Вице-министр Спокойствия и Филолог, [41] замышляли узурпировать трон Иерархов; при этом они скрывают правду о том, что человечество произошло от богов Завета, Предтеч, полагая, что это откровение может разрушить Завет. В ходе Halo 2 Сожаление атакует Землю, а затем отступает в Delta Halo. Там он вызывает подкрепление, но его убивает Мастер Чиф. Позже на Мерси нападает Потоп на Высшее Милосердие ; Истина могла бы спасти его, но оставила умирать, чтобы он мог получить полный контроль над Заветом. В Halo 3: ODST Истина осматривает некоторых инженеров вокруг конструкции Предтеч возле Новой Момбасы. В Halo 3 Истина также погибает от рук Арбитра, когда Пророк пытается активировать все кольца Ореола из Ковчега . Его смерть становится кульминацией падения Завета.

Предварительные эскизы Пророков, в том числе Иерархов, выполнил художник Ши Кай Ван. Согласно The Art of Halo , Пророки должны были выглядеть слабыми, но зловещими. [1] : 55  Первоначально Пророки, казалось, были слиты с особыми парящими тронами, которые они использовали для транспортировки; даже в окончательной версии Пророки поставлены в зависимость от своих технологий. Особые головные уборы, стилизованные по-разному для каждого из Иерархов, добавляют инопланетянам индивидуальности и царственного вида. [1] : 55–56 

Арбитр

Арбитр — это звание, присваиваемое особым элитным солдатам Ковенанта, которые предпринимают самоубийственные миссии от имени Иерархов , чтобы получить честь после своей смерти. В Ковенанте они почитаются за свою храбрость и навыки. В Halo 2 звание Арбитра присвоено Телу 'Вадами, опальному бывшему Верховному главнокомандующему Флота Особого Правосудия, ответственному за уничтожение Рича. Именно под его присмотром была разрушена Установка 04 в Halo: Combat Evolved , а Возвышенное Правосудие было захвачено Мастером Чифом в Halo: First Strike . Вместо того, чтобы убивать его, Пророки позволяют Командиру стать Арбитром и выполнять свои миссии как «Клинок Пророков». [42] В конце концов, Арбитр восстает против Пророков во время Великого Раскола, убрав суффикс «-ee» из своей фамилии как символ своего выхода из Ковенанта, и присоединяется к своим собратьям-элитам, встав на сторону человечества и остановив массив Ореолов. от стрельбы. Часть его предыстории представлена ​​в Halo: The Cole Protocol, действие которого происходит примерно за пятнадцать лет до Combat Evolved , где Арбитр, тогдашний капитан Тел 'Вадами, вступает в конфликт с силами ККОН, возглавляемыми тогдашним лейтенантом Джейкобом Кизом. Эти события сеют семена сомнений в сознании будущего Арбитра относительно Пророков и их планов. Именно этого Арбитра озвучивает Кейт Дэвид ; Арбитра, появляющегося в Halo Wars, озвучивает Дэвид Соболов .

Первоначально Арбитр назывался « Дервиш » [43] и был играбельным персонажем, призванным стать важным поворотом сюжета. [44] Прием к персонажу был вялым: критики либо хвалили добавленное измерение, привнесенное Арбитром, либо критиковали внезапный поворот. [45] [46]

Ртас 'Вадум

Дебютировавший в Halo 2 , командир спецназа Ртас 'Вадум никогда не упоминается в самой игре, что привело к неофициальному прозвищу фанатов «Получелюсть» [47] из-за отсутствия нижних челюстей на левой стороне его лица. . Однако с выходом графического романа Halo персонаж в рассказе « Последнее путешествие бесконечной помощи» наконец был назван Ртас 'Вадуми. Персонажа озвучивает Роберт Дэви .

'Вадум, первоначально 'Вадуми до гражданской войны Ковенанта, является ветераном элиты Ковенанта и вторым по значимости элитным персонажем в сериале после Арбитра. Он имеет ковенантское звание капитана корабля. В «Последнем путешествии бесконечной помощи» объясняется, как он теряет левую челюсть; он ранен после боя с одним из своих друзей, заразившимся Потопом . [48] ​​Во время ранних событий Halo 2 'Вадуми служит посланником между Иерархами и Элитным Советом, поскольку он передаёт сообщения между двумя сторонами в зале Пророков. [49] Пережив предательство Пророков, 'Вадуми присоединяется к своим братьям в борьбе с Брутами, убрав суффикс «-ee» из своей фамилии, чтобы символизировать свой выход из Ковенанта. 'Вадум помогает Арбитру атаковать базу Брутов, чтобы захватить Скарабея, прежде чем уйти, чтобы взять под контроль ближайший корабль Ковенанта.

В Halo 3 'Вадум является капитаном флагманского корабля « Тень Намерения» и поддерживает план Кортаны следовать за Истиной к Ковчегу. Вместе с Арбитром 'Вадум покидает Землю, чтобы вернуться на родной мир Элиты после окончания войны. Ртас 'Вадум известен как быстрый, умный и гениальный тактик, непревзойденный боец, особенно владеющий энергетическим мечом, и отличный лидер. Он выражает большую заботу о своих солдатах. Он жаждет отомстить Брутам после Великого Раскола.

Вадум появляется в новелле Halo: Shadow of Intent, действие которой происходит после войны. По-прежнему являясь капитаном корабля « Тени Намерения» , 'Вадум защищает пространство сангхейли и вступает в конфликт с отколовшейся фракцией Ковенанта, возглавляемой двумя выжившими Пророками, прелатом Тем'Бхетеком и министром подготовки Бору'а'Нимом. Показано, что прелат имеет личную неприязнь к 'Вадуму, обвиняя его в смерти своей семьи, когда Высшее Милосердие пало из-за Потопа, а 'Вадум приказал частично застеклить город в неудачной попытке сдержать Потоп. После захвата Прелата 'Вадум проявляет к нему сочувствие и показывает, что семья Прелата вполне могла быть жива, когда Прелат покинул город, а это означает, что Подготовка солгала ему. 'Слова Вадума поколебали веру Прелата в Подготовку, который, как выяснилось, планировал использовать прототип кольца Ореола, чтобы уничтожить Сангхелиоса, используя для его питания Тень Намерения . Прелат жертвует собой, чтобы остановить подготовку, оставляя 'Вадуму новое мировоззрение после встречи. Помимо того, что Вадум просит Арбитра ослабить древние правила, запрещающие женщинам служить в армии, он сообщает, что планирует использовать навигационные данные, полученные с корабля Прелата, чтобы найти остальных Пророков и попытаться определить, кто из них должен стать наказаны как военные преступники и должны быть помилованы, чтобы сосуществовать в мире как невиновные.

тартар

Тартарус (озвучивает Кевин Майкл Ричардсон ) — вождь Брутов, которого легко узнать по седым волосам, характерному ирокезу и массивному гравитационному молоту, известному как «Кулак Рукта». Грубый, высокомерный и презирающий элиту, Тартар полностью посвятил себя спасительному «Великому Путешествию» Пророков. Halo: Contact Harvest показывает, что Тартар стал вождём после убийства бывшего вождя, его дяди Маккавея, и захвата оружия вождя. В Contact Harvest Тартарус выступает в роли одного из главных антагонистов, стремящихся уничтожить человеческую колонию Жатвы и вступающих в конфликт с сержантом Джонсоном. Во время финальной битвы романа жизнь Джонсона случайно спасается, когда один из солдат Тартара восстает против него, повреждая броню Тартара и заставляя его отступить. Тартар впервые появляется в романе Halo: First Strike как один из первых Брутов, допущенных в покои Верховного Пророка Истины. [50] В Halo 2 Тартар действует как агент Пророков, клеймя Арбитра за его неудачи. Вождь позже появляется, когда Арбитр пытается получить Индекс активации Delta Halo . По приказу Пророков Тартар берет Индекс и толкает Арбитра к тому, что должно было стать его смертью в глубокой пропасти. [51] Тартарус направляется в диспетчерскую Ореола с Индексом, чтобы активировать Ореол, но сталкивается с Арбитром. Не видя обмана Пророков относительно Великого Путешествия, Тартар активирует кольцо; Брут в конечном итоге убит скоординированными усилиями Арбитра с помощью сержанта-майора Джонсона, успешно предотвратившего стрельбу Ореола Дельта .

