Квиддич [4] , официально известный как квадробол с 2022 года, — командный вид спорта , созданный в 2005 году в колледже Миддлбери в Миддлбери, штат Вермонт , США, и вдохновлённый одноимённой вымышленной игрой из книг о Гарри Поттере , написанной Джоан Роулинг . [5] Две команды по семь игроков в каждой, сидя на мётлах и противостоя друг другу на прямоугольном поле, соревнуются с главной целью — передать мяч через кольца защитников, не давая соперникам пропустить его через свои кольца. Реальный вид спорта иногда называют « магловским квиддичем », чтобы отличить его от вымышленной игры из книг, которая включает в себя магические элементы, такие как полёты на мётлах и зачарованные мячи — маггл в серии книг о Гарри Поттере является человеком без магических способностей. В этот вид спорта играют по всему миру.
Правила этого вида спорта регулируются Международной ассоциацией квадробола (IQA), а мероприятия санкционируются либо IQA, либо руководящим органом этой страны . Команда состоит минимум из семи (максимум 21) игроков, из которых шесть всегда находятся на поле: три охотника, один вратарь и два загонщика. Седьмая позиция, известная как ловец, присоединяется к каждой команде после периода времени, известного как «площадка ловца» (17 минут по правилам IQA). Поле представляет собой прямоугольник 60 на 36 ярдов (55 на 33 м) с тремя кольцами разной высоты на каждом конце (это контрастирует с полем вымышленного вида спорта, которое имеет овальную форму). [6] Команды должны быть сбалансированы по половому признаку: в каждой команде может быть максимум четыре игрока одного пола на поле одновременно, что делает квиддич одним из немногих видов спорта, который не только предлагает гендерно-интегрированную среду, но и открытое сообщество для тех, кто идентифицирует себя как небинарный . [7]
Чтобы набрать очки, охотники или вратари должны забить квоффл — слегка спущенный волейбольный мяч — в любое из трех колец соперника, что приносит команде 10 очков. [8] Чтобы помешать своим противникам, загонщики могут использовать бладжеры — вышибалы — чтобы ударить игроков соперника и временно вывести их из игры. После попадания в него бладжера соперника этот игрок должен слезть со своей метлы, выронить любой удерживаемый мяч и вернуться, чтобы коснуться колец своей команды, прежде чем снова войти в игру. [9]
Конечная цель — набрать больше очков, чем другая команда, к тому времени, когда снитч — теннисный мяч внутри длинного носка, свисающего с шорт беспристрастного судьи, одетого в желтое, — будет пойман. Через восемнадцать минут игры бегун за снитчем выходит на поле и пытается уклониться от двух ловцов. Когда один из ловцов ловит снитч, эта команда получает 30 очков. [10] Если это приводит к тому, что команда, поймавшая снитч, набирает больше очков, чем ее противники, игра немедленно заканчивается победой команды, поймавшей снитч. В случае, если команда поймает снитч, но все еще отстает по очкам (или имеет равное количество очков), игра переходит в дополнительное время, при этом целью является счет, набранный не поймавшей командой, плюс 30 очков. Первая команда, набравшая целевое количество очков, выигрывает игру; в качестве альтернативы любая из команд может проиграть в любое время в течение дополнительного времени. Матчи или игры обычно длятся около 30–40 минут, но их продолжительность может варьироваться из-за непредсказуемого характера поимки снитча.
Правила отличаются от стандарта IQA в отечественных соревнованиях, особенно в США. В играх, санкционированных Major League Quadball (MLQ) и US Quadball (USQ), поимка снитча приносит 35 очков, что помогает командам набрать сет, 60 (MLQ) или 70 (USQ) очков выше лидирующей команды до пола ловца. Первая команда, набравшая этот сет, выигрывает игру. Кроме того, пол ловца установлен на 20 минут, а не на 17.
