В крикете отбивание — это действие или навык удара по мячу битой для набора очков и предотвращения потери калитки . Любой игрок, который в настоящее время отбивает, с сентября 2021 года официально называется отбивающим, независимо от того, является ли отбивание его особой областью знаний. Исторически использовались термины бэтсмен и бэтвумен , и эти термины остаются широко распространенными. Отбивающим приходится адаптироваться к различным условиям при игре на разных полях для крикета , особенно в разных странах; поэтому, помимо выдающихся физических навыков отбивания, отбивающие высшего уровня будут обладать быстрой реакцией, превосходными навыками принятия решений и быть хорошими стратегами. [1]
Во время иннинга на поле в любой момент времени находятся два члена отбивающей стороны: тот, кто стоит лицом к текущей подаче от боулера, называется страйкером , а другой — не-страйкером . Когда отбивающий выходит из игры , его заменяет товарищ по команде. Это продолжается до конца иннинга , который в большинстве случаев наступает, когда 10 членов команды выходят из игры, после чего очередь отбивать переходит к другой команде.
Тактика и стратегия отбивания различаются в зависимости от типа матча, а также от текущего состояния игры. Главные заботы отбивающих — не потерять калитку и набрать как можно больше очков как можно быстрее. Эти цели обычно конфликтуют — чтобы быстро набрать очки, нужно делать рискованные броски, увеличивая вероятность того, что отбивающий будет удален, в то время как самым безопасным выбором отбивающего с осторожным ударом по защите калитки может быть вообще не пытаться делать никаких очков. В зависимости от ситуации отбивающие могут отказаться от попыток набрать очки, чтобы сохранить свою калитку, или могут попытаться набрать очки как можно быстрее, не беспокоясь о возможности быть удаленными. В отличие от других видов спорта с битой и мячом , отбивающие в крикете могут бить по мячу в любом направлении, чтобы набрать очки, и могут использовать креативные броски для этого.
Как и в случае со всей другой статистикой крикета , статистике и рекордам отбивания уделяется много внимания, и они дают меру эффективности игрока. Основной статистикой отбивания является средний показатель отбивания игрока . Он рассчитывается путем деления количества набранных им очков на количество раз, когда они были отброшены (а не на количество сыгранных им иннингов).
Дон Брэдман широко признан величайшим отбивающим всех времен, и он установил множество рекордов отбивания во время своей карьеры в 1930-х и 1940-х годах, которые остаются непобитыми. Он достиг среднего показателя за карьеру в тесте 99,94, на 38 больше, чем любой другой отбивающий. Сачин Тендулкар установил множество современных рекордов отбивания, в том числе став первым игроком, набравшим 100 международных сотен во всех трех форматах игры. Брайан Лара удерживает рекорд по самому высокому индивидуальному счету в матче первого класса (501 не аут) и в тестовых иннингах с 400 не аутами. Митали Радж широко признана величайшим отбивающим всех времен в женском крикете . Она установила множество современных рекордов, в том числе став игроком с самым высоким количеством очков в женском международном крикете.
Любой игрок, независимо от области его особых навыков, во время отбивания называется «бэттером» (исторически «бэтсменом» или «бэтвумен»), а сам удар по мячу называется «шотом» или «ударом». Игрока, выбранного в команду в основном за его навыки отбивания, часто называют просто бэттером, независимо от того, отбивает ли он в данный момент, или иногда — специалистом по отбиванию. С другой стороны, специалист по боулингу или хранитель калитки будет называться бэттером только тогда, когда он действительно отбивает.
В 2021 году в Правила крикета были внесены поправки, официально использующие термин «бэттер» в целях гендерной нейтральности [2] , и этот термин становится все более предпочтительным в некоторых средствах массовой информации [3] .
Со временем была разработана стандартная техника отбивания, которая используется большинством отбивающих. Техника относится к стойке отбивающего перед подачей мяча, а также к движению рук, ног, головы и тела при выполнении удара в крикете. Хорошая техника характеризуется быстрым принятием правильной позиции для выполнения удара, особенно размещением головы и тела на одной линии с мячом , размещением ног рядом с местом, куда отскочит мяч, а затем замахом биты по мячу для достижения контакта в точный момент, необходимый для выполнения конкретного удара.
