stringtranslate.com

Ругал Бернштейн

Rugal Bernstein ( яп .ルガール・バーンシュタイン, Hepburn : Rugāru Bānshutain )персонаж видеоигры, созданный SNK . Впервые представлен в The King of Fighters '94 , он является повторяющимся боссом в серии файтингов The King of Fighters , появляясь в некоторых играх как улучшенная версия под названием Omega Rugal (オメガ・ルガール, Omega Rugāru ) . Как хозяин турниров из The King of Fighters '94 и '95 , Rugal планирует превратить всех участников турнира в каменные статуи как часть своей коллекции. Несмотря на свою смерть в 95-м , Ругал все еще фигурирует в играх серии The King of Fighters , которые не содержат сюжетной линии (прозванных «Dream Matches»). Он также фигурировал в серии Capcom vs. SNK в качестве босса.

Его персонаж также появлялся в других медиа, связанных с франшизой The King of Fighters , включая комикс-адаптации и фильм с живыми актерами The King of Fighters , и изображался британским актером боевых искусств Рэем Парком . Как первый персонаж-босс из The King of Fighters , команда SNK создала его одним из самых сложных персонажей для победы. Его форма Омеги Ругала из 95- го года была отмечена командой как их любимый босс до такой степени, что они добавили его в игры Dream Match. Публикации для видеоигр и другие медиа давали хвалебные и критические отзывы о персонаже Ругала.

Концепция и дизайн

Во время разработки The King of Fighters '94 рассматривалось несколько дизайнов финальных боссов, включая доминатрикс в маске с шипастым кнутом, длинноволосого джентльмена в официальном костюме и ранний набросок мускулистого мужчины в маске и с клетчатым поясом на талии. [3] Концепция создания Ругала заключалась в том, чтобы сделать «самого большого, самого плохого, самого злого злодея, которого только можно себе представить», из-за любви команды планирования к злодеям, [4] и по мере развития его персонажа запланированная внутриигровая команда, состоящая из боссов серии Гиса Говарда и Вольфганга Краузера, была отменена, чтобы еще больше выделить его. [5] Стадия, на которой вы сражаетесь с ним, должна была отражать его личность, и в какой-то момент они посчитали, что это будет гигантский мех, смоделированный по его внешнему виду, прежде чем перейти на авианосец. [4] [5] Разработчики описали Ругала как «единственного персонажа, который действительно представляет собой главного босса KOF » и он стал боссом с наибольшим количеством появлений в серии The King of Fighters , став любимым персонажем как среди разработчиков, так и среди художника серии Falcoon . [6] [7] Популярность персонажа продолжалась даже до его появления в The King of Fighters XV , а художник Томохиро Наката был удивлен тем, насколько одобренным было решение включить Ругала. [8] Из-за его многочисленных «смертей» в серии разработчики в шутку добавили хобби «воскрешение» в его официальный профиль. [9]

Ростом 1,97 м (6 футов 5 дюймов), [9] Ругал — высокий, светловолосый и атлетичный мужчина с тонкими усами и отсутствующим правым глазом. Его обычный наряд состоит из красного фрака с черными вставками, перчаток без пальцев, черного пояса-кушака и галстука-ленты, а также белой рубашки под ним. [10] Этот наряд использовался для большинства его повседневных появлений, включая кроссоверные названия, такие как Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 и его продолжение. [11] В The King of Fighters '94 , когда он терпит поражение в первый раз, он отбрасывает большую часть своей верхней одежды, теперь одетый в черную майку без рукавов с болтающимися подтяжками, и сражается более серьезно. [12]