Квиддич берет свое начало в одноименном вымышленном виде спорта из вселенной Гарри Поттера . Чтобы обозначить разницу, в вымышленном виде спорта используется заглавная буква «Квиддич», тогда как в виде спорта, в который играют по правилам IQA, используется строчная буква «Квиддич». В апреле 2017 года Оксфордский словарь признал «Квиддич» как слово. [11]
Этот вид спорта был создан в 2005 году в колледже Миддлбери в Миддлбери, штат Вермонт , Ксандером Мэншелем и Алексом Бенепе, который впоследствии стал первым комиссаром квиддича. [12] Он превратился в отдельный и самостоятельный вид спорта после десяти [13] публикаций сводов правил. [14]
После начала в 2005 году спорт разросся до такой степени, что в 2007 году состоялся первый чемпионат мира по квиддичу , в котором Миддлбери занял место лучшей команды. С тех пор ежегодно до 2014 года в Соединенных Штатах проводился чемпионат мира, где студенческие и общественные команды соревновались за звание лучшей команды. В то время как Канада часто отправляла несколько команд из Онтарио или Квебека, а Австралия, Мексика и Франция отправляли по одной команде, чемпионат мира в своем штате никогда не видел настоящих международных соревнований. В 2012 году IQA принимала Летние игры , на которые пять стран отправляли национальные команды. Два года спустя IQA принимала Глобальные игры , в ходе которых Соединенные Штаты победили Австралию в борьбе за золотую медаль. [15] Теперь чемпионат мира IQA проводится каждые два года, хотя чемпионат мира 2020 года был отменен, а чемпионат мира 2022 года был отложен.
Зародившись в колледже Миддлбери, этот вид спорта распространился по университетам на Восточном и Западном побережье США. Вскоре он стал международным, попав в Канаду через университет Макгилла и университет Карлтона в 2009 году. В 2010 году Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе стал первым крупным университетом, создавшим постоянное поле для квиддича благодаря щедрости выпускника-актера Мэтью Перри . [ необходима цитата ] Квиддич начал приобретать форму по всему миру с командами, начавшимися в Австралии [16] , Великобритании [17] и Франции. [18] Вскоре он распространился по Европе и Америке, появившись в Италии, Испании, Бельгии, Нидерландах, Мексике, Аргентине [19] и Бразилии.
В декабре 2021 года сообщалось, что некоторые лиги, занимающиеся этим видом спорта, US Quidditch и Major League Quidditch , планируют изменить название вида спорта, которым они занимаются. Лиги заявили, что это делается для того, чтобы дистанцироваться от взглядов автора Гарри Поттера Дж . К. Роулинг на трансгендерных людей и связанных с ними гражданских прав , которые некоторые люди критиковали как трансфобные , а также чтобы избежать потенциального спора о товарном знаке из-за права собственности студии Warner Bros. на «Квиддич». [20] Среди предложенных названий — «quidball», «quadball», «quickball», «quicker», «quidstrike» и «quadraball». [21] В июле 2022 года было объявлено новое название «quadball», которое отсылает к четырем мячам игры и сохраняет «Q» в качестве первой буквы. [22]
Каждый матч начинается с шести стартовых игроков (исключая ловцов) вдоль стартовой линии в зоне вратаря с метлами на земле и четырьмя мячами, выстроенными в линию в центре поля. Затем главный судья кричит «метлы вверх!», после чего игроки бегут, чтобы завладеть мячами. [23] Снитч выходит на поле на 17-й минуте, а ловцы выпускаются на 18-й минуте. [24]
Голы оцениваются в десять очков. После того, как очко забито, квоффл должен быть передан вратарю другой команды и почти немедленно возвращается в наступление [25], при этом преследователи возвращаются в свою зону вратаря или на свою сторону поля; [26] загонщики не обязаны возвращаться на свою сторону поля или покидать зону вратаря команды противника в любой момент. [27] Игры могут длиться любое время дольше 18 минут, в зависимости от мастерства и выносливости ловцов и снитча.
Игра заканчивается после того, как снитч был пойман с помощью так называемого чистого улова Рефери по снитчу, Главным судьей и Бегущим за снитчем. Команда, поймавшая снитч, получает 30 очков, независимо от того, выигрывает она игру или проигрывает. [28] Победитель определяется не по поимке снитча, а по количеству очков, заработанных за всю игру. В зависимости от счета команды будут откладывать поимку снитча, чтобы повысить свои шансы на победу. Проигрывающие команды, как правило, защищают снитч, помещая себя между Бегущим за снитчем и ловцом соперника.
Позиции игроков обозначены цветом повязки, которую они носят на поле. [29] [30]
Игра ведется с шестью стоящими кольцами, по три с каждой стороны квадратного поля. Каждый игрок должен держать метлу между ног. В игре участвуют три разных типа мячей, всего их пять: квоффл, три бладжера и снитч.
Метла служит для создания помех, например, при ведении мяча одной рукой в баскетболе или при использовании только ног в американском футболе . [31] Игрок должен постоянно оставаться на своей метле, если только в него не попал бладжер, в этом случае игроку необходимо спуститься с метлы и вернуться в свои кольца. [32] Чтобы быть на метле, игрок должен держать метлу между ног и не опускать ее полностью на землю. [33]
Игроки могут заменять метлы различными предметами в зависимости от уровня серьезности. Многие команды играют на ПВХ-трубах длиной около 3 футов или 1 метра; обычно их делают сами, но их также можно купить у поставщиков, специализирующихся на квиддиче.
