Chaos;Head (стилизовано как ChäoS;HEAd ) — научно-фантастическая визуальная новелла 2008 года, разработанная 5pb. и Nitroplus . Это первая игра в серии Science Adventure . После оригинального релиза для Windows , улучшенная версия Chaos;Head Noah была выпущена для Xbox 360 в 2009 году и с тех пор была портирована на несколько платформ. Английская локализация была выпущена Spike Chunsoft для Nintendo Switch и Windows в 2022 году. Игра повествует о Такуми Нисидзё, который оказывается вовлечённым в дело о серийных убийствах «Нового поколения». Он часто испытывает бред и галлюцинации, на некоторые из которых игрок может влиять, что влияет на развитие истории.
Игра была задумана Чиёмару Шикурой и написана Хаяси Наотакой, а дизайн персонажей был разработан Сасаки Муцуми , а музыка — Такеши Або , который описал звучание игры как «дождливое». Игра была коммерчески успешной, помогая 5pb. зарекомендовать себя как разработчика игр, и была хорошо принята за свой сюжет. В дополнение к прямому продолжению Chaos;Head Love Chu Chu! и тематическому продолжению Chaos;Child были выпущены манга , аниме-сериал и интернет - радиошоу, основанные на Chaos;Head .
Chaos;Head — визуальная новелла , в которой игрок берет на себя роль Такуми Нисидзё, [1] [2] отаку и затворника , который испытывает бред. [1] Игра в основном линейна, но часто включает в себя выбор игрока: [2] игрок может выбрать , должны ли галлюцинации, которые испытывает Такуми, быть положительными или отрицательными, или ему следует оставаться в реальности. Положительные бредовые идеи обычно включают в себя комические или эротические сцены, в то время как отрицательные включают в себя элементы ужасов и насилие. [1] Игрок выбирает бредовые идеи с помощью системы «бредового триггера», в которой в верхней части экрана отображаются зеленые и красные огни, представляющие положительные и отрицательные бредовые идеи. [2]
После того, как игрок прошел игру один раз, заблуждения, выбранные во время последующих прохождений, определяют, к какой из трех концовок он придет. [1] Когда игрок повторно проходит игру, он может быстро перемотать прочитанные отрывки текста. [2] В обновленном переиздании Chaos;Head Noah можно достичь и других концовок, также выбрав, какие заблуждения испытать. [1] Игрок может прочитать о ключевой лексике, используемой в игре, включая интернет-сленг , через глоссарий «TIPS», который пополняется новыми элементами по мере того, как игрок сталкивается с ними в диалоге. [2]
Действие игры происходит в 2009 году в районе Сибуя в Токио , где Такуми живёт в грузовом ящике на крыше жилого дома. [1] Он обсуждает недавнее дело о серийном убийстве «New Generation Madness» («New Gen») в Сибуе со своим другом Гримом через интернет, когда кто-то с ником «Shogun» отправляет Такуми файлы изображений, изображающие человека, прибитого к стене кольями. Позже Такуми становится свидетелем того, как незнакомая ему девушка совершает убийство, изображённое на файлах изображений, и он убегает с места убийства. Несколько дней спустя она сидит рядом с ним в школе. Он думает, что она убьёт его, но ему говорят, что они якобы дружат уже год и что её зовут Рими Сакихата.
Убежденный, что Сёгун преследует его, Такуми пытается избежать участия в деле об убийстве, которое привлекает внимание полиции. Когда он становится подозреваемым и происходит больше убийств, Такуми беспокоится, что Сёгун преследует его, и испытывает паранойю и галлюцинации, и становится неуверенным в том, что реально и кому он может доверять. В одном из своих галлюцинаций Сёгун появляется как старик в инвалидном кресле и говорит ему, что еще больше людей умрут, если он не проснется.
Когда Такуми видит девушку, несущую большой меч, на публике и замечает, что только он может его видеть, Аясэ Кишимото — ученик, недавно перешедший в школу Такуми — говорит ему, что ему нужен «DI-меч», чтобы спастись. Она заставляет такой меч материализоваться в своих руках и рассказывает ему о том, что Такуми, девушка, несущая меч — Сена Аой — и ее подруга Кодзуэ Орихара — гигаломаны: люди, обладающие способностью проецировать заблуждения в реальность, что называется «реал-буттинг».
Выяснилось, что технологическая компания Nozomi Group из Сибуи использует свою машину Noah II для искусственного использования энергии Гигаломаниака и располагает персоналом, несущим передатчики для увеличения дальности сигнала Noah II.
