stringtranslate.com

Унивизиум

Предлагаемый формат кадра пленки Univisium с 3 перфорациями

Univisium ( макаронская латынь означает «единство изображений») — предложенный универсальный формат фильма, созданный кинематографистом Витторио Стораро , ASC , AIC и его сыном Фабрицио, чтобы объединить все будущие театральные и телевизионные фильмы в одно соответствующее соотношение сторон 2:1.

Предшественники

Соотношение сторон 2:1 было впервые использовано в 1950-х годах (1 апреля 1953 года) для одного из двух плоских форматов, разработанных Universal Pictures (наряду с 1,85:1), [1] формата RKO Superscope, [2] [3] и как вариант в нескольких других кинематографических форматах. [4] Еще одним предшественником является прицел Toho Pan Scope, который использовался в фильме кайдзю 1958 года «Варан Невероятный» и японском переиздании 1957 года « Годзиллы, короля монстров!». (который, в свою очередь, был американской локализацией «Годзиллы» 1954 года ), используя анаморфотный процесс, аналогичный Superscope, при этом пленка, снятая в плоском монохромном режиме, обрезается до соотношения 2:1 во время монтажа.

Основное предложение

В 1998 году оператор Витторио Стораро объявил о своих планах по созданию нового формата фильма, который первоначально будет называться Univision , [5] в интервью журналу International Photographer . [6] Как заявил Стораро в своем письменном предложении: «В последнее время любой фильм – независимо от того, насколько он большой или маленький, успешный или нет – после очень короткой жизни на большом экране будет иметь гораздо более долгую жизнь на электронном экране. Сегодня отпечаток ответа сделан для обоих этих двух разных носителей... Имея эти два разных носителя, по сути, с двумя разными соотношениями сторон, каждый из нас (режиссеры, художники-постановщики, операторы, операторы и т. д.) разделяет кошмар о нарушении композиции изображения. Глядя в видоискатель, камеру или монитор, мы всегда сталкиваемся как минимум с двумя изображениями одного и того же объекта». [7]

Стораро чувствует, что кино будущего: фильмы будут сниматься либо в формате видео высокой четкости для небольших, уютных цифровых проекционных кинотеатров, либо в формате 65 мм для фильмов «большой аудитории… на большом экране». [7] По мнению оператора, поскольку все фильмы будут иметь один из двух форматов, он предлагает принять для всех компромиссное соотношение сторон 2,00:1 (среднее математическое значение 65 мм 2,20:1 и HD 1,78:1). фильмы, 65 мм театральные, HD театральные и телевизионные.

Как он сказал американскому писателю-кинематографисту Бобу Фишеру: «Я считаю, что зрителю очень важно видеть фильмы именно такими, какими они были написаны режиссером и оператором. Это решение». [8]

Предложение 35-мм камеры Univisium

Имитированная полоса 35-миллиметровой пленки в предлагаемом формате Univisium 2.00:1 с 3 перфорациями и двумя цифровыми звуковыми дорожками . В крайнем левом и крайнем правом углу, за пределами перфорации, находится звуковая дорожка SDDS в виде изображения цифрового сигнала. Между перфорациями (слева) находится звуковая дорожка Dolby Digital (обратите внимание на крошечный логотип Dolby «Double D» в центре каждой области между перфорациями).

Стораро признал, что повсеместное создание HD еще нежизнеспособно, и поэтому предложил изменить стандартную 35-миллиметровую фотографию, чтобы создать соотношение сторон 2,00: 1 и сэкономить на пленке.

Используя отрицательную область, аналогичную той, что используется в кадре Super 35 (в которой используется полная ширина 35-мм кадра пленки «от перфорации» в отличие от традиционных 35 мм, в которых используется меньшая площадь 35-мм кадра, смещенная для право на размещение пространства для оптической звуковой дорожки ) в сочетании с размером кадра 3 перфорации (в отличие от стандартной 35-миллиметровой фотографии, в которой используется четыре перфорации на кадр). В камере Univisium будет использоваться отверстие диафрагмы 24 мм × 12 мм (0,945 дюйма × 0,472 дюйма) и три перфорации на кадр, [7] что позволит исключить потери, связанные с фотографией Super 35 мм с соотношением сторон 2,40:1 (при этом почти 50% кадр отбрасывается) [ нужна ссылка ] путем создания естественного соотношения сторон 2,00:1 с использованием всей площади пленки.