В The King of Fighters '95 , хотя рассматривались и другие варианты, Ругал вернулся в качестве финального босса игры с измененным дизайном. Для этой версии рассматривалось много идей, включая то, что он будет сражаться без рубашки с татуировкой леопарда, покрывающей его левую руку и грудь, дизайн с броней, встроенной в его плоть, и еще один с тяжелыми кибернетическими имплантатами, с очками, закрывающими его глаза, и проводами, тянущимися от его рук к груди. Более диковинный дизайн, названный «Rugal Infinity», показал бы его тело, слитое с телом Гуси и Краузера, появляясь как шестирукий голый человек с лицами двух других мужчин, торчащими по бокам его головы, сродни изображениям бога Ашуры . [13] Назвав его «Омега Ругал», они в конечном итоге остановились на внешнем виде, похожем на его аналога из King of Fighters '94 , но с его верхней частью тела, вырвавшейся из одежды, растрёпанными белыми волосами, кибернетическими протезами, заменяющими правую руку и глаз, и греческой буквой «Ω», вытатуированной на спине. [14] Режиссер Масанори Кувасаси отвечал за создание этой версии персонажа, стремясь оставить свободные концы с демоном Ороти, исследованным в первой истории серии. [15] Омега Ругал позже вернулся в King of Fighters '98 , его дизайн изменился, так как разработчики сосредоточились на использовании его вторичного «серьёзного» внешнего вида в '94 в качестве основы, сохранив при этом кибернетический красный глаз. [16] Это служило внешним видом Омеги Ругала с той игры и далее с минимальными изменениями и дополнениями , такими как вариант костюма, добавляющий красное длинное пальто и бронированные наплечники в XV в качестве разблокируемой награды за победу над ним как над боссом. [8]

Появления

В видеоиграх

Rugal был представлен в игре 1994 года The King of Fighters '94 как торговец оружием, страдающий манией величия, приглашающий бойцов со всего мира сражаться в его турнире по боевым искусствам, ища достойных противников и превращая тех, кого он побеждает, в каменные статуи для своего тронного зала. Главный герой Кё Кусанаги и его товарищи по команде добираются до финала, где он обнаруживает, что его отец Saisyu уже сражался с Rugal и получил смертельный удар. Разгневанный, Kyo побеждает его, но Rugal активирует последовательность самоуничтожения, пытаясь убить его. [17] В The King of Fighters '95 Rugal организует новый турнир King of Fighters, чтобы отомстить Kyo. С этой целью Rugal возрождает и промывает мозги отцу Kyo, чтобы убить его. После того, как Saisyu теряет сознание, Rugal сражается с ними в улучшенной форме под названием Omega Rugal. [18] После поражения его тело не может справиться со стрессом, и, поскольку его тело распадается, он заявляет, что вернётся. [19] Омега Ругал позже возвращается в «матче мечты» King of Fighters , неканонических записях в серии, выступая в качестве финального босса как для The King of Fighters '98 , так и для The King of Fighters 2002 , [20] [21] и появляясь в качестве необязательного босса в их последующих ремейках. [22] [23] [24] В The King of Fighters 2000 Ругал появляется как неигровой персонаж-помощник (названный «страйкером») Кулы Даймонда . [25] После событий The King of Fighters XIV Ругал возрождается и возвращается в качестве игрового персонажа и необязательного босса в загружаемом контенте для King of Fighters XV . [26]

Ругал появляется в играх-пачинслотах, включая The King of Fighters Pachinslot и KOF Fatal Fury.

В других файтингах Ругал появляется как финальный босс King of Fighters R-2 для NeoGeo Pocket Color , чиби -пародии на King of Fighters '98 , в которой он создает клонов других бойцов, а после поражения самоуничтожает свой авианосец с помощью мультяшной бомбы. [27] В кроссоверных играх Ругал появляется как в играх Capcom vs. SNK , так и в качестве необязательного босса. В ней в кат-сцене показано, как Ругал и персонаж Street Fighter Акума сражаются, причем первый побеждает второго и поглощает его сущность, прежде чем отбросить его в сторону. Эта версия Ругала, получившая название «Бог Ругал» («Ultimate Rugal» в западных релизах), появляется в растрепанной версии своего костюма с затемненной кожей, его глаза и правая рука светятся ярко-красным цветом, и получает доступ к нескольким атакам Акумы. [28] Когда Ругал терпит поражение, он пытается продолжить бой, но украденная сущность овладевает им, к его большому удивлению, превращая его в существо, напоминающее Акуму, прежде чем исчезнуть. [29]

