stringtranslate.com

Трифорс

Triforce ( яп .トライフォース, Хепбёрн : Toraifōsu ) — вымышленный артефакт и символ франшизы видеоигр The Legend of Zelda от Nintendo . Впервые появился в оригинальной видеоигре The Legend of Zelda ( 1986) и появлялся в каждой последующей игре серии. Он состоит из трёх равносторонних треугольников , которые соединены в большой равносторонний треугольник. В вымышленной истории серии он представляет собой сущность Золотых Богинь по имени Дин , Найру и Фароре , которые создали Хайрул . Наделённый божественной силой, он способен исполнить любое желание любого, кто им обладает.

Три части Трифорса находятся во владении трех главных героев серии, Ганона , Зельды и Линка , каждый из которых воплощает одну из его добродетелей: Силу, Мудрость и Мужество. Трифорс часто был главной целью в серии, требуя от игрока поиска его осколков и защиты его от Ганона, который ищет его силу для злых целей.

Triforce — центральный мотив серии The Legend of Zelda , часто появляющийся в иконографии и товарах Zelda . Он появлялся в связанных медиа, включая мангу , видеоигры и анимационный телесериал . Благодаря своей известности и значимости в мифологии серии Zelda , Triforce стал широко узнаваемым символом в играх.

Фон

Хотя Трифорс стал ассоциироваться с серией The Legend of Zelda , идентичный символ возник почти за 1000 лет до этого в средневековой Японии . Символ берет историческую ссылку от клана Ходзё , семьи, которая захватила Японию в 13 веке . Его эмблемой ( мон ) была мицууроко , или «три чешуи». Символ также часто появляется в современной японской культуре. Он появляется на логотипах крупных и малых предприятий и может быть найден на храмах и семейных мемориалах. С момента выхода видеоигры The Legend of Zelda в 1986 году Трифорс стал узнаваемым символом серии The Legend of Zelda , появляясь в каждой игре в той или иной форме, особенно как часть геральдики Королевства Хайрул . [1]

Концепция и создание

Сигеру Миямото , создатель серии The Legend of Zelda , объяснил свое видение первой игры в интервью Gamekult . Он сказал, что фрагменты Triforce изначально должны были быть электронными чипами, поскольку игра должна была происходить как в прошлом, так и в будущем. Эта ранняя футуристическая концепция была заброшена и заменена героическим фэнтези. [2] В видеоигре The Legend of Zelda Triforce был просто описан как магические треугольники великой силы, но его значение было расширено в последующих играх. Первая игра установила его как объект желания и центральный сюжетный прием, который связывает трех персонажей. Первоначально состоящий из двух частей, третья часть, Triforce of Courage, была представлена ​​в Zelda II: The Adventure Of Link . [3]

Характеристики

Трифорс состоит из трех равносторонних треугольников, которые соединены, чтобы создать большой равносторонний треугольник. Его дизайн напоминает треугольник Серпинского . Три части - это Трифорс Силы, Трифорс Мудрости и Трифорс Мужества, которые представляют качества Золотых Богинь, создавших землю Хайрула, именуемых Дин, Богиня Силы; Найру, Богиня Мудрости; и Фароре, Богиня Мужества. В мифе о сотворении мира они создают Трифорс и доверяют его Богине Хилии . Как божественная реликвия, наполненная силой богинь, Трифорс является объектом безграничной силы, способным исполнить любое желание любого, кто к нему прикоснется. Место его происхождения известно как Священное Царство. [4]

Triforce может владеть только тот, кто обладает балансом трех добродетелей в своем сердце: Сила, Мудрость и Мужество. И наоборот, если его держит кто-то с несбалансированным сердцем, он разделяется на три части, и каждая часть даруется человеку, который представляет это качество. [5] Три добродетели Triforce распределены между тремя главными персонажами серии соответственно: Ганоном , Принцессой Зельдой и Линком . [1] В некоторых играх Zelda он проявляется как символ на руке носителя одной из частей. [6] Троица внутри Triforce создает моральный баланс, где зло ищет Силу, а Мудрость и Мужество являются противоборствующими силами добра. [7] Повторяющейся темой серии является план Ганона по краже Triforce из Священного Царства, чтобы использовать его силу для завоевания Хайрула, что в конечном итоге сорвано Линком и Зельдой. Это помещает трех персонажей в бесконечную битву, которая повторяется на протяжении вымышленной временной линии в рамках цикла реинкарнации. [8]

Появления

Легенда о Зельдеряд

Линк держит в воздухе щит Хайлиан, на котором изображен Трифорс над Багровым Небокрылом.
Линк держит Щит Хайлиан в The Legend of Zelda: Skyward Sword . Трифорс расположен над Багровым Небокрылом в Королевском гербе Хайрула.