Помимо использования всей площади пленки, использование трех перфораций на кадр вместо четырех означает использование на 25 % меньше пленки при том же времени съемки. При традиционных четырех перфорациях на кадр 35-миллиметровая пленка (со скоростью 24 кадра в секунду) движется со скоростью 90 футов в минуту (4 минуты 26 секунд на 400 футов пленки), три перфорации на кадр — со скоростью 67,5 футов в минуту (5 минут 56 футов). секунд на 400 футов пленки). [9] Это означало бы, что каждый киножурнал будет иметь на 33% больше времени для съемок, а для производства, которое снимает ту же общую продолжительность, что и для пленки с четырьмя перфорациями, потребуется на 25% меньше пленки.

В предложении также указывается, что соотношение сторон 2,00:1 может быть достигнуто с использованием стандартных сферических линз, которые по сравнению со своими анаморфотными аналогами дешевле, быстрее (требуют меньше света), имеют большую фотографическую глубину резкости и меньше визуальных недостатков. Существует также больший выбор сферических объективов с постоянным фокусным расстоянием и зум-объективов, чем анаморфотных объективов.

3-перф. также обеспечивает более тихую работу камеры, чем 4-перф., поскольку в каждом кадре происходит меньше прерывистого движения .

Формат также предполагает съемку со скоростью 25 кадров в секунду, что исключает проблемы, связанные с переводом фильма в видео в системе PAL и SECAM , и при этом достаточно просто переводится в видеоформат NTSC .

Предложение проекции Univisium 35 мм

Стораро предлагает модернизировать стандартные кинопроекторы, чтобы обеспечить кадр с 3 перфорациями и исключить необходимость изготовления анаморфотной печати (чтобы оптически сжать соотношение сторон 2:1 с 3 перфорациями в кадр с 4 перфорациями 1,33:1). Поскольку изображение заполняет всю площадь пленки (от перфорации), для традиционной оптической звуковой дорожки нет места, и Univisium требуются две цифровые звуковые дорожки, одна для резервной копии (которая находится за пределами перфорации по краю пленки; DTS , Sony Dynamic Digital Sound , Dolby Digital ). Проекторы будут работать со скоростью 25 кадров в секунду, как и камеры. [7]

В качестве компромисса со стандартной технологией (на данный момент), Стораро говорит, что анаморфотный отпечаток может быть изготовлен и представлен со скоростью 24 кадра в секунду с цифровой и/или оптической звуковой дорожкой.

Однако с появлением DCP (Digital Cinema Package) изображение 2:1 можно проецировать из плоского (1,85:1) контейнера либо в 2K (1998 × 999), либо в 4K (3996 × 1998), с легким почтовым ящиком. .

Унивизиум в использовании

Хотя ни в одном фильме не были использованы все аспекты предложения, особенно в отношении стандартов проекции, Стораро с тех пор использовал Univisium почти для всех своих фильмов.

Компании Technovision [10] и Clairmont Cameras модифицировали камеры Arriflex 435 и 535B для использования на пленках Storaro, в которых используется Univisium и 3-перфракционная раскрывающаяся камера. Лаборатории Technicolor в Риме, Лондоне и Лос-Анджелесе также имеют средства для поддержки формата Univisium. [8]

Кроме того, Стораро переосмыслил многие из своих более ранних широкоэкранных выпусков для соотношения 2,00:1 при выпуске DVD, включая «Апокалипсис сегодня» , «Красные » и «Последний император» . [13] Это вызвало споры среди многих кинолюбителей, которые считают, что, несмотря на попытку Стораро унифицировать все соотношения сторон, фильмы следует смотреть в том соотношении, в котором они были сняты, без какой-либо обрезки. Из-за этой негативной реакции «Апокалипсис сегодня» и «Красные» используют исходные соотношения сторон для выпуска Blu-ray.

Другие фильмы, которые были переформатированы на DVD в открытый матовый формат с соотношением сторон Univisium, включают выпуск DVD 1998 года « Лучший стрелок» (1986), DVD 1999 и 2004 годов с фильмом « Звездный путь VI: Неоткрытая страна » (1991) и оригинальный выпуск DVD « Звездный путь VI: Неоткрытая страна» (1991). Остин Пауэрс: Международный человек-загадка (1997).

Версия Хэллоуина (1978) для HDTV обрезана до соотношения сторон Univisium.

Некоторые более ранние передачи цифрового телевидения « Звездных войн» , «Империи наносит ответный удар» и «Возвращение джедая» были обрезаны до соотношения сторон Univisium.

VHS-версия Kung Pow! Enter the Fist (2002) обрезан до соотношения сторон Univisium.

