stringtranslate.com

Неопец

Neopets — это бесплатный веб-сайт с виртуальными домашними животными . Веб-сайт, впервые запущенный в 1999 году, позволяет пользователям владеть виртуальными домашними животными («Неопетс») и исследовать виртуальный мир под названием «Неопия». Игроки могут заработать одну из двух виртуальных валют . Одну валюту, называемую Neopoints, можно получить бесплатно с помощью таких функций на сайте, как игры, мероприятия и конкурсы. Другой, Neocash (Северная Каролина), приобретается за реальные деньги и может быть обменен на носимые предметы для домашних животных.

Игроки могут покупать цифровую еду, игрушки и другие предметы для своих Неопетов, чтобы они были счастливы. Они также могут настроить внешний вид своих Neopets, применяя разные цвета, одежду, аксессуары и стили. Кроме того, пользователи могут обучать своих Neopets сражаться в «Куполе битвы», который предлагает как PvP , так и PvE -сражения. Игроки взаимодействуют с другими через социальные функции, такие как доски объявлений и гильдии, или покупая, продавая и обмениваясь предметами друг с другом.

История и развитие

Создание и рост (1999–2005 гг.)

Neopets был задуман в 1997 году Адамом Пауэллом , в то время британским студентом Ноттингемского университета . Он поделился этой идеей с Донной Уильямс, и они оба начали работу над сайтом в сентябре 1999 года: Пауэлл отвечал за программирование и базу данных, а Уильямс - за веб-дизайн и искусство. Их первоначальный офис находился в Гилфорде . [2] С помощью двух друзей сайт был запущен 15 ноября 1999 года. [3] [4] [5] Пауэлл заявил, что первоначальная цель заключалась в том, чтобы «развлечь студентов университета и, возможно, заработать немного денег на баннерной рекламе». . [6] Сайт содержал отсылки к популярной культуре , например, Neopet, который представлял собой просто изображение артиста Брюса Форсайта , и другой, который представлял собой мультяшную версию певицы Мэйси Грей . [7] [8]

База пользователей росла из уст в уста , и к Рождеству 1999 года Neopets ежедневно регистрировал 600 000 просмотров страниц и искал инвесторов для покрытия высоких затрат на содержание сайта. Позже в том же месяце американский бизнесмен Дуг Доринг был представлен создателям сайта и вместе с другими инвесторами купил контрольный пакет акций в январе следующего года. [9] Neopets, Inc. была зарегистрирована Дорингом в феврале 2000 года и начала свою деятельность 28 апреля. Доринг использовал организационный совет Саентологии для управления компанией. [7] [10] Пауэлл и Уильямс не знали о связях с саентологией до тех пор, пока шесть месяцев спустя не обыскали сотрудников недавно созданной компании, но не занимались этим до тех пор, пока компания не наняла женщину, чтобы познакомить Neopets с саентологией . Пауэлл и Уильямс прекратили добавление какого-либо саентологического образования в Neopets и позаботились о том, чтобы такой контент никогда не попадал во что-либо, связанное с сайтом. [10] [11]

С появлением новой компании интеллектуальная собственность , не принадлежавшая Neopets, была удалена, но сайт сохранил британское написание . [7] Веб-сайт заработал деньги на первых платящих клиентах, используя метод рекламы под торговой маркой «иммерсивная реклама». [9] [12] В 2004 году Neopets выпустила премиум-версию и начала показывать на основном сайте рекламу, которая не показывалась премиум-участникам. [13]

Виаком (2005–2014)

Viacom , американский конгломерат, владеющий Nickelodeon , приобрел Neopets, Inc. 20 июня 2005 года за 160 миллионов долларов и объявил о планах уделять больше внимания использованию баннерной рекламы вместо существующей иммерсивной рекламы на сайте. [14] [15] Основатели Пауэлл и Уильямс покинули Neopets, Inc. вскоре после покупки из-за творческих разногласий. [10] В следующем году было выпущено игровое мероприятие под названием The Altador Cup, чтобы улучшить интерактивность между пользователями и приуроченное к чемпионату мира по футболу 2006 года ; В первый год у него было 10,4 миллиона участников. [16] [17]

27 апреля 2007 года веб-сайт был обновлен и включал изменения в пользовательский интерфейс и возможность настройки Neopets. [18] В июне Viacom продвигала Neopets посредством мини-шоу на своем канале Nickelodeon. Рекламные акции включали второй Кубок Альтадора и привели к увеличению посещаемости сайта. [13] 17 июля NC Mall был запущен в партнерстве с корейской игровой компанией Nexon Corporation . Это позволило пользователям использовать реальные деньги для покупки Neocash и приобретения эксклюзивных виртуальных предметов. [19] 17 июня 2008 года Viacom сформировала группу Nickelodeon Kids & Family Virtual Worlds Group , чтобы «охватить все платные игровые инициативы и инициативы по подписке на всех соответствующих платформах», включая Neopets . [1] К июню 2011 года Neopets объявила, что с момента создания на сайте было зарегистрировано 1 триллион просмотров страниц. [20]

JumpStart и NetDragon (2014–2023 гг.)