За пределами файтингов он появляется на картах для SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash и его сиквелов, [30] [31] а также VersusTCG , физической карточной игре , основанной на первой игре. [32] В мобильных играх он появляется как босс в тематическом событии King of Fighters для Puzzle & Dragons . [33]

Геймплей

При разработке своего игрового процесса, флагманский директор Тоёхиса Танабэ заявил, что его стиль боя был создан, чтобы подчеркнуть силу Ругала как первого босса серии. Он также прокомментировал «немного переборщив» с коэффициентом урона его техники Genocide Cutter в The King of Fighters '94 . [34] Его специальный прием Dead-End Screamer изначально был приемом, в котором Ругал ломает шею своего противника и давит ее. Однако это было воспринято как лишенное драматизма, поэтому он превратился в прием, в котором он ломает шею своей жертвы, давит жертву, а затем еще больше вращает жертву, чтобы нанести больше урона, принимая позу в конце приема. [9] Кроме того, была запланирована идея, чтобы он мог мгновенно выучить и использовать любую атаку, используемую против него. Однако эта функция была заброшена из-за ограничений памяти, и его использование Kaiser Wave и Reppuken, приемов, принадлежащих Краузеру и Гису соответственно, является остатком этой концепции. [35] Его набор приемов в The King of Fighters '98 был отмечен как самый сильный из всех его появлений, [6] и был перенесен в XV с его играбельной версией, имеющей немного другие приемы, чтобы сбалансировать персонажа. [26]

В других СМИ

Помимо основной серии, Ругал также появлялся в других медиа из серии King of Fighters . Ругал появляется в первой главе спин-офф манги The King of Fighters: Kyo , показывая его бой против Кё Кусанаги из King of Fighters '95 . [36] В 1995 году персонаж был озвучен Бандзё Гингой в CD-драме Dengeki Bunko The King of Fighters - King of Fighters '94 , пересказе истории из видеоигр. [37] В маньхуа The King of Fighters: Zillion одна из историй основана на King of Fighters 2002 , в которой Ругал противостоит другому главному персонажу из серии, K' . [38]

В экранизации « Короля бойцов» 2010 года Ругала играет опытный актер Рэй Парк . [39]

Прием и культурное влияние

Ругала широко хвалили не только за его высокую сложность в качестве босса, но и за его личность и изображение персонажа.

Высокая сложность Ругала в King of Fighters '94 , особенно во время его второй фазы, привела к тому, что фанаты файтингов придумали термин «синдром босса SNK», имея в виду, что с противником, управляемым компьютером, в файтинге чрезвычайно сложно играть до такой степени, что он чувствует себя «полностью сломанным». [12] Retro Gamer процитировал, что его атаки, скопированные с других бойцов, дали ему «грозную основу», и что его собственный набор атак в сочетании с его преданностью убийству поверженных противников, превращая их в статуи, сделали его «абсолютным боссом». [40] Даррен Бонтюйс из GameSpot назвал его «боссом боссов», заявив, что он играл как кульминация каждого предыдущего босса в других файтингах SNK, « но лучше ». [41] 1UP.com описал его дизайн Омеги Ругала как «один из самых стильных дизайнов босса в истории файтингов, хотя многие геймеры возненавидели его вид», и похвалил его отсутствие в King of Fighters '96 . [42] Однако журнал RetroManiac назвал его «одним из самых харизматичных боссов в саге» и похвалил его включение даже в портативные версии King of Fighters . [43] Элиот Лефевр из Dualshockers в свою очередь назвал его одним из самых знаковых персонажей файтингов, заявив, что его высокая сложность в сочетании с его историей сделали его исключением среди злодеев файтингов, поскольку он был таким же запоминающимся, как и сами игровые персонажи. Он также добавил, что даже в случаях, когда Ругал был играбельным, «Ругала помнят как босса». [44]

