Коммутируемый доступ в Интернет — это форма доступа в Интернет , которая использует возможности коммутируемой телефонной сети общего пользования (PSTN) для установления соединения с поставщиком услуг Интернета (ISP) путем набора телефонного номера по обычной телефонной линии . Коммутируемые соединения используют модемы для декодирования аудиосигналов в данные для отправки на маршрутизатор или компьютер, а также для кодирования сигналов от двух последних устройств для отправки на другой модем у интернет-провайдера.
Коммутируемый доступ в Интернет достиг своей пиковой популярности во время пузыря доткомов благодаря таким интернет-провайдерам, как Sprint , EarthLink , MSN Dial-up , NetZero , Prodigy и America Online (более известная как AOL ). Во многом это произошло из-за того, что широкополосный Интернет не стал широко использоваться вплоть до 2000-х годов. С тех пор коммутируемый доступ в большинстве случаев был заменен широкополосным доступом.
В 1979 году Том Траскотт и Джим Эллис , выпускники Университета Дьюка , создали раннего предшественника коммутируемого доступа в Интернет под названием Usenet . Usenet представляла собой систему на базе UNIX , которая использовала коммутируемое соединение для передачи данных через телефонные модемы. [1]
Коммутируемый доступ в Интернет существует с 1980-х годов через государственных провайдеров, таких как университеты США, связанные с NSFNET . В Соединенном Королевстве JANET связывала академических пользователей, включая подключение к ARPANET через Университетский колледж Лондона , в то время как Университет Брунеля и Университет Кента предлагали коммутируемый доступ UUCP для неакадемических пользователей в конце 1980-х годов. [2] [3] [4]
Коммерческий коммутируемый доступ в Интернет был впервые предложен в 1992 году компаниями Sprint в США и Pipex в Великобритании. [5] [6] После появления коммерческого широкополосного доступа в конце 1990-х годов, [7] коммутируемый доступ стал менее популярным. В Соединенных Штатах доступность коммутируемого доступа в Интернет упала с 40% американцев в начале 2000-х до 3% в начале 2010-х. [8] Он по-прежнему используется там, где другие формы недоступны или где стоимость слишком высока, например, в некоторых сельских или отдаленных районах. [9] [10] [11] [12]
Поскольку в то время не было технологии, позволяющей передавать сигналы разных несущих в телефонной линии, коммутируемый доступ в Интернет основывался на использовании аудиосвязи. Модем будет принимать цифровые данные с компьютера, модулировать их в аудиосигнал и отправлять на принимающий модем. Этот приемный модем демодулировал бы сигнал из аналогового шума обратно в цифровые данные для обработки компьютером. [13]
Простота этой схемы означала, что люди не смогут использовать свою телефонную линию для устного общения до тех пор, пока не будет завершен интернет-звонок.
Скорость Интернета при использовании этой технологии может упасть до 21,6 кбит/с и ниже. Плохое состояние телефонной линии, высокий уровень шума и другие факторы влияют на скорость дозвона. По этой причине его в народе называют синдромом 21600. [14] [15]
Коммутируемое подключение к Интернету не требует никакой дополнительной инфраструктуры , кроме телефонной сети , модемов и серверов, необходимых для совершения вызовов и ответа на них. Поскольку телефонный доступ широко доступен, коммутируемое соединение часто является единственным вариантом, доступным для сельских или отдаленных районов, где установки широкополосной связи не распространены из-за низкой плотности населения и высокой стоимости инфраструктуры. [10]
Исследование Pew Research Center 2008 года показало, что только 10% взрослого населения США по-прежнему пользуются коммутируемым доступом в Интернет. Исследование показало, что наиболее распространенной причиной сохранения коммутируемого доступа являются высокие цены на широкополосный доступ. Пользователи реже называли отсутствие инфраструктуры причиной, чем заявляли, что они никогда не перейдут на широкополосную связь. [16] Это число упало до 6% к 2010 году, [17] и до 3% к 2013 году. [18]
По оценкам опроса, проведенного в 2018 году, к 2017 году 0,3% американцев использовали коммутируемый доступ. [19]
По оценкам CRTC , в 2010 году в Канаде насчитывалось 336 000 пользователей коммутируемого доступа. [20]
Широкополосный доступ в Интернет через кабель , цифровую абонентскую линию , беспроводную широкополосную связь , мобильную широкополосную связь , спутник и FTTx заменил коммутируемый доступ во многих частях мира. Широкополосные соединения обычно обеспечивают скорость 700 кбит/с или выше, что на две трети превышает среднюю стоимость коммутируемого доступа. [17] Кроме того, широкополосные соединения всегда включены, что позволяет избежать необходимости подключаться и отключаться в начале и конце каждого сеанса. Широкополосная связь не требует исключительного использования телефонной линии, и, таким образом, можно получить доступ к Интернету и в то же время совершать и принимать голосовые телефонные звонки, не имея второй телефонной линии.