JumpStart Games приобрела Neopets у Viacom в марте 2014 года. Миграция серверов началась в сентябре. Neopets, принадлежащий JumpStart, сразу же охарактеризовался сбоями и зависаниями сайта. [22] 6 марта 2015 года большая часть команды Neopets, оставшаяся от Viacom, была уволена. Тогдашний генеральный директор JumpStart Дэвид Лорд заверил сообщество, что планов по закрытию Neopets нет, а вместо этого ресурсы были выделены на разработку новых «событий и историй», а также на обеспечение стабильности сайта и общей производительности на мобильных платформах с планами по расширению на дополнительные платформы, включая Facebook . [23] [24]

В выходные 27–28 июня 2015 г. перестали работать фильтры чата на сайте. Форумы сайта были завалены сообщениями, несоответствующими возрасту. [25] [26] В заявлении на Facebook компания JumpStart принесла извинения, объяснив, что проблема возникла из-за «переезда объекта», и что во время этого перемещения команда модераторов не смогла получить доступ к сообществу Neopets. [27]

3 июля 2017 года китайская компания NetDragon приобрела JumpStart Games. [28] Команда Neopets снова приступила к разработке сюжетов во вселенной в 2017 году, впервые с момента приобретения JumpStart, [22] первое такое мероприятие состоялось в конце 2017 года . [29] С прекращением поддержки Adobe Flash в 2020 году, В 2019 году команда Neopets объявила, что планирует перевести Flash-элементы сайта на HTML5 к концу 2020 года. [30] Команда уделяла приоритетное внимание преобразованию популярных функций, и некоторые части сайта остались нефункциональными после прекращения поддержки Flash. [31] Команда Neopets также начала разработку «мобильной» браузерной версии сайта посредством открытой бета-версии, запущенной 9 июня 2020 года. [32]

13 июня 2023 г. JumpStart объявил о своем закрытии 30 июня. [33]

Метавселенная

22 сентября 2021 года был анонсирован проект Neopets Metaverse NFT в сотрудничестве с JumpStart , Cherrypicks, Raydium и Moonvault. [34] [35] Метавселенная Neopets должна была представлять собой «модернизированный 3D-римейк классической игры Neopets», в которой для игры игрокам необходимо было иметь NFT Neopets. [36] До официального запуска метавселенной проект выставил на продажу 20 000 NFT Neopets, но было куплено только 4 225. [37] Уникальный визуальный сбой показал, что по крайней мере одно из рекламных изображений на веб-сайте Neopets Metaverse, рекламирующих эти NFT, было создано с использованием фан-сайта Neopets Dress to Impress; изображение было заменено вскоре после того, как его заметили. [37] Проект подвергся значительной критике со стороны сообщества Neopets и был официально отменен в июле 2023 года. [38] [39]

Мир Неопии (2023 – настоящее время)

17 июля 2023 года было объявлено, что Neopets была куплена у NetDragon в рамках сделки по выкупу менеджментом, которую возглавил главный директор Neopets по метавселенной Доминик Лоу, бывший директор по новым рынкам в NetDragon и Cherrypicks. [40] Образовавшаяся независимая компания World of Neopia Inc. состоит из членов команды Neopets и Neopets Metaverse, включая Доминика Лоу в качестве генерального директора. Также было объявлено, что в начале 2023 года Neopets получила инвестиционное финансирование в размере 4 миллионов долларов. Говорят, что дополнительное финансирование от выкупа менеджментом позволит World of Neopia, Inc. внести «значимые изменения в стремлении к неопианскому ренессансу». [41] Изменения включают обновление домашней страницы и планы по созданию мобильного приложения. [42]

Геймплей

Скриншот Центра сообщества Neopets, 2024 год.

Neopets позволяет пользователям создавать цифровых питомцев под названием «Neopets» и ухаживать за ними, а также исследовать виртуальный мир Neopets. У пользователей нет установленных целей, но ожидается, что они будут кормить своих Неопетов и заботиться о них, когда они проголодаются или заболеют. Неопеты не умрут, если о них пренебрегать, но их здоровье может ограничить их игровой процесс. [43]

Neopets бывают разных видов и цветов, и пользователи могут создавать или перенимать свои собственные. Пользователи могут получать предметы для взаимодействия со своим Neopet, например книги для чтения и игрушки для игр. Neopets можно персонализировать с помощью определенных предметов одежды, кистей, зелий морфинга и аксессуаров. Сами неопеты могут иметь собственных питомцев, называемых Petpets.

Пользователи могут построить настраиваемый Neohome для своих Neopets и обставить его мебелью, обоями и напольным покрытием. Неопеты могут сражаться с другими Неопетами или неигровыми персонажами в Куполе битвы, но они не могут там умереть.

Настраиваемый Neohome

Неопия — виртуальная планета с фантастическими землями, населенными неопетами и другими виртуальными существами. У каждой земли своя тема, например, пираты или предыстория , а также свои магазины, игры и достопримечательности. [44] Neopia следует своему собственному календарю и часовому поясу , который работает одновременно с реальным тихоокеанским временем , [45] и имеет привязки к определенным реальным праздникам, таким как Хэллоуин и Рождество .

У него есть собственная экономика и фондовый рынок, основанный на Neopoints. Пользователи могут зарабатывать Neopoints различными способами, включая игры и продажу предметов, которые можно инвестировать или использовать для покупки различных виртуальных товаров и услуг. [46]

Сайт регулярно пополняется такими функциями, как новые игры, предметы и контент. Время от времени команда Neopets выпускает интерактивные сюжетные линии , чтобы расширить знания вселенной. [25] Помимо контента сайта, обновляемого командой Neopets, пользователи также добавляют контент на сайт. [47] Вклад пользователей поступает в виде предварительно проверенных материалов и легко редактируемого контента, который автоматически фильтруется , например, еженедельная электронная газета The Neopian Times . Принимаются различные типы заявок. [48]

Игры

Пользователи могут зарабатывать Neopoints, играя в игры. Раньше игры существовали в самых разных жанрах, в том числе в жанрах экшн, головоломки, удачи и шанса. В большинстве игр установлен максимальный заработок или время игры. Игроки также могут зарабатывать призы и другие награды в играх, если их результат достаточно высок или они работают лучше, чем другие пользователи. Доступно множество однопользовательских и многопользовательских браузерных игр .

