stringtranslate.com

Ягекс

Jagex Limited — британский разработчик и издатель видеоигр , базирующийся в Кембриджском научном парке в Кембридже , Англия. Компания наиболее известна по RuneScape и Old School RuneScape , обе бесплатные многопользовательские ролевые онлайн-игры . Название компании происходит от ее оригинального слогана « Java G aming Ex perts ».

Помимо RuneScape , Jagex выпустила несколько казуальных игр на своем портале FunOrb , а также другие игры. Jagex принадлежала инвесторам из США с 2012 по 2016 год, китайским инвесторам с 2016 по 2020 год, Macarthur Fortune Holding LLC в 2020 году, The Carlyle Group с 2020 по 2024 год и в настоящее время принадлежит CVC Capital Partners . [2] [3] [4] [5] [6] [7]

История

Ранний логотип Jagex

После первоначального создания названия и логотипа Jagex для своих проектов братья и программисты Эндрю Гауэр и Пол Гауэр начали торговать под названием Jagex в 1999 году, описывая Jagex Software как «небольшую компанию по разработке программного обеспечения, базирующуюся в Англии и специализирующуюся на создании высококачественных Java-игр для веб-страниц». В том же году они начали работу над MMORPG RuneScape , которая была выпущена в январе 2001 года. В декабре 2001 года Эндрю Гауэр, Пол Гауэр и Констант Теддер запустили Jagex в его нынешнем воплощении, с Теддером в качестве генерального директора . [8] Jagex официально приобрела название Jagex у Эндрю Гауэра в 2001 году.

RuneScape резко выросла; через год после ее выпуска было зарегистрировано более миллиона бесплатных аккаунтов. Изначально игра поддерживалась рекламой, однако пузырь доткомов означал, что рекламодателей стало меньше. Новая компания создала платную версию игры с дополнительными функциями, чтобы покрыть расходы на хостинг и продолжить разработку. [8] Платная версия RuneScape была выпущена 27 февраля 2002 года. [ 9] Она получила 2000 подписчиков за первый час и 5000 подписчиков за первую неделю, что сделало ее одной из крупнейших платных игр Java в мире на тот момент. В 2007 году RuneScape достигла миллиона подписчиков; через 11 лет после запуска компания рекламировала 200 миллионов аккаунтов. [10] [11]

До выхода War of Legends в 2010 году компания использовала слоган «Java Gaming Experts», поскольку до этого момента она выпускала только игры, написанные на Java . После запуска War of Legends на Flash , как говорят, название компании расшифровывалось как «Just About the Game Experience» (просто об игровом опыте). [12]

Структура компании

По мере того, как RuneScape набирал пользователей, Jagex рос. К 11 декабря 2003 года RuneScape имел 65 000 платных участников, а Jagex имел 29 сотрудников. [13] 4 мая 2007 года RuneScape имел более 6 000 000 активных бесплатных аккаунтов и более 1 000 000 активных подписчиков с оплатой за игру. К июлю 2012 года Jagex имел более 500 сотрудников. [14]

Первоначально компания была самофинансируемой; однако в октябре 2005 года Jagex получила инвестиции от Insight Venture Partners . [15] 23 октября 2007 года Джефф Иддисон, бывший европейский REO PayPal , сменил Константа Теддера на посту генерального директора. [16] Иддисон ушел с поста генерального директора в январе 2009 года, его заменил Марк Герхард, который был техническим директором Jagex до своего назначения. [17] Jagex стала членом британской торговой организации разработчиков игр TIGA 15 апреля 2009 года. Ричард Уилсон, генеральный директор TIGA, описал Jagex как «одного из самых успешных разработчиков игр в мире, не только в Великобритании. Jagex разработала необычайно популярные игры и находится на переднем крае с точки зрения онлайн-безопасности и защиты». [18]