Трифорс — это распространённый символ, встречающийся в серии. Он связан с королевской семьёй Хайрула и отображается как часть фирменного герба королевской семьи Хайрула, который объединяет Трифорс с вымышленной птицей под названием Багровый Небокрыл. Он также встречается на различных объектах в играх, таких как Меч Мастера и Щит Хайлиана [9] [10] и на священных местах, таких как Храм Времени. [11]

В 1986 году оригинальная видеоигра The Legend of Zelda представила Triforce, состоящую из двух частей, в качестве центрального сюжетного устройства. В ней герой, Линк, отправляется на поиски, чтобы спасти Хайрул от злого Ганона, который украл Triforce of Power. После того, как принцесса Зельда разделила Triforce of Wisdom на восемь фрагментов и разбросала их по земле, Линк должен найти фрагменты и собрать их заново, чтобы спасти принцессу Зельду и победить Ганона. [12]

Zelda II: The Adventure of Link (1987) установила Трифорс Мужества как третью часть Трифорса. [13] В руководстве по игре рассказывается предыстория принцессы Зельды, которую волшебник погрузил в магический сон, и определяется судьба Линка как героя, который разбудит ее, отметив тыльную сторону своей руки Трифорсом. [14] История включает в себя получение Линком шести кристаллов, а затем получение Трифорса Мужества из Большого Дворца. Используя три части Трифорса, он способен пробудить спящую Зельду от ее проклятия. [15]

Третья игра в серии под названием A Link to the Past (1991) представляет подробную вымышленную историю Трифорса. В Японии она была выпущена под названием Triforce of the Gods . [16] В буклете с инструкциями к игре представлен миф о сотворении мира, объясняющий, как три Золотые Богини по имени Дин, Найру и Фароре спустились, чтобы создать землю Хайрула, а затем создали Трифорс и наделили его сущностью своей силы. [4] В предыстории игры Ганон входит в Священное Царство, чтобы украсть Трифорс и погрузиться во тьму, создав Темный Мир. [8] Чтобы не дать Ганону сбежать и уничтожить Светлый Мир, Линк спасает Зельду и Мудрецов. В финальных сценах он использует Трифорс, чтобы пожелать восстановления персонажей в игре. [17]

Ганон, в своей гуманоидной форме Ганондорфа, снова преследует свою цель — заполучить Трифорс в Ocarina of Time (1998). Ганондорфу удаётся проникнуть в Священное Царство и захватить Хайрул, погрузив его в хаос. После семилетнего сна Линк просыпается взрослым и отправляется защищать Трифорс от Ганондорфа, путешествуя вперед и назад во времени. С помощью Семи Мудрецов он успешно побеждает Ганондорфа, запечатывая его в Священном Царстве. [15] Игра устанавливает троицу персонажей, каждый из которых воплощает одну из добродетелей Трифорса. [18]

Когда был задуман дуэт игр под названием The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и Oracle of Ages (2001), изначально они задумывались как трилогия, в которой каждая история была бы сосредоточена на одной из трех добродетелей Трифорса. [19] В каждой игре Трифорс инициирует приключение, вызывая Линка и перенося его в миры Холодрум и Лабринна, чтобы собрать восемь Эссенций Природы или Времени, чтобы победить злодеев игр, Онокса и Верана. [15]

В The Wind Waker (2002) Линк должен собрать восемь частей Трифорса Мужества, которые разбросаны по островам на карте, прежде чем он будет готов противостоять Ганондорфу. Охота за Трифорсом, которую GameSpot описал как «печально известную», представляет собой длительный процесс, включающий поиск местоположений карты, возвращение в Тингл и затем поиск осколков Трифорса. [20] Из-за утомительного характера задачи она была позже упрощена в The Wind Waker HD . [21] В финале Ганондорф объединяет Трифорс, но прежде чем он успевает загадать желание править Хайрулом, дух короля Хайрула касается его и желает, чтобы Хайрул был уничтожен, что приводит к финальной битве между Ганондорфом, Линком и Зельдой. [22]

Трифорс не играет важной роли в Twilight Princess (2006). В начале игры показано, что каждый из трех главных героев владеет своим индивидуальным компонентом, что выражается в светящихся треугольниках, которые появляются на их руках, [23] но в остальном Трифорс появляется только на фресках и зданиях. [24]

Skyward Sword (2011) снова фокусируется на создании Трифорса тремя Богинями. В предыстории игры демонические существа поднимаются из трещин в земле во главе с Демоническим Королем Демисом с намерением завладеть Трифорсом. Чтобы защитить его, богиня Хайлия командует армией людей мира, чтобы сразиться с Демисом. Она запечатывает его и, став смертным, отправляет людей жить над поверхностью мира в Скайлофт. Она прячет Трифорс в небе, чтобы дождаться героя, Линка, который восстанавливает три части Трифорса из Небесной Крепости и использует их силы, чтобы победить Демиса. [25]