Гэвин Джаспер из Den of Geek похвалил персонажа Ругала как злодея, сравнив его с антагонистами Street Fighter от Capcom : «Он такой, каким хотел бы быть М. Байсон », и «он доказывает, что каким бы великим ни был Акума, его силой лучше распоряжается человек с манией величия, наделенный даром стиля и развязности». [45] Углубляясь в подробности последнего, он добавил, что в то время как другие кроссоверные файтинг-игры, такие как Marvel vs. Capcom: Infinite , обычно представляют «объединенного» злодея из своих соответствующих франшиз, подход Ругала к краже приемов Акумы и то, как он использовал их в своем собственном стиле, выделяют его. [46] Он также похвалил Ругала, заявив, что, несмотря на то, что все воплощения персонажа невероятно сложны для боя, «у этого чувака столько развязности и он излучает такую ​​крутизну, что я не могу его ненавидеть. Он Ругал, черт возьми, Бернштейн, и мы стали лучше, узнав его». Джаспер отметил, что хотя Ругал вернулся для игр "dream match" в серии, в его глазах утвердившись как "Злодей King of Fighters ", он чувствовал, что персонаж не исчерпал его гостеприимство. Вместо этого он заявил, что Ругал был определен как своей слабостью, так и своими сильными сторонами, а именно в отношении его смертей в играх King of Fighters и Capcom vs. SNK из-за поглощения слишком большого количества силы, описав это как "классическое злодейство". [45] [47]

В Мексике , где франшиза King of Fighters чрезвычайно популярна, присутствие Ругала в качестве игрового персонажа привело к тому, что его изображение было размещено на игровых автоматах с заявлением не выбирать его, в частности, указав «Prohibido jugar con Rugal» (дословно «Запрещено играть с Ругалом»). [48] Испанская научная работа, обсуждающая человеческую природу и социальные нормы спортивного поведения, также упоминала Ругала в этом контексте, а политический деятель Хайме Родригес Кальдерон специально попросил людей не использовать его, предлагая им сыграть в The King of Fighters среди других видеоигр во время празднования «Дня игры». [49] [50] Однако бразильский исследователь антропологии Дейсе Брандао в своей диссертации привел Ругала в качестве примера популярного прозвища среди молодых студентов в ее стране , в том же ключе, что и « Старк » или « Наруто », при этом студенты применяли символику персонажа по отношению к себе как форму идентичности. [51]