Движение бьющего для конкретной подачи зависит от броска, который будет предпринят. Удары передней ногой выполняются с переносом веса на переднюю ногу (левую ногу для правши ) и обычно выполняются, когда мяч подается вверх к бьющему, в то время как удары задней ногой выполняются с переносом веса на заднюю ногу, обычно для боулинга, который подается коротко. Удары также могут называться вертикальными или прямыми ударами битой, при которых бита замахивается вертикально по мячу (например, при игре в драйв или лег-гленш), или горизонтальными или перекрестными ударами битой, при которых бита замахивается горизонтально по мячу (например, при игре в пул или кат-шот).
Хотя отбивающий не ограничен в том, где и как он может ударить по мячу, развитие хорошей техники шло рука об руку с развитием стандарта или ортодоксальных ударов в крикете, играемых в соответствии с определенными типами подач. Эти «учебные» удары являются стандартным материалом, который можно найти во многих руководствах для тренеров.
Появление крикета с ограниченными оверами , с его акцентом на быстром наборе очков, привело к увеличению использования нетрадиционных бросков, чтобы забить мяч в промежутки, где нет полевых игроков . Нетрадиционные броски, как правило, — но не всегда — более рискованны, чем традиционная игра, из-за отказа от некоторых аспектов хорошей техники отбивания.
Стойка — это положение, в котором стоит отбивающий, чтобы ему подбросили мяч. Идеальная стойка — «удобная, расслабленная и сбалансированная», [ требуется ссылка ] со ступнями на расстоянии 40 сантиметров (16 дюймов), параллельными и по обе стороны складки. Кроме того, переднее плечо должно быть направлено вниз по калитке, голова обращена к боулеру, вес равномерно сбалансирован, а бита должна находиться около заднего носка. [4] Для более эффективной позы удара, а также изометрической предварительной нагрузки мышц, принимается легкое приседание; это позволяет выполнять удар более динамично. Когда мяч вот-вот будет выпущен, отбивающий поднимет биту сзади в ожидании удара и перенесет свой вес на подушечки стоп. Делая это, он готов быстро занять позицию для удара по мячу, как только увидит его путь из руки боулера.
Хотя в учебниках наиболее распространена стойка «боком», некоторые международные игроки, такие как Шивнарин Чандерпол и Стив Смит , используют «открытую» или «прямую» стойку.
Подъем назад — это то, как отбивающий поднимает свою биту , готовясь ударить по мячу. [5] Хотя бита должна быть поднята как можно более вертикально, руководства для тренеров часто предполагают, что правильная техника заключается в том, чтобы бита была слегка наклонена от перпендикуляра; распространенная инструкция — направить лицевую часть биты в направлении первого или второго скольжения . [5] Некоторые игроки (в частности, в последнее время Брайан Лара , Вирендер Сехваг ) [6] [ неудачная проверка ] использовали преувеличенный подъем назад. Другие, которые использовали более неортодоксальную открытую стойку, такие как Питер Уилли , имели более сокращенный подъем назад.
В зависимости от траектории мяча, отбивающий будет двигаться вперед или назад в попытке перехватить его. Движение вперед обозначается как удар передней ногой , тогда как движение назад обозначается как удар задней ногой . Удар передней ногой обычно используется для борьбы с мячом, прибывающим на высоту между лодыжкой и бедром. Отбивающий делает шаг вперед к мячу, сгибая переднее колено, чтобы опустить биту на предполагаемую высоту мяча. Двигаясь вперед, отбивающий также может перехватить мяч сразу после того, как он был подан, тем самым сводя на нет любое потенциально опасное боковое движение. Удар задней ногой обычно используется для борьбы с мячом, прибывающим на высоту между бедром и головой. Отбивающий делает шаг назад и, при необходимости, встает на цыпочки, чтобы поднять биту на высоту мяча. Отступая назад к калитке, отбивающий также получает преимущество в виде небольшого количества времени, чтобы среагировать на любое неожиданное боковое движение или изменение в отскоке.
Вертикальные или прямые удары битой могут быть выполнены либо передней, либо задней ногой в зависимости от предполагаемой высоты мяча в момент его достижения отбивающим. Характерное положение биты — вертикальное выравнивание в точке контакта. Вертикальные удары битой обычно выполняются с головой отбивающего прямо над точкой контакта, чтобы он мог точно оценить линию мяча. В этот момент бита может быть неподвижной и направленной прямо назад по калитке — это известно как блок или защитный удар; наклоненной в одну сторону — это известно как взгляд или отклонение; или движущейся вперед по направлению к боулеру — это известно как драйв.
