stringtranslate.com

Сильфид

Сильфид ( яп .シルフィード, Хепберн : Шируфидо ) видеоигра , разработанная Game Arts и разработанная Такеши Миядзи . [1] Он дебютировал на японском PC-8801 в 1986 году ивскоре был портирован на форматы Fujitsu FM-7 и DOS . Позже она была переделана для Sega CD и имеет продолжение под названием Silpheed: The Lost Planet для PlayStation 2 .

Сильфид — это название космического корабля, которым управляет игрок, и, скорее всего, оно происходит из знаменитого балета «Сильфида» . Как и во многих играх-шутерах, сюжет предполагает использование Сильфида как последней попытки Земли спастись от разрушения в результате мощного вражеского вторжения . В оригинальной версии PC-88 1986 года использовалась полигональная 3D-графика поверх наклонного фона от третьего лица . [2] Версия для Sega CD 1993 года позже использовала предварительно визуализированную компьютерную анимацию в качестве фона полноэкранного видео — метод, ранее использовавшийся в аркадной игре Namco System 21 Galaxian 3 .

Геймплей

Скриншот взят из версии PC-88.

Silpheed — видеоигра-шутер с вертикальной прокруткой. Он представлен под косым углом обзора камеры, при этом враги и другие объекты становятся меньше по мере продвижения к верхней части экрана. [3] Игрок берет на себя роль звездолета SA-08 «Сильфид», развернутого суперкомпьютером «Иггдрассиль» для уничтожения террористической организации «Ксакалит». [3] Сильфид может свободно перемещаться по экрану. [3] На каждом уровне перед игроком стоит задача уничтожать различных врагов, избегая при этом их снарядов. [3] Сбивая красные шары, найденные на уровнях, игрок может получить один из пяти различных типов оружия, каждый из которых имеет свое уникальное поведение и сильные стороны; к ним относятся самонаводящиеся ракеты, выстрел с автоматическим прицеливанием и лазер дальнего действия «фаланга». Оружие можно прикрепить к любой стороне Сильфида. [3]

Компьютерные версии

Оригинальная игра Silpheed была создана для PC-8801 и выпущена 5 декабря 1986 года. Другая версия для FM-7 вышла 3 марта 1988 года. В том же году игра была привезена в США для впервые от Sierra On-Line , которая портировала игру на DOS и другие платформы. Версия для DOS (1.0) выпущена в апреле 1989 года. Позже в том же году в версию 2.3 добавлена ​​поддержка звуковых карт Game Blaster и она включена в комплект звуковых карт Game Blaster.

В 1989 году Sierra On-Line также портировала Silpheeed на Apple IIGS , который поддерживал те же графические режимы 640x200, что и исходная версия NEC PC-8801, и его полную музыкальную партитуру (на основе саундтрека Roland MT-32 из версии для DOS), используя 15-голосный звуковой чип Ensoniq .

Сюжетная линия такова, что в будущем (дата не указана, хотя 3032 год упоминается как дата, когда был обнаружен инопланетный корабль, который привел к быстрому технологическому прогрессу и позволил людям колонизировать космическое пространство) террорист по имени Ксакалит украл «планетарный разрушитель». » ракеты и линкор «Глуар». Флот не находится достаточно близко к Земле, чтобы добраться туда до того, как Ксакалит уничтожит его, поэтому суперкомпьютер Иггдрассиль приказывает использовать экспериментальный истребитель SA-08 «Сильфид», прототип, для уничтожения Глуара.

Версия для Sega CD

Порт Silpheed для Sega CD размещает многоугольные корабли на заранее отрендеренном видеофоне; этот метод также можно увидеть в других играх, таких как Galaxian 3 от Namco в 1990 году и StarBlade в 1991 году, Dracula от Bram Stoker от Sony Imagesoft в 1992 году и A/X-101 от Micronet в 1994 году для Sega CD.

Сюжет игры касается кампании космической войны, когда террористы во главе с человеком по имени Ксакалит взламывают материнский компьютер Земли, предоставляя им контроль над всем космическим вооружением Солнечной системы. Единственная надежда Земли - это небольшой флот за пределами досягаемости компьютера, снабженный эскадрильей истребителей SA-77 Silpheed (в руководстве к версии для ПК они называются «прототипами»). В финальных титрах этой версии есть кинематографическая анимация сцен, изображающих бойцов, пролетающих через этапы игры.