Ссылки

  1. ^ Король бойцов: Окончательная история . Bitmap Books. 2022. стр. 501. ISBN 9781838019181.
  2. ^ SNK. The King of Fighters '94 (Neo Geo). SNK. Уровень/зона: Титры.
  3. All About The King of Fighters '94 (на японском). Том 7. Studio Bent Stuff. Ноябрь 1994. С. 204–205.
  4. ^ ab All About The King of Fighters '94 (на японском). Том 7. Studio Bent Stuff. Ноябрь 1994. С. 87.
  5. ^ ab All About The King of Fighters '94 (на японском). Том 7. Studio Bent Stuff. Декабрь 1994. С. 237.
  6. ^ ab "Официальный профиль Омеги Ругала". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters. Архивировано из оригинала 2008-07-14 . Получено 2023-05-20 .
  7. ^ @falcoon_master (8 ноября 2015 г.). "KOFのボスキャラといえば、やはりルガールが一番。かっこいい!強い!そして品がある!94,95当時、迂闊に振り回した小Pの牽制にざっくりジェノサイドをあわされて体力半分くらいもっていかれるのが何とも快感でした。(涙" ( Твит ) (на японском языке) – через Твиттер .
  8. ^ ab "【KOF XV】Вот специальный эскиз и несколько комментариев об OMEGA RUGAL от ведущего дизайнера KOF XV Томохиро Накаты!". Twitter . Архивировано из оригинала 12 марта 2024 г. . Получено 20 мая 2023 г. .
  9. ^ abc "Официальный профиль Rugal Bernstein". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters. Архивировано из оригинала 25-10-2007 . Получено 20-05-2023 .
  10. The King of Fighters Perfect Art Collection '94-'97 (на японском). Gamest. 1998. С. 202–205. ISBN 978-4-88199-459-7.
  11. ^ CAPCOM VS.SNK 2アナザープレイガイド (CAPCOM完璧攻略シリーズ) (на японском языке). Танкобон. Октябрь 2001 г., стр. 97–98. ISBN 4575162884.
  12. ^ ab Sullivan, Lucas (2014-04-14). "12 нечестных боссов в файтингах, которые (почти) заставили нас бросить игру". GamesRadar . Архивировано из оригинала 28.10.2016 . Получено 20.05.2023 .
  13. All About The King of Fighters '95 (на японском). Том 12. Studio Bent Stuff. Октябрь 1995. С. 342.
  14. All About The King of Fighters '95 (на японском). Том 12. Studio Bent Stuff. Октябрь 1995. С. 134, 329.
  15. ^ Король бойцов: Окончательная история . Bitmap Books. 2022. стр. 502. ISBN 9781838019181.
  16. ^ Король бойцов: Окончательная история . Bitmap Books. 2022. стр. 377. ISBN 9781838019181.
  17. ^ SNK (1994-08-25). The King of Fighters '94 (Neo Geo). SNK. Rugal: Я... невозможно! Как я мог проиграть битву...!!/ Benimaru: Мы № 1! Я знал это!/ Rugal: Д... да, конечно... но я еще не проиграл!! Тебя ждет водная могила!/ Benimaru: Иисус! Давайте уйдем!
  18. ^ SNK (1995-07-25). Король бойцов '95 (Neo Geo). SNK. Saisyu Хе, Кё. Моя сила была не так уж велика. Убей его, Кё. Отомсти за меня...!/ Кё: Ругал, ты слизь!/ Ругал: Хе, хе. Побеждённая собака лает громче всех! Попробуй мою ярость! Ууууу...
  19. ^ SNK (1995-07-25). Король бойцов '95 (Neo Geo). SNK. Ругал: Даже с моей новой силой я проиграл. Что? Мое тело...????? Нет... встретить такую ​​судьбу! Но я вернусь... вы, придурки!
  20. ^ "The King of Fighters '98". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters. Архивировано из оригинала 2007-10-01 . Получено 2009-01-16 .
  21. ^ "The King of Fighters 2002". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters. Архивировано из оригинала 2017-04-14 . Получено 2009-01-29 .
  22. ^ SNK Playmore (2008). The King of Fighters '98: Ultimate Match (PlayStation 2). SNK Playmore. Уровень/область: Special Battle/Stage.
  23. ^ SNK Playmore (2009). The King of Fighters 2002: Unlimited Match (PlayStation 2). SNK Playmore. Уровень/зона: Финальный этап.
  24. ^ "The King of Fighters NeoWave Hints & Cheats". GameSpot . Получено 2009-03-17 .
  25. ^ "Another Striker" (на японском). SNK Playmore . Архивировано из оригинала 2009-05-10 . Получено 2009-03-17 .
  26. ^ ab "Игровой директор KOF XV обсудил новые движения Омеги Ругала". Siliconera . 14 апреля 2022 г. Архивировано из оригинала 21 мая 2023 г. Получено 20 мая 2023 г.
  27. ^ SNK (1999-03-19). King of Fighters R-2 ( NeoGeo Pocket Color ). Сцена: Концовка игры.
  28. ^ Эдвардс, Джон; Омар Кендалл; Пол Эдвардс (2001). Capcom Vs. Snk 2: Mark of the Millennium 2001 Official Fighter's Guide . Brady Publishing. ISBN 0-7440-0097-1.