Три кольца размещаются по обе стороны поля на разной высоте (3 фута или 0,91 м, 4,5 фута или 1,4 м и 6 футов или 1,8 м), размещенные на расстоянии двух метел друг от друга (92 дюйма или 2,3 м). [34] Охотники и вратари могут набирать очки, бросая квоффл через любое из колец, как спереди, так и сзади, получая десять очков для своей команды за каждое набранное очко. Любой игрок, испытывающий эффект нокаута либо из-за спуска с метлы, либо из-за удара бладжером, должен коснуться любой частью своего тела, за исключением метлы, любого из своих колец, прежде чем вернуться в игру.
Кваффл — это слегка спущенный волейбольный мяч , которым могут управлять только преследователи или вратари. Используется для подсчета очков, может проходить через любые кольца с любой стороны. Независимо от того, какая команда заставила кваффл пройти через кольца, пока он находится в игре, гол засчитывается команде, в кольцо которой был забит гол, что считается 10 очками. [35]
Бладжер — это слегка спущенный мяч для вышибал , которым могут управлять только загонщики. Есть три бладжера. Бладжеры используются для ударов по любому другому игроку на поле. После удара бладжером игрок должен слезть со своей метлы, выронить любой мяч, который он мог нести, и коснуться колец своей команды, прежде чем продолжить игру. Также нет дружественного огня, что означает, что бладжеры, брошенные загонщиками, не могут повлиять ни на одного из их товарищей по команде. [35]
Снитч — это теннисный мяч, помещенный в нижнюю часть длинного желтого мешочка, который прикрепляется к задней части шорт бегуна, как в тэг-регби . Бегущему, бегущему снитч, разрешено быть более физически активным, чем другим игрокам. [37]
Только ловцы могут приближаться к снитчу или бегущему снитчу, и не допускается никакого силового контакта с бегущим снитчем. Если снитч не пойман в течение определенного периода времени, вступают в игру гандикапы для бегущего снитча. Поимка снитча приносит 30 очков. [35]
Начиная с выпуска Rulebook 8, снитч был понижен до игры только на поле таким же образом, как и другие игроки. Ранее бегуны снитча покидали поле, чтобы их преследовали ловцы, возвращающиеся на поле через заранее определенное время.
USQ (первоначально IQA) выпустила 15 итераций Rulebook, каждая из которых основывалась на предыдущей. Современная IQA выпустила 5 итераций Rulebook с момента своего отделения от USQ.
Каждый матч начинается с того, что шесть стартовых игроков (исключая ловцов) располагаются вдоль стартовой линии в зоне вратаря с метлами на земле и четырьмя мячами, выстроенными в линию в центре поля. Затем главный судья кричит «метлы вверх!», после чего игроки бегут, чтобы завладеть мячами. [23] После того, как кричат «метлы вверх», ловцы не должны мешать другим позициям и ждать около поля до конца площадки ловцов, обычно 18 минут. Снитч выходит на поле на 17 минуте, а ловцы выпускаются на 18 минуте. [38]
Игра проходит быстро, с быстрой сменой рук с квоффлом, потому что каждый гол (каждый стоит 10 очков), забитый против команды, дает этой команде мяч. Как только очко набрано, квоффл должен быть передан вратарю другой команды и почти немедленно возвращается в наступление [25], при этом преследователи возвращаются в свою зону вратаря или на надлежащую сторону поля; [26] загонщики не обязаны возвращаться на свою сторону поля или выходить из зоны вратаря противоположной команды в любой момент. [27] Игры могут длиться любое время дольше 18 минут, в зависимости от мастерства и выносливости ловцов и снитча. На многих турнирах вводятся гандикапы для снитча, например, просят снитча использовать только одну руку, не использовать руки или оставаться на центральной линии, чтобы гарантировать, что игры укладываются в разумные временные интервалы.
Игра выигрывается только после того, как снитч был пойман чисто, а команда, поймавшая снитч, получает 30 очков. [28] Победитель определяется не по пойманному снитчу, а по количеству набранных очков; таким образом, команды, проигрывающие с большим отрывом, нередко пытаются отсрочить поимку снитча, чтобы сократить преимущество соперников, а также наоборот, когда победившая команда пытается увеличить свое преимущество.