В A Link Between Worlds (2013) в вымышленной вселенной была представлена ​​другая версия Triforce. В Японии игра известна как Triforce of the Gods 2 , так как она является духовным продолжением A Link to the Past . [26] Действие игры происходит в двух зеркальных мирах: Светлом мире (Хайрул) и Тёмном мире (Лорул). В отличие от Хайрула, Лорул распался из-за того, что его жители уничтожили свой собственный Triforce, поскольку он стал причиной войны. Чтобы спасти свой мир, принцесса Хильда замышляет украсть Triforce Хайрула. К концу игры она сочувствует Хайрулу и позволяет Линку и Зельде вернуться туда с их Triforce. В акте сострадания они используют Hyrulean Triforce, чтобы воссоздать Triforce Лорула. [4]

Nintendo выпустила Tri Force Heroes (2015) для 3DS , кооперативную многопользовательскую игру с тремя Линками, одетыми в красный, синий и зеленый цвета. Хиромаса Шиката, директор игры, объяснил, что концепция игры — «треугольные отношения между тремя игроками». [27]

Несмотря на свою значимость в серии Zelda , Трифорс не играет никакой роли в сюжетной линии Breath of the Wild (2017). Он появляется в разных местах игры и проявляется на руке Зельды в битве с Каламити Ганоном. [28] Три добродетели Трифорса присутствуют в виде трех источников, расположенных в разных регионах карты, а именно Источника Силы, Источника Мудрости и Источника Мужества. [29] Трифорс продолжал отсутствовать в серии как сюжетный прием с выходом Tears of the Kingdom (2023), хотя он появляется на внутриигровой архитектуре и в виде татуировки на руке персонажа Сони. [30] Это привело к предположениям среди игроков, что он был заброшен как основной элемент серии. [31]

Телесериал

В мультсериале The Legend of Zelda Трифорс состоит из двух частей: Ганон владеет Трифорсом Силы, а Зельда — Трифорсом Мудрости. Сюжет каждого эпизода вращается вокруг попыток Ганона получить контроль над обеими частями Трифорса, чтобы стать правителем Хайрула. [32] Сериал дал частям Мудрости и Силы голос и роль в истории. Фил Харнадж, один из сценаристов шоу, объяснил, что этот диалог использовался для объяснения событий шоу. [33] В актерский состав озвучивания мультфильма вошли Элизабет Ханна в роли Трифорса Мудрости и Аллен Стюарт-Коутс в роли Трифорса Силы. [34] [35]

Манга и комиксы

После выхода видеоигры The Legend of Zelda в сентябре 1986 года в Японии издательством Wanpaku Comics была выпущена сопутствующая манга под названием The Hyrule Fantasy. Она следует сюжету игры, включающему восемь фрагментов Трифорса. [36] В 1992 году на японском языке была выпущена книга в стиле Choose Your Own Adventure под названием The Legend of Zelda: The Triforce of the Gods . Она была основана на A Link to the Past , хотя некоторые элементы истории отклонялись от игры. [37] Две адаптации манги A Link to the Past были также опубликованы Атару Кагивой в 1995 году и Акирой Химекавой в 2005 году с японским названием Triforce of the Gods . [38] [39] Акира Химекава также выпустил мангу, опубликованную Viz Media , которая основана на Ocarina of Time и следует сюжету игры, включающему поиски Линка по защите Трифорса от Ганондорфа. [40] В начале 1990-х годов Valiant Comics опубликовала комикс The Legend of Zelda, основанный на мультсериале. В третьем выпуске Линк оказывается под влиянием Трифорса Силы и нападает на Зельду, чтобы получить Трифорс Мудрости. В пятом выпуске вторая сюжетная линия называется «День Трифорса», в которой Линк сражается без своей силы Трифорса из-за ее исчезновения. [41]