В декабре 2010 года The Raine Group и Spectrum Equity Investors инвестировали в компанию, в то время как Insight увеличила свои инвестиции. Эндрю Гауэр, Пол Гауэр и Констант Теддер в то время покинули совет директоров. [8] В январе 2012 года Insight увеличила свою долю в Jagex с 35% до 55%, что дало ей контрольный пакет акций компании. [19] Однако в интервью Герхард заявил, что Insight забрала их 55% акций за 13 месяцев до этого, в декабре 2010 года. [20] 11 сентября 2014 года Марк Герхард объявил о своей отставке из Jagex к 2015 году. [21] 2 апреля 2015 года Род Казенс был назначен генеральным директором Jagex после его ухода из Codemasters. [22] В июле 2016 года Jagex была куплена Hongtou, китайской инвестиционной компанией, которая впоследствии была приобретена Zhongji Holdings, которая позже сменила название на Fukong Interactive Entertainment. [23] Jagex оставалась под управлением Hongtou в структуре Fukong, пока не была продана Macarthur Fortune Holding, американской компании по управлению активами, в апреле 2020 года за 530 миллионов долларов . [24]

Фил Мэнселл стал генеральным директором Jagex в январе 2017 года. [25] Carlyle Group приобрела контрольный пакет акций фирмы в январе 2021 года у Macarthur в рамках сделки за нераскрытую сумму, которая, по оценкам The Daily Telegraph, была больше, чем 530 миллионов долларов, которые Macarthur заплатила за нее ранее. [26] [27] После объявления об этом Plutos Sama Holdings подала юридическую жалобу, утверждая, что продажа Jagex из Shanghai Hongtou в Macarthur была недействительной из-за прошлых проблем, связанных с деловыми отношениями с Shanghai Hongtou. Plutos Sama заявила в своей жалобе, что они сделали единственную заявку на приобретение Hongtou, включая Jagex, примерно в августе 2020 года, но эта сделка так и не была завершена, но, как и должно было быть, они являются законными владельцами Jagex. [28]

В июле 2022 года Jagex приобрела американскую игровую компанию Pipeworks Studios . [29] [30] В декабре 2022 года Jagex приобрела хорватскую студию Gamepires, которая была наиболее известна разработкой Scum . [31]

В феврале 2024 года CVC Capital Partners Fund VIII и Haveli Investments приобрели Jagex у Carlyle Group за 910 миллионов фунтов стерлингов. [6] [7]

Благотворительный сбор средств

С 2004 года Jagex сделал пожертвования ряду национальных и международных благотворительных организаций, а также организовал благотворительные аукционы для продажи подписанных товаров.

Jagex пожертвовал произведения искусства и призы для MMO Calendar, который собирает средства для Детской исследовательской больницы Св. Иуды . [32]

В 2013 году Jagex представил «Колодец доброй воли» в RuneScape , который позволял игрокам жертвовать игровые предметы или богатства на благотворительность, показывая страницу с результатами игроков, которые пожертвовали. За каждые 10 миллионов золотых от сообщества Jagex жертвовал 2 доллара на ряд благотворительных целей. [33]

В июле 2014 года Jagex помог повысить осведомленность о незаконном браконьерстве черных и белых носорогов , добавив носорогов в качестве домашних животных и вопросы для викторины в RuneScape . Эта кампания была организована совместно с United for Wildlife. [34]

В 2020 году Jagex собрал более 445 000 фунтов стерлингов, сосредоточившись на психическом здоровье, разнообразии и инклюзивности. [35]

Игры

Развитый

Планетарий

Jagex владеет правами на онлайн-игру о космических войнах Planetarion . Они делают это уже более 10 лет, но имеют мало общего с игрой, несмотря на большие обещания сообществу после приобретения ими IP. Они лицензируют IP третьей стороне, которая продолжает разрабатывать игру вместе с сообществом. Planetarion существует с 1999 года и имеет лояльную базу игроков.

RuneScape

RuneScapeфэнтезийная MMORPG, выпущенная в январе 2001 года Эндрю и Полом Гауэрами. [13] Изначально это была графическая браузерная игра, реализованная на стороне клиента на Java и включающая 3D-рендеринг . В игре зарегистрировано более 200 миллионов аккаунтов, [36] и она признана Книгой рекордов Гиннесса самой популярной бесплатной MMORPG в мире.

RuneScape происходит в мире Gielinor, средневековом фэнтезийном мире, разделенном на различные королевства, регионы и города. Каждый регион предлагает различные типы монстров, ресурсов и квестов, бросающих вызов игрокам. Вымышленная вселенная игры также была исследована через связанную видеоигру на другом сайте ее создателя, FunOrb , Armies of Gielinor и романы Betrayal at Falador , Return to Canifis и Legacy of Blood .

Игроки представлены в игре с настраиваемыми аватарами . RuneScape не следует линейной сюжетной линии; вместо этого игроки устанавливают свои собственные цели и задачи. Игроки могут сражаться с монстрами неигровых персонажей (NPC), выполнять квесты или повышать свой опыт в доступных навыках. [37] Игроки взаимодействуют друг с другом посредством торговли, общения в чате или участия в мини-играх и мероприятиях, некоторые из которых носят соревновательный или боевой характер, в то время как другие требуют совместной или совместной игры.

Старая школа RuneScape

Old School RuneScape — это отдельное воплощение RuneScape, выпущенное 22 февраля 2013 года на основе копии игры от августа 2007 года. Она была открыта для платных подписчиков после того, как опрос, определяющий уровень поддержки выпуска этой игры, набрал 50 000 голосов (всего 449 351 голос [38] ), за которым последовала бесплатная версия 19 февраля 2015 года. Old School RuneScape получает регулярные обновления контента, за которые должны проголосовать игроки, прежде чем они могут быть добавлены в игру. [39] 17 июля 2017 года Jagex объявила о разработке мобильной версии Old School RuneScape . [40]

DarkScape

16 сентября 2015 года Jagex выпустил DarkScape , отдельную версию RuneScape , в которой были представлены сражения игрока против игрока в открытом мире. DarkScape изначально был выпущен с большей частью контента RuneScape , но получил отдельные обновления контента. DarkScape был полностью бесплатным для игры, с некоторыми дополнительными преимуществами, зарезервированными для платных подписчиков. 29 февраля 2016 года было объявлено, что DarkScape закроется 28 марта из-за отсутствия интереса.

Блок N Нагрузка

11 декабря 2014 года Block N Load , тактический шутер от первого лица (FPS) в жанре sandbox building, перешёл в стадию закрытого бета-тестирования. 5 марта 2015 года Jagex объявил, что Block N Load выйдет на ПК 30 апреля 2015 года. [41]

FunOrb

FunOrb — сайт казуальных игр , созданный Jagex. Запущенный 27 февраля 2008 года, он стал первым крупным релизом компании после RuneScape . Все игры были написаны на Java. FunOrb был окончательно закрыт 7 августа 2018 года. [42]

Сайт был в основном нацелен на рынок «жестких казуальных», «глубоких казуальных» или «цейтнотных» геймеров. [43]

8Realms

8Realmsмногопользовательская онлайн-стратегическая игра на HTML, посвященная строительству империи, разработанная Jagex. [44] Это была первая MMORTS , разработанная компанией , и вторая опубликованная MMORTS после War of Legends .

Закрытая бета-версия 8Realms была выпущена 5 мая 2011 года; игрокам был предоставлен расширенный доступ к закрытой бета-версии по приглашению и через страницу игры в Facebook . 28 мая 2012 года Jagex объявили о закрытии игры, заявив, что «стало ясно, что игра не оправдывает наших высоких ожиданий успеха». [45]

Гонки на выживание

11 октября 2012 года Jagex объявила на Facebook о разработке гоночной игры под названием Carnage Racing . Игра работает на игровом движке Unity и была выпущена в ноябре 2012 года. [46] [47]

Хроника: Легенды RuneScape

Jagex анонсировал Chronicle: RuneScape Legends на RuneFest 2014 для запуска в следующем году. Он позволяет игрокам создавать свои собственные приключения с картами, используя персонажей из RuneScape . [48]

25 ноября 2015 года Chronicle вошла в закрытую бета-версию, и была выпущена в Steam 26 мая 2016 года . [49] 8 мая 2018 года было объявлено, что игра будет удалена из-за «множественных технических проблем» в сочетании с сокращением базы игроков. Серверы игры оставались работающими до 6 августа 2018 года. [50]

Опубликовано

Война легенд

War of LegendsMMORTS , действие которой происходит в мире древнекитайской мифологии , выпущенная 19 января 2010 года. Это была первая MMORTS от Jagex, первая игра компании, разработанная сторонней компанией, [51] первая игра, изданная Jagex не на Java, и первая игра компании с микротранзакциями . [52] Игра была закрыта 22 декабря 2014 года, а 29 января 2015 года Jagex объявила, что игра не будет возвращена в онлайн из-за проблем безопасности, которые не смогла решить внешняя студия разработки. [53]

Геротопия

10 мая 2011 года Jagex объявила о сотрудничестве с детской медиакомпанией Herotainment из Нью-Йорка с целью выпуска новой браузерной игры Herotopia , [54] которая была выпущена 25 мая. [55] По словам Jagex, игра будет представлять собой «виртуальный мир, который предоставит детям веселый и приятный опыт, который они смогут создать самостоятельно». [54] В настоящее время игра закрыта.

Туз пик

1 ноября 2012 года было объявлено, что Jagex выпустит игру-песочницу Ace of Spades . Игра была выпущена в Steam 12 декабря 2012 года. [56] Серверы игры были отключены 6 марта 2019 года. [57]

Космические панки

1 июля 2021 года Jagex объявила, что выпускает шутер с добычей под названием Space Punks , разработанный игровой студией Flying Wild Hog . Он был запущен в раннем доступе в Epic Games Store 14 июля. [58]

Мелвор Айдл

21 октября 2021 года Jagex объявила, что выпускает вдохновленную Runescape игру - кликер под названием Melvor Idle . Игра разрабатывается в партнерстве с предыдущим сольным разработчиком Бренданом Малкольмом из Games By Malcs. Она вышла из раннего доступа за месяц до объявления о партнерстве. [59] [60]

Мобильный

Jagex выпустила свою первую мобильную игру Bouncedown для iPhone и iPod Touch 3 декабря 2009 года, за ней последовали StarCannon 15 апреля 2010 года, Miner Disturbance 8 июня 2010 года и Undercroft 23 сентября 2010 года.

8Realms , первая игра компании на базе HTML , была разработана для работы на iPad .

Отмененные игры

Вселенная Трансформеров

14 марта 2011 года Jagex объявила о партнёрстве с Hasbro с целью создания MMO Transformers Universe, основанной на интеллектуальной собственности Transformers , которая должна была выйти в Северной Америке, Латинской Америке, Европе, Новой Зеландии и Австралии в 2013 году. [61] Игра вышла в стадию открытого бета-тестирования 4 июля 2014 года, [62] но 16 декабря 2014 года было объявлено, что игра будет отменена, а бета-тестирование закрыто 31 января 2015 года. [63]

Звездный рассвет

Stellar Dawn — предстоящая браузерная научно-фантастическая MMORPG , разрабатываемая Jagex. Первоначально известная как MechScape , [64] проект был закрыт и переименован после того, как было решено, что завершённый проект не соответствует стандартам первоначального брифа . [65] Проект был переработан и официально анонсирован как Stellar Dawn 14 июля 2010 года, когда Jagex выпустила официальный сайт Stellar Dawn . 10 августа 2010 года был выпущен первый официальный тизер Stellar Dawn . Игра была запланирована к запуску в 2011 году, но в марте 2012 года Jagex объявила, что разработка была приостановлена ​​в пользу Transformers Universe и RuneScape . [66]

RuneScape: Праздные приключения

RuneScape: Idle Adventuresигра-кликер во вселенной RuneScape, разработанная Hyper Hippo Productions . Закрытая бета-версия была открыта в Steam 23 апреля 2016 года, [ нужна ссылка ] затем была закрыта 15 мая 2017 года [67] [68] из-за отсутствия пользователей.