Такуми узнаёт, что он сам является проецируемой иллюзией с поддельными воспоминаниями: копией, созданной Сёгуном, который является оригинальным Такуми. Его сестра Нанами содержится в месте настоящего Ноя II, где она пробуждается как Гигаломаньяк и получает DI-меч. Рими — также Гигаломаньяк — пытается спасти её, но подвергается нападению Норосе и попадает в плен вместо Нанами. Сёгун снова встречается с Такуми, чтобы сказать ему, что он намеревался помешать Нозоми захватить человечество с помощью Ноя II, но его тело — состарившееся от болезней и чрезмерного использования сил Гигаломаньяк — помешало ему, побудив его создать Такуми, чтобы сделать это вместо него. Такуми получает DI-меч и уничтожает передатчики, раскрывая медсестру Хазуки как убийцу Нового поколения в процессе, читая её воспоминания и проецируя их на экраны на зданиях. Происходит землетрясение, разрушающее большую часть Сибуи; Такуми спасает других Гигаломаньяков от уничтожения и продолжает путь к Ною II. Он сражается с Норосом, но Ной II подавляет его заблуждениями; он подтверждает свое существование с помощью синхронизации заблуждений других Гигаломаньяков и уничтожает Нороса и Ноя II своим DI-мечом. Лежа в руинах Сибуи, в зависимости от того, что игрок выберет во время синхронизации, он либо отдаст свою жизнь вместе с умирающим Сёгуном (в ветке «A»), либо останется в живых с Рими (ветке «AA»). В Chaos;Head Noah игроки заперты на ветке «Silent Sky» в первый раз, когда они играют в игру — аналогично ветке «A» оригинала — и в ней также есть дополнительные ветки, посвященные женскому составу. Все эти ветки должны быть завершены, чтобы разблокировать ветку «Blue Sky», которая похожа на ветку «AA» оригинала.
Chaos;Head был разработан в сотрудничестве между 5pb. и Nitroplus , [3] которые описывают его как «бредовый научный роман» (妄想科学NVL , Mōsō Kagaku NVL ) . [4] Он был задуман Чиёмару Шикурой, [5] основателем и исполнительным директором 5pb., [3] и был написан Наотакой Хаяси, с дизайном персонажей Муцуми Сасаки и концепт-артом Юкихиро Мацуо. [6] Шикура намеревался сделать историю основанной на реальности, чтобы сделать ее более правдоподобной, говоря, что ему лично трудно увлечься фэнтезийными историями. [3]
Музыку для игры написали Такеши Або , Тошимити Исоэ, Ё Ояма и Синтаро Дзимбо, а Або написал 21 песню. Хотя для игр этого жанра было обычным делом иметь музыку, которая звучала в нескольких сценах, Або пришлось сочинить несколько песен, которые специально соответствовали определенным отдельным сценам, которые должны были быть шокирующими и мрачными. Он описал основной образ для звука игры как «дождливый», по сравнению с более поздними играми Science Adventure Steins;Gate , Robotics;Notes и Chaos;Child , которые он назвал «облачными», «ясной погодой» и «штормовыми» соответственно. Готовясь к написанию музыки, Або прочитал историю игры, чтобы как можно лучше понять обстановку и личности персонажей. Он записал свои первые впечатления от эмоционального потока игры, а также от событий и ситуаций на протяжении всей истории и использовал их для создания музыкального мировоззрения для игры. Он сказал, что такой подход занимает больше времени, чем простое назначение песен для различных областей в игре, но он позволяет создавать лучшие песни с большей связью с мировоззрением игры. [7] Chaos;Head изначально был анонсирован под названием Gigalomaniacs (ギガロマニアックス, Gigaromaniakkusu ) , [8] и был выпущен для Microsoft Windows 25 апреля 2008 года компанией Nitroplus. [4] Примерно в июне 2008 года разработчики решили портировать игру на Xbox 360 с дополнительным контентом: [9] эта версия была выпущена 26 февраля 2009 года под названием Chaos;Head Noah . [10] [11] Chaos;Head Noah был портирован на несколько платформ, включая PlayStation Portable 24 июня 2010 года, [12] iOS 18 ноября 2010 года, [13] Android 24 января 2012 года, [14] и PlayStation 3 22 ноября 2012 года. [15] В то время как версия для Xbox 360 получила рейтинг Z (от 18 лет и старше) от CERO , версии для PlayStation Portable и PlayStation 3 были отредактированы, чтобы иметь возможность выпускаться с рейтингом D (от 17 лет и старше). Версия для PlayStation Vita включала версию с рейтингом Z вместе с последующей игрой Chaos;Head Love Chu Chu! под названием Chaos;Head Dual и была выпущена 21 августа 2014 года. [16] Другой пакет, Chaos;Head Noah / Chaos;Child Double Pack — также известный как Chaos; Double Pack — собираетNoah and Chaos;Child , и был выпущен для Nintendo Switch 24 февраля 2022 года с графикой высокой чёткости. [17]