Пользователи также могут участвовать в конкурсах и рекламных роликах, проводимых персоналом, чтобы продемонстрировать таланты пользователей. Квесты на получение предметов также могут выполняться для определенных NPC . Испытания могут проводиться против других игроков или случайных игроков в «Мировом испытании» на призовой кусок и Neopoints из джекпота для определенных веб-игр . Также существуют ежемесячные соревнования для многопользовательских игр с четырьмя недельными отборочными раундами. [49]

Раньше на Adobe Flash работало более 100 игр, но в январе 2021 года Adobe Flash был удален вместе со всеми играми на веб-сайте. Разработчики добавляют больше игр, а также восстанавливают старые игры с помощью эмулятора Flash Flash. По состоянию на июль 2023 года были восстановлены многие оригинальные флеш-игры, однако в некоторых играх контент по-прежнему воспроизводится неправильно.

Экономика

Фондовый рынок Neopets

Экономика основана на Neopoints . Пользователи также могут обменивать реальные деньги на Neocash, используемый исключительно для NC Mall. [50] Пользователи могут зарабатывать Neopoints, играя в игры, продавая предметы и совершая другие транзакции. [51] После получения их можно сохранять в банке, использовать для покупки предметов у других пользователей или в магазинах неигровых персонажей (NPC), использовать для покупки и продажи акций на неопийской фондовой бирже под названием NEODAQ (пародия на NASDAQ ), или использовался для покупки других вещей. [46] Предметы можно купить в магазинах по всему миру Неопии, которыми управляют NPC, которые могут разрешать торговаться . Пользователи могут открывать свои собственные магазины для продажи предметов, иногда после получения этих предметов по более низкой цене из таких источников, как другие магазины или благотворительные организации. Предметы также можно обменивать посредством торговли или аукционов.

Сообщество

У Neopets есть сообщество, где пользователи могут общаться и связываться с другими пользователями. У каждого пользователя есть свой собственный профиль, который он может редактировать с помощью HTML и CSS , и он представлен аватарами, предоставленными веб-сайтом, поскольку пользователи не могут загружать свои собственные. Большинство аватаров необходимо «разблокировать», выполнив определенные внутриигровые задания, например, выиграв конкурс или набрав высокий балл в игре. [52] [ ненадежный источник? ]

Пользователи могут попросить других пользователей стать «Неодрузьями» или заблокировать другим пользователям возможность связаться с ними. В целях соблюдения COPPA пользователи в возрасте до 13 лет не могут получить доступ к каким-либо функциям связи сайта без отправки согласия родителей по факсу. [53] К основным особенностям относятся:

Обсуждения с помощью этих функций ограничены и не могут затрагивать такие темы, как свидания и романтика, а также спорные темы, такие как политика и религия. Непрерывная модерация осуществляется оплачиваемыми сотрудниками Neopets , и пользователи могут помочь модерировать сайт, сообщая о сообщениях, которые, по их мнению, являются неуместными или оскорбительными. Сообщения также автоматически фильтруются , чтобы пользователи не могли публиковать сообщения, содержащие ненормативную лексику или непристойное содержание. [53]

Прием

Описанный как онлайн-помесь покемонов и тамагочи , [6] [9] Neopets получил как похвалу, так и критику. Его хвалили за образовательный контент. Дети могут изучить HTML , чтобы редактировать свои собственные страницы. [54] Они также могут научиться обращаться с деньгами, участвуя в экономике. [55] В обзорах About.com и MMO Hut множество возможных мероприятий рассматривается как положительный аспект. [56] [57] Большинство пользователей — женщины , это больше, чем в других многопользовательских онлайн-играх (MMOG), но эквивалентно сообществам, ориентированным на социальные сети . [58] [59] Люси Брэдшоу, вице-президент Electronic Arts , объясняет популярность среди девушек открытостью сайта и говорит: «Игры, которые имеют тенденцию приносить удовлетворение более чем в одном измерении, имеют тенденцию иметь более широкую сферу». привлекать и привлекать девушек». [60]

Игры на удачу и шанс вызывают критику со стороны родителей, поскольку они знакомят детей с азартными играми. В Австралии перекрестное продвижение с McDonald's привело к разногласиям по поводу игр на удачу и шанс Neopets в октябре 2004 года. Австралийское бульварное телешоу Today Tonight показало девятилетнего мальчика, который утверждал, что на сайте нужно играть в азартные игры , чтобы заработать достаточно. Neopoints, чтобы накормить своего Neopet, иначе его отправят в приют . [61] Хотя азартные игры не являются обязательными, и домашние животные не отправляются в приют, если их не кормят, на веб-сайте представлены азартные игры, основанные на реальных играх, таких как блэкджек и лотерейные скретч-карты . После этого инцидента Neopets запретила пользователям младше 13 лет играть в игры в стиле казино Neopets. [7]