Ссылки

  1. ^ "Jagex Limited Годовой отчет и финансовая отчетность за год, закончившийся 31 декабря 2018 года". Companies House . 18 апреля 2019 г.
  2. ^ Кертис, Том (9 января 2012 г.). «Отчет: американская фирма берет под контроль британского разработчика Runescape Jagex». www.gamasutra.com . Получено 13 ноября 2020 г. .
  3. ^ Barraclough, Leo (16 марта 2016 г.). «Разработчик 'RuneScape' Jagex собирается быть купленным китайской компанией Shandong Hongda». Variety . Получено 13 ноября 2020 г.
  4. ^ Ltd, Jagex (28 апреля 2020 г.). «Macarthur Fortune Holding LLC приобретает Jagex». Jagex . Получено 13 ноября 2020 г. .
  5. ^ Керр, Крис (28 апреля 2020 г.). «Macarthur Fortune Holding приобретает разработчика Runescape Jagex за 530 миллионов долларов». www.gamasutra.com . Получено 13 ноября 2020 г.
  6. ^ ab "Carlyle соглашается продать Jagex компаниям CVC Capital Partners и Haveli Investments". CVC . Получено 9 февраля 2024 г. .
  7. ^ ab "Carlyle продаст британского производителя видеоигр Jagex за 910 млн фунтов стерлингов". www.ft.com . Получено 9 февраля 2024 г. .
  8. ^ abc Griliopoulos, Dan (27 июня 2012 г.). "Самая длинная игра: создание RuneScape". PCGamesN . Получено 9 марта 2024 г. .
  9. Бейли, Дастин (3 августа 2018 г.). «Runescape исполнилось 6000 дней». PCGamesN . Получено 9 марта 2024 г. .
  10. ^ Добсон, Джейсон. «Вопросы и ответы: за успехом RuneScape в 1 миллион подписчиков». www.gamedeveloper.com . Получено 9 марта 2024 г.
  11. ^ Гальегос, Энтони (19 июля 2012 г.). «RuneScape рекламирует более 200 миллионов аккаунтов». IGN . Получено 9 марта 2024 г. .
  12. ^ "WAR OF LEGENDS ДОКАЗЫВАЕТ ПОБЕДУ В БИТВЕ". Develop. 18 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 13 марта 2017 г. Получено 16 мая 2011 г.
  13. ^ ab Dodson, Sean (11 декабря 2003 г.). «Руна для перемещения». The Guardian . Лондон . Получено 16 мая 2011 г.
  14. ^ "USA Today :: Пять вещей, которые вы не знали о RuneScape". 29 июля 2012 г. Получено 27 июля 2012 г.
  15. ^ «Jagex Ltd получает инвестиции от Insight Venture Partners; инвестиции стимулируют глобальный рост и ускоряют доставку новых продуктов сообществу лояльных игроков». Business Wire . 25 октября 2005 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2018 г.
  16. Александр, Ли (22 октября 2007 г.). «Jagex привлекает бывшего генерального директора PayPal к развитию RuneScape». www.gamedeveloper.com . Получено 9 марта 2024 г.
  17. Мартин, Мэтт (30 января 2009 г.). «Иддисон покидает Jagex, поскольку Герхард занимает должность генерального директора». GamesIndustry.biz . Получено 9 марта 2024 г.
  18. ^ "Сделка Jagex/Tiga" . GamesIndustry.biz . 14 апреля 2009 года . Проверено 9 марта 2024 г.
  19. ^ Оливетти, Джастин (9 января 2012 г.). «Боже, храни зеленую: сделка делает Jagex американской компанией». Engadget . Получено 2 апреля 2012 г.
  20. Вебер, Рэйчел (12 января 2012 г.). «Casting the Runes». gamesindustry.biz . Получено 5 апреля 2012 г. .
  21. ^ "Gerhard leaving Jagex" . Получено 16 сентября 2014 г. .
  22. ^ "Эксклюзив: Род Казенс покидает Codemasters, чтобы стать новым генеральным директором Jagex". 2 апреля 2015 г. Получено 2 апреля 2015 г.