Видеоигры

Triforce появлялся в различных других видеоиграх. В спин-оффе серии hack and slash видеоигре Hyrule Warriors (2014), Triforce является целью для одного из главных антагонистов, Cia. Первоначально хранитель Triforce, она была развращена Ганоном после того, как проявила привязанность к Link и построила армию, чтобы получить Triforce. [42] Он также появляется в серии Super Smash Bros. В Super Smash Bros. Brawl Линк использует Triforce в своем финальном ударе. [43] В Super Smash Bros для Nintendo 3DS и Wii U последний удар Линка и Toon Link - это Triforce Slash, который заманивает врагов в Triforce, прежде чем безжалостно рубить их. [44] В Super Smash Bros. Ultimate Triforce Slash появляется в атаке "Final Smash" Toon Link и Young Link. [45] [46] В той же игре Зельда использует Трифорс Мудрости в качестве своего Финального Удара, который создает светящийся треугольник, который засасывает противников и наносит урон. [47] На этапе DLC The Legend of Zelda для Sonic Lost World ёж Соник путешествует по Хайрулу в поисках Трифорса. [48] В дополнении The Legend of Zelda × Mario Kart 8 для Mario Kart 8 и его улучшенном порте для Nintendo Switch один из кубков гран-при известен как «Кубок Трифорса» с пользовательскими деталями транспортного средства, включая шины Трифорса. [49] [50] Трифорс использовался в Splatoon 3 компанией Nintendo для продвижения Tears of the Kingdom до его выпуска в мае 2023 года. На Triforce Splatfest игрокам предлагалось выбрать Силу, Мудрость или Мужество в качестве своей команды. Война за территорию Трёхцветного королевства велась на треугольной карте, отражающей форму Триединства. [51]

Другие медиа

В 2017 году Nintendo выпустила квест-игру в восьми городах Северной Америки под названием «Defenders of the Triforce». [52]

«Triforce» — это также название аркадной настольной системы , которая была совместным предприятием трех компаний: Namco , Nintendo и Sega, использующей комбинацию оборудования Nintendo GameCube и Sega GD-ROM внутри корпуса Namco. [53]

В популярной культуре

Triforce использовался как шибболет и мем , чтобы смутить новых пользователей сайта - имиджборда 4chan . Опытные пользователи пишут его с помощью символов Unicode , но копирование и вставка Triforce приводит к тому, что символ становится неровным. [54]

Благодаря своему простому дизайну и популярности среди геймеров, Triforce стал одной из самых популярных игровых татуировок. [55] Профессиональный рестлер Коди Роудс , давний поклонник Legend of Zelda , раньше носил Triforce на своих борцовских ботинках в начале своей карьеры в WWE . [ 56]

Triforce вдохновил на создание продуктов на тему Zelda , включая пиво под названием Triforce IPA. [57]

В 2023 году британская метал-группа DragonForce выпустила сингл под названием « Power of the Triforce », который является данью уважения серии The Legend of Zelda . [58]

Товары

Triforce регулярно появляется на официальных товарах Zelda , включая одежду и аксессуары. [59] Он занимает видное место на обложке энциклопедии The Legend of Zelda , издаваемой Dark Horse . [60] В 2023 году он был воссоздан как логическая головоломка для Nintendo японским производителем игрушек. [61] Изображения Triforce появляются на наборе официальных футболок, выпущенных для Splatfest, посвященного Triforce. [62]

Прием

Triforce стал узнаваемым символом серии The Legend of Zelda . Он был высечен на надгробиях и использовался в качестве семейного герба. [63] Брайан Эшкрафт из Kotaku прокомментировал, что, хотя источник вдохновения для Triforce неизвестен, символ был найден на могиле японского дизайнера видеоигр Гунпея Ёкои , создателя Game Boy , как его семейный герб или «камон» (家紋). Флоран Горджес, автор книги The History of Nintendo , высказал мнение, что этот символ настолько распространен в Японии, что протеже Ёкои, Сигэру Миямото , не мог проигнорировать его и повторно использовал дизайн для серии Zelda . Эшкрафт также отметил, что Triforce оказал такое влияние на молодое японское поколение, что герб теперь широко узнаваем, не как символ мицууроко , а как символ серии The Legend of Zelda . [64] В 1999 году Трифорс в Ocarina of Time стал центром мистификации, где учетная запись пользователя успешно убедила фандом Zelda , что Трифорс можно получить, разместив ряд фальшивых намеков, которые в конечном итоге были разоблачены. Kotaku описал это как «один из величайших обманов в истории видеоигр». [65] В 2016 году Кейт Грей из TechRadar отметила, что игроки упорно продолжали искать Трифорс в Ocarina of Time , используя различные методы игры в надежде вернуть его. [66]

Стивен Тотило, пишущий для Kotaku , подчеркнул, что в 2016 году продюсер серии Zelda Эйдзи Аонума использовал Triforce, чтобы усилить фиксированные гендерные роли трех главных персонажей в серии. Аонума заявил, что концепция создания женской версии Линка «нарушит баланс Triforce» и была отвергнута Nintendo по этой причине. [67] Джейкоб Кастренакес из The Verge категорически не согласился, прокомментировав, что, хотя три персонажа обладают и воплощают три добродетели Triforce, части «теоретически могут принадлежать другим в Хайруле» и что ни одна из частей Triforce не связана с полом. [68]

