stringtranslate.com

Ратонхаке: тонна

Ратоннхаке:тон ( IPA: [radũnhaɡɛ̌ːdõ] ), широко известный под своим принятым именем Коннор , [a] — вымышленный персонаж в серии видеоигр Assassin's Creed . Наполовину британец , наполовину ирокез- мастер-убийца, который выступает в качестве центрального персонажа в играх, действие которых происходит вокруг американской революции . Впервые он появляется как главный герой игры Assassin's Creed III (2012), в которой его играет индейский актер Ной. Уоттс посредством захвата исполнения и озвучен Джейми Майерсом в детстве. Он также незначительно появляется в дополнительной игре Assassin's Creed III: Liberation и является рассказчиком романа Assassin's Creed: Forsaken (2012) . Персонаж и дальше появлялся в различных дополнительных СМИ франшизы.

В альтернативной исторической обстановке сериала Ратонхаке:тон родился в 1756 году как внебрачный сын Хэйтема Кенуэя , британского дворянина и лидера североамериканского колониального обряда Ордена тамплиеров , после его недолгих отношений с Каниехти:ио. , каниенкеха:ка из деревни Канатасетон. Став свидетелем смерти своей матери во время нападения на их племя в юности, Ратонхаке:тон клянется отомстить тамплиерам, которых он считает ответственными, и в конечном итоге присоединяется к их конкурирующей организации, Братству Ассасинов (вдохновленному реальным Орденом Ассасинов ). , который несколько лет назад был практически уничтожен тамплиерами. Единственный выживший член Колониального Братства, Ахиллес Дэвенпорт , неохотно обучает Ратонхаке:тона и дает ему имя «Коннор» — имя умершего сына Ахилла — чтобы помочь ему смешаться с колониальным обществом. Потратив годы на борьбу с тамплиерами и восстановление Колониального Братства, Коннор становится центральной фигурой Американской революции, помогая делу Патриотов с целью защитить земли своего народа от вторжений и не дать тамплиерам взять под контроль молодые Соединенные Штаты .

Персонаж получил неоднозначную оценку критиков, его сравнивали с его отцом Хэйтемом и главными героями предыдущих сериалов. В то время как многие рецензенты сочли Коннора мягким и непохожим персонажем из-за его вспыльчивого характера и отсутствия роста на протяжении всего повествования Assassin's Creed III , более позитивные комментарии были сосредоточены на его детальной характеристике и на его особом статусе главного героя из числа коренного населения в видео. игровая индустрия.

Создание и развитие

Статуя Коннора в натуральную величину в Музее цивилизации в Квебеке , Канада .

Коннор был задуман как человек со смешанным наследием ирокезов, чтобы исполнить роль аутсайдера в сеттинге Американской революции в Assassin's Creed III . При разработке Коннора и других игровых персонажей-могавков команда работала с сообществом могавков Канава:ке недалеко от Монреаля , связавшись с некоторыми жителями, чтобы помочь перевести диалоги ирокезов, а также наняла консультанта по культуре ирокезов из Каниенкеха:ка Онквавен. :na Центр языка и культуры Раотитиохква, который позаботился о том, чтобы персонажи были аутентичными, а команда избегала стереотипов. Несмотря на обширные исследования культуры и языка могавков , команда не хотела, чтобы Коннора определяли исключительно по его наследию. Алекс Хатчисон , креативный директор Assassin's Creed III , сказал в интервью 2012 года: «Я думаю, именно это привлекло многие группы к работе с нами. У нас была идея, что у нас просто будет персонаж, он настоящий персонаж, он часть 30-часовой истории, и вы следите за всей его жизнью – и он тоже коренной американец [...] Это не картон вырезать." [1] Ubisoft работала с двумя ключевыми членами Kanien'kehá:ka: Аквиратехой Мартином, учителем языка Kanien'kéha, и Тейови:сонте Томасом Диром, культурным представителем могавков, при разработке персонажа Коннора. [2]