  23. ^ Такахаши, Дин (1 апреля 2018 г.). «Как Jagex превратил RuneScape в «живую игру»». VentureBeat .
  24. Batchelor, James (28 апреля 2020 г.). «Jagex продан за 530 млн долларов». GamesIndustry.biz .
  25. Дринг, Кристиан (27 января 2017 г.). «Jagex назначает Фила Мэнселла исполняющим обязанности генерального директора после ухода Рода Коузенса». GamesIndustry.biz .
  26. Field, Matthew (22 января 2021 г.). «Buyout fund Carlyle to swoop for Cambridge RuneScape studio Jagex». The Daily Telegraph . Получено 25 января 2021 г.
  27. ^ Тейлор, Молин (25 января 2021 г.). «Runescape теперь принадлежит второй по величине в мире частной инвестиционной компании». PC Gamer . Получено 25 января 2021 г.
  28. Валентайн, Ребекка; Батчелор, Джеймс (26 января 2021 г.). «Jagex оспаривает права собственности Plutos Sama». GamesIndustry.biz . Получено 26 января 2021 г.
  29. ^ "Jagex покупает Pipeworks в рамках первого приобретения и "хочет сделать больше"". GamesIndustry.biz . 21 июля 2022 г. . Получено 21 июля 2022 г. .
  30. ^ "Jagex приобретает Pipeworks Studio для роста в Северной Америке". VentureBeat . 21 июля 2022 г. . Получено 21 июля 2022 г. .
  31. ^ "Jagex приобретает Gamepires, студию, стоящую за Scum". GamesIndustry.biz . 14 декабря 2022 г. . Получено 14 декабря 2022 г. .
  32. Байер, Руби (24 октября 2009 г.). «Четвертый ежегодный календарь MMO уже в продаже». Engadget . Получено 9 марта 2024 г.
  33. Мартин, Гастон (31 октября 2013 г.). «Разработчик RuneScape превращает игровое золото в благотворительные пожертвования». GameSpot . Получено 9 марта 2024 г.
  34. ^ «Кампания RuneScape освещает задачу по сохранению носорогов». newsroom.wcs.org . 10 июля 2014 г. Получено 9 марта 2024 г.
  35. ^ Ltd, Jagex (7 мая 2021 г.). «Jagex налаживает партнерские отношения с тремя благотворительными организациями». Jagex . Получено 9 марта 2024 г. .
  36. ^ Guthrie, MJ (19 июля 2012 г.). «RuneScape достигает отметки в 200 миллионов пользователей». Massively. Архивировано из оригинала 21 июля 2012 г. Получено 20 июля 2012 г.
  37. ^ Уингфилд, Ник (5 октября 2006 г.). «Рыцари сетевых отношений». Wall Street Journal . Dow Jones & Company . Получено 5 октября 2006 г.
  38. ^ "RuneScape 2007 Server Poll – Голосование завершено". Jagex . Получено 1 июля 2019 .
  39. ^ "RuneScape 2007 Server - Play Old School RS". Old School RuneScape . Получено 8 января 2022 г. .
  40. ^ "Old School on Mobile". Runescape . Jagex . Получено 4 августа 2017 г. .
  41. ^ Yin-Poole, Wesley (5 марта 2015 г.). "Jagex's Block N Load выйдет в апреле". Eurogamer . Получено 2 апреля 2015 г.
  42. Джейк Такер (9 мая 2018 г.). «Jagex закроет портал онлайн-игр FunOrb». MCV . Получено 9 мая 2018 г.
  43. ^ "Вопросы и ответы: Фолкнер из Jagex рассказывает о новых услугах и новых тенденциях". Gamasutra. 2008. Получено 16 мая 2011 .
  44. ^ "Jagex анонсируют 8 Realms "Empire Building"". Rock Paper Shotgun . 2011 . Получено 16 мая 2011 .
  45. Freeman, Will (28 мая 2012 г.). "Jobs cut at Jagex following MMO shutdown". Develop . Получено 29 мая 2012 г.
  46. Purchese, Robert (11 октября 2012 г.). «Jagex говорит, что Carnage Racing приносит AAA-графику на Facebook». EuroGamer . Получено 5 ноября 2012 г.
