Кирби ( яп .カービィ , Хепбёрн : Kābī, японское произношение: [kaːbiː]) — титульный персонаж и главный герой серии видеоигр Kirby , разработанной HAL Laboratory и изданной Nintendo . Впервые он появился в Kirby 's Dream Land ( 1992 ) , платформерной игре для Game Boy . С тех пор Кирби появился в более чем 50 играх, от экшен-платформеров до головоломок , гонок и даже пинбола , и был представлен в качестве игрового персонажа в каждой части серии Super Smash Bros. (с 1999 года по настоящее время). Он также снялся в своей собственной серии аниме и манги. С 1999 года его озвучивает Макико Омото .
Фирменным навыком Кирби является его способность вдыхать предметы или существ и выплевывать их как снаряды, а также способность всасывать воздух, чтобы парить над препятствиями. Его способность копирования дает ему возможность перенимать способности существ, которых он вдыхает, а также носить различные костюмы или трансформировать свою форму. Он использует эти способности, чтобы спасти различные земли, такие как его родной мир Планета Поп-Звезда, от злых сил и антагонистов, таких как Темная Материя или Кошмар. В этих приключениях он часто пересекается со своими соперниками, Королем Дедеде и Мета Рыцарем . Практически во всех своих появлениях Кирби изображен как веселый, невинный и любящий еду персонаж.
Кирби считается одним из самых знаковых персонажей видеоигр, а также одним из самых симпатичных и любимых. Он добился большой популярности среди геймеров в Японии. Его также хвалили за то, что он был одним из самых универсальных персонажей, благодаря тому, что он играл главную роль в большом каталоге игр, охватывающих различные жанры видеоигр.
Кирби был создан Масахиро Сакураи как игровой персонаж видеоигры 1992 года Kirby's Dream Land . Сакурай задумал эту идею примерно в мае 1990 года в возрасте 19 лет, когда он работал в HAL Laboratory . [2] Дизайн персонажа должен был служить графическим заменителем для оригинального главного героя игры на ранних этапах разработки, и поэтому ему был придан упрощенный шарообразный вид. Сакурай перешел на дизайн заполнителя, решив, что он лучше подходит персонажу. Персонаж был известен как Попопо (ポポポ) во время разработки, так как первую игру планировалось назвать Харукадзэ Попопо (буквально «Весенний бриз Попопо» или «Попопо весеннего бриза»). Позже игра была переименована в Твинкл Попо ; Однако после того, как Nintendo стала участвовать в её выпуске, Nintendo и HAL решили изменить название игры и её главного героя, чтобы оно было привлекательно для западной аудитории. [3] Имя «Кирби» было выбрано из списка потенциальных имён, предоставленного Nintendo of America. [4] Сигэру Миямото заявил, что «Кирби» было выбрано отчасти в честь американского адвоката Джона Кирби , который защищал Nintendo в деле Universal City Studios, Inc. против Nintendo Co., Ltd. , а отчасти потому, что резкое имя забавно контрастировало с милой внешностью персонажа. [5]
Размышляя о дизайне Кирби, Сакурай сказал, что он хотел создать «милого главного героя, которого все полюбят». Сатору Ивата добавил, что Кирби был дан простой, круглый дизайн, чтобы каждый мог его нарисовать. [4] BBC цитирует Negative World : «У Кирби отличный дизайн. Он выразительный, знаковый, мгновенно узнаваемый и его легко рисовать детям». [6]
Кирби выглядит белым в Kirby's Dream Land из-за серой палитры системы Game Boy . Сакурай всегда хотел, чтобы персонаж был розовым, хотя это было неизвестно команде разработчиков поначалу; в частности, Миямото думал, что Кирби будет желтым, основываясь на похожих персонажах, но посчитал, что розовый цвет был более отличительным выбором. [4] Кирби выглядит белым в североамериканских рекламных материалах и иллюстрациях игры, чтобы отразить внешний вид персонажа в игре. [7] Выбор цвета Миямото был переосмыслен в некоторых играх для второстепенных игроков. [8]
В мини-сериале на YouTube , где он обсуждал разработку Kirby's Dream Land , Сакурай сказал, что он хотел, чтобы Кирби летал, потому что он думал, что было бы несправедливо, если бы игрок терял жизнь, пропуская прыжок. У него также была идея, чтобы Кирби использовал свой язык, чтобы хватать врагов, подобно Йоши , но затем он решил, что вместо этого он будет вдыхать и выплевывать их. [9] Для разработки второй игры под названием Kirby's Adventure , Ивата сказал, что команда начала с более чем 40 способностей, прежде чем сократить их до числа в финальной игре. Первоначально они включали способность уменьшаться, создавать блоки, ездить на ракете, а также способность животного, которая включала царапание и укусы врагов. [4] [10]