Взлет популярности и упадок

В 2000-х годах Neopets неизменно отмечался как один из самых « прилипчивых » сайтов детских развлечений. Прилипчивость — это мера среднего количества времени, проведенного на веб-сайте. В пресс-релизе Neopets в 2001 году говорилось, что Neopets.com лидировал по «прилипчивости» сайта в мае и июне, при этом средний пользователь тратил на него 117 минут в неделю. [62] Neopets также лидировала по среднему количеству часов, потраченных на одного пользователя в месяц, в декабре 2003 г., в среднем 4 часа 47 минут. [46] В статье 2004 года говорилось, что Nielsen//NetRatings сообщила, что люди тратят на Neopets около трех часов в месяц , больше, чем на любой другой сайт в своей категории Nielsen. [63] К маю 2005 года производитель видеоигр, аффилированный с Neopets , сообщил о 35 миллионах уникальных пользователей, 11 миллионах уникальных IP-адресов в месяц и 4 миллиардах просмотров веб-страниц в месяц. Этот продюсер также описал 20% пользователей в возрасте 18 лет и старше, при этом медиана остальных 80% составляет около 14. [64] Neopets неизменно входит в десятку самых «прилипчивых» сайтов по версии Nielsen//NetRatings и comScore Media. Metrix в 2005 и 2006 годах. [65] [66] По данным Nielsen//NetRatings, в 2007 году Neopets потерял около 15% своей аудитории по сравнению с предыдущим годом. [67] В феврале 2008 года comScore оценил его как самый популярный детский развлекательный сайт: средний пользователь тратил на него 2 часа 45 минут в месяц. [68]

В январе 2017 года Дэвид Лорд, тогдашний генеральный директор JumpStart Neopets, оценил число активных пользователей в 100 000 в день. [69] В январе 2020 года Neopets регистрировал всего 3,4 миллиона просмотров в месяц, что значительно меньше пикового значения. [22] В июне 2020 года генеральный директор JumpStart Джим Чулевич подсчитал, что у Neopets было 100 000 активных пользователей в день и 1,5 миллиона активных игроков в месяц. [70]

Иммерсивная реклама

Иммерсивная реклама — это торговая марка, обозначающая способ, которым Neopets отображала рекламу для получения прибыли после того, как Дуг Доринг купил сайт. [7] В отличие от всплывающих окон и баннерной рекламы , иммерсивная реклама интегрирует рекламу в контент сайта в интерактивных формах , включая игры и предметы. Игроки могли зарабатывать на них Neopoints, играя в рекламные игры и принимая участие в онлайн-маркетинговых опросах. До появления торгового центра NC Mall он приносил 60% доходов от сайта [43] за счет оплаты компаний из списка Fortune 1000 , включая Disney , General Mills и McDonald's . [71]

Это был спорный вопрос с сайтом в отношении этики маркетинга, ориентированного на детей . Это вызвало критику со стороны родителей, психологов и защитников прав потребителей, которые утверждали, что дети могут не знать, что им рекламируют, поскольку это стирает грань между контентом сайта и рекламой. Дети до восьми лет с трудом распознавали рекламу, а в 2005 году полмиллиона из 25 миллионов пользователей были моложе восьми лет. [7] [71] Доринг ответил на такую ​​критику, заявив, что из 40 процентов пользователей двенадцати лет и младше очень немногие им было семь или восемь лет, и что дошкольники не были их целевой аудиторией. [72]

Другие раскритиковали функциональность сайта. Сьюзен Линн, еще один психолог и автор книги « Поглощение детей: враждебное поглощение детства», считает, что цель этого сайта — удержать детей перед рекламой. [58] Калле Ласн , главный редактор и соучредитель журнала Adbusters , сказал, что сайт побуждал детей проводить часы перед экраном и вовлекал их в потребительство . [7] Руководители Neopets заявили, что платный контент составляет менее 1% от общего содержания сайта. [58] От детей не требовалось играть или использовать спонсорские игры и предметы, и все рекламные объявления были помечены как таковые. [7] [71]

Безопасность клиентов

В июле 2009 года сообщалось, что сайт Neopets стал объектом схемы кражи личных данных , которая пыталась заставить пользователей щелкнуть ссылку, которая могла бы установить вредоносное ПО на компьютер пользователя. По имеющимся данным, схема была направлена ​​не на учетные записи детей-игроков в Neopets , а на использование вредоносного ПО для кражи финансовых данных и личных данных их родителей. Viacom заявила, что расследует эту проблему, и что в отчетах речь идет о версии социальной инженерии , а не о «обвинении в методах обеспечения безопасности Neopets». [73] В информационном бюллетене Neopets утверждается, что меры безопасности сайта предотвращают размещение таких ссылок. [74]

В 2016 году компания Motherboard сообщила, что информация об учетных записях примерно 70 миллионов учетных записей Neopets была скомпрометирована. [75] Взлом содержал имена пользователей, пароли, адреса электронной почты, даты рождения, пол и страну за 2012 год (до приобретения JumpStart), но не содержал информации о кредитных картах или физических адресов. [75] [76] В ответ Neopets отправила электронные письма всем пострадавшим игрокам. [76] [77]

20 июля 2022 г. компания Neopets подтвердила, что накануне произошла утечка данных. В результате утечки данных была раскрыта вся схема базы данных Neopets, включая имена пользователей, адреса электронной почты и пароли 69 миллионов пользователей. [78] В ответ Neopets 1 августа 2022 года принудительно сбросил пароль для всех пользователей, в результате чего некоторые игроки были заблокированы, поскольку у них больше не было доступа к адресам электронной почты, связанным с их учетными записями. [79] 29 августа 2022 г. компания Neopets разослала пользователям электронное письмо с подробным описанием результатов последующего расследования.

Товары

Популярность Neopets привела к появлению реальных товаров, включая одежду, украшения, наклейки, книги, крупы, видеоигры и многое другое, которые продаются в обычных торговых точках и интернет-магазинах. Самыми распространенными предметами были плюшевые игрушки (мягкие игрушки). [80] [ не удалось проверить ] Каждый товар имеет код, который можно обменять на сайте на внутриигровую награду. Neopets, Inc. всегда планировала «объединить онлайн- и офлайн-миры способами, которые никогда раньше не делались». [81] Инвестиционный банкир из Allen & Company в Нью-Йорке сказал, что Neopets было единственным онлайн-СМИ, которое он видел, «которое могло бы иметь возможность захватить долю рынка в офлайн-мире». [43]

Neopets, Inc. на протяжении многих лет подписывала различные лицензионные соглашения с такими компаниями, как Viacom Consumer Products, Thinkway Toys и Jakks Pacific . [82] [83] [84] В сентябре 2003 года компания Wizards of the Coast выпустила коллекционную карточную игру Neopets , которая рекламировалась в трех торговых центрах General Mills «Big G» [85] и десяти торговых центрах Simon Property Group . [86] Он получил две разные номинации на «Игрушку года», а также другие награды. [87] Neopets: The Official Magazine — журнал, выходящий два раза в месяц, выпускаемый в том же месяце, но в 2008 году его заменил журнал Beckett Plushie Pals , в котором публиковались новости Neopets , а также продукты других компаний, таких как Webkinz .

В 2005 году Neopets расширилась до сделок с фильмами и видеоиграми. [43] Первый фильм должен был быть написан Робом Либером, а продюсерами выступили Дилан Селлерс и Джон А. Дэвис для Warner Bros. , но с тех пор проект был отменен, и о других проектах не было объявлено. [88] Sony Computer Entertainment выпустила две видеоигры: Neopets: The Darkest Faerie для PlayStation 2 в 2005 году и Neopets: Petpet Adventures: The Wand of Wishing для PlayStation Portable в 2006 году. В 2006 году также была выпущена Neopets mobile, который позволял пользователям посещать новую землю острова Лутари, но его работа была прекращена 30 июня 2009 года, в результате чего остров стал полностью недоступным. [89] В 2007 году компания MumboJumbo разработала игру «3 в ряд» Neopets: Codestone Quest . [90] Neopets не пробовала создавать новую мобильную игру до 2015 года, когда они выпустили игру «три в ряд» под названием Ghoul Catchers для Android и iOS. Тем не менее, в те годы они все же выпустили другие игры, в том числе Treasure Keepers для Facebook и Puzzle Adventure для Nintendo DS , Wii и ПК. В начале 2019 года Jumpstart объявили, что они создают полностью мобильное приложение Neopets , запуск которого запланирован на конец лета 2019 года. [91]