Однако многие сельские районы остаются без высокоскоростного Интернета, несмотря на рвение потенциальных клиентов. Это можно объяснить численностью населения, местоположением, а иногда и отсутствием интереса со стороны интернет-провайдеров из-за малой вероятности прибыльности и высоких затрат на создание необходимой инфраструктуры. Некоторые интернет-провайдеры коммутируемого доступа отреагировали на возросшую конкуренцию, снизив свои тарифы и сделав коммутируемое соединение привлекательным вариантом для тех, кому нужен просто доступ к электронной почте или базовый просмотр веб-страниц. [21] [22]
Использование коммутируемого доступа значительно сократилось, и в будущем оно может прекратить свое существование, поскольку все больше пользователей перейдут на широкополосную связь. [ нужна цитата ] В 2013 году только около 3% населения США пользовались коммутируемым доступом по сравнению с 30% в 2000 году. [23] Одним из факторов, способствующих этому, являются требования к пропускной способности новых компьютерных программ, таких как операционные системы и антивирусное программное обеспечение, которые автоматически загружать значительные обновления в фоновом режиме при первом подключении к Интернету. Эти фоновые загрузки могут занять несколько минут или дольше, и, пока все обновления не будут завершены, они могут серьезно повлиять на объем полосы пропускания, доступной для других приложений, таких как веб-браузеры.
Поскольку «постоянно включенный» широкополосный доступ является нормой, ожидаемой для большинства новых разрабатываемых приложений, ожидается , что эта тенденция автоматической фоновой загрузки будет продолжать съедать доступную полосу пропускания коммутируемого доступа в ущерб приложениям пользователей коммутируемого доступа. . [24] Многие новые веб-сайты теперь также считают скорость широкополосного доступа нормой, и при подключении к ним с более низкой скоростью коммутируемого доступа эти более медленные соединения могут прерываться (тайм-аут), чтобы освободить коммуникационные ресурсы. На веб-сайтах, которые предназначены для более удобного коммутируемого доступа, использование обратного прокси-сервера предотвращает частое прерывание коммутируемого доступа, но может привести к длительным периодам ожидания для пользователей коммутируемого доступа, вызванным буферизацией, используемой обратным прокси-сервером для соединения разные скорости передачи данных.
Несмотря на быстрый спад, коммутируемый доступ в Интернет по-прежнему существует в некоторых сельских районах, а также во многих районах развивающихся и слаборазвитых стран, хотя беспроводная и спутниковая широкополосная связь обеспечивают более быстрое соединение во многих сельских районах, где оптоволокно или медь могут быть неэкономичными. [ нужна цитата ]
По оценкам, в 2010 году в Великобритании насчитывалось 800 000 пользователей коммутируемого доступа. BT отключила коммутируемый доступ в 2013 году. [25]
По оценкам, в 2012 году 7% интернет-подключений в Новой Зеландии были коммутируемыми. One NZ (ранее Vodafone) отключила коммутируемый доступ в 2021 году. [26] [27]
Современные модемы коммутируемого доступа обычно имеют максимальную теоретическую скорость передачи данных 56 кбит/с (при использовании протокола V.90 или V.92 ), хотя в большинстве случаев нормой является 40–50 кбит/с. Такие факторы, как шум телефонной линии , а также качество самого модема, играют большую роль в определении скорости соединения. [ нужна цитата ]
Скорость некоторых соединений может достигать 20 кбит/с в очень шумной обстановке, например, в гостиничном номере, где телефонная линия используется совместно с несколькими добавочными номерами, или в сельской местности, за много километров от телефонной станции. Другие факторы, такие как длинные шлейфы, нагрузочные катушки , коэффициент усиления пары , электрические изгороди (обычно в сельской местности) и несущие цифровых шлейфов , также могут замедлить соединение до 20 кбит/с или ниже.
[Звуки коммутируемого соединения представляют собой] хореографическую последовательность, которая позволила этим цифровым устройствам подключиться к аналоговой телефонной сети. Телефонная линия передает лишь небольшой диапазон частот, в котором происходит большая часть человеческого разговора: от трехсот до трех тысяч герц. Модем работает в этих пределах [телефонной сети], создавая звуковые волны для передачи данных по телефонным линиям. То, что вы слышите, — это то, как технологии 20-го века проходят через сеть 19-го века ; вы слышите, как сеть, предназначенная для передачи шумов, издаваемых вашими мышцами, когда они перемещают воздух, стала передавать все , что [может быть] закодировано нулями и единицами.