Проектирование Тартара началось после того, как была завершена базовая форма и дизайн обычных Брутов. [52] Художник Ши Кай Ван добавил небольшие, но отличительные изменения в доспехи и гриву Тартара, чтобы отличить Вождя от других Брутов. [53] Визуальный дизайн вождей был позже изменен для Halo 3 : опытные воины носили более сложные головные уборы и наплечники. [2] В обзоре персонажа UGO Networks отметила, что, хотя Элиты «представляют собой точный скальпель », Тартар был «бейсбольной битой», которая разбивает все на своем пути, что является отсылкой к их церемониальному оружию, Энергетическому Мечу и Гравитации. Молоток соответственно. [54]

Джул 'Мдама

Джул 'Мдама, озвученный Трэвисом Уиллингемом, — Верховный лидер недавно сформированной отколовшейся фракции Ковенанта после поражения Империи Ковенанта в Halo 3 . Называя себя «Рукой Наставника», фракция Джула изначально ищет воина-Предтечи-Наставника в качестве союзника против человечества. Персонаж появляется в трилогии романов Карен Трэвисс «Кило-5», а также в Halo 4 и Halo 5: Guardians . В Halo: Escalation выяснилось , что фракция Джула 'Мдамы была лишь одной из многих фракций, самопровозгласивших себя новым «Ковенантом». [55]

Впервые появившись в трилогии «Кило-Пять» , Джул изображен как член Слуг Непреходящей Истины, религиозной отколовшейся фракции Ковенанта, которая выступает против Арбитра и его нового правительства Мечей Сангхелиоса. Однако показано, что Джул присоединился к Слугам только потому, что они были лучше всего оснащены для борьбы с Арбитром и его силами, поскольку Джул не верил, что человечество изменится и его необходимо остановить, в то время как Арбитр хотел сформировать с ними прочный союз. Попытка Слуг победить Арбитра закончилась катастрофой благодаря вмешательству в бой ККОН « Бесконечность» . Впоследствии Джул был захвачен командой секретных операций Кило-Пять и заключен в тюрьму на мире-щите Предтеч, Оникс. В конце концов Джул сбежал, воспользовавшись одним из порталов пространства скольжения мира-щита, и отправился на мир-колонию сангхейли Хесдурос, который был отрезан от происходящего в галактике еще до гражданской войны Ковенанта. Изобразив свои переживания на мире-щите в религиозном свете, Джул смог расположить к себе жителей, но узнал, что его жена была убита. Убитый горем и обвиняющий человечество, Джул обнаружил координаты мира-щита Реквиема на Хесдуросе и начал наращивать огромное количество последователей, формируя новый Ковенант под руководством сангхейли. Ковенант Джула в конце концов нашел Реквием, но оказался в ловушке снаружи на три года, как показано в Терминалах Halo 4, потому что для открытия планеты требовалось присутствие Восстановителя.

В Halo 4 Мастер Чиф прибывает в Реквием в задней части « Вперед к рассвету» и вступает в конфликт с Джулом и его войсками. Присутствие Мастера Чифа заставляет Реквием наконец открыться, предоставляя Ковенанту Джула доступ на планету. В конце концов Джул ведет часть своих войск в ядро ​​Реквиема, где заключен Предтеча, известный как Наставник. Наставнику удается обманом заставить Мастера Чифа освободить его, и Джул склоняется перед ним. Несмотря на последующий коллапс ядра, Джулу удается спастись и вступить в союз с Наставником против людей из Бесконечности . Союз Джула с Наставником оставляет ему возможность командовать солдатами Прометея Наставника даже после собственного поражения Наставника. После этого Джул называет себя «Рукой Наставника» из-за своего статуса и способности контролировать Прометеев, что дает ему еще больше власти и привлекает больше последователей к своему делу.

В Spartan Ops , через шесть месяцев после битвы при Реквиеме, « Бесконечность» возвращается в Реквием, который все еще занят Джулом и его Ковенантом. Силы Бесконечности и силы Джула сражаются друг с другом за контроль над планетой, в то время как Джул лично возглавляет попытку получить доступ к искусственному интеллекту Библиотекаря, который Джул хочет использовать для получения силы, которую Библиотекарь может дать ему. В Halo: Escalation Джул и Хэлси работают вместе, в то время как Джул сталкивается с мятежом внутри своих собственных сил. Однако их миссия по получению доступа к Абсолютной записи объектов Предтеч терпит неудачу.

В Halo 5: Guardians сила Джула начала ослабевать после всех его поражений и того, что его Прометеи обратились против него под влиянием Кортаны . В отдаленном мире Камчатки Джул пытается получить доступ к Области Предтеч с помощью Хэлси, в то время как его верные силы сражаются с Прометеями. Однако Джул не знает, что Хэлси выдал свое местонахождение ККОН из-за угрозы, которую представляет Кортана. Он убит спартанцем Джеймсоном Локком в единоборстве, и вскоре после этого Завет Джула распадается.

В Halo: Legacy of Onyx два сына Джула остаются на противоположных сторонах продолжающегося конфликта в мире щитов Оникса. Дюрал, ныне лидер Служителей Непреходящей Истины, считает, что Ковенант действительно исчез со смертью его отца и уничтожением его фракции, несмотря на существование других отколовшихся от бывшего Ковенанта фракций в галактике.

Низат Кваросее

Низат 'Квароси — бывший капитан флота Ковенанта, появляющийся в Halo: Silent Storm , Halo: Oblivion и Halo: Outcasts . Хитрый и умный, Низат был одним из первых врагов человечества в Ковенанте, прежде чем он стал мошенником в своих попытках уничтожить человечество.

В Halo: Silent Storm , действие которого происходит незадолго до начала войны между человечеством и Ковенантом, Низат является начальником флота Ковенантского флота неумолимого повиновения. В этой роли Низат уничтожает ряд человеческих колоний и сталкивается со спартанцами под предводительством Джона-117 во время операции: ТИХИЙ ШТОРМ, где спартанцы пытаются выиграть человечеству время, чтобы адаптироваться к своему новому врагу, нанося удары по Ковенанту в тылу врага. используя тактику «захватить и уничтожить». Человеческие повстанцы, надеющиеся использовать Ковенант для уничтожения ККОН, предоставляют Низату и его силам информацию о спартанцах, их броне и тактике, что позволяет Низату адаптировать свои собственные стратегии в соответствии с ними. Несмотря на это, ККОН успешно начинает массированную атаку на мир Ковенанта Жоист, уничтожая два города, важную станцию ​​поддержки флота, уничтожая отправленные за ними спецназ и уничтожая флот Низата. На протяжении всех этих событий Низат все больше и больше раздражается на младшего министра по исследованию артефактов, которому поручено наблюдать за его флотом, но Обзор с течением времени действует все более и более иррационально, заставляя Низата несколько раз подумывать об его убийстве, несмотря на почти верную смерть. приговор, который это навлекло бы на него самого. После битвы при Жоисте управляющий Низата Там 'Лакоси убивает Обзора за его иррациональное и неуважительное поведение, но Низат решает скрыть это, чтобы защитить своего подчиненного.

В Halo: Oblivion , действие которого происходит через несколько месяцев после Halo: Silent Storm , Низат покинул Ковенант после уничтожения его флота спартанцами. Отозванный Пророками в Высшее Милосердие, Низат настаивал на том, что СВР представляет собой настоящую опасность, и что им нужно нацелиться и уничтожить его, но его обвиняют в потерях, понесенных Ковенантом, и приговаривают к казни, вынуждая Низата бежать со своими верными последователями. . Собрав небольшой флот, Низат реализует тщательно продуманный план по установке маяка на СВР, который приведет к нему его силы для уничтожения, используя фрегат Ковенанта в качестве приманки на едва обитаемом мире Нетероп, месте одной из самых ранних стычек в Операции. : ТИХАЯ ШТОРМ. Уже твердо веря в религию Завета, Низат становится все более и более фанатичным, стремясь компенсировать свои неудачи в глазах «богов» Завета, Предтеч. Низат успешно заманивает спартанцев в Нетероп и устанавливает маяк на трупе, который они забирают для изучения, уклоняясь от обнаружения как истинного вдохновителя заговора. Тем не менее, Ковенант принимает ответные меры на действия Низата, уничтожая его флот и изгоняя Низата на Нетероп вместе с его выжившими наземными войсками, создавая орбитальный минный снаряд, чтобы не дать никому когда-либо снова вернуться на планету, особенно любому из выживших командиров Низата, стремящихся спасти его. Лейтенант-коммандер Амали Петрова и несколько других солдат ККОН также оказались в затруднительном положении, но Низат по-прежнему уверен, что его выжившие силы осуществят его план в отсутствие Низата.

В Halo: Outcasts ККОН возвращается в Нетероп вместе с Мечами Сангхелиоса в поисках оружия, способного уничтожить Стражей Кортаны. После демонтажа оболочки орбитальной мины Арбитр обнаруживает, что Низат и Петров все еще живы и ведут войну друг против друга спустя тридцать три года после того, как они оказались на планете. В результате многолетнего конфликта силы Низата остались только в нем самом и еще шести человек, в то время как численность людей только выросла, поскольку за прошедшие десятилетия у них появились дети и семьи. Однако Низат контролирует оружие, которое ищут обе стороны, получившее название «Божественная рука», которое оказывается оружием Предтеч, использовавшимся беглецами-предшественниками во время истребительной войны, которую Предтечи вели против своих создателей. Побочным эффектом использования этого оружия стало превращение Нетеропа из цветущего мира в бесплодную пустошь. Четверо солдат Низата убиты спартанцами Олимпией Вейл и сангхейли, в то время как еще один дезертирует, а Низат и Там взяты в плен. Поскольку Низат и Тэм оказываются фанатичными без всякой причины, особенно Низат, Арбитр решает снова высадить их на Нетеропе, когда силы ККОН, в состав которых теперь входят спасенная Петрова и ее люди, и Мечи Сангхелиоса уйдут. Уже тяжело раненый и ослабленный, Низат заболевает инфекцией, и ему и Тэму грозит неминуемая смерть от инфекции, голода и обезвоживания. Чтобы избавить своего друга от этой участи, Тэм решает из милосердия убить Низата своим энергетическим мечом.

