Saturn Bomberman [a] — видеоигра в жанре экшен от Hudson Soft для Sega Saturn, как следует из названия. Двенадцатая часть серии Bomberman , впервые выпущенная в Японии 19 июля 1996 года, в Европе 1 мая 1997 года и в Северной Америке 4 сентября 1997 года. Наиболее известна многопользовательским режимом для десяти игроков. Игра получила похвалу от критиков за приятный игровой процесс и многопользовательский режим, но подверглась критике за то, что не продвинула серию Bomberman достаточно далеко за пределы предыдущих частей.
Как и большинство игр Bomberman , Saturn Bomberman имеет режим битвы, а также режим истории. Наряду с ними есть режим мастера, в котором игрок соревнуется, чтобы закончить серию уровней, после чего игроку присваивается ранг, основанный на том, сколько времени он потратил. Затем это время сохраняется в памяти и хранится на табло для будущего использования. [4] В игре также есть несколько новых усилений.
Saturn Bomberman использует помощников-динозавров, которые изначально находятся в виде яиц, высвобождаемых при разрушении мягкого блока. Динозавры бывают трех уровней: детеныши (самые слабые), подростки и взрослые (самые сильные). Динозавры могут выдержать только один удар, независимо от того, насколько они велики. Если игрок едет на динозавре, когда это происходит, динозавр принимает удар вместо игрока. [4] По мере сбора усилений специальный счетчик в верхней части экрана медленно заполняется. Как только этот счетчик заполнится, динозавр вырастет на один уровень, от детеныша до подростка или от подростка до взрослого. Однако в режиме боя эта система работает по-другому. Всякий раз, когда игрок собирает яйцо, сидя на динозавре, динозавр вырастает. Игрок может спрыгнуть с динозавра в любое время.
В Saturn Bomberman есть сюжетный режим, в который можно играть как одному, так и вдвоем. [4]
Уровни сюжетного режима включают в себя взрывы столбов со светящимися красными сферами наверху (которые известны как Zarfs), избегая (или уничтожая) врагов, взрывая блоки и собирая бонусы. После того, как все Zarfs на уровне будут уничтожены, появится выход. Войдя в выход, Bomberman примет победную позу, затем произойдет короткая сцена . В сцене сцены показывается часть декораций, убирающаяся с пути, затем Bomberman проходит, и что-то закрывает путь, по которому он пришел. После сцены начинается следующий уровень.
Saturn Bomberman поддерживает до десяти игроков-людей в режиме битвы с 2 мультитапами , [5] 7 игроков с одним мультитапом или двух игроков без мультитапов. Также возможно сражаться с противниками, управляемыми процессором, в режиме битвы. [5]
Если количество игроков в игре превышает восемь, игра проходит на широкоэкранной арене, уменьшая персонажей и блоки до крошечных размеров, делая игровое поле очень большим. Это также отключает многие бонусы, включая динозавров.
Североамериканская версия также поддерживает Sega NetLink для игры онлайн до четырех игроков по два на каждую консоль. [6] [7]
Критики в целом положительно отнеслись к Saturn Bomberman . Игра получила восторженные отзывы от четырех человек из Electronic Gaming Monthly , Дина Мортлока из Saturn Power и Мэтта Йео из Sega Saturn Magazine , которые были особенно впечатлены возможностью играть десятью игроками [9] [13] [14] и многочисленными режимами и опциями. [13] [14] Йео также похвалил доступность игры, заметив: «Освоение бонусов и построение этого первоначального ажиотажа, безусловно, добавляют игре широкой привлекательности, но тот факт, что игроки могут просто взять джойстик и прыгнуть прямо в гущу событий с минимальным обучением, является настоящим фактором победы». [14] Однако рецензент Next Generation и Джефф Герстманн из GameSpot посчитали, что игра не смогла вырваться из тени Super Bomberman 2 . Герстманн пояснил: «После этой классической игры каждая последующая игра Bomberman была ее точной копией, при этом добавляя несколько глупых функций, которые сохраняли игру свежей, не добавляя ничего полезного. Saturn Bomberman объединяет все эти глупые функции в одну игру, давая вам то, что должно быть лучшей игрой Bomberman. Но любой серьезный игрок в Bomberman уже видел все это раньше». [10] Next Generation также высказала мнение, что «базовая игровая ценность серии не запятнана, но тем не менее последнее предложение от Hudson Soft не достигает классического статуса SB2 ». [11]
Критики также не были полностью уверены в возможности игры на 10 игроков, поскольку большинство отметило, что размер экрана, используемый для десяти игроков, делает бонусы и персонажей слишком маленькими, чтобы различить их на всех телевизорах, кроме самых больших. [10] [11] [14] [16] Тем не менее, они согласились, что многопользовательские режимы в целом являются изюминкой игры. [9] [10] [11] [13] [14] [16] Дэн Сю из Electronic Gaming Monthly заявил, что «Это посредственная однопользовательская игра. Это фантастическая многопользовательская игра. И это все, что вам действительно нужно знать». [9] Мортлок рискнул сказать, что это «вероятно, лучшая многопользовательская игра, в которую вы когда-либо играли». [13] GamePro отметил, что экран становится гораздо менее запутанным, если игроков восемь или меньше, и прокомментировал: «Если у вас нет Sega Multitap, Saturn Bomberman предлагает идеальный повод его завести. Если у вас нет друзей, это хорошая возможность завести некоторых из них». [16]
Режимы Story Mode и Master Mode подверглись критике со стороны Мэтта Йео за раздражающе сложный ИИ и беспощадные битвы с боссами [14] , а GamePro аналогичным образом описал их как «скорее испытание вашего терпения, чем проверку ваших навыков». [16] Однако Next Generation утверждает, что эти режимы являются единственной областью, в которой Saturn Bomberman на самом деле превосходит Super Bomberman 2 , поскольку они «предлагают гораздо менее безумный (но более интеллектуальный) игровой опыт, похожий на головоломку». [11]
Критики в целом отметили, что графика и музыка очень ограничены и не способствуют развитию серии Bomberman никоим образом. [10] [11] [16] Большинство также жаловались на чрезмерную продолжительность времени между первоначальным релизом игры в Японии и ее релизом в Северной Америке и Европе. [9] [10] [13] [14]
В 1996 году журнал Next Generation рассмотрел японскую версию игры как импортную, поставив ей оценку четыре звезды из пяти и заявив, что «даже посредственная игра Bomberman все равно заслуживает внимания и обязательна для общительных фанатов Saturn». [17]
В Японии было продано 129 616 копий игры. [18]
Electronic Gaming Monthly присудил Saturn Bomberman награды « Игра года 1997 » за «Игру года Saturn» и «Многопользовательскую игру года». [15] В том же году Electronic Gaming Monthly включил её в список 10-й лучшей консольной видеоигры всех времён, отметив, что, хотя она была лишь немного лучше игр Bomberman для старых Super NES и TurboGrafx-16 , она всё равно была лучшей игрой в серии на сегодняшний день. [19] Digitiser поставил её на второе место среди лучших игр Saturn 1997 года , уступив лишь Fighters Megamix . [12]
В 2008 году IGN поставил Saturn Bomberman на восьмое место в своем списке «10 лучших игр Sega Saturn», а в 2009 году назвал ее лучшей игрой Bomberman вместе с Bomberman '93 . [20] [21] В 2012 году GamesRadar поставил игру на четвертое место в своем списке «Лучшие игры Saturn всех времен». [22] В 2014 году Retro Gamer поместил игру в свой список «Десять лучших игр Saturn». [23]
{{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )