LAN - вечеринка — это общественное собрание участников с персональными компьютерами или совместимыми игровыми консолями , где между устройствами устанавливается соединение по локальной сети (LAN) с помощью маршрутизатора или коммутатора , в первую очередь для совместной игры в многопользовательские видеоигры . Мероприятия LAN-вечеринок существенно отличаются от игровых центров LAN и интернет-кафе тем, что LAN-вечеринки, как правило, требуют от участников приносить свой компьютер (BYOC) [1] и не являются постоянными инсталляциями, часто проходя в местах общего пользования или жилых домах.
Размер этих сетей может варьироваться от всего лишь двух человек до очень больших собраний из сотни и более человек. Небольшие группы могут формироваться спонтанно и использовать обычное бытовое сетевое оборудование, но более крупные обычно требуют большего планирования, оборудования и подготовки, даже выделенных игровых серверов . По состоянию на 2020 год мировой рекорд по размеру LAN-вечеринки составляет 22 810 посетителей, установленный на DreamHack в Йёнчёпинге , Швеция . [2]
Обычно небольшие LAN-вечеринки состоят из людей, которые приносят свои компьютеры друг к другу домой, чтобы проводить многопользовательские игры и играть в них.
Иногда они создаются между небольшими группами друзей и проводятся в центральном месте или в месте, известном всем участникам. Такие мероприятия часто организуются быстро с небольшим планированием, некоторые из них длятся всю ночь, а некоторые растягиваются на несколько дней (или даже недель). Из-за небольшого количества игроков игры обычно проводятся на небольших уровнях и/или против ботов .
Если в месте проведения нет Wi-Fi , можно настроить специальную сеть, тем самым устраняя необходимость в проводной сети. Предоставление прохладительных напитков часто также является обязанностью хозяина, хотя гостей обычно просят внести свой вклад. На больших вечеринках, где участники могут не знать друг друга лично, может даже взиматься плата за вход. Еще одна традиция некоторых небольших групп — закупать большие объемы фастфуда для потребления в течение многих дней. Многие участники LAN также приносят еду или напитки для потребления в течение вечеринки — хотя они могут проводиться в любое время, многие LAN-вечеринки начинаются поздно вечером и продолжаются до следующего утра, что делает энергетические напитки популярным выбором.
Если некоторые участники не могут присутствовать или при объединении нескольких участников локальной сети можно использовать программное обеспечение VPN, например Hamachi, для организации компьютеров через Интернет таким образом, чтобы они выглядели как находящиеся в одной локальной сети.
Обычно хост будет вести игры, но иногда на очень маленьких LAN-вечеринках (например, 2 или 3 человека) все участники будут подключаться к онлайн-серверу и добавлять слово перед своим именем, чтобы сообщить всем остальным, что они являются кланом или группой. В более крупных LAN-сетях (например, 5 или более человек) хост или друг хоста будет использовать запасной ПК в качестве игрового сервера для обслуживания всех участников. Обычно администраторами являются хост и/или владелец.
При желании участники группы могут играть вместе на другом сервере, главное, чтобы они находились в одной локальной сети.
Частные вечеринки LAN достигли пика популярности в конце 1990-х — начале 2000-х годов, когда широкополосный доступ в Интернет был либо недоступен, либо слишком дорог для большинства людей в то время. Другой целью посещения частных вечеринок LAN была также возможность обмениваться программным обеспечением, фильмами или музыкой между участниками. Обмен файлами по сетям LAN предоставлял удобный способ обмена контентом между участниками, поскольку большинство обычных пользователей Интернета не имели доступа к высокой скорости и пропускной способности, которые предлагает широкополосное подключение к Интернету для загрузки больших файлов. Благодаря широкой доступности высокоскоростного Интернета друзья могут с большей легкостью удаленно играть в многопользовательские игры вместе, используя игровое программное обеспечение, такое как TeamSpeak , Discord и Steam . Социальные сети также могут помочь в онлайн-встречах и общении для групп друзей, чтобы иметь возможность играть в многопользовательские игры онлайн вместе, в комфорте своих собственных домов, а не испытывать неудобства, связанные с упаковкой и последующей настройкой своих ПК в месте расположения организатора вечеринки LAN.
В то время как традиционные LAN-вечеринки состояли исключительно из компьютерных игр, широкое распространение сетевых консольных платформ, таких как Xbox 360 и PlayStation 3 , привело к эволюции LAN-вечеринок. Современные консоли, оснащенные портами Ethernet, способны взаимодействовать друг с другом через стандартные маршрутизаторы или коммутаторы, как и традиционные компьютеры. [ необходима цитата ]
Участникам Console-LAN нужны только их консоль, игры и телевизор, чтобы получить тот же локальный игровой опыт, что и их компьютерные коллеги. Многие популярные многопользовательские игры для консоли также были портированы на ПК (например, Battlefield: Bad Company 2 и Halo: Combat Evolved ). Разработчики предоставили потребителям возможность наслаждаться теми же многопользовательскими играми на нескольких платформах, прокладывая путь для альтернативной сцены в вечеринках LAN 21-го века. [ необходима цитата ]
Многие коммерческие вечеринки предлагают различные турниры с соревнованиями по таким играм, как StarCraft , Warcraft III , World of Warcraft , Counter-Strike: Source , Counter-Strike: Global Offensive , Unreal Tournament , Fortnite , Kirby Air Ride , PlayerUnknown's Battlegrounds , Garry's Mod и играм из серий Quake , Left 4 Dead , Call of Duty , Battlefield , Doom и Halo . Победителям могут быть вручены призы, в том числе компьютерное оборудование, такое как наборы для разгона, корпуса, подсветка, вентиляторы, видеокарты и иногда даже целые компьютеры (часто считающиеся юмористическими, поскольку обычно победитель соревнования уже имел (и соревновался на) собственный ПК, намного превосходящий приз).