10 февраля 2020 года компания Beach House Pictures компании Blue Ant Media объявила, что мультсериал Neopets находится в разработке и выйдет в эфир в 2021 году, хотя последних обновлений не было. [92] [93] [94] [95]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ ab «Детская и семейная группа Nickelodeon формирует подразделения новых игр и виртуальных миров» (пресс-релиз). Лента новостей . 17 июня 2008 года . Проверено 23 февраля 2009 г.
  2. ^ "The Neopian Times, выпуск 52, редакционная статья" . Проверено 17 апреля 2021 г.
  3. ^ "Неопетс - О нас" . Архивировано из оригинала 21 января 2011 года . Проверено 27 апреля 2007 г. Сайт был запущен 15 ноября 1999 года.
  4. ^ Трэхан, Мэри (август 2020 г.). "Чистая прибыль". Лос-Анджелес . Эммис Паблишинг . С. 74, 76, 78, 80, 82.
  5. ^ Клотц, Хэтти (7 февраля 2000 г.). «Берегитесь покемонов: неопеты берут верх». Гражданин Оттавы . Архивировано из оригинала 17 ноября 2006 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  6. ^ Аб Хедон, Мартин (31 октября 2002 г.). «Животные ненавидят». Гардиан Безлимитный . Лондон . Проверено 3 сентября 2007 г.
  7. ^ abcdefgh Кушнер, Дэвид (декабрь 2005 г.). «Зависимость от неопетов». Проводной . Том. 13, нет. 12 . Проверено 9 сентября 2007 г.
  8. ^ «15 вещей, которые вы забыли о неопетах» . ЭкранРант . 10 апреля 2017 года . Проверено 22 августа 2023 г.
  9. ^ abc Weintraub, Арлин (12 декабря 2001 г.). «Реальная прибыль из воображаемого мира». Бизнес-неделя онлайн . The McGraw-Hill Companies Inc. Архивировано из оригинала 13 декабря 2001 года . Проверено 8 августа 2007 г.
  10. ^ abc Беллман, Сара (18 апреля 2018 г.). «Неопетсом управляли саентологи». theoutline.com . План. Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  11. Уильямс, Донна (25 мая 2014 г.). «Я Донна, одна из основательниц Neopets, спрашивайте меня о чем угодно…» Reddit . реддит. Архивировано из оригинала 4 ноября 2021 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  12. ^ «Иммерсивная реклама». Архивировано из оригинала 19 апреля 2005 года . Проверено 9 июня 2008 г.
  13. ^ Аб Гонсалес, Кристина. «Продажа виртуальных товаров». Эскапист . Проверено 24 апреля 2013 г.
  14. ^ «Viacom соглашается купить Neopets» . Рейтер. 20 июня 2005 года. Архивировано из оригинала 12 октября 2007 года . Проверено 27 апреля 2007 г.
  15. Майерхофф, Мэтт (4 июля 2005 г.). «Viacom принимает NeoPets и миллионы их владельцев». Деловой журнал Лос-Анджелеса . Архивировано из оригинала 7 января 2008 года . Проверено 13 июня 2008 г.
  16. ^ «Neopets приезжает на Nickelodeon» (пресс-релиз). 31 мая 2007 года . Проверено 24 июня 2008 г.
  17. ^ «25 миллионов членов Neopets (R) по всему миру готовы побороться за международную славу в первом ежегодном виртуальном «спортивном» мероприятии Altador Cup (TM)» (пресс-релиз). 7 июня 2006 г. Проверено 24 июня 2008 г.
  18. ^ «Новые возможности». Неопец . Проверено 7 марта 2015 г.
  19. Олсон, Райан (20 июня 2007 г.). «Neopets для продажи предметов премиум-класса». Красная селедка . Парадигма коммуникаций.
  20. ^ «Новые возможности». Неопец . Проверено 7 марта 2015 г.
  21. ^ «Новые возможности - 18 марта - День иллюзий» . Neopets.com . 18 марта 2014 года . Проверено 15 апреля 2021 г.
  22. ^ abc Перес, Николас (10 марта 2020 г.). «Ваши старые неопеты, возможно, еще живы и очень голодны». Котаку . G/O Media Inc. Архивировано из оригинала 17 апреля 2021 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  23. Киберд, Ройзен (24 марта 2015 г.). «Проблемы в Неопии? 15 лет спустя Неопетс жив». Материнская плата . Архивировано из оригинала 17 апреля 2021 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  24. ^ "Jellyneo.net - Помощь Neopets, Руководства Neopets и Новости Neopets!" www.jellyneo.net . Архивировано из оригинала 18 января 2017 года . Проверено 16 января 2017 г.
  25. ↑ Аб Кой, Оливия (26 июля 2015 г.). «Стремительный взлет и медленный упадок Neopets». Ядро . Ежедневная точка. Архивировано из оригинала 30 июля 2015 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  26. Эшкрафт, Брайан (29 июня 2015 г.). «Сообщество Neopets тает: «Съешь мою задницу». [Обновление]». Котаку . Архивировано из оригинала 30 апреля 2019 года . Проверено 15 июня 2019 г.
  27. ^ "Неопец". Фейсбук . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 года.
  28. ^ Limited, NetDragon Websoft Holdings. «NetDragon приобретает JumpStart для расширения своих онлайн-сообществ». PR Newswire (Пресс-релиз) . Проверено 7 июля 2017 г.
  29. ^ "Возрождение Призрака". Джеллинео . 28 января 2021 года. Архивировано из оригинала 13 июля 2022 года . Проверено 29 июля 2023 г.
  30. Уильямс, Лия (29 октября 2020 г.). «Neopets находится под угрозой закрытия в 2020 году [обновлено]» . Гизмодо Австралия . Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 30 января 2021 г.
  31. ^ Фавис, Элиза; Ляо, Шеннон (8 апреля 2021 г.). «Flash мертв. Эти игры начала 2000-х надеются выжить». Вашингтон Пост . Архивировано из оригинала 15 апреля 2021 года . Проверено 18 апреля 2021 г.
  32. Харт, Сара Грейс (10 июня 2020 г.). «NEOPETS готовится к возвращению на мобильные устройства». Нердист . Архивировано из оригинала 20 декабря 2022 года . Проверено 29 июля 2023 г.
  33. ^ "Jellyneo.net | Помощь Neopets, руководства Neopets и новости Neopets!" www.jellyneo.net . Архивировано из оригинала 14 июня 2023 года . Проверено 15 июня 2023 г.
  34. ^ "Партнеры Лунного Хранилища" . Проверено 29 июля 2023 г.