В зависимости от серьезности нарушения игрок, совершивший нелегальную игру, получит карточку «спиной к корзине» или синюю, желтую и/или красную. [30] Фол «спиной к корзине» означает, что игрок должен следовать той же процедуре, что и при ударе бладжером. [39] Синяя или желтая карточка означает, что игрок должен отправиться на скамейку штрафников на одну минуту или до следующего гола. Синие карточки не суммируются, но две желтые карточки суммируются с красной карточкой. Если игрок получает красную карточку, он отстраняется от остальной части матча. [39]
Если вратарь отправляется на скамейку штрафников, он должен передать свою повязку другому игроку своей команды, поскольку обе команды обязаны постоянно иметь вратаря на поле.
Правила контакта аналогичны правилам других контактных видов спорта. Захваты разрешены между коленями и плечами. Разрешены захваты двумя руками. Все захваты должны начинаться с передней стороны соперника. Любые выполненные захваты сзади приведут к желтой карточке, однако, если игрок поворачивается спиной к захвату без возможности корректировки, это не считается незаконным. Игроки могут захватывать только других игроков своей позиции (при этом вратари считаются преследователями), если у них есть мяч. Толчки разрешены, если рука держится прямо; запрещено толкать, если рука согнута, а затем вытянута при толкании другого игрока. [40] Игрокам не разрешается нырять за мячами, скользить в контакт, ставить подножки соперникам или начинать контакт вокруг шеи или через плечо. Если игрок совершает любое из этих нарушений, это приведет к карточке в зависимости от серьезности нарушения.
После нескольких различных видов незаконной игры, после травмы или после поимки снитча главный судья должен дать свисток три раза, чтобы обозначить остановку игры, во время которой каждый игрок должен положить на место свою метлу. [41]
Снитч больше не может покидать поле и также может быть сбит с ног (когда игра останавливается, и никто не может сменить местоположение или повязку), но может «встать на колено», коснувшись пола любой частью тела, кроме ступней. В этом случае ловцы не могут продвигаться к снитчу в течение трех секунд после того, как снитч снова поднимется наверх — если они это сделают, их отправят обратно в кольца.
Поле для квиддича обычно размечено конусами или нарисованными линиями, [42] и именно там происходит вся игра (прямоугольник 36 на 66 ярдов или 33 м × 60 м вокруг поля). [43] Мячи не разрешается выбивать за пределы поля под страхом штрафа, а также игра не допускается в зонах зрителей. Игроков просят вернуться на поле, когда игра продолжается за пределами поля.
На краю поля находится скамейка штрафников, куда игроки, совершившие нарушения, заслуживающие желтой карточки, удаляются на одну минуту. [44]
Каждая официальная игра требует присутствия нескольких судей, а также официального стукача. Судьи состоят из:
Бегущий по мячу, будучи нейтральным игроком и помощником судьи, может помочь судьям определить, была ли поимка чистой. [45]
Обычно в каждой игре есть хронометрист и судья, ведущий счет.
Правила квиддича значительно изменились по мере развития этого вида спорта. Новые своды правил выпускаются примерно раз в один-два года.
Выпуск свода правил 8 частично совпал с реформированием IQA. Когда USQ выпустил свод правил, IQA решила принять восьмую итерацию в качестве фактического международного стандарта, где текущий свод правил будет выпущен под видом IQA. Изменения от свода правил 7 до свода правил 8 были минимальными, за исключением двух областей: синие карточки и стукачество.
Технический фол приводит к синей карточке на игроке, которого игрок должен заменить другим игроком той же позиции. Однако замена не приводит к игре в большинстве для другой команды, и игра не останавливается, когда выдается эта карточка. Игра может накапливать неограниченное количество технических фолов в течение матча. [46]
Снитчинг также изменился в своде правил 8, что привело к удалению поиска вне поля. Если раньше снитч «выпускался» перед каждым матчем, выбегая за пределы поля в течение установленного времени, то теперь снитч выпускается на поле, ограниченное игровой зоной, на 17-й минуте (искатели выпускаются на 18-й минуте). Многие NGB решили продолжить играть по правилам свода правил 7. [46]
Выпуск свода правил 9 частично совпал с реформированием IQA. Когда USQ выпустил свод правил, IQA решила принять восьмую итерацию в качестве фактического международного стандарта, в котором текущий свод правил будет выпущен под видом IQA. Изменения от свода правил 8 до свода правил 9 были минимальными.
