stringtranslate.com

1977 в видеоиграх

В 1977 году вышли сиквелы, такие как Super Speed ​​Race и Datsun 280 ZZZAP, а также несколько новых игр, таких как Space Wars . Самыми кассовыми аркадными играми года стали F-1 и Speed ​​Race DX в Японии, а также Sea Wolf и Sprint 2 в Соединенных Штатах. Самой продаваемой домашней системой года стала Color TV-Game от Nintendo , которая продавалась только в Японии.

Финансовые показатели

Самые прибыльные аркадные игры

Япония

В Японии следующие игры были самыми кассовыми аркадными играми 1977 года, согласно второму ежегодному чарту Game Machine . И аркадные видеоигры , и электромеханические игры (игры EM) перечислены в одном и том же аркадном чарте. Гоночная игра EM F-1 от Namco стала самой кассовой аркадной игрой в целом второй год подряд, за ней следует гоночная видеоигра Speed ​​Race DX от Taito (ее предшественница Speed ​​Race распространялась как Wheels компанией Midway Manufacturing в Северной Америке). [1] [2]

Примечание: Игры за медали перечислены в отдельной таблице, при этом EVR Race от Nintendo стала самой прибыльной игрой за медали второй год подряд. [1] [2]

Соединенные Штаты

В Соединенных Штатах журнал Play Meter начал публиковать ежегодные списки самых кассовых аркадных игр в 1977 году. Следующие названия вошли в десятку самых прибыльных аркадных видеоигр года в ежегодных чартах Play Meter и RePlay . Продажи игровых автоматов за все время также приведены в отдельной колонке.

Самые продаваемые домашние системы

События

Известные релизы

Atari Video Computer System была самой успешной игровой консолью второго поколения .

Игровые приставки

Домашние компьютеры

Игры

Смотрите также

Примечания

  1. ^ フリッパー, Фуриппа
  2. ^ ブロック・カット, Бурокку Катто
  3. ^ クレーン, Курэн

Ссылки

  1. ^ ab "結果ベスト3" [3 лучших результата] (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 90. Amusement Press, Inc., 15 февраля 1978 г., стр. 2–3.
  2. ^ ab "調査対象5年間のベスト1" [Лучший 1 из опрошенных за 5 лет] (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 159. Amusement Press, Inc., 15 февраля 1981 г., с. 1.
  3. ^ "Лучшие аркадные игры". Play Meter . Ноябрь 1977.
  4. ^ "График прибыли". Повтор . Ноябрь 1977.
  5. ^ Стивен Л. Кент (2000), Первый квартал: 25-летняя история видеоигр, BWD Press, стр. 83, ISBN 0-9704755-0-0, получено 9 апреля 2011 г. , Sea Wolf, еще одно творение Дэйва Наттинга, имело солидный бизнес, было продано более 10 000 машин. (Более поздняя цветная версия продала дополнительно 4 000 единиц.)
  6. ^ ab Продукт: Total Build (PDF) . Atari Games . 1999. Архивировано из оригинала (PDF) 10 мая 2013 г. . Получено 31 мая 2021 г. .
  7. ^ "昔(1970年代)のテレビゲームは何台売れた?" [Сколько старых (1970-х) видеоигр продано?]. Classic Videogame Station Odyssey (на японском языке). Архивировано из оригинала 9 января 2014 года . Проверено. 16 апреля 2021 г. .
  8. ^ Рубин, Майкл (2006). «Восемнадцать: Дыра в пустыне [1982–1983]» (PDF) . Droidmaker: Джордж Лукас и цифровая революция . Triad Publishing Company. стр. 291-314 (292). ISBN 978-0-937404-67-6.
  9. ^ abcde Реймер, Джереми (15 декабря 2005 г.). «Общая доля: цифры доли рынка персональных компьютеров за 30 лет». Ars Technica . Получено 27 ноября 2021 г. .
    • Джереми Реймер (7 декабря 2012 г.). "Общая доля: доля рынка персональных компьютеров 1975-2010". Джереми Реймер .
  10. ^ Фишер, Джон (2002). «Знаменитые филадельфийцы – Девять самых богатых филадельфийцев». About.com – Большая Филадельфия / Южный Джерси . Архивировано из оригинала 29 марта 2006 года . Получено 18 февраля 2006 года .
  11. Thomas, Donald A. Jr (2005). "–1977–". ICWhen.com . Архивировано из оригинала 12 марта 2006 года . Получено 18 февраля 2006 года .
  12. ^ "История Namco (краткое изложение на английском языке)". NAMCO WonderPage . 2001. Архивировано из оригинала 10 января 2006 года . Получено 18 февраля 2006 года .
  13. ^ Миллер, Майкл (2005). «История домашних игровых консолей > Первое поколение: 1972–1977». InformIT . Архивировано из оригинала 12 октября 2007 г. Получено 18 февраля 2006 г.
  14. ^ "История Atari 2600". AtariAge . 2006. Архивировано из оригинала 19 февраля 2006 года . Получено 18 февраля 2006 года .
  15. ^ Голдберг, Мартин (2003). «Музей домашних видеоигр». Архивировано из оригинала 11 февраля 2006 года . Получено 18 февраля 2006 года .
  16. ^ "OLD-COMPUTERS.COM : Музей". www.old-computers.com . Архивировано из оригинала 30 ноября 2003 г. Получено 16 августа 2019 г.
  17. ^ "Seb - Telescore (mod.750)". www.system-cfg.com . Получено 16 августа 2019 г. .
  18. ^ "Serious Game Classification: Seb Telescore 750 / 751 / 752 (1977)". serious.gameclassification.com . Получено 16 августа 2019 г. .
  19. ^ "Color TV Game 6". NinDB . Архивировано из оригинала 17 августа 2009 г. Получено 18 февраля 2006 г.
  20. ^ Сквайр, Лэнс Ф. (2005). "Часто задаваемые вопросы Bally/Astrocade версии h2.8". Домашняя страница Лэнса Ф. Сквайра . Архивировано из оригинала 7 февраля 2006 года . Получено 19 февраля 2006 года .
  21. ^ Хантер, Уильям (2005). "Игрок 2. Этап 1: Пожиратели монет". Пожиратели точек . Архивировано из оригинала 31 декабря 2007 г. Получено 18 февраля 2006 г.
  22. ^ "История Инфокома". Инфоком – Мастера Рассказчиков . Получено 18 февраля 2006 г.
  23. ^ Костер, Раф (2002). "Online World Timeline". Сайт Рафа Костера . Архивировано из оригинала 14 февраля 2006 года . Получено 18 февраля 2006 года .