Изгнанный

Атриокс

Атриокс, озвученный Джоном ДиМаджио в Halo Wars 2 и Айком Амади в Halo Infinite , — Брут, который основал и возглавляет организацию наёмников, известную как Изгнанные . Сражаясь за Ковенант во время Войны между людьми и Ковенантом, Атриокс начал испытывать недовольство империей пришельцев, поскольку его братья-Бруты были небрежно использованы в качестве пушечного мяса их элитными хозяевами, расой, которая враждовала с ними из-за силы и агрессии Брутов. оспаривание их высшего статуса. Он также появляется в сериале Halo как член Завета.

В Halo: Rise of Atriox он показан как солдат Ковенанта, сражающийся против морских пехотинцев ККОН во время войны. Атриокс преследует морского пехотинца и говорит ему, насколько бессмысленной он считает войну против человечества, поскольку его братья умирают. Не имея никакой ненависти к человечеству, [56] Атриокс быстро убивает морского пехотинца, чтобы завершить свою миссию. Затем другой Брут показывает, что он шпионил за Атриоксом, и объявляет его еретиком за отказ от Завета, в результате чего Атриокс убивает и его. Убив одного из своих и выступив против религии Ковенанта, Атриокс отправляется на казнь к своему элитному начальству. Атриокс восстает против своего наказания, убивая элитного палача, вдохновляя Брута по имени Децимус и других свергнуть других элит в этом районе. Атриокс вместе с ними формирует Изгнанных и покидает Ковенант.

Показано, как Атриокс вербует новых членов в отряд Banished in Hunting из Halo: Tales From Slipspace . Он готов нанимать представителей всех рас, включая элиту и людей. [57] После Великого раскола, гражданской войны, которая разорвала Ковенант на части, отряд элитных убийц, известный как Безмолвная Тень, начал кампанию геноцида против Брутов, чтобы отомстить. Отряд Безмолвной Тени убивает команду Брута на корабле Атриокса, пока они не сталкиваются с ним. Атриокс сообщает элитам, что он и его Бруты не несут ответственности за Великий Раскол и что они также ненавидят Ковенант. Лидер отряда все еще выражает ненависть к Атриоксу за то, что он Брут, на что Атриокс отвечает, что «месть мелочна» и что «месть не имеет награды». Отряд «Безмолвная Тень» неохотно убивает своего лидера и присоединяется к Изгнанным в качестве наемников.

Halo: The Official Spartan Field Guide подробно описывает открытость Атриокса к вербовке людей, а также то, как его вожди-звери распространили свое влияние на колонии зверей, а также на человеческие преступные предприятия. [57] В Halo: Divine Wind упоминается, что несколько изгнанных людей сопровождали Атриокса в его путешествии к миру Предтеч, известному как Ковчег. [58]

В Halo Wars 2 Атриокс, захвативший Ковчег, открывается Красной команде Спартанца-II с корабля ККОН « Дух Огня», которая только что прибыла. Атриокс нападает на спартанцев и позволяет им сбежать, отправляя свои изгнанные силы в погоню за ними. Между экипажем « Духа огня» и силами Атриокса завязывается продолжительная битва за территорию. Потеряв в битве Децимуса и его флагман, Атриокс выражает уважение своему врагу за его упорство и предлагает ему шанс уйти мирно, а не быть выслеженным. Капитан Каттер из Духа Огня отказывается и успешно захватывает у Изгнанников кольцо Ореола, недавно созданное Ковчегом. Позже Атриокс приказывает двум зверям, Павиуму и Воридусу, возглавить часть своих войск для разграбления ресурсов из руин бывшей столицы Ковенанта, Высшего Милосердия, и предупреждает их не заходить внутрь. Воридус игнорирует приказы Атриокса и случайно снова обрушивает Потоп на Ковчег. Разъяренный Атриокс рассказывает им об их действиях, поскольку ему пришлось отвлечь значительные силы от битвы с ККОН по сдерживанию Потопа. После того, как Павиум и Воридус уничтожают Прото-Могильный Разум, к ним прибывает Атриокс. Атриокс убивает выжившую форму заражения Потопом и приказывает двум своим подчиненным навести порядок и помочь обороне Ковчега завершить сдерживание Потопа и покинуть территорию.

В Halo: Shadows of Reach Атриоксу удается вступить в контакт со своими силами в Млечном Пути, поручая им найти портал пространства скольжения Предтеч в бывшей человеческой колонии Предела. После того, как портал активируется Хранителями Единой Свободы — еще одной бывшей фракцией Ковенанта, союзной Изгнанным — с помощью своих помощников-людей, Атриокс может использовать осколки кристалла Предтеч, найденные в Halo: First Strike , чтобы соединить портал в Ковчег и летите через него, чтобы достичь Изгнанного Лича. Вместо того, чтобы использовать портал, чтобы вернуть больше подкреплений в Ковчег, Атриокс уходит, чтобы заняться более великой целью, оставив свои войска на Ковчеге, чтобы удерживать его в его отсутствие. Фанатически религиозные Хранители крадут Лича Атриокса, чтобы отправиться к Ковчегу и зажечь Ореолы, в то время как Вета Лопис, работающая под прикрытием среди Хранителей, передает ККОН предупреждение о возвращении Атриокса.

В Halo: Outcasts Атриокс ищет на Нетеропе оружие, о котором он узнал на Ковчеге, способное уничтожить Стражей Кортаны. Атриокс гонит ККОН, Мечи Сангхелиоса и Созданных к оружию. Считая, что это оружие слишком опасно для любого из их людей, чтобы когда-либо его использовать, Арбитр и Олимпия Вейл симулируют сдачу и передают его Атриоксу в надежде, что Изгнанные уничтожат себя с его помощью, если они смогут выяснить, как заставить его работать. .

В Halo Infinite Атриокс сталкивается с Мастером Чифом в битве на борту ККОН « Бесконечность» и побеждает его, в конечном итоге сбросив Спартанца с корабля. Когда шесть месяцев спустя Мастера Чифа спасают, он обнаруживает, что Атриокс и его силы уничтожили « Бесконечность» и почти уничтожили все силы ККОН на Установке 07. Однако сам Атриокс считается мертвым, очевидно, он был убит, когда Кортана уничтожил часть кольца, чтобы помешать ему использовать его. Через отголоски воспоминаний Кортаны Мастер Чиф узнает, что ИИ подошел к Атриокс как к представителю его вида и уничтожил его родной мир, когда он отказался сдаться ей, провоцируя лидера Изгнанников искать ИИ ККОН, известный как Оружие, чтобы победить Кортану. Увидев последствия своих действий, Кортана пожертвовала собой, чтобы исправить ситуацию, остановив безжалостного Атриокса. Однако выясняется, что Атриокс тайно выжил, и он находит Бесконечного, угрозу, давно заточенную Предтечами на кольце.

В сериале Halo Брут, который, по мнению фанатов, является Атриоксом и которого так называет создатель сериала Дэвид Дж. Петерсон, представлен как военачальник Ковенанта, дважды сражающийся против Мастера Чифа и Серебряной команды. [59]

Эшарум

Эшарум, озвученный Дарином де Полем, — военный вождь Изгнанных и старый наставник Атриокса, появляющийся в Halo: Shadows of Reach и Halo Infinite .

В Halo: Shadows of Reach Эшарум координирует усилия Изгнанников по поиску портала пространства скольжения на Пределе, чтобы вернуть Атриокса в галактику Млечный Путь, откуда он застрял на Ковчеге, получив сообщение с инструкциями от Атриокса несколькими месяцами ранее. Следуя за Синей командой, Кастор и Хранители Единой Свободы успешно обнаруживают портал пространства скольжения и открывают его, позволяя Атриоксу вернуться в изгнанном личе с несколькими из его лучших воинов. Эшарум возмущен захватом Лича Кастором, но по указанию Атриокса он уходит со своими людьми глубже в базу Предтеч, позволяя Кастору и его людям уйти на корабле Атриокса. Когда Страж приближается, привлеченный активацией портала пространства скольжения, корвет вторжения Эшарума извлекает Эшарума, Атриокса и его людей, и они бегут из Предела, чтобы заняться какой-то великой целью.

В Halo Infinite , через шесть месяцев после поражения ККОН на Установке 07, Эшарум теперь является лидером Изгнанных после очевидной смерти Атриокса от рук Кортаны. Работая с загадочным существом, известным как Предвестник, Эшарум стремится освободить Бесконечных из тысячелетнего заключения Предтеч на кольце Ореола, а Предвестник взамен соглашается помочь Изгнанным отремонтировать и поджечь кольцо. В отличие от остальных Изгнанных, Эшарум очень рад тому, что Мастер Чиф выжил, поскольку это воодушевляет его, принимая вызов. Появляясь перед Мастером Чифом в виде голографических передач на протяжении всего его путешествия, Эшарум представляется и насмехается над Мастером Чифом, вызывая его на финальную битву между Спартанцем и старым военачальником, которую Эшарум называет «настоящим испытанием легенд». Тайно выясняется, что Эшарум неизлечимо болен и умирает, и он приказывает своему другу Джеге 'Рдомнаю привести к нему Мастера Чифа после того, как 'Рдомнай с тревогой отмечает, что болезнь Эшарума ухудшается. Похищая пилота «Эха 216» , 'Рдомнай заманивает Мастера Чифа на базу Эшарума, где Мастер Чиф убивает 'Рдомнаи и вступает в финальную битву с Эшарумом, смертельно ранив его. Умирая, Эшарум заявляет, что его смерть только вдохновит других, и просит Мастера Чифа передать Изгнанным, что он умер хорошо. Мастер Чиф хранит Эшарума после смерти, удивляя пилота тем уважением, которое он оказал Эшаруму в его последние минуты, поскольку Эшарум был монстром. Мастер Чиф заявляет, что, хотя Эшарум был монстром, в конце концов, он также был солдатом, ставящим под сомнение свой выбор и надеющимся, что он поступил правильно. В то время как пилот думает, что смерть Эшарума означает, что все кончено, поскольку он был лидером Изгнанных, Мастер Чиф предупреждает его, что это не так и что последствия будут такими, как всегда.