В своде правил 9 указано, что если преследователь или вратарь решают сбросить игру, бросив квоффл обратно на свою сторону поля, должен быть преследователь и/или вратарь, чтобы принять квоффл. Если нет никого, кто мог бы принять мяч, это будет считаться потерей, и нарушившая команда теряет владение квоффлом.
Выпуск свода правил 10 частично совпал с реформированием IQA. Когда USQ выпустил свод правил, IQA решила принять восьмую итерацию в качестве фактического международного стандарта, в котором текущий свод правил будет выпущен под видом IQA. Изменения от свода правил 9 до 10 были минимальными.
В своде правил 10 теперь требуется, чтобы после того, как команда соперника забила гол, вратарь или игрок, преследующий очки, постоянно двигали мяч вперед. Свод правил стал более строгим в отношении захватов, а карточки выдаются по усмотрению главного судьи. Кроме того, движущиеся заслоны запрещены. Это означает, что если кто-то хочет заслонить другого игрока, у которого есть квоффл, тот, кто ставит заслон, должен поставить ноги на землю.
Свод правил IQA 2020–2021 годов примечателен внесением существенных изменений в несколько аспектов игры. Наиболее существенные изменения — это позиционирование преследователя при возобновлении игры (после третьего вмешательства бладжера и большинства штрафных карточек), две желтые карточки больше не приводят к красной карточке, новая настройка для начала игр и ловля снитча, когда ловящая команда отстает, больше не заканчивает игру. [47]
Начальная установка была изменена, так что игроки больше не выстраиваются на своей стартовой линии, а вместо этого выходят на поле сбоку. Один бладжер начинает в середине линии вратаря каждой команды, тогда как квоффл и третий бладжер размещаются на средней линии. Один загонщик и один преследователь от каждой команды выбираются в качестве назначенных бегунов, которые выстраиваются на средней линии. Все остальные игроки команды выстраиваются в любом месте на боковой линии на своей половине поля, за исключением одного преследователя, который действует как преследователь зоны нападения и начинает на боковой линии на половине поля соперника. [48]
В случае, если команда ловит снитч, но в результате этого она все еще отстает по очкам (или имеет ничью по очкам), игра переходит в дополнительное время, где устанавливается целевой счет, равный счету команды, не поймавшей снитч, плюс 30 очков. Первая команда, набравшая целевой счет, выигрывает игру, однако любая из команд может пропустить мяч в любой момент в течение этого дополнительного времени. Ловля, в результате которой поймавшая команда лидирует по очкам, все равно немедленно завершает игру, и поймавшая команда побеждает.
В предстоящем своде правил IQA 2022 года будут добавлены двухручные бинты и захваты, разрешено инициировать контакт сзади, если игрок полностью остановился, и увеличен пол искателя с 17 до 20 минут (что соответствует текущему полю искателя USQ/MLQ). Он также добавляет другие второстепенные правила, такие как обязательные дополнительные перерывы во время высокой температуры или влажности, разрешение на пластиковые щитки для голени и металлические шипы, штрафные удары в голову с расстояния менее 5 метров и новые правила о конкретных ситуациях в отношении сброса и остановки квоффлов. [49]
Было предложено еще одно изменение, но оно не получило достаточного количества голосов, а именно гендерное правило «максимум 3», которое позволило бы командам иметь на поле до пола ловца максимум 3 игроков одного пола (по сравнению с текущим максимумом 4 игроков одного пола на поле в любое время). [50] QuadballUK решили внедрить это изменение правила, начиная с 2023 года. [51]
Международная ассоциация квадробола выступает в качестве центрального руководящего органа квиддича во всем мире и помогает координировать действия с национальными ассоциациями по всему миру через Конгресс IQA. Ранее IQA проводила чемпионат мира для квалификационных членов ассоциации в конце каждого сезона, первый из которых состоялся в 2007 году, а последний — в 2014 году с реструктуризацией. [52] Теперь IQA проводит чемпионаты мира с участием национальных сборных, а также континентальные игры в годы между чемпионатами мира.
Каждая страна, в которой играют в квиддич, имеет или находится в процессе создания национальной организации. Работа национальной организации заключается в организации квиддича в стране, создании политики членства для команд, организации судей, стукачей и тренеров, а также в том, чтобы быть мостом между командами этой страны и IQA.
Ранее известный как Глобальные игры и Летние игры, Кубок мира — это турнир IQA для национальных сборных. Он проводится каждые два года, и любой стране, играющей в квиддич, предоставляется шанс посоревноваться на мировом уровне на этом турнире. Последний турнир состоялся в Ричмонде , США, в июле 2023 года.