Triforce был предметом интерпретации относительно его значения в серии Zelda . Люк Кадди считал, что Triforce можно интерпретировать как урок морали, который можно применить в реальном мире, поскольку каждая из трех частей Triforce равноценна и может использоваться тремя главными героями для добра или зла, в зависимости от того, как они решат действовать. [69] Энтони Бин высказал мнение, что Triforce является символом самости в юнгианской психологии , потому что он «служит связью между Хайрулом (сознательным, смертным царством) и богинями (бессознательным, божественным царством), так же как самость служит точкой встречи для эго и бессознательного». [70] Сотрудники Edge прокомментировали, что Triforce является deus ex machina серии The Legend of Zelda , заявив, что из всех устройств для спасения мира в играх это «наиболее визуально знаковое и символически мощное», и отметили его христианское сходство: «спасение через троицу , которая также едина». [7]

Люк Планкетт из Kotaku высказал мнение, что Triforce — «один из самых знаковых дизайнов в истории видеоигр» и «объект, который лежит в основе The Legend of Zelda ». [1] Сотрудники Eurogamer прокомментировали, что Triforce символизирует «постоянно цикличную легенду Zelda» и является образцом для каждой игры в серии, где Линк представляет «агентность, любопытство, вечную невинность», Ганон представляет «эгоизм, манию величия, разрушение», а Зельда представляет «проницательность и направление». [71] Николь Карпентер из Polygon прокомментировала, что Triforce стал повсеместным символом, который широко узнаваем среди геймеров. Она подчеркнула, что он создает чувство общности для многих изолированных геймеров, а также придает личное значение тем, кто находит утешение и смысл в его символике. [55]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abc Plunkett, Luke (21 сентября 2011 г.). "The Real History of the Triforce". Kotaku . Архивировано из оригинала 4 июня 2014 г. . Получено 17 июня 2014 г. .
  2. Audureau, William (1 ноября 2012 г.). «Miyamoto, la Wii U et le secret de la Triforce». www.gamekult.com (на французском). Архивировано из оригинала 3 сентября 2023 г. Получено 2 сентября 2023 г.
  3. ^ Торп, Ник (8 апреля 2023 г.). «Увлекательная, сложная и охватывающая поколения история The Legend of Zelda». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 3 сентября 2023 г. . Получено 3 сентября 2023 г. .
  4. ^ abc Greenbaum, Aaron (29 сентября 2022 г.). «The Legend of Zelda: Who Created the Triforce?». Den of Geek . Архивировано из оригинала 13 мая 2023 г. Получено 22 августа 2023 г.
  5. ^ Уилкокс, Мэтью (19 июля 2023 г.). «Слезы королевства: у Зельды могут быть все три части Трифорса». ScreenRant . Архивировано из оригинала 3 сентября 2023 г. Получено 3 сентября 2023 г.
  6. Грей, Кейт (24 декабря 2022 г.). «16 теорий о странной руке Линка в Zelda: Breath Of The Wild 2». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 22 августа 2023 г. Получено 22 августа 2023 г.
  7. ^ ab "Как Трифорс стал самым известным игровым объектом". GamesRadar+ . 4 августа 2015 г. Архивировано из оригинала 18 сентября 2021 г. Получено 18 сентября 2021 г.
  8. ^ ab Ривз, Бен. «Эволюция Ганона». Game Informer . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 г. Получено 3 сентября 2023 г.
  9. ^ Серрано, Райан (31 августа 2020 г.). «Nintendo Arsenal: The Legend of Zelda's Master Sword, Explained». CBR . Архивировано из оригинала 19 августа 2023 г. Получено 4 сентября 2023 г.
  10. ^ Кусер, Аманда. «Реальный щит Legend of Zelda мог выдержать средневековую битву». CNET . Архивировано из оригинала 15 сентября 2021 г. Получено 15 сентября 2021 г.
  11. ^ Лавленд, Джастин (25 августа 2021 г.). «Как изменился Храм времени в Zelda, от Ocarina of Time до BOTW». ScreenRant . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 г. Получено 19 сентября 2021 г.
  12. ^ Scullion, Chris (21 февраля 2021 г.). «С 35-летием Zelda, одной из величайших игровых серий». VGC . Архивировано из оригинала 4 сентября 2023 г. Получено 4 сентября 2023 г.