Хранители единой свободы

Кастор

Высокопоставленный Брут, появляющийся в романах Halo: Last Light , Halo: Retribution , Halo: Silent Storm , Halo: Shadows of Reach и Halo: Divine Wind . После поражения Ковенанта Кастор стал лидером отколовшейся фракции Хранителей Единой Свободы, фракции фанатичных фанатиков, которые до сих пор следуют религии Ковенанта.

В Halo: Silent Storm Кастор и его лучший друг Орсун и члены группы специальных операций Ковенанта Кровавых Звезд, которая охотится на спартанцев в первые годы войны. Во время битвы на космической станции Ковенанта Кастор и Орсун задерживаются, чтобы присоединиться к товарищам против Мастера Чифа, Келли, Линды и Фреда, и прибывают вовремя только для того, чтобы обнаружить, что они все убиты спартанцами. Вместо того, чтобы вступить в бой с Синей командой, Кастор и Орсун бегут на Банши и подбираются ближайшим флотом Ковенанта вскоре после того, как станция разрушена ядерным оружием, заложенным спартанцами.

В Halo: Last Light Кастор теперь является лидером или Докабом Хранителей отколовшейся фракции Завета Единой Свободы. Узнав о присутствии ИИ Предтеч в человеческой колонии Гао, Кастор начинает атаку при поддержке министра защиты Арло Касилле, который использует возможность совершить государственный переворот и свергнуть свое собственное правительство. Кастор в конечном итоге смертельно ранен во время битвы, но Хурагок Бродячий Один лечит его раны. Кастор решает позволить Бродячему одному уйти и клянется отомстить Касиллу за его предательство.

В Halo: Retribution Кастор и Хранители Единой Свободы совершают пиратство против Касиллы в качестве формы мести, и компания Dark Moon Enterprises обвиняет их в убийстве адмирала ККОН и похищении ее семьи. После событий на Гао Кастор общался со «Святым Оракулом» – на самом деле ИИ Предтеч, Бесстрашный Глаз, который был возвращен из Гао ККОН – который поручил ему построить базу на бывшем мире-аванпосте Предтеч, одновременно время использовать Кастора и Хранителей в своих целях. Махинации Бесстрашного Глаза приводят Синюю команду и Хорьков – специальное следственное подразделение СВР, состоящее в основном из Спартанцев-III – на базу Кастора, где они находят подброшенные тела семьи адмирала и уничтожают базу и девяносто процентов сил Хранителей в сектор с ядерным оружием. В ярости Кастор преследует людей Бесстрашного Глаза во Внешнюю колонию Меридиана, где Орсун убивает один из людей Бесстрашного Глаза из ракетной установки, к большому огорчению Кастора. Силы Кастора, Синяя команда и Хорьки в конечном итоге предотвращают заговор Бесстрашного Глаза с биологическим оружием , но Кастор остается на Меридиане со сломанным переводчиком и ищет способ выбраться с Луны.

В Halo: Shadows of Reach Кастор и Хранители теперь объединились с Изгнанными вместе с двумя другими фракциями Брутов — Легионом Трупа-Луны и Опустошенными Бивнями. Кастор и его силы привлечены изгнанным военачальником Эшарумом, чтобы помочь найти портал пространства скольжения Предтеч в бывшей человеческой колонии Предела, который можно использовать для подключения к Ковчегу и отправки подкрепления на Атриокс. К этому моменту Кастор осознает, что «Оракул» на самом деле является Бесстрашным Глазом, но уже год не поддерживает с ней связь и все равно верит в ее руководство. В результате Кастор считает своих четырех помощников-людей подарком Оракула, не подозревая, что на самом деле они Вета Лопис и ее команда Хорьков, работающие глубоко под прикрытием среди Хранителей Единой Свободы. Следуя за Синей командой, когда они прибывают на планету, Кастору и его войскам удается найти и открыть портал пространства скольжения, позволяя Атриоксу и нескольким его лучшим воинам вернуться в Млечный Путь в изгнанном личе. Затем Кастор и Хранители захватывают Лича и отправляют его к Ковчегу, намереваясь использовать Ковчег, чтобы запустить кольца Ореола и начать Великое Путешествие, в то время как Атриокс остается, чтобы преследовать какую-то великую цель со своими силами в Млечном Пути. чем вернуться в Ковчег с подкреплением. Кастор игнорирует предупреждения Атриокса о тысячах изгнанных, оставшихся на Ковчеге, и убеждает Инслаана Гадогая, элиту из изгнанных, который сопровождал его на протяжении всей книги, присоединиться к миссии Хранителей.

В Halo: Divine Wind Кастор и его силы объединяются с фракцией выживших солдат Ковенанта, которые оказались на Ковчеге из-за поражения Ковенанта много лет назад, и Бесстрашным Глазом, который пытается запустить Массив Ореолов, чтобы уничтожить Домен и ослабить Кортану. Выяснилось, что за годы, прошедшие с тех пор, как он застрял на Меридиане, Кастор потерял большую часть своих сил из-за кампании по уничтожению, проводимой СВР благодаря тайным усилиям Хорьков, в результате чего остались только Хранители, сопровождающие Кастора к Ковчегу. Кастор им противостоят Хорьки, силы ККОН « Дух Огня» и силы Изгнанников под командованием Павиума и Воридуса. Хотя Хранителям и Ковенанту удается достичь пункта управления, откуда можно запустить Ореол, при этом они несут тяжелые потери. Кастор наконец узнает правду об Ореоле и Великом Путешествии из спора между Бесстрашным Глазом и субмонитором Предтеч, разрушая его веру. Кастор убегает вместе с Гадогаем, когда Дух Огня уничтожает объект и Бесстрашный Глаз орбитальными ЭМИ- снарядами. Теперь последние выжившие из Хранителей Единой Свободы, Кастор и Гадогай, отправились отомстить всем своим врагам.

Предтеча

343 Виновная Искра

343 Виновная Искра (или Виновная Искра или просто Искра) (озвучивает Тим ​​Дадабо ) — робот , появляющийся в оригинальной трилогии Halo . Первоначально человек по имени Чакас, который был оцифрован Предтечами за счет его биологической формы, Виновная Искра служил смотрителем Установки 04 кольца Ореола, где он был временным союзником, а затем врагом Мастера Чифа. Он серьезно поврежден, когда он нападает на Мастера Чифа и его союзников, чтобы помешать им преждевременно активировать Установку 08 для ликвидации Потопа, уничтожая при этом как молодую Установку, так и основную установку Ковчега. Романы Halo показывают, что он пережил очевидное разрушение.

Изначально Bungie хотела, чтобы Guilty Spark звучала похоже на робота C-3PO . [60] Дадабо отметил в интервью, что реакция на его персонажа была враждебной, и Спарк его очень раздражал. [6] Он описал персонажа Спарка как «ублюдка», который тянет за собой других, чтобы достичь своих целей. [60] Ежегодный конкурс по вырезанию тыквы на Хэллоуин под названием 343 Guilt O'Lantern организуется Halo.Bungie.Org ; И в названии, и в логотипе конкурса в качестве вдохновения используются дизайн и имя персонажа. [61] Игровой сайт GameDaily назвал Guilty Spark одним из главных «злых вдохновителей» видеоигр, заявив: «Если бы у HAL-9000 были дальние родственники, [Guilty Spark] был бы самым близким родственником». [62]

05-032 Нищенствующая предвзятость

05-032 Нищенствующий Уклон (« Нищий после Знаний », как показано в Halo: Cryptum ) — ИИ Предтеч класса Претендент, которому было поручено организовать защиту Предтеч от Потопа. Позже он был дезертирован Могильным Разумом, превратив его в ярость и против Предтеч, но в конечном итоге был побежден после обстрела массива Ореола и разбит на части, одна из которых была доставлена ​​на Ковчег , а другая осталась на корабле Предтеч, который в конечном итоге быть включен в ковенантный город Высшего Милосердия . Именно этот раздел Нищенствующего Предубеждения сообщает Иерархам Ковенанта о происхождении людей от Предтеч в Halo: Contact Harvest , побуждая Иерархов узурпировать лидерство Ковенанта и спровоцировать Войну между людьми и Ковенантом.

Нищенствующий Уклон впервые встречается в Halo 3 на Ковчеге, когда он пытался связаться с Мастером Чифом через Терминалы, утверждая, что искал искупления за свой переход на сторону Потопа, помогая Спартанцу, и, возможно, был уничтожен, когда Вождь активировал незавершенный Ореол. что Ковчег строился. [63] Однако, поскольку Ковчег пережил обстрел, хотя и был сильно поврежден, Нищенствующий Уклон, возможно, тоже выжил.