Первоначальный чемпионат мира назывался «Летние игры», чтобы соответствовать Олимпийским играм, проводимым в Лондоне , Великобритания. В июле 2012 года пять национальных команд со всего мира соревновались в этом первом международном турнире, организованном IQA, который проходил в University Parks, Оксфорд, Англия. Пять команд были из США, Канады, Франции, Великобритании и Австралии. [53]
Подобно чемпионату мира, Европейские игры являются международным турниром, открытым для национальных сборных. Включение в Европейские игры ограничено членами Европейского комитета (также известного как Quidditch Europe или QEurope). Первые Европейские игры прошли в Сартеано , Италия, в июле 2015 года. [54]
Европейский кубок по квиддичу , также известный как EQC и ранее известный как Европейский чемпионат по квиддичу, [55] является ежегодным турниром чемпионата для команд из Европы. EQC впервые начался во Франции в Леспар-Медоке 13 октября 2012 года, где присутствовало минимальное количество команд из-за того, что квиддич только недавно появился в Европе. [56] Однако турнир быстро разросся, и в течение сезона 2015–2016 годов Галлиполи , Италия, принимал EQC IV 16–17 апреля 2016 года, в котором приняли участие 40 команд из 13 стран. [57] Следующий Европейский кубок по квиддичу пройдет в Мехелене , Бельгия, 25–26 марта 2017 года, и в нем примут участие 32 команды из 15 стран. [58]
Первый Кубок Азии по квиддичу состоялся 30 и 31 июля 2016 года в Малайзии. Он был проведен снова в 2017 году и проводился раз в два года, чтобы соответствовать чередованию Кубка мира/региональных турниров. Команды, которые соревновались в первом Кубке Азии по квиддичу, были Australian National University Owls (ANU), Damansara Dementors и Subang Chimaeras. ANU Owls стали чемпионами. [59]
Канадский национальный чемпионат — национальный чемпионат по квиддичу в Канаде . [60] Национальный чемпионат 2014–2015 годов прошёл в Бернаби , Британская Колумбия, 28 марта 2015 года. Его предшественники, Восточный и Западный региональные чемпионаты, прошли в Кингстоне, Онтарио , и Мус-Джо , Саскачеван, 1 и 7 февраля 2015 года соответственно. [61]
Major League Quadball (MLQ) была основана в 2015 году. MLQ имеет стандартизированные расписания, судейство, статистику и прямые трансляции или ранее записанные кадры всех игр. В лиге было восемь команд из Соединенных Штатов и Канады для ее первого сезона летом 2015 года. Лига расширилась до 16 команд для сезона 2016 года со слоганом «#16for16». Для своего третьего сезона в 2017 году лига представила тренировочные отряды позади 16 команд, а также разработала политику, позволяющую официальным командам лиги играть с неаффилированными командами. [62] [63]
Ежегодно Австралийская ассоциация квадбола проводит QUAFL (Quadball united Australian federated league), чемпионат Австралии, который определяет лучшую австралийскую команду. Первый турнир состоялся в декабре 2011 года в Университете Нового Южного Уэльса , Сидней, и выиграли хозяева. Второй турнир проводился Университетом Маккуори и снова был выигран командой UNSW Snapes on a plane. Турнир 2013 года проводился в Университете Западного Сиднея 30 ноября и 1 декабря. Победившей командой стала команда Perth Phoenixes. Melbourne Manticores победили команду UNSW Snapes On A Plane в финале турнира 2014 года, который состоялся в Университете Маккуори . Те же команды вышли в финал турнира 2015 года, который состоялся в Университете Монаша , где Manticores снова одержали победу. Wrackspurts QC из Виктории выиграли турнир 2016 года, который состоялся в Австралийском институте спорта. Совсем недавно, на турнире 2017 года, проходившем в том же месте, что и в 2016 году, команда «Whumping Willows» из Виктории (в свой первый год в качестве команды) завоевала кубок QUAFL.