Изображение

Коннора озвучивает Ной Уоттс , который также физически изобразил персонажа в студии захвата движения. Первоначально Уоттсу позвонил его агент по поводу неназванного фильма, действие которого происходило во время Американской революции, и, желая сыграть главную роль в историческом фильме, он пошел на прослушивание, не подозревая, что на самом деле это было для Assassin's Creed III . Он начал свою работу с Ubisoft над этой игрой в январе 2012 года. Несмотря на свое индейское происхождение, Уоттс не свободно говорит на языке могавков, поскольку он является членом нации черноногих , и ему потребовался языковой консультант, чтобы помочь ему понять реплики Коннора. в ирокезе правильно. Уоттс, поклонник серии Assassin's Creed , с удовольствием провел время, занимаясь озвучкой и съемкой представлений для игры, и оценил возможность изобразить местного персонажа на такой публичной платформе. [3]

Уоттс объяснил, что в образе Коннора он основывался на работе актера чероки Уэса Стьюди в фильме 1992 года «Последний из могикан» , особенно на его прозаичном стиле подачи. Он также решил подчеркнуть, что английский является вторым языком персонажа, намеренно не используя сокращения в начале истории и применив их ближе к концу игры, чтобы показать, как словарный запас Коннора улучшался и развивался с течением времени. [4]

Появления

Кредо убийцы III

Коннор — предок (по отцовской линии) Десмонда Майлза , главного героя большинства современных сцен ранних серий, который переживает жизнь Коннора через Анимус, устройство, открывающее скрытые воспоминания внутри его ДНК . Как показано в Assassin's Creed III , Коннор родился как Ратоннхаке:тон в 1756 году в семье Каниехти:ио , женщины из деревни Канатахсетон, после ее непродолжительных отношений с Хэйтемом Кенуэем , Великим Магистром Колониального Устава. Орден тамплиеров . [5] В 1760 году Ратонхаке:тон становится свидетелем того, как его мать умирает во время нападения на их деревню, которое, как он предполагает, было совершено тамплиером Чарльзом Ли , с которым он столкнулся незадолго до этого. [6] Спустя годы старейшина деревни даёт подростку Ратонхаке:тону Хрустальный шар, который позволяет Юноне , члену Первой Цивилизации, общаться с ним. Юнона утверждает, что Ратонхаке:тон должен присоединиться к ассасинам, чтобы спасти свою деревню от разрушения, и направляет его в усадьбу Ахилла Давенпорта , бывшего наставника Колониального Братства. Ахиллес, разочаровавшийся в деле Ассасинов после краха своего Братства, неохотно обучает Ратонхаке:тона и дает ему имя Коннор (в честь его покойного сына Коннора Дэвенпорта), чтобы помочь ему смешаться с колониальным обществом. [7]

Узнав, что тамплиеры пытаются повлиять на американскую революцию для достижения своих целей, Коннор приступает к миссии по их устранению. В процессе он принимает активное участие в Войне за независимость США , помогая Патриотам в надежде, что они, в свою очередь, защитят земли его народа. [8] За это время он также медленно восстанавливает Колониальное Братство, вербуя несколько новых посвященных Ассасинов; [9] превращает усадьбу Ахилла в небольшую общину, убеждая ряд поселенцев, пострадавших от войны, переехать туда; [10] и ремонтирует списанный бриг «Ассасин» « Аквила» и становится его капитаном. [11]

В конце концов, Коннор сталкивается со своим отцом Хэйтемом, когда они оба охотятся на негодяя-тамплиера, Бенджамина Чёрча , и они образуют непростой союз. Проводя время со своим отцом, Коннор приходит к пониманию того, что цели Ассасинов и Тамплиеров не так уж различаются, и рассматривает возможность объединения двух орденов. [12] Однако доверие Коннора к Хэйтему подорвано, когда последний обнаруживает, что Джордж Вашингтон несет ответственность за смерть Канихтио в тонко завуалированной попытке настроить его против Вашингтона. Гневно разрывая связи как с Хэйтемом, так и с Вашингтоном, Коннор возвращается в свою деревню только для того, чтобы узнать, что Чарльз Ли манипулировал его людьми, заставив их перейти на сторону лоялистов . [13]

Планируя убийство Ли, Коннор сталкивается с Хэйтемом и в конечном итоге вынужден убить своего отца после длительной битвы. [14] В это время Ахилл скончался, оставив Коннора его преемником на посту лидера Колониальных Ассасинов. [10] В 1782 году Коннор убивает Ли и забирает у него амулет, который позже закапывает по указанию Юноны. [15] Обнаружив свою деревню заброшенной, Коннор узнает, что земля была продана недавно сформированным правительством Соединенных Штатов для покрытия военных долгов, и понимает, что он не смог защитить свой народ. [16] Коннор завершает свое путешествие, соглашаясь с Хэйтемом, что мир может быть эгоистичным и жестоким; однако он отказывается сдаваться в борьбе за лучшее будущее, полагая, что ситуация может улучшиться, даже если не при его жизни. [17]

В дополнении «Тирания короля Вашингтона» , действие которого происходит после событий базовой игры, Джордж Вашингтон посещает Коннора, чтобы обсудить захваченное им Яблоко Эдема, которое вызывает у него кошмары об альтернативной временной шкале , где он правит Соединенными Штатами как тиран. король. Коннор переносится в эту реальность после того, как прикоснулся к Яблоку и обнаруживает, что в этой временной шкале его мать не была убита в его юности, и, как следствие, он так и не стал Ассасином. Впоследствии Коннор присоединяется к восстанию против режима короля Вашингтона, и, несмотря на потерю большинства своих союзников по пути, он в конечном итоге может победить Вашингтона и завладеть своим Яблоком, которое переносит его обратно в исходную временную шкалу. Там напуганный Вашингтон просит Коннора избавиться от Яблока, что он и делает, бросая его в океан. [18]

Другие выступления

Коннор незначительно появляется в спин-оффе Assassin's Creed III: Liberation , действие которого происходит во время событий Assassin's Creed III . Объединив две игры, игроки смогут разблокировать эксклюзивную миссию в Liberation с его участием; эта миссия включена в последующие переиздания Liberation . В миссии, действие которой разворачивается в 1777 году, Коннор помогает Авелин де Грандпре , коллеге-ассасину из Братства Луизианы , уничтожить офицера тамплиеров и лоялистов, укрывшегося в форте на границе Нью-Йорка . [19] В пакете расширения Авелин для игры Assassin's Creed IV: Black Flag 2013 года выясняется, что Коннор поддерживал контакт с Авелин, которая помогала ему в его миссии по восстановлению Колониального Братства после Войны за независимость. В 1784 году Коннор просит Авелин помочь найти и завербовать бывшую рабыню Пейшенс Гиббс в ряды ассасинов, потому что она отбилась от него, когда он приблизился к ней. [20]

В современном разделе Black Flag можно найти анализ рынка Abstergo Entertainment, вымышленной дочерней компании Abstergo Industries, занимающейся видеоиграми, с помощью взлома компьютеров. Анализ рынка показывает, что Абстерго рассматривал возможность использования Коннора в качестве главного героя будущего проекта, но в конечном итоге отказался от этого, поскольку нашел его слишком стойким, за исключением редких моментов гнева, и посчитал, что большинству зрителей это не будет интересно. в изучении культуры могавков. [20] Несмотря на это, в Assassin's Creed Unity Абстерго выпустил вымышленную видеоигру с Коннором в главной роли под названием « Вашингтон и Волк» , которую можно увидеть в начале. [21]