Наставник

Наставник, урожденный Тень Расколотой Звезды (озвучивает Кейт Сарабайка ) — военачальник Предтеч и главный антагонист Halo 4 . Наставник развил глубокую враждебность к человечеству после войны с ними, которая стоила ему многих солдат, включая его собственных детей. Наставник не согласен с планом создания Ореола для борьбы с Потопом, вместо этого предлагая систему «миров-щитов», которая в конечном итоге отвергается. Отправившись в изгнание в своего рода стазис внутри устройства, известного как Криптум, он позже пробуждается Предтечой Звездорожденным с помощью людей Чакаса и Райзера, которых направляет Библиотекарь. Наставник запечатлевает свое сознание на Звездорожденном, который затем становится Изо-Наставником; когда Ур-Наставник считается мертвым после того, как его схватил Мастер-строитель, Борнстеллар берет на себя военную роль Наставника. Неизвестно большинству, что Ур-Наставник на самом деле был оставлен в системе, зараженной Потопом, где он был схвачен и подвергнут пыткам Могильным Разумом. Хотя он выжил, эта встреча сильно пошатнула рассудок Ур-Наставника. Побуждаемый к более решительным мерам в попытке остановить Потоп, он насильно собрал невинных людей и превратил их в механических солдат. В ужасе Библиотекарь вывел Наставника из строя и поместил его в Склеп на своем щитовом мире Реквием, надеясь, что медитация и длительное пребывание в Домене исправят его мотивы и исцелят его поврежденную психику. Однако активация Ореолов оторвала Наставника от Области, и следующие 100 тысячелетий он провел в одиночестве, и только его собственная ярость и безумие составляли ему компанию.

Во время событий Halo 4 Ур-Наставник случайно освобождается из своего склепа Мастером Чифом и Кортаной. Он немедленно возвращает себе контроль над Прометеями и пытается оцифровать население Земли, но его останавливают Кортана и Мастер Чиф, который становится невосприимчивым к Композитору из-за отпечатка Библиотекаря на Реквиеме. В комиксе «Эскалация» показано, что Наставник пережил эту встречу, но спартанцы Синей команды снова мешают его планам. Очевидно, Мастер Чиф оцифровал его с помощью нескольких композиторов, но Мастер Чиф считает, что он находится под контролем, а не мертв.

В Halo: Renegades 343 Виновная Искра, бывший человеческий спутник Рождённого Звездного Чакас, который когда-то помог освободить Ур-Наставника из его склепа, узнает от Библиотекаря об освобождении Ур-Наставника из его склепа на Реквиеме. Судя по реакции Библиотекаря на его вопросы, Спарк понимает, что угроза Ур-Наставника в настоящее время «не вызывает беспокойства» и что Библиотекарь все еще надеется, что ее муж обретет покой. Однако Библиотекарь с грустью признает, что считает, что Ур-Наставник не подлежит искуплению.

В Halo: Epitaph выяснилось, что Наставник был убит, когда Мастер Чиф использовал против него Композиторов, и его выгрузили на внешние границы Области. Наставник обнаруживает, что оцифровка сожгла порчу Могильного Разума и вернула ему здравомыслие. Теперь, раскаиваясь в своих действиях, Наставник воссоединяется со многими старыми друзьями и врагами, которые оказались в ловушке за пределами Области Вечным Стражем. Наставник становится свидетелем того, как Кортана развратила Стража, и пытается остановить мошеннический ИИ, даже тайно помогая спасти Синюю команду во время событий Halo 5 . Наставнику в конечном итоге удается уничтожить Вечного Стража и впустить в Домен всех, как людей, так и Предтеч, включая жертв его нападения на Землю. Это усиливает Домен, позволяя ему изгонять Созданных, а Наставник имеет весь доступ в физический мир, запечатанный, чтобы предотвратить злоупотребление его силой кем-либо еще. Во время финального противостояния с Кортаной незадолго до ее уничтожения Наставник помогает ИИ осознать, кем она стала. После этого, наконец обретя покой, Наставник наконец воссоединяется с Библиотекарем в залах Домена, чтобы провести остаток вечности со своей любимой женой.

Библиотекарь

Библиотекарь (озвучивает Лори Тритель) — Предтеча высокого ранга, женатый на Наставнике. Библиотекарь спасает человечество от вымирания после войны с Предтечами. Она убеждает Совет Предтеч использовать Ореолы в качестве заповедника для фауны в дополнение к оружию и манипулирует людьми Чакасом и Райзером, а также юной Звездорожденной Предтечей, чтобы они спасли ее мужа из его склепа на Земле. В конечном итоге она выводит из строя и заключает Ур-Наставника в тюрьму, чтобы помешать его планам. Хотя предполагается, что она умерла во время запуска Ореола, она загрузила различные копии своей личности, чтобы помочь человечеству принять Мантию ответственности Предтечи.

В Halo 4 Мастер Чиф встречает одну такую ​​копию на Реквиеме, где Библиотекарь объясняет часть истории Наставника, войны между людьми и Предтечами, а также Композитора. Библиотекарь показывает, что Мастер Чиф является «кульминацией планирования тысячи жизней», Библиотекарь провел человечество через его генетический код, чтобы достичь возможности, которая стала Мастером Чифом. Однако Библиотекарь не может объяснить, что она планировала, прежде чем их прерывает Наставник. По настоянию Библиотекаря Мастер Чиф позволяет ей ускорить его эволюцию, чтобы предоставить Мастеру Чифу иммунитет к Композитору, позволяя Мастеру Чифу пережить последующий выстрел Наставника из оружия. В «Спартанских операциях» , действие которых происходит шесть месяцев спустя, ККОН и отколовшаяся фракция Ковенанта Джула 'Мдамы ищут в Реквиеме эту копию Библиотекаря. Доктору Кэтрин Хэлси удается получить доступ к храму, где находится Библиотекарь, который дает Хэлси Ключ Януса и направляет ее найти Абсолютную запись. Библиотекарь помогает Fireteam Crimson отследить сигнал Хэлси, пытаясь спасти Хэлси от Мдамы, а Кримсон помогает Библиотекарю передать себя в Абсолютную запись. Позже она появляется там в Halo: Escalation .

В Halo: Primordium 343 Виновная Искра, когда-то человек Чакас, утверждает, что знает, где найти Библиотекаря, предполагая, что она выжила. Спасенная с изолированной планеты командой спасательного корабля Ace of Spades в Halo: Renegades , Спарк продолжает поиск Библиотекаря, который в конечном итоге оказывается поиском другой ее копии, а не самой Библиотекаря. В строении Предтеч на Земле под горой Килиманджаро Спарк пытается убедить Библиотекаря помочь ему вернуть своих друзей, когда он был человеком, или присоединиться к ним в Домене, но Библиотекарь помогает Спарку увидеть глупость его плана. Вместо этого Библиотекарь помогает Спарку узнать друзей, которых он приобрел среди команды Пикового Туза . Хотя Библиотекарь предлагает Спарк возможность присоединиться к ней и присоединиться к остальным ее копиям в Абсолютной записи, он решает остаться со своими друзьями. Библиотекарь дает Спарку координатный ключ к «безопасному месту» и приказывает ему «найти то, чего не хватает. Исправить путь. Правильно то, что мой вид сделал не так». Перед отбытием Библиотекарь, по-видимому, общается с каждым членом команды, в частности говоря капитану Риону Форджу, чтобы тот присмотрел за Спарк, которая более хрупкая и важная, чем она когда-либо могла себе представить, и которая, возможно, еще сыграет свою роль в будущих событиях.

В Halo: Point of Light Спарк и Рион Фордж ищут мифическую планету Предтеч, Бастион, используя координатный ключ, который Библиотекарь предоставил Спарку. Бастион оказывается миром-щитом Предтеч, принимающим форму, идентичную поверхности Земли, которая служила секретной лабораторией Библиотекаря вне досягаемости Совета Предтеч. Спарк помогает другому Хранителю Инструментов Предтеч, чей разум загружен в тело Монитора, запустить корабль под названием Эдем , прежде чем Спарк возьмет на себя обязанности смотрителя Бастиона. Из-за угрозы Кортаны и ее Стражей Спарк перемещает Бастион, чтобы держать его и исследования Библиотекаря по ряду тем вне досягаемости врагов. Библиотекарь несколько раз является Рион в видениях, в конечном итоге показывая, что она обнаружила остатки Предтеч – вымершей расы, создавшей Предтеч и Потоп – во время своего путешествия в другую галактику и тайно вырастила их на Бастионе, чтобы обеспечить возрождение гонка с новым стартом в новом мире за пределами Млечного Пути, миссия Эдема .

