stringtranslate.com

Аудио-Аниматроника

Аудиоаниматроника отца Джона, главного героя аттракциона «Карусель прогресса» компании Walt Disney в Magic Kingdom

Аудио-Аниматроника (также известная как просто Аниматроника , а иногда и сокращенно AAs ) — зарегистрированная торговая марка для формы робототехнической анимации, созданной Walt Disney Imagineering для шоу и аттракционов в тематических парках Disney , и впоследствии расширенной и используемой другими компаниями. Роботы двигаются и часто синхронизируются со звуком с помощью внешней звуковой системы на сцене (обычно записанной речи или песни).

Машины обычно крепятся к тому, что их поддерживает. [1] Они могут сидеть и стоять, но не могут производить какую-либо форму передвижения. Аудио-Аниматроник значительно отличается от робота-андроида тем, что он использует предварительно записанные движения и звуки, а не реагирует на внешние раздражители. В 2009 году Disney дебютировала с интерактивной версией технологии под названием Autonomatronics , а в 2018 году анонсировала воздушные трюковые фигуры под названием Stuntronics .

История

Пьер, говорящий попугай в Зачарованной комнате Тики Уолта Диснея в Диснейленде , первый аттракцион с аудио-аниматроникой
Динозавр Лаки , первый ходячий аудиоаниматроник в Диснеевском королевстве животных

Аудио-аниматроника изначально была создана сотрудником Walt Disney Ли Адамсом, который работал электриком в студии Burbank и был одним из первых Imagineers Disney. Уолт Дисней получил механическую игрушечную птицу в Новом Орлеане , и он решил усовершенствовать устройство, которое ее приводило в движение. Одной из первых роботизированных фигур был Танцующий человек, созданный Роджером Броджи и Уотелем Роджерсом и смоделированный по образцу чечетки актера Бадди Эбсена . [2] Система аниматроники основана на комбинации электродвигателей, соленоидов, гидравлических систем, пневматических систем и кабелей для создания повторяющихся движений марионетки, синхронизированных со звуком. [3]

Термин «Аудио-Аниматроника» впервые был использован в коммерческих целях компанией Disney в 1961 году, был подан в качестве товарного знака в 1964 году и зарегистрирован в 1967 году.

Разработка первой аудиоаниматронной технологии началась в 1949 году с работы гигантского кальмара на глубине 20 000 лье под водой (1954). [3]

Аудио-аниматронное шоу The Enchanted Tiki Room открылось в 1963 году в Диснейленде . Это комната, полная тропических существ с движениями глаз и лица, синхронизированными с музыкальной партитурой полностью электромеханическими средствами. Аудио-аниматронный состав музыкального ревю использует записанные на пленку тоны для вибрации металлического язычка, который замыкает цепь для срабатывания реле, которое посылает импульс электричества механизму, заставляющему пневматический клапан перемещать часть фигуры.

Движения птиц, цветов и идолов аттракциона запускаются звуком. Движения фигур имеют нейтральное «естественное положение покоя», в которое конечность или часть возвращается, когда нет электрического импульса. За исключением этого, анимация представляет собой бинарную систему, с только движениями включения/выключения, такими как открытый или закрытый глаз. Такая же технология использовалась для головы трости Мэри Поппинс в фильме 1964 года. [3]

Кукла-танцовщица канкана, аудиоаниматронная кукла, представляет Францию ​​на крытом аттракционе «Это маленький мир» в Диснейленде .

Другие ранние аудио-аниматроники были на Всемирной выставке в Нью-Йорке 1964 года . Они использовались в экспозиции « Великие моменты с мистером Линкольном» в павильоне штата Иллинойс, выставке «Это маленький мир» Pepsi / UNICEF , « Карусель прогресса » General Electric и «Волшебный сквайр» Ford Motor Company .

Аудиоаниматронная малиновка спела дуэтом с Джули Эндрюс в фильме 1964 года « Мэри Поппинс» .

