Анимация персонажей — это специализированная область анимационного процесса, которая включает в себя создание анимированных персонажей.персонажи к жизни. Роль аниматора персонажей аналогична ролиактера, а аниматоров персонажей часто называют «актерами с карандашом» (или мышкой). Аниматоры персонажей вдыхают жизнь в своих персонажей, создавая иллюзию мысли, эмоций и личности. Анимацию персонажей часто отличают отанимации существ, которая подразумевает оживлениефотореалистичныхживотных и существ.
«Герти-динозавр» Уинзора Маккея ( 1914) часто считается первым примером настоящей анимации персонажей. Позже, в 1920-х годах, Отто Мессмер наделил кота Феликса мгновенно узнаваемой личностью.
В 1930-х годах Уолт Дисней сделал анимацию персонажей особым направлением своей анимационной студии, что лучше всего проявилось в таких постановках, как «Три поросенка» (1933), «Белоснежка и семь гномов» (1937), «Пиноккио» (1940) и «Дамбо» (1941). «Белоснежка и семь гномов » была «первым полнометражным анимационным и музыкальным фильмом» в Technicolor . [1] Аниматоры Диснея , такие как Билл Титла , Аб Айверкс , Грим Натвик , Фред Мур , Уорд Кимбалл , Лес Кларк , Джон Сибли, Марк Дэвис , Вольфганг Райтерман , Хэл Кинг, Гамильтон Ласке , Норм Фергюсон , Эрик Ларсон , Джон Лаунсбери , Милт Каль , Фрэнк Томас и Олли Джонстон, стали мастерами этой техники. [ требуется ссылка ]
Фрэнк и Олли, как их ласково называли их ученики, учили, что мысли и эмоции, стоящие за персонажем, были первостепенны для создания каждой сцены. [2] Из всех Девяти Стариков Фрэнк и Олли были наиболее известны своими отношениями наставника /ученика и обменом знаниями о создании персонажей, особенно в том виде, в котором они были транскрибированы в Disney Animation: The Illusion of Life . Эта книга передает 12 основных принципов анимации и неофициально считается «анимационной библией» для любого студента, изучающего анимацию. [ требуется ссылка ]
Другие известные фигуры в анимации персонажей включают режиссёров Schlesinger/Warner Bros. ( Текс Эйвери , Чак Джонс , Боб Клампетт , Фрэнк Тэшлин , Роберт МакКимсон и Фриз Фреленг ), аниматоров мультфильмов Макса Флейшера и Уолтера Ланца , пионеров-мультипликаторов Ханну-Барберу , бывшего аниматора Disney Дона Блута , независимого аниматора Ричарда Уильямса , Джона Лассетера в Pixar и современных аниматоров Disney Андреаса Дежа , Глена Кина и Эрика Голдберга . Однако анимация персонажей не ограничивается голливудскими студиями. Некоторые из лучших примеров анимации персонажей можно найти в работах Ника Парка из Aardman Animations и российского независимого аниматора Юрия Норштейна . [ требуется ссылка ]
Хотя типичные примеры анимации персонажей можно найти в анимационных художественных фильмах, роль анимации персонажей в игровой индустрии стремительно растет. Разработчики игр используют более сложных персонажей, которые позволяют игроку более полно соприкасаться с игровым процессом. Prince of Persia , God of War , Team Fortress или Resident Evil содержат примеры анимации персонажей в играх. [ требуется ссылка ]
Анимация персонажей часто противопоставляется анимации существ, в которой специализированные аниматоры оживляют реалистичных животных и существ, таких как динозавры и фантастические существа. Аниматоры визуальных эффектов специализируются на анимации транспортных средств, машин и природных явлений, таких как дождь, снег, молнии и вода, а также «неестественных» эффектов, часто встречающихся в научно-фантастических фильмах. Между этими областями есть много общего. Иногда аниматоры визуальных эффектов используют те же принципы анимации персонажей; ранним примером является псевдопод в « Бездне» . [3]
Текущие исследования в области компьютерной науки в области анимации персонажей посвящены вопросу создания многослойного уровня детализации во время выполнения, что позволяет осуществлять рендеринг больших масс в приложениях реального времени . [4] Реалистичные движения персонажей часто моделируются с помощью захвата движения [5] и моделирования динамики мягких тел . [6]