  13. ^ Scullion, Chris (25 августа 2015 г.). «Самая недооцененная игра Zelda тайно является самой инновационной». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 4 сентября 2023 г. . Получено 4 сентября 2023 г. .
  14. ^ Хиллиард, Кайл. «Оглядываясь назад на единственную запись, которая не является легендарной – Zelda II: The Adventure Of Link». Game Informer . Архивировано из оригинала 4 сентября 2023 г. Получено 4 сентября 2023 г.
  15. ^ abc Elston, Brett (29 сентября 2007 г.). «Оглядываясь назад: Легенда о Zelda». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 5 сентября 2023 г. . Получено 5 сентября 2023 г. .
  16. Уокер, Мэтт (27 апреля 2010 г.). «Листовка для «The Legend of Zelda: Triforce of the Gods»». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 5 сентября 2023 г. Получено 5 сентября 2023 г.
  17. ^ Беруби, Джастин (24 февраля 2014 г.). «Пролог к ​​хронологии Nintendo — статья». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 8 сентября 2023 г. Получено 8 сентября 2023 г.
  18. Уоттс, Стив (25 мая 2023 г.). «Zelda: Tears Of The Kingdom переворачивает один из старейших сюжетных приемов». GameSpot . Архивировано из оригинала 28 мая 2023 г. Получено 5 сентября 2023 г.
  19. ^ Эллиот, Патрик (28 июля 2023 г.). «Обзор: The Legend Of Zelda: Oracle Of Ages — увлекательная история и настоящая классика серии». Nintendo Life . Получено 23 сентября 2023 г.
  20. Райт, Стивен (24 марта 2023 г.). «Zelda: The Wind Waker — незаконченный шедевр, предсказавший будущее серии». GameSpot . Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 г. Получено 2 сентября 2023 г.
  21. ^ Гиффорд, Кевин (7 августа 2013 г.). «Wind Waker HD значительно упростит процесс поиска осколков Triforce». Polygon . Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 г. . Получено 2 сентября 2023 г. .
  22. ^ Вито Оддо, Марко (2 июля 2021 г.). «Лучшие боссы Zelda, рейтинг: 10 лучших боев в франшизе». Collider . Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. Получено 19 сентября 2021 г.
  23. ^ Рихтмайер, Стивен (6 августа 2020 г.). «Все 4 раза, когда The Legend of Zelda's Triforce был разделен (и почему)». ScreenRant . Архивировано из оригинала 16 сентября 2021 г. Получено 16 сентября 2021 г.
  24. ^ О'Горман, Шейн Майкл (30 июня 2022 г.). «Как Трифорс проявляется в каждой игре Legend of Zelda». Game Rant . Получено 23 сентября 2023 г.
  25. ^ Вито Оддо, Марко (20 июля 2021 г.). «Объяснение концовки «Skyward Sword»: и так начинается «Легенда о Зельде». Collider . Архивировано из оригинала 7 сентября 2021 г. . Получено 17 сентября 2021 г. .
  26. ^ Колвандер, Майкл (27 февраля 2022 г.). «10 игр, которые имеют разные названия в разных регионах». CBR . Архивировано из оригинала 22 января 2023 г. Получено 9 сентября 2023 г.
  27. ^ Nunneley-Jackson, Stephany (23 октября 2015 г.). «Вот почему The Legend of Zelda: Tri Force Heroes содержит кооператив на трех, а не на четырех игроков». VG247 . Архивировано из оригинала 14 сентября 2023 г. . Получено 10 сентября 2023 г. .
  28. ^ Hogeweg, Stan (11 августа 2021 г.). "Zelda: Breath of the Wild 2 Should Bring Back One Feature the First Game Skipped". Game Rant . Архивировано из оригинала 27 декабря 2021 г. Получено 15 сентября 2021 г.
  29. Грей, Кейт (29 ноября 2022 г.). «Случайно: Может ли Zelda: Tears Of The Kingdom быть финальной частью трилогии игр Zelda?». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 г. Получено 2 сентября 2023 г.
  30. ^ Шепард, Кеннет (30 июня 2023 г.). «9 острых вопросов, которые у нас возникли после прочтения Tears Of The Kingdom». Kotaku . Архивировано из оригинала 8 сентября 2023 г. Получено 8 сентября 2023 г.
  31. ^ Гарсия, Дерек (17 мая 2023 г.). «Is The Triforce In Tears Of The Kingdom». ScreenRant . Архивировано из оригинала 24 мая 2023 г. Получено 24 мая 2023 г.
