Temple Run — это бесконечная видеоигра в жанре раннера, разработанная и изданная Imangi Studios . [2] Игрок управляет исследователем, который получил древнюю реликвию и убегает от преследующих его демонических обезьяноподобных существ. Игра была первоначально выпущена для устройств iOS 3 августа 2011 года, а затем портирована насистемы Android и Windows Phone 8 .
Игра имела коммерческий успех с положительными отзывами критиков. Успех игры привел к появлению сиквела Temple Run 2. Сотрудничество с Disney / Pixar привело к появлению Temple Run: Brave и Temple Run: Oz , а также третьего спин-оффа в разработке Scopely под названием Temple Run: Treasure Hunters как видеоигры «три в ряд» . Temple Run также получила книги с заданиями и настольную игру. Успех игры также вдохновил на создание нескольких игр, копирующих игровой процесс и брендинг Temple Run .
В Temple Run игрок управляет либо Guy Dangerous, обычным исследователем; Scarlett Fox, мастером побега ; Barry Bones, городским полицейским; Karma Lee, самым быстрым бегуном на Дальнем Востоке ; Montana Smith, «вторым величайшим исследователем в истории» (имея в виду Индиану Джонса как величайшего исследователя); Francisco Montoya, испанским конкистадором ; или Zack Wonder, звездой футбола . [3] Выбранный персонаж отправляется в приключение, чтобы найти древнего и ценного золотого идола из ацтекского храма , не осознавая, что храм населен семьей демонических обезьян, которые хотят его поглотить. Поскольку игра представляет собой бесконечную беговую игру, у храма нет конца; игрок играет до тех пор, пока персонаж не столкнется с большим препятствием, не упадет в воду или не будет настигнут обезьянами, что в итоге приведет к окончанию игры .
Пока персонаж бежит, игрок может наклонять свое устройство влево или вправо, чтобы переместить персонажа в любую сторону экрана, чтобы собирать монеты и/или избегать препятствий. Если игрок хочет повернуть влево или вправо, сенсорный экран можно смахнуть в соответствующем направлении. Если игрок хочет перепрыгнуть через объект, экран можно смахнуть вверх, а если он хочет проскользнуть под объектом, экран можно смахнуть вниз. Во время бега персонажа можно найти три типа монет: золотые, красные и синие. Золотая монета добавит только одну монету к общему количеству монет игрока. Красные монеты стоят две монеты, а синие — три. Монеты можно использовать для покупки и последующего улучшения бонусов и/или других персонажей. Монеты также могут быть куплены игроком через покупки в приложении за реальные деньги.
Temple Run была разработана, запрограммирована и произведена супружеской парой Кейтом Шепардом и Натальей Лакьяновой, художником выступил Кирилл Чангов. [1] Разработка игры заняла в общей сложности четыре месяца. [4] Разработка началась после финансового провала предыдущей игры Imangi Studios, Max Adventure , и использовала эту игру для прототипа управления Temple Run . Imangi Studios хотели сделать быструю игру с более простым управлением в отличие от двойного аналогового управления Max Adventure .