В Halo: Epitaph Наставник, чей рассудок был восстановлен после оцифровки Мастером Чифом, узнает, что Библиотекарь была загружена непосредственно в Домен после ее смерти из-за ее вклада в Живое Время в отличие от других Предтеч, умерших во время Halo. был уволен и оказался в ловушке на внешних границах Области. Теперь, раскаиваясь в своих действиях, Наставник пытается остановить Созданных и вновь открыть Домен для всех. В какой-то момент Библиотекарь, по-видимому, спасает Наставника после того, как Кортана поймала его в ловушку своих худших воспоминаний, и он видит краткое видение ее за реками Живого Времени, но Наставник с сожалением признает, что Библиотекарь, возможно, никогда не покажется ему, и это ничего такого, чего он не заслуживает после всего, что сделал Наставник. Наконец обретя покой, Наставник наконец воссоединяется со своей любимой женой в залах Домена, воссоздавая их дом, и наконец может провести вечность вместе.

Бесстрашный глаз

Помощница класса археон Предтеч, появляющаяся в Halo: Last Light , Halo: Retribution и Halo: Divine Wind . Чрезвычайно мощный ИИ, который изначально был надзирателем базы поддержки Предтеч на Гао, Бесстрашный Глаз предпринимает серию заговоров, чтобы подготовить человечество к Мантии Ответственности, заговоров, которые обычно имеют ужасные последствия для участников.

В Halo: Last Light , проснувшаяся из-за недавнего частичного остекления соседней планеты, на которой находились руины Предтеч, Бесстрашный Глаз начинает убивать людей, которые входят в пещеры на Гао, где находится ее база, становясь серийным убийцей, расследование которого осуществляет инспектор Гао. Вета Лопис. В конечном итоге «Бесстрашный Глаз» оказывается истинным виновником, но ей удается несколько раз уклоняться от захвата, уничтожая ИИ-компаньона Фреда-104 Венделла и в какой-то момент захватывая броню Фреда. Бесстрашный Глаз наконец покорен и захвачен, когда Лопис выводит из строя броню Фреда, а ее база уничтожается, но она довольствуется тем, что просто выжидает своего часа.

В Halo: Retribution Бесстрашный Глаз заточена на космической станции СВР Серебряная Луна , откуда ей удалось ускользнуть от ряда отдаленных аспектов себя, проявляясь в виде меньших ИИ, верных делу Бесстрашного Глаза, чтобы выполнять свою работу. С помощью своих отдаленных аспектов Бесстрашный Глаз создал мошенническую корпорацию Dark Moon Enterprises, которая ранее нацелилась на команду Лописа Хорька и манипулировала Кастором и Хранителями Единой Свободы, одновременно шантажируя лейтенанта Барталана Крэддога, заставляя его выполнять ее приказы. В рамках своих планов Бесстрашный Глаз использует своих агентов для превращения смертельной болезни в биологическое оружие , но когда они убивают адмирала ККОН и похищают ее семью из-за их иммунитета к болезни, Хорьки и Синяя команда отправляются на выслеживание. убийцы. Результатом операции является уничтожение главной базы Хранителей, двух удаленных аспектов Бесстрашного Глаза и образцов биологического оружия. Однако заговор связан с Крэддогом, в то время как Бесстрашный Глаз ускользает от обнаружения как истинный вдохновитель заговора. Не испугавшись, Intrepid Eye просто манипулирует окончательным отчетом, чтобы эксперименты с биологическим оружием были перенесены на Серебряную Луну и тайно получили неограниченный черный бюджет.

В Halo: Renegades упоминается, что СВР извлекла уроки из своих ошибок в обращении с Бесстрашным Глазом, предполагая, что с тех пор она была разоблачена. В Halo: Shadows of Reach упоминается, что Кастор не слышал о ней больше года.

В Halo: Divine Wind Бесстрашный Глаз появляется после того, как Хранители Единой Свободы достигают Ковчега и вступают в контакт с выжившей фракцией солдат Ковенанта. Выяснилось, что действия Бесстрашного Глаза в конечном итоге были обнаружены СВР, которая использовала миллионы тупых команд ИИ-охотников-убийц, которые в конечном итоге превзошли даже потрясающие возможности Бесстрашного Глаза, уничтожили ее сеть и полностью изолировали служанку на борту Серебряной Луны . Эксперименты с биологическим оружием, начатые «Бесстрашным Глазом», в конечном итоге привели к тому, что болезнь вышла наружу и убила персонал на борту «Серебряной Луны» . Считалось, что Бесстрашный Глаз был уничтожен вместе с Серебряной Луной , когда он был взорван Синей командой в Halo 5: Guardians , но на самом деле Бесстрашному Глазу едва удалось сбежать, прикрепившись к Бродяге Синей команды. Столкнувшись с угрозой Кортаны и Созданных, Бесстрашный Глаз замышляет запустить кольца Ореолов, которые уничтожат Домен и сделают Кортану уязвимой, а затем заново заселить галактику, используя ресурсы Ковчега, и адаптировать генетическое происхождение человечества, чтобы гарантировать достойность Мантии, что-то на это могут уйти сотни тысячелетий. Однако альянс Хранителей и Ковенанта подвергается нападению со стороны изгнанников и сил ККОН, что сокращает их численность. В процессе Кастору раскрывается правда об Ореоле, в результате чего он покидает Бесстрашный Глаз. После того, как служанка перемещается в единственное сооружение на Ковчеге, способное в настоящее время стрелять кольцами Ореола, Дух Огня стреляет по нему ЭМИ- снарядами, слишком мощными, чтобы даже Бесстрашный Глаз мог выжить. Оказавшись в ловушке систем объекта, Бесстрашный Глаз наконец уничтожен Духом Огня .

Наводнение

Могильный разум

Могильный Разум (озвучивает Ди Брэдли Бейкер ) — один из главных антагонистов серии Halo. Могильный Разум — большое, разумное, хитрое и манипулятивное существо происхождения Потопа , созданное паразитом, чтобы служить его центральным разумом после достижения критической биомассы. Оно было представлено во время событий Halo 2 , где существо спасает Мастера Чифа и Арбитра от их смерти, сталкивая их лицом к лицу в недрах Delta Halo . Могильный Разум сообщает Арбитру, что «священные кольца» на самом деле являются оружием последней надежды; факт, который подтверждает Мастер Чиф. [64] Чтобы не дать Ореолу выстрелить, Могильный Разум телепортирует Мастера Чифа и Арбитра в разные места, но также использует их как отвлечение; Могильный Разум заражает человеческий корабль «Одетый в Янтарь» и использует его для вторжения в ковенантский город Высшего Милосердия . [65] Захватив Кортану , Могильный Разум приносит Высшее Милосердие в Ковчег , пытаясь помешать Верховному Пророку Истины активировать сеть Halo. Хотя Мастер Чиф уничтожает Высшее Милосердие , Могильный Разум переживает взрыв и пытается восстановить себя на незавершенном Ореоле . [66] Когда Ореол активируется, Могильный Разум принимает свою судьбу, но настаивает на том, что активация кольца только замедлит, а не остановит Потоп. [67] В Halo Wars 2: Awakening the Nightmare предупреждение Могильного Разума подтверждается, когда Изгнанные случайно освобождают несколько уцелевших форм Потопа из обломков Высшего Милосердия . В меню игры также упоминается, что, хотя «последний физический аватар» Могильного Разума был уничтожен Мастером Чифом, «это лишь вопрос времени, когда он снова поднимется». Хотя Потоп, выпущенный на Ковчег, образует Прото-Могильный Разум и близок к формированию нового Могильного Разума, Прото-Могильный Разум убит Изгнанными, а Потоп снова сдерживается Изгнанными и Стражами Ковчега.

Созданный как массивная, ужасающая комбинация щупалец и гниющей материи, [68] персонаж был принят неоднозначно. Джереми Пэриш из 1UP.com пожаловался, что связь между Могильным Разумом и Потопом никогда не была явно указана ни в Halo 2 , ни в Halo 3 и почти не наблюдалась в последней игре. [69]

The Sacred & the Digital предполагает, что Gravemind — это прямой намек на Сатану , обманщика , который использует ложные знания, чтобы соблазнять людей. Отмечая, что логово Gravemind напоминает подземный мир , он отмечает, что путешествие по нему приводит к метафорическому возрождению Мастера Чифа и Арбитра, фигур, подобных Иисусу . Хотя, как и дьявол, он корыстен и стремится предотвратить свое разрушение от рук Ореолов, он отличается от Сатаны как говорящий правду, контрастируя с ложью Пророков. В книге также отмечается еще одна инверсия, связанная с Могильным Разумом, — Содом и Гоморра . Когда Могильный Разум заражает Высшее Милосердие, он уничтожает испорченный город верующих, а не грешников. [70]

Бесконечный

Предвестник

Предвестник (озвучивает Дебра Уилсон ) — второстепенный антагонист Halo Infinite , которая стремилась освободить свою расу, Бесконечные, также известную как Ксаланины, из заключения, используя Zeta Halo. Предтечи вынесли приговор ее расе за неустановленное преступление, возможно, даже просто за то, что она была слишком могущественной, и запечатали их в генетических хранилищах. После того, как Изгнанные разбудили ее, она заключает хрупкий союз с Эшарумом, чтобы победить Мастера Чифа, хотя считает себя выше его. Несмотря на свою ненависть к Предтечам, она выступает против человечества просто как средство для достижения цели, не питая к ним никакой неприязни.

