stringtranslate.com

Цифровая поэзия

Цифровая поэзия – это форма электронной литературы , демонстрирующая широкий спектр подходов к поэзии , с заметным и решающим использованием компьютеров . Цифровая поэзия может быть доступна на компакт-дисках , DVD-дисках, в виде инсталляций в художественных галереях , в некоторых случаях также записана в виде цифрового видео или фильмов, в виде цифровых голограмм, во Всемирной паутине или Интернете , а также в виде приложений для мобильных телефонов.

По мнению Саум-Паскуаля (2019), цифровая поэзия является художественной наследницей авангардных движений второй половины 20-го века, включая леттризм , конкретную поэзию и концептуальную поэзию . [1]

Значительная часть текущих публикаций стихов доступна либо только в Интернете , либо посредством комбинации онлайн- и офлайн-публикаций. Цифровая поэзия включает в себя гипертекст , кинетическую поэзию, компьютерную анимацию , цифровую визуальную поэзию , интерактивную поэзию, кодовую поэзию , экспериментальную видеопоэзию и поэзию, которая использует программируемую природу компьютера для создания интерактивных произведений или использует генеративную или генеративную поэзию. комбинаторный подход для создания текста (или одного из его состояний), или использования звуковой поэзии, или использования таких вещей, как рассылки , блоги и другие формы сетевой коммуникации, для создания сообществ совместного написания и публикации (как в поэтических вики ).

Цифровые платформы позволяют создавать искусство, охватывающее различные медиа : текст, изображения, звуки и интерактивность посредством программирования. Таким образом, современная поэзия воспользовалась этим для создания произведений, синтезирующих как искусство, так и медиа. Иногда неясно, является ли произведение поэзией, изобразительным искусством, музыкой или программированием, но мы ожидаем интенсивного взаимодействия с языком в поэтических произведениях. [2]

История

Ранние цифровые стихи включают генератор любовных писем Кристофера Стрейчи ( 1952), стохастические тексты, которые были косвенно созданы немецким математиком Тео Лутцем в 1959 году путем программирования Z22 Конрада Цузе ; [3] «Лента Марка I» Нанни Балестрини на итальянском языке, опубликованная в 1961 году; [4] и английские стихотворения-перестановки Брайона Гайсина примерно 1959 года, созданные автоматически при сотрудничестве с Яном Сомервиллем . Эти и другие ранние цифровые стихотворения обсуждаются в книге CT Funkhouser's Prehistoric Digital Poetry . [5]

Гипертекст

Гипертекстовая поэзия относится к творческим произведениям, которые связаны между собой посредством механики оцифровки. [6] Эта форма киберпоэзии уделяет особое внимание изобразительному искусству, которое связано между собой в разных средах. [6] Другими словами, гипертекстовая поэзия — это классификация цифровой поэзии, которая связывает читателя с разными местами документа или различными документами в Интернете. [7] В целом, гипертекстовая поэзия сочетает в себе элементы культуры и интертекстуальности, объединяя поэзию с различными цифровыми средами, такими как изображения, видео, тексты и песни. [8]

Гипертекст обычно делится на две категории: исследовательский и конструктивный. Исследовательская гипертекстовая поэзия позволяет пользователям перемещаться по тексту по интересам, вовлеченности и размышлениям. [6] Это означает, что читатели могут исследовать и творчески думать о стихотворении, оцифрованном на компьютере. [6] Конструктивная гипертекстовая поэзия использует другой подход. Эта поэзия создается аудиторией с течением времени, чтобы создать полностью конкретизированный окончательный вариант. [6] Наряду с этим зрители могут просмотреть предыдущие версии текста. [6] В целом, конструктивная гипертекстовая поэзия фокусируется на том, как компьютерное программное обеспечение и оборудование могут улучшить создание поэзии. [6] Таким образом, пользователи могут воочию увидеть объединение вдохновения автора, процесса письма и культурных влияний. [8]

Появление гипертекстовой поэзии можно отнести к середине 1980-х годов. [6] Теду Нельсону часто приписывают создание этого термина в 1960-х годах. [9] Тед Нельсон придумал этот термин, поскольку считал, что печатный текст скоро устареет и литература перейдет в более цифровую сферу. [10] Некоторые люди расходятся во мнениях относительно того, когда именно появился этот термин. «Гипертекст» зародился в 18 веке. [11] Более того, считается, что описание «мемекса» Ванневара Буша в 1945 году также относилось к гипертексту. [9]

Несмотря на то, что существует множество факторов, благодаря которым гипертекст стал так хорошо известен, как сегодня, его популяризация может быть связана с двумя конкретными событиями. [9] Одним из событий стало изобретение Apple и активное продвижение «Гиперкарты» в 1987 году. [9] Это сделало гипертекст менее нишевым, где тысячи людей теперь могли распознать и понять эту концепцию. [9] Кроме того, в 1987 году прошла крупная национальная конференция по гипертексту, в которой приняли участие представители различных исследований и дисциплин. [9]

Интерактивность

Интерактивная поэзия — это форма цифровой поэзии, с помощью которой читатель может или должен внести свой вклад в содержание, форму или исполнение произведения, тем самым влияя на смысл и восприятие стихотворения. Взаимодействие позволяет читателю участвовать и влиять на произведение и свои впечатления от него.

