Street Fighter 6 [a] [b] — файтинг 2023 года , разработанный и изданный Capcom . Это шестая основная часть франшизы Street Fighter после Street Fighter V (2016), выпущенная для PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S , в то время как аркадная версия под названием Street Fighter 6 Type Arcade была опубликована Taito для японских аркадных автоматов позже.
Разработанный на движке RE Engine , Street Fighter 6 поддерживает кроссплатформенную игру и откат сетевого кода . Он предлагает три всеобъемлющих игровых режима и три варианта управления. В игре также есть система комментариев в реальном времени, обеспечивающая ощущение турнирного стиля и возможность подбадривать игрока. Игра продолжает стиль «2.5D», впервые представленный в Street Fighter IV . Street Fighter 6 получил признание критиков и был продан тиражом более 4 миллионов копий к сентябрю 2024 года.
Street Fighter 6 включает в себя три всеобъемлющих игровых режима: Fighting Ground, World Tour и Battle Hub. [1] Fighting Ground содержит локальные и сетевые сражения, а также тренировочные и аркадные режимы, все из которых имеют похожий 2D-боевой геймплей предыдущих игр серии, в котором два бойца используют различные атаки и специальные способности, чтобы нокаутировать своего противника. World Tour — это однопользовательский сюжетный режим, в котором настраиваемый аватар игрока исследует 3D-среды, такие как Final Fight 's Metro City и небольшая вымышленная южноазиатская страна Nayshall, с игровым процессом в жанре экшен-приключения . Battle Hub действует как режим онлайн-лобби, используя настраиваемые аватары игроков из режима World Tour. В Battle Hub игроки могут соревноваться в рейтинговых или случайных матчах, сражаться в качестве своих созданных аватаров, используя навыки, полученные в режиме World Tour, участвовать в специальных мероприятиях или играть в эмулированные аркадные игры Capcom, используя ту же технологию эмуляции, что и в серии Capcom Arcade Stadium , среди прочих функций. [1]
Основной игровой процесс боя Street Fighter 6 основан на Drive Gauge, системе, разработанной для поощрения креативности игрока. Датчик может использоваться для пяти различных техник, требуя от игроков выбора приоритета. Большая часть механики Drive Gauge основана на ранее существовавших механиках из предыдущих основных игр Street Fighter , таких как Parry, Focus Attack, EX move и т. д. [1] В игре представлены три типа управления: «классическая» схема управления, которая представляет собой шестикнопочную раскладку, которая функционирует аналогично предыдущим играм серии; «современная» схема управления, которая представляет собой упрощенную четырехкнопочную раскладку, которая назначает специальные приемы на одну кнопку в сочетании с направленным вводом; [1] и «динамическая» схема управления только в автономном режиме, в которой игроку нужно нажать только одну кнопку, чтобы ИИ игры выбрал подходящую атаку для этого нажатия кнопки.
Использование нескольких суперкомбо возвращается из подсерии Street Fighter Alpha , включая вариант Ultra Combo W из Ultra Street Fighter IV . Однако суперкомбо каждого персонажа основаны на трех соответствующих шкалах уровня. Например, Shinku Hadoken, Shin Hashogeki и Shin Shoryuken Рю можно использовать только на 1, 2 и 3 уровнях соответственно. Когда у игрока мало здоровья, его суперприем 3-го уровня становится критическим искусством, которое более мощное в дополнение к расширенной кинематографической сцене. Некоторые наборы приемов могут быть отменены только до суперприемов в зависимости от того, сколько уровней заполнил игрок, например, специальные приемы EX/Overdrive, которые можно отменить только до более высоких уровней выше 1-го уровня, в то время как обычные специальные приемы без потери шкалы Drive можно отменить только до 3-го уровня. Однако вторичное суперприем 3-го уровня некоторых персонажей является эксклюзивным для критического состояния, например, Shun Goku Satsu Акумы. [2] [3] Также доступен «экстремальный» тип боя, позволяющий игрокам соревноваться в матчах, в которых действуют особые правила и трюки.