  47. ^ Саркар, Самит (15 ноября 2012 г.). «Carnage Racing теперь доступна на Facebook». Polygon . Получено 11 июня 2020 г. .
  48. Кармали, Люк (13 октября 2014 г.). «Хроника: RuneScape Legends анонсирована к выпуску в 2015 году». IGN . Получено 18 декабря 2014 г.
  49. Филлипс, Том (12 мая 2016 г.). «Card-battler Chronicle: Runescape Legends передал дату релиза». EuroGamer . Получено 6 марта 2023 г. .
  50. ^ "Хроника SunSetting :: Хроника: Общие обсуждения RuneScape Legends".
  51. ^ "Jagex приносит азиатскую игру западным геймерам | VentureBeat". 2010. Получено 16 мая 2011 .
  52. ^ Снайдер, Майк (19 января 2010 г.). «Микротранзакции добавляются к бесплатным онлайн-играм». USA Today . Получено 16 мая 2011 г.
  53. ^ "Подтверждение закрытия War of Legends". 29 января 2015 г. Получено 1 февраля 2015 г.
  54. ^ ab Reahard, Jef (10 мая 2011 г.). "Jagex сотрудничает с Herotainment, чтобы опубликовать Herotopia". Massively. Архивировано из оригинала 14 мая 2011 г. Получено 10 мая 2011 г.
  55. Дэниел, Мэтт (25 мая 2011 г.). «Herotopia перезапускается сегодня!». Массово. Архивировано из оригинала 9 февраля 2013 г. Получено 24 мая 2013 г.
  56. Cardy, Elisabeth (12 декабря 2012 г.). «Полюбуйтесь трейлером запуска Ace of Spades». Massively . Получено 14 декабря 2012 г.
  57. ^ "Будущее Ace of Spades – Обновление :: Общие обсуждения Ace of Spades". steamcommunity.com .
  58. Перслоу, Мэтт (8 июля 2021 г.). «Space Punks выходит в этом месяце в раннем доступе, стремится стать «живым» шутером с мародерами».
  59. ^ Ltd, Jagex (21 октября 2021 г.). "Jagex объявляет о партнерстве по публикации Melvor Idle". Jagex . Получено 5 февраля 2022 г. .
  60. ^ "Вдохновленная 'RuneScape' 'Melvor Idle' покидает ранний доступ". NME . 19 ноября 2021 г. . Получено 5 февраля 2022 г. .
  61. ^ "Transformers Universe". Game Informer . Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года . Получено 25 января 2013 года .
  62. ^ Ройс, Брианна (2 июля 2014 г.). «Transformers Universe запускает открытую бета-версию 4 июля». Massively.com. Архивировано из оригинала 7 июля 2014 г. Получено 3 июля 2014 г.
  63. Типпс, Сет (16 декабря 2014 г.). «Transformers Universe MMO Is Shutting Down». IGN . Получено 16 декабря 2014 г.
  64. ^ "Jagex раскрывает первые подробности MechScape". Eurogamer . 2009. стр. 1. Получено 16 мая 2011 г.
  65. ^ "Jagex может победить MechScape ценой огромных денег". Eurogamer. 2010. стр. 1. Получено 16 мая 2011 г.
  66. ^ Оливетти, Джастин (2 марта 2012 г.). «Jagex приостанавливает разработку Stellar Dawn». Massively. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 г. Получено 18 марта 2012 г.
  67. ^ Hyper Hippo Productions (15 мая 2017 г.). «Новые начинания и новые проекты» . Получено 15 мая 2017 г.
  68. ^ "RuneScape и старая школа RuneScape наконец-то появились в Steam". TheGamer . 1 октября 2020 г. . Получено 13 апреля 2022 г. Мир RuneScape уже был представлен в Steam, хотя и безуспешно. В 2016 году было анонсировано ответвление RuneScape под названием RuneScape: Idle Adventures как совместная работа Hyper Hippo и Jagex. К сожалению, игра так и не вышла из стадии альфа-тестирования, и Hyper Hippo объявила, что игра будет закрыта с 17 мая 2017 года.

Внешние ссылки