Некоторые более поздние распечатки LaserDisc и более ранние DVD- отпечатки некоторых фильмов Studio Ghibli, таких как «Мой сосед Тоторо» и «Унесённые призраками», могут быть обрезаны до соотношения сторон Univisium по сравнению с их исходным представлением 1,85:1. Более поздние обновленные выпуски на Blu-ray и потоковых сервисах представлены с правильным соотношением сторон 1,85: 1.

Многие трейлеры будущих фильмов студии 20th Century Studios , снятых с соотношением сторон 2,39:1, обрезаются до этого формата, когда они воспроизводятся раньше, чем фильмы, снятые с соотношением сторон 1,85:1.

Согласно статистике технических спецификаций IMDB, существует более 700 наименований с соотношением сторон 2:1, и в последние годы их число растет. [14] Большинство фильмов и телешоу, созданных на потоковых платформах, снимаются таким образом, хотя в небольшом количестве художественных фильмов он используется.

В требованиях Netflix к производству и постобработке указано, что они предпочитают контент с соотношением сторон до 2:1; что-то более широкое должно быть оценено и обсуждено. [15]

Соотношение сторон, используемое в музыкальных клипах

Соотношение сторон, используемое в устройствах

Некоторые мобильные устройства, такие как Huawei Mate 10 Pro , LG G6 , LG V30 , Google Pixel 2 XL , OnePlus 5T , Sony Xperia XZ2 Compact и Xiaomi Mi Max 3, используют формат 2:1 (продается как 18:9). хотя соотношение сторон использовалось ранее в устройствах 2000-х годов, таких как Nokia 7710 .

Соотношение сторон, используемое в видеоиграх

В игре Metal Gear Solid 1998 года для роликов использовалось соотношение сторон Univisium, а сама игра имеет соотношение сторон 1,43:1, слегка вписанное в почтовый ящик на экране 4:3. В игре Sonic Forces 2017 года для кат-сцен, как внутриигровых, так и предварительно обработанных, использовалось соотношение сторон Univisium, а сама игра имеет соотношение сторон 16:9. В игре 2013 года Ni no Kuni: Wrath of the White Witch также использовалось соотношение сторон Univisium для некоторых внутриигровых роликов, хотя большинство внутриигровых роликов было в формате 16:9, в то время как традиционные анимационные ролики полноформатного видео были в формате 1,85. :1; игровой процесс ведется в формате 16:9.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Широкоэкранная документация - 3dfilmarchive" . www.3dfilmarchive.com .
  2. ^ «Широкоэкранный музей - Производные CinemaScope - Superscope 1» . www.widescreenmuseum.com . Проверено 2 ноября 2018 г.
  3. ^ «Соотношение сторон 2,00: 1 повсюду | VashiVisuals» . vashivisuals.com . Проверено 2 ноября 2018 г.
  4. ^ Джон. «Widescreen.org». www.widescreen.org . Проверено 19 ноября 2018 г.
  5. ^ Univision — это исходное название формата, используемое в документе предложения (см. Внешние ссылки) и в ранних интервью. Вероятно, его изменили на Univisium, чтобы избежать путаницы с испаноязычной сетью вещания Univision .
  6. ^ «3 перфорации — такое же качество изображения при меньших затратах» . Арри . Архивировано из оригинала 8 декабря 2008 года.
  7. ^ abcd Стораро, Витторио и Стораро, Фабрицио (1998). Унивизиум.
  8. ^ аб Фишер, Боб (февраль 2001 г.). Американский журнал кинематографистов «Путеводный свет» . стр. 72–83
  9. ^ Холбен, Джей и Бэнкстон, Дуглас (февраль 2000 г.). «Новые изобретательные возможности для кино», журнал American Cinematographer, стр. 105–107.
  10. ^ Kodak в журнале Camera Magazine . (июль 2004 г.). «Стораро обсуждал создание Сапаты». Проверено 27 июня 2006 г.
  11. ^ "Съемки DISCOVERY в "Кинематографическом" соотношении сторон 2:1" . Трек Ядро . 26 июня 2017 года . Проверено 26 июня 2017 г.
  12. ^ «Женщина, которая упала на Землю», стр. 22–23, журнал Doctor Who , выпуск 530, октябрь 2018 г.
  13. ^ Стюарт, Джейми. "Storaro Talks Shop", журнал Filmmaker Magazine , 8 июня 2007 г. Проверено 11 июня 2007 г.
  14. ^ https://www.imdb.com/interfaces [ источник, созданный пользователем ]
  15. ^ «Камеры и захват изображений».

Внешние ссылки