Исполнительный директор HAL Laboratory Синья Кумазаки сказал, что Кирби — нейтральный персонаж, призванный отражать эмоции игрока в игре, и по этой причине он не выражает сильных эмоций, которые могли бы конфликтовать с игроком. [11] В течение некоторого времени, начиная с Kirby: Nightmare in Dream Land 2002 года , Кирби постоянно появлялся в североамериканских рекламных материалах с более серьезным выражением лица, чем в Японии, где его выражение было веселым. [12] Кумазаки сказал, что более готовый к бою внешний вид был призван привлечь более широкую аудиторию в Северной Америке, основываясь на отзывах и маркетинговых исследованиях Nintendo of America. [13] Обсуждая изображение Кирби в Nightmare in Dream Land , Сакурай сказал, что озвучка Кирби была намеренно ограничена, потому что четкая речь казалась бы неестественной для пикселизированного спрайтового персонажа и могла бы придать ему определенный тип персонажа. [14]
Сферическая форма Кирби представляла определенные трудности при переходе к 3D-персонажу. Тацуя Камияма из HAL Laboratory объяснил, что было трудно определить, в каком направлении он смотрит, если смотреть сзади, а это означало, что правильное столкновение с врагами, чтобы вдыхать и выплевывать их, могло вызвать разочарование. Это было особенно проблематично для дистанционных атак, поэтому для Kirby and the Forgotten Land была разработана тонкая автоматическая система самонаведения, чтобы помочь игроку нацелиться на ближайших врагов. [15] Кумазаки сказал, что концепция Mouthful Mode началась с вопроса о том, кто такой Кирби, и исследования его способности менять форму, поскольку команда хотела, чтобы у него были нечеловеческие способности. [16] Он также сказал, что хотя Mouthful Mode Кирби, по-видимому, дает ему возможность держать что угодно во рту, существуют правила, регулирующие то, что он может проглотить. Во время разработки команда сосредоточилась на определении различных форм, которые он может создавать, и того, что он может делать с этими формами, а не на предоставлении ему новых способностей. Он также объяснил, что основная концепция каждой игры серии — сделать Кирби героем, хотя у персонажа нет никаких стремлений или чувства морали, поскольку он чистый, «чистый» персонаж. [17]
Начиная с Kirby 64: The Crystal Shards (2000), Кирби озвучивала японская актриса Макико Омото . Она также озвучивала его в каждой игре серии Super Smash Bros. , начиная с первой игры Super Smash Bros. в 1999 году. [18]
Кирби родом с планеты Поп-звезда, желтой звезды, и проводит большую часть своего времени на территории под названием Dream Land. [8] У него розовое, сферическое тело с маленькими короткими руками и большими красными ногами. Состав его тела не был раскрыт, но Кумазаки заявил, что его анимация основана на «энергичном беге человека, с бедрами, коленями и лодыжками, невидимыми, но тем не менее учтенными». [19] Его тело мягкое и гибкое, что позволяет ему растягиваться или сплющиваться и принимать различные формы, очень широко открывать рот, чтобы вдыхать врагов, или надувать себя воздухом и летать. Несмотря на эту податливость, некоторые части Кирби не растягиваются, чтобы сохранить его миловидность, например, расстояние между его двумя глазами и между глазами и ртом. [17] Кирби отличается своей детской невинностью и ненасытным аппетитом. [20] Когда он глотает врагов, Кирби не переваривает их в своем желудке. Вместо этого они исчезают и появляются где-то в игровом мире. [11] Официальный рост Кирби — 20 см (около 8 дюймов). [8]
Пол Кирби указан как «неизвестный» в энциклопедии серии Kirby Hoshi no Kābī Pupupu Taizen (星のカービィプププ大全) . [1] Сакурай написал профиль Кирби, в котором пол персонажа также указан как «неизвестный» [21] и однажды в шутку усомнился, может ли Кирби на самом деле быть женщиной. [22] Аналогичным образом Макико Омото заявила, что пол Кирби неизвестен [23] и объяснила, что она играет персонажа просто как «Кирби», не заботясь о поле персонажа. [24] В английском руководстве к игре Kirby's Dream Land Кирби упоминается как «маленький мальчик», [25] тогда как в японской версии используется слово wakamono (若者) , которое переводится как «юноша» или «молодой человек», хотя чаще используется по отношению к мужчинам. [26]