Как и в случае с другими главными героями сериала, одежда Коннора была представлена ​​в качестве разблокируемого косметического средства в нескольких последующих выпусках. В 2022 году он был добавлен в качестве игрового персонажа в бесплатную ролевую мобильную игру Assassin's Creed Rebellion . Коннор также фигурирует как один из трех игровых персонажей игры виртуальной реальности Assassin's Creed Nexus VR 2023 года . Его сюжетная линия разворачивается в 1776 году, во время событий Assassin's Creed III , и следует за Коннором, когда с ним связывается Ахиллес Давенпорт, чтобы спасти заключенного в тюрьму Сына Свободы в Бостоне . [22]

В литературе Коннор появился как рассказчик романа Assassin's Creed: Forsaken (2012) , где он выздоравливает и читает дневник своего отца через некоторое время после смерти последнего. Узнав о трагической жизни Хэйтема и о том, что он искренне заботился о своем сыне и делал все возможное, чтобы защитить его, он понимает, что недооценил своего отца, и сожалеет, что не смог примириться с ним. В 2017 году Коннор был показан в четвертом и последнем выпуске мини -сериала комиксов Assassin's Creed: Reflections , в котором выясняется, что в какой-то момент после событий Assassin's Creed III он женился на женщине из соседнего племени и женился на женщине из соседнего племени. трое детей, в том числе дочь по имени Ио:ниоте, унаследовавшая его редкую способность «Орлиное зрение». [ нужна цитата ]

Прием

Коннор получил неоднозначную оценку критиков, его часто контрастировали со своим хорошо принятым отцом Хайтамом, за которого можно играть в первых главах Assassin's Creed III , а также с предыдущими главными героями серии, Альтаиром ибн-Лаахадом и Эцио Аудиторе да Фиренце. , последний из которых особенно был встречен критиками. В современном обзоре Assassin's Creed III для PSM3 Джоэл Грегори был разочарован характером Коннора, заявив, что, хотя его навыки развиваются по ходу основной сюжетной линии, его личность - нет. Он также назвал Коннора «безжалостно прямолинейным и лишенным юмора» и «более скучным, чем Альтаир, и в мире, далеком от Эцио». [23]

Коннор занимал низкие места в многочисленных рейтингах персонажей Assassin's Creed . В списке PC Gamer за 2021 год он занял последнее место: рецензент назвал Коннора скучным главным героем, который «дуется, дуется и жалуется, проходя через худшую игру Assassin’s Creed». В том же списке Хэйтем занял четвертое место, поскольку был более сложным и интересным персонажем, чем Коннор. [24] Немецкое издание GamePro поставило Коннора на 13-е место среди величайших главных героев франшизы, критикуя его недостаток развития и слепую преданность Ордену Ассасинов, но признавая, что он более тонкий персонаж, чем большинство людей ему приписывают, и что он может ранг выше, если ему дали продолжение, чтобы конкретизировать его характер. [25] В списке CBR, оценивающем главных героев Assassin's Creed по привлекательности, Коннор занял предпоследнее место из-за своего вспыльчивого и жестокого характера. [26]

Однако не все отзывы о персонаже были отрицательными. В своем обзоре Assassin's Creed III Крис Терстен из PC Gamer сказал, что характер Коннора сильный, и что он «получит критику просто за то, что он не Эцио, но во второй половине игры он проявит себя». [27] В рейтинге «Ассасинов» франшизы за 2020 год, составленном TheGamer , Коннор занял пятое место за то, что придерживался своих убеждений и стремления к справедливости, даже когда они привели его к конфликту с союзниками. [28]