Блок - удар обычно является чисто защитным ударом, предназначенным для того, чтобы не дать мячу удариться о калитку или тело отбивающего. Этот удар не имеет никакой силы и обычно выполняется с легким или «мягким» захватом (комментаторы часто говорят о «мягких руках») и просто останавливает движение мяча к калитке. Блок, выполняемый передней ногой, известен как передний защитный удар , в то время как тот, который выполняется задней ногой, известен как задний защитный удар . Эти удары могут использоваться для набора очков, путем манипулирования блоком, чтобы переместить мяч в свободные части инфилда, в этом случае блок становится «толчком». Толкание мяча является одним из наиболее распространенных способов, которыми отбивающие манипулируют ударом.
В первоклассном крикете (включая тестовые матчи ) уход и блокировка используются гораздо чаще , поскольку нет необходимости набирать очки как можно быстрее, что позволяет отбивающему выбирать, какие подачи выполнять.
Удар с ноги — это тонкий прямой удар битой, выполняемый по мячу, направленный слегка в сторону ноги, с использованием биты для подбрасывания мяча, когда он проходит мимо отбивающего, и требующий также некоторой работы запястья, отклоняя его в сторону квадратной ноги или тонкой области ноги. Удар включает в себя отклонение лицевой стороны биты в сторону ноги в последний момент, голова и тело движутся внутри линии мяча. Этот удар выполняется «от пальцев ног, голени или бедра». Он выполняется от передней ноги, если мяч подается вверх к пальцам ног или голени отбивающего, или от задней ноги, если мяч отскакивает на уровне талии/бедра от отбивающего. Хотя противоположный термин « от взгляда» не используется в крикете, концепция наклона лицевой стороны биты в сторону офсайда для отклонения мяча от калитки с целью начисления очков через офсайд является широко используемой техникой. Вместо этого это обычно описывается как «запуск (или направление) мяча к третьему человеку».
Иногда этот уход считается крикетным ударом, даже если бьющий физически не играет и не мешает мячу, когда он проходит мимо него. Уход часто используется бьющим во время первых нескольких мячей, которые он получает, чтобы дать себе время оценить условия поля и боулинга, прежде чем пытаться сделать удар. Уход от подачи — это вопрос суждения и техники. Бьющий по-прежнему должен внимательно следить за мячом, чтобы убедиться, что он не попадет в него или в калитку; он также должен убедиться, что его бита и руки находятся вне траектории полета мяча, чтобы он не мог случайно коснуться и, возможно, не попал в него . Бьющие оставляют мяч только тогда, когда они уверены, что он не попадет в пни.
Drive — это прямой удар битой, выполняемый путем размахивания битой по вертикальной дуге через линию мяча , ударяя по мячу перед отбивающим по земле. Это один из самых распространенных ударов в арсенале отбивающего и часто первый удар, которому учат юных игроков в крикет. В зависимости от направления полета мяча, drive может быть cover drive (удар по направлению к позиции прикрытия ), off drive (к середине), straight drive (прямо мимо боулера), on drive (между пнями и серединой) или square drive (к точке). Drive также может быть сыгран по направлению к мидвикету, хотя фраза «midwicket drive» не является общепринятой. Drives можно играть как с передней, так и с задней ноги, но drive с задней ноги сложнее протолкнуть через линию мяча. Хотя большинство ударов намеренно выполняются по земле, чтобы снизить риск быть пойманным с поля, отбивающий может решить выполнить удар с нависанием , чтобы перебросить мяч через инфилдеров и, возможно, даже за границу поля на шесть очков.
Flick shot — это прямой удар, выполняемый со стороны ноги, путем выполнения подачи на всю длину с помощью запястий. Его также часто называют clip off the legs . Удар выполняется битой, проходящей прямо, как при on drive, но лицевая часть биты наклонена в сторону ноги. Его можно выполнять как с передней, так и с задней ноги, либо с пальцев ног, либо с бедер. Удар выполняется между средней и квадратной областью ноги. Обычно выполняемый по земле, flick также можно выполнять, подбрасывая мяч над инфилдом.
Второй класс ударов в крикете включает горизонтальные удары битой, также известные как удары крест-накрест: cut, square drive, pull, hook и sweep. Обычно горизонтальные удары битой имеют большую вероятность не достичь контакта с мячом, чем вертикальные удары битой, и поэтому ограничиваются подачами, которые не угрожают ударом по пням, либо слишком широкими, либо слишком короткими. Бита замахивается по горизонтальной дуге, при этом голова отбивающего обычно не находится идеально на одной линии с мячом в точке контакта.