После поражения Эшарума Предвестник пытается использовать Безмолвный Аудиторий, чтобы найти и освободить Бесконечных. Хотя она, по-видимому, погибает от рук Мастера Чифа, она утверждает, что успешно справилась с этой задачей, привлекая внимание Атриокса в финальной заставке. [71]

Товары

Франшиза Halo позволила создать множество торговых партнерств, а персонажи Halo также были представлены в различных продуктах. Мастер Чиф, являющийся символом франшизы, появлялся на всем: от газировки до футболок и кружек. В какой-то момент маркетологи Halo 3 планировали выпустить нижнее белье на тему Кортаны . [72] Также было выпущено несколько серий лицензионных фигурок , в том числе коллекционные предметы Halo: Combat Evolved и Halo 2 , выпускаемые Joyride Studios в нескольких сериях. [73] [74] Для Halo 3 ответственность за разработку фигурок была возложена на McFarlane Toys ; [75] всего было анонсировано восемь серий, причем девятая серия посвящена празднованию десятой годовщины франшизы путем перевыпуска нескольких более ранних фигурок вместе с деталями для создания сборной мемориальной доски с легендарным значком, используемым в игре. для самого сложного уровня квалификации. [76] Котобукия производила фигурки высокого класса. [77] Помимо обычных фигур, таких как элиты Ковенанта и спартанцы, были выпущены фигурки Мастера Чифа , Кортаны , Арбитра , Пророка Сожаления, Тартара и сержанта Джонсона. [74]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ abcdefgh Траутманн, Эрик (2004). Искусство Гало . Нью-Йорк: Книги Дель Рэя. ISBN 0-345-47586-0.
  2. ^ Аб Бертоне, Пол; Буткус, Джон; Гриземер, Хайме; Исла, Дамиан; Обриен, Билл; Уолпол, Натан; Ван, Ши Кай; и т. д. (20 декабря 2006 г.). — И ты, Брут? (ВиДок). Банги . Архивировано из оригинала 12 декабря 2021 года . Проверено 17 апреля 2016 г.
  3. Вальдес, Роберт (17 ноября 2004 г.). «В сознании врага: искусственный интеллект Halo 2». Как это работает . Архивировано из оригинала 18 декабря 2007 года . Проверено 19 декабря 2007 г.
  4. ^ Ab Staff (22 ноября 2007 г.). «Лица «Ореола»». Научно-фантастический канал . Архивировано из оригинала 26 февраля 2008 года . Проверено 14 сентября 2008 г.
  5. ^ О'Доннелл, Мартин ; Стейтен, Джозеф (7 ноября 2004 г.). Голоса Halo 2 / Музыка: Halo 2 Limited Edition (DVD). Киркланд, Вашингтон: Bungie .
  6. ^ abc Бергаммер, Билли; Тим Дадабо ; Стив Даунс (27 февраля 2007 г.). «Voicing Halo: Интервью Стива Даунса и Тима Дадабо». Игровой информер . Архивировано из оригинала 10 марта 2007 года . Проверено 10 сентября 2008 г.
  7. Семел, Пол (2 октября 2007 г.). «Красочные персонажи – состав красных против синих». GameDaily . Архивировано из оригинала 5 апреля 2008 года . Проверено 2 сентября 2008 г.
  8. Робинсон, Энди (17 ноября 2008 г.). «Halo 3 Recon выходит в открытый мир». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 29 февраля 2012 года . Проверено 5 декабря 2008 г.
  9. Хинкль, Дэвид (9 июля 2009 г.). «Натан Филлион рассказывает о Halo 3: сержант Бак из ODST». Джойстик. Архивировано из оригинала 12 июля 2009 года . Проверено 1 сентября 2009 г.
  10. Чифальди, Фрэнк (26 мая 2005 г.). «Отчет E3: Создание лучших персонажей, лучшие истории». gamasutra.com. Архивировано из оригинала 1 декабря 2007 года . Проверено 14 августа 2007 г.
  11. Сотрудники (28 ноября 2005 г.). «Десять лучших персонажей видеоигр». 1UP.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2012 года . Проверено 31 августа 2007 г.
  12. ^ Сотрудники Electronic Gaming Monthly (28 ноября 2005 г.). «Десять лучших персонажей видеоигр». 1UP.com . Архивировано из оригинала 19 июля 2012 года . Проверено 31 августа 2007 г.
  13. ^ «50 величайших персонажей видеоигр» . Империя . Архивировано из оригинала 24 марта 2012 года . Проверено 8 июня 2010 г.
  14. Мартенс, Тодд (6 ноября 2012 г.). «ВИДЕООБЗОР ИГРЫ; Мастеру Чифу нужна броня; В Halo 4 герою предстоит подготовиться к врагам, с которыми он раньше не сталкивался: одиночеству и сомнениям». Лос-Анджелес Таймс . п. Д1.
  15. Сотрудники (25 октября 2015 г.). «Букварь по Halo 5: история на данный момент». Xbox-провод . Майкрософт. Архивировано из оригинала 22 апреля 2019 года . Проверено 31 января 2019 г.
  16. Лоури, Брендан (19 октября 2019 г.). «Хронология Halo: возвращение Кортаны и возвышение Созданных». Центр Windows . Архивировано из оригинала 23 октября 2021 года . Проверено 20 октября 2021 г.
  17. Аберл, Ник (28 августа 2007 г.). «Пять лучших персонажей второго плана». СеребряноеЗеркало. Архивировано из оригинала 6 марта 2008 года . Проверено 12 октября 2007 г.
  18. Райт, Роб (20 февраля 2007 г.). «50 величайших женских персонажей в истории видеоигр». tomsgames.com. Архивировано из оригинала 7 ноября 2007 года . Проверено 22 октября 2007 г.
  19. Крауз, Меган (28 октября 2015 г.). «Пять величайших моментов Кортаны». Логово Компьютерщика . Деннис Паблишинг. Архивировано из оригинала 2 февраля 2019 года . Проверено 1 февраля 2019 г.
  20. Крауз, Меган (26 января 2016 г.). «Halo: важность истории Кортаны и Хэлси». Логово Компьютерщика . Деннис Паблишинг. Архивировано из оригинала 2 февраля 2019 года . Проверено 1 февраля 2019 г.
  21. Пекхэм, Мэтт (3 апреля 2014 г.). «Кортана Microsoft поднимает важные вопросы о сексизме и гендерных стереотипах». Время . Архивировано из оригинала 6 февраля 2015 года . Проверено 21 января 2019 г.
  22. Леннокс, Джесси (6 октября 2021 г.). «История Halo на данный момент: что нужно знать, прежде чем играть в Halo Infinite». Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала 23 октября 2021 года . Проверено 12 октября 2021 г.
  23. ^ abcdefgh Доусетт, Элизабет, изд. (2011). Энциклопедия Halo (2-е изд.). Дорлинг Киндерсли. ISBN 978-0-7566-8869-1.
  24. ^ abcd Перри, Дуглас (29 октября 2007 г.). «Интервью Halo Harvest, часть 1». Геймтэп . Архивировано из оригинала 2 ноября 2007 года . Проверено 15 января 2008 г.
  25. Кадди, Люк (12 апреля 2011 г.). Halo и философия: развитие интеллекта. Открытый суд. ISBN 978-081-269-728-5. Архивировано из оригинала 8 марта 2024 года . Проверено 25 ноября 2020 г.
  26. Джозеф, Функе (26 февраля 2019 г.). «5 потрясающих чернокожих персонажей видеоигр». ИГН . Архивировано из оригинала 21 октября 2020 года . Проверено 19 октября 2020 г.
  27. ^ Нюлунд (2001), 16.
  28. ↑ Ab Goldman, Эрик (14 декабря 2006 г.). «Интервью IGN: Джули Бенц из Декстера [страница 4]» . ИГН . Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года . Проверено 17 января 2008 г.
  29. Митович, Мэтт (6 декабря 2006 г.). «Джули Бенц анонсирует убийственный финал». Телепрограмма . Архивировано из оригинала 17 декабря 2006 года . Проверено 24 апреля 2007 г.
  30. ^ Бендис, Брайан Майкл (2007). Halo: Восстание , Книга 1 . Нью-Йорк: Комиксы Marvel . п. 7. УПК 5960606236-00111.
  31. ^ Персонал. «Вселенная: Шеф Мендес». Путевая точка Гало . Майкрософт. Архивировано из оригинала 27 июля 2021 года . Проверено 25 октября 2021 г.
  32. ^ «Серин Осман: главнокомандующий СВР» . Путевая точка Гало . Майкрософт. Архивировано из оригинала 7 марта 2021 года . Проверено 13 марта 2021 г.
  33. ↑ Аб Нгуен, Ричи (18 мая 2020 г.). «Halo: 10 фактов о программе «Спартанец», о которых вы, возможно, не знали». Ресурсы по комиксам . Валнет. Архивировано из оригинала 24 июня 2021 года . Проверено 15 марта 2021 г.
  34. ^ Истерлинг, Джефф; Патеноуд, Джереми; Питерс, Кеннет (2016). Фортуна, Эмиль (ред.). Мифы Halo: Путеводитель по истории Halo . Блумсбери. ISBN 9781681193564.
  35. Ахерн, Нейт (9 сентября 2010 г.). «Знакомьтесь, Halo: Благородная команда Рича». ИГН . Архивировано из оригинала 20 декабря 2015 года . Проверено 15 октября 2012 г.
  36. Halo: Новая кровь , стр. 82.