Система комментариев в реальном времени — это совершенно новая функция в Street Fighter 6 , где английские и/или японские комментаторы наблюдают за действием в реальном времени, придавая ему более турнирный стиль, или позволяют подбадривать игрока. Представлено восемь разных комментаторов, по четыре на каждый из двух типов комментариев: комментарии по ходу игры и цветные комментарии; игроки могут выбрать, включать ли цветные комментарии. Ару, Джереми «Vicious» Лопес, [c] Стив «TastySteve» Скотт, [c] и Косуке Хираива — четыре комментатора по ходу игры, в то время как Демон Какка , Теа «Zelina Vega» Тринидад , [d] Джеймс «jchensor» Чен, [c] и Хикару Такахаши — четыре цветных комментатора.
Игра была запущена с базовым списком из 18 персонажей, а дополнительные персонажи были выпущены в качестве платного загружаемого контента через сезонные абонементы игры. [4] Во второй сезон игры также вошли два персонажа из серии Fatal Fury от SNK , что сделало Street Fighter 6 первой основной игрой Street Fighter , в которой появились сторонние гостевые персонажи. [5]
Персонажи, выделенные жирным шрифтом, являются новыми для серии, а гостевые персонажи выделены курсивом .
Capcom опубликовала таймер «Capcom Countdown» 14 февраля 2022 года, а объявление будет сделано после того, как часы завершат семидневный обратный отсчет. [6] 21 февраля 2022 года был анонсирован Street Fighter 6 , намекающий на возвращение Рю и Люка , последний из которых дебютировал в финальном «сезоне» загружаемого контента Street Fighter V. [ 7]
Street Fighter 6 знаменует собой первую игру после Street Fighter III без участия бывшего продюсера Street Fighter Ёсинори Оно , который покинул Capcom в 2020 году, [8] [9] а также первую игру, появившуюся на консоли Xbox после IV в результате эксклюзивности Street Fighter V для PS4. Это также первая игра Street Fighter после Street Fighter III , полностью разработанная Capcom. Street Fighter IV , Street Fighter X Tekken и Street Fighter V были разработаны совместно с Dimps .
2 июня 2022 года на июньском State of Play PlayStation был показан трейлер игрового процесса. В трейлере анонсировались режимы World Tour, Battle Hub и Fighting Grounds, показывалось возвращение Чун-Ли и были представлены два новых персонажа по имени Джейми и Кимберли . [10] Игра была выпущена 2 июня 2023 года на PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S с функцией внутриигровых комментариев, впервые в серии. [11] Она была разработана на движке RE Engine , [12] и поддерживает кроссплатформенную игру и откат сетевого кода . [13] Официальное объявление даты релиза состоялось на The Game Awards 2022. [ 14]
Первая закрытая бета-версия проходила с 7 по 11 октября 2022 года с восемью игровыми персонажами и кроссплатформенной игрой между Xbox, Steam и PlayStation. Вторая закрытая бета-версия проходила с 16 по 19 декабря. Заявки на доступ к бета-версии отбирались с помощью лотереи. [15] Демоверсия с частью игрового режима World Tour и Люком и Рю в качестве единственных двух игровых персонажей в Fighting Ground была выпущена для PlayStation 4 и PlayStation 5 20 апреля 2023 года, а релиз для других платформ состоялся 26 апреля. [16]
Аркадная версия была анонсирована 9 декабря 2022 года. [17] Изданная Taito для совместимых с NESiCAxLive консолей, она должна выйти в Японии в 2023 году под названием Street Fighter 6 Type Arcade , в которой основное внимание уделяется только режиму «Fighting Ground». [18]
Выпуск боевого пропуска первой игры был отложен из-за проблем с сетью, возникших несколько дней назад. [19]
21 ноября 2023 года было объявлено, что все 18 стартовых персонажей получат по третьему костюму. Третий костюм выйдет 1 декабря 2023 года.