Когда его спросили, что за существо Кирби, Кумазаки ответил, что он «постоянно меняющаяся и таинственная личность». Продюсер HAL Laboratory Тадаси Камитаке сказал, что Кирби обладает уникальной личностью, но также он подобен чистому листу бумаги, поскольку может трансформироваться во что угодно, что поглотит. Он объяснил, что, поскольку он воплощает эти две противоположные крайности, он может быть несокрушимым супергероем, одновременно являясь другом. [27]
Фирменная способность Кирби заключается в том, чтобы вдыхать врагов и предметы, а затем либо проглатывать их, либо выплевывать с невероятной силой. Он также обладает способностью летать. Kirby's Adventure представила способность копирования, позволяющую Кирби имитировать способности своих врагов, проглатывая их, что дает ему различные силы, такие как выдыхание огня. Вместо того, чтобы находить и использовать усиления, Кирби использует своих врагов в качестве усилений. [28] Kirby Super Star расширил концепцию способности копирования, введя многофункциональные приемы для каждой способности. [29] В Kirby Super Star Кирби может пожертвовать своей текущей способностью копирования, чтобы создать «Помощника», которым может управлять игра или второй игрок. [30] В Kirby Star Allies (2018) есть похожая механика, где он может создавать маленькие розовые сердечки, которые можно бросать во врагов, чтобы превратить их в союзников. [31] Начиная с Kirby's Adventure , игры Kirby представили большое разнообразие Копируемых Способностей, которые дают ему многочисленные силы и костюмы, включая Sword, в котором он получает меч и внешность, похожую на Link , Artist, где его творения оживают, и Needle, где он носит остроконечную шляпу. [32] Kirby and the Forgotten Land еще больше развила навыки Кирби, позволив игроку улучшать его Копируемые Способности несколько раз, делая их еще более мощными, например, его способность Огня, которая может быть улучшена до Огня Вулкана и Огня Дракона. [33] Механика игрового режима Mouthful Mode дает Кирби возможность вдыхать предметы, такие как автомобиль, и воплощать его форму и функцию. [34]
С момента своего дебюта в 1992 году Кирби был главным героем серии игр Kirby . Большинство игр Kirby — платформенные игры , но его большой каталог также охватывает множество жанров, включая пинбол, файтинги, гонки, головоломки с блоками и игры для вечеринок. [35] На протяжении своих приключений Кирби сталкивался с различными врагами, включая главного антагониста серии, повторяющегося пингвина по имени Король Дедеде . [36]
Кирби дебютировал на Game Boy в 1992 году в Kirby's Dream Land , 2D платформере с боковой прокруткой, в котором была представлена его способность засасывать, глотать и выплевывать врагов в качестве снарядов наряду с другими движениями, такими как бег, прыжки и полёты. Доступные в игре продукты питания действуют как бонусы и предоставляют ему различные способности. Достигнув конца уровня, Кирби сталкивается с финальным боссом , таким как Виспи Вудс или Король Дедеде. [37] Из-за ограниченной цветовой палитры экрана Game Boy он появился в сером цвете, а не в своем типичном розовом оттенке. [38] Год спустя в Kirby's Adventure на NES была представлена его способность копировать и другие движения, такие как способность делать рывок и скользящий удар ногой, а также постоянный соперник по имени Мета Рыцарь . [37] Внешний вид Кирби был почти идентичен его предыдущей итерации, хотя он был немного ниже, его тело было отрисовано в розовом цвете, а его лицо было улучшено темно-розовыми овалами. [38] Он снова сражается с королём Дедеде, но также должен победить сущность по имени Кошмар , которую он случайно выпускает с помощью Звездного стержня. [36] В 1995 году на Game Boy была выпущена еще одна платформенная игра под названием Kirby's Dream Land 2. Кирби сопровождают три друга-животных, которые помогают ему во время его приключений: хомяк Рик, сова Ку и рыба Кин. [39] Его игровой облик был возвращен к серому цвету, и он был немного выше своего воплощения на NES, хотя на коробке с игрой он розовый. [38] В расширенном финале Кирби сражается с боссом по имени Темная Материя , сущностью, которая превращается в одноглазый черный шар. [36] В 1996 году на Super Nintendo Entertainment System была выпущена Kirby Super Star , сборник из восьми мини-игр, таких как Gourmet Race , где Кирби соревнуется с королем Дедеде в соревновании по сбору еды. Это была первая игра, в которой появились помощники, контролируемые игрой или другим игроком, а также Кирби были даны различные шляпы, чтобы проиллюстрировать его различные способности к копированию. В 1997 году Kirby's Dream Land 3 , выпущенная на SNES, представила новых друзей-животных для Кирби, включая кота Наго и осьминога ЧуЧу. [39] Кирби снова побеждает Тёмную Материю, но сталкивается с чудовищным белым существом с одним глазом по имени Ноль. [36]
Kirby 64: The Crystal Shards , выпущенная на Nintendo 64 в 2000 году, представила 3D-графику. Форма Кирби стала идеально сферической. [38] Его навыки были улучшены путем объединения двух одинаковых способностей для создания более сильных эффектов или объединения двух разных способностей для создания нового эффекта. [37] Ранние враги Кирби Dark Matter и Zero вернулись в качестве новых боссов в формах Miracle Matter и Zero2. [36] В 2004 году Kirby & the Amazing Mirror вышла на Game Boy Advance . Это была первая игра в серии, в которой был представлен кооперативный многопользовательский режим для четырех игроков. Кирби может копировать способности врагов, чтобы продвигаться в новые области, прежде чем столкнуться с боссом. Игра предоставила Кирби несколько новых способностей, таких как Купидон, который дает ему возможность летать и стрелять стрелами из лука. Игра 2006 года Kirby: Squeak Squad была еще одним 2D-платформером, на этот раз выпущенным на Nintendo DS . Кирби может поглощать несколько способностей и объединять некоторые из них, чтобы создавать новые способности. Используя свитки способностей, его экипированные навыки могут быть улучшены, чтобы сделать их более мощными. Он также может взаимодействовать с окружающей средой, например, стричь траву или плавить лед. [37] В платформерной игре Kirby's Return to Dream Land 2011 года на Wii Кирби вернулся к визуальным эффектам и игровому процессу The Crystal Shards, но с добавлением многопользовательской игры для четырех игроков. Он использует свои обычные способности копирования, но получил несколько новых, включая Super Inhale, который становится более мощным, если встряхнуть пульт Wii . [37]
Kirby: Triple Deluxe , выпущенная на Nintendo 3DS в 2014 году, представила новые способности копирования, такие как Beetle и Archer. Собрав Miracle Fruit, Кирби может превратиться в Hypernova Kirby, что позволяет ему вдыхать гораздо более крупные объекты. В 2016 году получил новые способности и меховой костюм под названием Robobot armor в Kirby: Planet Robobot , выпущенной на 3DS. Robobot увеличивает силу Кирби и может получать способности копирования, как у Кирби. В 2018 годуигра Nintendo Switch Kirby Star Allies включила элементы из предыдущих игр серии, включая способность копирования Кирби, рывок и скользящий удар. Она была разработана для совместной игры вчетвером, что позволило Кирби проходить уровни вместе со своими союзниками. [37] С выпуском игры Switch Kirby and the Forgotten Land в 2022 году Кирби перешел в полностью трехмерную среду. Наряду с новыми способностями копирования, такими как «Рейнджер» и «Дрель», в игре появился режим «Ротовый», в котором Кирби расширяет свой рот, чтобы охватывать предметы, принимать их форму и поглощать их способности. [40]
Кирби появился в нескольких спин-офф играх. В 1993 году он был преобразован в пинбол в Kirby's Pinball Land на Game Boy. В следующем году он вернулся в виде мяча для гольфа в игре SNES Kirby's Dream Course , в которой игроку нужно было ударить его по различным полям для гольфа. В 1995 году Kirby's Avalanche была выпущена для западной аудитории путем ребрендинга японской игры-головоломки Super Poyo Poyo для серии Kirby . [37] Еще две игры Kirby были выпущены в том же году под названием Kirby's Block Ball , игра, похожая на Breakout , но с бонусами и встречами с боссами, и Kirby's Toy Box , игра, выпущенная эксклюзивно в Японии на Satellaview , в которой есть восемь игр, включая бейсбол, пинбол и патинко . Кирби появился в 1997 году в игре-головоломке Game Boy Kirby's Star Stacker , в которой звезды зажаты между соответствующими блоками с изображением друзей-животных Кирби. В игре Game Boy Color 