  35. ^ «Cherrypicks — региональный лидер в области мобильных технологий и мобильной электронной коммерции, специализирующийся на умных городах, дополненной реальности, искусственном интеллекте, электронном кошельке и анализе местоположения» . Черрипики . Архивировано из оригинала 23 ноября 2021 года . Проверено 29 июля 2023 г.
  36. ^ "Метавселенная Neopets | Легендарная игра с виртуальными питомцами" . Проверено 31 июля 2023 г.
  37. ^ Аб Суая, Стейси (22 февраля 2023 г.). «Неопец: Бульвар разбитых детских мечтаний». www.superrare.com . Проверено 2 ноября 2023 г.
  38. Цзян, Сиси (28 сентября 2021 г.). «Как смеют неопеты портить мое детство NFT». Котаку . Архивировано из оригинала 6 октября 2021 года . Проверено 14 октября 2021 г.
  39. Карпентер, Николь (12 октября 2021 г.). «Игроки Neopets наконец-то объединились: «Нет Neopets NFT»». Полигон . Архивировано из оригинала 13 октября 2021 года . Проверено 14 октября 2021 г.
  40. ^ «Неделя индустрии AWS в Гонконге, 2022 г.» . Архивировано из оригинала 13 марта 2022 года . Проверено 29 июля 2023 г.
  41. ^ «Новая эра для Neopets!». Середина . 17 июля 2023 г. Проверено 17 июля 2023 г.
  42. Сондерс, Ангел (20 июля 2023 г.). «Новая эра Neopets официально наступила: бренд объявляет о создании новой команды лидеров» . Peoplemag . Проверено 20 июля 2023 г.
  43. ^ abcd Вингфилд, Ник (22 февраля 2005 г.). «Захватывающие неопеты в Интернете готовы к большому карьерному скачку» . Журнал "Уолл Стрит . Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 4 сентября 2007 г.
  44. ^ M. Baybak & Co. Inc. (5 декабря 2000 г.). «NeoPets.com запускает новую форму интернет-рекламы, результаты далеко» . Деловой провод . Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 10 сентября 2007 г.
  45. ^ "The Neopian Times, выпуск 185, редакционная статья" . Проверено 24 сентября 2007 г.
  46. ^ abc Майерс, Джек (18 марта 2004 г.). «Neopets.com выполняет обещание в области иммерсивной рекламы» (PDF) . Отчет Джека Майерса . ДЖЕК МАЙЕРС, ООО. Архивировано из оригинала (PDF) 26 октября 2007 года . Проверено 10 сентября 2007 г.
  47. ^ «Часто задаваемые вопросы» . Пресс-кит Neopets . Neopets, Inc. Архивировано из оригинала 1 июля 2007 года . Проверено 9 июня 2008 г.
  48. ^ "Информация о компании Neopets" . Пресс-кит Neopets . Neopets Inc. Архивировано из оригинала 4 июля 2007 года . Проверено 9 июня 2008 г.
  49. ^ "Конкурсы Neopets" . Неопетс Инк . Проверено 13 декабря 2011 г.
  50. ^ "Редакция". Неопиан Таймс . Neopets, Inc., 3 августа 2007 г. Проверено 10 сентября 2007 г.
  51. ^ Ито, Мими ; Хизер Хорст (16 ноября 2006 г.). «Неоточки и неоэкономика: новые режимы ценности в детских одноранговых сетях» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 27 сентября 2007 г. Проверено 10 сентября 2007 г.
  52. ^ "Решения для аватаров Neopets | Jellyneo.net" . www.jellyneo.net . Архивировано из оригинала 19 июня 2023 года . Проверено 16 марта 2023 г.
  53. ^ Аб Розен, Крейг (14 апреля 2005 г.). «Это целый нео-мир; Neopets.com пользуется бешеным успехом. Но некоторые находят его неуместным и даже пугающим». Лос-Анджелес Таймс . Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 6 сентября 2007 г.
  54. Бозе, Кристина (6 января 2003 г.). «NeoPets вторгаются в мир Интернета». CNN . Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 24 ноября 2008 г.
  55. ^ "Neopets - Обзор веб-сайта" . СМИ здравого смысла . Архивировано из оригинала 6 июля 2013 года . Проверено 24 апреля 2013 г.
  56. ^ Мэтт, Кристи. «Обзор веб-сайта Neopets». О сайте.com . Архивировано из оригинала 14 апреля 2013 года . Проверено 24 апреля 2013 г.
  57. Алтай, Омер (25 октября 2010 г.). «Полный обзор Neopets». MMOHut.com. Архивировано из оригинала 14 марта 2013 года . Проверено 24 апреля 2013 г.
  58. ^ abc Pace, Джина (9 февраля 2006 г.). «Дети и неопеты: кого кормят?». CBS Broadcasting Inc. Архивировано из оригинала 26 октября 2012 года . Проверено 9 июня 2008 г.
  59. ^ «АНАЛИЗ: А вот и девушки». Next-Gen.biz . Сеть будущего США . 19 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 15 января 2013 г. . Проверено 17 июня 2008 г.
  60. ^ Ха, К. Оан (14 сентября 2004 г.). «Сайт Neopets для детей вызывает споры» . Сан-Хосе Меркьюри Ньюс . Архивировано из оригинала 25 мая 2011 года . Проверено 17 июня 2008 г.
  61. Венн, Рохан (14 октября 2004 г.). «Родители не МакХэппи из-за игровых автоматов» (PDF) . Сегодня Сегодня вечером . Помощь игроку Южный . Архивировано из оригинала (PDF) 18 июня 2005 г. Проверено 10 сентября 2007 г.
  62. ^ «NeoPets.com продолжает лидировать в липкости» . Архивировано из оригинала 28 мая 2003 года . Проверено 10 сентября 2007 г.
  63. ^ Экстайн, Сандра (13 мая 2004 г.). «Следующее поколение интерактивных игрушек». Сиэтлский пост-разведчик . Проверено 4 августа 2006 г.
  64. Интервью Gamespot. Архивировано 30 сентября 2007 г. на Wayback Machine , см. видео «Neopets: The Darkest Faerie Developer Interview 1».
  65. Хеффлингер, Марк (17 июня 2005 г.). «MTV приобретает молодежное интернет-сообщество NeoPets «Виртуальный питомец»» . Digital Media Wire, Inc. Архивировано из оригинала 7 июня 2008 года . Проверено 10 сентября 2007 г.
  66. Гаудиози, Джон (10 ноября 2006 г.). «MTVN и команда Nexon будут развивать сайт Neopets» . Голливудский репортер . Архивировано из оригинала 17 ноября 2006 года . Проверено 16 февраля 2022 г.
  67. Шилдс, Майк (10 сентября 2007 г.). «Покупатели видят некоторый порядок в разнообразных веб-спектаклях MTVN». Mediaweek.com . Нильсен Бизнес Медиа . Архивировано из оригинала 13 сентября 2007 года . Проверено 12 июня 2008 г.