Будучи главным героем из числа коренных американцев, Ратонхаке:тон вызвал множество различных реакций в сообществе. С помощью консультантов из числа коренных народов разработчики постарались сделать персонажа максимально исторически точным. Разработчики вызывали восхищение за уважительную работу по изучению культуры, верований, языка и мироощущения ирокезов Ратонхаке:тона [29] . Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed 3, хотел избежать стереотипного и клише-изображения небелых персонажей, поэтому они сосредоточились на том, чтобы придать Ratonhnhaké:ton более глубокое повествование, чем просто коренной житель [30] . Коренные американцы были довольны изображением Ратонхаке:тона, в основном они были рады тому, что в игре Triple-A был главный герой коренных американцев. Несмотря на критику за соответствие стереотипу «благородного дикаря», изображение Ратонхаке:тона по-прежнему хвалят, поскольку коренные американцы отмечают, что игра хорошо подчеркивает, что коренное наследие Ратонхаке:тона — единственное хорошее, что он оставил в игре, и из-за того, что он переживает, Ратонхаке:тон имеет право быть злым и жестоким [31] . Хотя в характере Ратонхаке:тона заложено множество стереотипов, Ubisoft хвалят за то, что она не обеляет историю Ратонхаке:тона, даже несмотря на то, что события игры происходят в колониальной области изображенной эпохи. Хотя Ратонхаке:тон играет роль архетипического белого западного героя, существует резкий контраст с его изображением в игре, поскольку он позиционируется как главный герой, способный вывести коренных американцев и их истории на передний план истории, избегая при этом стереотипная голливудская иллюстрация индейского персонажа [32] .

Коннор был номинирован на звание «Персонаж года» на церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2012 , [33] и за лучший дизайн персонажей на 4-й церемонии вручения наград Inside Gaming Awards в 2012 году.

В ретроспективе 2022 года, посвященной представлению коренных народов в видеоиграх, компания Comic Book Resources отметила Assassin's Creed III и характер Коннора как «доблестное усилие» и высоко оценила решение Ubisoft работать с консультантами-могавками, чтобы изобразить и изучить культуру, верования коренных американцев. и язык с уважением. [36]

Примечания

  1. Несмотря на то, что в нескольких средствах массовой информации и в последующих играх серии Коннор упоминался как Коннор Кенуэй из-за его кровного родства с Хэйтемом Кенуэем, персонаж никогда не идентифицирует себя как таковой в Assassin's Creed III .