2001 года Kirby Tilt 'n' Tumble Кирби катится по трассе в поисках звезд, избегая различных препятствий. В следующем году он появился в Kirby: Nightmare in Dream Land , обновленной версии игры NES. В 2003 году он вернулся на GameCube в Kirby Air Ride , гоночной игре, в которой нужно было управлять Кирби по трассе и засасывать врагов. Kirby Canvas Curse была его первой игрой на Nintendo DS и включала использование стилуса для рисования пути для его движения, оглушения врагов и активации копируемых способностей. [39] В 2010 году внешний вид Кирби резко изменился с твердого объекта на контур пряжи в Kirby's Epic Yarn . [38] В 2011 году Кирби вернулся на DS для Kirby Mass Attack , в которой до десяти Кирби управляются нажатием на экран. Продолжение Canvas Curse, выпущенное в 2015 году на Wii U под названием Kirby and the Rainbow Curse . В нем нужно управлять Кирби с помощью стилуса на игровом планшете, рисуя пути и нажимая на него, чтобы бежать. Кирби играет главную роль в драке 2017 года на 3DS под названием Kirby Battle Royale , в которой он сражается с другими Кирби на различных аренах. [37] В 2019 году на Nintendo Switch вышла Super Kirby Clash , в которой до четырех игроков играют за Кирби, чтобы принять участие в нескольких битвах с боссами, используя различные роли.[41] В следующем году на Switch вышла Kirby Fighters 2 — файтинг с участием 17 играбельных Кирби, каждый из которых обладает особой способностью к копированию. [42] В 2022 году на Switch вышла Kirby's Dream Buffet , в которой до четырех игроков могут соревноваться за Кирби в гонке по поеданию наибольшего количества клубники. [43]
Кирби появляется в каждой игре серии Super Smash Bros. , также созданной Сакураи, как играбельный персонаж. [44] Как и в основной серии, Кирби может использовать переходы на основе копирования, чтобы копировать способности и внешний вид противников, таких как Марио, Донки Конг , Линк и Самус . [45] В Ultimate он играет главную роль в сюжетном режиме «Мир Света», в котором он является единственным выжившим после резни Галима из всех других бойцов. Сакурай заявил, что после процесса исключения Кирби был очевидным выбором из-за его Warp Star, дающей разумное объяснение его побегу. [46] В Super Smash Bros. Brawl (2008) Final Smash Кирби — это его способность Cook, которая готовит противников в горшке. В Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U (2014) и Super Smash Bros. Ultimate (2018) финальный удар Кирби представляет собой атаку Ультра-Мечом. [47] [48]
Кирби появлялся в качестве камео в нескольких других видеоиграх. Розовый персонаж Кирби появляется в The Legend of Zelda: Link's Awakening . В 1992 году он появился в начальной сцене Arcana . Он также появлялся в эпизодической роли в серии Pokémon Stadium . [7]
Кирби появляется в собственном аниме под названием Kirby: Right Back at Ya! (яп. 星のカービィHoshi no Kābī ), которое транслировалось с 2001 по 2003 год в Японии. Сериал был лицензирован в Северной Америке 4Kids Entertainment и транслировался в Соединенных Штатах с 2002 по 2006 год, [49] состоящий из 100 эпизодов. [50] Аниме основано на играх, но с некоторыми отличиями. Как и его игровой аналог, аниме-Кирби не может говорить полными предложениями и представлен как ребенок. Он описывается как «Звездный Воин», а его Копирующая Способность питается его Варп Звездой. Сериал начинается с того, что он разбивает свой Звездный корабль в Городе Кэппи на Планете Поп Звезда, где он подружился с Тифф и Таффом. В этой истории он сталкивается с королём Дедеде, жадным, эгоистичным правителем и Мета Рыцарем, а также с главным злодеем, eNeMeE. [51]
Кирби также появляется в нескольких адаптациях манги . Самая продолжительная серия, Kirby of the Stars: The Story of Dedede Who Lives in Pupupu , издавалась в CoroCoro Comic с 1994 по 2006 год и была собрана в 25 томов tankōbon , тиражом более 10 миллионов экземпляров. Она продолжила издаваться в CoroCoro Aniki в 2017 году . [52] [53] Первоначально Viz Media планировала выпустить мангу на английском языке в сентябре 2010 года, но выпуск был отложен и в конечном итоге отменен. [54] [55] Позднее серия была опубликована как сборник «лучшего из», в который также вошли новые главы из ее продолжающейся сериализации, и была опубликована на английском языке как Kirby Manga Mania компанией Viz Media. [56]