Кит начал прототип с создания игры, в которой персонаж всегда бежит и может управляться вращением окружения сверху вниз. Эта идея была отклонена из-за того, что она вызывала сильное головокружение во время тестирования. Чтобы исправить проблему, были добавлены ограничения, так что игроки могли поворачиваться только на 90°, а перспектива была зафиксирована позади персонажа. Когда дело дошло до эстетики игры, было концептуализировано несколько идей, но в конечном итоге остановились на том, что персонаж будет бежать по тропинке, напоминающей Великую Китайскую стену или ацтекский храм . [5]
После того, как дизайн храма был утверждён, Imangi Studios усомнились в мотивации персонажа игрока постоянно бегать без перерывов и придумали идею, чтобы за ним что-то преследовало. Изначально Imangi Studios использовали инопланетян из Max Adventure в качестве заглушек. [6] Кирилл создал дизайн злых демонических обезьян и дал им маски-черепа из-за своего желания добавлять черепа в игры, в которых он участвовал. [4] Наталье изначально не нравилось, когда злые демонические обезьяны преследовали персонажа игрока, и они казались ей ужасающими. Однако Киту и Кириллу понравились злые демонические обезьяны, и они убедили Наталью остаться в конечном продукте. Позже Наталия признала, что они были правы, и что это добавляло непосредственности и адреналина. [5]
Первоначально предполагалось, что механика монет и драгоценных камней будет представлять собой множество цветных драгоценных камней, где игрок будет получать различные бонусы в зависимости от полученной комбинации драгоценных камней, аналогично рейтингу покерных рук , но оказалось, что этого слишком сложно достичь, и это было отменено. [6] Наталья упомянула, что монеты и драгоценные камни было особенно неприятно добавлять в игру, поскольку в какой-то момент они были удалены во время разработки, но были добавлены обратно из-за того, что команда их не заметила. [5]
Игра была выпущена в App Store 3 августа 2011 года. [7] Первоначально игра стоила 99 центов за загрузку, но была переведена в режим freemium до декабря 2011 года. [8] После выхода сиквела Temple Run 2 игра была переименована в Temple Run: Classic . [9] [10]
12 января 2012 года Imangi Studios объявила на странице Temple Run в Facebook , что игра выйдет на платформе Android в феврале. [11] Игра была выпущена в Google Play 27 марта, на месяц позже, чем ожидалось. [12] Поскольку Temple Run изначально была выпущена с собственным движком на iOS, возникли некоторые трудности при портировании на Android, в первую очередь связанные с использованием игрового движка Unity . [13] Игра часто вылетала, [14] [ ненадежный источник? ] иногда вызывала перегрев устройств и чрезвычайно быстро разряжала батарею. [15] [ ненадежный источник? ] Это привело к в целом неблагоприятным отзывам. [16] [ не пройдена проверка ]
27 марта 2013 года игра вышла для Windows Phone 8. [ 17]
Аркадная версия была разработана компанией Coastal Amusements и выпущена в начале ноября 2012 года. [18] [19] [20] Аркадная версия была прекращена некоторое время спустя. [21]
В ноябре 2013 года издание The Hollywood Reporter сообщило, что Warner Bros. Pictures и продюсер Дэвид Хейман ведут переговоры с Imangi Studios о создании экранизации Temple Run . [22] [ требуется обновление ]
В июле 2014 года издательство Egmont Publishing опубликовало серию игр Temple Run и книгу-занятие . Серия называется Run For Your Life , первые четыре названия — Jungle Trek , Doom Lagoon , Arctic Rescue и Pyramid Peril . Серия представляет собой серию «выбери свою собственную концовку», ориентированную на поклонников игры и книг вроде Beast Quest . Книга-занятие Temple Run Downloaded имеет форму планшета и включает в себя информацию о Temple Run , профили персонажей, лабиринты и головоломки. [23] [24]
С момента своего первоначального выпуска в App Store популярность игры резко возросла, [25] до такой степени, что Imangi Studios стала популярнее Zynga . [26] В iTunes Store игра вошла в топ-50 самых загружаемых приложений в декабре 2011 года, [27] и в конечном итоге стала бесплатным приложением iOS номер один в Store. Она также достигла позиции самого кассового приложения iOS. [28] Версия Android была загружена один миллион раз в течение трех дней с момента ее выпуска. [29] К июню 2014 года Temple Run и ее сиквел были загружены более 1 миллиарда раз. [30]
Temple Run получила почетное упоминание в категории «Лучшая мобильная игра» на 14-м ежегодном фестивале независимых игр в 2012 году. Игра была признана «Любимым приложением» на премии Kids' Choice Awards 2013 года [31] и была номинирована на ту же категорию годом позже , но проиграла игре Despicable Me: Minion Rush . [32] Аркадная версия выиграла бронзовую медаль Best of Show Awards 2013 в категории «Аркадные игры Videmption». [33]