Премьер-лига по квиддичу (QPL) — лига в Соединенном Королевстве, созданная в 2017 году [64] , которая по состоянию на 2019 год разделена на четыре дивизиона и 17 команд. [65]
Кубок США по квадболу (ранее известный как Кубок мира IQA, Кубок мира по квиддичу и Кубок США по квиддичу) — национальный чемпионат по квиддичу США . Турнир является продолжением оригинального «Кубка мира по квиддичу» IQA, сменив названия на сезон 2015–2016 годов и Кубок США по квиддичу 9. Изменение произошло, когда IQA перешла на статус исключительно международного руководящего органа для этого вида спорта, а USQ взяла на себя управление квиддичем в Соединенных Штатах. Каждый год команды со всех концов Соединенных Штатов соревнуются в своих региональных чемпионатах, чтобы пройти отбор на турнир Кубка США по квадболу, который проводится в конце учебного года в колледже. В сезоне 2017–2018 годов USQ ввел отдельные дивизионы для команд колледжей и общественных/клубных команд.
Цель чемпионата USQ — соревноваться за звание лучшей команды в Соединенных Штатах. Политика членства USQ гласит, что любая команда за пределами США будет иметь право участвовать в этом и любом другом турнире USQ, если она полностью заплатит членские взносы, но на сегодняшний день только две команды за пределами США зарегистрировались в качестве таковых: команды A и B Университета Британской Колумбии . Однако с тех пор эта политика была отменена. Первым чемпионом Кубка США по квадболу с момента формирования отдельной национальной сборной USQ стал Quidditch Club Boston (QCB) в 2016 году.
Регионы в пределах USQ: [66]
Кубок мира IQA — бывший «мировой» чемпионат по квиддичу, который проводился ежегодно в Соединенных Штатах. Поскольку он поддерживался бывшей IQA, это был почти чисто американский турнир, в котором мало участвовали команды из-за пределов страны. Этот турнир был прекращен в 2014 году, когда IQA взяла на себя новую роль международной спортивной федерации, решив вместо этого провести тогдашние Глобальные игры, а теперь — Кубок мира, в качестве мирового чемпионата, в котором отдельные команды полагались на свой национальный руководящий орган для проведения кульминационного турнира.
Турнир 2020 года пройдет в спортивном комплексе Шоуни в Данбаре, Западная Вирджиния. (67)
British Quadball Cup впервые прошёл в Оксфорде, Англия, 9 и 10 ноября 2013 года, и был выигран первой командой Оксфордского университета, The Radcliffe Chimeras . [67] BQC был повторён в выходные 7 марта 2015 года, проведённый в Wollaton Park, Ноттингем. На этом турнире действующие чемпионы, The Radcliffe Chimeras, потерпели поражение в финале от Southampton Quidditch Club 1, а Keele Squirrels заняли третье место. Всего для участия было зарегистрировано 24 команды, из которых 23 приняли участие.
Также значимыми в Великобритании являются два региональных турнира — Northern Cup и Southern Cup . Первоначально задуманные как независимо организованные турниры Keele University Quidditch Club в марте 2014 года и Southampton Quidditch Club в следующем ноябре, первые турниры выиграли Bangor Broken Broomsticks и Radcliffe Chimeras . Затем турниры были переданы QuadballUK, чтобы обеспечить согласованность между ними, поскольку теперь турниры используются в качестве квалификационных критериев для Европейского кубка по квиддичу . [68] Второй Northern Cup состоялся 31 октября — 1 ноября 2015 года и был выигран Nottingham Nightmares, которые победили Durhamstrang в финале. [69] Второй Southern Cup состоялся 14–15 ноября и был выигран Radcliffe Chimeras, которые победили Warwick Quidditch Club в финале. В следующем году Velociraptors выиграли Northern и Warwick Quidditch Club Southern. [70] [71] Три лучшие команды из каждого регионального турнира (из Северного: Velociraptors, Durhamstrang и Tornadoes Quidditch Club и из Южного: Warwick Quidditch Club, Werewolves of London и Brizzlebears) квалифицировались на Европейский кубок по квиддичу, который состоялся 25–26 марта 2017 года. [72]
В 2017 году рост числа команд привел к введению Кубка развития , или сокращенно Кубка развития, где могли играть команды, не прошедшие квалификацию в BQC. Турнир проходил по круговой системе, в результате чего все команды играли восемь игр (в первой) в течение двух дней. Первыми победителями стали Liverpuddly Cannons, которые выиграли все свои игры.
Другие давние турниры включают ежегодный кубок Мерсии, турнир наемников, организованный Derby Union Quidditch, кубок Хайлендера, организованный Edinburgh Holyrood Hippogriffs, турнир Whiteknights Университета Рединга и уникальный кубок Валентинов Оксфорда, фэнтезийный турнир, в котором игроки регистрируются парами. Поскольку осведомленность о квиддиче в Великобритании растет экспоненциально, каждый год придумываются новые турниры.