Кирби широко продавался в самых разных продуктах. [57] Он был создан в виде статуэток [58] и многочисленных плюшевых игрушек. [59] Две фигурки amiibo Кирби были выпущены для серии Super Smash Bros. и для серии Kirby в 2014 и 2016 годах. [60] Ограниченный тираж Нендороида Кирби был выпущен к 30-летию персонажа. [61]
Стив Уоттс из GameSpot считает, что Кирби — один из самых универсальных персонажей Nintendo, уступающий только Марио , благодаря его большому каталогу экспериментальных игр и художественных стилей. [62] В 2011 году издание Guinness World Records Gamer's Edition называет Кирби 18-м по популярности персонажем видеоигр. [63] GamesRadar+ назвал Кирби одним из самых милых пятен, назвав его одним из самых милых существ, появляющихся в играх Nintendo, но также описав способ, которым он побеждает своих врагов, как «ужасающий». [64] Марк Нормандин, пишущий для Paste, высказал мнение, что Кирби — самый сильный персонаж во всех медиа, отметив, что его способность засасывать врагов и красть их силы «делает его фактически неудержимым», и что его эволюция доказывает, что со временем он стал сильнее. [65] Из-за своей популярности среди геймеров Кирби стал объектом мема в 2017 году, на котором его изобразили с реалистичными ногами или ступнями, тем самым превратив его в гротескного персонажа. [66]
Кирби — противоречивый персонаж среди игроков Super Smash Bros. Мэдди Майерс из Kotaku прокомментировала, что в первой игре Super Smash Bros. он был чрезвычайно силён, будучи одновременно быстрым и сильным. Его способность проглатывать противников и выплевывать их через край платформы могла быть опасной для участников, особенно при использовании техники, известной как «Кирбицид», которая включает в себя прыжок с края и притягивание противника вниз, убийство обоих, при этом всё ещё достигая победы. С выпуском Super Smash Bros. Melee статус Кирби среди игроков резко упал из-за того, что его скорость передвижения резко снизилась. Хотя она была увеличена в Super Smash Bros. Brawl , его репутация уже была серьёзно подорвана среди профессиональных игроков. [67] Оззи Мехия из Shacknews отметил, что к Super Smash Bros. Ultimate набор приёмов Кирби улучшился, несмотря на то, что в основном остался таким же, как и в предыдущих играх. Его движения также были намного быстрее, и он мог поглощать снаряды и стрелять ими обратно в противников как звезда. [68] Гэвин Джаспер из Den of Geek оценил Кирби как лучшего персонажа Super Smash Bros. Ultimate , восхваляя его поглощающую способность как одну из лучших вещей в игре, в частности его способность красть силы противников, а также принимать на себя часть их внешнего вида. [69]
Брайан Лафкин из Wired описал Кирби как «настоящую икону видеоигр», сославшись на его неизменную привлекательность как милого, дружелюбного к детям персонажа. Он сказал, что его популярность обусловлена не только его привлекательной внешностью, но и простотой его игрового процесса и его способностью подстраиваться под различные ситуации. Он также прокомментировал, что, несмотря на то, что он не так известен, как Марио, успех Кирби делает его «машиной для зарабатывания денег» для Nintendo. [70] Стивен Т. Райт из GameSpot отметил, что хотя Кирби является любимым персонажем Nintendo, его игры не пользовались огромным спросом на протяжении многих лет до выхода Kirby and the Forgotten Land , но высказал мнение, что его включение в оригинальную игру Super Smash Bros. успешно повысило его популярность. [71] Чтобы отпраздновать 20-ю годовщину Кирби, его фанаты побили мировой рекорд Гиннесса в сентябре 2012 года на Penny Arcade Expo по наибольшему количеству людей, одновременно надувающих пузыри из жевательной резинки. [72] Кирби невероятно популярен в Японии. В 2019 году Nintendo Life сообщила, что он неизменно выбирался самым популярным персонажем Nintendo читателями японской Nintendo Dream . [73] Из-за его популярности Nintendo и HAL Laboratory открыли сеть ресторанов в стиле Кирби под названием Kirby Café , которая начала работу в 2016 году с временными ресторанами, открывающимися в Осаке, Токио и Нагое. Постоянные рестораны позже открылись в торговом комплексе Tokyo Solamachi и Хаката, а в Осаке планируется открыть ресторан в 2024 году. [74] [75]
рядом появился проворный мальчик по имени Кирби и сказал: "Не волнуйся, я верну тебе еду и твои сверкающие звезды!".