Технологии

Сцена аукциона бывших невест в «Пиратах Карибского моря» в Диснейленде

Пневматические приводы достаточно мощны, чтобы перемещать более тяжелые объекты, такие как имитированные конечности, в то время как гидравлика больше используется для больших фигур. Движение типа «вкл/выкл» приведет к тому, что рука будет поднята (например) либо вверх над головой аниматроника, либо вниз рядом с его телом, но без остановки или изменения скорости между ними. Для создания более реалистичного движения в больших фигурах использовалась аналоговая система. Это дало частям тела фигур полностью плавный диапазон движения, а не только два положения.

Чтобы обеспечить высокую степень свободы, цилиндры управления напоминают типичные миниатюрные пневматические или гидравлические цилиндры, но устанавливают заднюю часть цилиндра на шаровом шарнире и резьбовом стержне. Этот шаровой шарнир позволяет цилиндрам свободно плавать внутри рамы, например, когда запястный сустав вращается и сгибается.

Цилиндры, заполненные маслом, иногда капают или протекают, поэтому иногда необходимо подправить макияж или снять одежду с фигуры из-за протекающей жидкости внутри. Зачарованная комната Тики остается пневматической театральной декорацией, в первую очередь из-за проблем с утечкой, поскольку аудио-аниматронные фигуры находятся над головами зрителей.

Поскольку каждому отдельному цилиндру требуется свой собственный канал управления, оригинальные фигурки Audio-Animatronic были относительно просты в конструкции, чтобы сократить количество требуемых каналов. Например, первые человеческие конструкции (внутренне именуемые Disney серией A-1) включали все четыре пальца руки в качестве одного привода. Он мог махать рукой, но не мог хватать или указывать на что-либо. С современными цифровыми компьютерами, управляющими устройством, количество каналов практически неограничено, что позволяет выполнять более сложные, реалистичные движения. Текущие версии (серия A-100) теперь имеют отдельные приводы для каждого пальца. Disney также представила совершенно новую фигурку, которая используется в Star Wars : Galaxy's Edge и называется A1000.

Согласие

Compliance — это новая технология, которая позволяет выполнять более быстрые и реалистичные движения, не жертвуя контролем. В старых фигурках быстрое движение конечностей приводило к тому, что вся фигурка неестественно тряслась. Поэтому Imagineers приходилось программировать более медленные движения, жертвуя скоростью, чтобы обрести контроль. Это раздражало аниматоров, которые во многих случаях хотели более быстрых движений. Compliance улучшает эту ситуацию, позволяя конечностям продолжать движение за пределами точек, в которых они запрограммированы на остановку; затем они быстро возвращаются в «предполагаемое» положение, как это делают настоящие органические части тела. Различные элементы также замедляются до остановки в своих различных положениях, вместо того чтобы использовать немедленные остановки, вызывающие нежелательное дрожание. Это поглощает удар, во многом подобно амортизаторам на автомобиле или естественному поглощению ударов в живом организме.

Косметика

Кожа аудио-аниматроника сделана из силиконовой резины . Поскольку шея намного уже остальной части черепа, чехол из кожи черепа имеет молнию сзади, что позволяет легко снять его. Лицо нарисовано на резине, также используется стандартный косметический макияж. Со временем изгибание приводит к тому, что краска ослабевает и отваливается, поэтому требуется время от времени наносить грим и перекрашивать.

Обычно, когда резиновая кожа сгибается, напряжение заставляет ее высыхать и трескаться. Фигурки, которые не обладают высокой степенью гибкости движений, такие как старая серия A-1 для президента Линкольна, могут нуждаться в замене кожи только раз в десять лет. Самые последние человеческие AA серии A-100, такие как фигурка президента Барака Обамы , также включают в себя приводы сгибания, которые двигают щеками и бровями, чтобы обеспечить более реалистичные выражения; однако кожа изнашивается быстрее и требует замены по крайней мере каждые пять лет.

Парик каждого человека сделан из натуральных человеческих волос для максимальной степени реалистичности, хотя использование настоящих волос создает свои проблемы, поскольку из-за меняющейся влажности и постоянных быстрых движений движущейся каретки АА в течение дня волосы постепенно теряют свою укладку, и их приходится подправлять перед каждым показом.

Автономатроника

Autonomatronics — зарегистрированная торговая марка более совершенной технологии Audio-Animatronic, также созданной Walt Disney Imagineers.