Интерактивная поэзия ограничена цифровой средой, поскольку она не может выполнять ту же функцию в других средствах массовой информации, таких как печать, что ограничивает доступность. Интерактивная поэзия также может давать разные впечатления при каждом чтении или от читателя к читателю, поэтому анализ этого типа поэзии может быть сложным, поскольку опыт не статичен.

Примером поэзии, основанной на участии аудитории, является «haikU » Нанетт Уайлд . Известный ученый Скотт Реттберг пишет об этом проекте: « haikU Нанетт Уайлд (2001) — это проект, основанный на принципах участия пользователей и использовании функции рандомизации для создания хайку, которые поражают в смысле создания непреднамеренных сопоставлений — ни один автор не определяет, какие строки будут отображаться вместе. Интерфейс чтения представляет собой простую запасную веб-страницу. Каждый раз, когда читатель перезагружает страницу, создается новое хайку . Перейдя по ссылке «Написать хайку», люди могут отправить свое собственное хайку в три строки. у каждого из них есть своя кнопка для размещения строки в корзинах первой, средней и последней строк. Стихи, доставляемые при каждой перезагрузке сайта, представляют собой не отдельные хайку, представленные читателями, а рекомбинации этих первых, средних и последних строк. Последние строки хайку составлены по-разному. Перезагружая страницу примерно раз двадцать, можно заметить, как много стихотворений читаются так, как будто они были индивидуально задуманы человеческим разумом. Большая часть хайку, возможно, 80%, связна. вполне как поэзия». [12]

Известные поэты

33.3 Стихотворение с QR-кодом Генко Гулана

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Селфа Састре, Мойзес; Фальгера Гарсия, Энрик (2022). «От текста на бумаге к цифровой поэзии: творчество и практика цифрового литературного чтения в начальном педагогическом образовании». Границы в психологии . 13 . дои : 10.3389/fpsyg.2022.882898 . ISSN  1664-1078. ПМК  9249014 .
  2. ^ «Компьютерная поэзия освобождает читателей, привлекает программистов» . Кусочек Массачусетского технологического института. Архивировано из оригинала 3 июля 2014 г. Проверено 16 мая 2014 г.
  3. ^ Настоящее [будущее] электронной литературы в трансдисциплинарном цифровом искусстве: звук, видение и новый экран , Коммуникации в компьютерных и информационных науках (CCIS), Том 7, Р. Адамс, С. Гибсон и С. Мюллер Аризона, Спрингер.
  4. ^ Маццеи, Алессандро; Валле, Андреа (2016). «Комбинаторика против грамматики: археология вычислительной поэзии в ленте Mark I». Материалы семинара INLG 2016 по вычислительному творчеству в генерации естественного языка : 61–70. дои : 10.18653/v1/W16-5509 . HDL : 2318/1603816 . S2CID  10752052.
  5. ^ Крис., Funkhouser (2007). Доисторическая цифровая поэзия: археология форм, 1959–1995 . Таскалуса: Издательство Университета Алабамы. ISBN 9780817380878. ОСЛК  183291342.
  6. ^ abcdefgh Уордрип-Фруин, Ной (2007), «Чтение цифровой литературы: поверхность, данные, взаимодействие и выразительная обработка», в Siemens, Рэй; Шрайбман, Сьюзен (ред.), «Спутник цифровых литературных исследований» , Оксфорд, Великобритания: Blackwell Publishing, стр. 161–182, doi : 10.1002/9781405177504.ch8, ISBN 9781405148641, получено 31 октября 2023 г.
  7. ^ Селфа Састре, Мойзес; Фальгера Гарсия, Энрик (17 июня 2022 г.). «От текста на бумаге к цифровой поэзии: творчество и практика цифрового литературного чтения в начальном педагогическом образовании». Границы в психологии . 13 . дои : 10.3389/fpsyg.2022.882898 . ISSN  1664-1078. ПМК 9249014 . ПМИД  35783757. 
  8. ^ аб Абросимова, Екатерина (27 мая 2021 г.). «Феномен гиперссылок в современной интернет-поэзии». Человек, Общество, Коммуникация . Европейские труды социальных и поведенческих наук: 549–555. дои : 10.15405/epsbs.2021.05.02.66 . S2CID  236370245.
  9. ^ abcdef Смит, Джон Б.; Вайс, Стивен Ф., ред. (июль 1988 г.). «Гипертекст». Коммуникации АКМ . 31 (7): 816–819. дои : 10.1145/48511.48512 . ISSN  0001-0782. S2CID  220735610.
  10. ^ «Историки и гипертекст», «Ворота к знаниям» , The MIT Press, 1997, doi : 10.7551/mitpress/3202.003.0025, ISBN 9780262271929, получено 2 ноября 2023 г.
  11. ^ Риди, Рикардо (2018). «Гипертекст». Организация знаний . 45 (5): 393–424. дои : 10.5771/0943-7444-2018-5-393. ISSN  0943-7444.
  12. ^ Реттберг, Скотт (2013). «Человеческие вычисления в электронной литературе». В Микелуччи, Пьетро (ред.). Справочник по человеческим вычислениям . Нью-Йорк: Спрингер. стр. 187–203. ISBN 978-1493948154.

Библиография

Внешние ссылки