  32. Мойс, Крис (20 февраля 2021 г.). «Я не оправдываю использование Nintendo за анимационные выходки The Legend of Zelda». Деструктоид . Архивировано из оригинала 24 января 2022 года . Проверено 2 сентября 2023 г.
  33. ^ Карпентер, Николь (11 января 2023 г.). «'Excuuuuse me, Princess!': Устная история мультфильма The Legend of Zelda». Polygon . Архивировано из оригинала 28 марта 2023 г. . Получено 1 апреля 2023 г. .
  34. ^ "Elizabeth HANNA - Anime News Network". www.animenewsnetwork.com . Архивировано из оригинала 24 апреля 2023 г. Получено 9 сентября 2023 г.
  35. ^ "Allen STEWART-COATES - Anime News Network". www.animenewsnetwork.com . Архивировано из оригинала 7 июля 2022 г. . Получено 9 сентября 2023 г. .
  36. ^ МакКлейн, К.Дж. (21 августа 2017 г.). «Видео: подробный обзор оригинальной манги «Легенда о Зельде»». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 4 сентября 2023 г. Получено 4 сентября 2023 г.
  37. ^ Хейгс, Алана (23 мая 2022 г.). «Random: The Final Zelda Choose-Your-Own-Adventure Book Has Been Uncovered». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 28 мая 2023 г. Получено 9 сентября 2023 г.
  38. ^ "Zelda no Densetsu: Kamigami no Triforce (манга, Ataru Cagiva) - Anime News Network". www.animenewsnetwork.com . Архивировано из оригинала 5 июля 2022 г. . Получено 9 сентября 2023 г. .
  39. ^ "The Legend of Zelda: A Link to the Past (манга Акира Химекава) - Anime News Network". www.animenewsnetwork.com . Архивировано из оригинала 8 октября 2022 г. . Получено 9 сентября 2023 г. .
  40. ^ "The Legend of Zelda –Ocarina of Time– GN 1". Anime News Network . 9 сентября 2023 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2021 г. Получено 9 сентября 2023 г.
  41. ^ Карпентер, Николь (28 марта 2023 г.). «Помните время, когда Линк превратился в Ганона в The Legend of Zelda?». Polygon . Архивировано из оригинала 3 июня 2023 г. . Получено 5 сентября 2023 г. .
  42. ^ Лэм, Кларис (24 мая 2021 г.). «The Legend Of Zelda: 10 самых симпатичных злодеев, рейтинг». CBR . Архивировано из оригинала 20 сентября 2021 г. Получено 19 сентября 2021 г.
  43. ^ "Super Smash Bros. Brawl". GamesRadar+ . 18 января 2008 г. Получено 24 сентября 2023 г.
  44. ^ "Руководство по Super Smash Bros. для Wii U @ HonestGamers Guides". Honest Gamers . Получено 24 сентября 2023 г. .
  45. Грин, Джейк (17 января 2020 г.). «Toon Link Super Smash Bros Ultimate Guide — разблокировка, движения, изменения, альтернативные костюмы Toon Link, финальный удар». VG247 . Архивировано из оригинала 6 сентября 2023 г. Получено 6 сентября 2023 г.
  46. Грин, Джейк (17 января 2020 г.). «Young Link Super Smash Bros Ultimate Guide — разблокировка, приемы, изменения, альтернативные костюмы Young Link, финальный удар». VG247 . Архивировано из оригинала 6 сентября 2023 г. Получено 6 сентября 2023 г.
  47. ^ Грин, Джейк (17 января 2020 г.). «Zelda Super Smash Bros Ultimate Guide — разблокировка, приемы, изменения, альтернативные костюмы Zelda, финальный удар». VG247 . Архивировано из оригинала 6 сентября 2023 г. . Получено 6 сентября 2023 г. .
  48. ^ Фарохманеш, Меган (26 марта 2014 г.). "Sonic: Lost World получает бесплатный этап DLC The Legend of Zelda 27 марта". Polygon . Архивировано из оригинала 16 сентября 2021 г. . Получено 16 сентября 2021 г. .
  49. Картер, Крис (9 мая 2017 г.). «Mario Kart 8 Deluxe shortcuts». Polygon . Архивировано из оригинала 16 сентября 2021 г. . Получено 16 сентября 2021 г. .
  50. Миллер, Закари (1 декабря 2014 г.). «Mario Kart 8 DLC Pack 1 Review». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 5 сентября 2023 г. Получено 5 сентября 2023 г.
  51. ^ Эрскин, Донован (14 апреля 2023 г.). «Splatoon 3 празднует Слезы Королевства с помощью Triforce Splatfest». Shacknews . Архивировано из оригинала 20 мая 2023 г. Получено 20 мая 2023 г.
  52. ^ Перес, Дэниел (16 ноября 2016 г.). «The Legend of Zelda получает свой собственный опыт квеста в „Defenders of the Triforce“». Shacknews . Архивировано из оригинала 15 августа 2020 г. Получено 9 сентября 2023 г.
  53. ^ Варанини, Джанкарло (19 сентября 2002 г.). «JAMMA 2002: Triforce arcade board in action». GameSpot . Архивировано из оригинала 14 сентября 2021 г. Получено 14 сентября 2021 г.
  54. ^ Коул Страйкер (1 сентября 2011 г.). Эпическая победа Anonymous: как армия 4chan покорила Интернет. ABRAMS. стр. 135. ISBN 978-1-59020-738-3. Архивировано из оригинала 29 апреля 2021 г. . Получено 18 мая 2020 г. .
  55. ^ ab Carpenter, Nicole (1 февраля 2023 г.). «У всех есть татуировка Triforce». Polygon . Архивировано из оригинала 1 апреля 2023 г. . Получено 1 апреля 2023 г. .
  56. Стюарт, Маркус (29 января 2024 г.). «Звезда обложки WWE 2K24 Коди Роудс делится мнением о Zelda и своих самых ожидаемых играх 2024 года». Game Informer . Архивировано из оригинала 29 января 2024 г. Получено 26 февраля 2024 г.
  57. ^ Эриксон, Нейт (18 января 2018 г.). «Восстановите некоторые сердца с помощью этого пива, вдохновленного «Легендой о Зельде»». Esquire . Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 г. Получено 2 сентября 2023 г.
  58. ^ Рейнольдс, Олли (19 октября 2023 г.). «Случайно: последний сингл Dragonforce — идеальная дань уважения The Legend of Zelda». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 19 октября 2023 г. Получено 21 октября 2023 г.
  59. ^ "Лучший мерч Zelda: 50 крутых предметов, включая тонны вещей Tears Of The Kingdom". GameSpot . Архивировано из оригинала 29 июля 2023 г. Получено 2 сентября 2023 г.
  60. ^ Кнежевич, Кевин (24 октября 2017 г.). «The Legend Of Zelda Encyclopedia Is Getting An Awesome-Looking Deluxe Edition». GameSpot . Архивировано из оригинала 10 апреля 2022 г. Получено 9 сентября 2023 г.
  61. ^ Буэно, Дэниел (12 апреля 2023 г.). «The Legend of Zelda Logic Puzzles Are Based on the Triforce and Master Sword». Siliconera . Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 г. Получено 2 сентября 2023 г.
  62. ^ Лада, Дженни (14 апреля 2023 г.). «The Legend of Zelda Splatoon 3 Splatfest and Shirts Revealed». Siliconera . Архивировано из оригинала 30 августа 2023 г. . Получено 2 сентября 2023 г. .
  63. ^ Макферран, Дэмиен (6 мая 2013 г.). «Странность: Трифорс из Legend of Zelda высечен на японском надгробии». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 21 августа 2023 г. Получено 21 августа 2023 г.
  64. Эшкрафт, Брайан (13 мая 2015 г.). «Почему Трифорс находится на могиле создателя Game Boy». Kotaku . Архивировано из оригинала 8 сентября 2023 г. Получено 21 августа 2023 г.
  65. Александра, Хизер (17 сентября 2018 г.). «Тот раз, когда игрок обманул всех, заставив поверить, что вы можете получить Трифорс в Ocarina of Time». Kotaku . Архивировано из оригинала 21 августа 2023 г. Получено 21 августа 2023 г.
  66. Грей, Кейт (1 октября 2016 г.). «Игры и утраченное искусство хранить секреты». TechRadar . Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 г. . Получено 2 сентября 2023 г. .
  67. ^ Тотило, Стивен (14 июня 2016 г.). «Продюсер Zelda объясняет, почему, несмотря на предположения, новый Линк — парень». Kotaku . Архивировано из оригинала 2 сентября 2023 г. Получено 2 сентября 2023 г.
  68. ^ Kastrenakes, Jacob (15 июня 2016 г.). «Nintendo предлагает действительно глупые причины, по которым вы не можете играть за женщину в The Legend of Zelda». The Verge . Архивировано из оригинала 2 июня 2023 г. Получено 2 сентября 2023 г.
  69. ^ Кадди, Люк (1 ноября 2008 г.). Легенда о Зельде и философия: Я связан, следовательно, я существую. Открытый суд. ISBN 978-0-8126-9691-2. Архивировано из оригинала 14 сентября 2023 г. . Получено 19 ноября 2021 г. .
  70. ^ Бин, Энтони (19 февраля 2019 г.). Психология Зельды: связывание нашего мира с серией «Легенда о Зельде». BenBella Books. ISBN 978-1-946885-73-9. Архивировано из оригинала 14 сентября 2023 г. . Получено 19 ноября 2021 г. .
  71. ^ «Что значит для нас Zelda». Eurogamer.net . 10 мая 2023 г. Архивировано из оригинала 18 июня 2023 г. Получено 8 сентября 2023 г.