Оригинальные аудио-аниматроны использовали гидравлику для управления роботизированными фигурами, чтобы представить заранее запрограммированное шоу. Эта более сложная технология может включать камеры и другие датчики, подающие сигналы на компьютер, который обрабатывает информацию и делает выбор о том, что говорить и делать. В сентябре 2009 года Disney дебютировал с «Отто», первой интерактивной фигурой, которая может слышать, видеть и ощущать действия в комнате. [4] Отто может поддерживать разговоры и реагировать на аудиторию. [5]

В декабре 2009 года Великие моменты с мистером Линкольном вернулись в Диснейленд, используя новую технологию Autonomatronics. [6]

Стантроника

Шоу трюков Человека-паука в кампусе Мстителей в Disney California Adventure с участием Stuntronic

В июне 2018 года стало известно, что Disney Imagineering создала автономных, самокорректирующихся воздушных роботов-трюкеров, называемых Stuntronics. [7] Это новое расширение аниматроники использует бортовые датчики для точного управления передовой робототехникой, чтобы создавать аниматронных человеческих дублеров-каскадеров, которые могут выполнять сложные воздушные движения, такие как сальто и повороты. [8]

Вариации

Джек Воробей АА в Пиратах Карибского моря в Диснейленде

Технологии фигурок АА в тематических парках Диснея по всему миру различаются по своей сложности. Они варьируются от моргания и движений рта у фигурок в Enchanted Tiki Room Уолта Диснея до полного движения тела, от рта до кончиков пальцев у фигурок на бывшем аттракционе Stitch's Great Escape! в Magic Kingdom .

Современные технологии проложили путь для более сложных фигурок AA, таких как «голова Урсулы» внутри театра Mermaid Lagoon Theater в Tokyo DisneySea , фигурки Индианы Джонса внутри аттракционов Индианы Джонса как в Disneyland , так и в Tokyo DisneySea , «сражающиеся на мечах» пираты внутри Пиратов Карибского моря в Disneyland Park (Париж) , «лавовый/каменный монстр» внутри Путешествия к центру Земли в Tokyo DisneySea, «Шаман песен На'ви» внутри Путешествия по реке На'ви , динозавры внутри ДИНОЗАВРА , « Йети » внутри Экспедиции на Эверест в Disney's Animal Kingdom (хотя последний не функционирует с 2008 года, используя стробоскопический свет для имитации движения неподвижной фигуры [9] [10] ), или фигурка Роз внутри Корпорации монстров. Майк и Салли спешат на помощь! в Disney California Adventure .

Фигурка Roz способна «взаимодействовать» с гостями с помощью невидимого оператора аттракциона, который выбирает заранее записанные сообщения, которые Roz «говорит», тем самым как будто «реагируя» на уникальную внешность и одежду отдельных гостей. Мистер Картофельная Голова снаружи аттракционов Toy Story Mania! в парках Disney California Adventure и Disney's Hollywood Studios делает то же самое.

Одна из новейших фигурок поставляется с изменениями в классическом аттракционе «Пираты Карибского моря» в Диснейленде и «Волшебном королевстве», в обоих теперь представлены персонажи из серии фильмов «Пираты Карибского моря» . Фигурка Джека Воробья основана на актере, который его играет, Джонни Деппе , и имеет его голос и форму лица. На данный момент самая новая и самая продвинутая аудио-аниматронная фигурка — это Авраам Линкольн в Great Moments с мистером Линкольном в Диснейленде. Линкольн может двигать губами, чтобы составлять слова, может делать драматические движения и может изображать эмоции, соответствующие словам, которые он говорит.

Аудио-аниматронная рыба-удильщик внутри The Seas with Nemo & Friends в Epcot использует роботизированную руку, которая соединена с куклой, чтобы управлять реалистичными плавательными движениями аниматроника, чтобы создать эффект, будто рыба-удильщик действительно плывет. Роботизированные руки также появились в других аттракционах, таких как The Sum of All Thrills в зоне Innoventions в Epcot.

