Роб Фулоп — американский программист игр , создавший два самых больших хита для Atari 2600 : порт аркадной игры Missile Command и Demon Attack 1982 года , которая выиграла награду Electronic Games' Game of the Year . Работая в Atari, Фулоп также портировал Night Driver на 2600 и Space Invaders на 8-битные компьютеры Atari .
Фулоп вырос в Окленде, Калифорния , где впервые познакомился с компьютерами через телетайп в средней школе Skyline в 1974 году, который он использовал для создания простых программ на BASIC, таких как подбрасывание монеты и игра, похожая на Nim . Его опыт работы с устройством вдохновил его на получение степени в области электротехники и компьютерных наук в Калифорнийском университете в Беркли . [1]
Во время учебы в университете Фулоп прошел стажировку в подразделении игровых автоматов Atari, где он работал над звуковым дизайном для пинбольного автомата «Супермен» [2] и разработал редактор, который можно было использовать для создания звуковых эффектов для других пинбольных автоматов.
После окончания университета Фулоп вернулся в Atari, его наняли на работу в домашнее подразделение компании, где он создал аркадные порты для недавно выпущенной консоли Atari 2600, а также для семейства 8-битных компьютеров компании. [1] [3] [4]
После создания 8-битного порта Space Invaders для Atari, который подвергся критике из-за изменения некоторых элементов аркадного оригинала, таких как удаление щитов, Фулоп разработал порт Missile Command для Atari 2600, который имел коммерческий успех. В качестве рождественского бонуса в том году он получил только купон на бесплатную индейку. Огорченный чувством того, что Atari не оценила его работу над игрой, Фулоп решил покинуть компанию. [1] [4]
17 июля 1981 года группа сотрудников подразделения домашних консолей Atari, включая Фулопа, уволилась, чтобы основать собственную компанию Imagic , подстегнутая успехом бывших сотрудников Atari, которые основали Activision , и отсутствием признания их работы в Atari. Фулоп разработал дебютную игру студии, Demon Attack , которая впоследствии стала одной из самых продаваемых игр для 2600 всех времен . [5]
Закончив работу над Cosmic Ark в 1982 году, Фулоп отправился в Венгрию , чтобы навестить родственников. Во время своего визита он встретил Эрнё Рубика , создателя кубика Рубика , который вдохновил его на создание игры-головоломки для двух игроков, поскольку он чувствовал, что этот жанр был недостаточно представлен в то время. За шесть недель он разработал CubiColor ; однако Imagic решила не публиковать игру из-за своего убеждения, что игра-головоломка не будет продаваться достаточно хорошо. Позже Фулоп выпустил игру через информационные бюллетени. Известно, что существует около 100 копий. [6]
Незадолго до того, как Imagic собиралась выйти на биржу, произошел крах рынка видеоигр 1983 года , в результате чего компания была вынуждена отозвать свое IPO . Вскоре после этого Фулоп покинул компанию. [1]
После недолгой работы внештатным разработчиком для Parker Brothers , Фулоп начал работать над игрой под названием Actionauts для 2600 самостоятельно. Игра, в которой нужно было запрограммировать крошечного робота, чтобы он мог самостоятельно выбраться из лабиринта, была перенесена на Commodore 64 из-за падающей популярности 2600 и концепции игры, которая больше подходила для компьютера, чем для консоли. Он получил контракт на разработку от Simon & Schuster на публикацию игры; однако они вышли из бизнеса программного обеспечения до того, как проект был реализован. Затем Фулоп решил выпустить игру как бесплатное программное обеспечение через доску объявлений, к которой игроки могли подключиться, чтобы загрузить игру. Commodore были в восторге от того, как выпускалась игра, поэтому они решили опубликовать статью об игре, в которой был указан номер телефона доски объявлений, но в статье был ошибочно напечатан другой номер, что привело к тысячам звонков, сделанных по неправильному номеру. [1] [3] [7]
Позже Фулоп был нанят компанией Axlon Нолана Бушнелла в качестве части их команды NEMO . Фулоп создал Night Trap для консольной системы NEMO, однако из-за отмены игра была отложена и позже выпущена на Sega CD . [8] Игра, как известно, вызвала споры после своего выпуска из-за изображения насилия в отношении женщин и была жестко раскритикована на слушаниях в Конгрессе по видеоиграм 1993 года наряду с Mortal Kombat и Lethal Enforcers , это, наряду с негативной реакцией его друзей и семьи, заставило Фулопа задуматься о сообщениях, которые видеоигры посылали детям, это, в свою очередь, вдохновило Фулопа на следующую игру, которая, как он решил, будет настолько милой и «девчачьей», что никто не сможет утверждать, что она оказывает вредное воздействие на молодежь. Конечным результатом стала Dogz: Your computer Pet 1995 года , выпущенная PF.Magic , компанией, соучредителем которой он был. Игра оказалась популярной и положила начало франшизе Petz — видеоиграм-симуляторам домашних животных. [9]
Фултон позже создал Max Magic для Philips CD-I , игра состояла из гадалки и фокусника, которые показывали фокусы с помощью игрока, который, предположительно, использовал его для показа магического шоу, Фулоп работал над игрой с Максом Мейвеном , который был автором трюков и записал некоторые голоса. [10]
В мае 1998 года PF.Magic была приобретена The Learning Company. [11] А в марте 2001 года Ubisoft приобрела развлекательное подразделение The Learning Company, а вместе с ним и права на франшизу Petz . [12]
В августе 2008 года Фулоп присоединился к американской компании-разработчику социальных игр Zynga в качестве независимого подрядчика, где проработал до сентября, а затем стал штатным сотрудником.
В октябре Фулоп, который ранее перенес сердечный приступ в 2005 году, начал испытывать боли в груди и должен был перенести операцию на сердце, он сообщил своему руководителю группы, что ему понадобится некоторое время для перенесения операции; Фулоп был уволен из группы девять дней спустя, а вскоре после операции и из компании; он подал в суд на компанию за нарушение Закона о справедливом трудоустройстве и жилье, утверждая, что она дискриминировала его по признаку возраста и инвалидности. [13]
Фулоп играет в покер полупрофессионально, соревнуясь в различных играх в покер с высокими лимитами в северной Калифорнии. В январе 2004 года Фулоп отправился в Лас-Вегас, чтобы навестить Антонио Эсфандиари и Фила Лаака , где он написал юмористическую гостевую колонку для Bluff , покерного журнала, о своей поездке туда и пребывании в доме Эсфандиари; статья была хорошо принята, что привело к тому, что Фулоп начал писать полурегулярную колонку для журнала. [14] [15]
Фулоп — любитель джаза и регтайма ; [1] в 2015 году он присоединился к инди-рок-группе Bourbon Therapy, базирующейся в Окленде, Калифорния , в качестве пианиста/клавишника. Bourbon Therapy выпустили свой второй альбом Hymnals and Hangovers , в котором Фулоп играл на фортепиано и клавишных, 9 сентября 2016 года. [16] По состоянию на 2020 год Фулоп больше не является участником этой группы. [17] Роб женился на своей жене Бекки Фулоп в 2016 году.