Cut — это удар с кросс-битом , выполняемый по коротко поданному мячу, помещая его широко на оффсайд. Бэттер касается мяча, когда тот движется рядом с ним или проходит мимо него, и поэтому с его стороны не требуется практически никаких усилий, поскольку он использует темп боулера, чтобы отклонить мяч. Square cut — это удар, выполняемый в оффсайд под углом около 90 градусов от калитки (по направлению к точке). Laight cut выполняется, когда или после того, как мяч проходит мимо тела бэттера и отбивается в сторону третьего игрока. Cut-удар обычно выполняется задней ногой, но иногда также выполняется передней ногой против более медленной подачи. Cut следует выполнять так, чтобы лицевая часть биты катилась по мячу лицом к земле, таким образом толкая мяч вниз. Несвоевременный cut битой с открытым лицом (лицевая часть биты обращена к боулеру) обычно приводит к тому, что мяч поднимается в воздух, давая возможность бэттеру быть пойманным.
Хотя квадратный привод и назван драйвом, на самом деле это горизонтальный удар битой с механикой, идентичной механике руки квадратного удара. Разница между катом и квадратным ударом заключается в высоте мяча при контакте: кат выполняется до отскока мяча на уровне талии или выше, а отбивающий стоит прямо, тогда как квадратный привод выполняется до широкого мяча на уровне голени, а отбивающий сгибает колени и приседает, чтобы контактировать.
Pull — это перекрестный удар, выполняемый по мячу, отскакивающему на уровне талии, путем размахивания битой по горизонтальной дуге перед телом, протягивая ее в сторону ноги по направлению к середине калитки или квадратной ноге. Термин «крюк- шот» используется, когда удар выполняется по мячу, отскакивающему на уровне груди или выше от отбивающего, отбивающий таким образом «зацепляет» мяч за квадратной ногой, либо по земле, либо в воздухе. Удары pull и hook могут выполняться передней или задней ногой, причем задняя нога является более типичной.
Sweeping — это удар скрещенной передней ногой, выполняемый по низко отскакивающему мячу, обычно от медленного боулера (однако игроки, такие как Мал Лойе, также играют Sweeping против быстрых боулеров), [7] вставая на одно колено, опуская голову на одну линию с мячом и размахивая битой по горизонтальной дуге около питча, когда мяч прибывает, размахивая ею по кругу в сторону ноги, как правило, в сторону квадратной ноги или тонкой ноги. Удар paddle sweep — это удар sweep, при котором мяч отклоняется в сторону тонкой ноги неподвижной или почти неподвижной битой, вытянутой горизонтально в сторону боулера, тогда как жесткий удар sweep выполняется в сторону квадратной ноги битой, твердо размахиваемой по горизонтальной дуге. Обычно удар sweep выполняется в сторону ноги, но также возможно, что бьющий размахнет мячом в сторону ноги снаружи от пня. Попытка выполнить полную прямую подачу sweep на пнях, как правило, не рекомендуется из-за риска lbw .
Поскольку отбивающий может свободно делать любой удар в любой тип подачи по своему желанию, приведенный выше список ни в коем случае не является полным списком ударов, которые отбивающие выбирают для игры. На протяжении всей истории игры использовалось множество нетрадиционных, как правило, высокорисковых ударов. Появление крикета с ограниченными оверами привело к увеличению использования нетрадиционных ударов для попадания мяча в промежутки, где нет полевых игроков. Нетрадиционные удары редко используются в первоклассном крикете, поскольку темп игры медленнее, и относительно важнее сохранить свою калитку, чем пытаться набирать очки с каждого мяча.
Несколько нетрадиционных снимков приобрели достаточную популярность или известность, чтобы получить собственные названия и войти в обиход.
Обратный свип — это перекрестный удар свип, выполняемый в противоположном направлении по сравнению со стандартным свипом, таким образом, вместо того, чтобы свипировать мяч в сторону ноги, он свипируется в сторону офсайда, в сторону задней точки или третьего человека . Бэттер также может поменять руки на ручке биты, чтобы сделать удар более легким для выполнения. Бэттер также может переместить заднюю ногу вперед, таким образом, превращая удар в свич-хит и делая его более похожим на традиционный свип. Преимущество обратного свип заключается в том, что он эффективно меняет позиции игроков на поле и, таким образом, его очень трудно настроить на поле. Это также рискованный удар для бэттера, поскольку он увеличивает вероятность lbw , а также его довольно легко отбить полевому игроку.
Впервые он был регулярно сыгран в 1970-х годах пакистанским отбивающим Муштаком Мохаммадом , хотя иногда его изобретателем называют брата Муштака Ханифа Мохаммада . Тренеру по крикету Бобу Вулмеру приписывают популяризацию этого удара. Самый известный пример обратного свипирования с обратным эффектом был в случае Майка Гаттинга из Англии против Аллана Бордера из Австралии в финале Кубка мира по крикету 1987 года . Когда Англия была на пути к победе, Гаттинг попытался сделать обратный свип с первой подачи, поданной Бордером, пробил мяч сверху и был пойман хранителем калитки Грегом Дайером. Впоследствии Англия потеряла импульс и в конечном итоге проиграла матч.
Из-за нетрадиционной природы положения рук и тела часто бывает сложно получить большую силу за обратным свипом; во многих ситуациях намерение состоит в том, чтобы скользнуть или отрезать мяч в область задней ноги. Однако в редких случаях игроки могли выполнить обратные свипы для шести. Кевин Питерсен , который был пионером свич-хиттинга, является экспертом в этом, но можно утверждать [ оригинальное исследование? ], что полученный удар в основном является свипом, а не обратным свипом. Более классическим примером такого удара будет шестерка Юсуфа Патана от Робина Петерсона. Южноафриканский AB de Villiers хорошо известен своей способностью легко отбивать шестерки обратным свипом, и Гленн Максвелл также часто играет обратным свипом.
Слог — это мощный удар с оттяжкой, выполняемый над серединой калитки, обычно в воздухе в попытке набрать шесть очков . Удар будет называться слогом, когда он обычно выполняется при подаче, которую обычно не оттягивают. Слог также можно описать как удар по мячу в « коровий угол ». Эта фраза подразумевает, что отбивающий неискушен в своей игре ударами и технике, предполагая, что он будет чувствовать себя более комфортно, играя на более примитивных полях для крикета, на которых вдоль кромки могут пастбища коровы. Слог может быть эффективным ударом, потому что вся сила и вес тела отбивающего могут быть вложены в замах битой по мячу.
Slog sweep — это слог, играемый с колена, используемого для свапа. Slog sweep обычно направлены над квадратной ногой, а не в середину калитки. Он почти исключительно используется против достаточно полных мячей от медленных боулеров, так как только тогда у отбивающего есть время увидеть длину и принять положение колена, необходимое для свапа. Передняя нога удара обычно располагается шире, чем культя ноги, чтобы обеспечить полный взмах битой.
Верхний удар — это удар, выполняемый в направлении третьего человека , обычно наносимый, когда мяч подается за пределы пня с дополнительным отскоком. Это опасный удар, который может отбросить мяч к вратарю или соскользнуть, если выполнен неправильно. Удар широко используется в современном крикете. Удар выгоден на быстрых прыгучих трассах и часто встречается в крикете Twenty20 . Известные игроки, наносящие верхний удар, включают Сачина Тендулкара , Вирендера Сехвага и Брендана Тейлора .
Switch hit — это бросок, при котором отбивающий меняет свою руку и позу, чтобы занять позицию, зеркально отражающую его традиционную руку, пока боулер бежит к боулу. Поскольку команда полевых игроков не может маневрировать полевыми игроками, пока боулер находится в разбеге, сторона полевых игроков фактически оказывается в замешательстве, так как полевые игроки не занимают позицию. Этот бросок был впервые применён Кевином Питерсеном , впервые выполненным после подачи Муттии Муралитарана в домашней серии Англии 2006 года против Шри-Ланки. Впоследствии он использовался в серии Новой Зеландии в Англии в 2008 году, когда Питерсен дважды выполнил бросок в одном и том же овере против Скотта Стайриса на пути к непобедимому столетию. Дэвид Уорнер , австралийский игрок, также часто использует прием «свич-хит» и применил его с большим успехом против индийского игрока, играющего вне игры, Равичандрана Эшвина в первом раунде Twenty20 тура индийской сборной по крикету в Австралию в 2012 году. Гленн Максвелл и Бен Стоукс также используют прием «свич-хит».