В августе 2023 года на EVO 2023 было объявлено о выпуске ограниченного по времени проекта с Teenage Mutant Ninja Turtles от Nickelodeon в конце того же месяца, в рамках которого в игру будут добавлены костюмы персонажей и другая косметика. [20]
В июле 2023 года было объявлено о сотрудничестве с мангой и аниме-сериалом Spy × Family в целях продвижения запуска фильма Spy × Family Code: White . [21] Специальная анимация от Wit Studio о битве Чун-Ли и Йора Форджера была выпущена в декабре 2023 года. [22] Косметика по мотивам сериала была доступна для покупки в течение ограниченного времени в январе 2024 года. [23] [24]
В рамках второго сезона загружаемого контента игры главные герои Терри Богард и Май Ширануи из серии Fatal Fury от SNK должны быть добавлены в качестве игровых персонажей. [5] Взамен на Tokyo Game Show 2024 было подтверждено , что Кен и Чун-Ли появятся в предстоящей Fatal Fury: City of the Wolves в рамках первого сезона загружаемого контента в 2025 году. [25]
Приквел-серия комиксов под названием Days of Eclipse от Udon Entertainment была анонсирована 9 ноября 2022 года, что объясняет, как эта игра в значительной степени фокусируется на историях Кена, Чун-Ли, Кимберли и Люка. Комикс был выпущен 5 мая 2023 года в цифровом формате и был выпущен в книжных магазинах 6 мая 2023 года. [26] [27] [28]
Основная тематическая песня для игры называется «Not on the Sidelines», спродюсированная GRP и рэперами Rocco 808 и Рэнди Марксом. В официальном видеоклипе песни также представлены артисты Суми Осима и Бенни Диар, а режиссёром и редактором выступил Росс Харрис. [29] По словам ведущего композитора Ёсии Тэраямы, саундтрек был создан под влиянием хип-хоп культуры и призван представлять «новое поколение для серии». Вместо аранжировки мотивов, темы персонажей основаны на новых композициях, с концепцией персонажей, появляющихся на улицах. [30]
Street Fighter 6 получил «всеобщее признание» критиков, согласно сайту -агрегатору рецензий Metacritic . [31] [32] [33]
The Guardian похвалил сетевой код Street Fighter 6 , написав: «онлайн-компонент действительно работает, и работает хорошо, с самого начала». [48] PCMag понравился создатель персонажа, посчитав, что у него огромное количество опций: «существует смехотворное количество вариантов тела, глаз, волос, носа и голоса для создания глупого, воображаемого или реалистичного мастера боевых искусств». [43] Game Informer написал, что Drive System была отличным дополнением, что она устанавливает «убедительную динамику риска/вознаграждения, которая окрашивает каждое взаимодействие». [38]
PCGamesN раскритиковал повествование в режиме World Tour, назвав его разочарованием, но отметил, что Capcom извлекла уроки из своих прошлых ошибок и создала самую «насыщенную функциями файтинг-игру на сегодняшний день», и что обширный охват SF6 удовлетворит игроков своим обильным контентом, не дожидаясьвыхода Ultimate Edition . [45] Ars Technica наслаждалась включенными опциями доступности: «Слепые и слабовидящие игроки Street Fighter найдут множество новых опций, которые помогут им играть, например, звуки, указывающие расстояние до противника или попадание атаки высоко, средне или низко. Это действительно продуманный ход, и я не знаю ни одной другой игры, которая делала бы что-то подобное». [51]
Street Fighter 6 был продан тиражом более 1 миллиона копий в течение пяти дней после запуска. [52] К сентябрю 2024 года было продано более 4 миллионов копий. [53]
В Японии версия Street Fighter 6 для PlayStation 5 стала третьей по величине продаж физической игрой в течение первой недели релиза, было продано 21 192 розничных единиц по всей стране. Версия для PlayStation 4 стала четвертой по величине продаж физической игрой в Японии в течение той же недели, было продано 12 078 розничных единиц. [54]