Прием

Критический прием

В 1989 году Dragon поставил версии игры для DOS 5 звезд из 5, заключив, что « Сильфид вызывает сильное привыкание, чрезвычайно красочен и требует многих часов приятной практики для освоения». [6] Computer Gaming World дал ту же версию положительный отзыв, высоко оценив оригинальную музыку в игре. [12] Британский игровой журнал ACE дал игре оценку 905 из 1000. [4] Compute! назвал Silpheed «классической аркадной игрой с немного большей глубиной, чем во многих экшн-играх», но раскритиковал простые звуковые эффекты. [13]

Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали версии для Sega CD 9, 7, 7 и 7 баллов из 10. Они сказали, что это «довольно обыденный» и «простой шутер», но «геймплей хороший» и фон «одни из самых потрясающих визуальных эффектов в видеоиграх». Однако они раскритиковали невпечатляющих боссов, посредственные бонусы и особенно отсутствие взаимного взаимодействия с фоном как самые большие проблемы игры. [7]

Mega поместила игру на пятое место в рейтинге лучшихигр всех времен для Mega-CD . [14] Журнал MegaTech назвал игру «несомненно одной из лучших игр для Mega-CD». [ нужна цитата ] Эта версия игры стала бестселлером в Японии. [15] Версия для Sega CD заняла второе место в номинации GamePro «Игра года для компакт-дисков» 1993 года . [16]

Повышение

Прототип игры для Sega CD был продемонстрирован на зимней выставке CES в январе 1993 года с гораздо меньшим количеством врагов для демонстрации игрового процесса. [17]

Наследие

В 2000 году для PlayStation 2 было выпущено продолжение Silpheed: The Lost Planet . Оно было разработано Game Arts совместно с Treasure .

Игра -симулятор космического боя была выпущена компанией Square Enix в 2006 году для Xbox 360 под названием Project Sylpheed . Он не связан напрямую с сюжетной линией Сильфида , а вместо этого был объявлен духовным преемником .

В 2012 году было создано приложение для Android под названием Silpheed Alternative: Menace From Beyond the Stars , которое также считается духовным преемником. Как и Project Sylpheed , это полностью трёхмерная игра. [ нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ «Дизайнер Сильфида умер в возрасте 45 лет» . Край . Next-Gen.biz . 1 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 31 декабря 2012 г. Проверено 3 августа 2011 г.
  2. ^ "{название}". Архивировано из оригинала 1 ноября 2014 г. Проверено 7 октября 2014 г.
  3. ↑ abcde Щепаньяк, Джон (23 августа 2013 г.). «Сильфид». Хардкорные игры 101 . Проверено 13 января 2020 г. .
  4. ^ Аб Минсон, Джон (сентябрь 1989 г.). «Сильфид». ТУЗ (24): 59.
  5. ^ Компьютерные и видеоигры , выпуск 143, страницы 44-46.
  6. ^ аб Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (ноябрь 1989 г.). «Роль компьютеров». Дракон . № 151. С. 52–56.
  7. ^ ab "Команда обзора: Сильфид". Ежемесячник электронных игр . № 51. ООО «ЭГМ Медиа». Октябрь 1993 г. с. 42.
  8. ^ Обзор в « Меге » (13). Октябрь 1993: 29. {{cite journal}}: Требуется цитировать журнал |journal=( помощь )
  9. ^ Рейтинг MegaTech, EMAP , выпуск 21
  10. ^ Сакенхайм, Шон. «Обзор Сильфида (Sega CD)». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 14 августа 2022 г.
  11. ^ Найт, Кайл. «Обзор Сильфида (DOS)». Вся игра . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Проверено 14 августа 2022 г.
  12. ^ Картер, Шила (август 1989 г.). «Космический пилот-самурай». Мир компьютерных игр . № 62. с. 22.
  13. ^ Эйкок, Хайди Э.Х. (сентябрь 1989 г.). «Сильфид». Вычислите! . п. 60 . Проверено 11 ноября 2013 г.
  14. ^ Журнал Mega, выпуск 26, стр. 74, Maverick Magazines , ноябрь 1994 г.
  15. ^ Официальная диаграмма продаж Mega Drive в Японии, ноябрь 1993 г., опубликованная в выпуске 14 журнала Mega.
  16. ^ "Выбор редакции". ГеймПро . № 55. ИДГ . Февраль 1994 г. с. 24.
  17. ^ "CES в Лас-Вегасе". Геймфан . Том. 1, нет. 4. Февраль 1993 г. с. 63.

Внешние ссылки