Законность удара с перестановкой была поставлена под сомнение, когда он был впервые представлен, но Международный совет по крикету признал его законным. Удар рискован, поскольку отбивающий менее опытен в ударе другой рукой и с большей вероятностью может ошибиться при выполнении удара.
Удар скупом использовался многими первоклассными игроками. Он разыгрывается против коротких прямых мячей, которые традиционно защищались бы или, более агрессивно, оттягивались бы в сторону ноги. Чтобы разыграть удар скупом, отбивающий находится на передней ноге и стремится попасть под отскок мяча и ударить его прямо за пни, вверх и над вратарем.
Этот удар, хотя и рискованный в исполнении, имеет преимущество в том, что он нацелен на часть поля, где редко находится полевой игрок — особенно в крикете Twenty20 и One Day International , где количество аутфилдеров ограничено. Однако удар Marillier выполняется через плечо отбивающего в тонкую ногу, но основа удара Scoop заключается в том, что отбивающий опускается на одно колено для подачи на хорошую длину или немного короче длины от быстрого или среднего темпа боулера и забирает мяч над головой хранителя калитки. Удар Scoop — это рискованный удар, поскольку неправильное выполнение этого удара может привести к предложению поймать мяч. Версия удара Scoop, называемая Dilscoop, была разработана правшой отбивающей из Шри-Ланки Тиллакаратне Дилшаном во время чемпионата мира ICC Twenty20 2009 года .
Вертолетный удар — это удар по мячу с помощью запястного щелчка, используя нижнюю руку в качестве доминирующей силы. Удар получил свое название от завершающего удар рывка, при котором бита кружится над головой. Он считается нетрадиционным и инновационным ударом, который при эффективном выполнении удара может использоваться для подсчета границ, даже против хороших йоркеров или подач полной длины, [8] которые традиционно использовались более быстрыми боулерами в конце матчей с ограниченными оверами, потому что такие мячи трудно отбить до границы. [9] Удар получил свою известность благодаря М. С. Дхони , [10] который регулярно играл его как способ подсчета границ против подач полной длины и йоркеров.
Французский удар — это удар, при котором мяч ударяется внутренней кромкой биты, то есть он направляется между отбивающим и пнями и движется в направлении позиции файн-лега. Этот удар очень трудно выполнить намеренно, и чаще всего он является ошибкой отбивающего. Это рискованный удар, который может легко привести к тому, что отбивающий будет играть на своих пнях, в результате чего отбивающий будет отклонен как поданный . [11]
Основная цель каждого отбивающего — найти способ безопасного набора очков против каждого боулера, с которым он сталкивается. Чтобы сделать это, отбивающий должен учитывать стратегию боулера, позицию полевых игроков, условия поля и свои собственные сильные и слабые стороны. Стратегия, которую он выберет, будет включать ряд предвзятых ответов на атаку на различные подачи, которые он может ожидать получить, специально разработанных для набора очков с минимальным риском быть отклоненным. Успех этой стратегии будет зависеть как от точности ее концепции, так и от технических возможностей, с которыми она выполняется. Ключевым аспектом стратегии отбивания является компромисс между уровнем агрессии (попыткой набрать очки) и риском быть отклоненным. Оптимальная стратегия отбивания уравновешивает несколько соображений: количество оставшихся калиток, поставленную цель (если отбивание последнее) и то, как риск потери калитки увеличивается при увеличении частоты страйков. [12] Эти стратегии зависят от ситуации в матче и от формата матча. Поэтому стратегии значительно различаются между тремя формами международного крикета: тестовым , однодневным международным и крикетом T20 .
В тестовом крикете обычной целью является набрать как можно больше очков. Поскольку количество оверов не ограничено, отбивающий может не торопиться, чтобы набрать очки. Как правило, в тестовом крикете в день должно быть подано 90 оверов. Открывающие или стартовые игроки в тестовом крикете часто выбираются за их надежную технику и способность защищать свою калитку, потому что первые 1–2 часа иннинга, особенно если он начинается утром, обычно характеризуются хорошими условиями для боулинга, особенно с точки зрения темпа и отскока поля, а также бокового движения мяча в воздухе.
Первый отбивающий обычно также выбирается за его надежную технику, чтобы стабилизировать его конец в случае, если оупенер выбывает. Средний состав отбивающей команды в тестовых матчах обычно включает в себя ее самых опытных отбивающих с точки зрения способности играть броском, потому что во время средних оверов дня отбивать относительно легче, чем на начальных стадиях иннингов. Если отбивающий иннинг команды начинается после последнего получаса дня, команда может нанять ночного сторожа , чтобы отбивать после удаления.