Аудио-аниматронные фигурки Индианы Джонса внутри Indiana Jones Adventure: Temple of the Crystal Skull в Tokyo DisneySea напоминают актера Харрисона Форда , в отличие от оригинальных фигурок, найденных в версии Disneyland, Temple of the Forbidden Eye . В 2010 году некоторые из аудио-аниматронных фигурок в версии Disneyland были заменены на более технически продвинутые фигурки, которые также больше похожи на Форда.

Аудио-аниматроники, ранее показанные в Great Movie Ride, использовали сходство с актерами, которые изображали персонажей. Аудио-аниматроники, обнаруженные в Seven Dwarfs Mine Train в Magic Kingdom, используют проекции для своих лиц, чтобы заставить рты гномов двигаться и их глаза моргать. Технология проецирования лица также используется в Frozen Ever After в Epcot. Эти аудио-аниматроники были заменены фигурками, используемыми в Star Wars : Galaxy's Edge lands в Disneyland и Disney's Hollywood Studios в 2019 году, такими как Хондо Онака в аттракционе Millennium Falcon – Smugglers Run . Эти новые фигурки, известные как A-1000 Animatronics, имеют полностью функциональное лицо, показывающее полный диапазон движения глаз и рта. [11]

Общество

Общество оказывает большое влияние на то, как аниматроники развиваются с течением времени в тематических парках. В таких парках, как Disney, аниматроники постоянно вытаскиваются и вставляются на основе популярных фильмов и смены поколений. Некоторые достопримечательности, такие как Зал президентов, сильно подвержены влиянию, когда дело доходит до событий в обществе, потому что каждый раз, когда появляется новый президент, их добавляют в зал. Disney готов, потому что они заставляют обоих кандидатов в президенты добавлять нужного после выборов . [ 12]

В популярной культуре

Галерея

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Строддер, Крис (2017). Энциклопедия Диснейленда (3-е изд.). Santa Monica Press. С. 63–65. ISBN 978-1595800909.
  2. ^ «DizTech Vol. 5 — Реальный холст: анимация с помощью аниматроники».
  3. ^ abc Kroon, Richard, ed. (2014). "Аудио-Аниматроника". Энциклопедический словарь медиа, развлечений и других аудиовизуальных терминов . Jefferson North Carolina: McFarland. ISBN 9781785391194.{{cite book}}: CS1 maint: дата и год ( ссылка )
  4. ^ Hoque, M. Ehsan. "Первая автономная аудио-аниматроника Disney". MIT Media Lab . Получено 10 августа 2014 г.
  5. ^ Смит, Томас (28 сентября 2009 г.). «Фигурка Disney Autonomatronics может почувствовать, счастливы ли вы». Блог Disney Parks . Disney Parks.
  6. Niles, Robert (17 декабря 2009 г.). «Мистер Линкольн из Диснейленда дебютирует в новом поколении аниматронных историй Disney» . Получено 10 августа 2014 г.
  7. ^ Панзарино, Мэтью (28 июня 2018 г.). «Disney Imagineering создала автономных роботов-каскадеров». TechCrunch.com . Получено 30 января 2020 г. .
  8. ^ "Stuntronics". Disney Research. 2018. Получено 27 июня 2020 г.
  9. ^ "Экспедиция Эверест эффекты статус наблюдения". Форумы . WDWMagic.com . Получено 13 мая 2015 г. .
  10. ^ Гарсия, Джейсон (31 июля 2010 г.). «Поклонники Disney встревожены «Диско-Йети»». Orlando Sentinel . Получено 13 мая 2015 г.
  11. ^ "Hondo Animatronic представлен для Star Wars: Galaxy's Edge в Disney Parks". Laughingplace.com. 28 февраля 2019 г. Получено 21 декабря 2019 г.
  12. ^ Брингарднер, Чейз (2020). «Быть ​​апельсином нелегко: аниматронные президенты, патриотические маппеты и конфигурация гражданства на площади Свободы в Диснее». Театральный симпозиум . 28 (1): 105–119. doi :10.1353/tsy.2020.0008. ISSN  2166-9937.
  13. ^ "Лотерея Пенсильвании 'Гус-сурок'". character-shop.com . The Character Shop, Inc . Получено 13 мая 2015 г. .

Внешние ссылки