Продолжительность мероприятий не стандартизирована; организованные вечеринки часто длятся в течение выходных.
Большие вечеринки LAN часто предлагают тихое место для сна, душа и еды, а также нанятую охрану , альтернативные развлечения (например, музыку) и специальную команду поддержки, а также профессионально управляемую сеть, включая подключение к Интернету. Кейтеринг может осуществляться в виде бара , доставки еды, такой как пицца, или близлежащих магазинов. Некоторые вечеринки полностью обслуживаются в виде обычных барбекю или даже найма персонала для обслуживания общественного питания.
Игровые кланы — группы геймеров, которые часто играют в командные игры — часто используют эти встречи, чтобы познакомиться друг с другом, поскольку они обычно играют вместе через Интернет между другими участниками с небольшим контактом в реальном мире. Их цель часто состоит в том, чтобы выиграть турниры. Кланы часто находятся в «лестницах», где они продвигаются вверх после победы в матче. Помимо подсчета мест в национальных и международных игровых лигах, таких как CPL, существуют регулярные мероприятия, такие как QuakeCon , в которых лучшие игроки со всего мира соревнуются друг с другом, как в популярных видах спорта. Тренировочные матчи обычно проводятся перед матчем, чтобы участники могли получить приблизительное представление о том, с чем им предстоит столкнуться.
Часто моддеры корпусов и оверклокеры посещают эти мероприятия, чтобы показать свои компьютеры, которые в противном случае увидели бы немногие. Некоторые приходят просто показать свои компьютеры и посмотреть на компьютеры других.
Некоторые участники также используют эти вечеринки для обмена файлами . Нарушение авторских прав посредством обмена файлами часто не приветствуется или запрещается крупными вечеринками. Однако соблюдение закона встречается редко и нерегулярно из-за затраченного времени и часто из-за отсутствия желания у организаторов. Некоторые вечеринки LAN активно поддерживают обмен файлами в законных целях (патчи для игр, обновления, контент, вносимый пользователями) и могут запускать концентраторы Direct Connect или другие серверы услуг P2P. Одной из основных причин запуска таких серверов является возможность мониторинга/контроля обмена файлами, в то время как стандартный обмен файлами Windows ( SMB/CIFS ) может быть заблокирован, тем самым предотвращая распространение вирусов на основе SMB/CIFS. Большинство настроек P2P, используемых на вечеринках LAN, также имеют «централизованную» чат-зону, где все участники вечеринки LAN могут общаться в среде, похожей на IRC .
Существуют также другие виды вечеринок, не называемые "LAN-вечеринками", где временные LAN строятся, но не используются в качестве основного аттракциона. Среди них - демо-вечеринки, такие как Assembly , и хакерские конвенции, такие как DEF CON .
В традиционно активных странах демосцены , таких как страны Северной Европы , культура LAN-вечеринок часто находится под сильным влиянием демопати. Это связано с тем, что многие из крупнейших демопати уже были хорошо известны в начале 1990-х годов, и их помещения также подходили для крупномасштабной деятельности LAN-вечеринок. Это в конечном итоге привело к тому, что игровые кланы и другие подобные группы стали посещать эти мероприятия и рассматривать их просто как крупные LAN-вечеринки. С другой стороны, для «чистых» LAN-вечеринок в Северной Европе не редкость организовывать некоторые демосценоподобные соревнования в таких областях, как компьютерная графика или домашнее видео.
Многие компьютерные компании, включая NVIDIA , [3] Cooler Master , [4] Cyber Snipa , Antec , [5] Corsair , [6] Alienware , [7] SteelSeries , [8] Tesoro, [9] и Thermaltake , [10] предлагают спонсорские пакеты для крупных LAN-вечеринок, с финансированием, призами или оборудованием, предоставляемыми в обмен на рекламу. Многие крупные LAN-вечеринки ищут такое спонсорство, чтобы снизить операционный риск (часто организаторы рискуют потерять десятки тысяч долларов) и предоставить призы для участников.
У LAN-вечеринок есть своя уникальная культура. Энтузиасты часто демонстрируют компьютеры с экстравагантными системами охлаждения, светодиодными световыми эффектами, многодисплейными установками и изготовленными на заказ корпусами, а также многими другими усовершенствованиями. [11] Напитки с высоким содержанием кофеина, называемые энергетическими напитками , очень популярны на этих мероприятиях для улучшения концентрации и выносливости, поскольку LAN-вечеринки часто затягиваются до раннего утра. [12] Большие вечеринки могут длиться несколько дней без запланированных перерывов. В большинстве случаев сон нарушается из-за игры в течение длительных периодов времени, длящихся с ночи до утра. Также есть специальные комнаты, отделенные от LAN-вечеринки для сна. [ требуется ссылка ]