Ночной сторож обычно является игроком низшего порядка, способным защищать свою калитку, в первую очередь, защищая опасные мячи и оставляя неопасные, а не стремясь производить большое количество пробежек для своей команды, но не полным кроликом , склонным подвергать опасности других игроков в конце дня. Этот ход избавляет постоянных игроков от необходимости сталкиваться с последними несколькими оверами, оставшимися в течение дня, или отбивать рано утром следующего дня; однако некоторые команды не нанимают ночных сторожей по разным причинам, включая убеждение, что игрок среднего порядка должен быть в состоянии защищать свою калитку как в плохих, так и в хороших условиях, или из-за отсутствия защитно настроенных отбивающих низшего порядка.
В третьем иннинге отбивающая команда может быстро набрать очки, чтобы установить большую цель для противника. Этот сценарий обычно происходит в четвертый игровой день. Отбивающий капитан решает, сколько оверов он готов позволить противнику преследовать общее количество отбивающей команды в их четвертом иннинге. Капитан обычно объявляет иннинги своей команды в заранее определенное время в четвертый день, чтобы они могли подать по крайней мере 20 оверов в этот день и 90 оверов в последний день. Достаточное количество оверов для подачи в команду противника в четвертом иннинге имеет важное значение, потому что обычно в четвертый и пятый дни тестового матча условия для боулинга (особенно медленного боулинга), поскольку поле испытывает значительную степень износа. Таким образом, чтобы сделать цель максимально сложной, отбивающая сторона ускоряет скорость пробежек (раны за овер), пока капитан не объявит.
Однако, если отбивающая команда значительно отстает от противника с точки зрения пробежек в четвертый день тестового матча, типичная стратегия отбивающей команды заключается в оборонительной игре, чтобы не потерять свои калитки. Это гарантирует, что они займут большую часть времени, пока матч не подойдет к концу на пятый день, потому что если иннинг команды не заканчивается на пятый день, то матч заканчивается вничью или достигается патовая ситуация. Однако, пытаясь сделать это, если отбивающей команде удается преодолеть свой дефицит и получить существенное преимущество (избыток пробежек) над противником, капитан может рассмотреть возможность объявления иннингов, чтобы они могли «вынудить» победу в последний день, в зависимости от размера преимущества, готовности боулеров и состояния поля.
Поскольку матчи One Day International имеют ограниченный набор оверов , отбивающие стараются набирать очки быстро. При этом отбивающие должны стремиться к более высокому показателю пробежек, чем тот, который максимизирует их ожидаемый личный счет. Для отбивающих оптимально рисковать быть удаленными и замененными другим товарищем по команде. Эта стратегия с более высоким риском позволяет максимально использовать ограниченное количество оверов. [13] Быстрое набирание очков обычно означает попытку набрать по крайней мере один ран за поданное очко. Большинству отбивающих удается набирать очки в среднем за четыре рана за овер (т. е. четыре рана за шесть оверов). Оптимальный уровень риска должен варьироваться в зависимости от различных факторов. [12] Он должен быть выше, когда у команды остается больше калиток, поскольку они обеспечивают подушку безопасности (против риска полного аута). Он должен быть выше, когда поле обеспечивает хорошие условия для отбивания, что упрощает набор очков без большого риска быть удаленным. Он должен увеличиваться к концу иннинга, когда количество оставшихся оверов невелико (не так уж много можно потерять, рискуя закончить игру полностью). Исследования показали, что команды в целом следуют этим принципам. Заметным исключением является случай, когда отбивающие сталкиваются с возможностью набрать личный рубеж (например, сенчури ), в этом случае они, как правило, снижают свой риск ниже оптимального для команды, чтобы увеличить свои шансы на достижение рубежа. [13]
Когда команда выходит отбивать, лучшие игроки отбивают первыми. Первые три отбивающих (номера 1, 2, 3) известны как верхний порядок ; следующие четыре (номера 4, 5, 6 и, возможно, 7) образуют средний порядок , а последние четыре (номера 8, 9, 10 и 11) — нижний порядок или хвост .
