stringtranslate.com

Настоящий бой Fatal Fury

Real Bout Fatal Fury [a] файтинг 1995 года , выпущенный SNK для аркадных и домашних платформ Neo-Geo . Это четвёртая основная часть в серии Fatal Fury , после Fatal Fury 3: Road to the Final Victory . Это пятая игра в серии в целом и первая игра подсерииReal Bout .

Порты Real Bout были выпущены в феврале 1996 года для Neo-Geo CD и PlayStation в Японии и Европе. [b] . В сентябре 1996 года в Японии был выпущен порт для Sega Saturn , которому для системы требуется картридж RAM объемом 1 МБ. Он был включен в сборник Fatal Fury Battle Archives Vol. 2 , выпущенный в феврале 2007 года для PlayStation 2 . Сборник был переиздан в PlayStation Store на PlayStation 4 в марте 2017 года. [1]

Геймплей

Скриншот игрового процесса, демонстрирующий матч между Blue Mary и Mai Shiranui .

Real Bout изменяет управление игрой по сравнению с предыдущими играми Fatal Fury , уменьшая количество кнопок атаки с четырех до трех: стандартная кнопка удара кулаком и ногой, кнопка «Сильная атака», которая может быть как более сильной атакой кулаком, так и ногой, в зависимости от персонажа. Игра сохраняет трехплоскостную систему «перевеса» из Fatal Fury 3 , которая включает в себя основную линию для боя, с передними и задними планами, используемыми для уклонения от атак или прыжка к противнику. Специальная кнопка теперь используется для «перевеса» (или смены плоскости) в сторону заднего или переднего плана.

Real Bout представляет Power Gauge, которая заполняется, когда игрок выполняет обычные или специальные приемы против своего противника или защищает себя, подобно многим супер-приемам, представленным в других файтингах. Power Gauge позволяет игрокам выполнять один из трех типов специальных приемов, в зависимости от уровня Power Gauge:

Real Bout также представляет этапы с ринг-аутами, игровая особенность, ранее представленная в 3D-файтингах, таких как Virtua Fighter , но области за пределами границ охраняются барьерами. Если атаки бойца заставляют противника ударить по барьеру достаточное количество раз, барьер разрушается, и боец ​​может победить, выбив противника за пределы границ. [2] Обычная система цепных комбо, в том числе в воздухе, похожа на систему X-Men: Children of the Atom .

Персонажи

Игра сохраняет список персонажей из Fatal Fury 3 , а боссы ( Рюдзи Ямазаки , Джин Чонрей и Джин Чонсю ) теперь являются частью постоянного состава. К актерскому составу добавлены Дак Кинг , Билли Кейн и Ким Капхван , которые в последний раз появлялись в Fatal Fury Special . Антагонист серии Гис Говард повторяет свою роль из оригинальной Fatal Fury в качестве финального босса игры. Real Bout был последним появлением Гиса Говарда в сюжетной линии Fatal Fury , так как концовка игры с Терри или Энди изображает гибель персонажа от рук одного из братьев, упав с крыши своей башни, отказавшись от спасения ими. Это было отражено в слогане SNK для игры: « So Long, Geese! » (さらば、ギース, Saraba, Gīsu ) . [ необходима ссылка ]

Разработка

SNK переделали элементы управления и бои, а также улучшили чувство восторга и простоту использования, добавив две полосы здоровья и яркие эффекты. Чтобы добиться этого, они приняли решение вынести большую часть обработки, которая была высоко оценена в Fatal Fury 3 , на передний план в Real Bout . Оглядываясь назад, Ясуюки Ода считает, что Real Bout был шедевром. [3]

Прием

В Японии Game Machine в выпуске от 1 февраля 1996 года назвала Real Bout Fatal Fury четвертой по популярности аркадной игрой того времени. [7] По данным Famitsu , версии AES и Neo Geo CD были проданы тиражом более 22 750 и 63 091 копий за первую неделю на рынке соответственно. [8]

Electronic Gaming Monthly присудил версии Neo Geo AES награду «Игра месяца». Четверо рецензентов высоко оценили ямы, переработанную личность персонажей, высококачественную графику и юмор. Эндрю Баран описал игру как «интенсивную, как по скорости, так и по пиротехнике». [4] GamePro посчитал ее серьезным улучшением по сравнению с Fatal Fury 3: Road to the Final Victory , отметив большую эффективность персонажей Боба и Мэри, более совершенную систему комбо и включение приемов, которые были удалены из предыдущей игры. Они раскритиковали сокращение с четырех кнопок действий до трех, повторное использование Гиса Говарда в качестве финального босса и музыку («варьируется от банального рока до отвратительного дрека»), но пришли к выводу, что «с акцентом на геймплей, это одна из лучших игр Fatal Fury когда-либо». [9] Рецензент Next Generation поддержал это мнение: «Все персонажи из серии Fatal Fury здесь, и все их движения сбалансированы, чтобы сделать эту игру одной из лучших игр Fatal Fury ». Он охарактеризовал игру как усовершенствование, полученное из бесчисленных часов, которые SNK потратил на создание 2D-файтингов. [6] Хотя они высмеивали отсутствие оригинальности игры, особенно ее сходство с предыдущей частью Fatal Fury 3 , Maximum оценил ее как «хорошо сбалансированную и увлекательную файтинг-игру». Они особенно одобрили систему контроля, барьеры, препятствующие легким выходам из игры, сбалансированную сложность однопользовательского режима и сражения двух игроков. [5]

Примечания

  1. ^ Известен в Японии как Real Bout Garō Densetsu ( японский :リアルバウト餓狼伝説, Хепберн : Rearu Bauto Garō Densetsu , букв. Real Bout Hungry Wolf Legend ) .
  2. Американская версия рекламировалась вместе с портами Samurai Shodown III и The King of Fighters '95 для PlayStation , но так и не была выпущена. [ необходима цитата ]

Ссылки

  1. ^ "FATAL FURY™ BATTLE ARCHIVES VOL.2 PlayStation Store" . Получено 12 апреля 2017 г.
  2. ^ "Скоро: Real Bout Fatal Fury". Sega Saturn Magazine . № 13. Emap International Limited . Ноябрь 1996. С. 18–20.
  3. ^ https://x.com/snk_oda/status/1844540424716943410
  4. ^ ab "Review Crew: Real Bout Fatal Fury". Electronic Gaming Monthly . № 80. Ziff Davis . Март 1996. С. 28.
  5. ^ ab "Maximum Reviews: Real Bout Fatal Fury". Maximum: The Video Game Magazine (4). Emap International Limited : 154. Март 1996.
  6. ^ ab "Real Bout Fatal Fury". Next Generation . № 17. Imagine Media . Май 1996. стр. 94.
  7. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)» . Игровой автомат (на японском языке). № 511. Amusement Press, Inc., 1 февраля 1996 г., с. 21.
  8. ^ "Поиск игр". Библиотека игровых данных . Архивировано из оригинала 2019-04-24 . Получено 2020-11-01 .
  9. Майор Майк (апрель 1996 г.). "ProReview: Real Bout Fatal Fury". GamePro . № 91. IDG . стр. 84.

Внешние ссылки