-Алексис Мадригал, перефразируя Гленна Флейшмана [28]
Аналоговые телефонные линии коммутируются цифровым способом и передаются внутри цифрового сигнала 0, как только он достигает оборудования телефонной компании. Цифровой сигнал 0 имеет скорость 64 кбит/с и резервирует 8 кбит/с для сигнальной информации; поэтому соединение со скоростью 56 кбит/с является самым высоким, которое когда-либо будет возможно с помощью аналоговых телефонных линий.
Коммутируемые соединения обычно имеют задержку до 150 мс или даже больше, что выше, чем у многих форм широкополосной связи, таких как кабельное или DSL, но обычно меньше, чем у спутниковых соединений. Более длительная задержка может затруднить, а то и сделать невозможным проведение видеоконференций и онлайн-игр . Растущий объем интернет-контента, например потокового мультимедиа, не будет работать на скоростях коммутируемого доступа.
Видеоигры, выпущенные с середины 1990-х до середины 2000-х годов и использующие доступ в Интернет, такие как EverQuest , Red Faction , Warcraft 3 , Final Fantasy XI , Phantasy Star Online , Guild Wars , Unreal Tournament , Halo: Combat Evolved , Audition , Quake 3 : Arena , Starsiege: Tribes и Ragnarok Online и т.д., рассчитанные на 56к коммутируемого доступа с ограниченной передачей данных между игровыми серверами и персональным компьютером пользователя. Первые консоли, обеспечивающие подключение к Интернету, Dreamcast и PlayStation 2 , поддерживали коммутируемый доступ, а также широкополосный доступ. GameCube мог использовать коммутируемое и широкополосное соединение, но это использовалось в очень немногих играх и требовало отдельного адаптера . Оригинальный Xbox требовал исключительно широкополосного подключения. Многие компьютерные и видеоигры, выпущенные с 2006 года, даже не включают возможность использования модемного доступа. Однако из этого правила есть исключения, такие как Vendetta Online , которая по-прежнему может работать через коммутируемый модем.
Стандарты V.42, V.42bis и V.44 позволяют модемам принимать сжатые данные со скоростью, превышающей скорость линии. Эти алгоритмы используют сжатие данных для достижения более высокой пропускной способности.
Например, соединение со скоростью 53,3 кбит/с с V.44 может передавать скорость до 53,3 × 6 = 320 кбит/с, если предлагаемый поток данных можно так сильно сжать. Однако степень сжатия значительно варьируется. ZIP-архивы, изображения JPEG , MP3 , видео и т. д. уже сжаты. [29] Модем может отправлять сжатые файлы со скоростью примерно 50 кбит/с, несжатые файлы со скоростью 160 кбит/с и чистый текст со скоростью 320 кбит/с или любую скорость в этом диапазоне. [30]
Поскольку к середине 2000-х годов телефонный Интернет потерял популярность, некоторые интернет-провайдеры, такие как TurboUSA, Netscape , CdotFree и NetZero , начали использовать сжатие данных для увеличения воспринимаемой скорости. Например, EarthLink рекламирует «серфинг в Интернете до 7 раз быстрее» с использованием программы сжатия изображений, текста/html и флэш-анимации SWF перед передачей по телефонной линии. [31]
Предварительное сжатие работает гораздо эффективнее, чем оперативное сжатие модемов V.44. Обычно текст веб-сайта сжимается до 5%, что увеличивает эффективную пропускную способность примерно до 1000 кбит/с, а изображения JPEG/GIF/PNG сжимаются с потерями до 15–20%, увеличивая эффективную пропускную способность до 300 кбит/с.
Недостатком этого подхода является потеря качества, когда графика приобретает артефакты сжатия и становится размытой или бесцветной. Однако скорость передачи значительно улучшилась. При желании пользователь может вместо этого просмотреть несжатые изображения, но с гораздо более медленной скоростью загрузки. Поскольку потоковая музыка и видео уже сжаты в источнике, они обычно передаются интернет-провайдером без изменений.
Другие устройства, такие как спутниковые ресиверы и цифровые видеомагнитофоны (например, TiVo ), также использовали коммутируемое соединение с использованием бытовой телефонной розетки. Это соединение позволяло загружать данные по запросу и сообщать об использовании (например, при заказе просмотра с оплатой за просмотр ) поставщику услуг. Для этой функции не требовалась учетная запись поставщика услуг Интернета — вместо этого внутренний модем устройства напрямую подключался к серверу поставщика услуг. Эти устройства могут испытывать трудности при работе по линии VoIP , поскольку сжатие может изменить сигнал модема. Позже эти устройства перешли на использование Ethernet- соединения с интернет- маршрутизатором пользователя , что стало более удобным подходом из-за роста популярности широкополосного доступа.
Обратите внимание, что приведенные значения являются максимальными, а фактические значения могут быть медленнее при определенных условиях (например, при зашумленных телефонных линиях). [32]