Специализированные отбивающие команды обычно отбивают в верхней части очереди, чтобы набрать больше очков. Открывающие или открывающие отбивающие — это первые два игрока, которые берут складку. Они не обязательно являются лучшими отбивающими, но от них ожидается, что они будут вести переговоры о новом мяче и не терять калитки, пока блеск мяча значительно не уменьшится (жесткий и блестящий мяч отскакивает и качается больше, и отбивающему сложнее его отбивать). Кроме того, они должны играть быстрые иннинги (больше очков за меньшее количество мячей), отражая тот факт, что на сторону, играющую в поле, накладываются ограничения на размещение полевых игроков в первых 15 оверах, что облегчает набор очков. В недавней поправке [1] к правилам крикета ODI капитанам, играющим в поле, даны обязательные ограничения на поле для первых 10 оверов, а затем двух частей по 5 оверов каждая, также известных как оверы в большинстве , которые они могут наложить на любой стадии по своему выбору в пределах оговоренных 50 оверов.
После открывающих идет № 3 или первый отбивающий. Их работа заключается в том, чтобы сменить открывающих и, как правило, играть осторожные и продолжительные иннинги, эффективно связывая один конец отбивающего. Это вносит некоторую стабильность в отбивающий, так как новым отбивающим трудно обосноваться, и это помогает иметь устоявшегося игрока на другом конце. Лучшего отбивающего команды обычно ставят под номером 3 или 4, чтобы защитить его от трудностей отбивания против лучших боулеров на новом поле и позволить ему играть длинные иннинги.
Средний порядок часто считается самым ценным активом отбивающего состава в однодневных международных матчах , поскольку его члены отвечают за укрепление позиции отбивающей команды в средней части 50 оверов. Характерной чертой отбивающего среднего порядка является практика взятия множества синглов (или единиц ) и «двух», с лишь изредка границей (четверкой или шестеркой), в отличие от более ярких открывающих, которые набирают очки в основном в границах. Это связано с тем, что ограничения на поле для противника снимаются в средних оверах, так что процент набранных очков в границах уменьшается. Игроков среднего порядка часто выбирают за их способность быстро и упорно бегать между калитками (чтобы максимизировать количество очков, не набранных в границах), а также за их выносливость и терпение. Средний порядок обычно готовит почву для агрессивного нападения на боулинг в последних 10 оверах матча. Для достижения этого натиска необходимы две вещи – несколько игроков, которые еще не отбили или не выбили, и несколько калиток в руках (поскольку агрессия означает большую вероятность потери калиток). Последние 10 оверов иннинга однодневного матча по крикету часто являются самой захватывающей частью иннинга из-за большого количества забитых границ и взятых калиток. Во время последних десяти оверов ODI отбивающие часто используют броски, которые более рискованны, чем броски , сделанные в начале иннинга .
Примерами рискованных бросков являются обратный свип и паддл-скуп. Эти броски используются для достижения границы, которая была бы невозможна при игре более безопасным, более традиционным броском. Наконец, нижний порядок состоит из боулеров команды, которые не славятся своим мастерством отбивания и поэтому отбивают как можно ниже в порядке.
Однако реальных ограничений по позициям отбивающих нет. Известно, что капитаны экспериментируют с составом отбивающих, чтобы получить определенные преимущества. Например, игрок низшего ранга иногда отправляется под номером 3 с инструкциями пинч-хитить (играть агрессивно, пытаясь набрать больше очков за меньшее количество мячей — термин, заимствованный из бейсбола), чтобы набирать быстрые очки и защищать лучших игроков, поскольку их калитка (как менее опытного игрока низшего ранга) в любом случае менее ценна.
При отбивании игрок должен сопоставлять возможности набрать очки, пробегая между выступающими линиями , с риском быть выбитым (или даже загнанным в тупик , если отбивает за пределами своей линии). Партнеры по отбиванию должны согласовывать каждый свой забег, иначе один из них, скорее всего, окажется за пределами своей площадки и, таким образом, выбьется.
Иногда отбивающие рискуют, бегая даже тогда, когда полевой игрок держит мяч в руке и находится в позиции, чтобы бросить мяч в калитку; это известно как «взять на себя руку полевого игрока». Иногда это может привести к переворотам .
Бэттеры часто скользят головой вперед с вытянутой битой, чтобы достичь своей земли. Возможность бежать быстрее, чтобы набрать больше очков, а также улучшить выносливость, чтобы не уставать от бега в течение длинных иннингов (что может нарушить концентрацию или силу, необходимые для отбивания), является частью спортивной подготовки бэттеров.