В феврале 2017 года было объявлено, что Премьер-лига по квиддичу будет создана в 2017 году. [73]
С момента своего создания квиддич стремился к гендерному равенству на поле. [74] Одним из важнейших требований в этом виде спорта является правило «четыре максимума», которое гласит:
В игре в квиддич каждая команда может иметь максимум четырех игроков, не считая ловца, которые идентифицируют себя как одного пола в активной игре на поле в одно и то же время. Пол, с которым идентифицирует себя игрок, считается полом этого игрока, который может совпадать или не совпадать с полом этого человека. Это обычно называют правилом «максимум четырех». USQ принимает тех, кто не идентифицирует себя в рамках бинарной гендерной системы, и признает, что не все наши игроки идентифицируют себя как мужчин или женщин. USQ приветствует людей всех идентичностей и полов в нашей лиге.
— «Правило четырех максимумов» [75]
В 2013 году в США по квиддичу был создан Title 9¾, филиал IQA, который активно продвигает пропаганду и осведомленность, а также гендерное равенство и инклюзивность, [76] чья роль перешла к IQA в рамках ее «Инициатив». [74] Этот вид спорта также проиллюстрирован тем, что дает положительный опыт спортсменам всех полов, усиливает стремление к инклюзивности и снижает стереотипы. [74] Вот некоторые отзывы: «Гендерное правило делает игру безопасной для меня. Я трансгендер и гендерквир, две причины, по которым я никогда не знаю, к какой команде присоединиться... поэтому наличие небинарного варианта означает, что мне не нужно выбирать». [77]
Существуют и другие варианты реального квиддича, в частности, в него играют в России, Казахстане и Венгрии среди других мест. Эти варианты часто играют по правилам, похожим на правила вымышленного вида спорта во вселенной Гарри Поттера , но сильно отличаются от правил IQA, в том числе: игра без метел, метлы служат другим целям, судьи бросают мячи, чтобы действовать как стукачи, разные роли бладжера и загонщика, езда на велосипедах вместо метел и т. д. [78]
Версия квиддича из «реальной жизни» также показана в фильме «Стажировка » , однако она сильно отличается от правил квиддича. [79]
Хотя колледж Миддлбери, безусловно, начал спортивное помешательство на квиддиче, независимая форма этого вида спорта возникла ранней весной 2007 года в кампусе Университета Северной Джорджии в Далонеге, штат Джорджия. [80] Эта версия спорта использует летающий диск в качестве квоффла, мячи для вышибал в качестве бладжеров и золотисто-желтый «супермяч» для снитча. Эта форма игры (известная ласково как «Корриган Квиддич» в честь ее создателя, английского профессора в университете, который преподавал в этом термине класс по Гарри Поттеру и разработал игру для турнирной игры как ответвление этого курса) не требует от игроков держать метлу между ног. Кроме того, все игровые снаряды расположены в пределах игрового поля (квоффл, бладжеры, снитч, биты загонщика и метлы вратаря). Две метлы используются только для защиты ворот, которые возвышаются на пять (1,5), десять (3) и пятнадцать футов (4,6 м) над полем на каждом конце удлиненного восьмиугольного игрового поля длиной около 200 футов (60 м). «Корриган Квиддич», как и версия Миддлбери, имеет свою собственную официальную книгу правил, но включает в себя причудливые нарушения, включая «Квинсбери» — перемещение обеих ног, удерживая квоффл, и «Недопустимое» — которое позволяет оскорбленному преследователю бежать с квоффлом (не подвергаясь нарушению Куинсбери) и сделать «попытку» в ворота, защищаемую только вратарем соперника. В игре участвуют не участвующие команды, которые стоят вокруг поля и берут под контроль обоих «бладжирующих» игроков, а также «отправляют» снитч через нерегулярные интервалы во время игры, чтобы позволить ловцам (которые держатся в секрете во время игры) попытаться поймать победный мяч. «Корриган Квиддич» был формой игры, первоначально освещенной в мировой прессе в то знаменательное лето, когда вышла седьмая книга о Гарри Поттере (и пятый фильм о Гарри Поттере ). В отличие от популярной во всем мире версии Миддлбери, «Корриган Квиддич» остается местным событием, которое до сих пор проводится в его родном кампусе. [81]
Для игроков младшего (школьного) возраста использовались измененные правила с меньшим количеством контактов. [82] Эти правила включают запрет на захваты, измененные кольца и некоторую свободу действий, предоставляемую судьям в отношении принимаемых ими решений.
Австралийская ассоциация квиддича разработала свод правил для квиддича на инвалидных колясках.