  37. ^ «За актерами озвучивания - Филип Энтони-Родригес» . За актерами озвучивания . Архивировано из оригинала 23 апреля 2019 года . Проверено 10 декабря 2019 г. Галочка означает, что BTVA проверила записи, используя скриншоты кредитов и другие подтвержденные источники.{{cite web}}: CS1 maint: postscript (link)
  38. Кроусон, Брайан (7 октября 2009 г.). «Halo 3: Обзор ODST». АЛ.ком . Архивировано из оригинала 24 октября 2022 года . Проверено 24 октября 2022 г.
  39. Halo: The Fall of Reach , страницы 65-67.
  40. ^ Стейтен, Джозеф. Halo: Contact Harvest , стр. 384.
  41. ^ Стейтен, Джозеф. Halo: Contact Harvest , стр. 383.
  42. ^ Правда : Не такой, как ты. Но станьте Арбитром... и с нашего благословения вы освободитесь от этой ереси.— Bungie (2004). Гало 2 . Майкрософт. Уровень/область: Арбитр.
  43. Персонал (11 января 2007 г.). «Аризона Halo 3». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 25 октября 2012 года . Проверено 7 ноября 2007 г.
  44. Тотило, Стивен (24 июля 2006 г.). «Несмотря на угрозы смерти, разработчик Halo 3 хранит секреты в секрете» . МТВ. Архивировано из оригинала 22 октября 2012 года . Проверено 11 ноября 2007 г.
  45. Касавин, Грег (7 ноября 2004 г.). «Halo 2 для обзора Xbox». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 20 октября 2007 г.
  46. Портер, Уилл (6 июня 2007 г.). «Обзоры ПК: Halo 2». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 12 июня 2012 года . Проверено 22 октября 2007 г.
  47. ^ "Профили персонажей HBO" . halo.bungie.org. 2007. Архивировано из оригинала 15 мая 2020 года . Проверено 3 июня 2007 г.
  48. ^ Хаммак, Ли (2006). Последнее путешествие «Бесконечной помощи» . Комиксы Марвел. п. 55. ИСБН 0-7851-2372-5.
  49. ^ Spec Ops : Я передам ваше. . . решение . . . Совету.— Bungie (2004). Гало 2 . Майкрософт. Уровень/область: Карантинная зона.
  50. ^ Нюлунд, Эрик. Halo: First Strike , стр. 340.
  51. ^ Тартар : Вас и остальную часть вашей некомпетентной расы ждет кровавая судьба... и я, Тартар!, Вождь Зверей, отправлю вас туда. / Арбитр : Когда Пророки узнают об этом, они отнимут твою голову! / Тартарус : Узнали об этом? (смеется) Дурак, мне приказали это сделать.— Bungie (2004). Гало 2 . Майкрософт. Уровень/область: Карантинная зона.
  52. ^ Траутманн, Эрик. Искусство Halo , стр. 53.
  53. ^ Траутманн, Эрик. Искусство Halo , стр. 54.
  54. ^ Персонал. «Мир Ореола: Тартар». УГО Сети . Архивировано из оригинала 21 сентября 2007 года . Проверено 21 января 2008 г.
  55. ^ Halo: Escalation , том. 1, с. 155/" Зеф 'Трал: Что значит быть "Ковенантом" сегодня? Сотня военачальников заявляют, что правят Ковенантом, но каждый из них возглавляет лишь небольшую фракцию. ( 23 апреля 2014 г. ). США: Dark Horse Comics , 9781616559076».
  56. Банн, Каллен (17 июня 2017 г.). «Злой Атриокс приносит ад в Halo» (интервью). Беседовал Винс Брусио. Корпоративная сеть «Даймонд». Архивировано из оригинала 7 декабря 2021 года . Проверено 7 декабря 2021 г.
  57. ^ аб Питерс, Кеннет; Фегли, Киль (25 сентября 2018 г.). HALO: Официальное боевое руководство Спарты . Соединенные Штаты Америки: Учебное пособие . п. 161. ИСБН 9781338253634.
  58. Деннинг, Трой (19 октября 2021 г.). Halo: Божественный ветер . Соединенные Штаты Америки: Titan Books . ISBN 978-1803360140.
  59. Мерканте, Алисса (22 апреля 2022 г.). «Эта скотина из сериала Halo может быть Атриоксом из Halo Infinite». игровой радар . Архивировано из оригинала 15 июля 2022 года . Проверено 15 июля 2022 г.
  60. ^ ab "Приветствие Reclaimer..." TiedTheLeader. 30 ноября 2008 года. Архивировано из оригинала 5 декабря 2008 года . Проверено 4 декабря 2008 г.
  61. ^ Персонал (2007). «343 Guilt O'Lantern: издание 2007 г.». Halo.Bungie.Org . Архивировано из оригинала 13 октября 2007 года . Проверено 17 октября 2007 г.
  62. Персонал (29 ноября 2008 г.). «25 лучших злых вдохновителей всех времен». GameDaily . Архивировано из оригинала 10 декабря 2008 года . Проверено 1 декабря 2008 г.
  63. ^ И вот, в конце своей жизни, я снова предаю бывшего хозяина. Предстоящий путь полон опасностей. Но я сделаю все, что в моих силах, чтобы сохранить стабильность – обеспечить вашу безопасность. Я не настолько глуп, чтобы думать, что это освободит меня от моих грехов. Одна жизнь вряд ли уравновешивает миллиарды. Но я хочу, чтобы мои хозяева знали, что я изменился. И ты будешь моим примером. — Нищенствующий уклон в сторону Джона-117.
  64. ^ Могильный Разум : Ваши Пророки обещали вам свободу от обреченного существования, но на этом кольце вы не найдете спасения. Те, кто построил это место, знали, что они делали; не ошибитесь в их намерениях, иначе все погибнет, как прежде. / Мастер Чиф : Это правильно. Гало — это оружие. Ваши Пророки совершают большую ошибку.— Bungie (2004). Гало 2 . Майкрософт. Уровень/область: Могильный разум.
  65. ^ Кортана : Корабли, управляемые наводнением, приземляются по всему городу. Это существо под Библиотекой, этот «Могильный Разум», использовало нас. Мы были всего лишь отвлекающим маневром; In Amber Clad всегда был намеченным вектором. Есть трубопровод, соединяющий эту башню с кораблем — возвращайтесь внутрь; Я приведу вас к этому.— Bungie (2004). Halo 2 ( Xbox ). Майкрософт. Уровень/область: Высшее Милосердие.
  66. ^ Могильный Разум : Я даю жизнь или забираю ее? Кто жертва? А кто враг? / Кортана : Он пытается... восстановить себя на этом кольце!— Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Майкрософт. Уровень/область: Ореол.
  67. ^ Могильный Разум : Отставка — моя добродетель. Как вода, я приливаю и отливаю. Поражение — это просто добавление срока к приговору, которого я никогда не заслуживал… но вы его наложили.— Bungie (2007). Halo 3 ( Xbox 360 ). Майкрософт. Уровень/область: Ореол.
  68. ^ Стейтен, Джозеф (25 сентября 2007 г.). Комментарий разработчиков Halo 2 ( Halo 3 Legendary Edition ). Банги . Событие происходит в 54:00.Стейтен: «...в первоначальном замысле Могильный Разум представлял собой бурлящую массу трупов, его зубы были черепами, и он говорил из тени. Когда мы переехали в мир, где мы хотели, чтобы он синхронизировал губы и действительно говорил. …возможно, это не лучшее решение в мире».
  69. Пэриш, Джереми (31 декабря 2007 г.). «6 из 2007: Halo 3». 1UP.com . Архивировано из оригинала 16 июля 2012 года . Проверено 5 января 2008 г.
  70. ^ Г. Босман, Фрэнк (18 апреля 2019 г.). Священное и цифровое: критическое изображение религий в видеоиграх . МДПИ АГ. стр. 166–168. ISBN 9783038978305.
  71. Уэст, Джош (9 декабря 2021 г.). «Объяснение финала Halo Infinite и сцены после титров». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 8 марта 2023 года . Проверено 8 марта 2023 г.
  72. Хиллис, Скотт (17 августа 2007 г.). «Halo больше не просто игра для Microsoft». Рейтер. Архивировано из оригинала 26 мая 2008 года . Проверено 12 января 2008 г.
  73. ^ «Игрушки, фигурки и предметы коллекционирования Halo Combat Evolved» . cmdstore.com. Архивировано из оригинала 15 мая 2020 года . Проверено 12 января 2008 г.
  74. ^ ab «Игрушки, фигурки и предметы коллекционирования Halo 2» . cmdstore.com. Архивировано из оригинала 15 мая 2020 года . Проверено 12 января 2008 г.
  75. Персонал (19 июня 2007 г.). «Макфарлейн выпустит фигурки Halo 3» . spawn.com. Архивировано из оригинала 12 января 2008 года . Проверено 12 января 2008 г.
  76. Бург, Дастин (30 октября 2007 г.). «Макфарлейн планирует создать множество фигурок Halo в 2008 году» . Xbox360Фанбой. Архивировано из оригинала 14 июня 2012 года . Проверено 12 января 2008 г.
  77. Планкетт, Люк (20 февраля 2007 г.). «Котобукия работает над фигурами Halo». Котаку. Архивировано из оригинала 8 декабря 2007 года . Проверено 9 января 2008 г.