В 2018 году Шикура ответил на запросы фанатов в Twitter, заявив, что Chaos;Head Noah «вероятно» будет выпущен на английском языке, [18] а в феврале 2022 года Mages попросил людей дождаться информации о выпуске на английском языке. [19] Английская локализация Chaos; Double Pack от Spike Chunsoft была в конечном итоге анонсирована в марте 2022 года и выпущена 7 октября 2022 года. [20] В июле 2022 года Spike Chunsoft объявила, что автономная версия Noah будет доступна на Windows через Steam в тот же день. [21] Однако правки, найденные в базе данных Steam в августе 2022 года, привели к слухам о том, что Chaos;Head будет предварительно заблокирован на платформе. [ необходима цитата ] Первоначально релиз был отменен 30 сентября со ссылкой на правила Steam, требующие внесения изменений в контент игры; [22] Однако 6 октября Spike Chunsoft объявила, что Valve отменила свое решение, разрешив выпустить Noah на этой платформе, как и планировалось изначально. [23]
Chaos;Head Noah получил «смешанные или средние» отзывы по версии агрегатора рецензий Metacritic . [24]
Игра имела коммерческий успех и, совместно со Steins;Gate , помогла 5pb. стать разработчиком игр. [3] За месяц до выхода оригинальной игры в апреле 2008 года, Chaos;Head стала четвертой по количеству предзаказов игрой для ПК в Японии. [27] Она дебютировала как третья самая продаваемая игра для ПК в апреле 2008 года в Японии; [28] [29] она стала шестнадцатой самой продаваемой визуальной новеллой в магазине видеоигр Getchu.com в первой половине 2008 года [30] и тридцать пятой в целом за год. [31] Chaos;Head Noah стала одиннадцатой самой продаваемой видеоигрой недели в Японии в течение своей дебютной недели, с 18 000 проданных копий. [32]
Ричард Айзенбейс, писавший для Kotaku , нашел Такуми очень неприятным, вплоть до того, что не был уверен, должен ли игрок сочувствовать ему. Он также отметил, что игра была короткой по сравнению с более поздними играми Science Adventure , и что главные герои никогда не собираются вместе как группа и не являются важной частью жизни Такуми, а Такуми вместо этого «бродит в своих историях и выходит из них». Несмотря на это, он нашел сюжет и мир захватывающими и сказал, что игра неплоха, но что она «может быть ничем» по сравнению со Steins;Gate . [1] Ковачи из Dengeki Online рекомендовал Chaos;Head Dual за персонажей, обладающих богатой индивидуальностью, и уникального главного героя, и похвалил то, как Такуми рос как персонаж на протяжении всей истории. [33] Дженни Лада из TechnologyTell рекомендовала игру, назвав ее интересной и зрелой историей, и назвала неудачным отсутствие английской версии. [34] Game Informer включил Chaos;Head в список игр, которые они хотели бы локализовать ; они считали, что английская версия, скорее всего, появится из-за англоязычного релиза Steins;Gate в 2014 году . [35]
После выхода официальной английской локализации Chaos;Head Noah в октябре 2022 года качество локализации было раскритиковано Кири Кири Басарой как неудовлетворительное. Жалобы включали сомнительные выборы типографики, такие как отсутствие кавычек для обозначения диалогов, неправильные переводы, искажающие смысл определенных моментов, текст, который не передает личности персонажей, и компьютерную графику, которая не была переведена с оригинального японского языка и вместо этого имела субтитры, наложенные на нее. Кроме того, меню TIPS также подверглось критике за включение примечаний и пояснений переводчика, что было сочтено противоречащим его первоначальной цели — предоставить глоссарий для сленга и жаргона, используемых в истории. [36]
Chaos;Head видел несколько адаптаций и сопутствующих медиа. Интернет- радиошоу Chaos;Head Radio Delusional Radio Channel [a] начало выходить в эфир 28 марта 2008 года, чтобы помочь продвижению игры, и его ведущими были актеры озвучивания Такуми и Рими, Ёсино Хироюки и Китамура Эри . [37] Манга - адаптация от Sumihey начала публиковаться в сёнен -журнале Dengeki Daioh от ASCII Media Works 21 мая 2008 года. [38] Вторая манга, Chaos;Head: Blue Complex от Sakaki Nagako , адаптирующая события истории с точки зрения персонажа Сены Аой, начала публиковаться в сёнен -журнале Monthly Comic Alive от Media Factory 27 сентября 2008 года. [39] [40] Романтическая комедийная манга-адаптация Chaos;Head H от Mizuki Takehito [b] публиковалась Jive в Comic Rush с 26 сентября 2008 года. [41] Аниме-адаптация от Madhouse Studios вышла в эфир в 2008 году [42] и была выпущена на английском языке компанией Funimation . [43] [44]
После того, как он был создан, популярность Chaos;Head была использована для продажи визуального романа Steins;Gate , который стал ещё более успешным. Он также был использован в качестве основы для остальной части серии Science Adventure , причём каждая основная часть имела основные связи с Chaos;Head . Было создано две видеоигры, напрямую основанные на Chaos;Head : прямое продолжение Chaos;Head Love Chu Chu! [45] и тематическое продолжение Chaos;Child . [46] Кроме того, Шикура сказал, что он хочет создать эротическую видеоигру, основанную на Chaos;Head и Chaos;Child , ориентированную на взрослых. [5] Аниме-адаптация Chaos ;Child также включает адаптацию Chaos;Head как часть своего обзора «эпизода 0» . [47]
В визуальном романе 2009 года « Full Metal Daemon Muramasa» , проекте, приуроченном к десятилетнему юбилею Nitroplus , появляется эпизодическая роль Chaos;Head в сцене, отсылающей ко многим ранее опубликованным работам Nitroplus.