  29. ^ Capcom (2001-08-03). Capcom против SNK 2 ( PlayStation 2 ). Сцена: Битва с боссом Бога Ругала. Финальная сцена. Ругал: Эволюция — это то, что нужно чтить... Однако только избранным позволено испытать ее!/ Акума: (...недостаточно силен)/ Ругал: ...! ...Чт? Что?! Что это...?!/ Акума: (...Этот разум недостаточно силен...)/(...Недостаточно силен, чтобы контролировать свою силу!)/(Я тот, у кого нет имени. Я ничто и все.)
  30. ^ SNK (1999-11-21). SNK против Capcom: Card Fighters Clash ( NeoGeo Pocket Color ). Сцена: Галерея карт.
  31. ^ SNK (2001-09-13). SNK против Capcom: Card Fighters 2 Expand Edition ( Neo Geo Pocket Color ). SNK . Уровень/область: Галерея карт.
  32. ^ «ПРОТИВ TCG SNK против CAPCOM カードファイターズ マネージメント ac-043U» (на японском языке). Требуется Интернет-группа. Архивировано из оригинала 19 января 2005 г. Проверено 16 июня 2009 г.
  33. Ссылки化形態後ステータスが公開» . Фамицу (на японском языке). 25 сентября 2020 г. Архивировано из оригинала 07 декабря 2022 г. Проверено 23 мая 2023 г.
  34. ^ Акихико Уресино, ред. (20 сентября 2005 г.). The King of Fighters Perfect Reader (на японском). Nikkei Business Publications, Inc. ISBN 4-8222-1711-6.
  35. All About The King of Fighters '94 (на японском). Том 7. Studio Bent Stuff. Ноябрь 1994. С. 187.
  36. ^ Нацумото, Масато (1996). Король бойцов Кё, том 1 . Коданша. ISBN 978-4-06-319759-4.
  37. ^ SNK (1995). Библиотека компакт-дисков Electric Shock - The King of Fighters '94 (Примечания для СМИ). MediaWorks. MWCG-0014.
  38. ^ "Воспоминания о KOF: интервью с Эйджи". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters. Архивировано из оригинала 18 апреля 2008 года . Получено 28 июля 2008 года .
  39. ^ Эшкрафт, Брайан (2009-07-11). "Промо-изображения фильма "Король бойцов"". Kotaku . Архивировано из оригинала 2009-08-15 . Получено 2009-08-16 .
  40. ^ "Почему Ругал — главный босс". Retro Gamer . № 151. Январь 2016. С. 77. Получено 20 мая 2023 г.
  41. ^ Bonthuys, Darren (2022-04-06). "20 раздражающих сражений с боссами, которые заставят вас впасть в ярость и выйти из игры". GameSpot . Архивировано из оригинала 20-05-2023 . Получено 20-05-2023 .
  42. ^ "History Of...The King of Fighters, классическая командная 2D-боевая серия SNK". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2011-06-04 . Получено 2023-05-20 .
  43. ^ "Король бойцов". RetroManiac . № 7. Ноябрь 2013. С. 99–100 . Получено 2023-05-20 .
  44. ^ Лефевр, Элиот (16.12.2022). "10 самых знаковых персонажей файтингов всех времен". Dualshockers . Архивировано из оригинала 09.06.2023 . Получено 20.05.2023 .
  45. ^ ab Джаспер, Гэвин (2016-11-14). "Король бойцов: рейтинг всех персонажей". Den of Geek . Архивировано из оригинала 2023-05-20 . Получено 2023-05-20 .
  46. ^ Джаспер, Гэвин (2017-05-31). "20 лучших измененных персонажей файтингов". Den of Geek . Архивировано из оригинала 2023-04-07 . Получено 2023-05-20 .
  47. ^ Джаспер, Гэвин (2021-02-08). "50 лучших финальных боссов файтингов из Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken и других". Den of Geek . Архивировано из оригинала 2021-02-23 . Получено 2023-05-20 .
  48. ^ Эстабан, Мартинес (2022-06-02). "Крутой взгляд на историю запрещенных на турнирах персонажей файтингов". Shacknews . Архивировано из оригинала 20-05-2023 . Получено 20-05-2023 .
  49. ^ Вила, Эсекьель (сентябрь 2013 г.). «Вызов принят». Revista LUTHOR Nro (на испанском языке) (16): 38.
  50. ^ @JaimeRdzNL (29 августа 2021 г.). «Я поздравляю геймеров из NL в тот день, когда прошел паузу и праздновал в своем доме. Не приглашали своих друзей в антро или бар, приглашали играть в онлайн-игры в Call of Duty, в Pokémon Unite или unas retas en el KOF, pero sin usar a Rugal» ( Tweet ) (на испанском языке) – через Twitter .
  51. ^ Брандао, Дейсе де Фатима ду Амаранте (2015). «Потребление как социальный опыт: эксперименты, жизнь и практика поп-культуры среди подростков». Федеральный университет Параиба, Жуан Пессоа (на португальском языке): 154.