Fatal Racing , известная в Северной Америке как Whiplash , — трёхмерная видеоигра в жанре каскадёрских гонок,разработанная и изданная Gremlin Interactive в Европе в 1995 году для MS-DOS и изданная в 1996 году Interplay Productions в Северной Америке.
В Fatal Racing игрок выбирает из широкого ассортимента автомобилей и едет по трассам с петлями, штопорами и трамплинами, пытаясь врезаться в другие автомобили, чтобы уничтожить их и в то же время пересечь финишную черту первым. В игре доступно множество различных видов камеры: «из машины», камера погони и т. д. Многопользовательский режим поддерживается сетью IPX/SPX и модемом, кроме того, также доступна опция разделения экрана. Fatal Racing поддерживает графические разрешения 320×200 и 640×480, последнее из которых очень требовательно к оборудованию, доступному на момент выпуска игры. Игра также работает в соотношении сторон 16:10, а не в более распространенном в то время соотношении сторон 4:3.
Позже, [ когда? ] была создана улучшенная версия игры 3dfx Glide . Она была в комплекте с некоторыми картами Voodoo как Fatal Racing 3D . Эта улучшенная версия зависит от оборудования и требует видеокарты Voodoo I для корректной работы. Также были доступны патчи для оригинальных версий игры, чтобы добавить поддержку 3D-видеокарт, таких как Rendition Verite и S3 ViRGE .
Fatal Racing имеет аудиодорожки CD для реалистичного музыкального исполнения. Его можно выбрать в качестве музыкальной опции в программе настройки звука и музыки. Это использовалось для замены низкокачественных вариантов MIDI. В то время как треки названия, победы в гонке и победы в чемпионате являются высококачественными версиями соответствующих эквивалентов MIDI, трек меню и игровые треки на CD совершенно другие. Аудио и звуковые эффекты (включая 9 песен) были созданы Нилом Биггином.
Имена, отображаемые для водителей автомобилей в гонке, не контролируемой игроками-людьми, все взяты из известных роботов или компьютерных персонажей из научно-фантастических фильмов и телевидения. Эти имена, однако, изменяемы и могут быть переименованы в меню конфигурации в игре. В исходном состоянии игры, данные имена для водителей соответствующих команд следующие:
Рецензент Next Generation похвалил изобретательные и сложные трассы игры, множество автомобилей на выбор и сетевые опции. Он отметил, что режим высокого разрешения игры плохо работает даже на Pentium 133, но сказал, что в целом игра выгодно отличается от таких игр, как The Need for Speed и Screamer , и дал ей 4 из 5 звезд. [1]
Продолжение под предварительным названием Whiplash 2 было включено в список журнала Hyper «Подтвержденные игры Dreamcast в разработке» в 1999 году, хотя такое название так и не было выпущено. [2]