Рекомендации

  1. Ньюман, Джаред (5 сентября 2012 г.). «Коннор из Assassin's Creed III: как Ubisoft избежала стереотипов и создала настоящего персонажа». Время . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 года . Проверено 26 февраля 2022 г.
  2. Венейблс, Майкл (25 ноября 2012 г.). «Удивительный учитель-ирокез и консультант, стоящий за Ратонхаке:тоном». Форбс . Архивировано из оригинала 5 февраля 2023 года . Проверено 5 февраля 2023 г.
  3. Олп, Сьюзен (29 ноября 2012 г.). «Актер-ворона играет главную роль в видеоигре Assassin's Creed III» . Биллингс Газетт . Архивировано из оригинала 6 октября 2018 года . Проверено 26 февраля 2022 г.
  4. ^ "Логово убийцы - при участии Ноя Уоттса" . YouTube . 29 ноября 2012 года. Архивировано из оригинала 4 февраля 2023 года . Проверено 4 февраля 2023 г.
  5. Ubisoft Montreal (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: Глава 3.
  6. Ubisoft Montreal (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: Глава 4.
  7. Ubisoft Montreal (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: Глава 5.
  8. Ubisoft Montreal (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: главы 6–8.
  9. Ubisoft Montreal (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: Миссии по освобождению.
  10. ↑ ab Ubisoft Montreal (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: Миссии в усадьбе.
  11. Ubisoft Montreal (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: Военно-морские миссии.
  12. Ubisoft Montreal (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: Глава 9.
  13. Ubisoft Montreal (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: Глава 10.
  14. Ubisoft Montreal (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: Глава 11.
  15. Ubisoft Montreal (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: Глава 12.
  16. Ubisoft Montreal (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: Эпилог.
  17. ^ Боуден, Оливер (2012). Кредо убийцы: Отвергнутые . Книги о пингвинах . стр. Глава 49. ISBN 9783833226106.
  18. Ubisoft Montreal (23 апреля 2013 г.). Assassin's Creed III: Тирания короля Вашингтона ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт .
  19. Ubisoft Sofia (30 октября 2012 г.). Assassin's Creed III: Liberation ( PS Vita , PS3 , Xbox 360 , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт . Сцена: Глава 8.
  20. ↑ ab Ubisoft Montreal (29 октября 2013 г.). Assassin's Creed IV: Черный флаг ( PS3 , Xbox 360 , Wii U , Windows , PS4 , Xbox One , Switch ). Юбисофт .
  21. Ubisoft Montreal (11 ноября 2014 г.). Assassin's Creed Unity ( Windows , PS4 , Xbox One , Stadia ). Юбисофт . Сцена: Пролог.
  22. ^ «Первый взгляд: Assassin's Creed Nexus VR появится в Meta Quest 3 + 2 в эти праздники» . Блог мета-квеста . 12 июня 2023 года. Архивировано из оригинала 29 октября 2023 года . Проверено 24 августа 2023 г.
  23. Грегори, Джоэл (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3 для PS3 – попытка разорвать оковы старого мира». Официальный журнал PlayStation (Великобритания) . Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 года . Проверено 20 ноября 2012 г.
  24. Келли, Энди (28 января 2021 г.). «Убийцы Assassin's Creed: от худшего к лучшему». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 9 апреля 2022 года . Проверено 13 февраля 2021 г.
  25. Вобкер, Неле (30 декабря 2020 г.). «Assassin's Creed: Все характеристики в рейтинге – Welcher ist der beste?». GamePro (на немецком языке). Архивировано из оригинала 2 июня 2021 года . Проверено 15 февраля 2021 г.
  26. Баучер, Николас (6 июня 2021 г.). «Assassin's Creed: все главные герои, ранжированные по привлекательности». ЦБ РФ . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 года . Проверено 26 февраля 2022 г.
  27. ^ "Обзор Assassin's Creed III" . ПК-геймер . Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года . Проверено 4 декабря 2012 г.
  28. Александр, Дэниел (27 ноября 2020 г.). «Assassin's Creed: Все убийцы в порядке от худшего к лучшему». Геймер . Архивировано из оригинала 27 июня 2020 года . Проверено 26 февраля 2022 г.
  29. ^ Белл, Шон (15 июля 2022 г.). «Пришло время разработчикам Triple-A изучить персонажей коренных народов». ЦБ РФ . Проверено 30 апреля 2024 г.
  30. ^ Ньюман, Джаред (5 сентября 2012 г.). «Коннор из Assassin's Creed III: как Ubisoft избежала стереотипов и создала настоящего персонажа». Время . ISSN  0040-781X . Проверено 30 апреля 2024 г.
  31. ^ "Assassin's Creed III от родного - Assassin's Creed III" . Гигантская бомба . 21 февраля 2014 г. Проверено 30 апреля 2024 г.
  32. Эсс, Джон Р. (6 декабря 2019 г.). «Революционный вестерн: Assassin's Creed III и визуальные изображения американских индейцев». Калифорнийский государственный университет Сан-Маркос – через ScholarWorks.
  33. Таормина, Энтони (7 декабря 2012 г.). «Список победителей премии Spike Video Game Awards 2012» . Игра Рэнт. Архивировано из оригинала 17 марта 2015 года . Проверено 10 декабря 2013 г.
  34. Зоннтаг, Лоуренс (10 декабря 2012 г.). «Объявлены победители 4-й ежегодной премии Inside Gaming Awards» . Машинима.com . Архивировано из оригинала 10 февраля 2013 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  35. ^ Зоннтаг, Лоуренс (20 ноября 2012 г.). «Объявлены номинанты на премию Inside Gaming Awards 2012» . Машинима.com . Архивировано из оригинала 23 ноября 2012 года . Проверено 30 мая 2022 г.
  36. Белл, Шон (15 июля 2022 г.). «Пришло время разработчикам Triple-A изучить персонажей коренных народов». Ресурсы по комиксам . Архивировано из оригинала 5 февраля 2023 года . Проверено 5 февраля 2023 г.