  68. ^ «Neopets (R), ведущий виртуальный мир для новорожденных, демонстрирует новые коллекционные плюшевые игрушки, наборы развлечений и коллекционные карточки на ярмарке игрушек 2008» (пресс-релиз). Никелодеон. 14 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2012 г. Проверено 12 июня 2008 г.{{cite press release}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  69. Йео, Аманда (16 января 2017 г.). «Неопец гниет». www.kotaku.com.au . Пешеходная группа. Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  70. Ляо, Шеннон (20 июня 2020 г.). «Где сейчас ностальгические игры, такие как Neopets и MapleStory». CNN . Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  71. ^ abc Дарен, Фонда (28 июня 2004 г.). «Предлагаю это детям». Время.com . Time Inc. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 26 марта 2008 г.
  72. Ференбахер, Карен (31 июля 2005 г.). «Вопросы и ответы: Дуг Доринг». Redherring.com . Красный Херринг. Архивировано из оригинала 19 июня 2008 года . Проверено 13 июня 2008 г.
  73. Шеннон, Мэг (8 июля 2009 г.). «Популярный детский веб-сайт подвергся атаке похитителей личных данных» . Фокс Ньюс . Архивировано из оригинала 11 июля 2009 года . Проверено 8 июля 2009 г.
  74. ^ "Neopian Times, выпуск 400 - Редакционная статья" . Неопец. 10 июля 2009 года . Проверено 10 июля 2009 г.
  75. ↑ Аб Кокс, Джозеф (6 мая 2016 г.). «Еще один день, еще один взлом: десятки миллионов учетных записей Neopets». Порок . Архивировано из оригинала 16 февраля 2022 года . Проверено 16 февраля 2022 г.
  76. ^ аб Шивели, Ник (19 мая 2016 г.). «100 000 аккаунтов Neopets взломаны». MMOGames.com . Архивировано из оригинала 17 апреля 2021 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  77. ^ Neopets (12 мая 2016 г.). «Неопец». Фейсбук . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 года . Проверено 17 апреля 2021 г.
  78. Файф, Корин (21 июля 2022 г.). «Хакеры взломали сообщество виртуальных питомцев Neopets» . Грань . Архивировано из оригинала 21 июля 2022 года . Проверено 21 июля 2022 г.
  79. Карпентер, Николь (2 августа 2022 г.). «Некоторые пользователи Neopets заблокированы в своих учетных записях из-за утечки данных». Полигон . Архивировано из оригинала 22 августа 2022 года . Проверено 22 августа 2022 г.
  80. ^ "Продукция Neopets" . www.neopets.com . Проверено 16 марта 2023 г.
  81. ^ "Коллекционная карточная игра NeoPets" . Бредущий игрушечный маньяк. 4 февраля 2003 г. Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 г. Проверено 18 июня 2008 г.
  82. ^ «Потребительские продукты Viacom лицензируют один из самых популярных объектов в Интернете, NeoPets.com; интерактивность и публикация станут ключевыми категориями для популярного молодежного веб-сайта» (пресс-релиз). 13 ноября 2001 года . Проверено 16 апреля 2013 г.
  83. ^ «Thinkway Toys и NeoPets, Inc. объявляют о лицензионном соглашении» (пресс-релиз). 17 июля 2002 года . Проверено 16 апреля 2013 г.
  84. Команда Indiantelevision.com (4 февраля 2008 г.). «Nickelodeon и Viacom выпустят множество продуктов на базе Neopets». Кидология Indiantelevision.com . Индийское телевидение Dot Com Pvt Ltd. Архивировано из оригинала 19 июня 2008 года . Проверено 12 июня 2008 г.
  85. ^ "Неопеты волшебников в сделке с хлопьями" . Игрушки . Деловая информация Рида . 4 марта 2004 г. Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 г. Проверено 22 июня 2008 г.
  86. ^ «Тур по торговому центру Neopets 10 City оживляет онлайн-мир и популярную коллекционную карточную игру по всей стране» . Деловой провод . 29 июня 2004 г. Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 г. Проверено 22 июня 2008 г.
  87. ^ «Коллекционная карточная игра Neopets: волнение продолжается с совершенно новым набором карт» (пресс-релиз). Деловой провод. 19 января 2004 года . Проверено 16 апреля 2013 г. Журнал Toy Wishes признал Neopets TCG «Праздничным матчем всех звезд», а игра была номинирована на «Игрушку года» от Ассоциации индустрии игрушек и Kidzworld.com. Кроме того, Neopets TCG был выбран журналом Playthings «Выбором редакции» .
  88. ^ МакКлинток, Памела (6 февраля 2006 г.). «ВБ нажимает на фото автора NeoPets» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 21 января 2021 года . Проверено 18 июня 2008 г.
  89. ^ "Neopets Mobile - Jellyneo.net" . www.jellyneo.net . Архивировано из оригинала 16 июля 2018 года . Проверено 16 июля 2018 г.
  90. Броди, Джоэл (17 сентября 2007 г.). «Неопец: Обзор квеста Codestone». Гамезебо . Архивировано из оригинала 26 февраля 2020 года . Проверено 22 марта 2019 г.
  91. Асарх, Стивен (27 декабря 2018 г.). «Новое мобильное приложение Neopets заменит веб-сайт летом 2019 года». Newsweek . Архивировано из оригинала 4 сентября 2019 года . Проверено 4 сентября 2019 г.
  92. Сэмюэл Гальман (11 февраля 2020 г.). «Первый мультсериал Neopets находится в разработке». ЦБ РФ . Архивировано из оригинала 12 февраля 2020 года . Проверено 3 сентября 2020 г.
  93. Райан Тучоу (10 февраля 2020 г.). «Beach House Pictures принимает Neopets» . Кидскрин . Архивировано из оригинала 15 августа 2020 года . Проверено 3 сентября 2020 г.
  94. Мерседес Миллиган (10 февраля 2020 г.). «Команды по фотографиям пляжного домика Blue Ant с JumpStart для серии «Neopets»» . Анимационный журнал . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 3 сентября 2020 г.
  95. Макена Келли (16 июня 2020 г.). «Мультсериал Neopets выйдет осенью 2021 года». Грань . Архивировано из оригинала 30 октября 2020 года . Проверено 3 сентября 2020 г.

Внешние ссылки