Temple Run в целом хорошо принята критиками. Версия для iOS имеет совокупный балл 80 из 100 на Metacritic на основе 10 обзоров. [34] Филлип Левин из 148Apps похвалил игровой процесс, но раскритиковал фоны; «моя главная претензия к Temple Run заключается в том, что большинство декораций в игре выглядят одинаково. Да, декорации меняются здесь и там, но большую часть времени игроки бегут по разрушенным храмовым тропам, которые выглядят неизменно одинаково. Все это начинает размываться через некоторое время». [39] Эндрю Несвадба из AppSpy был более впечатлен, написав: « Temple Run затягивает и полирует бесконечный раннер для третьего измерения , давая игрокам уникальное и веселое испытание, управление которым похоже на сон». [40] Нисса Кэмпбелл из TouchArcade хвалит игру за отход от «системы управления прыжками одной кнопкой», характерной для большинства бесконечных раннеров, а также за игровую среду : «Любой бесконечный раннер, достойный этого названия, даст вам напряженные ситуации и это навязчивое желание «еще раз». Но Temple Run , вероятно, единственная игра, которая также заставляет вас чувствовать себя смелым археологом со склонностью к смертельным ситуациям». [37]
Арт Грин из Gamezebo назвал ее «мгновенной классикой iPhone», а слова «затягивающая» даже не совсем точно описывают игру. Увлекательный игровой процесс по мере ускорения игры. Цели добавляют цели, которые удерживают вас в игре». [35] Эндрю Вебстер из Slide to Play похвалил систему улучшений, 3D-графику и управление, заключив: «Даже если вы думаете, что устали от автоматических раннеров, Temple Run доказывает, что в жанре еще много жизни. Она соответствует чистому азарту и интенсивности Canabalt , но с совершенно новой темой и перспективой. Мы все хотели быть Индианой Джонсом в какой-то момент, и теперь у вас есть шанс». [41]
Джастин Дэвис из IGN похвалил глубину игры и систему улучшений, которые, по его мнению, отличают ее от других бесконечных раннеров, таких как Canabalt и Robot Unicorn Attack . Он пришел к выводу, что « Temple Run — это быстрый и безумный опыт для iPhone. Сочетание управления смахиванием и наклоном придает каждой сессии безумное чувство [...] Геймеры, жаждущие нового убивающего время iOS, должны внимательно присмотреться к Temple Run ». [36]
Лаарни Альмендрала Рагаза из журнала PC Magazine назвала первоначальную версию Android «четкой» с «мгновенной» навигацией. [42] Они также включили ее в свой список «Мобильные приложения, которые сделают детей счастливыми». [43]
На волне успеха Temple Run другие разработчики создали игры в похожем стиле, такие как Temple Guns , Temple Jump , [25] Piggy Run , Zombie Run и Pyramid Run . [44] Соучредитель Imangi Studios Кейт Шепард посчитал лестным, что разработчики вдохновлялись игрой, чтобы создавать интересные игры, которые делают их уникальными. [45] Однако Шепард также считал разочаровывающим, когда разработчики брали точный игровой процесс, брендинг и активы из своей оригинальной игры. [45] Это привело к тому, что многие из этих игр, включая игру от независимого разработчика Антона Синельникова, были удалены из App Store . [46]
Temple Run сопровождалась несколькими продолжениями и спин-оффами, став первой игрой в серии Temple Run . Вторая игра в серии — Temple Run: Brave , спин-офф, основанный на фильме Pixar «Храбрая сердцем» . Она была выпущена на Android и iOS 14 июня 2012 года. [47] [48] Третья игра в серии — Temple Run 2 , которая является прямым продолжением Temple Run . Temple Run 2 была выпущена на iOS 16 января 2013 года. [49] Четвёртая игра — Temple Run: Oz , второй спин-офф в серии, теперь основанный на фильме « Оз: Великий и Ужасный» . Temple Run: Oz была выпущена в начале 2013 года. [50] Пятая игра в серии — Temple Run VR , выпущенная для гарнитуры Samsung Gear VR 23 декабря 2014 года. [51] После семилетнего отсутствия серия вернулась с ответвлением в жанре «три в ряд», Temple Run: Puzzle Adventure , выпущенным эксклюзивно для Apple Arcade 17 сентября 2021 года. [52] Шестая игра в серии Temple Run: Idle Explorers была еще одним ответвлением, на этот раз игрой в режиме ожидания, также эксклюзивной для Apple Arcade, выпущенной 6 июня 2023 года. [53] Восьмая и самая последняя игра, Temple Run: Legends , вернулась в жанр бесконечного раннера, но с упрощенным подходом, черпая вдохновение из других игр в жанре бесконечного раннера, таких как Subway Surfers. Она вышла в Apple Arcade 1 августа 2024 года. [54]
Эти три новых игровых персонажа [конкистадор Франсиско Монтойя, игрок на поле Зак Уандер и похожий на Индиану Джонса Монтана Смит] будут знакомы поклонникам первой Temple Run. Это потому, что все они снимались в той части.
{{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )