stringtranslate.com

Словарь терминов по бильярдным видам спорта

Ниже приводится глоссарий традиционных англоязычных терминов, используемых в трех основных спортивных дисциплинах с кильками: бильярд с карамбольом относится к различным играм с карамбольом, в которые играют на бильярдном столе без луз; пул , обозначающий множество игр, играемых на столе с шестью лузами; и снукер , в который играют на большом карманном столе и который имеет свою спортивную культуру, отличную от пула. Есть также игры, такие как английский бильярд , которые включают в себя аспекты нескольких дисциплин.

Определения и язык

Термин «бильярд» иногда используется для обозначения всех видов спорта с кием, определенного их класса или определенных видов спорта, таких как английский бильярд; в этой статье этот термин используется в самом общем смысле, если не указано иное.

Ярлыки « Британский » и « Великобритания » применительно к записям в этом глоссарии относятся к терминам, возникшим в Великобритании, а также используемым в странах, которые сравнительно недавно были частью Британской империи и/или являются частью Содружества Наций , в отличие от к американской (и, часто, канадской ) терминологии. Термины «Американский» или «США», применяемые здесь, обычно относятся к использованию в Северной Америке. Однако из-за преобладания терминологии американского происхождения в большинстве пулов , конкурирующих на международном уровне (в отличие от снукера ), американские термины также распространены в контексте пула в других странах, в которых английский является, по крайней мере, языком меньшинства, а американские (и заимствованные) В карамбольном бильярде преобладают французские) термины . Точно так же британские термины преобладают в мире снукера, английского бильярда и блэкбола , независимо от национальности игроков.

Термин «блэкбол» используется в этом глоссарии для обозначения как блэкбола, так и пула из восьми шаров , в который играют в Великобритании, в качестве сокращения. Блэкбол был выбран потому, что он менее двусмысленен («пул с восемью шарами» слишком легко спутать с международным стандартом « восьмерки »), а блэкбол стандартизирован во всем мире руководящим органом , признанным Международным олимпийским комитетом , Всемирным пулом-бильярдом. Ассоциация (ВПА); между тем, его предок, бильярд с восемью шарами, в значительной степени является народной игрой, такой как североамериканский барный пул, и в той степени, в которой ее правила были систематизированы, они были сделаны конкурирующими властями с разными наборами правил. (По той же причине информация в глоссарии по играм «восьмёрка», «девятка» и «десять мячей» основана главным образом на стабильных правилах WPA, поскольку существует множество конкурирующих любительских лиг и даже профессиональных туров с разными правилами для этих игр.)

Иноязычные термины, как правило, не входят в этот список, если только они не стали неотъемлемой частью бильярдной терминологии на английском языке (например, массэ ) или не имеют решающего значения для осмысленного обсуждения игры, малоизвестной в англоязычном мире. .

1–9

1 мяч
Также 1 . Прицельный шар с номером 1 ; в наборах шаров для пула в американском стиле он сплошного желтого цвета.
1-подушка
См. Основную статью «Бильярд на одной подушке» .
2 мяча
Также 2 . Прицельный шар под номером 2 ; в наборах мячей для пула в американском стиле он сплошного синего цвета. В некоторых наборах шаров для американского снукера желтый шар имеет номер 2, что соответствует его значению в очках.
1 карман
См. основную статью об игре «Один карман» .
3 мяча

См. основную статью об игре «Три мяча» .

Также 3 . Прицельный шар под номером 3 ; в наборах шаров для пула в американском стиле он сплошного красного цвета. В некоторых наборах шаров для американского снукера зеленый шар имеет номер 3, то есть его количество очков.
3-подушка
Подробности об игре см. в основной статье «Бильярд с тремя подушками» .
4 мяча

Подробности об игре см. в основной статье «Бильярд с четырьмя шарами» .

Также 4 . Прицельный шар под номером 4 ; в наборах шаров для пула в американском стиле он сплошного фиолетового или редко розового цвета. В некоторых наборах шаров для американского снукера коричневый шар имеет номер 4, то есть его количество очков.
5 мячей
Также 5 . Прицельный шар под номером 5 ; в наборах шаров для пула в американском стиле он сплошного оранжевого цвета. В некоторых наборах шаров для американского снукера синий шар имеет номер 5, что соответствует его стоимости в очках.
5-контактный
См. основную статью «Бильярд с пятью кеглями», где описана бывшая итальянская, а теперь стандартизированная на международном уровне игра; или датский бильярд с кеглями для традиционной датской игры с пятью кеглями.
6 мячей

Подробности об игре см. в разделе «Девятка § Производные игры» .

Также 6 . Прицельный шар под номером 6 ; в наборах шаров для пула в американском стиле он сплошного зеленого цвета. 6 — это денежный мяч (или игровой мяч) в игре в шесть мячей . Это последний шар, который должен быть забит после того, как остальные пять прицельных шаров были забиты, или может быть забит досрочно, чтобы выиграть игру, при условии, что шар с наименьшим номером на столе будет забит до 6. В других играх, например , восьмерка , 6 — это просто один из обычных прицельных шаров. В некоторых наборах шаров для американского снукера розовый шар имеет номер 6, что соответствует его стоимости в очках.
7 мячей

См. основную статью об игре Seven-ball .

Также 7 . Прицельный шар под номером 7 ; в наборах шаров для пула в американском стиле он однотонно-бордовый, коричневый или, реже, коричневый. Некоторые варианты игры с семью мячами имеют коричневый цвет с черной или белой полосой. 7 — это денежный мяч (или игровой мяч) в игре «семерка». Это последний шар, который должен быть забит после того, как остальные шесть прицельных шаров были забиты, или может быть забит досрочно, чтобы выиграть игру, при условии, что шар с наименьшим номером на столе будет забит до 7. В других играх, например , восьмерка , 7 — это просто один из обычных прицельных шаров. В некоторых наборах шаров для американского снукера черный шар имеет номер 7, что соответствует его стоимости в очках.
8 мяч
Шар номер 8 (с битком позади него)

См. основные статьи об играх «Восьмерка» и «Восьмерка» (британский вариант) .

Также 8 . Прицельный шар под номером 8 ; В наборах шаров для пула как в американском, так и в британском стиле он полностью черный, хотя в некоторых из последних используется черный шар без номера. 8 — это денежный мяч (или игровой мяч) в игре « восьмерка» и связанных с ней играх. Это последний шар, который должен быть забит после масти из семи прицельных шаров, принадлежащих игроку, выполняющему бросок на восьмерку. .) В других играх, таких как девятка и стрит-пул , восьмерка — это просто еще один прицельный шар. Благодаря своей яркой окраске и регулярному использованию в качестве денежного шара, он широко используется в качестве символа в массовой культуре .
9 мячей

См. основную статью об игре «Девятка».

Также 9 . Прицельный шар под номером 9 ; в наборах мячей для пула в американском стиле он имеет желтую полоску. 9 — это денежный мяч (или игровой мяч) в игре «девятка» . Это последний шар, который должен быть забит после того, как остальные восемь прицельных шаров были забиты, или может быть забит досрочно, чтобы выиграть игру, при условии, что шар с наименьшим номером на столе будет забит до 9. В других играх например , восьмерка , девятка — это просто один из обычных прицельных шаров.
9-контактный
См. основную статью Goriziana об игре, которую иногда называют « девять кеглей» .
10 мячей

См. Основную статью об игре Ten-ball.

Также 10 . Прицельный шар под номером 10 ; в наборах мячей для пула в американском стиле он имеет синюю полоску. 10 — это денежный мяч (или игровой мяч) в игре в десять мячей . Это последний шар, который должен быть забит после того, как остальные девять прицельных шаров были забиты, или может быть забит досрочно, чтобы выиграть игру, при условии, что шар с наименьшим номером на столе будет забит до 10, а шар с 10 и карманные называются. В других играх, таких как восьмерка , 10 — это просто один из обычных прицельных шаров.
11 мяч
Также 11 . Прицельный шар под номером 11 ; в наборах мячей для пула в американском стиле он имеет красную полоску.
12 мячей
Также 12 . Прицельный шар под номером 12 ; в наборах бильярдных мячей в американском стиле он полосатый фиолетовый или реже розовый.
13 мячей
Также 13 . Прицельный шар под номером 13 ; в наборах мячей для пула в американском стиле он имеет оранжевую полоску.
14 мячей
Также 14 . Прицельный шар под номером 14 ; в наборах мячей для пула в американском стиле он имеет зеленую полоску.
15 мячей
Также 15 . Прицельный шар под номером 15 ; в наборах мячей для пула в американском стиле он полосатый, темно-бордовый, коричневый или, реже, коричневый.
16-красный зазор
В снукере - общий вынос мяча, при котором перерыв начинается свободным мячом. Перерыв включает в себя забивание цветного шара, считающегося красным, и всех 15 красных.

А

выше
Используется в снукере для обозначения положения битка. Он находится над прицельным шаром, если он отклонен от прямой на стороне подушки от воображаемой линии для прямого горшка (например, «он захочет финишировать выше синего, чтобы перейти к розовому и красному»). Вместо этого также часто используют термин «высокий». [1]
действие
1.   Азартные игры или возможность азартных игр (США).
2. Оживленные результаты на шаре, обычно битке, в результате применения вращения.
3.   Сокращение от команды действия.
добавлен
Используется с суммой, обозначающей деньги, добавленные в призовой фонд турнира в дополнение к сумме, накопленной в виде вступительных взносов (например, «добавлено 500 долларов»). [2]
впереди гонка
Также впереди сессия . Формат матча, в котором игрок должен установить преимущество на согласованное количество фреймов (игр), чтобы победить (например, в гонке на десять вперед игрок побеждает, если он/она выиграл на десять стоек больше, чем противник). . [1] Контрастная гонка [к].
линия прицеливания
Воображаемая линия, проведенная от желаемого пути, по которому должен быть отправлен прицельный шар (обычно центр лузы), и центра прицельного шара. [3]
якорь
Приморозить мяч к подушке; можно сказать, что такой шар закреплен ( по-британски: плотно). Этот термин представляет собой во многом устаревший жаргон бильярдного спорта . [4]
ведущая медсестра
Разновидность выстрела медсестры, используемая в играх в карамболь . Когда один прицельный шар прикреплен (заморожен, по-британски: плотно) к подушке, а второй прицельный шар находится на небольшом расстоянии от подушки, биток мягко касается поверхности обоих шаров, примораживая выездной шар к борту и перемещая его. замороженный шар отодвинут на то же расстояние, на котором ранее находился его партнер, в идентичной, но перевернутой конфигурации, в позиции, в которой биток может снова нанести удар с противоположной стороны, чтобы повторить этот рисунок вперед и назад. [4] Сравните люльку с пушкой.
якорное пространство
Коробка размером 7 на 14 дюймов (180 × 360 мм), нарисованная на столе в бильярде с перемычкой , где перемычка соединяется с подушкой, которая определяет площадь замкнутого пространства как часть обоих прилегающих перемычек. Первоначально размером 3,5 на 7 дюймов (8,9 см × 17,8 см) (и называемый коробкой Паркера), он был введен для борьбы с якорной медсестрой и был увеличен до своего нынешнего размера, чтобы снизить эффективность патронной медсестры, которая была разработана в ответ на это. в оригинальную коробку. [1]
угол падения
Угол, под которым мяч приближается к подушке, измеренный от перпендикуляра к подушке. [5] Эта фраза используется еще с 1653 года. [1]
угол отражения
Угол, под которым мяч отскакивает от подушки, измеренный от перпендикуляра к подушке. [1] [5]
угловой шар
В снукере и пуле - биток, расположенный в браншах лузы так, что по шару нельзя ударить напрямую. [1] [6] Сравните с угловым крючком.
дуга
Степень, до которой биток искривляется в результате полумассового или массированного удара.
вершина

Также вершинный шар , вершина треугольника , вершина ромба или вершина стойки .

Мяч помещается перед группой установленных прицельных шаров (т. е. по направлению к разбивающему устройству и дальше всего от стойки) и в большинстве игр располагается над подножием стола. [6]
вокруг стола
В играх с карамбольом - удар, при котором при попытке забить биток касается трех или более подушек, обычно включая обе короткие направляющие. [7]
вокруг домов
Используется в снукере для описания пути, по которому биток должен пройти в створку и выйти из него в результате плохой игры на позиции, в частности, при обходе цвета перекрытия с трех или более подушек, обычно при ударе по синему и финишу на красном. в результате финиша с низким результатом на синем.

Б

назад
То же, что ставка (глагол). [1]
вырез сзади
Обрезной удар, при котором, если бы линия была проведена от битка до борта за целевым прицельным шаром, перпендикулярно этому рельсу, прицельный шар оказался бы за линией относительно целевой лузы. [8]
покровитель
То же, что и стейкхорс.
обратное вращение
Стив Дэвис играет шаром с обратным вращением, чтобы биток не упал в боковую лузу.

Также обратное вращение , обратное вращение , вращение назад . [1]

То же, что рисовать. См. иллюстрацию на странице вращения.

Контрастное верхнее вращение.
сумка
В основном британцы. То же, что карман.
сукно
Грубая шерстяная ткань, используемая для покрытия бильярдных столов, обычно зеленого цвета. Иногда его называют фетром из-за внешнего сходства, хотя и очень разных по составу. [1]
точка равновесия
Точка, обычно около 18 дюймов от нижней части кия, в которой кий будет балансировать, опираясь на одну руку. [1] [6]
препятствовать

Также отказывайтесь от пространства .

1. Площадь, ограниченная на бильярдном столе одной или несколькими перемычками. В одноименной игре в бильярд на балке есть восемь балков, определяемых перпендикулярными балками, в которых можно забить только определенное количество карамбольей, прежде чем хотя бы один шар должен покинуть зону. [9] В более ранней (и недолговечной) « игре чемпионов » было четыре треугольных перемычки, по одной в каждом углу, определяемые одиночными диагональными перемычками. Не путать с блокировкой, см. второе определение.
2. Область, определяемая на бильярдном столе в таких играх, как бильярд , снукер , английский бильярд и багатель , единственной перемычкой (нарисованной или воображаемой), проходящей через стол возле верхнего (нижнего) конца; где именно, зависит от типа и размера таблицы. В этом блокировании биток ставится с отставанием от лидера, для первого прорыва, а иногда и для других целей, в зависимости от игры. Такое использование слова «балк» носит чисто технический характер и редко используется на практике. В пуле эта зона называется кухней и отделена от остальной части стола верхней перемычкой, тогда как в снукере, английском бильярде и блэкболе это перегородка несколько другого размера и разграничена, определяемая перемычкой. На столах с перегородкой, у которых есть внутренняя перегородка с буквой «D», а также на бильярдных столах с брейк-боксом на кухне фактическая площадь для стрельбы даже меньше, чем перегородка или кухня соответственно — перегородка внутри перегородки.
перемычка

Также препятствовать линии .

1. Линия, проведенная горизонтально от точки на направляющей бильярдного стола до соответствующей точки на противоположной направляющей, определяющая область (перемычку). В одноименном бильярде с балками есть четыре балки, проведенные параллельно подушкам стола и обычно на расстоянии 14 или 18 дюймов от них, делящие его на девять отсеков или частей, из которых восемь внешних являются балками, в которых находится только определенное количество Карамболь можно забить до того, как хотя бы один шар покинет игровую площадку. [9] Не путать с насыпной линией, хотя понятия и этимологии связаны. См. «Блок», второе определение.
2. Раньше в « игре чемпионов » линия, проведенная по диагонали от длинной к короткой перекладине по углам стола , определяла треугольное пространство для препятствий на каждом из них.
3. Разновидность игры в бильярд с карамбольом , также называемая «бильярд на балке» , созданная для устранения очень высоких пробегов по прямым рельсам , которые основаны на повторяющихся ударах медсестры. [9]
мяч и лузы
То же, что и вызов по вызову.
мяч в руке
Также биток в руке . Возможность разместить биток в любом месте стола перед броском в игре в бильярд . Обычно доступно игроку только в том случае, если игрок соперника совершил какой-либо фол в соответствии с правилами конкретной игры [1] [10] ( для сравнения : штрафной бросок в баскетболе ). См. также определение снукера . Распространенный вариант, используемый в таких играх, как прямой бильярд и часто в барном пуле, - это мяч в руке «за головной линией», также «за линией» или «из кухни», что означает мяч в руке. Вариант ограничен размещением где-нибудь за изголовьем, то есть в той части стола , которая называется кухней.
мяч на

Не всегда через дефис. Множественное число: мячики . [11] Также на[-]ball .

Любой легально ударяемый шар на столе в снукере и вообще в британской терминологии. [7] Например, в блэкболе , [11] если игрок играет желтыми шарами, любой желтый шар (или любой сплошной от 1 до 7, если используется набор шариков из сплошных и полосок) может быть мячом до тех пор, пока все они забиты, и в этом случае шар номер 8 является мячом. В снукере в начале хода игрока, если все игроки еще не забиты, любой красный шар может быть включенным. [1] Сравните прицельный шар.
стойка для мячей
1.   То же, что стойка (существительное), смысл 1
2.   То же, что и стойка для подсчета очков.
3. Настенная полка, предназначенная исключительно для хранения мячей.
возврат мяча
Контейнер для сбора, установленный под нижней частью стола, в который шары, забитые в любую лузу, будут возвращаться посредством гравитационных желобов или желобов, идущих от каждого отверстия в лузе к контейнеру; это механизм возврата шара , который может находиться внутри стола или во внешней водосточной системе. Возврат мяча используется по крайней мере с 1700-х годов. Карманы, в которые просто собираются шары, известны как карманы для капель. [1] Стол без возврата шара можно назвать «столом с откидной лузой», а стол с возвратом шара можно назвать «столом для оврагов». [12] Барные столы с монетоприемником оснащены механизмами возврата шаров, которые отделяют биток от прицельных шаров, так что прицельные шары захватываются, когда они забиты, до тех пор, пока игра не закончится, а затем отпускаются, когда за них снова платят, в то время как биток постоянно возвращается. для продолжения игры после царапин. На столе этого типа можно использовать различные методы, чтобы отличить биток от прицельных шаров, включая магнитный биток, плотный керамический «камень» и большой шар «грейпфрут». Также были разработаны механизмы возврата шара, в которых используется меньший и более легкий биток вместо магнитного или более тяжелого. Существуют таблицы, которые используют оптические датчики, чтобы отличить стандартный биток от прицельных шаров. [13] Некоторые из них также настроены на возврат восьмого шара, так что забивание его во время перерыва не заканчивает игру.
бандит
Уничижительный термин для игрока-любителя или начинающего игрока, который «бьет» по шарам, не задумываясь о позиции и не пытаясь контролировать биток; также ссылка на склонность новичков часто бить биток гораздо сильнее, чем необходимо. [14] Сравните британского гончара.
банк
1.   То же, что и подушка.
2.   То же, что и банковский выстрел.
банковский выстрел
Также банк . Удар, при котором прицельный шар попадает в одну или несколько направляющих перед тем, как попасть в лузу (или, в некоторых контекстах, до того, как достигнет намеченной цели; не обязательно лузы). Иногда слово «банк» объединяется и для обозначения ударов ногами, а в Великобритании его часто называют двойным ударом . [1] [6]
банк-8
Вариант правила, распространенный в версиях пула -восьмерки , в котором шар-8 должен быть забит при ударе с банка (обычно это достигается либо с помощью самого удара с банка, либо с помощью удара ногой); попадание восьмерки прямо в игру означает проигрыш. Игроки могут договориться до того, как игра начнет применять это правило, или один игрок может предложить другому игроку (который может принять или отказаться) завершить игру таким образом после того, как она уже началась. Игра в банк-восьмерку может считаться грубой, если многие другие игроки ждут возможности воспользоваться столом, поскольку это часто делает игру значительно дольше. Часто на барных столах три царапины при стрельбе на восьмерку определяют проигрыш. То же самое и с последним карманом.
барный игрок
Также игрок лиги баров . Игрок, который преимущественно играет в барах / пабах или состоит в лиге пула в барах. Часто используется уничижительно игроками в бильярдном зале для обозначения более низкого уровня навыков таких игроков. См. также бар у бассейна, барный стол.
бар у бассейна

Также правила бара , бассейн в пабе , бассейн в таверне .

Пул , почти всегда вариант игры «восьмерка» , в которую играют игроки бара за барным столом. В барном пуле действуют правила, которые различаются от региона к региону, а иногда даже от заведения к заведению в одном и том же городе, особенно в США. Мудрые игроки таким образом обеспечивают понимание и согласие с правилами, прежде чем участвовать в игре на деньги в соответствии с правилами бара. Типичными различиями между пулом-баром и турнирной восьмеркой являются отсутствие мяча в руке после фола, исключение ряда фолов и (в случае пронумерованных наборов мячей) требование, чтобы большинство аспектов броска фиксировались (включая подушки и другие прицельные шары, с которыми нужно коснуться), а не только целевой шар и лузу. Барный пул превратился в эту «придирчивую» версию главным образом для того, чтобы игры длились дольше, поскольку в барный пул обычно играют на столах с монетоприемником, которые стоят денег за игру, а не за час. Однако в соревновательном пуле лиг, играемом за барными столами, обычно используются международные, национальные или местные/региональные правила лиги, а не то, что обычно подразумевается под «барным пулом». Не путать с игрой в барном бильярде .
барный стол

Также барная коробка , стол в пабе , стол в таверне , монетный стол , монетный стол .

Бильярдный стол особого размера встречается в барах , пабах или тавернах , а также в таких местах, как семейные развлекательные центры , игровые залы и боулинг . Они меньше полноразмерных столов, которые можно найти в бильярдных . В то время как типичные столы для профессионалов и соревнований имеют размеры 9 футов ×  4 фута.+1фута  (2,7 м × 1,4 м), барные столы обычно имеютразмер 7 футов ×  3.+1фута  (2,1 м × 1,1 м). В барах они почти всегда монетные. Еще одним отличительным фактором является биток; эти столы захватывают забитые прицельные шары, чтобы вывести их из игры, но выборочно возвращают поцарапанный биток. Исторически битки имели разный размер и разную плотность, поэтому их можно было механически разделить. Поскольку это меняет механику битка, эти битки не используются как битки для соревнований, и поэтому они не рекомендуются поклонниками. Однако в современных барных столах обычно используется магнитный слой внутри битка стандартного размера и веса в сочетании с магнитным механизмом в системе возврата шара стола, который отделяет биток, не требуя характеристик битка, влияющих на игру. [15] Также были представлены системы, которые используют оптические датчики для распознавания битка. [13] Игроки бильярдного зала также жалуются, что ткань, используемая на барных столах, часто очень плохого качества (в частности, что она «медленная» и что английский «не воспринимается» достаточно), и часто обнаруживают, что подушки не так отзывчивы, как они привыкли. [1]
препятствовать
Также область перекрытия , конец перекрытия . В снукере , английском бильярде и блэкболе[11] область нижней части стола , находящаяся между линией перекрытия и подушкой, на которой находится буква «D», и в некоторой степени аналогична кухне в пуле в американском стиле . [1] [16]
основной цвет
В снукере — любой из трех цветных шаров, выпавших на основной линии. [1] Порядок расположения зеленых, коричневых и желтых шаров слева направо является предметом мнемонической фразы « Да благословит вас Бог » . [17]
подушка для перекрытия
В снукере подушка находится напротив верхней подушки и ограничена желтыми и зелеными лузами. Также известна как нижняя подушка. [1]
перемычка
Также перемычка . [18] Прямая линия, проведенная на расстоянии 29 дюймов (73,66 см) от лицевой стороны подушки на стандартном снукерном столе размером 6 × 12 футов . [1] Его расположение различается на столах других размеров. Перемычки также могут быть нарисованы на английских бильярдных столах и даже на бильярдных столах в британском стиле . Линия перекрытия является неотъемлемой частью буквы «D». Положение коряги всегда определяется путем измерения от коряги, в отличие от аналогичной, но другой головной тетивы, положение которой определяется ромбами. Не путать с балклайном.
перекрытие кармана
В снукере - угловые карманы, расположенные на обоих концах подушки. Желтый карман и зеленый карман являются закрывающими карманами.
перемычка рельс
То же, что нижняя направляющая (Великобритания), верхняя направляющая (США).
место перекрытия

Также среднее место на перемычке , пятно на перемычке , середина места на перемычке и т. д. [19] [18]

Пятно обычно не маркируется из-за того, что оно заметно на пересечении основной линии и длинной веревки. Таким образом, это также середина плоской стороны буквы «D». В снукере то же, что и коричневое пятно . [20] [18] Сравните точку головы.
кровать
Плоская поверхность стола без подушек. [1] [16] Кровать покрыта бильярдной тканью, как и подушки. Игровая зона стола состоит из кровати, за исключением тех мест, где подушка нависает над кроватью, т. е. вся кровать находится между носиками подушек. Качественные кровати сделаны из гладкого сланца , хотя в очень дешевых столах могут использоваться ДСП или фанера . Самые ранние кровати представляли собой просто поверхности деревянных столов, на которых играли в игру.
быть в ударе
См. В инсульте.
ниже
Используется в снукере для обозначения положения битка. Он находится «ниже» прицельного шара, если он смещен от прямой на верхней стороне воображаемой линии для прямого банка (например, она захочет финишировать ниже черного, чтобы перейти в красную). Это может показаться нелогичным; см. объяснение выше.
большой

А еще большие , большие мячи , большие .

В игре «восьмерка» — бросок полосатой масти (группы) шаров (от 9 до 15); «Ты большой, помни», «Ты большие яйца» или «У меня большие яйца». [1] Сравните полоски, желтые, высокие, верхние части; контраст мало. Не путать с концепцией большого шара в карамбольном бильярде.
большой мяч
Метафора карамбольного бильярда , она относится к прицельному шару, расположенному и приближающемуся к нему таким образом, что при промахе он отскочит от подушки и все равно забьет. Как будто мяч больше обычного, поэтому с ним легче контактировать. Обычно мяч возле рельса является большим мячом, но только если к нему приближаются под углом и если все необходимые рельсы уже коснулись. Не путать с термином из восьми шаров «большие шары», относящимся к полосатым шарам с более высоким номером. В старом британском обиходе это понятие называлось «большой мяч». [1] См. также «большой карман».
большой карман
Термин « пул » , а иногда и снукер (унаследованный от карамбольного бильярда через «большой шар», см. выше), это метафора удара, который очень трудно не забить в лузу по любой из ряда причин, чаще всего: либо объект шар расположен таким образом, что промах с одной стороны от него, скорее всего, приведет к тому, что биток отскочит от борта в прицельный шар и все равно забьет его; или другой мяч расположен так, что, если целевой мяч не летит прямо, он все равно может попасть в другой мяч при поцелуе. Как будто карман для этого одного выстрела стал больше. Этот термин также может относиться к углу выстрела в карман, особенно в боковой карман; карман считается «больше», например, при ударе, который находится под углом всего в 5 градусов от прямой линии, чем при ударе под углом 45 градусов, при котором гораздо больше шансов попасть в одну из точек амортизации и отскочить.
бильярд

Также бильярдный удар .

1. Любой удар, при котором биток отрывается от прицельного шара и ударяет по другому прицельному шару (с промежуточным контактом с подушками или без них). [1]
2. В некоторых играх в бильярд с карамбольом , таких как «три подушки» , успешная попытка выполнить результативный бросок в соответствии с правилами этой игры (например, касание битком трех подушек во время игры в бильярд). Неудачная попытка подсчета очков в этом контексте не будет называться игроками в таких играх «бильярдом», даже если она удовлетворяет первому, более общему определению. [21]
бильярд
1. В США, Канаде и во многих других странах и языках (под разными написаниями), а также исторически, обычно относится ко всем видам спорта ;
2. Иногда относится только к играм в карамболь , а не к пулу (особенно в США и Канаде);
3. В британской терминологии это в основном относится к игре, известной в остальном мире как английский бильярд .
бильярдные очки
Бильярдные очки

Также очки для бильярда , очки для снукера и т. д.

Очки , специально изготовленные для игры в кий , с высокими линзами, расположенные необычно высоко, так что, когда голова опущена над кием для прицеливания, а нос направлен вниз, глаза все равно могут смотреть сквозь линзы, а не поверх них. Они особенно популярны среди снукеристов (в частности, чемпиона мира 1985 года Денниса Тейлора ).
черный шар

Также черный .

1. В снукере — самый ценный цветной шар на столе, приносящий семь очков. [1] Он помещается в черное пятно. [22] В некоторых наборах шаров для снукера на поверхности имеется цифра «7».
2. В основном британцы: шар из 8 в наборе для пула, применимый как к шарам казино, обычно используемым в пуле для блэкбола , так и к однотонным и полосатым шарам, используемым в других играх в бильярд, таких как восьмерка и девятка в американском стиле. и прямой бассейн . [11] В некоторых наборах мячей для казино черный шар на самом деле имеет черно-белую полоску.
черное пятно
Отмеченное место на столе для снукера , на котором находится черный шар. На турнирных столах это 12+На расстоянии 3дюйма (324 мм) от верхней подушки на длинной веревке. [22] То есть он находится между верхней подушкой и пирамидой.
пустой
1. Необработанная нижняя половина кия, состоящего из двух частей (торцевая часть), с завершенным соединением, но кий еще не обработан на токарном станке для придания окончательной формы, и еще не добавлены некоторые элементы, такие как намотка, соединение. механизм, заглушка приклада, бампер и вставки . [23]
2. Неудачный иннинг за столом. Также известно как утиное яйцо , гусиное яйцо , шифр или ноль . [23]
синий шар

А еще синий(а) .

1. В снукере цветной шар стоимостью пять очков [1] помещается в синюю точку в центре стола. [22] В некоторых наборах мячей на поверхности имеется цифра «5».
2. В пуле блэкболов — общий альтернативный цвет для группы красных. [24]
синее пятно
Отмеченное место на столе для снукера , на котором находится синий шар. Независимо от размера стола, оно находится в центре стола по длине и ширине (т. е. совпадает с центральным пятном. [22]
тело английский
Бесполезная, но распространенная практика искривления тела во время удара, обычно в том направлении, в котором вы хотите, чтобы мяч или мячи летели, как будто в тщетной надежде, что это повлияет на траекторию мяча; этот термин считается юмористическим. [1] См. также английский язык.
бутылка

Также встряхивайте бутылочку , бутылочку с горошком , бутылочку с таблетками , бутылочку с подсчетом , бутылку Келли .

Бутылка, используемая в различных играх для хранения пронумерованных горошин. Она используется для назначения случайных мест игрокам в составе (например, в турнире) или для назначения случайных шаров игрокам игры (например, в пуле келли и пуле бутылок). ). [1] [25] [21]
нижний
1.   Преимущественно британцы: половина стола , с которой делается брейк-бросок. Это использование концептуально противоположно тому, что используется в Северной Америке, где этот конец стола называется головой. Контрастный верх. См. также блокировку.
2.   Преимущественно американцы: полная противоположность вышесказанному – нижний конец стола. Больше не используется в обычном использовании.
3.   Сокращенно от нижнего вращения, т.е. то же, что винт (британский), дро (американский).
нижняя подушка
В основном британцы: подушка на нижней перекладине. Также известен как подушка для балка, особенно в снукере . Сравнить подушку для головы (США); контрастная верхняя подушка.
нижняя направляющая
В основном британцы: короткая направляющая внизу стола . Традиционно это направляющая, на которой расположен логотип производителя стола. Также известен как перекладина, особенно в снукере . Сравнить головную направляющую (США); контрастная верхняя планка.
нижнее вращение

Также нижнее вращение , нижнее вращение , нижнее вращение .

То же, что и обратное вращение, т.е. винт (Великобритания), розыгрыш (США). Контрастное вращение сверху. См. иллюстрацию на странице вращения.
букле
Между большим и указательным пальцами образуется своеобразная перемычка, образующая петлю, через которую проходит кий . В основном используемый в бильярде с карамбольом , этот термин по- французски означает «скрученный». [26]
перерыв
1.   Также сломать выстрел или обломаться , как существительное. Обычно описывает первый удар в большинстве видов игр в бильярд. В играх с карамбольом это описывает первую попытку очка, как бросок из неизменного битка и расположение прицельных шаров; во многих играх в бильярд он описывает первый удар, который используется для разделения сложенных вместе прицельных шаров; [1]
2. Серия последовательных разыгрываний игроком в течение одного иннинга. Чаще всего применяется в снукере и английском бильярде , например: «У игрока был брейк в 89 очков». [1] [21] (В основном британцы; сравните ситуацию в США .) См. также максимальный разрыв и столетний перерыв .
перерыв и блюдо
То же, что и «брей и беги» (в основном британское).
сломать и бежать
Также сломайтесь и выбегайте . В основном американский: в играх в пул , когда игрок разбивает поставленные прицельные шары, забивает хотя бы один шар во время перерыва и начинает выгонять оставшиеся прицельные шары, при этом противник не посещает стол. Переносится через дефис, когда используется как прилагательное или сложное существительное вместо глагольной фразы. См. также запустить стол, стойку и запустить.
разбить мяч
В прямом пуле последний прицельный шар, оставшийся на столе перед оставшимися четырнадцатью шарами, должен быть перебит, чтобы игрок за столом мог продолжить свой бег. Его называют «брейк-боллом», потому что игроки обычно пытаются оставить этот мяч в таком положении, чтобы они могли легко забить его и выбить из него бильярд, чтобы разбить стойку с четырнадцатью шарами и продолжить бег.
разбить коробку
Схема, показывающая коробку для перерыва и ее связь с кухонной зоной и головной частью.
В игре с девятью шарами Европейской федерации карманного бильярда (EPBF) брейк-бокс представляет собой зону в «кухне» головы (британского языка: внизу) стола , из которой должен быть сделан удар с помощью битка. [27] [28] Разрывная коробка состоит из средних 50% площади кухни, ограниченной по широте верхней перекладиной (британский: нижняя перекладина) и верхней перекладиной (не линией перекрытия), а в продольном направлении двумя параллельными линиями, нарисованными ( на ткани или чаще воображаемо) от ромбов головки, которые находятся ближе всего к угловым карманам головки, к струне головки (см. иллюстрацию справа) с обеих сторон. Такое отклонение от мировых стандартизированных правил WPA противоречит общепринятой технике отрыва от бокового ограждения, позволяющей забить девятый шар для победы в игре на прорыве; хотя 9-брейки мячей все еще возможны, в соответствии с этим правилом они намного сложнее. [27] Это требование Евротура EPBF было добавлено в 2008 году к командному соревнованию всех звезд Европы и США , Кубку Москони , но по состоянию на 2011 год неевропейцы особо не видели его.
сломать кий
Разобрать кий, состоящий из двух частей . Если это сделано до завершения игры, это может указывать на то, что игра проиграна. [1] В разных лигах действуют разные правила по этому вопросу.
мост
Либо рука игрока, либо механический мост, используемый для поддержки конца стержня кия во время удара. Также для этой цели используется определенная форма рук (их много). [1] [21]
рука моста
Рука, используемая игроком в качестве моста во время обычного удара, не использующего механический мост. Рука в бридже обычно является недоминирующей рукой игрока. [1]
коричневый шар
Еще и коричневый . В снукере самый ценный цвет мяча, приносящий четыре очка. [29] Он расположен на коричневом пятне. [29] [22] В некоторых (особенно американских) наборах шаров для снукера на поверхности имеется цифра «4».
коричневое пятно
Место (часто не отмеченное) на снукерном столе , на которое кладется коричневый шар. Независимо от размера стола, это средняя точка разделительной линии. [29] [18] Т.е. это то же самое, что и место свалки. [18] Порядок расположения зеленых, коричневых и желтых шаров слева направо является предметом мнемонической фразы « Да благословит вас Бог » . [17]
бампер
Бампер в нижней части кия, обычно изготовленный из резины, изолирует заднюю часть от контакта с полом и значительно снижает шум. Бампер был впервые запатентован в 1880 году. [1]
полировать
1. Чтобы закрыть поры стержня деревянного кия , энергично натрите его каким-нибудь материалом. Для этой задачи обычно используется кожа, а также бумажные деньги .
2. Аналогичным образом энергично потрите край кончика кия (особенно нового), чтобы защитить его от расползания и убедиться, что он находится на одном уровне с наконечником.
3. Зачистить мелкие вмятины на валу жесткой полировальной машинкой.
полировщик
1. Подушечка, обычно кожаная, используемая для полировки (запечатывания пор древесины) стержня кия.
2. Инструмент с жестким наконечником, используемый для отделки и упрочнения боковых сторон нового кия.
3. Инструмент для обслуживания вала, чаще всего цилиндрический стеклянный стержень, используемый для сглаживания мелких вмятин на валу. Иногда это делается после набухания древесины в месте надреза с помощью влажного нанесения.
бушка кольца
Названные в честь своего новатора, легендарного мастера киев Джорджа Балабушки , кольца бушка представляют собой декоративные ленты из материала, включаемого в бильярдные кии, обычно чуть выше области обертывания, в виде блоков черного дерева и слоновой кости, а иногда и других материалов, чередующихся в клетчатом узоре. [30]
бизнес, делаю
Сговор между противниками матча, которые заранее определяют победителя матча, на который ставятся деньги других людей, чтобы гарантировать день выплаты жалованья. [1]
задница
Нижняя часть бильярдного кия, которую держит рука игрока. [1] [21]
задница
Защитный колпачок, закрепленный на конце комля кия.
кнопка
Остроконечная бусина на зачетной нити. [31]

С

Калькутта
Аукцион игроков в турнире по пулу. Вызывается каждый игрок, и игроки и зрители делают ставки на игрока. Участник(и), предложивший самую высокую цену, платит свою ставку в пользу Калькутты и тем самым инвестирует в успех этого игрока. Если игрок выигрывает или попадает в турнир, те, кто «купил» игрока, получают процент от общей суммы выплат Калькутты, обычно отслеживая процентную выплату призового фонда турнира. Обычно у игроков есть возможность купить половину себя, если третья сторона выиграет высокую ставку. Как английский и шотландский двойные слова, обычно пишутся без заглавной буквы.
вызов
Любой случай, когда игроку приходится сказать, что он собирается сделать. Например, в прямом пуле игрок должен позвонить в лузу, в которую предполагается забить мяч. Более формальные термины, используемые в сводах правил и учебных материалах, включают «назначать» и «назначать». Контрастная рыба, помои.
безопасный вызов

Также называется безопасным

Применяется конкретно к играм, в которых применяются правила «вызов лузы/вызова», которые требуют, чтобы игрок либо запрашивал мяч и лузу, либо вызывал безопасность при каждом ударе. После правильного броска, когда заявленный мяч не забит, как указано, входящий игрок имеет возможность передать мяч обратно игроку, который пропустил объявленный бросок. Если игрок объявляет «сейф», то после правильного броска входящий игрок должен принять следующий бросок и не может передать мяч обратно игроку, который назвал «сейф». [32] Пример девяти шаров с вызовом/безопасным вызовом : Игрок А называет мяч, третий шар в данном случае, в угловую лузу, но промахивается. Биток скатывается по столу и останавливается позади шара 5, не оставляя свободного пути к шару 3 для приближающегося игрока B. Поскольку игрок A не назвал «безопасным», входящий игрок B может решить передать удар обратно игроку. А (кто должен стрелять).
вызов

Также называется-выстрел ; карман для вызова или карман для вызова .

Описывает любую игру, в которой во время обычной игры игрок должен назвать мяч, в который нужно попасть, и предполагаемую лузу; «Восьмёрка — это игра с кол-шотом». [21] Иногда его называют «колл[ed]-карман», «правила мяча и лузы» и т. д., чтобы отличить его от распространенной в Северной Америке практики барного пула, требующей объявления каждого аспекта удара, например как карамболы, удары ногами и подушки, с которыми нужно касаться (иногда это также двусмысленно называют «вызовом», но точнее называть «вызовом всего» или «вызовом всего»). Обычно в терминологии правил бара «вызов» указывает, как будет выполнен удар, по сравнению с «вызов в лузу», что означает просто, что мяч должен попасть в эту лузу, подробности не нужны. Хотя игры с объявленными бросками технически требуют объявления всех бросков, очевидные броски на самом деле фиксируются редко, хотя такие подразумеваемые объявленные броски все равно должны быть сделаны. См. также джентльменский призыв.
называемый мяч
Мяч, указанный игроком для забивания в лузу при броске. [21]
называется карманный
Лужа, обозначенная игроком, в которую должен быть заброшен мяч. [21]
пушка
Британский/австралийский, а иногда и канадский термин, обозначающий карамболь. Раньше (19 век) иногда писали канон . [33]
карамболь

Еще карамбола .

1. Красный прицельный шар в игре в карамболь . Считается, что этот термин произошел от тропического азиатского фрукта оранжевого цвета, называемого карамболой на английском , испанском и некоторых других языках, в свою очередь, от карамбала на языке маратхи в Индии . [1] [34]
2. Общий термин для обозначения игр в карамболь .
3. (Устарело.) Альтернативное название игры в прямые рельсы .
4. Карамболь.
карта
Сокращение от турнирной карты. [31]
карамболь

Не путать с традиционной настольной игрой «Карром» , в которой иногда играют с помощью небольшого кия.

1.   Карамбола вошла в употребление в 1860-х годах и представляет собой сокращение от карамболы , которое ранее использовалось для описания красного прицельного шара, используемого во многих играх в бильярд. [1] В современном использовании наиболее общее значение этого слова относится к любому типу удара и отскока, [35] (карамбола) от подушки или особенно от мяча.
2. Точнее, сокращение от карамбольного удара , пушки в британской терминологии, при которой очко в карамбольном бильярде набирается путем попадания битка в два прицельных шара. [21]
3. В карманных играх как общий класс карамболь или карамбольный удар иногда используются более свободно, между двумя приведенными выше определениями, для обозначения подрезания прицельного шара битком с целью попытаться отправить один или оба в желаемые места, не обязательно подсчет очков в процессе. В играх, в которых забивание битка является целью (например, русская пирамида ), карамболь может относиться к отправке битка в лузу после контакта с прицельным шаром (в английском бильярде это называется проигрышной опасностью , тем не менее, это приносит очки; но это фол в снукере называется ин-офф, а в пуле - скретчем).
4. Сокращение от карамбольного бильярда , например: «Я лучше играю в карамболь, чем в бильярд». Иногда в этом смысле употребляется во множественном числе как карамболь .
карамболь бильярд

Основная статья: Карамбольный бильярд

Один из основных видов спорта с битком , возможно, самый старый и, безусловно, доминирующий вид соревнований вплоть до 20 века. В нее играют на столе без луз, и подсчет очков обычно осуществляется путем приведения битка в контакт с одним прицельным шаром, затем контакт битка с одной или несколькими подушками перед контактом с другим прицельным шаром; однако существует множество вариантов, некоторые из которых включают в себя дополнительные объекты, такие как вертикальные булавки, в качестве мишеней или опасностей. Шары для карамболя обычно больше, чем шары для пула, и чаще всего поставляются наборами по три штуки, хотя в некоторых играх, таких как йотсудама, требуется четыре. Исторически наиболее популярными играми с карамболями в современную эпоху были каромы с прямыми рельсами и подушками , за которыми следовал бильярд с балками , который, в свою очередь, был вытеснен бильярдом с тремя подушками , который остается основным соревновательным мировым видом спорта и доминирующим видом спорта с кием во многих странах. Некоторые игры, такие как английский бильярд , представляют собой гибриды карамболя и карманного бильярда .
саквояжник
См. лимон и мешок с песком.
карром

Не путать с карамбольным бильярдом .

Карром — индийская настольная игра, в которую иногда играют с помощью небольшого кия , но чаще пальцами, в которой маленькие диски скользят по игровой доске, чтобы забить другие диски в карманы, вырезанные в углах доски. Она является предком нескольких других игр, в том числе новуса , пишенотта , арахиса , крокинола и чапаева . Его историческое отношение к бильярдным играм неясно.
шары казино
Набор шаров для пула, разделенных на масти (группы) красных и желтых шаров (обычно без номеров, за исключением черного шара-восьмерки) вместо полос и сплошных шаров. Чаще всего используется для игры в блэкбол (восьмой шар в британском стиле).
поймать инсульт
См. Инсульт, поймай а.
центральное место
Также центральное место . Точка (обычно немаркированная, за исключением снукера ) [22] в геометрическом центре основания стола. [21] Он расположен на пересечении центральной и длинной струн. В снукере его чаще называют синим пятном [22]. Иногда его еще называют средним пятном.
центральная струна
Также центральная струна . Линия (обычно немаркированная), разделяющая пополам центры двух длинных перекладин (и боковых [британских: центральных] карманов, если таковые имеются) и центральное пятно. Таким образом, он проходит по ширине (т.е. по короткому пути) через центр стола. Его пересечение с длинной нитью, идущей вдоль середины стола, определяет положение центрального пятна.
центральный карман
Игрок держит руку на бридже близко к центральной лузе.
В Великобритании одна из двух луз по обе стороны стола для пула , снукера или английского бильярда на полпути вверх по длинным направляющим. Они вырезаны тоньше, чем угловые карманы, потому что имеют отверстие 180 градусов вместо 90 градусов. Также иногда называется средним карманом . Эти термины обычно не используются в США, где преобладает боковой карман .
век

Также перерыв века .

В снукере , английском бильярде и других британских обычаях - перерыв в 100 или более очков, который требует забивания не менее 25 шаров подряд в снукере, но может быть заработан с помощью комбинации методов подсчета очков в английском бильярде и т. Д. Столетие также означает набрать 100+ очков за один ход в прямом пуле . Столетие столетий — это достижение 100 или более вековых перерывов в карьере — подвиг, который до сих пор совершали немногие игроки . См. также двойной век.
мел
Порошкообразное вещество, наносимое на кончик кия для увеличения его трения и тем самым уменьшения скольжения между кончиком кия и шаром. Кий «Мел» — это не мел ( карбонат кальция ), а соединение кремнезема и оксида алюминия . Мел продается в спрессованных окрашенных (обычно синих) кубиках, обернутых с пяти сторон бумажной этикеткой, и наносится (правильно) так же, как помада на рот. Мел необходим для ударов, связанных с вращением; неспособность часто использовать его во время игры может привести к ошибке. [36] Современный мел для кия был изобретен профессиональным игроком Уильямом А. Спинксом и инженером Уильямом Хоскинсом . [37] [38] См. также тальк, который часто ошибочно называют «мелом для рук».
погоня за деньгами
Неспособность некоторых игроков прекратить играть в азартные игры после того, как они потеряли деньги, потому что им «нужно» вернуть свои деньги.
обмануть карман
Нацелиться на прицельный шар так, чтобы он вошел в лузу с одной или другой стороны, а не в центр (и, возможно, попал в лицевую сторону лузы, а затем отскочил в лузу). Это позволяет битку ударить прицельный шар в точке контакта, отличной от наиболее очевидной. Обман лузы используется для позиционной игры, чтобы позволить мячу пройти мимо другого, частично перекрывая путь к лузе, и предотвратить царапины при абсолютно прямых ударах в тех случаях, когда ничья нежелательна (или может быть ненадежной, например, из-за расстояние от кармана или пробития). [39] Количество доступных возможностей карманного мошенничества сильно различается в зависимости от игры из-за различий в оборудовании. В пуле есть широкие и, следовательно, очень «обманные» лузы, в то время как в снукере и русской пирамиде лузы едва достаточно широки, чтобы вместить шар, и, следовательно, мало места для ошибки или мошенничества в лузах.
проверить сторону
Также checkside или check . Тип вращения, придаваемый битку, чтобы заставить его отскочить от подушки под меньшим углом, чем если бы вращение не использовалось. Обычно играется, когда естественный угол не подходит игроку для следующего удара. [40]
Чесни
Иногда известный как «Чесни Аллен», небольшое углубление в грифельной доске стола, которое может добавить поведенческие аспекты любому мячу, проходящему над ним. Столы, содержащие чесни, разрешены для матчевой игры, но серьезные и профессиональные игроки обычно их избегают.
Китайский снукер
Китайский снукер на красном шаре
Ситуация, когда биток находится прямо перед другим шаром на линии удара, так что игроку он мешает, и ему приходится неуклюже перепрыгивать через него с вероятностью надвигающегося фола, если прицельный шар случайно коснется. [41] Этот термин наиболее распространен в игре в снукер, но также используется в языке США.
патрон медсестра
В британской терминологии известен как качающаяся пушка . Тип медсестры, используемый в играх в карамболь . Когда один прицельный шар приморожен (по-британски: плотно) к подушке, а второй прицельный шар находится на расстоянии нескольких дюймов от подушки, биток осторожно отскакивает от замороженного шара, не перемещая его, но со скоростью, достаточной для встречи с другим. прицельный шар, который качается на месте, но не меняет положения. Разработан, чтобы обойти ограничения, налагаемые ящиком Паркера. [42] [43]
душить
Допускать ошибки при бросках, особенно по денежному мячу, из-за давления. [44] См. также «собака», одноударная.
захватить мяч
Выполнить удар с таким ударом и скоростью, которые позволят легче забить прицельный шар, даже за счет потери позиции. [8]
зажать карман
Маневрировать мячом при ударе так, чтобы он был удобно расположен для последующей игры в определенную лузу, даже за счет принесения в жертву позиции или тайма для достижения этого результата. [8]
положение подпруги
Выполнить удар, используя более сложное применение удара и скорости для достижения определенной желаемой позиции для следующего удара, даже за счет или резко увеличивая вероятность промаха. [8]
чистый
1.   В основном британцы. Описываю кастрюлю, которая попадает прямо в карман, не касаясь ни одного сустава.
2.   Преимущественно американцы. Описание удара в бар-пуле: забивание прицельного шара в лузу таким образом, чтобы целевой прицельный шар не целовал какой-либо другой прицельный шар, не попадал в банк, не пинался, не карамелизировался и не попадал в комбо, и без двойного поцелуя. , хотя он может удариться о костяшки пальцев, и в зависимости от местных правил бара может быть разрешено касаться любой из подушек, а не только костяшек пальцев, которые попадают в целевой карман. Пример употребления: «7 в этом углу, чисто». Использование может быть более узким, чтобы указать на чистоту, отличную от уже указанной , например, «поставьте 7 в этом углу, очистите».
разрешение
1. Достаточное пространство для правильного выполнения удара без нарушения правил (ошибки), например, в результате удара по мячу, который не находится в игре. Примеры употребления: «Интересно, действительно ли у меня есть допуск на 8»; «Держу пари, что ты не сможешь пройти шестерку и сделать этот бросок». Может применяться к любой ситуации с ударом, включая вертикальный: «бросок в прыжке в длину, при котором необходимо выбить три мяча».
2. В снукере и британском блэкболе успешная забивка всех прицельных шаров за один фрейм. Говорят, что игрок «очистил стол» или «очистил стол». Кроме того, если игрок в снукер составляет брейк, состоящий из всех 15 красных карт с цветами, а затем цветов в последовательности, это называется «полным зазором». Сравните перерыв и бег.
3. Тип маневра,разминирующий выстрел илиотбойный удар , при котором биток используется для перемещения одного или нескольких шаров с дороги (непосредственно или путем последующего удара), а затем продолжает движение к желаемому месту назначения. Например, в игре вдевять шаров, если 1 и 7 были сгруппированы вместе на подушке, а 9 позади них возле лузы, и биток мог ударить 1 в лицо, в результате чего 1 улетел головой за пределы поля. Когда 7 приближается к верхнему ограждению, а 7 быстро отскакивает через стол от подушки, биток с верхним вращением может сохранять достаточный импульс после удара, чтобы продолжить движение вперед и забить 9, пока и 1, и 7 не будутвыбиты.путь первый. В такой игре, каквосьмерка, выносной бросок также можно использовать в конце иннинга, чтобы переместить некоторые проблемные шары, которые блокируют легкий ход, и оставить биток в безопасном положении в надежде на лучший результат. макет для работы в следующем иннинге. Тики-удары являются одними из наиболее распространенных подходов к выносу мяча, особенно на очень коротких дистанциях предполагаемого прохождения битка после первоначального контакта.«Очистка» по сути является противоположностью «сбора», хотя последний термин в основном ограничивается карамбольным бильярдом .
цепляться
Явление, при котором два шара (обычно биток и прицельный шар) содержат посторонний материал (обычно часто остаточный мел или грязь, собранную с нечищенной ткани) между шарами в точке контакта, что приводит к удару по объекту. мяч отбрасывается с ожидаемой траектории, что часто также влияет на поведение битка после удара. Цепление — это усиленная форма броска, вызванная кратковременным, но необычно захватывающим трением, создаваемым мелом или другими остатками. Также известен как занос или в Великобритании удар (чувство 2). Типичная мера предосторожности против прилипания - попросить судью очистить биток и / или прицельный шар, чтобы удалить мел, который уже был на шаре перед ударом; и (в том числе в играх без судьи) игроки, лично очищающие биток после получения мяча в руку. Скатерть также можно чистить щеткой между спичками. Когда условия кажутся подходящими для прилипания (например, заметно грязные мячи), некоторые опытные игроки прибегают к упреждающему использованию (и компенсации) передач за пределами английского языка - общей техники предотвращения бросков. Однако никакие меры предосторожности не могут предотвратить зацепление битка в результате попадания мела с кончика кия на биток во время одного удара. Таким образом, случайное цепляние может привести к непредсказуемой игре и иногда к промахам элементарных бросков даже на самых высоких уровнях игры. [45] [46] «Цепляться» (и производные слова, такие как «цепляться», «цепляться», «цепляться» и т. д.) может использоваться как массовое существительное, реже как счетное существительное, как глагол и редко как прилагательное («цепляться раздражает», «два цепляния в одном кадре», «цеплялись», «непреднамеренный цепляющийся выстрел» соответственно). См. «Kick» для примечаний, касающихся снукера . См. также мертвый мяч, смысл 2.
закрытый мост
Также кольцевой мост . Мост, образованный рукой, в которой палец (обычно указательный ) согнут над кием, а остальные пальцы расставлены на ткани, обеспечивая надежную поддержку направления кия. Закрытый бридж в снукере встречается реже, чем в других играх. [47] Сравнить Открытый мост.
ткань
Байковая ткань , покрывающая игровую поверхность столов и перила, обычно изготавливается из шерсти или смеси шерсти и нейлона. Используемая с 15 века ткань традиционно имеет зеленый цвет, напоминающий траву. Иногда ткань ошибочно называют «фетром». Свойства ткани, которой покрыт стол, а также условия окружающей среды, которые могут на нее повлиять (особенно влажность, степень ее растяжения при установке и уровень ее чистоты), оказывают глубокое влияние на игру. [48] ​​См. также пост.
скорость ткани
То же, что и скорость стола.
кластер
Два или более прицельных шара, соприкасающихся или находящихся близко друг к другу. Более редкое использование этого термина включает предполагаемое действие сборного выстрела и набор очков. [48]
двойная треуголка
Термин, особенно применяемый в снукере для обозначения типа двойных трех подушек, например, вокруг основных цветов и в центральную лузу. Такой бросок очень сложно выполнить, и обычно он не будет рассматриваться как нечто большее, чем просто бросок просто так.
воротник
Протектор соединения кия на стыке комля и стержня (т.е. воротник комля и воротник стержня соответственно). В большинстве современных киев используются воротники из стали и/или других материалов, но бильярдные кии карамболя обычно имеют соединение «дерево-дерево» без воротника, [49], как и «подлые питы».
боковое вращение, вызванное столкновением
Боковое вращение, придаваемое прицельному шару трением от удара битка во время отсечения.
бросок, вызванный столкновением
То же, что и бросок, вызванный ударом.
цветной шар
Полный набор шаров для снукера: 15 красных шаров, шесть цветных шаров и биток.

Также цветные шары , цвета ; Иногда также используется американский цвет правописания .

1. В снукере – любой прицельный шар, кроме красных. Цветной шар должен быть забит после каждого красного цвета в продолжении перерыва и выставлен повторно до тех пор, пока красные не закончатся, после чего цвета должны быть забиты в своем порядке:

  • желтый (2 очка);
  • зеленый (3 балла);
  • коричневый (4 балла);
  • синий (5 баллов);
  • розовый (6 баллов);
  • черный (7 очков).
Хотя полный термин включает слово «шар» после цвета, чаще всего слово «шар» опускается, а просто указывается цвет (например, «он уже взял пять черных с красными»).
2. В блэкболе — общий собирательный термин для красных и желтых групп прицельных шаров, соответствующий (первоначально американскому, но сегодня гораздо более широко используемому) сплошным и полосатым телам соответственно. [11]
комбинация
Также комбинированный удар , комбо . Любой удар, при котором биток касается прицельного шара, который, в свою очередь, попадает в один или несколько дополнительных прицельных шаров (которые, в свою очередь, могут попадать еще в другие прицельные шары), чтобы отправить последний ударный прицельный шар в намеченное место, обычно в лузу. [21] В Великобритании его часто называют растением.
уступка
В снукере игрок предлагает фрейм сопернику, хотя шары остаются на столе. Принятая уступка формально завершает фрейм, хотя противник оставляет за собой право не принимать уступку, и в этом случае фрейм продолжится. Игрок обычно пропускает фрейм, когда ему нужен снукер. Пропуск фрейма до требуемого этапа снукера рассматривается как неспортивное поведение, за которое судья предупреждает. Если игрок уже был предупрежден, он будет оштрафован в следующем фрейме.
Контактная точка
1.  

Также контактное лицо .

Точка на каждом из двух шаров, в которой они соприкасаются в момент удара. [21]
2. Точка на битке, в которой кончик кия касается его при броске. Если эта точка не находится в мертвой точке мяча, мячу будет передано вращение.
содержащий безопасность
Тип безопасного броска в середине безопасного обмена, который не предназначен для того, чтобы поставить противника в трудную ситуацию относительно его следующего безопасности, а скорее выполняется для того, чтобы не оставить легкий банк. Типичный пример в снукере , где наблюдается наибольшее количество подобных ударов, — это медленный скатывание в колоду.
зацепившийся за угол
Когда угловая кромка лузы блокирует путь битка от контакта с намеченным прицельным шаром. Взаимозаменяемы с «на крючке». [21]
угловой карман
Любое из четырех карманов в каждом углу стола для пула или снукера . Они имеют отверстие под углом 90 градусов и поэтому вырезаны глубже, чем центральные карманы, которые имеют отверстия под углом 180 градусов.
считать
1. Удачный бросок или гол; чаще встречается в карамбольных играх. [21]
2. Текущий счет во время игрового иннинга, в котором было заработано несколько последовательных очков. [21]
переворот
См. проведение государственного переворота.
могила
Это похоже на случайность, когда бросок делается без цели в банк или снукер, но приводит к желаемому результату.
счетчик стойка

Также стойка для подсчета , стойка для контршаров , [50] и т. д.

То же, что стойка для подсчета очков.
люлька-пушка
Тип удара медсестры, используемый в английском бильярде , при котором два цветных шара располагаются по обе стороны от устья лузы снукерного стола, но не соприкасаются, и, помещенные таким образом, могут последовательно касаться и забиваться битком снова и снова без перемещая их. Первое известное использование пушки-люльки было осуществлено Уолтером Лавджоем в 1907 году. Неофициальный рекорд по использованию выстрела принадлежит Тому Рису , который в 1907 году в течение месяца набрал 499 135 очков, используя пушку-люльку, прежде чем остановиться, не промахнувшись. Этот подвиг побудил Ассоциацию бильярда объявить этот бросок вне закона. Официальный рекорд принадлежит Уильяму Куку, набравшему 42 746 очков. [51] Сравните ведущую медсестру.
слизняк
Отклонение мяча от первоначального направления движения. Часто это результат некачественного стола и может быть дефектом ткани, кровати, шара с неравномерным распределением веса или просто неровного пола, на котором стоит стол. Не следует путать его с ворсом ткани.
криббидж
Набор парных шаров в игре в криббедж , общее число которых равно 15. Например, сложенные вместе шары 8 и 7 равны 15 и, таким образом, составляют один криббедж, если они забиты последовательно. [52]
крест
Отдых «поперечные грабли»
Также поперечные грабли или отсадочные машины . Тип упора с прямым стержнем и Х-образной головкой, на которую опирается кий.
перекрестный угол
Банковский выстрел, который отскакивает от подушки в угловую лузу стола. [21]
крест двойной
Британский термин, описывающий удар с банка, при котором биток пересекает будущую траекторию прицельного шара. Такие удары обычно выполняются в центральную лузу, поскольку при ударе в угловую лузу существует опасность двойного поцелуя.
поперечный
Банковский выстрел, который отскакивает от подушки и попадает в боковой карман. [21]
промежность
Угол, образованный поручнями бильярдного стола с карамбольом. В современных правилах прямых рельсов можно сделать только три счета, пока оба прицельных шара находятся внутри границ промежности, прежде чем один шар должен быть отброшен. Границы каждой из четырех областей промежности измеряются путем проведения линии от первого ромба на концевой перекладине до второго ромба на длинной перекладине. [21]
Проклятие тигля
Феномен, заключающийся в том, что (по состоянию на 2019 год) ни один из первых победителей чемпионата мира по снукеру не смог успешно защитить титул в следующем году с тех пор, как он переехал в Театр Крусибл в 1977 году.
сигнал
1.   Существительное: Также кий . Палка, обычно длиной от 55 до 60 дюймов, с наконечником из такого материала, как кожа на конце, а иногда и с шарниром посередине, которая используется для приведения в движение бильярдных шаров. Легкие, более короткие кии иногда также используются в дисковых играх, связанных с бильярдом, включая новус и некоторые формы каррома , крокинола /крокиньоля и пишенотта / питчната .
2.   Существительное: иногда «кий» — это сокращение от битка.
3.   Глагол: то же, что и штрих, определение 1.
действие сигнала
В основном британцы: поза и время, используемые игроками при нанесении ударов, часто указывают на то, как они играют при выборе удара. Быстрый и естественный игрок, как правило, будет более агрессивным, тогда как менее одаренный игрок может действовать медленно и, как правило, будет более консервативным за столом. Широко распространено мнение, что лучшие игроки в снукер опускаются ниже к столу, опираясь подбородком на кий, имеют прямую заднюю ногу, локоть висит на линии удара и прямое продолжение после удара битка. [ нужна цитата ]
бильярдный шар
А еще биток , биток . Мяч практически в любом виде спорта , обычно белого цвета, по которому игрок ударяет кием . [21] Иногда его называют «белым шаром», «белым шаром» или «камнем». [53] В русской пирамиде биток обычно красного цвета, но в качестве битка может использоваться любой шар, за исключением варианта динамической пирамиды . Для получения дополнительной информации см. основную статью о бильярдном шаре .
контроль битка
См. позиционную игру.
держатель кия
1. Переносное устройство для удержания кия в вертикальном положении и в готовности к немедленному использованию. Наиболее распространенные типы либо утяжеляются и размещаются на столешнице с полукруглыми вырезами, в которые могут опираться кии, либо зажимными вариантами, которые прочно прикрепляются к столу и имеют зажимы или отверстия, в которые помещаются кии для дополнительной безопасности.
2.   То же, что и подставка для кия.
3.   То же, что и настенная стойка.
сила сигнала
В основном британский термин, описывающий степень контроля, которую игрок может сохранить при выполнении ударов с сильным вращением и большим темпом; «Требовалась огромная сила кия, чтобы попасть на 2-й шар, имея относительно прямой удар по 1-му шару».
кий стойка
1.   То же, что и подставка для кия.
2.   То же, что и настенная стойка.
подставка для кия
Автономная или «островная» мебель, предназначенная для хранения киев , а иногда и других аксессуаров, таких как механический мостик (подставка), шары , мел и т. д., когда они не используются. Контрастная настенная полка.
кий
Также кий-стик , кий-стик . То же, что кий.
подсказка кия
Формованный наконечник, обычно сделанный из кожи, прикрепленный к концу кия, который соприкасается с битком. [21]
кривая съемка
То же, что и полумассе. Сравните удар с поворотом.
музыкант
Игрок в битый спорт .
подушка
На всех направляющих бильярдного стола установлены эластичные амортизаторы , обычно изготовленные из резины или синтетического каучука , от которых шары отскакивают. [21] До появления производства вулканизированной резины в середине 19 века подушки первых бильярдных столов часто представляли собой просто ткань, набитую соломой, хлопком или другими волокнами; они были не очень эластичными, а просто тише голых деревянных досок. Существование подушек и поручней относится к эпохе открытого наземного бильярда , площадки для которого часто были ограничены короткими плетеными или деревянными заборами, иногда мягкими. Информацию о конкретных современных частях подушки см. В разделе: лицевая сторона, сустав и нос.
бросок, вызванный порезом
Бросок (отклонение прицельного шара от касательной линии траектории прицельного шара), вызванный «скользящим» трением мяча о шар при всех ударах, по крайней мере в некоторой степени. [54] [55] Иногда более неопределенно называют броском, вызванным столкновением. Один из нескольких типов броска; подробности см. в броске.
вырезать кадр
Технически, любой удар, который не является попаданием от центра к центру, но почти всегда используется при описании удара, имеющего более чем небольшой угол. [21]

Д

«Д»,
Полукруг с цифрой 11.+Радиус 1дюйма (291 мм), нарисован за основной линией бильярдного стола, с центром в середине линии и по форме напоминает заглавную букву «D». Буква «D» также используется в английском бильярде , а иногда и в блэкболе и других играх в пул, в которые играют на столах в британском стиле . [21] Размер буквы «D» обычно уменьшается на столах меньшего размера.
дартс
Короткий и свободный удар, выполняемый аналогично метанию дротика; обычно используется для броска в прыжке. См. также «Прижимное рисование».
мертвый
Когда два или более прицельных шара заморожены или почти приморожены друг к другу, например, контакт битка с одним прицельным шаром без необходимости большой точности почти наверняка забьет намеченный прицельный шар в группе. Наиболее распространенной формой мертвых комбинаций являются мертвая комбинация или мертвая комбинация (комбинационный удар, при котором контакт с первым прицельным шаром забивает другой) и мертвый поцелуй , при котором контакт с первым прицельным шаром забивает его Еще один. См. также проводной.
мертвая подушка
То же, что мертвый рельс. [8]
мертвый мяч
1.   Сокращение от «бросок мертвого мяча».
2. Мяч, использовавшийся некоторое время, с грязной поверхностью, в отличие от нового, гладкого (или отполированного бывшего в употреблении) мяча. [31] Вращающийся мертвый мяч передает больше вращения другим мячам, с которыми он соприкасается, и не так быстро движется по сукну. Даже на срезанные углы удара может повлиять эффект цепляния или скольжения (по-британски: удар), и профессиональные игроки часто просят судью очистить мяч в середине игры. [ нужна цитата ] Другие, возможно, больше привыкли к мертвым мячам и предпочитают их. [31]
мертвый мяч
То же, что и смертельный выстрел. [21]
мертвый кадр
В снукере фрейм, сыгранный после того, как результат матча уже определен, например: «Линдрам пересек выигрышную линию со счетом 76–38 во второй четверг, закончившись со счетом 94–49 вперед после завершения мертвых фреймов»; [56] «Ри показал свою лучшую форму... и выиграл последний «мертвый» фрейм». [57]
мертвый рельс
Подушка, которая либо потеряла степень упругой упругости, либо не прочно прикреплена к деревянной рейке; или направляющая, которая неплотно прикреплена к раме стола. Во всех трех случаях в результате мячи отскакивают от подушки с меньшей энергией, чем обычно.
мертвый инсульт
Когда игрок играет безупречно, просто «не может промахнуться», и игра кажется легкой.
дедвейт
Описывая банк, разыгранный в таком темпе, чтобы просто дотянуться до лузы и зайти в нее, не задев спину.
решающий кадр
Также решающий или решающий стеллаж . Фрейм, который определяет победителя матча, когда два противника играют вничью (при ничьей) в равном количестве фреймов и остается только один. Общее количество фреймов в матче устанавливается нечетным, чтобы последний фрейм мог действовать как тай-брейк – решающий момент – в случае, если матч дошел до этого фрейма.
отклонение
1. Смещение траектории движения битка от параллельной линии, образуемой направлением движения кия ; происходит каждый раз, когда используется английский (боковое вращение). Степень отклонения увеличивается по мере увеличения количества применяемого английского языка. Это также называют сквиртом , обычно в Соединенных Штатах, или отклонением битка .

Физика явления брызг или отклонения анализировалась в других контекстах, например, с хоккейными шайбами . [58] [59]

2.   Также отклонение прицельного мяча : то же, что и бросок.
умышленное нарушение
Также умышленная вина . Удар, особенно распространенный в прямом пуле и в некоторых вариантах блэкбола (но не в правилах WEPF/EPA [11] ), при котором игрок намеренно совершает фол, имея в виду объект, либо оставляя противнику мало шансов на выбег. или просто избегать стрельбы там, где нет хорошего выстрела, и делать что-нибудь еще, что дало бы противнику преимущество. В прямом бассейне это часто называют «царапанием спины».
назначать
То же, что звонок. (Формально.)
развивать
Переместить мяч (обычно намеренно) из безопасного положения, например, близко к середине подушки или в скоплении, чтобы он стал пригодным для игры.
алмаз
1.  
Доска образцов производителя, показывающая различные стили ромбовидных вставок для бильярдных столов.
Одна из множества идентичных маркировок, обычно наносимых на поверхность над подушками рельсов и используемая в качестве целевых или контрольных точек. На бильярдном столе между каждой лункой обычно находятся три ромба, расположенных на равном расстоянии друг от друга. На карамбольном столике сами карманы заменены дополнительными ромбами. Бриллианты получили свое название из-за формы традиционно используемых маркировок; хотя сегодня многие из них имеют круглую, квадратную и т. д., эту железнодорожную маркировку до сих пор называют «ромбами». Их еще называют достопримечательностями, особенно в британском английском. (См. также ромбовидную систему.)
2.  
Набираем игру в семь мячей, используя ромбовидную стойку, которая чаще используется для игры в девять мячей , но сбоку. Первый шар будет помещен на нижнюю точку, чтобы завершить стойку.
Особая форма стойки для шаров в виде параллелограмма ( «ромбовидная форма»), используемая для игр с девятью и семью шарами , хотя треугольная стойка также может использоваться для первых, а также существуют шестиугольные стойки. для последнего. (См. также треугольник.)
алмазная система
Любая система для откидывания или выбивания мяча с нескольких рельсов, в которой в качестве ориентиров для прицеливания используются настольные ромбы.
дисциплина
1. Бильярдная спортивная игра (типа восьмишарового , трехподушного бильярда , балки 18,2 и т. д.), особенно как профессиональная или серьезная любительская специализация: «Он был чемпионом мира в трех бильярдных дисциплинах».
2. Художественный термин для категории трюковых бросков ; Художественный пул разделен на восемь дисциплин, а турниры APTSA присуждаются как по конкретным дисциплинам, так и по многоборью. [60]
блюдо
То же, что и run out (в основном британцы). См. также перерыв и блюдо.
дерн
Выемка на обивке стола , особенно в месте основания, где верхний шар часто закрепляется в безопасном положении во время перекладывания. В крайних случаях вмятина может оказаться на сланцевой поверхности стола из-за чрезмерного постукивания в течение многих лет и может привести к неожиданному перекатыванию стола. Шаблон стойки используется для намеренного создания небольших углублений для всех шаров в стойке.
собака

Также собаку .

1. Широко распространенный термин в американском жаргоне, описывающий промах относительно легкого удара – часто в условиях давления. Может использоваться во многих формах: «Я нацелился на выстрел»; «Надеюсь, он это сделает»; «Я такая собака». [8] [61] См. также дроссель, однотактный.
2.   То же, что и помои (в основном юг США, разговорный).
точки
На британском языке это группа шаров без полос, состоящая из пятнадцати шаров, пронумерованных от 1 до 7 и имеющих однотонную цветовую схему. Сравните сплошные, красные, низкие, маленькие, маленькие, пятна, нижние оттенки; контрастные полосы.
двойной
То же, что и банковский выстрел (в основном британский).
двойной век
Также перерыв в два века . В английском бильярде брейк в 200–299 очков (т.е. двойное столетие). [62] Регулярно достигаются более крупные многовековые. Редко в любительской игре, тройные столетия являются обычным явлением (и четверные нередки) на чемпионатах мира по профессиональному бильярду ; Победитель 2007 года Майк Рассел только в финальном раунде выстрелил четыре тройных броска, а из шестнадцати участников - три броска четверных стори (один раз, один дважды и Рассел трижды). Пятикратное столетие - редкость даже на профессиональном уровне, и только 494 броска девятикратного чемпиона мира Рассела (у которого по состоянию на 2007 год таких титулов больше, чем у любого другого игрока в истории) приблизились к этому результату. [63] По состоянию на 2007 год мировой рекорд принадлежит Питеру Гилкристу, набравшему за три десятилетия 1346 очков подряд. [64]
двойной чизбургер,
То же, что холм, холм.
двойное выбывание

Также двойное выбывание .

Формат турнира, в котором игрок должен проиграть два матча, чтобы вылететь. [21] Контрастное выбывание.
двойной удар
Незаконный удар (фол), при котором кончик кия дважды касается битка за один удар. Двойные удары часто происходят, когда игрок стреляет по битку, когда он находится очень близко к прицельному шару или подушке, потому что трудно достаточно быстро отодвинуть кий после того, как биток отскочил от подушки или прицельного шара. [1] [21]
двойной поцелуй
Ситуация, в которой два движущихся шара сталкиваются друг с другом. Часто случается, когда мяч попадает во второй мяч, находящийся рядом с бортом, и тот отскакивает обратно в первый мяч; обычно, но не всегда непреднамеренно. [8] [61]
двойные прокладки
Бильярдный стол, на котором по бокам каждого кармана (в пазах под тканью) размещены две прокладки , что делает карманы «плотнее» (меньше). Такие столы «жестче», чем столы без прокладок или с одинарными прокладками.
двойной рельс
Иногда его называют змеиным выстрелом . Удар в карамбольном бильярде, распространенный в бильярде с тремя подушками , при котором биток бьется обратным английским под относительно небольшим углом вниз по направляющей и вращается назад от соседней направляющей обратно в первую направляющую. [21]
двойной карман
Намеренно отбить биток от обеих луз для достижения позиции. [8]
парный разряд
Форма командной игры, в которой два игрока соревнуются с другой командой из двух игроков в любом фрейме или матче. В парной игре первый игрок из разбивающей команды является единственным, кто бросает во время первого иннинга, при этом контроль над столом переходит к члену противоположной команды в конце этого иннинга, а затем по окончании иннинга соперника. иннинга партнеру по парному разряду первоначального игрока и следующему второму противнику, игра продолжается таким образом вдвойне поочередно до завершения. Также пары (в основном британцы). Контрастный скотч вдвойне.
нижний столик
К подножию стола .
перетащить выстрел
Удар выполняется медленно, с сильным протягиванием и продолжением, так что биток можно ударить твердо, но с большой скоростью, что обеспечивает больший контроль, чем просто легкое постукивание, которое может пролететь как можно дальше. Также называется «Перетаскивание».
рисовать
1. Также известный как обратное вращение, тип вращения, применяемый к битку при ударе его ниже экватора, заставляющий его вращаться назад, даже когда он скользит вперед по ткани. Обратное вращение замедляет движение битка, уменьшает его перемещение и сужает как угол карамболя после контакта с прицельным шаром, так и угол отражения от подушки. Для этого существует несколько вариантов терминов, в том числе «дно» и «нижнее вращение» в США и «винт» в Великобритании. Считается, что розыгрыш — это первая техника вращения, понятная игрокам в бильярд до появления кожаных наконечников, и она использовалась с 1790-х годов. [1] См. иллюстрацию при вращении.
2. Расписание матчей турнира .
ничья
Удар, при котором биток ударяется ниже экватора с достаточной силой, чтобы заставить его изменить направление в момент контакта с прицельным шаром, поскольку он все еще вращается назад. [1] Когда прицельный шар и биток выстроены в линию, разворот будет прямо назад, а при резком ударе эффект изменит угол карамболя. Это также может относиться к любому удару, к которому применена отрисовка, например, «снять его с опоры для ног слева от центрального ромба». См. иллюстрацию на странице вращения.
сверлить
1. Установленный порядок тренировок;
2. Сильно бить; «Я тренировал своего противника».
3. По британской терминологии – выстрел из банка.
накладные карманы
Сетчатые или чашевидные лузы, которые не возвращают шары в нижнюю часть стола посредством системы желобов или наклонной поверхности под ним. Вместо этого их необходимо получить вручную. [21]
сухой перерыв
Брейк-шот в пуле, при котором забивается ноль прицельных шаров.
утка
1. (Существительное): происходит от слова «сидящая утка», обычно относится к прицельному шару, находящемуся близко к лузе или расположенному таким образом, что промахнуться практически невозможно. То же, что вешалка (США, разговорный), няня (Великобритания).
2. (Глагол): Намеренно отыгрывать безопасность.
свалка
Намеренно проиграть игру, например, чтобы скрыть свои настоящие игровые способности. [14] Экстремальная форма мешков с песком. См. также суета. См. также Договорные матчи для синонима «танк», который используется в спорте в целом.
выстрел из дампа
Тип сдерживающего удара в снукере, при котором биток медленно продвигается вверх по столу, чтобы «сбросить» его на (обычно) верхнюю подушку и оставить прицельный шар в безопасности. [65]

Э

восьмой мяч
1. Одна из нескольких игр, возникших примерно в начале 20 века из пула-пирамиды . Общим для них является использование стойки из пятнадцати прицельных шаров и одного битка, резкий прорыв из-за передней линии или линии ограждения, а также цель забить (забить) всю свою масть шаров, а затем, наконец, черный. 8 мяч. Существует две основные формализованные версии игры:
  • «восьмёрка» — первоначально американская, а теперь стандартизированная на международном уровне профессиональная версия, также являющаяся предметом соревновательной командной игры во многих лигах. Это самая популярная форма соревнований в пуле в мире, хотя и не для профессионалов, среди которых доминирует девятка . Используется набор полосатых и пронумерованных шариков. При каждом ударе объявляется мяч и луза, при этом фолы (ошибки) приводят к тому, что биток оказывается в руке соперника в любом месте стола.
  • блэкбол , также известный как пул с восемью шарами в британском стиле, первоначально британский вариант, также популярный во многих странах Содружества и в некоторых частях континентальной Европы, где есть любительские и профессиональные лиги. Эти два названия отражают несколько разные наборы правил, которые различаются в первую очередь в обработке ошибок (фолов). Выстрелы не называются. Использует набор желтых и красных шаров. Пул пабов обычно состоит из незначительных местных вариаций одного из этих двух стандартизированных наборов правил.
Большинство форм барного пула представляют собой варианты игры в восемь мячей, хотя правила могут различаться от заведения к месту даже в пределах одного города. Эти варианты возникли прежде всего для того, чтобы затянуть игру на монетных столах («бар-боксах»). В Северной Америке многие случайные игроки-любители не подозревают, что существует какая-либо другая форма пула, кроме пула в баре.
2. Прописанное название шара 8.
концевой рельс
Любая из двух более коротких направляющих бильярдного стола. Сравните короткий рельс; контрастная сторона/длинная перекладина.
английский
В основном американский: также известный как боковое вращение, английский (обычно не пишется с заглавной буквы) [66] - это вращение, выполняемое на битке при ударе кончиком кия слева или справа от центра шара. Английский оказывает заметное влияние на угол отскока битка от подушек (но не от прицельных шаров), и поэтому имеет решающее значение для обретения формы; и может использоваться для «сброса» прицельного шара немного с его ожидаемой траектории, для обмана лузы и для других эффектов. «Английский» иногда используется в более широком смысле, в разговорной речи он также означает «следовать и рисовать». В сочетании можно сказать «нижний правый английский» или «как циферблат часов» (английский «4 часа»). [21] Британцы и ирландцы не используют этот термин, предпочитая «сторону». См. иллюстрацию на странице вращения.
английский бросок
То же, что и бросок с вращением. [54] [55] Подробности см. в разделе «Дети».
экватор
Горизонтальная плоскость непосредственно в центре битка, которая при точном ударе кончиком кия не должна вызывать следования или рисования.
побег
Успешная попытка выйти из снукера.
расширение
1.  
Кий для снукера с двумя присоединяемыми удлинителями.
Любое механическое приспособление, служащее для увеличения длины кия игрока , обычно добавляемое к концу приклада либо путем обрезания конца, либо путем ввинчивания в основание. Хотя в пуле используются расширения, они чаще встречаются в снукере из-за значительно большего размера стола.
2. В турнире, где игрокам предоставляется ограниченное время для выполнения бросков (обычно в матчах, транслируемых по телевидению), перед выполнением броска предоставляется дополнительное время; игроки имеют ограниченное количество расширений в каждом кадре.

Ф

лицо
Также подушка для лица . [22] Выступ игрового края подушки из поручня над основанием стола. [22] Самая выступающая точка лица известна как нос подушки. Игровая зона стола — это пространство между сторонами (технически носами) подушек. [22]
лицом к лицу
Сравнение облицовки карманов (слева направо): американского бильярдного стола (боковой карман); бильярдный стол в британском стиле (угловая луза); и стол -пирамидка (боковой карман)
Облицовки кармана — это части подушек направляющих, которые выравнивают выступы кармана. Облицовки сильно различаются в зависимости от игры. Облицовка бассейна плоская и довольно широкая под углом, в лузах значительно больше, чем шары, что очень похоже на щит в баскетболе , поскольку удар может быть направлен в облицовку, чтобы он отклонился от облицовки в лузу. Они усилены пластиковыми прокладками между амортизирующей резиной и тканью для уменьшения износа. Накладки в снукере изогнуты и не наклонены, что обеспечивает плавный переход между направляющими и лузами, которые не намного шире шаров, что предотвращает любой эффект щита (удары в снукер должны быть почти идеально прямыми). Облицовка в русском бильярде еще более сложная: она прямая и наклонена внутрь, а не наружу, в результате чего костяшки лузы едва достаточно широки, чтобы принять мяч, и отклоняют любые удары, кроме самых точных.
падать
1. Глагол, пассивный, непереходный: Чтобы мяч был забит. «Восьмерка упала раньше, поэтому игра закончилась быстро».
2. Существительное: изогнутый край, врезающийся в основание стола, у которого фактически начинается отверстие кармана внутри губок кармана. [67] Падение может быть резким, как на стандартных турнирных столах для снукера , или иметь скошенный, наклонный край, как на бильярдных столах. Конечно, вероятность того, что шар повиснет, гораздо выше, если нет скоса. Насколько далеко в карман начинается падение, является одним из факторов, определяющих «скорость кармана» или сложность.
быстрый
1. Описан бильярдный стол с плотно сплетенной и протертой (но чистой) тканью ( байкой ), по которой шары движутся быстрее и дальше. [48] ​​Дополнительную информацию см. в таблице скорости.
2. Производство живого действия; сказанное о подушках или мячах, в дополнение к приведенному выше определению, связанному с тканью. [68]
3. Необычный приём мячей; сказал о карманах ; дополнительную информацию см. в разделе «Скорость кармана» (чувство 1) . «Медленный» во всех этих случаях является прямой противоположностью слову «быстрый».
толстый
См. подрез.
вина
То же, что и фол (в основном британский, использование которого сокращается; даже в правилах черного шара WPA и WEFP используется слово «фол»).
перо
Также выстрел из перьев . Очень тонкий удар, при котором биток едва касается края прицельного шара. «Перо» само по себе может быть как существительным, так и глаголом (например, «оперение мяча»). [69] [21] См. также сник.
чувствовал себя
То же, что ткань (устарело; на самом деле это неверно, поскольку фетр — это совершенно другая ткань, чем сукно ).
наконечник
Втулка, постоянно надетая на обточенный кончик кия , изготовленная из стекловолокна , фенольной смолы , латуни , слоновой кости , рога или рога , меламина , пластика или другого жесткого материала, на которую крепится кончик кия и который защищает древесина древка от раскалывания из-за удара битком. [21]
дрова
Распространенный в США сленг для обозначения дешевого, плохо сделанного кия. Сравните древесину.
рыба
1. Легкая оценка;
2. Человек, который теряет деньги в азартных играх и продолжает возвращаться за новыми;
3. Иногда плохой игрок;
4. Глагол: либо сильно бить по шарам, не имея в виду иной цели, кроме как на удачу и, возможно, еще немного разбросать шары («ударить и надеяться»), либо сильно бить по денежному шару из с тем же намерением («разбей и молись»). Сравните помои и случайность; контрастный знак (чувство 3) и зов.
вопиющее нарушение
Фол, при котором правила явно и намеренно нарушаются; в ситуациях, когда это квалифицируется как неспортивное поведение , за нарушение может быть применено более жесткое наказание (например, потеря фрейма), чем обычно.
рюкзак с плоской спинкой
В снукере — ситуация во время фрейма, в которой первая линия оставшихся красных, сгруппированных вместе, там, где находилась исходная колода, находится в прямой горизонтальной линии. Это имеет значение при открытии колоды, поскольку полный контакт шара с верхней подушкой обычно приводит к тому, что биток прилипает к красной зоне и не дает возможности забить мяч.
случайность
Удар, который якобы принес положительный результат для игрока, хотя это было не то, что игрок намеревался. Примеры случайных ошибок включают неожиданный попадание нескольких подушек или других шаров, не попавших в намеченную лузу, или удачную безопасную позицию после промаха. Многие игроки извиняются после случайности. Во многих играх случайности приводят к потере хода, хотя некоторые наборы правил (особенно правила снукера , девяти шаров и подобных игр, а также правила восьми мячей Американской ассоциации игроков в пул и ее филиалов) считают случайности действительными. точечные удары. Сравните рыбу и помои; контрастный знак (чувство 3) и звонок.
следовать
Вращение битка вперед в результате последующего удара. Также известное как топ-спин или топ , следование применяется к битку путем удара по нему над экватором, заставляя его вращаться в направлении движения быстрее, чем при простом катании по ткани от удара по центральному шару. Следование ускоряет биток вверх и расширяет как угол карамболя после контакта с прицельным шаром, так и угол отражения от подушки. См. иллюстрацию на странице вращения.
следовать за выстрелом
Удар, при котором биток ударяется над экватором с достаточным верхним вращением, чтобы заставить биток двигаться вперед после контакта с прицельным шаром. Когда биток с последующим за ним контактирует с прицельным шаром прямо (удар от центра к центру), биток движется прямо вперед через пространство, ранее занятое прицельным шаром (и иногда может даже использоваться для забивания второго шара). ). Напротив, при разрезанном ударе биток, сопровождающий его, сначала будет двигаться по касательной после удара по прицельному шару, а затем по дуге вперед, расширяя угол карамболя. [21] См. иллюстрацию при вращении.
выполнить
При ударе выдвижение кия через положение битка в конце удара игрока в направлении первоначальной цели. [21]
В основном американский: половина стола , на которой устанавливаются прицельные шары (в играх, в которых используются стеллажи). Это использование концептуально противоположно использованию в британском английском, где этот конец таблицы называется верхним. Контрастная голова.
подушка для ног
В основном американец: Подушка на подножке. Сравните верхнюю подушку; контрастная подушка для головы.
рельс для ног
В основном американцы: Короткий поручень у подножия стола . Часто используется неточно, имея в виду подушку для ног. Сравните верхнюю направляющую; контрастная направляющая для головы.
место для ног
Точка на поверхности стола, над которой центрируется верхний шар стойки (в большинстве игр). Это точка на половине расстояния между вторыми ромбами длинных рельсов и концом стойки стола. Пятно для ног представляет собой пересечение струны для ног и длинной струны и обычно отмечается тканевой или бумажной наклейкой на бильярдных столах. [21] Контрастное пятно на голове.
ножная струна
Воображаемая линия, проходящая горизонтально через бильярдный стол от второго ромба (от нижнего конца стола) на одной длинной направляющей до соответствующего второго ромба на другой длинной направляющей. Ножная струна пересекает длинную струну в нижней точке. Его редко рисуют на столе. [21]
принудительный выстрел
То же, что обман кармана. В основном используется в снукере .
заставить следовать
Мощный следующий удар с высокой степенью топ-вращения; обычно, когда ударяемый прицельный шар находится относительно близко к битку и удар осуществляется очень полно; [21] также известный как «прогрессивное верхнее вращение» или «прогрессивное следование» (когда речь идет о действии при броске, а не о броске как таковом ), а также как «Дженни» в Австралии.
вращение вперед
То же, что и ниже (верхнее вращение).
грязный

Иногда взаимозаменяем с скретчем, хотя последний часто используется только для обозначения нарушения правил забивания битка в лузу.

Нарушение правил конкретной игры, за которое налагается установленное наказание. Во многих играх в пул наказанием за фол является передача мяча в руку противнику в любом месте стола. В некоторых играх, таких как стрит-пул, фол приводит к потере одного или нескольких очков. В однолузовой игре, при которой определенное количество шаров должно быть положено в определенную лузу, при нарушении правила игрок должен вернуть шар на стол. В некоторых играх три последовательных нарушения считаются проигрышем. В прямом пуле третий фол подряд приводит к потере 16 очков (15 плюс одно за фол). [21]

Возможные фоловые ситуации (неисчерпывающий список):

  • Игрок сначала бросает биток в шар, который не является прицельным шаром; [21]  
  • Игрок выполняет бросок, и после контакта с прицельным шаром ни один шар не забивается, и ни биток, ни пронумерованный шар не касаются подушки (за исключением правил выталкивания); [21]  
  • Игрок забивает биток (см. скретч) ; [21]  
  • В момент броска игрок не стоит на полу хотя бы одной ногой; [21]  
  • Игрок бросает биток до того, как все остальные шары полностью остановятся; [21]  
  • Игрок ударяет по битку более одного раза во время удара (двойное попадание); [21]  
  • Игрок касается битка чем-либо, кроме кончика кия; [21]  
  • Игрок касается любого шара, кроме битка; [21]  
  • Игрок заставляет мяч покинуть игровую поверхность стола, не возвращаясь обратно (например, выпрыгивая мячом со стола); [21]  
  • Игрок помечает стол любым способом, чтобы облегчить прицеливание; [21]  
  • Игрок, имеющий шар в руке, касается битком прицельного шара, пытаясь поставить биток на стол; [21]  
  • Игрок бьет таким образом, что кончик кия остается в контакте с битком дольше, чем мгновенное время, соизмеримое с ударом (толкающим ударом). [21]  
рамка
Срок для каждой стойки с момента перерыва до выноса мяча, проигрыша или уступки. Матч состоит из нескольких кадров. См. также игру (смысл 1), которая имеет несколько более широкое значение.
каркасный шар
В снукере - мяч, который, если его забить, оставит позади идущего игрока, требующего снукер.
свободный мяч
Ситуация с фриболом: красный находится в снукере, синий может быть объявлен.

Также бесплатный выстрел . Ситуация, когда игрок совершил фол, оставив соперника в снукере. В британской игре с восьмеркой это обычно дает противнику возможность сыграть в одну из двух игр: (1) мяч с руки с двумя ударами; (2) им разрешено коснуться или даже забить шар, отличный от одного из их набора, из снукерной позиции (хотя черный не может быть забит), с потерей первого удара. Кроме того, некоторые варианты игры позволяют игроку забить один из шаров соперника только при первом посещении, без потери «штрафного удара».

В снукере это позволяет игроку называть любой мяч тем мячом, которым он/он хотел бы сыграть, забивая его на такое же количество очков, или соперник может быть возвращен без той же привилегии, при этом ему придется играть в мяч. бил дальше. Определение снукера в данном случае означает, что противник не может ударить по обоим крайним краям прицельного шара (или группы соприкасающихся шаров).
свободное поглаживание
1. Забивание хорошо и быстро, но без особого размышления о позиционной игре.
2. Игра свободная и беззаботная.
3.   То же, что и мертвый удар.
замерзнуть
Выделить определенную сумму денег для проведения азартного матча; никто не может выйти из игры, пока тот или иной игрок не выиграет «замороженные» средства.
замороженный
В основном американский: мяч, находящийся в состоянии покоя, который находится в фактическом контакте с подушкой или с одним или несколькими другими мячами, считается «примороженным» (или, в просторечии, «примороженным») к этой подушке или касающемуся мячу (шарам). [70] [21] (Что касается замороженной комбинации/комбо , замороженного поцелуя и т. д., которые практически невозможно пропустить, см. наиболее распространенные варианты в разделе «Мертвые»). В основном британское слово «tight» эквивалентно «frozen», но применяется только к замороженному/прижатому к подушке, а не к другому мячу. Для ситуаций, в которых биток приморожен к прицельному шару, в разных наборах правил используются разные подходы. В некоторых случаях кий должен быть обращен к битку под углом не менее 45 градусов, расходящимся от воображаемой линии, проходящей через центр шаров, чтобы свести к минимуму вероятность толкающего удара. В снукере (и некоторых правилах британского пула ) это называется касающимся шаром, и биток должен отбиваться от прицельного шара, не двигаясь при этом.
полный
Тоже полный мяч . Тип контакта между двумя шарами, при котором угол между их траекториями отсутствует или создается небольшой угол; контакт, необходимый для нанесения прямого удара. Он обычно используется в отношении того, какую часть прицельного шара игрок может видеть с помощью битка: «Сможете ли вы ударить его полностью?».
основы
Основные действия, необходимые для хорошей стрельбы: стойка, захват, удар, мостик и доведение до конца.

г

игра
1. Играть с первого броска до тех пор, пока один из игроков не выиграет (или игра не будет остановлена ​​по какой-либо причине судьей). Игры — это единицы, из которых состоят матчи, гонки (в некоторых смыслах этого термина) и раунды. По сути то же самое, что и фрейм, за исключением прямого пула, который представляет собой игру с несколькими стойками.
2. Идентифицируемый, кодируемый набор правил. Пул – это не игра, а класс игр. Девятка – это игра.
3.   Примечание. Существуют также жаргонные обороты, такие как «to have game» (быть хорошим игроком, например «у него есть игра») и «to be game» (желать играть или рискнуть, например: «Да, я в игре, так что посмотрим, что у тебя есть»). Но эти обычаи не характерны только для спортивных состязаний.
игровой мяч
Мяч, необходимый для победы в стойке. См. также денежный шар. [21]
игры по проводу
Чтобы дать сопернику фору, при которой ему нужно выиграть определенное количество игр меньше, чем другому игроку, чтобы одержать победу в матче. [71] Название относится к публикации игр в механизме подсчета очков, известном как провод или строка подсчета очков, хотя эта фраза все еще может использоваться, когда фактическое использование конкретного устройства недоступно или не предполагается.
гэппер
Соглашение между двумя игроками в турнире, один из которых получит гарантированный денежный приз в случае победы в матче, о передаче определенного процента этих денег проигравшему в матче. Также известен как хранитель. [8]
собрать выстрел
В играх с карамбольом - любой удар, в результате которого все шары оказываются рядом друг с другом; в идеале — в позиции медсестры для начала следующего гребка. [21]
передача за пределами английского
Также внешняя передача английского языка и т. д.: Точное применение внешнего английского языка для противодействия эффектам броска (отклонение прицельного шара от ожидаемой траектории касательной линии) путем применения противодействия боковому вращению в направлении, противоположном тому, которое может увеличить трение. и отклонение прицельного шара по кривой качения от желаемой траектории. Вращение передач также можно использовать в качестве страховки, чтобы минимизировать последствия неизбежно прогнозируемого сцепления (также известного как занос или, в британской и особенно снукерной терминологии, удар ногой). «Передача» за пределами английского языка - это не тип или стиль внешнего вращения, а субъективно оцененная его величина - достаточная для того, чтобы вращение битка повлияло на вращение прицельного шара желаемым образом посредством кратковременного длительного контакта, как будто две взаимодействующие шестерни. Это зависит от конкретных условий игры, включая угол и силу броска, используются ли другие компенсационные механизмы, такие как перерезание щели, чтобы помешать броску, а также состояние чистоты мячей. Термин «передача» за пределами английского языка — это скорее технический жаргон, чем сленг игроков; он был представлен физиком и инженером-механиком, специализирующимся на бильярде, Дэвидом Дж. Альсиаторе в 2000-х годах. [45] [54] [55] Дополнительную информацию см. в разделе «Движение».
общее среднее
Сокращение: ГА . В карамбольном бильярде - число, указывающее общее соотношение между очками и иннингами (очки ÷ иннинги = GA), набранными игроком на протяжении всего турнира. Например, 125 очков в 56 иннингах — это средний балл 2,232. Более высокие цифры указывают на лучших игроков. См. также специальный средний показатель.
джентльменский звонок
Также джентльменский звонок . Неформальный подход к варианту Call-shot «колл-все», распространенному в пуле баров. Очевидные выстрелы, такие как прямой или почти прямой выстрел, при котором стрелок явно целится и который нельзя спутать с другим выстрелом, не должны фиксироваться. Удары с банка, удары ногами, карамболь и комбинации обычно менее очевидны и, как правило, должны быть объявлены, хотя это может зависеть от общего уровня навыков и восприятия игроков выбора удара. Противник имеет право спросить, каковы намерения стрелка, если это неясно.
призрачный шар
Распространенный метод прицеливания, при котором фантомный шар представляется примороженным к прицельному шару в той точке, где воображаемая линия, проведенная между их центрами, направлена ​​на желаемую цель; затем центр битка можно выстрелить в центр «призрачного» шара (т. е. точно занять то место, где предположительно находится этот шар) и, в идеале, ударить по прицельному шару в нужной точке контакта. [8] Метод прицеливания призрачного шара приводит к промахам, если не сделана корректировка для броска, вызванного столкновением.
уходить
Описывает склонность игрока, проигрывающего небольшие суммы денег в азартные игры, внезапно резко увеличить ставки; часто продолжает проигрывать, пока не сломается. Сравните Погоня за деньгами. Мешок с песком и притворство, что он «ушел» (только для того, чтобы легко выиграть пари с повышенными ставками) — это классический прием суеты ; см. также о лимонаде .
золотой перерыв
В случае девяти мячей брейк-бросок забивает девятый шар без нарушений, и в этом случае игрок побеждает с одного удара. Некоторые турниры также применяют аналогичные правила к денежному шару в других играх. Смотрите также на снимке.
золотая утка
Забивание битка и денежного шара во время перерыва приводит к автоматической потере фрейма. Это нестандартное правило, тем не менее, оно используется на некоторых профессиональных мероприятиях.
гусиная шея
Также подставка для гусиной шеи . То же, что лебедь.
грейпфрут
Разговорный термин, обозначающий необычно большой и тяжелый биток, изготовленный из той же фенольной смолы или другого современного упругого пластика, что и прицельные шары. Битки «Грейпфрут» часто встречаются на старых барных столах с монетоприемником, которые не имеют магнитных механизмов возврата шаров. Как и в случае с чрезмерно плотными керамическими «каменными» битками, возврат шара работает, потому что биток значительно тяжелее прицельных шаров и, следовательно, отличается от них. В отличие от «камней», шарики из грейпфрута не подвержены чрезмерному износу оборудования. Но из-за своего необычно большого размера они очень сильно влияют на касательную линию и, следовательно, на точность резких выстрелов. Их вес также оказывает заметное влияние на игру, поскольку их несколько сложнее вытащить (завинтить), остановить и оглушить по сравнению со стандартными и магнитными битками, но не в такой степени, как гораздо менее устойчивые каменные шары. Как и камни, грейпфруты вызывают большое количество ударов.
зеленый
1. Расстояние почти в длину стола между битком и целевым прицельным шаром или между прицельным шаром и целевой лузой, т. е. потенциально трудный удар из-за расстояния («ты действительно оставил мне много зелени на этом»)
2. Ткань, закрывающая стол («о нет, ты только что порвал зеленку»)
3. Зеленый мяч («это был отличный удар по грину»)
4. Деньги («Вчера вечером я выиграл много зеленых у этого подражателя-жулика»)
зеленый шар
А еще зеленый . В снукере цветной шар, который приносит три очка и является вторым по значимости цветом после желтого. [72] Это один из основных цветов, и он размещается на зеленой точке. [72] [18] В некоторых (особенно американских) наборах шаров для снукера на поверхности имеется цифра «3».
зеленое пятно
Место (обычно не отмеченное специально, поскольку оно очевидно) на столе для снукера , на которое ставится зеленый шар. Независимо от размера стола, это пересечение буквы «D» и линии блокировки с левой стороны прерывателя. [72] [18] Порядок расположения зеленых, коричневых и желтых шаров слева направо является предметом мнемонической фразы « Да благословит вас Бог » . [17]
зеленый карман
В снукере — угловая луза, ближайшая к зеленой точке.
схватить
1. То, как игрок держит торец кия. [21]
2. Обертка каяка в месте расположения руки, также известная как «зона захвата». [21]
группа
То же, что и масть , преимущественно в британской терминологии, т. е. в восьми шарах или наборе из семи шаров (красных или желтых), которые необходимо очистить, прежде чем забить черный. Обычно используется в общем, особенно в наборах правил или статьях, а не в разговорной речи игроками. [11]
овражный стол
1. Стол с системой возврата шаров, в отличие от стола с откидывающейся лузой. [73]
2.   Также желобной стол . То же, что барный стол.

ЧАС

удар с половины мяча
Удар полушария
Удар направлен так, чтобы центр битка находился на одной линии с краем прицельного шара, затмевая половину шара. «Бей его чуть тоньше полушара». Предполагая, что цепляния не происходит, удар придаст прицельному шару импульс после контакта в направлении 30° (что составляет , где — доля затмеваемого прицельного шара: в данном случае 12 ) от направления кия. -импульс мяча перед контактом. Также примечательно то, что карамбольный угол, который принимает биток, более постоянный, чем в других точках контакта.
полуприклад
В снукере и английском бильярде подставка длиной примерно 3 метра, используемая с кием примерно такой же длины, используется для ударов, до которых невозможно добраться обычными подставками и киями. [74]
полвека
В снукере и других британских обычаях перерыв между 50 и 99 очками (100 или более очков называется столетием), который требует забивания как минимум 12 последовательных шаров (например, последние три красных, по крайней мере, два черных и розовый, за которыми следуют всеми цветами).
радуйся, Мария
В основном американцы; то же, что удар и надежда. Термин, заимствованный из аналогичного понятия в американском футболе .
ручной мел
Неправильное название талька для рук.
инвалидность
Модификация правил и/или подсчет очков в игре, чтобы позволить игрокам с разными способностями соревноваться на более равных условиях. [21] Примеры гандикапа включают в себя обнаружение мячей и передачу игры сопернику на проводе. В играх лиги распространенные формы ограничения гандикапа включают в себя начисление компенсационных очков менее квалифицированной команде или использование числовых систем рейтинга игроков для корректировки окончательных результатов между противниками разного уровня квалификации. Гандикап игрока – это такой числовой ранг. См. основную статью о гандикапах для получения более общей информации о спортивных гандикапах.
вешать
Говорится о шаре, который частично остановился на краю кармана, но все еще опирается на стол. [75] Из-за кривизны шара, если самая нижняя часть шара не находится над острым краем или скошенным уклоном (в зависимости от типа стола) падения лузы, шар не упадет в лузу. Около 49% диаметра шара может находиться над резким падением стандартного стола для снукера, но значительно меньше на типичном бильярдном столе со скошенным падением. Шар , висящий в лузе – «вешалку» – практически невозможно пропустить [75] (хотя частая ошибка – забивание битка в лузу сразу после прицельного шара). Может использоваться в переходном смысле по отношению к действию игрока: «Ты повесил это прямо на край».
вешалка
1. Легко бросаемый прицельный шар, «висящий» в лузе. [75]
2. В более широком смысле, любой чрезвычайно простой удар, даже в карамбольном бильярде , в котором нет луз. [75]
иметь орехи
Находитесь в игре, где либо из-за разницы в уровне мастерства, либо из-за имеющегося гандикапа проиграть будет очень сложно.
иметь биток на веревке
Используется при описании игры с идеальной позицией битка. [76] [77]
опасность
1. Буквально «луза», но обычно используется во фразах «проигрышная опасность» – забивание (забивание) битка от другого шара – и «выигранная опасность» – использование битка для забивания другого шара – два типа разрешенных ударов, при которых забиваются шары. игры, в которых этот термин вообще используется, а их сегодня очень мало. Этот термин в основном сохранился в английском бильярде , в котором оба типа ударов приносят очки. Раньше во многих различных играх эти два типа опасностей использовались различными способами в качестве набирающих очки или проигравших (отсюда и их многозначительные названия). Этот термин в конечном итоге происходит от дыр или луз в столе, которых следует избегать в самых ранних формах бильярда. [78]
2. В гольф-бильярде - область стола (иногда помеченная), за вход в которую игрок будет наказан, если мяч не покинет его. Происходит от использования этого термина в игре в гольф на открытом воздухе . [79]
Преимущественно американец: половина стола , с которой делается брейк-бросок. Это использование концептуально противоположно использованию в британском английском, где этот конец таблицы называется нижним. Контрастная стопа. См. также кухня.
подушка для головы
Преимущественно американец: Подушка на поручне. Сравните нижнюю подушку; контрастная подушечка для ног.
головной рельс
Преимущественно американцы: Короткая перекладина во главе стола . Традиционно это направляющая, на которой расположен логотип производителя стола. Сравните нижнюю перекладину, перекладину; контрастная поручня для ног, верхняя поручня.
головное пятно
Пересечение верхней и длинной струн, которое обычно не отмечается на столе наклейкой или другой отметкой, в отличие от нижней точки, хотя в некоторых бильярдных отмечают оба места, чтобы можно было устанавливать стойки на любом конце стола. , а износ ткани от растрескивания и разрыва распределяется более равномерно. [21] Сравните место перекрытия.
головная струна
Линия, иногда воображаемая (особенно в американском пуле ), иногда нарисованная на сукне, которая проходит горизонтально через стол от второго ромба (от головного рельса) на одном длинном рельсе до соответствующего второго ромба на другом длинном рельсе. [21] В большинстве игр в бильярд первый удар должен выполняться так, чтобы центр (основание) битка находился за передней линией (т. е. между передней линией и передней направляющей). Верхняя линия пересекает длинную строку в верхней точке и ограничивает кухню (а в европейской девятке - внешнюю границу брейк-бокса). Положение головной струны всегда определяется ромбами, в отличие от аналогичной, но другой основной линии, положение которой определяется путем измерения от нижней подушки (головной подушки).
Берегись
То же, что прямо вверх.
сердце
Сила воли игрока к победе; способность преодолевать давление; «Он проявил большое сердце, вернувшись».
высокий
1.   А еще хайпы , высокие мячи , высокие мячи . В играх с восьмерками и подобных играх стрелять полосатой мастью (группой) шаров (с 9 по 15); «ты кайф» или «у меня кайф» («ты кайф» встречается редко из-за двусмысленности «опьянения»). Сравните полоски, желтые, большие, оверы; контраст низкий.
2. С следованием, например «Я выстрелил высоко влево», что означает «Я выстрелил с следованием и с левым английским». Вытекает из того факта, что для обеспечения следования необходимо целиться выше экватора битка, то есть «высоко» по шару. «С» не является обязательным (например, «Я выстрелил высоко влево» или «Я выстрелил высоко влево»). Контрастность низкая.
3. В снукере то же, что и «выше», например, «она захочет финишировать высоко на черном, чтобы получить позицию на красном».
4. С разбегом (англ.break), длинная серия удачных выстрелов; см. высокий пробег, высокий перерыв .
высокий перерыв
Великобритания: По сути то же самое, что и хай-ран, но применяется к снукеру и, в более широком смысле, к пулу, особенно к пулу с блэкболом : брейк (серия успешных банков) с большим количеством чисел для уровня навыков этого игрока.
высокий бег

Также (редко) high-run , hi-run , highrun и т. д.

Длительная для уровня мастерства игрока серия удачных бросков (разбега). Точный смысл зависит от контекста, например: «Мой лучший результат на трех подушках — 15», «У Джонса был лучший результат на турнире», «Ты только что сделал довольно высокий результат» и т. д. При использовании в поздравительном смысле это слово может быть сформулировано как «хороший пробег», «отличный пробег», «хороший пробег» и т. д. См. также высокий брейк.
холм
Смотри на горку, горку-горку.
холм-холм
Точка в матче, когда обоим игрокам (или командам) нужна только еще одна победа в игре (фрейме), чтобы выиграть матч или гонку. [80] [81] См. также «На холме, резиновая спичка».
бей и надейся
Удар, в котором игрок полагается на удачу в благоприятном исходе, поскольку лучшего удара, похоже, не существует. Сравните: Радуйся, Мария, разбей и молись.
хо
А еще мяч(и) . Увещевающий крик шару или шарам о замедлении или остановке, часто издаваемый при промахе битка. [82]
удерживать место
В снукере - оставить биток на месте цветного шара после его забивания. Обычно это выполняется в тех случаях, когда повторное выставление цветного шара может вызвать у игрока позиционные проблемы, например, блокирование доступных банков на одном или нескольких красных шарах.
крюк
1.   То же, что снукер (глагол) [83]
2.   То же, что и подставка для крюка.
подставка для крючка
А еще крючок . В снукере - тип механического бриджа, который только с 2010-х годов был одобрен WPBSA , чтобы разрешить его использование в крупных турнирах. Это обычный отдых, когда голова находится на одной линии с стержнем, но последняя ножка стержня или около того изогнута. Это позволяет игрокам располагать изогнутый конец вокруг мешающего шара, что в противном случае мешало бы им двигаться по битку и требовало бы паука или лебедя с удлинителями, которые имели бы меньший контроль.
рог
То же, что сустав. По аналогии с рогами животных , а не с музыкальными инструментами .
Горячие сиденья
Позиция в конце сетки победителей в турнире с двойным выбыванием и ожидание встречи с победителем сетки проигравших в финале.
дом
1. Место проведения игры, например, бильярдный зал , бар у бассейна и т. д.
2. Кухня или прихожая за столом для русского бильярда ; с русского : дома , латинизированодома , лит.  'дом'.
кий для дома
Обычно это цельный кий, который бесплатно доступен для использования посетителями баров/пабов и бильярдных.
домохозяин
Сотрудник бильярдной, играющий с хорошим уровнем мастерства.
дом стеллаж
Уничижительный термин, обозначающий неправильную стойку, в которой шары не соприкасаются должным образом со своими соседями, что часто приводит к плохому разбросу при разбиении.
домашние правила
Правила игры в конкретном месте не обязательно соответствуют официальным правилам или общепринятым традициям местного бара.
обнять рельс
Описывает шарик, катящийся по рельсу, находящийся в контакте или близком контакте с ним, или совершающий несколько последовательных контактов с рельсом. [1] [84] См. застежку-липучку.
суетиться
Играть на деньги и убаюкивать жертву, заставляя ее думать, что она может выиграть, побуждая ее принимать все более и более высокие ставки, пока она не победит ее и не уйдет с большим количеством денег, чем они были бы готовы поставить, если бы их вначале проиграли серьезно. Термины hustler , обозначающий того, кто суетится, и hustling , описывающие действие, столь же распространены, если не более распространены, чем эта форма глагола. См. также мешок с песком, на лимонаде, лимонадный ход, акула, свалка.

я

незаконный
Как и во многих других видах спорта, «незаконный» означает причинение или вероятность нарушения фола (противоположное является законным). (Конкретные примеры использования см. в законе.)
в руках
1.   Укорочение мяча в руке.
2. В снукере - возможность разместить биток в любом месте внутри границы D. Это происходит в начале фрейма и после того, как биток был забит или выброшен со стола.
иннинг
Ход игрока (или парной команды) за столом обычно заканчивается неспособностью набрать очко или забить мяч, в зависимости от игры, фолом, безопасностью или победой. [21] В некоторых играх, таких как «пять кеглей» и «киллер» , иннинг игрока всегда ограничивается одним ударом, независимо от намерения и результата удара. Обычно является синонимом визита, за исключением формата парного скотча. Этот термин иногда используется для обозначения посещений обоих игроков/команд вместе взятых, например, когда речь идет об иннинге, в котором произошел запоминающийся бросок.
входной-выключенный
(В основном британцы.) В снукере , английском бильярде и пуле блэкбол/восьмерка — случай, когда биток был забит (забит) после контакта с прицельным шаром. В большинстве игр это ошибка (фол). [21] В английском бильярде это распространенный метод подсчета очков. Не существует эквивалентного (нынешнего) американского термина для этого конкретного способа забивания белого шара. Сравните опасность потери, царапину.
выстрел вовнутрь или сверху
(В основном британцы.) В снукере необходимая ситуация в снукере - бросок, выполняемый игроком, защищающим преимущество, при котором он разыгрывает прицельный шар таким образом, чтобы попытаться медленно забить его (луму), так что, если он промахнется, по крайней мере, он находится в кармане, и из него трудно достать нужный снукер.
внутри английского
(В основном США) Боковое вращение (английский язык), выполняемое на той же стороне битка, что и направление, в котором разрезается прицельный шар (английский для левой руки при разрезании шара влево, и наоборот). [1] Помимо влияния на положение битка, внутренний английский может улучшить бросок.
понимание
(В основном британцы) Говорится о прицельном шаре, до которого можно легко добраться битком, или о лузе, до которой легко добраться выбранным прицельным шаром, обычно напрямую (т. е. без промежуточных ударов ногой, банка, карамболя, поцелуя или комбинированных ударов). ). Сравните см.
в инсульте
Хорошая подача и расчет времени для мячей; в хорошей форме, когда кажется, что забивание (забивание) в карманы, безопасность и ясность мышления даются легко. [85] Можно сказать, что об игроке, у которого дела шли не очень хорошо, но затем он вдруг взялся за дело (как это случается во многих матчах), поймал удар . [ нужны разъяснения ] См. также инсульт.
страховой мяч
Мяч, который легко собрать из многих позиций на столе, но который остается нетронутым во время игры на стойке, так что в случае, если игрок выйдет из позиции, у игрока, выполняющего удар, будет страховой бросок. Обычно страховой шар находится в кармане или рядом с ним.
умышленное нарушение
Также умышленная вина ; то же, что умышленное нарушение.
в яйцах
В снукере — фраза, используемая для описания ситуации, когда у игрока легкий банк и, как правило, шары могут пойти дальше и сделать значительный брейк. Сравните настройки (смысл 4).
в кресле
в игре для двух человек игрок, не стреляющий, называется «сидящим в кресле». Эта терминология, вероятно, возникла из-за того, что многие турниры по бильярду высокого уровня требуют, чтобы игрок, не стреляющий, сидел на специально отведенном для этого стуле, в то время как его противник находится за столом. [86]
в деньгах
В турнире занять достаточно высокое место для получения выплаты. Например, в турнире с выплатой с 1-го по 5-е места занять хотя бы 5-е место значит оказаться в выигрыше. [8]
по очереди
Когда конкретный шар дается в качестве гандикапа в игре «девять мячей», назначение этого шара по очереди означает, что он должен быть сделан поочередно, когда это шар с наименьшим номером, оставшийся на столе, и его нельзя заставить получить победу ранее в игра посредством комбинации, карамболь или любого другого удара. Например, если игрок обнаружил шар номер 8, он выиграет, только если сделает этот мяч после того, как шары с 1 по 7 будут убраны со стола. Эта фраза не распространена в США.
ирландский лен
Лен, изготовленный из льна и произведенный в Ирландии, часто используется для обертывания области захвата комля кия.

Дж

бросать
1. Чтобы поднять заднюю часть кия при ударе.
2. В азартных играх «поднять ставку» означает увеличить ставки.
тюрьма
Когда игрок находится в зоне разрушительного удара по прицельному шару, где очень сложно или почти невозможно правильно нанести удар по прицельному шару. [87]
застревать
Прилагательное выражение смертельной игры игрока; «Осторожно, она играет в джем». [81] [88]
челюстной мяч
Шар, который не попадает в лузу после подпрыгивания взад и вперед между браншами лузы. [21]
челюсти
Внутренние стенки кармана, [21] от облицовки до сливного отверстия.
Дженни
В основном австралийцы: то же, что и силовой последовательный выстрел.
джиггер
То же, что крест.
соединение
Блокирующее соединение между торцом и стержнем кия, состоящего из двух частей. [21] Обычно соединяется с помощью стального или деревянного штифта и может быть защищено воротником из металла или другого материала или может соединять дерево с деревом. [49]
защитники суставов
Заглушки, которые ввинчиваются в соединение при поломке двухкомпонентного кия, чтобы предотвратить попадание посторонних предметов и влаги на механизм соединения.
Прыгать
Также бросок в прыжке . Любой удар, при котором биток намеренно подпрыгивает в воздух, чтобы преодолеть препятствие [21] (обычно прицельный шар, даже в играх с объектами, не являющимися мячом, например, в пуле из бутылок ). Удары в прыжке необходимо выполнять путем удара битка о поверхность стола так, чтобы он отскочил от сукна; подбрасывание битка с целью подбросить его в воздух считается фолом всеми авторитетными источниками правил. Правильный бросок в прыжке заключается в небольшом сжатии битка к доске под тканью, в результате чего он подпрыгивает вверх, когда давление кия, направленное вниз, ослабевает . Некоторые бильярдные залы и даже целые лиги запрещают все броски в прыжке (а обычно и в массе ) из опасения повредить оборудование, особенно сукно. Существуют специальные сигналы для прыжка, облегчающие броски в прыжке; они обычно короче, легче и с более твердыми кончиками, чем обычные сигналы. Удары в прыжке, которые проходят сквозь объекты или в них, а не над ними, распространены на соревнованиях по трюковым броскам ( художественный бильярд и художественный бильярд ).
сигнал прыжка
Также прыжковая палка . [8] Кий, посвященный прыжкам мяча; обычно короче и легче игрового кия и имеет более широкий и твердый кончик.
прыжок, розыгрыш
Редкий и очень сложный трюковый бросок в прыжке, который при приземлении превращается в ничейный. Для выполнения прыжка требуется точное вращение в дополнение к точному давлению мяча. Ничьи в прыжке довольно часто можно увидеть на профессиональных соревнованиях по трюкам.
прыжок массовый
Редкий и чрезвычайно сложный трюковый бросок в прыжке, который при приземлении превращается в массе . Для выполнения прыжка требуется очень точное вращение в дополнение к точному давлению мяча. [31]

К

ключевой мяч
Прицельный шар, участвующий в ключевом ударе. [8]
ключевой кадр
1. Удар или мяч, который позволяет игроку получить форму при игре с другим мячом, на позиции, на которой ему трудно играть. [8]
2. Удар или мяч, являющиеся «ключом» к выбегу.
3. 14-й прицельный шар в стойке прямого пула , который при достижении правильного положения позволяет легко играть на позиции, в свою очередь, на последнем (15-м) прицельном шаре для межигрового перерыва .
пинать
1.   Сокращение от удара ногой. Также используется как глагол «пинать [at]» (США).
2.   То же, что цепляться (США) и скользить. В основном британцы: чрезмерное отклонение траектории мяча при ударе, как правило, из-за застревания кия на одном из шаров. Удар — проклятие снукеристов , даже на высшем профессиональном уровне, и именно поэтому они так часто просят судью очистить мяч. Из-за сравнительно небольшого веса снукерных шаров и гораздо меньшей погрешности из-за небольших размеров луз на очень большом столе эффект броска удара ногой может привести к тому, что кажущийся простым бросок в снукере будет сильно промахиваться. Даже если удар был в основном вертикальным из-за винта (нижнее вращение) или следования (верхнее вращение), а не бокового вращения, и удар был забит, удар часто приводит к тому, что шары заметно подпрыгивают при ударе, что приводит к значительной потере кия. импульс мяча, который может разрушить позиционную игру и оставить игроку мало возможностей. Однако даже при ударах со средней дистанции более вероятен прямой промах. [89] Использование существительных, глаголов и редких прилагательных в значении «цепляться». (См. цепляться за менее специфичные для снукера заметки.)
удар ногой
Удар, при котором биток попадает в одну или несколько направляющих или подушек, прежде чем достигнет намеченной цели - обычно прицельного шара. [21] В Северной Америке его часто сокращают до «пинать», хотя в британском употреблении это слово само по себе имеет совсем другое значение (см. запись выше, смысл 2) .
Смертельный выстрел
Также убить . [21] Удар, призванный максимально замедлить или «убить» скорость битка после контакта с прицельным шаром; обычно выстрел с ничьей, часто в сочетании с внутренним английским языком. Также известен как удар по мертвому мячу.
целовать
Случай контакта между шарами, обычно используемый в контексте описания контакта прицельного шара с другим прицельным шаром (например, «шар 2 отбил шар 12») или в снукере биток, вступающий в контакт с каким-либо прицельным шаром после первоначального контакта. контакт с мячом. Если намерением игрока было заставить два прицельных шара поцеловаться (например, забить ударный шар, рикошетив его от неподвижного), это часто называют поцелуем. [21] Сравните двойной поцелуй; контрастный карамболь.
поцелуй
Удар, при котором цель состоит в том, чтобы забить (забить) прицельный шар, ударив по нему битком, а затем прицельный шар рикошетом от другого прицельного шара попадет в лузу. [21]
кухня
Область на столе за головной нитью. [21] Происхождение этого термина было предметом некоторых спекуляций, но лучшее известное объяснение заключается в том, что в 1800-х годах во многих домах не было места ни для бильярдного стола, ни для обеденного стола. Решением стал бильярдный стол с крышкой, превращающей его в обеденный стол. Находясь в столовой, игра на таком столе часто ограничивалась размером комнаты, поэтому его располагали так, чтобы поручни были обращены к соединенной с ним кухонной двери, что давало игроку место для замаха назад, не ударяясь о стену. . Таким образом, игрок либо наполовину, либо иногда полностью (буквально) находился «на кухне», разбивая мячи. [1] См. также блокировку.
сустав
Одна из двух выступающих точек или изгибов носков подушек по обе стороны от каждого кармана, где подушка и карман встречаются, образуя выступ кармана. Костяшки пальцев представляют собой пересечение внешнего края подушки, параллельного рейке, и облицовки кармана. На бильярдном столе костяшки пальцев выступающие и сравнительно острые , а их поверхность можно использовать как баскетбольный щит , чтобы отбросить мяч в лузу. На бильярдных столах для снукера , английского бильярда и других игр костяшки пальцев закруглены и предотвращают эффект щита. Кривизна костяшек для снукера и английского бильярда определяется шаблонами карманов, выпускаемыми Всемирной ассоциацией профессионального бильярда и снукера . [22] Русские столы-пирамиды также имеют заостренные суставы, но их облицовка наклонена внутрь, поэтому суставы нельзя использовать в качестве щита. Костяшка также известна как острие, рог или сиська, в зависимости от региона и компании, которую человек держит. См. иллюстрацию напротив входа.

л

дамская помощь
Также женская помощь . Уничижительный термин для механического моста. [90]
отставать
Также отставание (существительное), отставание , отставание на перерыв и отставание на перерыв . Чтобы определить порядок игры, игроки (представляющие только себя, а иногда и команды) почти одновременно бросают мяч из кухни (или в британских играх - с линии перекрытия) к концевой перекладине и обратно к нижней перекладине. Какой бы мяч ни остановился ближе всего к нижней перекладине, тот и выбирает, кто сломается. [90] Разрешено, но не обязательно, чтобы отставший мяч касался или отскакивал от нижней поручни, но не касался боковых поручней. Отставание обычно происходит с участием двух сторон, хотя есть игры, такие как «Голосор» , в которых могут отставать три игрока. В случае ничьей стрелки, имеющие ничейный результат, повторно отстают. Лаг чаще всего используется в турнирах или других соревнованиях. В играх с жестким прорывом, таких как девять мячей и восемь мячей, победитель отставания обычно берет перерыв, в то время как в играх с мягким прорывом, таких как прямой пул , вероятно, потребуется, чтобы проигравший отставание сделал перерыв, поскольку перерыв был бы недостатком. . См. также снятие веревки.
последний карман
Также последний карман . Общее правило в неформальном барном пуле, особенно в баре/пабе с восемью шарами , в котором денежный шар должен быть забит (забит) в ту же лузу, что и последний прицельный шар игрока (можно сказать, что каждый игрок в конечном итоге «владеет» лузой). , на время игры, в которой должен быть выполнен бросок восьмеркой, если у них уже закончилась масть). Этот вариант не очень распространен в Соединенных Штатах или Великобритании, но почти универсален в большей части Латинской Америки (где две царапины битка разрешены при попытке удара восьмеркой и считаются простыми фолами, причем только третья царапина представляет собой проигрыш игры). Последний карман также распространен в Северной Африке. Правила последней лузы требуют осторожной позиционной игры и часто приводят к ударам по крену и ударам восьмеркой.
лига
Организация, которая продвигает соревновательные, обычно командные, любительские виды спорта, чаще всего пул , особенно игры в восемь и девять мячей , хотя существуют также хорошо зарекомендовавшие себя снукерные лиги. Некоторые лиги, многие из которых существуют уже несколько десятилетий, являются полностью местными и либо неформальными, либо зарегистрированными и могут использовать свои собственные местные правила или, возможно, приняли более широко опубликованные наборы правил, такие как правила WPA . Другие лиги организованы на межрегиональном или даже международном уровне и могут быть некоммерческими или коммерческими предприятиями, обычно со своими собственными четко отлаженными сводами правил. Несмотря на различия, крупнейшие лиги все больше склоняются к правилам WPA, за исключением APA /CPA , правила которой гораздо ближе к пулу баров в американском стиле. По крайней мере, четыре основные лиги пула ежегодно проводят международные чемпионаты в Лас-Вегасе, штат Невада (APA/CPA, BCAPL , VNEA и ACS/CCS ). Некоторые лиги также предлагают турниры один на один, парные соревнования по скотчу, соревнования по художественному пулу и другие некомандные мероприятия. ( Список статей о различных лигах см. в разделе «Категория: Спортивные лиги ».)
оставлять
Положение битка после удара. «Хороший» или «плохой» в отношении ухода описывают соответственно выгодную или невыгодную позицию для следующего выстрела или для того, чтобы оставить приближающегося противника в безопасности. [85] [21] См. также позиционную игру; сравнить положение, форму.
Как и во многих других видах спорта, «законный» означает отсутствие нарушения или вероятность его возникновения (противоположное – незаконное). Правильным ударом считается удар, при котором соблюдены требования к попаданию без нарушения правил (например, в игре с девятью шарами биток первым ударил шар с наименьшим номером на столе, и хотя бы один прицельный шар был забит, или какой-либо шар достиг подушки после попадания в первый прицельный шар.). Правильным ударом считается удар, при котором не было совершено никакого нарушения (например, не было двойного удара кием, рука игрока на мостике не сдвинула мяч и т. д.). Разрешенным ударом считается удар, при котором удар кием соответствует правилам (например, игрок, выполняющий незаконный бросок в прыжке, подсекая биток острием кия). Легальный мяч – это мяч, прицельный мяч, по которому игроку разрешено стрелять. И так далее. Этот термин можно использовать по-разному в соответствии с этими примерами («легальный карман» в одном кармане , «легальное снаряжение» в соответствии со спецификациями турнира и т. д.).
левый
Сокращение от левого английского (сторона) , т.е. вращение, придаваемое битку путем его перемещения влево от его вертикальной оси. Контраст правильный.
лимон
Игрока называют «лимоном», «лимонным человеком» или «играющим на лимоне», когда он намеренно играет ниже своих истинных способностей, чтобы привлечь больше азартных игр и выиграть больше денег. Игроки, которые поддались на уловку, с меньшей вероятностью стали бы рисковать «лимоном», если бы они постоянно демонстрировали свои способности.
лимонадный удар
Намеренно любительский ход, призванный скрыть свои способности к игре. Сравните с лимонадом.
выпустить
Позволить сопернику прекратить разыгрывать сет на деньги в обмен на что-то. Если игрок выигрывает сет с большим отрывом, имея на кону 100 долларов, он может сказать: «Сейчас я отпущу тебя за 75 долларов». Обычно это делается для сохранения гордости.
маленький

А еще малыши , малышки , шарики .

В игре «восьмерка» — бросок по одной масти (группе) шаров (от 1 до 7); «Ты маленький, помни», «Ты маленькие яйца» или «У меня есть маленькие яйца». Сравните маленькие, сплошные, красные, низкие, пятна, точки, нижние оттенки; контраст большой.
замок
Игра, которую в принципе невозможно проиграть из-за несоответствия уровней навыков; «Эта игра для него — замок».
художник по замкам
Кто-то талантливый в создании игр с замками.
запереть
Разыгрывание разрушительного сейфти, которое оставляет противника в ситуации, когда очень трудно или почти невозможно нанести правильный удар по прицельному шару. [83] См. также тюрьму.
длинный банк
Угловой удар с одного конца стола на другой (т. е. через центральную струну). Длинные банки значительно сложнее из-за меньшего допуска на ошибку из-за расстояния и расширения угла, чем поперечные банки и короткие поперечные банки с того же конца стола.
длинный двойной
В основном британцы: удар банка выполняется вверх и вниз по длинной длине стола с короткой планки в угловую лузу, в отличие от более распространенного банка по короткой длине в центральную лузу или угол.
длинный горшок
В снукере - банк в любую из угловых луз, где стартовал биток, в противоположной продольной половине стола. Другими словами, горшок, в котором биток или прицельный шар пересекает воображаемую линию, соединяющую средние лузы.
длинный рельс
То же, что и боковая направляющая. [21]
длинная строка
Воображаемая линия, делящая стол на две равные половины по длине. Он пересекает верхнюю, центральную и нижнюю струны в верхней, центральной и нижней точках соответственно. [91] [21]
оглядываться
Попасть в сетку проигравших в турнире с двойным выбыванием или иным образом поскользнуться в турнирных форматах других форматов (т. е. проиграть игру/фрейм/раунд/матч, но при этом остаться в соревновании).
кольцевой мост
То же, что закрытый мост.
потеря опасности
Тоже неудачник , во многом устаревший. Удар, при котором биток забивается после отскока другого шара. [21] [92] В снукере и большинстве игр в бильярд это будет считаться ошибкой (фолом), но во многих играх, в которых существуют опасности (как таковые), например в английском бильярде , или в финале или игровое очко в пуле Cowboy . Этот термин происходит от этой опасности, которая стоит игроку очков в ранних формах бильярда. [93] Сравните в-выкл, поцарапайте. Опасность выигрыша контраста.
низкий
1.   Также лоу , лоу мячи , лоу . В игре «восьмерка» — бросок по одной масти (группе) шаров (от 1 до 7); «Ты низкий, помни», «Ты низкий» или «У меня низкий уровень». Сравните сплошные, красные, маленькие, пятна, точки, нижние оттенки; контраст высокий.
2. С ничьей, например: «Я выстрелил ниже слева», что означает «Я выстрелил с ничьей и с левым английским». Вытекает из того факта, что для обеспечения ничьей необходимо целиться ниже экватора битка, то есть «низко» к шару. Контрастность высокая.

М

булава
Предшественником кия была булава, орудие, похожее на легкую клюшку для гольфа , с ногой, которая обычно использовалась для толкания, а не удара по битку. [94] Когда мяч примерз к подушке рельса, использование булавы было затруднительно (ступня не помещалась под край подушки, чтобы ударить по мячу прямо), и к 1670 году опытные игроки часто использовали хвост или торец. вместо этого булавы.
пулеметный выстрел
1. В снукере - хитрый удар, заключающийся в выстраивании нескольких шаров в ряд, например, вдоль линии перекрытия, а затем, после удара битка по направлению к угловой лузе, попадание кия непосредственно в эту лузу другими шарами перед тем, как биток достигает его. [95]
2. В пуле - трюк, при котором несколько прицельных шаров располагаются в ряд, образуя линию, иногда рядом с подушкой, или в линию, и биток попадает в шары так, чтобы отражаться между ними во время движения. и последовательно ударьте по каждому из прицельных шаров, издав звук, похожий на пулеметный . [96]
магнитный биток
Биток, который из-за содержания железа достаточно чувствителен к сильному магниту , поэтому современный барный стол с монетоприемником и магнитным механизмом возврата шара может отличить и отделить биток от прицельных шаров. Магнитные битки обычно имеют тот же стандартный размер, что и прицельные шары в наборе, и вес, близкий к стандартному, обычно на 0,5–1 унцию (14–28 г) тяжелее, чем прицельные шары. По существу, они не страдают от проблем с игрой, присущих ни чрезмерно плотным керамическим «камням», ни заметно большим биткам «грейпфрута», и демонстрируют лишь минимальную пробивную способность. Магнитные шарики являются стандартным оборудованием в некоторых лигах, включая VNEA . Магниты имеют три типа конструкции: железо, залитое той же фенольной смолой или другим современным упругим пластиком, из которого сделаны прицельные шары: твердый металлический сердечник (склонен к смещению от центра и неправильным качению); небольшие металлические стержни, расположенные внутри шара (наиболее распространенные и менее подверженные, но не застрахованные от дефектов баланса); и крошечные металлические опилки по всему материалу (самые однородные, изготовленные только одним производителем и дорогие).
отметка
1. Цель мошенничества или мошенничества; [97]
2. Глупый человек в бильярдной;
3. Чтобы указать, где что-то нужно сделать. «Отметить лузу» означает указать, в какую лузу вы собираетесь забросить прицельный шар. Контрастная рыба.
масса
Чрезвычайно массовый удар Уильяма А. Спинкса во время показательной игры 1893 года против Джейкоба Шефера-старшего. Начиная с нижнего левого угла, его биток отклоняется и отскакивает от одного прицельного шара, затем из-за сильного вращения четыре раза отскакивает от подушки, прежде чем наконец, откатился для идеального результативного удара по другому прицельному шару. И Спинкс проиграл эту игру.

Основная статья: Спортивные приемы кия § Удар массе

Также массовый выстрел . Крутой поворот или полное изменение направления битка без необходимости удара по рельсу или прицельному шару из-за сильного вращения, передаваемого битку из-за круто поднятого кия. [21] Его изобретение приписывают Франсуа Минго . Сравните полумассе.
мастер-брейк
Прорываемся и идём выигрывать игру за одно посещение.
соответствовать
1. Общее соревнование между двумя игроками, двумя парами игроков или двумя командами игроков, обычно состоящее из заранее определенного количества фреймов [11] или игр (иногда организованных в раунды). Существуют также специализированные форматы матчей, в которых номер игры не определен заранее; примеры см. в разделе «Гонка» и «Впереди гонка» .
2. Согласиться повысить ставку на более высокую ставку, например: «100 долларов ?
матчевый мяч
Мяч необходим для гарантии победы в матче. Иногда используется в переносном смысле для обозначения последнего требуемого сложного мяча (в основном британский и обычно используется в матчах с несколькими фреймами, особенно в снукере).
матчевая игра

Также матч-плей , матч-плей .

1. Преимущественно британцы: соревновательная игра в матчах с последствиями для турнирной таблицы, таких как соревнования местной снукерной лиги или чемпионат мира по снукеру , в отличие от тренировок, игры с друзьями в пабе или игры в бильярд за деньги.
2. Преимущественно американцы: то же, что и игра один на один применительно к игре в лиге. (Определение, судя по всему, было введено Лигой пула США, неправильно применив термин «матч» к тому, что иначе называется «гонкой».) [98]
максимальный перерыв

Тоже просто максимум .

В снукере - наивысший брейк, достижимый при установке шаров в стойку; обычно 147 очков, начиная с забивания пятнадцати красных в сочетании с черными и очистки цветов. Также называется 147 ( один-четыре-семь ). В снукере с шестью красными максимальный брейк составляет всего 75 очков из-за меньшего количества красных шаров и, следовательно, меньшего количества возможностей забить черными. См. также общий зазор.
механический мост
Специальная палочка с рифленым, прорезным или другим поддерживающим наконечником, который помогает направлять кий - дублер руки на мостике. Обычно его используют только в том случае, если до выстрела невозможно дотянуться с помощью ручного моста. В американском английском часто сокращается до «мост» или « мостовая палка » ; [21] Термин грабли также распространен. Для снукера существует целый класс различных механических мостов , называемых паузами (подробности см. в этой статье) , которые также широко используются в блэкболе и английском бильярде . Механические мосты имеют множество уничижительных прозвищ, таких как «дамская помощь», «костыль», «бабушкина палка» и «бабушкина палка», поскольку многие игроки-любители считают, что они являются свидетельством слабых игровых навыков или техники ( на самом деле верно обратное). [52] Небольшие механические мостики, которые стоят на поверхности стола, а не крепятся на палках, существуют для игроков с ограниченными возможностями, которые не имеют или не могут использовать обе руки.
веселая вдова
Жаргонный термин, обозначающий тип кия с простым предплечьем без заостренных «острий», которые являются общей чертой стандартных кий.
средний карман
То же, что центральный карман.
среднее место
То же, что и центральное пятно; необычный.
ошибиться
Удар, при котором кончик кия соскальзывает с битка или соскальзывает с него, не передавая эффективно предполагаемую силу. [21] Обычно результатом является неудачный выстрел. Распространенные причины включают отсутствие мела на кончике кия, плохо ухоженный кончик кия и непрохождение битка прямо через шар, например, из-за рулевого управления. Иногда играют намеренно, чтобы избежать двойного удара, когда биток находится очень близко к прицельному шару или подушке. А также характерный металлический звук, издаваемый при ошибке.
скучать
В снукере судья фиксирует промах, когда игрок нарушает правила, не сумев отбить мяч, и судья решает, что игрок не предпринял достаточно хорошей попытки отбить мяч. Правило промаха дает противнику возможность попросить судью вернуть мячи на исходные позиции и заставить игрока выполнить бросок еще раз. Промах обычно происходит, когда игрок предпринимает неудачную попытку уйти из снукера. Это спорное правило, направленное на формальное препятствование умышленным нарушениям. В профессиональном снукере судья почти всегда фиксирует промах при любом фоле, когда игрок пропускает мяч, независимо от того, насколько близко игрок подходит к удару по мячу. Если игрок вызывается на промах три раза за одно посещение, но при этом он не находится в снукере, он теряет фрейм; Чтобы избежать этого, игроки почти всегда наносят легкий удар с третьей попытки, даже если он может оставить шанс противнику.
можно пропустить
Описание сложного банка: «Из-за неловкой подачи этот удар невозможно пропустить».
Современная эра
В профессиональном снукере современная эпоха — это период с 1969 года по сегодняшний день. BBC запустила серию Pot Black в 1969 году, и в том же году чемпионат мира по снукеру вернулся к формату турниров на выбывание. В современную эпоху наблюдается растущая профессионализация спорта, большее освещение на телевидении и в средствах массовой информации, большее количество турниров и более высокие призовые фонды.
добавлено денег
Говорится о турнире, в котором денежная корзина, подлежащая выплате победителю(ям), содержит спонсорские деньги в дополнение к вступительным взносам участников. Часто используется как прилагательное: «мероприятие с добавлением денег». См. также добавлено.
денежный шарик
Название шара, который, если его правильно забить, выигрывает в игре, или любого шара, попадание которого приводит к выигрышу, например, «путь» в игре « Чикаго» . Если денежный шар забит незаконно, это обычно приводит к проигрышу игры или фолу.
игра на деньги
Игра (часто фактически гонка), исход которой является предметом азартных игр игроков и/или участников. Участники могут использовать фразу «это игра на деньги», чтобы показать другим, что они относятся к соревнованию более серьезно, чем к обычной игре, и, например, не желают идти на спортивные компромиссы или не ценят отвлекающих факторов. Яркой иллюстрацией последнего является сцена суеты «два брата и незнакомец» в фильме « Цвет денег» .
деньги, в
Смотрите в деньгах.
денежный стол
Стол, предназначенный для игр на деньги, или, как следствие, лучший стол в доме. Этот стол, как правило, более высокого качества, его регулярно обслуживают, и у него могут быть необычно тесные карманы. Денежные столы в популярных заведениях могут быть полностью зарезервированы для крупных мероприятий.
гриб
Также наконечник грибовидный . Кожа кончика кия нависает над наконечником из-за сжатия от бесчисленных повторяющихся ударов по битку без надлежащего ухода за наконечником. Его необходимо обрезать, иначе это приведет к ошибкам и неточностям, поскольку он не опирается на твердую втулку и, следовательно, при ударе сжимается гораздо больше, чем должен был бы наконечник. [99] См. также полировку.
триммер для грибов
Также грибная бритва , гриборезка . Инструмент с острым лезвием, используемый для обрезки грибовидной части кончика кия и восстановления его правильной формы.

Н

вздремнуть
Направленный ворс, образованный короткими ворсистыми концами волокон на поверхности ткани, выступающими вверх от лежа и создающими благоприятное и неблагоприятное направление для катания мячей. [1] В большинстве бильярдных игр, где используется ткань с направленным ворсом, принято проводить по столу в том же направлении ворса, обычно с того конца, который сломал игрок. Особенно в снукере и британской восьмерке это создает эффект сползания в направлении сна, при этом наиболее подверженным ударам является медленный перекат в центральную лузу против сна. Его обычно называют более полным термином «ворс ткани». Когда ворс используется по отношению к тканым тканям без направленного ворса, например, к тем, которые обычно используются в США для бильярдных столов, этот термин просто относится к ворсистости ткани. [100]
естественный
1. Существительное: В пуле натуральный удар – это легкий удар, не требующий бокового вращения (английский).
2. Прилагательное: в пуле удар считается естественным, если он не требует корректировок, таких как угол среза, боковое вращение или необычная сила. Например, естественный удар с банка - это удар, при котором простой выстрел прямо в прицельный шар на средней скорости и без вращения отправит прицельный шар прямо в целевую лузу на другой стороне стола.
3. В бильярде с тремя подушками — самый простой вид удара, при котором второй прицельный шар выгодно размещается в углу. [21] См. также большой мяч.
девятка
1.   Основная статья: Девятка . Доминирующая профессиональная игра в бильярд . Это игра с ротацией, в которой первым должен быть забит прицельный шар с наименьшим номером (хотя шары могут быть забиты в любом порядке, например, с помощью карамбольного удара или комбинированного удара). Игра заканчивается, когда девятый шар будет правильно забит, либо как последний оставшийся прицельный шар, либо раньше, если шар с наименьшим номером будет забит первым.
2. Прописанное название девятки.
пресечь розыгрыш
Короткий, колющий удар обычно используется, чтобы не совершить фол (т. е. из-за продолжения двойного удара), когда биток находится очень близко к целевому прицельному шару. [21]
гнида
Тот, кто хочет получить слишком высокий гандикап или отказывается делать ставки на относительно честный матч; общее уничижительное прозвище бильярдной. Вероятно, произошло от слова «придурок».
номинировать
То же, что звонок. (Формально.)
нос
Самый выступающий край лицевой стороны подушки над основанием стола. Таким образом, размеры игровой зоны определяются измерениями по длине и ширине между носиками подушки (хотя в этом контексте спецификации могут просто относиться к лицевой стороне подушки). [22] Высота носа от кровати определяет профиль подушки. Углы (острые на бильярдных столах, закругленные на столах для снукера), образуемые носом у входа в лузы, называются костяшками, точками или титти. Разница между носиками и костяшками подушек заключается в том, что первые проходят по всей длине кузии, а вторые представляют собой точки или кривые, образующиеся в месте соединения подушки с карманом. Край подушки на внутренней стороне губок кармана является облицовочным.
медсестра

Также выстрел медсестры , выстрел детской пушки , детская пушка .

В играх в карамбольный бильярд , когда все шары располагаются рядом друг с другом и на подушке, так что при очень мягких ударах шары можно «направить» вниз по направляющей, что позволяет выполнить несколько успешных ударов, которые эффективно воспроизводят одну и ту же установку шара, так что медсестра делает удары. может продолжаться практически бесконечно, если правила не налагают ограничений.

Чрезмерное использование ударов медсестры по прямой линии игроками, достаточно опытными, чтобы настраивать и выполнять их неоднократно по своему желанию, - это то, что привело к развитию вариантов игры с перекладиной и с одной подушкой , а также правил ограничения повторных ударов в английском бильярде . [101]

О

прицельный шар

В зависимости от контекста:

1. Любой шар , по которому может быть правильно ударен биток (т. е. любой очередной шар);
2. Любой шар, кроме битка.
Примечания по использованию: В общих чертах любой шар, кроме битка, является прицельным шаром. В более узком контексте это может быть не так. Например, при игре в восьмерку можно не думать о восьмерке как о прицельном шаре, если только не бьешь по восьмерке.
преступление
Аспект игрового процесса, связанный с подсчетом очков, а не с безопасностью. [102]
на веревке

Используется при описании идеальной игры; метафорическое указание на кукольный театр :

1.   Пул : см. раздел «Как держать биток на веревке» .
2.   Карамбольный бильярд : порядок может быть обратным: «как если бы на шарах были веревки». [31]
на холме
Описывает игрока, которому для победы в матче нужна еще одна победа. [80] [81] См. также холм, холм.
на лимонаде
Также на лимон , укладывая лимон . Маскировка уровня своих игровых способностей; также известный как мешки с песком или суета (хотя последнее имеет более широкое значение). [103] [104] Сравните лимонадный удар.
на снимке
В результате первого броска («снэп»), который обычно называют победой путем забивания денежного шара («выиграл снэпом», «получил снэпом» и т. д.). Чаще всего используется в игре в девятка, при которой забивание девятки в любой момент игры правильным ударом, включая брейк-шот, является победой. [1] [105] Иногда используется отдельно как восклицание или увещевание: «На щелчок!» [14] См. также «золотой прорыв».
на проводе
Смотрите игры по проводу.
один на один
1. Соревнование между отдельным игроком и отдельным противником, в отличие от командной игры, шотландских парных игр и других вариантов многопользовательской игры.
2. Формат командной игры, при котором отдельный игрок команды хозяев играет в гонке против отдельного игрока команды гостей, а затем финиширует в этом матче. [98] (То же, что и матчевая игра, определение 2.) Этот формат используют несколько крупных лиг, включая APA/CPA и USAPL . ( Контрастный круговой порядок.)
с одним карманом

Основная статья: Однокарманный .

Одна из самых сложных игр в пул , в которой каждому игроку назначается определенная угловая луза на подножке, и он может забить, только забивая в нее прицельные шары. Игра (в которой ведется до определенного количества очков) обычно включает в себя более высокую долю сложных ударов, чем другие игры, особенно удары по банку и удары ногами.
однотактный
Стрелять, не выполняя достаточного количества разминочных ударов, чтобы правильно прицелиться и почувствовать удар и скорость, которые необходимо нанести. Одно ударение является распространенным симптомом нервозности и является источником промахов и неудачных позиций. [8] См. также «Удушение, собака».
открыть
1. В игре «восьмерка», когда все прицельные шары являются очередными для любого игрока. См. открытый стол.
2. Описание брейк-шота, при котором стойка (пачка) хорошо раздвигается. См. также требование открытого перерыва в правилах некоторых игр, включая восемь мячей и девять мячей.
3. В бильярде с карамбольом - игра, в которой шары не собираются. См. открытую игру.
4. Описание расположения шаров, которое, поскольку оно настолько разбросано, позволяет хорошему игроку легко выбежать и выиграть из-за отсутствия проблемных сгруппированных шаров.
открытый перерыв
В некоторых правилах пула установлено требование, согласно которому либо прицельный шар должен быть забит, либо как минимум четыре прицельных шара должны коснуться подушек при первом ударе. [21] Контрастный мягкий перерыв.
открытый мост
Мост, образованный рукой, при котором ни один палец не зацепляется за стержень кия. Обычно кий имеет V-образную канавку, образованную большим пальцем и основанием указательного пальца.
открытая игра
Описание игры в бильярд с карамбольом , в которой шары остаются широко разделенными, а не собранными, что требует гораздо больше навыков для набора очков и делает выстрелы медсестры практически невозможными, что делает игру более интересной для зрителей. [31] Большинство опытных игроков стараются собирать мячи как можно быстрее, чтобы увеличить свои шансы на продолжение забивания в долгосрочной перспективе.
открытый стол
В играх с восьмерками и связанных с ними играх описывается ситуация, в которой ни один игрок еще не забрал масть (группу) шаров. Часто сокращается до просто open : «Это все еще открытый стол?» «Да, он открыт».
оранжевый шар
В Snooker plus дополнительный цветной шар приносит восемь очков.
апельсиновый сок,
5 аутов (это означает, что игрок, получивший гандикап, может выиграть, забив 5, 6, 7, 8 или 9 мячей).
вне
1. Определенный номер шара, за которым следует слово «аут», относится к гандикапу в играх с девятью шарами или в других играх с ротацией, где «пятном» являются все шары от этого назначенного номера до денежного шара. Например, 6-аут в игре с девятью шарами позволит игроку получить вес, чтобы выиграть, законно забив 6, 7, 8 или 9 шаров.
2.   Сокращение от слова run out, особенно существительного : «Это был хороший выход».
за пределами английского
Боковое вращение битка на стороне, противоположной направлению угла среза, под которым нужно играть (правый английский при разрезании прицельного шара влево, и наоборот). Помимо влияния на положение битка, внешний английский можно использовать для уменьшения броска.
перерез
Удар по прицельному шару со слишком большим углом среза; слишком тонкий удар по прицельному шару. Хорошо известно, что во многих ситуациях перерез предпочтительнее подрезки, поскольку он чаще оставляет стол в невыгодной позиции при промахе, чем подрез. См. также профессиональную сторону кармана.
оверы
То же, что и полосы в Новой Зеландии. [106] Сравните желтые, высокие, большие; контрастное нижнее белье.

п

пакет
1. В снукере - группа красных, которые обычно остаются под розовым пятном на ранних стадиях фрейма, не считая тех красных, которые были выпущены на позиции для розыгрыша.
2. Скопление шариков. [107]
3.   То же, что и посылка.
упаковка
Последовательные игры выиграны без попадания противника к столу; пакет из пяти игр будет пакетом из пяти игр.
пары
То же, что и двойники (в основном британцы). [108]
вырезка из бумаги
То же, что перо (США) или сник (Великобритания) (США, разговорный).
парковка битка
1. Остановка битка в центре стола или рядом с ним при мощном разбивочном ударе (идеальный вариант разбивания во многих играх, таких как игра в девятку);
2. Остановка битка точно там, где предполагалось.
горох
Также таблетки , шарики для подсчета очков и шарики для встряхивания . Маленькие круглые маркеры, обычно пронумерованные от 1 до 16, которые помещаются в бутылку для различных целей случайного назначения, например, в турнирном списке, для определения порядка игры в многопользовательской игре или для назначения определенных шаров игрокам в таких играх, как бассейн Келли . [1] [21]
штрафные очки
1. В снукере очки, начисляемые сопернику за нарушение правил. [109]
маятниковая пушка
1. В английском бильярде - пушка, сделанная из того, что прицельные шары находятся на расстоянии примерно двух или трех дюймов друг от друга; параллельно и близко к подушке. Прицельные шары остаются почти неподвижными, и затем игрок может выполнить удар, который меняет порядок ударов битка по прицельным шарам. [109]
процент
См. игру в процентах. [8] Часто используется отдельно с «низким» и «высоким»: «Для меня это вариант с низким процентом», «Мне действительно следует выбрать вариант с высоким процентом».
таблетки
То же, что горох . [21]
приколоть
1. Выступ с резьбой на болте внутри соединения кия , обычно выступающий из комля и ввинчивающийся в стержень, а не наоборот. В большинстве современных кий используются металлические штифты и воротники, но в бильярдных киях карамболь обычно имеется деревянный штифт и соединение дерева с деревом без воротника. [49]
2.   То же, что и кегли.
розовый шар
А еще розовый . В снукере второй по значимости цветной шар, приносящий шесть очков. [110] Его помещают на розовое пятно. [110] [18] В некоторых (особенно американских) наборах шаров для снукера на поверхности имеется цифра «6».
розовое пятно
Отмеченное место на столе для снукера , на котором находится розовый шар. Независимо от размера стола, он находится ровно посередине между центром (синее пятно) и лицевой стороной (носом) верхней подушки. [110] [18] Также известно как пятно пирамиды (чувство 2). [111] [18]
пике
Также пикет . Либо массовый удар без английского (боковое вращение), либо удар, при котором кий находится под крутым углом, но удерживается не так почти вертикально, как при полной массе . [112] [107]
место
Занять определенную позицию в турнире. «Я занял 17-е место». «На этот раз она, вероятно, внесет деньги».
простой мяч
В снукере удар по битку в центр без вращения.
растение
В основном британцы. То же, что и комбинированный выстрел. [21]
играть в проценты
Используя знания игры, собственные возможности и ограничения, выбрать способ стрельбы и конкретный удар из представленного массива, имеющий определенную степень вероятности успеха. Это часто требует от игрока отказаться от удара, который, если бы он был сделан, был бы очень выгодным, но не имеет высокой вероятности успеха, в пользу безопасного или менее выгодного удара, который более реально достижим. [8]
игровая площадка
Также игровая поверхность . Площадь стола, по которой катятся шарики, т.е. поверхность стола без учета поручней и верхних частей подушек. Игровая поверхность определяется измерениями по длине и ширине между выступами подушек (хотя в этом контексте спецификации могут просто относиться к поверхностям подушек для краткости). [22] Художественный бильярд и другие формы трюковых бросков иногда требуют, чтобы удары выходили за пределы игровой поверхности, например, бросок в прыжке со стола в ботинок на полу в классическом «броске ботинок» Майка Мэсси . При описании приблизительного размера бильярдных столов всех видов используется игровая поверхность, а не весь стол (например, «бильярдный стол 8 × 4 фута»).
карман
1. (существительное) Отверстие в бильярдном столе , вырезанное частично в станине, частично в бортах и ​​их подушках, в которое забрасываются шары (забитые или забитые). Карманы могут упасть на кожаную или тканевую сетку, твердую чашку или механизм возврата мяча. Губки кармана имеют амортизирующую поверхность; сустав или точка - это место, где эта поверхность встречается (заостренно или изогнуто) с подушкой, ограничивающей игровую поверхность стола. Лузы в стиле бильярда также присутствуют в некоторых отдаленно связанных настольных играх, таких как карром , новус , пишенот , питчнат , аэрохоккей и историческое семейство игр- багатель . Исторически связанная с лунками в гольфе , основная концепция цели или опасности для захвата мяча является особенностью многих других игр, включая пинбол , корнхол , скибол и (в более высокой степени) баскетбол .
2. (глагол) Забросить мяч в лузу, обычно намеренно.
карманная облицовка
То же, что лицом к лицу.
карманная скорость

Также карманная скорость .

1. Описывает склонность луз стола легче принимать неправильно направленный мяч, брошенный на относительно мягкой скорости, который может не упасть, если выстрелить с большей скоростью («этот шар обычно не упал бы, но он попал в него со скоростью лузы») . Чем менее чувствителен карман к скорости выстрела, тем он «быстрее». [81]
2. Описывает скорость удара прицельного шара, достаточную для того, чтобы достичь намеченной лузы и упасть. «Стреляйте только со скоростью кармана, чтобы не отправить биток слишком далеко вверх по столу».
карманный шаблон
Жесткий плоский кусок материала, например пластика , на котором очерчены точные углы и кривизна костяшек подушечек кармана, ширина их разделения поперек отверстия кармана (захваты кармана) и глубина губок, где карманное падение. Таким образом, шаблоны определяют размер и другие игровые аспекты лузы. Такая стандартизация особенно используется в снукере и английском бильярде , для которых Всемирная ассоциация профессионального бильярда и снукера в настоящее время выпускает карманные шаблоны. [22] Эти запатентованные шаблоны строго контролируются и предоставляются только утвержденным площадкам и производителям. Для каждого стола требуется две пары шаблонов, поскольку характеристики угловых и центральных (боковых) карманов совершенно разные. [113] [114] Для каждого типа кармана один шаблон используется для определения ширины кармана и других горизонтальных аспектов, в то время как другой измеряет поверхность подушек, включая любые подрезы, падение кармана и другие вертикальные аспекты. [113] См. также шаблон стеллажа и обучающий шаблон.
точка
1. Единица подсчета очков в таких играх, как снукер и стрит-пул, с числовым подсчетом очков.
2. Единица подсчета очков в командных матчах лиг, в которых используется числовой подсчет очков вместо простого соотношения побед и поражений в игре/фрейме.
3. Еще один термин для обозначения сустава/сиська.
указывая
Термин, используемый для обозначения шаров, которые приморожены друг к другу или достаточно близко, так что независимо от того, под каким углом по ним ударяют, комбинация отправит внешний шар в одном и том же предсказуемом направлении. «Цифры 2 и 7 указывают на угол? Хорошо, я воспользуюсь этой уткой, чтобы занять позицию там».
точки на проводе
То же, что и игры по проводу.
очки для бассейна
Также очки для бассейна , очки для бассейна . То же, что очки для бильярда.
перчатка для бассейна
Плотная перчатка из спандекса , закрывающая обычно большую часть или весь большой, указательный и средний пальцы, надевается на переносицу как более удобная и менее грязная альтернатива использованию талька для рук и с той же целью: плавное скольжение.
акула в бассейне
См. акулу (во всех смыслах).
позиция
Расположение шаров, особенно битка, относительно следующего запланированного удара. Также известен как форма. [21] См. также позиционную игру, уход.
позиционная игра
Квалифицированная игра, при которой знание скорости мяча, углов, траектории после удара и других факторов используется для занятия позиции (т. е. хорошего отрыва) после удара по целевому мячу. Цели позиционной игры, как правило, заключаются в том, чтобы гарантировать, что следующий удар будет легким или, по крайней мере, осуществимым, и/или обеспечить безопасность в случае промаха (намеренного или иного).
горшок
1. (глагол, в основном британский) Забросить мяч в лузу . [21] См. также карман (глагол).
2. (существительное, в основном британское) Пример забивания мяча («это был хороший горшок, учитывая угол и расстояние удара»).
3. (существительное) Объединенные деньги, на которые разыгрываются деньги в играх или турнирах на деньги, например, в покере и других азартных играх. Этот очень старый термин происходит от того, что игроки помещают свои ставки в банк или другой сосуд перед началом игры.
горшок и заправка
Тактика, используемая в британском пуле из восьми шаров, при которой игрок коллирует и забивает один из шаров в удачно лежащей партии, а затем действует осторожно, оставляя на столе как можно больше своих удачно расположенных шаров, пока противник не совершит бросок. фол или оставляет шанс, который, по мнению игрока, оправдывает попытку выбега.
успех банка
Статистическая величина, показывающая, как часто игрок заполняет банки за матч, обычно выражается в процентах. [115]
гончар
Британский термин для человека с небольшим опытом или пониманием игры, который может иметь навыки забивания отдельных мячей, но не учитывает такую ​​тактику, как позиция или безопасность; «Он гончар, а не игрок». Сравните американский фейерверк.
угол заливки
Желаемый угол, который должен быть создан между траекторией битка и траекторией прицельного шара при контакте, чтобы забить прицельный шар. Обычно измеряется до центра кармана. См. также линию прицеливания.
потребляемая мощность
Экстремальное применение ничьей. [8]
профессиональный фол
Преднамеренное нарушение, в результате которого мячи остаются в безопасном положении, что снижает риск дать противнику шанс на победу во фрейме. Правило промаха в снукере было введено в первую очередь для предотвращения профессиональных фолов.
профессиональная сторона кармана

Также плюсы кармана ; иногда слово «из кармана» исключается из фразы.

Длинная сторона углового кармана. «Нацеливаться на профессиональную сторону лузы» — значит слегка перерезать сложный удар по угловой лузе, обманывать лузу, а не подрезать, особенно при игре в девять мячей . Слишком большие ошибки в этом направлении «недостают с профессиональной стороны кармана». Он назван так потому, что опытные игроки понимают, что при тонком ударе перерез прицельного шара в угловую лузу гораздо чаще приводит к тому, что прицельный шар окажется в неблагоприятном положении, т. е. вдоль короткой направляющей для приближающегося противника, чем подрез, который при промахе прицельный шар часто остается перед лузой или рядом с ней, для которой он предназначался. [116] [117] [118]

Напротив, в игре «восьмёрка» , за исключением случаев, когда оба игрока бьют по «восьмёрке», игрок, приближающийся к мячу после промаха, стреляет по разным прицельным шарам, поэтому этот принцип неприменим, и хорошей стратегией может быть противоположное решение, как если бы прицельный шар остается возле лузы через подрез, он выгодно расположен для последующего поворота и может заблокировать использование лузы противником. [15]
программа
Также (в основном британская) программа . Сокращение от программы выстрелов. [60]
фиолетовый шар
В снукер плюс — дополнительный цветной шар, приносящий десять очков.
толкать
1.  То же, что и выталкивание.
2.  То же, что и толчок.
вытолкнуть
Как прилагательное или сложное существительное: push-out . Правило во многих играх (особенно в игре с девятью шарами , после и только после перерыва), позволяющее игроку «вытолкнуть» биток на новую позицию без необходимости касаться какого-либо шара, а тем более забивать один или загонять его. на подушку, но не засчитывая ни один забитый шар как действительный (применяются другие правила нарушений, такие как двойные удары, царапины на битке и т. д.), с оговоркой, что соперник может бить из новой позиции битка или выполнить бросок обратно к толкателю, который должен стрелять из новой позиции. В частности, в играх с девятью шарами и производных играх, таких как семь и десять мячей , забивание денежного шара при выталкивании приводит к тому, что этот шар переставляется (что может быть использовано для стратегического преимущества в определенных обстоятельствах, например, когда Брейк не оставляет удара по мячу, а неудачный удар по мячу даст вступающему игроку в бой комбинационный удар по денежному мячу с мгновенным выигрышем). [ нужны разъяснения ]
толчок
Любой пенальти, при котором кончик кия игрока остается в контакте с битком дольше, чем мгновенное время, соизмеримое с ударом. [119] [21] В игре в снукер толчком считается, если кий ударяет по битку более одного раза за один удар (двойное попадание) или если кий, биток и шар-он все они находятся в контакте вместе во время удара (если биток и прицельный шар начали смерзаться вместе, игрок должен отстреливаться от этого прицельного шара, не перемещая его, и применяется правило касания шара).
вложить деньги
1. Игрок должен разместить деньги для ставки на видном месте (обычно на висящей лампе над столом , отсюда и происхождение фразы); это демонстрирует, что деньги действительно имеются, и устраняет необходимость требовать их производства из кармана проигравшего. «Хочешь сыграть на 500? Ставь!»
2. Поставить на азартного игрока определенную сумму денег. «Я поставлю еще 2000, но на этот раз тебе лучше выиграть».
3. На барном столе с монетоприемником разместить одну или несколько монет на поручне или на подставке стола под подушкой в ​​качестве маркера своего места в очереди (Великобритания: в очереди) для игры. «Ты не поставил свои четвертаки ». Альтернативный вариант – записать свое имя в список, например, на классной доске.
пирамида
1. Полный набор из пятнадцати шаров прицельных шаров для пула или снукера после установки в стойку перед разбивочным броском (т. е. так же, как в стойке, определение 2, и треугольнике, определение 2) . Сегодня в основном британцы, но также и американцы. Первая Мировая Война . [120]
2.   Тоже пирамиды . Игра Русская пирамида или любая похожая игра.
Пятно пирамиды
1. В пуле то же , что и точка для ног : точка, на которой стоит пирамида, с шаром на вершине в этой точке. Сегодня в основном британцы, но также и американцы. Первая мировая война. [120]
2. В снукере (и, как следствие, в современном английском бильярде ) то же, что и розовая точка : точка, на которую ставится розовый шар, перед пирамидой. [111] [18]

вопрос

четверной век
Также перерыв в четыре столетия . См. двойной век.
пятилетний век
Также пятивековой перерыв . См. двойной век.

р

раса
Заранее определенное фиксированное количество игр или очков, которое игрок должен набрать, чтобы выиграть матч или игру; «Гонка до семи» означает, что тот, кто первым выиграет семь игр, выигрывает матч. [121] [21] [83] См. также «гонка впереди» для более специализированного использования.
стойка (существительное)
1. Геометрическая форма, обычно алюминиевая, деревянная или пластиковая, используемая для настройки шаров в таких играх, как восьмерка , девятка и снукер . Стойка позволяет более плотно группировать мячи, что необходимо для успешного разбивочного удара. В большинстве игр можно использовать стойку треугольной формы, способную вместить пятнадцать шаров, даже если игра требует установки меньшего набора шаров, например, в игре с девятью шарами. Дополнительную информацию см. в основной статье «Рэк (бильярд)» .
2. Используется для обозначения группы шаров, установленных на стойке до того, как они были разбиты.
3. В некоторых играх относится к одному кадру.
4. Разговорное сокращение от «набор мячей ».
5. Сокращение от стойки для кия, настенной стойки или стойки для подсчета очков, если такое сокращение не будет двусмысленным.
стойка (глагол)
Процесс подготовки мяча к разбивочному броску. В турнирной игре это будет делать судья, но в играх более низкого уровня игроки выступают либо за себя, либо друг за друга, в зависимости от соглашения.
стой и беги
В основном американский: в играх в пул, когда игрок перебивает прицельные шары, а разбивающий противник не забивает ни одного шара во время перерыва, и человек, который перебил игру, начинает выбивать все оставшиеся прицельные шары, а разбивающий не получает еще один. зайти за стол. Это похоже на «взломай и беги», с ключевым отличием в том, что человек, выполняющий «стойку и беги», не разбивал мячи в этой игре.
шаблон стеллажа
Являясь развитием концепции тренировочного шаблона, шаблон для установки представляет собой инструмент для установки, используемый вместо традиционной жесткой стойки для шаров для пула или снукера , состоящий из очень тонкого, например, 0,14 мм (0,0055 дюйма) [122] листа материала. например, бумага [123] или пластик [122] с отверстиями, в которых прицельные шары плотно прилегают друг к другу, образуя плотную стойку (пачку). Шаблон размещается в положении стойки, как трафарет, так, чтобы отверстие для ведущего шарика располагалось прямо над центром пятнышка для опоры. Затем шарики помещаются на шаблон и располагаются в своих отверстиях, образуя плотную стойку. В отличие от тренировочного шаблона, по шарам не стучат для образования ямок, а вместо этого шаблон остается на месте до тех пор, пока не будет сделан перерыв, после чего его можно будет удалить (если только шары все еще не лежат на нем). Такие производители, как Magic Ball Rack, настаивают на том, что шаблоны стеллажей разработаны так, чтобы «свести к минимуму воздействие на шары». [122] Хотя Magic Ball Rack подразумевает разработку с 2006 года, [122] другие данные свидетельствуют о том, что основатель Magic Ball Rack изобрел его в середине 2009 года, а анонс продукта состоится в сентябре того же года. [123] См. также шаблон кармана.
рельс
Также (редко) амортизационная рейка . [22] Боковые стороны рамы стола, на которых установлены эластичные подушки и на которых инкрустированы ромбы (прицельные приспособления) (на столах, имеющих их). Этот термин часто используется как синоним подушки. [21]
грабли
То же, что и механический мост ; назван так из-за своей типичной формы.
крыса в
Забить мяч по счастливой случайности; «он сдал девятку»; обычно применяется неодобрительно. См. также помои.
угол отскока
То же, что угол отражения.
красный мяч

Также красный(а) , красный(а) .

1. В снукере любой из 15 шаров стоимостью в одно очко каждый может быть забит в любом порядке. Во время перерыва игрок должен сначала забить красное, затем цветное, затем красное и цветное и т. д., пока красные не закончатся, а затем повторно выставленные шесть цветов должны быть очищены в своем порядке. Забивание более одного красного цвета за один удар не является нарушением – игрок просто получает очко за каждое забитое красное. Красные шары никогда не имеют номера «1» на своей поверхности, даже в наборах (в основном американских), в которых цвета пронумерованы в соответствии с их значениями.
2. В блэкболе - одна из двух групп по семь прицельных шаров, которые необходимо забить до черного. Красные выставляются раньше желтых, если шары из обеих групп должны быть выставлены одновременно. Сравните полосы; контрастный желтый шар . [11]
3. В карамбольном бильярде - прицельный шар, который не является битком ни для одного игрока.
переработать биток
В снукере — сделать серию ударов, чтобы восстановить позицию из позиции, находящейся вне позиции.
судья
Лицо, отвечающее за игру, основная роль которого заключается в обеспечении соблюдения обоими игроками соответствующих правил ведения игры. Другие обязанности судьи включают перестановку каждого фрейма, перестановку мячей в ходе игры, поддержание оборудования, связанного со столом (например, поддержание чистоты шаров), контроль над толпой и, при необходимости, контроль над игроками. Раньше иногда назывался судьей.
переставить

Также переустановить .

1. В снукере - прекращение фрейма по соглашению между игроками, чтобы шары можно было снова установить и фрейм возобновился без изменения счета с момента последнего завершенного фрейма. Это результат таких ситуаций, как обмен сдерживающими средствами безопасности, когда нет предсказуемых изменений в схеме выполняемых ударов, поэтому кадр может продолжаться бесконечно.
2. В пуле установка прицельных шаров обратно в стойку после перерыва с нарушением правил.
повторное обнаружение

Также респот .

1.   То же, что и пятнистый черный.
2.   То же, что и спот (глагол), смысл 1 (пул) и смысл 2 (снукер).
повторно пятнистый черный
В снукере - ситуация, когда счет становится равным после того, как все шары были забиты, а черный шар выставляется повторно, и побеждает тот, кто первым забьет его. Игроки делают первый бросок, который должен быть сделан битком в D. Обычно начинается битва за безопасность, пока ошибка не позволит игроку забить черный, или не будет сделана счастливая случайность или сложный банк.
отдых
Три вида отдыха: лебедь, паук и крестовые грабли.
Преимущественно британский термин, обозначающий набор механических мостов. Опоры в британском стиле отличаются от большинства мостов с граблями в американском стиле по форме и принимают несколько форм: крест, паук и лебедь (или гусиная шея), а также более редкий и часто несанкционированный крючок. Когда это слово используется без уточнения, оно обычно относится к кресту. Подставки используются в снукере , английском бильярде и блэкболе . [11]
обратный английский
Боковое вращение битка, из-за которого он неестественно скатывается с подушки (соприкасающейся под углом), а не против импульса и направления движения шара. Если наклониться к подушке справа, то обратный английский будет правильным английским, и наоборот. Угол отклонения будет круче (уже), чем если бы английский язык не применялся. Противоположность беговому английскому, который имеет иные эффекты, чем просто противоположные эффектам обратного английского.
Сокращение от правого английского (сторона) , т.е. боковое вращение, придаваемое битку путем его удара в правую сторону от его вертикальной оси. Контраст слева.
кольцевая игра
1. Стиль игры, при котором к игре может присоединиться столько игроков, сколько пожелают участники, и любой может выйти из игры в любое время. [124] Термин, чаще всего используемый в контексте азартных игр, заимствован из покера . В народные игры «три мяча» и «киллер» обычно играют как игры на открытом ринге, как и в пул Келли .
2. В более широком смысле, многопользовательская игра, к которой изначально может присоединиться каждый, но в которой после начала имеется фиксированный список участников, иногда также называется кольцевой игрой. Cutthroat по своей природе является именно такой игрой. Знаменитое регулярное мероприятие по ринг-игре такого рода — соревнование по десятиболам на ринге с участием шести игроков с бай-ином 3000 долларов США на ежегодном турнире Derby City Classic . [125]
3. В ринг-игре с девятью мячами участвуют более двух игроков и действуют особые правила. Обычно игроки выбирают случайный метод определения порядка игры, при этом победитель нарушает правила. Предохранители не допускаются, и есть два или более денежных шара - обычно пятерка и девятка. [ нужна цитата ]
дорожная карта
Распространение бильярдного стола, в котором шары чрезвычайно легко позиционируются для выбега и где требуется небольшое движение битка при каждом ударе, чтобы занять позицию при следующем. [126]
дорожный игрок
Высококвалифицированный хастлер, зарабатывающий деньги на азартных играх во время путешествий. [8] Фаст Эдди Фелсон в «Хастлере» был роуд-игроком. Одним из самых известных дорожных игроков в реальной жизни является Кит Маккриди .
дорожная команда
Гастролист и участник игры.
грабить
1. (Переходный, «грабить») Игра на деньги с противником, у которого очень низкие шансы на победу из-за несоответствия уровней навыков.
2. (Непереходный, «ограбить») Обычно невольно игра на деньги с противником, у которого очень высокие шансы на победу, основанные на несоответствии уровней навыков.
3. (Непереходный, «быть ограбленным»). Используется с юмором в восклицаниях, когда выстрел, который выглядит так, как будто он сработает, не сработал, например: «О! Тебя ограбили на этом!»
камень
Разговорный термин, обозначающий необычайно твердый и тяжелый биток, сделанный из керамики вместо фенольной смолы или другого современного упругого пластика, из которого изготовлено большинство бильярдных шаров . «Роковые» битки часто встречаются на старых барных столах с монетоприемником, которые не имеют магнитных механизмов возврата шаров. Как и в случае с битками увеличенного размера «грейпфрута», возврат шара работает, потому что биток значительно тяжелее прицельных шаров и, следовательно, отличается от них. Из-за хрупкого материала камни изнашиваются быстрее, чем обычные битки, склонны к сколам, а из-за своей плотности также сокращают срок службы прицельных шаров и ткани. Их вес оказывает сильное влияние на игру, поскольку их трудно вытащить (завинтить), остановить и оглушить, и они создают большое количество пробиваний по сравнению со стандартными и магнитными битками, но не снижают точность удара, как грейпфрут. мячи.
качающаяся пушка
В основном британцы: то же, что и медсестра Чака.
рулон
1. Описывает удачные или неудачные «броски» битка; « Всю ночь у меня были хорошие броски; «это был плохой бросок». рулон». [8]
2. Перекат: то же, что и лаг . [31]
свернуть
Мягкое постукивание по битку с намерением завести его как можно ближе к прицельному шару в надежде на снукер. Это наиболее распространено в игре в снукер и часто приводит к фолу во многих играх в пул, где после того, как биток коснулся легального прицельного шара, либо любой шар должен коснуться подушки, либо любой прицельный шар должен быть забит. Перекат может быть разрешен в таких играх, когда прицельный шар, используемый для этой тактики, находится очень близко к подушке, так что либо он, либо биток слегка касается подушки после контакта шара с шаром.
ракета
Термин в крокете и других видах наземного бильярда , обозначающий карамболь, смысл 3: удар по прицельному шару собственным шаром; Первоначально в конце 19 века это слово писалось по-французски, roquet . В крокете, в отличие от аналогичных игр, это вызывает особую ситуацию - удар в крокет : игрок, выполняющий бросок, может взять мяч в руку, поместив свой мяч против ударенного мяча соперника, так что шары замораживаются, а затем наступить на свой собственный мяч. мяч, чтобы удержать его на месте или замедлить его движение, и ударить по нему, направляя большую часть или всю энергию удара в мяч противника, отгоняя его далеко, оставляя при этом собственный мяч игрока на месте или медленно катясь в желаемое место. [128]
вращение
1. Описание любой игры, в которой прицельные шары должны отбиваться в порядке номеров. Исследователь бильярда Майк Шамос отмечает, что было бы более интуитивно называть такие игры «сериями» или «последовательностью». Этот термин на самом деле происходит от организации игры «Чикаго» , в которой шары не расставляются по местам, а располагаются по номерам вокруг стола вдоль подушек (и должны стреляться в порядке возрастания). [129] Другие распространенные игры с ротацией включают ротацию с 15 шарами , девятью шарами и десятью шарами.
2. Особая игра в пул с вращением .
круглый
1. Разделение матча на несколько игр, используемое в некоторых форматах лиг и турниров. Например, в матче между двумя командами по пять игроков в каждой матч из 25 игр можно разделить на пять раундов по пять игр в каждом, в которых состав одной команды перемещается на одну строку вниз в начале каждого раунда, так что к концу матча каждый игрок команды А сыграл с каждым игроком команды Б по круговой системе.
2. Уровень исключения соревнований в турнире, например, четвертьфинальный раунд, полуфинальный раунд и финальный раунд.
по-круговой
Формат турнира, в котором каждый участник играет с каждым из других участников хотя бы один раз. [21] В типичной командной игре лиги формат круговой системы означает, что каждый член команды хозяев играет с каждым членом команды гостей один раз. Этот формат используется BCAPL , VNEA и многими другими лигами. Контраст один в один.
закруглять углы
Описание удара, при котором один или несколько мячей должны быть сыграны с нескольких подушек, например, тщательно продуманный уход или позиционный удар; «ему придется послать биток по углам, чтобы занять хорошую позицию».
резиновая спичка
Решающий матч между двумя равными соперниками. Сравните холм-холм.
шум
Британский термин (особенно в снукере ), обозначающий разделение группы шаров, когда в них попадает другой шар, обычно с намерением намеренно переместить их с помощью битка, чтобы развить их.
бегать
Количество шаров, забитых за иннинг в пуле (например, серия из пяти шаров) или очков, набранных подряд в карамбольном бильярде (например, серия из пяти очков). [130] [21] Сравните британский брейк (смысл 2), который в британском английском применяется как к пулу, так и к снукеру .
закончиться
1. (глагол) Сделать все необходимые броски в игре так, чтобы противник ни разу не добрался до стола и не вернулся к столу.
2. (существительное) обычно выбег , иногда выбег ) Случай выбега в игре.
управлять столом
Аналогично выбегу (чувство 1), но более конкретно относится к выполнению всех необходимых ударов с начала стойки. См. также перерыв и беги, перерыв и блюдо.
совершить переворот
В английском бильярде переворот - это когда игрок, имея шар в руке, напрямую забивает биток, когда ни один шар(ы) не находится за пределами барьера. Если мяч сначала касается плоскости подушки, а затем (косвенно) попадает в лузу, это не считается переворотом. [131]
беговой английский
Боковое вращение битка, которое заставляет его скатываться с подушки (соприкасающейся под углом), а не против естественного импульса и направления движения шара. [8] Если въехать в поручень справа, то бегущий английский будет левым английским, и наоборот. Угол отклонения будет шире, чем если бы к битку не применялся английский язык. Но что еще более важно, поскольку мяч катится, а не скользит по рельсу, угол будет более постоянным. По этой причине обычно используется беговой английский. Также называется бегущей стороной в британской терминологии. Контрастный обратный английский.

С

безопасный
1. Описание мяча, находящегося в таком положении, что его очень сложно забить.
2. Описание ситуации, в которой соперник намеренно или иным образом оставил игрока, что затрудняет забивание мячей. См. также снукер .
безопасность
1. Намеренный защитный бросок, наиболее распространенная цель которого – лишить противника либо вообще никакого правдоподобного броска, либо, по крайней мере, сделать его трудным.
2. Удар, который объявляется вслух в соответствии с правилами игры; После вызова предохранитель обычно позволяет игроку забить свой прицельный шар без повторного броска в стратегических целях. Хорошо сыгранный сейфти может привести к снукеру.
предохранительный перерыв
Разрывной бросок, цель которого состоит в том, чтобы оставить приближающегося игрока без броска или сделать очень сложный бросок, например, который обычно используется при начальном брейке в прямом пуле . [1] См. открытый перерыв.
мешок с песком
Чтобы скрыть уровень своих способностей к игре различными способами, например, с помощью лимонадного удара; намеренно пропущенные кадры; сделать неравную игру «близкой»; намеренно проигрывая ранние несущественные игры. Мешки с песком - это форма суеты, которая в лигах для людей с ограниченными возможностями считается формой мошенничества, поскольку она используется для получения низкого гандикапа, чтобы опытный игрок мог позже использовать этот рейтинг для неправомерного преимущества в более важных соревнованиях. Термин «мешок с песком» часто применяется к другим рейтинговым турнирам, включая шахматы и «Эрудит» ; эта техника использовалась на Олимпийских играх 2012 года бадминтонистами, что привело к нескольким дисквалификациям. [132] См. также свалку и лимонад.
вкладчик
То же, что гэппер. [8]
парный скотч
Форма парной (парной) игры, в которой два члена команды по очереди выполняют поочередные удары во время иннинга (т. е. иннинг каждой команды состоит из поочередных посещений двух игроков, каждый из которых содержит только один удар, пока иннинг этой команды не закончится, и следующая команда начинает свой ход поочередных ударов, или фрейм заканчивается.) Эффективная игра в парном скотче требует тесного взаимопонимания между партнерами по команде, особенно в отношении выгодного положения битка для входящего игрока; Могут ли пары напрямую общаться друг с другом во время иннинга, зависит от набора правил. Как и «английский», слово «скотч» в этом контексте обычно не пишется с заглавной буквы. Этот термин также используется в боулинге и, возможно, возник там.
счет
1. Глагол: заработать одно или несколько очков одним или несколькими бросками в иннинге, например «забил 2 в этом раунде».
2. Существительное: подсчет очков игрока, заработанных бросками и (в некоторых играх) полученных за фолы соперника, например, «в этой игре он набрал 12 очков».
3. Существительное: Сравниваемая сумма обоих очков (или в играх с тремя и более участниками — всех) очков игрока/команды, например «выиграно со счетом 12 к 6».
табло
Финалистки женской классической игры Пола Хантера 2017 года Риэнн Эванс и Нг Он-йи позируют перед табло.

Также табло , табло .

Обычно монтируемое на стене устройство для подсчета очков между двумя или более игроками в играх с очками или гонках. Самый распространенный тип, в основном используемый в снукере и прямом пуле , состоит из двух или более указателей, скользящих по рельсам, установленным на доске, для обозначения цифр 1 и 10, отмеченных на доске. Некоторые бильярдные клубы карамболя предоставляют цифровые табло для каждого стола. Другие методы подсчета очков включают настенные подсчетные стойки, подрезные колеса на рельсах и подсчетные веревки, расположенные над столом.
секретарь
Также секретарь , секретарь . Человек, который ведет счет другим во время игры. Назначенный секретарь часто встречается в играх лиги (часто это капитан команды или игрок, который просто не играет в данный момент) и в профессиональных турнирах. Секретарь также может использоваться в играх с высокими ставками, как показано в фильме «Хастлер» .
бомбардир
1.   То же, что и секретарь.
2. Устройство для подсчета очков, т.е. табло, стойка для подсчета очков, веревка для подсчета очков и/или набор подсчетных колес.
стойка для подсчета очков
Также стойка для очков . Настенная, обычно деревянная стойка с несколькими пронумерованными полками для хранения забитых шаров каждого игрока, используемая для ведения счета между игроками в играх, в которых очки начисляются по числовым значениям на шарах. Стойки для подсчета очков остаются обычным явлением в местах, где популярна ротация и связанные с ней игры, например в Мексике, но редко встречаются там, где эти игры по большей части вымерли. Также известен как стойка-стойка. Иногда неоднозначно называют настенной стойкой или шаровой стойкой.
строка оценки
Также оценивайте string или (двусмысленно) string . То же, что и провод, смысл 1.
подрезные колеса
Также забейте колеса . Вращающиеся колеса с номерами 0–9, мало чем отличающиеся от кодового замка с несколькими циферблатами , вмонтированные в направляющую бильярдного стола и используемые для ведения счета между двумя или более игроками в играх с очками или в гонках. Обычно это пара колес, представляющих 10 и 1, как минимум для двух игроков. Такие колеса иногда также используются для создания настенных табло.
царапать
Забивание битка в бильярдных играх. В большинстве игр царапина является разновидностью фола. [21] «Царапина» иногда используется менее точно для обозначения всех типов фолов. См. также «ин-офф» и, в более общем смысле, «фол».
винт
То же, что и ничья (в основном британцы).
грубиян
Инструмент с абразивным наконечником, используемый в качестве шлифовальной машины для придания шероховатости кончику кия, чтобы лучше удерживать мел после того, как он затвердел и стал гладким в результате многократных ударов битком. Тапперы служат той же цели, но используются по-разному. Похож на формирователь, но более мелкий и менее грубый.
видеть
Чтобы иметь возможность ясно видеть путь к лузе или прицельному шару без каких-либо препятствий, обычно при прямом ударе: «Шар номер 3 висит в лузе, но я не вижу его, потому что шар номер 9 у меня в кармане». способ."
посев
Автоматическое размещение игроков в турнире, где некоторые должны пройти квалификацию, или автоматическое размещение в последующих раундах. [21]
распродавать
Неудачный бросок, в результате которого стол оказывается в невыгодном для противника положении. [117] Контрастная продажа фермы .
продать ферму
Неудачный бросок таким образом, что стол оказывается в настолько удачном для противника положении, что существует большая вероятность проигрыша игры или матча. [8] Контраст распродан .
полумассовый

Основная статья: Спортивные приемы кия § Полумасса

Также полумассовый выстрел . Умеренный изгиб, придаваемый траектории битка повышенным ударом с использованием английского языка (сбоку); или снимок с использованием этой техники. Также известен как выстрел с поворотом (США) или с поворотом (Великобритания). Сравните массе .
сессия
1.   В основном США: один или несколько сетов, обычно в контексте азартных игр. См. также «гонка вперед» (также известная как сеанс опережения) для более специализированного использования.
2.   Преимущественно британский: любой из группы заранее определенных фреймов, сыгранных в матче, который слишком длинный, чтобы его можно было завершить в течение одного игрового дня. Например, матч до лучшего из 19 фреймов обычно проводится с двумя «сессиями», первая из которых состоит из девяти фреймов, вторая из десяти. Этот термин обычно используется только в контексте профессионального снукера , поскольку матчи на любительском уровне редко проводятся более чем из девяти фреймов. Более длинные матчи можно разделить на три или четыре сессии.
сессия в запасе
В основном британцы: в снукере , если игрок выигрывает матч без необходимости играть последнюю сессию, то говорят, что он выиграл матч «с оставшейся сессией». Например, если игрок выиграет матч с лучшим результатом из 25 фреймов, разделенный на три сессии (две сессии по восемь фреймов и одна из девяти) с разницей, скажем, 13 фреймов против 3, матч будет завершен после первой две сессии, без необходимости играть третью.
набор
Заранее определенное количество игр, в которые обычно играют на определенную сумму денег. Контрастная гонка (заранее определенное количество побед). Неофициально сеты могут относиться к азартным играм в более общем смысле, например: «Я играл в сеты весь день», даже если формат на самом деле представляет собой гонки или одиночные игры.
настраивать

Обычно устанавливается в неглагольной форме, иногда, в частности, в форме существительного.

1. (Игроку или судье) правильно разместить шары (и другие предметы, если применимо, например, кегли) перед началом игры: «В игре с восемью мячами правильная установка требует, чтобы задние углы стойки иметь не две полосы или две сплошные детали, а одну из каждой». В большинстве игр это схема со стойкой, но этот термин применим в более широком смысле, чем «стойка», например, в бильярде с карамбольом и в таких играх, как пул из бутылок . Контрастная планировка.
2. (Из игрового оборудования) правильно расставлено к началу игры: «установлено и ждет перерыва», «неправильно расставлено».
3. (От игрока, пассивно и конкретно) иметь хорошую форму – находиться в выгодной позиции для выполнения броска или другой желаемой игры («готов на 9», «может быть готов на угловой»). -карман после этого кадра")
4. (От игрока, пассивно, как правило, и в основном из США) находиться в выгодной позиции и с расстановкой, способствующей длительной игре (Великобритания: перерыв) или полному выбегу: «решающий промах, который оставил их противник действительно подставил»; ср. (в основном британские) "по яйцам"
5. (Игрока, активно) использовать позиционную игру для перемещения одного или нескольких определенных шаров в определенные места с определенной целью, обычно забивая (забивая) определенный шар или получая легкий выход, но, возможно, и безопасность, медсестру. или ловушка; Короче говоря, чтобы привести себя в форму: «Она поставила мяч на девятку осторожным розыгрышем». Значение может быть инвертировано, чтобы указать на плохую игру со стороны другого игрока: «Ой, я только что подготовил тебя к легкой победе, когда вот так промахнулся».
6. (Расположение стола) сравнительно легко полностью исчерпать, например, из-за отсутствия кластеров или блокирующих шаров: «выглядит как хорошая установка для быстрого выхода», «этот стол полностью подготовлен для вас».
7. (В частности, о положении битка): иметь хорошую форму – сравнительно легко использовать для достижения определенных преимуществ, например, для продолжения забега (Великобритания: перерыв) или безопасной игры: «Биток подготовлен для легкого удара в боковую лузу. "
8. (О броске или стратегии) ​​результат позиционной игры (осторожной или безрассудной): «Игра 6 из 8 была отличной подготовкой к победе», «Последующий бросок был ужасной подготовкой для 6». -мяч."
9. (О хастлере ), чтобы успешно убедить рыбу в том, что она не очень опытный игрок и что азартная игра будет хорошей идеей: «Этот парень меня полностью подставил и взял за 200 долларов». Такая суета – это подстава или подстава .
семь мячей
1.   Основная статья: Семерка . Разновидность игры с девятью шарами , но в ней используется только семь шаров, а шар с номером 7 используется в качестве игрового мяча или «денежного мяча». Дополнительное отличие от правил девяти шаров заключается в том, что семерка должна быть забита на определенной стороне стола (каждому игроку назначается по одной в начале игры). Для этой игры изготавливаются специальные шары из 7 шаров, в которых вместо сплошного темно-бордового шара используется темно-бордовый шар с черными или белыми полосами. Игра имела заметную профессиональную игру в телевизионной серии турниров ESPN Sudden Death Seven-ball , 2000–2005.
2. Прописанное название шара 7.
канализация
Карман; обычно используется с отвращением при описании царапины (например, «биток ушел в канализацию»).
вал
Верхняя часть кия, которая скользит по руке игрока и на которой крепится кончик кия на конце. [21] Это также относится к основному несегментированному корпусу механического моста.
форма
То же, что должность. «Она набрала хорошую форму для следующего выстрела». См. также позиционную игру, уход.
создатель
Инструмент с высокоабразивным наконечником, используемый для придания неоправданно плоскому кончику нового кия или деформированию старого кия более удобный, постоянно изогнутый профиль, чаще всего кривизна никеля или десятицентовой монеты (или неамериканской или канадской монеты эквивалентного размера) для кончики бассейна большего и меньшего размера соответственно. Похож на скребок, но глубже и грубее.
акула

Также акула-пул , Poolshark (США); острый , острый (британский)

1. Глагол: совершить какое-либо действие или произнести какое-либо высказывание с намерением отвлечь, раздражить или запугать противника, чтобы он не показал себя хорошо, не промахнулся и т. д. [8] Большинство правил лиг и турниров запрещают явное мошенничество, как форма неспортивного поведения, но она очень распространена в барах.
2. Существительное: еще один термин для обозначения хастлера . [8]
3. Существительное: Очень хороший игрок. Такое использование распространено среди неигроков, которые часто воспринимают его как комплимент и не осознают его уничижительного смысла (выше). [8]
острый
Преимущественно британцы: То же, что и акула (чувства 1, 2). Этот термин появляется в текстах из «Микадо» (1884 г.) применительно к бильярду и произошел от более острого (использовавшегося по крайней мере с 1681 года, но сейчас устаревшего), означающего « шутер », но не характерного для бильярда. [133] См. также Card Sharp для получения дополнительных этимологических подробностей и источников.
короткая стойка
Любая игра в бильярд, в которой используется стойка, состоящая менее чем из 15 шаров. [21]
короткий рельс
При розыгрыше удара используются две планки, ближайшие к лузе стандартного стола для пула, бильярда или снукера . Сравните концевую направляющую; контрастная боковая направляющая/длинная направляющая.
приятель
Также короткая остановка , короткая остановка . Профессионал второго уровня, который (пока) не готов к соревнованиям на чемпионате мира. [2] [134] Его также можно применить к игроку, который является одним из лучших в регионе, но недостаточно хорош, чтобы постоянно побеждать серьезных выездных игроков и турнирных профессионалов. Термин был заимствован из бейсбола .
выстрелил
Форма глагола: стрелять . Использование кия для выполнения или попытки выполнить определенное движение шаров на столе, например, забить (забить) прицельный шар, выполнить успешный карамболь (пушка) или отыграть безопасный удар.
застрелен ни за что
Тоже выстрел ни к чему . Преимущественно британский термин, обозначающий удар, при котором игрок пытается забрать сложную банку, но с учетом безопасности, так что в случае пропуска банка вполне вероятно, что противник не внесет значимого вклада и, вероятно, ему придется ответить безопасность. Смысл относится к отсутствию риска, то есть без каких-либо затрат для игрока («даром» или «ни к чему»). Сравните двусторонний удар.
программа выстрела
Также (в основном британская) снималась программа . Перечислены трюковые удары , которые необходимо выполнить в сферах художественного бильярда (70 заранее определенных ударов) и художественного пула (56 взяток в восьми «дисциплинах»). [60]
сторона
В основном британцы: сокращение от бокового вращения. В канадском обиходе этот термин иногда используется как глагол «в сторону».
боковой карман
Один из двух карманов по обе стороны бильярдного стола, на полпути к длинным перекладинам. Они вырезаны тоньше, чем угловые карманы, потому что имеют отверстие 180 градусов вместо 90 градусов. В Великобритании предпочитают использовать термин «центральный карман» или «средний карман».
боковой рельс
Любая из двух более длинных направляющих бильярдного стола, разделенная пополам центральной лузой и ограниченная с обоих концов угловой лузой. Также называется длинным рельсом.
боковое вращение
А еще боковое вращение , боковое вращение , боковое вращение . Вращение битка при ударе кием слева или справа от центра шара; обычно называемый английским в американском использовании. Подробную информацию о влиянии бокового вращения см. в английском языке в его более узком определении. См. иллюстрацию на странице вращения.
взгляд
В основном британцы; то же, что алмаз.
единоличное выбывание
Также одиночное выбывание . Формат турнира, в котором игрок выбывает из турнира после поражения в одном матче. [21] Контрастное двойное исключение.
формат одной таблицы
Также установка одного стола . На заключительных стадиях турнира, в первую очередь снукерных турниров, когда другие столы удаляются, чтобы использовать один стол для финальных или последующих раундов турнира. Некоторые турниры, такие как Snooker Shoot Out , проводятся с использованием единого формата стола.
раковина
То же, что карман (смысл 2).
попадающий в цель выстрел
Любой удар, при котором намеренно учитывается эластичность подушек, позволяющая мячу пройти мимо мяча, блокирующего мяч. Движущийся мяч погрузится в подушку очень близко к блокирующему мячу, давая ему достаточно места, чтобы пройти мимо него или отцелиться с его задней стороны.
няня
В основном британское: то же, что и «утка» , и имеет ту же очевидную этимологию.
шесть мячей
1.   Основная статья: Девятка § Производные игры . Разновидность игры с девятью мячами , но в ней используется только шесть мячей, а шар с номером 6 используется в качестве игрового мяча или «денежного мяча». У Six-ball нет заметных профессиональных конкурентов.
2. Прописанное название 6-го шара.
занос
Британский: то же, что цепляться и пнуть, смысл 2. Существительное, глагол и редкое использование прилагательных в значении «цепляться».
кегли
Вертикальный предмет, напоминающий миниатюрную кеглю для боулинга , конус или обелиск . Кегли, используемые в игре в бильярд, называются так по крайней мере с 1634 года. [1] Один стандартный размер для игры в пять кеглей составляет 25 мм (1 дюйм) в высоту и 7 мм (0,28 дюйма) в высоту. круглые основания, [135] хотя более крупные варианты уже давно существуют для других игр, таких как датский бильярд с кеглями . В зависимости от игры может быть одна или несколько кеглей, и они могут быть мишенями, которые нужно поразить (часто с помощью карамболя), или препятствиями, которых следует избегать, обычно первыми. Их также иногда называют булавками, хотя этот термин может быть неоднозначным. Из-за растущей международной популярности игры с пятью кеглями, зародившейся в Италии, ее иногда также называют итальянским названием birillo (множественное число бирилли ), даже на английском языке. Кегли также используются в качестве препятствий при некоторых художественных ударах по бильярду. Плоские, тонкие прямоугольные кегли, похожие на большие пластиковые домино , примерно 6 дюймов в высоту и 3 дюйма в ширину, расположенные вертикально, как обелиски на столе в определенных местах, используются в качестве мишеней или опасностей (в основном последнее) в теперь уже редких и в основном австралийские игры «Дьявольский пул» (десять белых и две черные кегли) [136] и победный бильярд (одна черная кегли, также фигурирующая в нескольких сценах научно-фантастического фильма о пуле 1992 года «Жесткий кулак» ). [137] Кегли, используемые в бильярдных играх, относятся к наземному бильярду (13 век или ранее), в который играли с помощью булавы, и к играм с брошенными вручную чашами, по крайней мере, той же эпохи с использованием того же оборудования. Игры с мячом с использованием узнаваемой формы кегли известны еще ок. 3300 г. до н. э. , Древний Египет . [138]
скунс
Если во время сета противник не выигрывает ни одной игры, его называют скунсом.
шифер
Тяжелый, мелко отшлифованный камень ( сланец ), образующий основание стола под скатертью. Основными поставщиками сланца для бильярдной индустрии являются Италия, Бразилия и Китай. В некоторых более дешевых столах и новых столах, предназначенных для использования на открытом воздухе, используются не настоящие сланцевые кровати, а искусственные материалы, такие как ДСП с пластиковым покрытием (некоторые бренды включают Slatron и Permaslate) или древесноволокнистая плита средней плотности . [139] [140]
горка
А также скользящий шар (при использовании в форме герундия ). Описывает биток, скользящий по ткани без какого-либо верхнего или обратного вращения. [8]
ход скольжения
Техника поглаживания, при которой игрок ненадолго отпускает захватывающую руку и снова захватывает кий дальше за заднюю часть непосредственно перед ударом по битку. [141] Ковбой Джимми Мур был известным практиком скользящего удара.
помои
1.   Также отстойный выстрел . Удача. Сравните рыбу и двуусту; контрастный знак (чувство 3) и зов.
2.   Тоже небрежно . Описание любой игры, в которой правила были изменены, чтобы разрешить удачные броски, которые обычно не разрешены, или где не применяются правила нарушения правил.
накладные карманы
Отверстия карманов значительно шире, чем обычно, и, таким образом, позволяют производить удары с низкой степенью точности, которые невозможно было бы забить на столе с более точными размерами карманов. [118]
медленный
1. Описан бильярдный стол с рыхлой, грязной, слишком новой или изношенной тканью ( байкой ), по которой шары движутся медленнее и на более короткие расстояния. [48] ​​Дополнительную информацию см. в таблице скорости.
2. Производит тупое, вялое действие; сказанное о подушках или мячах, в дополнение к приведенному выше определению, связанному с тканью. [68]
3. Необычный отброс мячей; сказал о карманах ; дополнительную информацию см. в разделе «Скорость кармана» (чувство 1) . «Быстрый» во всех этих случаях является прямой противоположностью «медленному».
маленький
А еще маленькие , маленькие , маленькие шарики . В игре «восьмерка» — бросок по одной масти (группе) шаров (от 1 до 7); «Ты маленький» или «У меня маленькие». Сравните малое, сплошное, красное, низкое, пятна, точки, нижнее; контраст большой.
разбить и молиться
Вариант удара и надежды, но играемый с ненужной силой в надежде, что нежелательное расположение шаров на столе будет достаточно изменено за счет кренящихся мячей, что приведет к чему-то хорошему для игрока, выполняющего удар (даже если это просто плохой выход для игрока). входящий игрок).
прорыв
Эффект от стрельбы по прицельным шарам с регулируемым весом старомодным битком для барного стола с избыточным весом, так что биток перемещается вперед, чтобы занять (иногда только временно) или выйти за пределы исходного положения прицельного шара, даже при ничьей или стоп-ударе, поскольку масса битка превышает массу прицельного шара. Игроки, которые хорошо понимают принцип прорыва, могут намеренно использовать его для позиционной игры, например, чтобы подтолкнуть другие прицельные шары к целевому шару. Прорыв также делает опасным в пул-баре (при наличии такого битка) забивать прямолинейные утки стоп-шотом вместо обмана лузы из-за вероятности поцарапать биток. [15]
щелчок
То же, что и разрыв, смысл 1. [8] [14] См. также привязку.
подлый Пит
Кий, состоящий из двух частей , напоминающий домашний кий, с почти невидимым соединением дерева с деревом. [142] Эта уловка часто позволяет хастлеру временно обмануть ничего не подозревающую рыбу, заставив ее думать, что она неквалифицированный ловец, не обращающий внимания на ловкость или качество снаряжения. Многие игроки лиги также используют дешевые, но надежные хитрые питы в качестве сигналов для перерыва.
щелкнуть
Британский термин, обозначающий горшок, требующий очень тонкого контакта между битком и прицельным шаром. См. также перо.
снукер
1.  
Стол для снукера с шарами, расположенными в форме снукера.
Играя коричневым шаром, игрок оказывается за черным шаром.
(существительное) Игра в снукер .
2. (глагол) Оставить соперника (случайно или с помощью безопасности) так, что определенный удар по предпочтительному прицельному шару не может быть выполнен прямо по прямой линии обычным сигналом. Чаще всего это означает, что в прицельный шар невозможно легко попасть, потому что он скрыт другим шаром или, реже, суставом лузы (см. Угловой крючок). Это также может относиться к углу попадания или другой важной точке контакта с прицельным шаром, блокирующей более простой удар, даже если можно увидеть край. Обычное родственное прилагательное, описывающее игрока в этой ситуации, — снукер . Также известен как «зацепить», для которого также распространено соответствующее прилагательное «зацепил». См. также свободный мяч.
3. (существительное) Пример этой ситуации (например, «она поставила его в трудную ситуацию с снукером»). Игрок может выбрать диапазон ударов, чтобы выйти из снукера; обычно применяется удар ногой, но часто предпочтительнее полумассовые удары, а в играх, где это не является нарушением правил, могут использоваться удары в прыжке, которые часто дают хорошие результаты для опытных игроков. «Снукер» используется свободно (если вообще используется; предпочтение отдается «хуку») в США, но имеет очень специфические определения и подтипы (например, тотальный снукер) в блэкболе . [11] См. также безопасно.
бильярдные очки
Также очки для снукера , очки для снукера . То же, что очки для бильярда.
требуются снукеры
Этап в фрейме снукера , на котором разница очков между игроками превышает максимальное количество очков, оставшихся на столе. Отстающий игрок может либо пропустить фрейм на этом этапе, либо попытаться преодолеть дефицит очков, получая штрафные очки за фолы, обычно помещая ведущего игрока в снукер. Необходимое количество снукеров обычно рассчитывается как количество штрафов в четыре очка, которые — в дополнение к максимальному количеству очков, оставшихся на столе — позволят отстающему игроку сразу выиграть фрейм или сравнять счет и заставить черных снова выставиться. . Например, говорят, что игроку, который отстает на 42 очка при оставшихся 35 очках, «нужно два снукера», потому что два четырехочковых фола в дополнение к оставшимся 35 очкам позволят этому игроку выиграть фрейм с преимуществом в одно очко. Если синий или розовый шар имеет наименьшую ценность, оставшийся на столе, необходимое количество снукеров рассчитывается исходя из штрафов в пять или шесть очков соответственно. Свободный мяч также может помочь отстающему игроку преодолеть дефицит очков. Когда игрок может в лучшем случае сравнять счет с очками, оставшимися на столе, судья больше не будет применять правило промаха, если ни одному из игроков не удастся уйти из снукера. Правило промаха по-прежнему применяется на обязательном этапе игры в снукер, если игрок пропускает мяч, не играя в снукер.
мягкий перерыв
Разрывной удар, при котором стойка (пачка) смущается как можно меньше в пределах разрешенного удара, чтобы заставить противника разбить ее дальше. Мягкий брейк желателен в некоторых играх, например в прямом пуле , в котором брейк является недостатком; и запрещено правилами открытого перерыва в других играх, таких как девять мячей и восемь мячей .
твердые вещества
А еще твердые , твердые , твердые шарики . Масть (группа) шаров без полосок из набора из пятнадцати шаров, пронумерованных от 1 до 7 и имеющих однотонную цветовую схему (т. е. не включая шар из восьмерки). Например, «я твердый» или «у тебя есть твердые тела». Сравните низкие, маленькие, маленькие, красные, пятна, точки, нижние части; контрастные полосы.
специальный средний балл
Сокращение: СА . В карамбольном бильярде - число, указывающее соотношение между очками и иннингами (очки ÷ иннинги = SA), набранными игроком в одном матче. Например, 40 очков за 10 подач — это SA 4000. Более высокие цифры указывают на лучших игроков. См. также общую аварию.
скорость
1. Уровень мастерства игрока (субъективно) или численный гандикап (объективно). [8] [104]
2. Скорость, с которой катится шар, особенно биток, по столу. См. также карманную скорость (чувство 2), контроль скорости.
3.   То же, что карманная скорость (чувство 1).
4.   То же, что и скорость стола (скорость ткани).
контроль скорости
Использование правильной скорости битка в позиционной игре для достижения правильной формы для последующего удара. [143]
бросок, вызванный скоростью
Бросок (отклонение прицельного шара от касательной линии траектории прицельного шара), вызванный трением мяча о шар, увеличивающимся из-за удара на низкой скорости, что продлевает короткий промежуток времени, в течение которого два шара находятся в контакте. Чтобы избежать этого эффекта, можно использовать более быстрый и сильный выстрел, поскольку он сокращает время контакта, а также уменьшает трение прицельного шара о ткань, так что боковое вращение, полученное им от удара, имеет меньше колесообразной формы и изгиба траектории. эффект. Бросок, вызванный скоростью, также можно в некоторой степени противодействовать верхним вращением (следование) или нижним вращением (вытягивание), которые помогают противостоять склонности прицельного шара получить боковое вращение, которое изменит его траекторию (бросок, вызванный разрезом). [54] [55] Более подробную информацию см. в разделе «броски».
паук
Использование подставки «паук», чтобы поднять кий над мешающим синим шаром.
Также отдых паука . Тип опоры, похожий на обычный рейк-мост в американском стиле, но с более длинными ножками, поддерживающими голову, так что кий находится выше и может доходить до мешающего шара и вокруг него, чтобы достичь битка. См. также лебедь.
вращаться
Основные точки контакта наконечника кия с битком для придания различных форм вращения ; верхнее вращение также известно как следование, боковое вращение - по-английски, а нижнее вращение - как обратное вращение, вытягивание или винт.
Вращательное движение, приложенное к шару, особенно к битку кончиком кия , хотя, если биток сам вращается, он придаст (противоположное) вращение (в меньшей степени) контактному прицельному шару. Типы вращений включают верхнее вращение, нижнее или обратное вращение (также известное как вытягивание или винт), а также левое и правое боковое вращение, причем все они имеют совершенно разные и жизненно важные эффекты. В совокупности их часто называют в американском английском «английскими», хотя этот термин часто используется только для обозначения бокового вращения. Популярное введение контролируемого вращения в бильярде приписывают Франсуа Минго . См. также масса .
бросок, вызванный вращением
Также бросок, вызванный английским языком: бросок (отклонение прицельного шара от касательной линии траектории прицельного шара), вызванный трением мяча о шар, увеличивающимся из-за бокового вращения (английского) битка, который находится в том же направлении, что и бросок. естественный угол броска прицельного шара, что также вызывало небольшое искривление траектории этого прицельного шара. [54] [55] (Технически, промежуточный вращающийся прицельный шар также может вызвать бросок последнего прицельного шара, хотя намеренно вращаемый биток может иметь более сильное боковое вращение и, следовательно, более заметный эффект.) Применение точного противоположного вращения. (передача за пределами английского языка) может противостоять этому эффекту наряду с эффектом броска, вызванного порезом. См. бросок для получения более подробной информации.
расколоть
1.   Также раздельный удар и раздельный удар . В пуле - тип удара, при котором биток первоначально касается двух прицельных шаров одновременно или настолько близко, что разница становится неразличимой для глаза. [21] В большинстве сводов правил считается фолом, если при разделении один из прицельных шаров является (или единственной) законной целью (боевой шар), а другой нет; однако во многих регионах такой сплит обычно считается законным ударом в неформальном пуле баров, если он называется сплит и кажется, что удары по шарам действительно происходят одновременно).
2. В пуле - степень, на которую раздвинутые шары раздвигаются при ударе битка в результате разбивающего удара.
3. В снукере удар, направляющий биток в пачку красных шаров и разделяющий их (после забивания шара). В каждом кадре обычно необходим хотя бы один раскол, поскольку исходный красный треугольник не позволяет надежно забить ни один шар.
пятно (существительное)
1. место, a: в играх в пул, таких как девять мячей , дается определенный гандикап (например, «какое место вы мне дадите?»).
2. точка a: В снукере любая из шести обозначенных точек на столе, на которую возвращается цветной шар после того, как он покинул игровую поверхность (обычно после того, как он был забит).
3. точка, a: Точка (часто немаркированная) на столе на пересечении двух строк. Примеры см. в разделе «Пятно для ног», «Головное пятно», «Центральное пятно».
4. пятна: альтернативное название для бубнов (сайтов). [144]
5. пятно,: Также точечный мяч , пятнистый мяч , пятно . В карамбольном и английском бильярде - биток второго игрока, который для бьющего игрока является еще одним прицельным шаром наряду с красным. Сравните белый шар, биток начинающего игрока. [31]
6. пятна: Также пятнистые шары , пятнистые шары , пятна . В основном британцы. В пронумерованном наборе бильярдных шаров - группа из семи шаров, кроме черного, однотонного цвета с номером на шаре внутри небольшого белого пятна на однотонной поверхности. Также называется твердыми веществами; в основном американские разговорные выражения - это «миниатюры», «маленькие» и «маленькие», в то время как альтернативные британские термины включают точки и минусы. Контрастные полосы.
7. пятно: Сокращение от «черное пятно». [22]
пятно (глагол)
1. В пуле верните неправильно забитый прицельный шар на стол, поместив его на ногу или как можно ближе к ней, не перемещая другие шары (способы, которые могут различаться в разных наборах правил). [21]
2. В снукере — вернуть цветной шар в назначенное место на столе. Также называется повторным спотом.
3. В игре «девятка» - предоставление гандикапа противнику, при котором он также может выиграть, сделав шар или шары, отличные от девятки (например, «она заметила мне шар-семерку»).
4. В пуле с восемью шарами , одной лузой и пуле со стритом - предоставление гандикапа противнику, когда он должен сделать меньше шаров, чем его противник.
5. В некоторых вариантах пула поместить биток в точку головы или как можно ближе к ней внутри кухни/перекрытия после того, как противник сделал скретч.
мальчик-пятно
В английском бильярде - лицо, назначенное для повторной выставления красного шара после того, как он был забит. [145]
точечный выстрел
Ситуация, возникающая во многих играх в пул, когда шар попадает в точку подножия стола или в какое-то другое конкретное место, и биток необходимо бить из кухни или буквы «D». Существуют методы прицеливания по ромбовидной системе, позволяющие забивать такие удары, не царапая биток в лузу . [146]
точечный удар
Также точечный удар , точечный риск . Форма медсестринского броска в английском бильярде , при которой красный шар, который необходимо указывать в определенном месте после каждого забивания, перед следующим ударом, забивается таким образом, чтобы оставить биток. в позиции для повторения одного и того же удара, что позволяет опытному игроку набрать много очков за один перерыв в этих ударах за одно посещение. [146]
сжать выстрел
Любой удар, при котором биток или прицельный шар должен протиснуться (просто промахнуться почти без права на ошибку) другого шара или шаров, чтобы достичь намеченной цели. [144] [ нужны разъяснения ]
сквирт
То же, что и отклонение битка. [8] Сквирт также метафорически применяется в спортивной журналистике и игровой прессе для описания выхода мяча или шайбы из-под контроля игрока. [147] [148] Тем не менее, это остается в первую очередь техническим термином для спортивных состязаний и, похоже, не часто используется в качестве жаргона в футболе, хоккее или других видах спорта.
ставка
1. (существительное) Ставка игрока в денежной игре. Контрастный горшок, определение 3.
2. (глагол) Обеспечить часть или всю ставку игрока для сеанса азартных игр , в котором он не является игроком, [1] т.е. быть ставкой для игрока. То же, что и назад.
конь
Тот, кто делает ставку (денежно поддерживает) игрока в азартные игры ; он же покровитель. [1] «Stakehorse» также может использоваться как глагол. [14]
ларек
1. Намеренно скрывать свою «скорость» (навык); «он на прилавке». [149]
2. Намеренно играть медленно, чтобы раздражать противника. Эта форма шаркинга была исключена из многих турниров с таймером для броска и из многих лиг с правилами ограничения времени.
позиция
Положение тела и поза стрелка во время выстрела. [150] [21] См. также действие команды.
оставайся застреленным
В Великобритании удар с дальней дистанции выполняется для забивания шара близко к лузе с сильным верхним вращением, так что, когда биток ударяется о подушку, он отскакивает, но затем останавливается из-за противодействия вращению. В соревновательной игре это не распространено, это скорее показательный бросок.
рулевое управление
Применяется прискорбная практика не следовать кием прямо, а отклоняться в направлении полета выстрела или в сторону бокового английского, в сторону от правильной линии прицеливания; частый источник пропущенных бросков.
палка
То же, что кий.
стоп-кадр
Любой удар, при котором биток останавливается сразу после удара по прицельному шару. [21] Обычно требуется полное попадание. [151]
прямая восьмерка
Также прямая восьмерка . То же, что и бар-бассейн. Не путать с играми в прямой пул или прямой рельс .
прямо вверх
Играть на равных; без инвалидности. Также называется хедз-ап.
скорость забастовки
В снукере — среднее количество фреймов за столетие, сделанное данным игроком.
нить
1. Линия (обычно немаркированная), проходящая через стол между одним ромбом и соответствующим ему ромбом на противоположной направляющей. Примеры см. также в разделе «головная струна», «ножная струна», «длинная струна».
2.   То же, что и строка для оценки, также известная как «чувство провода». 2. Может использоваться как глагол, например, «натяни мне эту точку, а?»
3. Последовательная серия побед, например, игр или фреймов в матче или гонке.
4.  В основном британцы; то же, что отставание.
5. Метафора точного контроля, например, биток на веревке.
отвязка
Также снимите шнур . Устарело: то же, что строка, смысл 4 и задержка. [31]
полосы
А еще полосатые , полосатые шарики . Бальная масть (группа) из пятнадцати шаров, пронумерованных от 9 до 15 и имеющих широкую цветную полосу посередине. Сравните большие, высокие, желтые, оверы; контрастные твердые тела.
гладить
1. Движение кия и руки игрока при ударе; [150]
2. Сила, плавность и ловкость техники броска игрока; «у нее хороший удар».
3.   См. Удар : сочетание утонченности, здравого смысла, точности и уверенности.
инсульт, поймать
Внезапно оказаться в ударе после неудачной предыдущей игры; «у нее случился инсульт».
инсульт, находиться в
См. В инсульте .
оглушить
Удар выполнен с оглушением, но не настолько, чтобы полностью остановить биток, позволяя немного следовать. В него играют для того, чтобы можно было более надежно контролировать последующий выстрел, нанося более сильный удар, чем при медленном перекате. Многие считают [ ласковые слова ] одним из самых сложных для освоения выстрелов в игре, но когда-то это было превосходное оружие в арсенале игрока.
оглушающий выстрел
Удар, при котором биток не имеет ни верхнего, ни обратного вращения при ударе о прицельный шар и «оглушает» его по касательной линии. Обычно сокращается до «оглушить».
неудачный выстрел
Выстрел, который сможет сделать только новичок или дурак. Обычно потому, что это гарантированный скретч или другой фол, или потому, что у него низкий процент попадания в лузу и он, скорее всего, оставит соперника в хорошей позиции.
подходить
(В основном американский) термин в восьмерке, обозначающий любой из семи шаров (полосатых или сплошных), которые необходимо очистить, прежде чем забить восьмерку. Заимствовано из карточных игр . Обычно используется в общем, особенно в наборах правил или статьях, а не в разговорной речи игроками. См. также группу британского эквивалента.
врач хирург
Игрок, умеющий выполнять очень тонкие удары и удары, при которых шар должен пройти чисто через очень узкое пространство (например, биток между двумя прицельными шарами противника, где едва хватает места), чтобы избежать фола и/или попадания в лузу. мяч. [152] Такие уколы могут называться «операцией», «хирургическими уколами», «хирургическими разрезами» и т. д. (в основном в американском, разговорном языке). См. также перо (США) или сник (Великобритания).
лебедь
Использование «лебединой» опоры для поднятия кия над мешающими шарами.
Также лебединый отдых . Тип упора, похожий на паука, в котором голова поднимается за счет более длинных опорных ножек, но вместо набора канавок наверху, в которые может упираться кий, есть только одна, на конце нависающей шеи, поэтому что игроку легче добраться до битка, если путь заблокирован двумя или более мешающими шарами. Также известен как гусиная шея. [11]
свитера
Те, кто делает ставку на матч или делает на него дополнительные ставки и «потеют», [81] то есть нервничают по поводу его исхода.
свернуть
Непреднамеренная и часто едва заметная кривая, возникающая на траектории битка из-за использования английского языка без кия уровня. Не путать с поворотным выстрелом.
поворотный выстрел
То же, что и полумассе. Сравните кривые снимки.

Т

скатерть
То же, что ткань.
столовый рулон
Недостаток стола, например отсутствие выравнивания, рыхлая ткань при падении кармана, углубление в станине и т. д., из-за которого мяч, особенно медленно движущийся, не катится и не устанавливается должным образом.
бег по таблице
См. запуск таблицы.
царапина на столе
1. Невозможность ударить битком по любому допустимому прицельному шару. В большинстве сводов правил это такой же фол, как и любой другой. Однако в некоторых вариантах бар-пула царапина на столе во время броска по шару-восьмерке является проигрышем в игре, в то время как другие, более мелкие фолы могут отсутствовать, например, царапина на шаре-восьмерке (ни то, ни другое не приводит к проигрышу в игре как в профессиональном, так и в большинстве случаев). правила любительской лиги).
2. Отходя от приведенного выше определения, этот термин также применяется многими игроками лиги к фолу в более стандартизированных правилах, когда не удается забить (любой) мяч в подушку или забить правильный прицельный шар после первый контакт битка с прицельным шаром.
3. В редких случаях и в совершенно другом смысле («поцарапать стол») это может также означать полное выбивание битка (или, проще говоря, любого шара) со стола.
скорость стола
Субъективная оценка скорости движения шаров по сукну бильярдного стола . Мячи катятся быстрее и дальше на «быстрых» столах с плотно сплетенной, притертой, чистой тканью, поскольку они испытывают меньшее трение, чем на «медленной» ткани, которая загрязнена или ворсистая из-за рыхлого плетения и дешевого материала или потому, что она износ. Эти термины можно использовать в сравнении, например, «это действительно быстрый стол» или «Мне не нравится такая медленная ткань». Быстрая ткань может сделать удары по розыгрышу (винтовые) несколько менее эффективными, поскольку при обратном вращении битка требуется меньше усилий. С другой стороны, скользящие и стоп-кадры легче выполнять на быстрой ткани, потому что она сравнительно гладкая. [48] ​​Иногда называется скоростью ткани.
тальк
Также тальк для рук . Белый тальк наносится на руку игрока для уменьшения влажности и облегчения скольжения стержня кия . Многие заведения его не предоставляют, так как слишком много игроков-любителей будут использовать гораздо больше, чем необходимо, и распространять его по всей поверхности стола, полу, мебели и т. д. Заведения, которые его предоставляют, обычно делают это в форме сжатых конусов, около 6 штук. дюймов в высоту. Некоторые серьезные игроки приносят свои собственные, в бутылке или пористом мешочке, которым можно похлопать рукой по мостику. Многие игроки предпочитают перчатки для бассейна. Тальк часто ошибочно называют «ручным мелом», несмотря на то, что он не состоит из мела .
касательная линия
Воображаемая линия, проведенная перпендикулярно линии удара между битком и прицельным шаром. Биток будет двигаться по этой линии после удара о прицельный шар, если он не имеет вертикального вращения по нему (скользит) в момент удара при нецентральном столкновении. См. также оглушающий выстрел и призрачный шар.
бак
Намеренно проигрывать игры, чтобы получить лучший выбор драфта или стать более конкурентоспособным в будущем. Обычно это делается, когда команда не участвует в постсезоне лиги или вряд ли примет участие в нем.
сужаться
Профиль стержня кия по мере увеличения его диаметра от кончика к шарниру. «Быстрый» или «медленный» конус означает, насколько быстро увеличивается диаметр. «Профессиональный» конус представляет собой стержень, который быстро сужается от размера сустава к размеру кончика, чтобы обеспечить длинную нескошенную зону хода.
тапер
Инструмент с тонкими острыми кончиками, используемый для придания шероховатости кончику кия, чтобы лучше удерживать мел после того, как он затвердел и стал гладким в результате многократных ударов битком. Таперы плотно постукивают по кончику или прижимают его к нему. Накладки служат той же цели, но используются по-разному.
шаблон
1.   См. шаблон кармана.
2.   См. шаблон стеллажа.
3.   См. шаблон обучения.
десять мячей
1.   Основная статья: Десять мячей. Расширение игры «девятка» для более сложной игры. Это игра с вращением, в которой используются десять прицельных шаров и 10-й шар в качестве игрового мяча или «денежного шара». В него играют почти по тем же правилам, что и в девятку (особенно то, что прицельный шар с наименьшим номером, оставшийся на столе, всегда должен быть ударен битком первым), но отличается (в стандартизированных правилах WPA ) тем, что удары должны называться.
2. Прописанное название 10-го шара.
тонкий
См. перерез.
тройка
1.   Основная статья: Три мяча Любительская многопользовательская (и часто азартная) игра, в которой используются три прицельных шара, вставленных либо в треугольник, либо по прямой линии к конечному ограждению от точки для ног. В игре каждый игрок пытается забить все три шара (один и тот же игрок остается за столом до тех пор, пока это не будет сделано) за как можно меньшее количество ударов и без каких-либо нарушений. Удача играет в этой игре более значительную роль, чем обычно, из-за возможности забить два или даже все три шара при брейк-броске.
2. Прописанное название 3-го шара.
правило трёх фолов
Правило трех фолов описывает ситуацию, в которой на игрока налагается определенный штраф после совершения третьего нарушения подряд. Точный штраф, его предпосылки и то, применяется ли он вообще, различаются в зависимости от игры. В пуле с девятью шарами и прямом пуле игроку должно быть сказано, что он совершил два фола, чтобы нарушить правило, и в случае нарушения это приводит к проигрышу игры в первом случае и специальному штрафу в виде потери пятнадцати очков. очки (плюс одно за сам фол) в последнем вместе с возможностью потребовать от нарушителя перезарядки и переразбивки. В игре WEPF-8 мячей считается проигрышем игра, если игрок совершает третий фол при броске по черному. В снукере три последовательных фола из позиции без снукера приводят к потере фрейма. Повторные фолы из снукера довольно распространены: Дэйв Харольд является рекордсменом в соревновательном матче, пропустив один и тот же бросок 14 раз подряд.
бросать
Нормальное явление, в той или иной степени присутствующее при всех ударах, когда прицельный шар толкается в направлении, немного отличающемся от чистого угла контакта «призрачного шара» между двумя шарами. Бросок вызывается трением, создаваемым первым движущимся шаром, скользящим или вращающимся относительно второго неподвижного шара. [21] То же, что и отклонение прицельного шара. Хотя бросок легче всего наблюдать между битком и прицельным шаром, он также происходит между двумя или более прицельными шарами, что является одним из факторов, усложняющих комбинированные удары.

Величина этого отклонения прицельного шара от ожидаемой траектории увеличивается из-за нескольких факторов, в том числе из-за грязных или изъеденных шаров, которые на короткое время сильнее сжимают друг друга, из-за большого угла резки, который обеспечивает увеличенное трение между шарами ( отрезание- индуцированный бросок ), медленная скорость контакта с мячом ( скоростной бросок ) по той же причине, оглушающие удары по той же причине и удар по прицельному шару мячом, который быстро вращается в сторону ( спин- или английский -индуцированный бросок ), в результате чего прицельный шар катится по кривой ближе к направлению броска. Бросок уменьшается при ударе с более высокой скоростью, при вытягивании или следовании (нижнее или верхнее вращение), а также при боковом вращении, противоположном направлению естественного броска. Таким образом, опытные игроки часто выполняют резкие удары с небольшим количеством внешнего английского языка ( с использованием внешнего английского языка ) для нейтрализации броска, вызванного резким ударом, который расширяет удар от касательной линии, хотя вместо этого или в сочетании с этим могут потребоваться другие методы, в зависимости от на желаемом положении битка в конце удара. [54] [55]

тикки
Удар, при котором биток сначала попадает в одну или несколько направляющих, затем попадает в прицельный шар и целуется обратно в последнюю контактирующую направляющую. Это обычный удар в играх с карамболями, но его можно применить к такому случаю в любом соответствующем виде спорта. В пуле он чаще всего используется как разновидность выносного выстрела на короткой дистанции.
связанный
Описание шара, который безопасен, поскольку он находится в непосредственной близости от одного или нескольких других шаров и его необходимо будет развить, прежде чем он станет пригодным для игры в мяч.
тугой
1. Описание ситуации, когда розыгрыш усложняется либо из-за того, что луза частично заблокирована другим шаром, так что не вся она доступна, либо из-за того, что путь битка к углу забивки прицельного шара предполагает прохождение мимо другого шара очень близко. .
2.  Описание карманов, которые сами по себе уже, чем в среднем, что делает таблицу более сложной.
3.   В основном британцы: мяч, находящийся в состоянии покоя и фактически контактирующий с подушкой, считается «плотным» к этой подушке. Преимущественно американский термин «замороженный» означает то же самое, за исключением того, что он также может применяться к мячу, находящемуся в контакте с одним или несколькими другими мячами, а не с подушкой.
таймшот
Любой удар, при котором биток перемещает другой шар в другое положение, а затем отскакивает от одной или нескольких направляющих, чтобы снова коснуться прицельного шара (обычно в попытке забить его или выиграть бильярд). [21]
время
Легкость, с которой игрок генерирует силу кия благодаря своевременному ускорению кия в соответствующей точке удара.
кончик
То же, что и подсказка кия.
зажим наконечника
Небольшой инструмент для зажима наконечника, используемый для надежного удержания и давления на сменный наконечник кия до тех пор, пока клей, удерживающий наконечник на наконечнике, полностью не высохнет.
наконечник инструмента
Также типтул , наконечник-инструмент . Любой класс инструментов для обслуживания наконечников киев, включая формирователи, насадки, грибообразные триммеры, нарезчики, полировальные станки и зажимы для наконечников. Игроки выездных турниров, лиг и турниров часто носят с собой в кейсах множество инструментов для подсказок. Этот термин не применяется к мелу.
сиськи
Также титька ; сиськи во множественном числе . То же, что сустав. По аналогии с человеческой грудью .
на крючке
Тоже на крючке . То же, что угловой крючок.
тонна
В снукере то же, что и столетие.
вершина
1.   В основном британцы: половина стола , на которой устанавливаются прицельные шары (в играх, в которых используются стеллажи). Это использование концептуально противоположно тому, что используется в Северной Америке, где этот конец стола называется ногой. В снукере это место, где стоят красные, ближе всего к черной точке; это область, в которой обычно проводится большая часть игры. Контрастный низ.
2.   В основном американцы: полная противоположность британскому использованию выше – в начале таблицы. Больше не используется в обычном использовании.
3.   Сокращение от Top Spin, т.е. то же самое, что и следующее .
верхняя подушка
В основном британцы: подушка на верхней перекладине. Сравнить подушку для ног (США); контрастная нижняя подушка.
игра на вершине таблицы
Этот метод предполагает, что все три шара группируются в непосредственной близости в верхнем конце стола и забиваются последовательностью горшков и пушек с близкого расстояния. Типичная отправная точка - красный предмет находится на своем месте, белый объект - на центральной линии или рядом с ней где-то между пятном и верхней подушкой, а биток расположен рядом, чтобы забить красный или сделать тихую пушку. Если банк, то разыгрывать его следует так, чтобы оставить биток в хорошей позиции для следующего удара. Если это пушка, то цель состоит в том, чтобы как можно меньше беспокоить белый объект и финишировать чистым, чтобы забить красный, который остался возле углового кармана. Затем, забивая красный биток, необходимо снова оставить его в хорошей позиции для следующего удара и так далее. Такая форма игры позволяет собирать действительно большие брейки за относительно короткое время.
верхняя направляющая
В основном британцы: рельс на вершине таблицы . Сравнить поручни для ног (США); контрастная нижняя обвязка.
топ спин

А еще топспин , топспин , топ .

То же, что и ниже. Контрастное нижнее вращение, обратное вращение. См. иллюстрацию на странице вращения.
общий зазор
Термин, используемый в снукере для обозначения забивания всех шаров, поставленных в начале фрейма, за один перерыв (забег). Минимальный общий зазор дает 72 очка (за исключением забивания нескольких красных шаров за один удар) по схеме: красный, затем желтый, несколько раз, пока не будут забиты все красные, а затем все цветные шары. Максимальный брейк – 147 (за исключением фола соперника непосредственно перед началом перерыва).
тотальный снукер
В блэкболе [ 11] ситуация, когда игрок не может видеть ни один из шаров, в которые он хочет попасть, из-за препятствий со стороны других шаров или сустава лузы. Игрок должен объявить судье «тотальный снукер», что освобождает игрока от необходимости ударять по подушке после контакта с прицельным шаром, что в противном случае является фолом.
трогательный мяч
Касание мяча красным мячом
В снукере — ситуация, при которой биток касается прицельного шара. Если прицельный шар является шаром, по которому можно по закону нанести удар, то допускается просто ударить от него, и это считается попаданием в него при броске. Если этот мяч сдвинулся, то должен был произойти толчок, и в этом случае это фол. Это правило иногда применяется как к британскому пулу , так и к снукеру. В американском пуле и карамбольном бильярде применяется менее строгое определение толкающего удара; см. замороженный.
турнирная карта
На жаргоне турнирная таблица показывает, какие игроки против кого играют и каковы результаты. Часто сокращается до card .
тройной
То же, что тройка.
тройной век
То же, что тройной век.
шаблон обучения
Шаблон обучения
Тонкий лист жесткого материала по размеру и форме физической стойки для шаров (например, ромб для девяти шаров ) с просверленными в нем отверстиями, который используется для создания постоянных углублений в сукне стола по одной . для каждого шара в схеме вешалки, поместив шаблон на стол, а затем вставив шарик в одно из отверстий шаблона, резко постучав по нему сверху, чтобы создать углубление на ткани. Отверстия расположены немного ближе, чем регулируемая ширина шарика, составляющая 2 1/2 дюйма (  57,15 мм), так что, когда шарики частично садятся в свои углубления, внешние стороны этих углублений создают давление шарика на шарик, толкая шарики плотно вместе. Целью шаблона является отказ от использования физической стойки: вместо этого стойка выполняется просто путем размещения шаров на месте, а углубления автоматически выравнивают их в максимально плотную структуру. Это предотвращает случайное ослабление стоек, а также исключает возможность мошенничества путем манипулирования положением мяча во время установки. Европейская федерация карманного бильярда (EPBF, европейская дочерняя организация WPA ) применила эту технику стойки для своей профессиональной серии соревнований Евротура. [153] См. также шаблон стеллажа и шаблон кармана.
треугольник
Игра в криббидж-бильярд с использованием треугольной стойки с шаром 15 в центре, отсутствие двух угловых шаров в сумме дает 15 и верхний шар на нижней точке.
1. Стойка в форме равностороннего треугольника . Существуют треугольники разных размеров для размещения различных игр (в которых используются шары разных размеров и количества), [21] включая стойки для пятнадцати шаров для снукера и различных игр в пул, таких как восьмерка и блэкбол . Треугольник большего размера используется для стойки на двадцать один шар для карманного бейсбольного бильярда ). [21] Самая маленькая треугольная стойка используется в игре с тремя шарами (см. иллюстрацию в этой статье), но это не является строго необходимым, поскольку можно использовать переднюю часть стойки большего размера или же шары можно расставлять вручную. 2. Прицельные шары в треугольной форме перед разбивочным ударом после удара, как указано выше (т. е. так же, как и удар, определение 2) . В основном британцы. (См. также пирамиду.)
трюк
Показательный бросок, призванный произвести впечатление либо мастерством игрока, либо знанием того, как расставлять шары и использовать углы стола; обычно комбинация того и другого. Трюк-шот может включать в себя предметы, никогда не видимые в ходе игры, например, бутылки, корзины и т. д., размещаемые на столе или вокруг него.
тройной
Также тройной . Британский термин, обозначающий тип удара с банка, при котором прицельный шар отбивается от двух подушек, в частности, дважды отправляя его через стол в боковую лузу. Также называется двуспальным с двумя подушками .
тройной век

Также тройной век , тройной век , тройной век .

См. двойной век.
повернуть
То же, что визит.
двуспальная с двумя подушками
То же, что тройка .
правило двух горшков
В английском бильярде правило, согласно которому красный шар должен быть помещен в центральную точку, если он был забит дважды подряд со своей точки. [154]
двухзарядное керри
Правило в блэкболе [11] , согласно которому после того, как соперник совершил ошибку и, таким образом, выполнил два броска, если игрок, нападающий на мяч при первом броске, все равно имеет право промахнуться при последующем броске и выполнить второй бросок при -рука (из буквы «D» или из-под балки, или, если противник забил биток, откуда угодно) — даже на черном, в большинстве вариантов. Также называется правилом «двух посещений»; т. е. два пенальти считаются независимыми посещениями стола, и ограничивающие варианты, обсуждаемые ниже для двух пенальти, не могут быть логически применимы.
два выстрела
В блэкболе [11] пенальти , пропущенный игроком после ошибки. Затем приближающемуся сопернику разрешается дважды промахнуться, прежде чем провинившемуся игроку будет разрешено еще одно посещение. Многие местные правила гласят, что второй удар с руки от D (см. D) или заброс (или если противник забил биток откуда угодно) теряется, если шар забит при первом ударе, т.е. он теряется, если мяч, забитый при первом ударе, был последним цветным шаром этого игрока (прицельный шар в его группе) и/или если после ошибки был сделан только один удар по черному. См. «Перенос с двух выстрелов» для получения более подробной информации о подправиле, которое может применяться (и исключите обсуждаемые здесь варианты).
два визита
См. перенос с двумя выстрелами.
двусторонний выстрел
1. Удар, при котором, если цель не попадает в цель, противник находится в безопасности или не сможет произвести желаемый удар;
2. Удар, при котором есть два способа забить гол;
3. Также предусмотрен удар, при котором второй шар нацелен на то, чтобы забить его в лузу, вырвать из группы, изменить позицию или достичь какой-либо другой второстепенной цели.

ты

зонтик выстрел
Удар в бильярде с тремя подушками , при котором биток сначала ударяет по двум подушкам, прежде чем попасть в первый прицельный шар, затем попадает в третью подушку, прежде чем попасть во второй прицельный шар. Назван так потому, что выстрел раскрывается, как зонтик, после попадания в третью направляющую. Удары зонтиком можно разделить на внутренние и внешние, в зависимости от того, с какой стороны первого прицельного шара соприкасается биток.
судья
В основном американский и во многом устаревший: то же, что и рефери. [31] Происходит от использования в бейсболе .
подрезать

Также подрезанный .

1 Попасть в прицельный шар с недостаточным углом среза; удар по прицельному шару слишком полным или «толстым». Хорошо известно, что перерезка предпочтительнее недорезки из-за принципа «профессиональной стороны кармана». Может использоваться как существительное: «Это был плохой подрез».
2. На столах для снукера и английского бильярда обрезать (обычно путем опиливания и шлифовки, а не резки) нижнюю часть выступающего сустава подушки, то есть носовую часть подушки, откуда подушка начинает загибаться в лузу. пока он не закончится внутри карманных губок. [113] В результате получается амортизирующая поверхность на шарнире, которая наклонена внутрь к месту, где основание направляющей встречается с основанием стола, а не перпендикулярно основанию. [113] Таким образом, на этом этапе он больше похож на треугольный профиль подушки для бассейна с эффектом « щита », чем на профиль подушки для снукера в форме буквы L. Подрезанные костяшки облегчают забивание шаров в лузу под углом – «более высокая скорость лузы» – потому что они поднимают точку контакта между подушкой и шаром выше центра шара, [113] уменьшая склонность шара к залету. отскочить. Также используется как существительное: «Количество подрезов сильно влияет на удобство игры в кармане».
нижнее белье
То же, что и твердые вещества, в Новой Зеландии. [106] Сравните маленькие, маленькие, красные, низкие, пятна, точки; контрастные оверы.
непреднамеренный английский
Непреднамеренное попадание английского языка на биток из-за того, что он не попал в мертвую точку по горизонтальной оси. Это частый источник промахов, но его часто упускают из виду при попытках определить причину промаха. [155] На британском языке это обычно называют «нежелательной стороной».
стол
К главе стола .

В

липучка
Британский термин, описывающий, когда шар плотно прилегает к подушке, и игрок посылает биток так, чтобы почти одновременно поразить и прицельный шар, и борт; в идеале прицельный шар плотно прилегает к поручню и, таким образом, «прикрепляется» к поручню. Для достижения этого эффекта часто используется внутренний английский, когда мяч наносится немного раньше мяча. Движение мяча рядом с поручнем (но не удар, описанный для достижения этого движения) как в Великобритании, так и в США называется «прижиманием к поручню».
посещать
Один из игроков поочередного хода (или парных команд) допускается к столу до того, как будет сделан бросок, который признает посещение их соперника (например, «он выбежал за один визит»). Обычно является синонимом иннинга применительно к одному игроку/команде, за исключением формата шотландских пар.

Вт

настенная стойка
1. Цельный или состоящий из двух частей предмет настенной мебели, предназначенный для хранения киев , а иногда и других аксессуаров, таких как механический мост (подставка), шары , мел и т. д., когда они не используются. Может состоять из двух небольших кусков дерева или представлять собой тщательно продуманное декоративное большое столярное произведение. Контрастная подставка для кия.
2.   То же, что и стойка для подсчета очков .
воин
Прицельный шар, расположенный рядом с лузой так, что другой прицельный шар, выпущенный в эту лузу, скорее всего, попадет в воина, даже если он нацелен настолько несовершенно, что, если бы воин отсутствовал, выстрел, скорее всего, промахнулся бы. Обычно возникает, когда мяч забрасывается в лузу.
способ
1. Термин для прицельных шаров в игре «Чикаго», каждый из которых имеет установленную денежную стоимость; обычно 5, 8, 10, 13 и 15. [ нужны разъяснения ]
2. В играх, где необходимо забить несколько шаров подряд, чтобы набрать определенное количество очков, например в криббидже , когда последний шар, необходимый для набора очков, забит, общее количество очков называется «путь». [ нужна цитата ] Это использование заимствовано из карточных игр .
масса
«Придать кому-то вес» — значит дать ему гандикап, чтобы компенсировать заметные различия в уровне навыков. Место сравнения (существительное), смысл 1.
белый шар

Также белый .

1. Альтернативное название битка.
2. В карамбольном бильярде и английском бильярде — более конкретный термин для обозначения стартового битка противника, который для бьющего игрока является еще одним прицельным шаром наряду с красным. Контрастный точечный шар , биток другого игрока. [31]
обелить
В основном британцы: в снукере , если игрок выигрывает все необходимые фреймы в матче, не уступая ни фрейма своему противнику, например, если игрок выигрывает матч до лучших из девяти фреймов со счетом 5–0, это называется «отбеливанием». Этот термин основан на аналогичном термине, используемом в карточной игре «Терпение» в Великобритании. Однако он не используется в контексте выигрышного счета 1–0 в матче, состоящем из одного фрейма.
белый
Альтернативное название битка. [83]
дикий
Когда мяч дается в качестве гандикапа, его часто приходится объявлять (обычно молчаливо). Дикий гандикап означает, что мяч можно забить любым способом без его вызова.
крыло мяча
Любой из шаров на боковых концах набора шаров в стойке в позиции для разбивочного удара; два шара снаружи стойки с 15 шарами в заднем ряду или шары слева и справа от шара с девяткой в ​​ромбовидной стойке с девятью шарами в положении установки. [156] В девяти-шарах это считается надежным признаком хорошего прорыва (который обычно делается с близкого расстояния от любой подушки на кухне), если противоположный фланговый шар забивается. См. также раздел «Разрыв».
выстрел с крыла
Стрельба по прицельному шару, находящемуся в движении («на фланге») в момент броска и удара битка; это нарушение в большинстве игр, которое обычно наблюдается только при трюковых бросках и в скоростном пуле .
выигрышная опасность
Тоже победитель , во многом устаревший. Удар, при котором биток забивает другой шар. [21] [93] В снукере и большинстве игр в бильярд это называется забиванием, забиванием или затоплением выбранного мяча. Этот термин происходит от ранних форм бильярда, где эта опасность приносит игроку очки, а проигрышные опасности стоят игроку очков. Является ли мяч прицельным шаром или битком противника, зависит от типа игры (некоторые имеют два битка). Этот ход приносит очки в большинстве (но не во всех) играх, в которых присутствуют опасности (как таковые), например в английском бильярде (в котором «красный победитель» — это забивание красного шара, а «белый победитель» — забивание красного шара). биток противника, каждый из которых приносит разное количество очков). [93] Опасность потери контраста.
вытирать ноги
Британский термин, обозначающий основание или метафорические «ноги» мяча, который дребезжит в пасти лузы, прежде чем в конечном итоге упасть. Обычно говорят о прицельном шаре, в который намеревались забить. [156]
провод,
1.  
Подсчетная проволока в Бучесе в Колумбии, штат Миссури, с табличкой «Пожалуйста, не используйте эту проволоку».
Также надрезная проволока , надрезная проволока . Настоящая проволока или веревка с несколькими нанизанными бусинами (например, счеты ), используемая для подсчета очков. Бусины могут быть пронумерованы или, что чаще всего, состоят из девяти маленьких бусин, обозначающих 1, перемежающихся более крупными бусинами, обозначающими 10. Веревки для очков обычно натягиваются над столом, над светильниками, но их можно закрепить и на стене. Очки «на проводе» — это разновидность форы, при которой более слабому игроку перед началом игры дается определенное количество очков. [71]
2. Виноградная лоза в мире бассейна, несущая новости о том, какие действия происходят и где в стране. [ нужна цитата ]
проводной
И проводная комбинация/комбо , проводной поцелуй и т. д. То же, что и Dead (и варианты, перечисленные там).
древесина
Жаргонный термин, обозначающий кий , обычно используемый со словом «кусок», например «это хороший кусок дерева». Контрастные дрова .
сворачивать
Также упаковка , сцепление . Покрытие из кожи, нейлоновой веревки, ирландского льна или другого материала вокруг комля кия, где обычно его держат. [150]

Да

желтый шар

Также желтый(а) , желтый(а) .

1. В снукере — цветной шар с наименьшим значением, приносящий два очка. [157] Это один из основных цветов. В некоторых (особенно американских) наборах шаров для снукера на поверхности имеется цифра «2». Он расположен на желтом пятне. [157] [18]
2. В блэкболе - одна из двух групп по семь прицельных шаров, которые необходимо забить до восьмого шара; сравнить полосы; контрастный красный шар . [11]
желтое пятно
Место (обычно не отмеченное специально, поскольку оно очевидно) на столе для снукера , на которое ставится желтый шар. Независимо от размера стола, это пересечение буквы «D» и линии блокировки на правой стороне выключателя. [157] [18] Порядок расположения зеленых, коричневых и желтых шаров слева направо является предметом мнемонической фразы « Да благословит вас Бог » . [17]
желтый карман
В снукере — угловая луза, ближайшая к желтой точке.

З

зона
Тоже в зоне . Описывает длительный период функционирования при мертвом инсульте («она в зоне»). [156] Иногда пишется с заглавной буквы ради юмористического эффекта.

Рекомендации

  1. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax Shamos (1993).
  2. ^ ab «Игроки в бильярд в турнире». Бруклин Дейли Игл . 22 февраля 1895 г. с. 4. Архивировано из оригинала 12 июня 2011 года . Проверено 19 августа 2008 г.
  3. ^ Матайя Лоуренс и Шоу (1999).
  4. ^ аб Шамос (1993), с. 9.
  5. ^ аб Кнучелл (1974), с. 120.
  6. ^ abcd Комитет по правилам BCA (1992), стр. 32.
  7. ^ ab Комитет по правилам BCA (1992), стр. 5.
  8. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad Brandt (2006), стр. 86, 91–116.
  9. ^ abc Шамос (1993), с. 15.
  10. ^ Комитет по правилам BCA (1992), стр. 32, 36.
  11. ^ abcdefghijklmnop WEPF (2014).
  12. ^ Комитет по правилам BCA (1992), стр. 37, 39.
  13. ^ ab "Монета Smart Table". DiamondBilliards.com . Алмазный бильярд.
  14. ^ abcde Цвет денег (фильм), Ричард Прайс (сценарий по роману Уолтера Тевиса ), Мартин Скорсезе (режиссер), 1986 ; использует много терминологии пула в контексте.
  15. ^ abc Гивенс, Р. [Рэнди] (2004). Библия восьми мячей: Руководство по игре за барным столом (иллюстрированное издание). Жим восьмью мячами. ISBN 0974727377.
  16. ^ ab Комитет по правилам BCA (1992), стр. 33.
  17. ^ abcd Шамос (1999), с. 115.
  18. ^ abcdefghijklm WPBSA (2011), стр. 10.
  19. ^ Шамос (1999), стр. 23–24.
  20. ^ Шамос (1999), стр. 23–24, 38.
  21. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd be bf bg bh bi bj bk bl bm bn bo bp bq br bs bt bu bv bw bx by bz ca cb cc cd ce cf cg ch ci cj ck cl cm cn co cp cq cr cs ct cu cv cw cx Комитет по правилам BCA (1992).
  22. ^ abcdefghijklmnop WPBSA (2011), с. 9
  23. ^ аб Шамос (1993), с. 29.
  24. ^ «Правила блэкбола». WPA-Pool.com . Всемирная ассоциация пул-бильярд . 2012. Архивировано из оригинала 24 февраля 2013 года.
  25. ^ Комитет по правилам BCA (1992), стр. 6.
  26. ^ "Букле". Словарь английского языка Коллинза (5-е [онлайн] изд.). Нью-Йорк: ХарперКоллинз . 2012 [2000].
  27. ^ Аб Джуэтт, Боб (февраль 2008 г.). «Убей меня мягко?: Вспышка мягкого перерыва угрожает игре в девятку». Бильярдный дайджест . Том. 30, нет. 3. Чикаго: Издательство Луби. стр. 34–35. ISSN  0164-761X.
  28. ^ Паноццо, Майк (февраль 2008 г.). «Да здравствует Кубок!». Бильярдный дайджест . Том. 30, нет. 3. Чикаго: Издательство Луби. стр. 34–35. ISSN  0164-761X.
  29. ^ abc Шамос (1999), с. 38.
  30. ^ Симпсон, Брэд (1996). Рубино, Пол; Штейн, Виктор (ред.). Синяя книга бильярдных кий . Публикации Синей книги. п. 103. ИСБН 9781886768024.
  31. ^ abcdefghijkl «Видел хороший бильярд: члены профсоюзной лиги развлекались четырьмя звездными владельцами кия». Бруклин Дейли Игл . 20 декабря 1893 г. с. 8. Архивировано из оригинала 12 июня 2011 года . Проверено 19 августа 2008 г.Использование четко продемонстрировано в контексте. Примечание: каждый раздел сканированных страниц газеты на этом сайте можно щелкнуть, чтобы просмотреть крупным планом.
  32. ^ Такер, Джозеф Э. (2014). «Свод правил: Рекомендации по американской ротации (AR)». Американский бильярдный клуб.com . Американский бильярдный клуб. Архивировано из оригинала 6 октября 2014 года.
  33. ^ Филп, Роберт Кемп , изд. (1884). «2595. Троко или газонный бильярд». Исследуйте все внутри (69-е изд.). Лондон: Хоулстон и сыновья. п. 365 - через Интернет-архив.
  34. ^ Харпер, Дуглас (2001). "Карамболь". Интернет-словарь этимологии . Проверено 31 января 2007 г.
  35. ^ Lexico Publishing Group, LLC (2006). Карамболь – Dictionary.com. Проверено 31 января 2007 г.
  36. ^ Шамос (1993), стр. 44–45.
  37. ^ Кларк, Нил М. (май 1927 г.). «Самый трагический человек в мире — тот, кто никогда не начинает». Американец . Архивировано из оригинала 25 августа 2006 года.
  38. ^ Патент США 0,578,514 , 9 марта 1897 г.
  39. ^ Капелле, Филип Б. (1995). Играйте в свой лучший бильярд . Бильярд Пресс. п. 17. ISBN 9780964920408.
  40. ^ Шамос (1993), с. 48.
  41. ^ Грин, Джонатон (январь 1987 г.). Словарь жаргона . Лондон: Рутледж. п. 112. ИСБН 9780710099198. Проверено 26 февраля 2009 г. - из Интернет-архива. китайский снукер н
  42. ^ Шамос (1999), с. 8.
  43. ^ Лой, Джим (2000). «Медсестра Чака». Страница Джима Лоя о бильярде/пуле . Архивировано из оригинала 28 января 2007 года.Содержит анимированную иллюстрацию того, как именно работает патрон.
  44. ^ Шамос (1993), с. 50.
  45. ^ аб Альсиаторе, Дэвид Г. (2020). «Бильярдный мяч цепляется, скользит или ударяется». Принципы, методы, ресурсы бильярда и пула . Форт-Коллинз: Университет штата Колорадо . Получено 7 марта 2021 г. - через Billiards.ColoState.edu.См. также прикрепленные материалы в этом источнике (в основном через YouTube). Глубже на сайте также находятся технические доказательства, которые могут быть интересны читателям с физико-техническим образованием.
  46. ^ Видео BBC Sport, в котором расследуется причина цепляния (также известного как удары ногой или занос); получено 4 мая 2007 г.
  47. ^ Шамос (1993), стр. 52–53.
  48. ^ abcde Shamos (1993), с. 53.
  49. ^ abc Килби, Рональд (23 мая 2009 г.). «Так что же такое карамбольный кий?». CaromCues.com . Медфорд, Орегон: Килби Кьюс. Архивировано из оригинала 24 июня 2008 года.
  50. ^ Шамос (1999), с. 187.
  51. ^ Шамос (1993), с. 62.
  52. ^ Аб Фелс, Джордж (2000). Бассейн упрощен, несколько . Минеола, Нью-Йорк: Публикации Courier Dover. стр. 9, 88–89. ISBN 9780486413686.
  53. MSG+ ретрансляция финала чемпионата Mosconi Cup 2011 по игре с 9 мячами (эфир 12 августа 2012 г., 13:00). Шейн Ван Боенинг и Джонни Арчер против Ника ван ден Берга и Нильса Фейена . Контекстный комментарий на 18 мин. профессиональный игрок и писатель Джерри Форсайт: «Он покинул скалу по идеальной траектории».
  54. ^ abcdef Альсиаторе, Дэвид Г. (2020). «Снаружи и английский язык или Sidespin». Принципы, методы, ресурсы бильярда и пула . Форт-Коллинз: Университет штата Колорадо . Получено 7 марта 2021 г. - через Billiards.ColoState.edu.См. также прикрепленные материалы в этом источнике (в основном через YouTube).
  55. ^ abcdef Альсиаторе, Дэвид Г. (январь 2007 г.). «Бросок. Часть IV: Английский внутри и снаружи» (PDF) . Колонка «Иллюстрированные принципы». Бильярдный дайджест . Чикаго: Издательство Луби . Получено 7 марта 2021 г. - через Billiards.ColoState.edu.
  56. ^ Уильямс, Люк; Гэдсби, Пол (2005). Мастера байки: легенды кия, плохие парни и забытые люди в поисках главного приза снукера . Эдинбург: Мейнстрим. п. 47. ИСБН 9781840188721.
  57. ^ «Пулман слишком хорош для Ри». Бирмингем Пост . 17 марта 1964 г. с. 21.
  58. ^ Матаван, С.; Джексон, MR; Паркин, Р.М. (сентябрь 2009 г.). «Применение высокоскоростной визуализации для определения динамики бильярда» (PDF) . Американский журнал физики . 77 (9). Американская ассоциация учителей физики : 792. Бибкод : 2009AmJPh..77..788M. дои : 10.1119/1.3157159. Архивировано из оригинала (PDF) 20 декабря 2016 г.
  59. ^ Кросс, Род (июль 2010 г.). «Полярный момент инерции ударных орудий». Спортивные технологии . 3 (3): 215–219. дои : 10.1080/19346182.2011.564287. S2CID  39388180. Архивировано из оригинала 1 июля 2016 года . Проверено 24 июня 2016 г.Альтернативный URL
  60. ^ abc «Правила APTSA». TrickShotProductions.com . Уотертаун, Массачусетс: Ассоциация художественного пула и трюков. 2008. Архивировано 9 июля 2011 года.
  61. ^ ab SportsNet Нью-Йорк, трансляция Открытого чемпионата США по игре с девятью мячами 2006 года (эфир 29 ноября 2007 г.). Джон Шмидт против Тайлера Эдди. Контекстные комментарии профессионала пула Дэнни ДиЛиберто . «[Джон] Шмидт невероятно ловит стрит при восьмерке».
  62. ^ «Гит Сетхи в восьмой раз стал чемпионом мира по бильярду!». TNQ.in. ​Спонсорство TNQ (Индия) Pvt. ООО 2006г . Проверено 30 ноября 2007 г.Устанавливает использование.
  63. ^ "Чемпионат мира по профессиональному бильярду 2007" . EABAonline . Английская ассоциация любительского бильярда. 2007. Раздел "Турниры". Архивировано из оригинала 28 сентября 2011 года.
  64. ^ "Мировой рекорд Сетхи по бильярду превзошел Гилкрист" . Ежедневные новости и анализ . ПТИ . 18 сентября 2017 г. [6 октября 2007 г.].
  65. ^ Чемпионат мира: Что делает игрока в снукер идеальным? Би-би-си Спорт , 19 апреля 2018 г.
  66. ^ Ласситер, Лютер ; Салливан, Джордж (1965). Бильярд для всех . Нью-Йорк: Гроссет и Данлэп . п. 35.
  67. ^ Сток (2010), с. 4.
  68. ^ аб Шамос (1999), с. 96.
  69. ^ Кнучелл (1974), с. 238.
  70. ^ Кнучелл (1974), с. 239.
  71. ^ Аб Лейдер (2010), стр. 281, 292.
  72. ^ abc Шамос (1999), с. 116.
  73. ^ Комитет по правилам BCA (1992), стр. 39.
  74. ^ Моррисон, Ян (1987). Хэмлинская энциклопедия снукера (пересмотренная редакция). Твикенхэм: Издательская группа Хэмлин. п. 38. ISBN 9780600556046.
  75. ^ abcd Шамос (1999), с. 121.
  76. ^ Трансляция ESPN 2007 WPBA Great Lakes Classic, второго полуфинала. Хелена Торнфельдт против Га-Ён Кима (13 мая 2007 г.). Контекстный комментарий профессионала по пулу Доун Хопкинса к 10-й стойке.
  77. ↑ Трансляция ESPN2 International Challenge of Champions 2007, первый полуфинал (12 сентября 2007 г.). Торстен Хоманн против Нильса Фейена . Контекстный комментарий к 7-й стойке второго сета профессионала пула Аллена Хопкинса . «Он бьет по всему, как будто биток у него на веревке».
  78. ^ Шамос (1999), стр. 121, 148, 275.
  79. ^ Шамос (1999), с. 120.
  80. ^ ab ESPN Classic, трансляция чемпионата Гордона по игре с 9 мячами 1995 года (14 августа 2007 г.), второй полуфинал. ( Лори Джон Джонс против Герды Хофстаттер ). Прямое определение слова «на холме» для зрителей и два контекстных употребления слова «холм-холм» в комментариях профессионала по бассейну Вики Паски .
  81. ^ abcde SportsNet Нью-Йорк, трансляция открытого чемпионата США по игре с девятью мячами 2006 года (эфир 19 октября 2007 г.). Маркус Шама против Ронато Алькано . Контекстные комментарии профессионалов пула Дэнни ДиЛиберто и Джерри Форсайта.
  82. ESPN Classic, трансляция открытого чемпионата BCA по игре с 9 мячами 2002 года, финал (16 мая 2002 г.). Чарли Уильямс против Тони Роблеса. Контекстный комментарий к 8-й стойке от профессионала пула Майка Сигела . Ретрансляция и просмотр 27 марта 2009 г.
  83. ^ abcd SportsNet Нью-Йорк, трансляция Открытого чемпионата США по игре с девятью мячами 2006 года (эфир 7 декабря 2007 г.). Родольфо Луат против Роба Саеса. Контекстные комментарии профессионального игрока и автора пула Джерри Форсайта.
  84. ^ Кнучелл (1974), с. 240.
  85. ^ аб Кнучелл (1974), с. 241.
  86. ^ Сток, Билл, изд. (2014). «Официальные правила CueSports International: используются BCAPL и USAPL» (PDF) . PlayCSIPool.com . КьюСпортс Интернешнл .
  87. ^ Трансляция ESPN2 Всемирного саммита по пулу 2007 г., финал (17 сентября 2007 г.). Алекс Пагулаян против Шейна Ван Бонинга . Контекстный комментарий к 11-й стойке от профессионала пула Чарли Уильямса . [После безопасности] «Он посадил Шейна сюда в тюрьму; это тяжелый удар».
  88. ↑ Трансляция ESPN женского чемпионата по игре с 9 мячами BCA GenerationPool.com 2008 года, финал (эфир 19 июля 2008 г.). Га-Ён Ким против Сяотин Паня . Контекстный комментарий к 10-й стойке от профессионала пула Евы Матайи Лоранс : «Поле стало намного сильнее; легких матчей больше не бывает — вы знаете — в первом матче вам придется играть с джемом».
  89. ^ «Решающий удар ногой – худший кошмар снукера» (видео в формате MP4/HTML5) . Планета снукера . 11 октября 2019 г. Архивировано из оригинала 13 ноября 2021 г. – на YouTube.Отрывки из профессиональных снукерных матчей с подробными наблюдениями профессиональных комментаторов за ударами ногами и замедленными повторами.
  90. ^ аб Шамос (1999), с. 139.
  91. ^ Кнучелл (1974), с. 242.
  92. ^ Шамос (1999), с. 148.
  93. ^ abc Шамос (1999), с. 275.
  94. ^ Эвертон, Клайв (1986). История снукера и бильярда . Хейуордс-Хит, Англия: Partridge Press . стр. 8–11. ISBN 9781852250133.Переработанная версия « Истории бильярда и снукера» , 1979.
  95. ^ Рирдон, Рэй (1980). «54: Пулеметный выстрел». 50 лучших трюковых бросков Рэя Рирдона . Дэвид и Чарльз . ISBN 9780715379936.
  96. ^ Бирн, Роберт (2012) [1982]. Сокровищница трюков Бирна в пуле и бильярде . Издательство Скайхорс . п. 13. ISBN 9781616085384.
  97. ^ Lexico Publishing Group, LLC (2006). Марк – Dictionary.com. Проверено 19 февраля 2007 г.
  98. ^ ab «Правила проведения матчей лиги пула США» . Справочник игрока: Лига пула BCA / USAPL: Справочник игрока лиги пула США (PDF) (изд. 2009–2010 гг.). Хендерсон, Невада: Лига пула BCA/Лига пула США . 1 июня 2009 г. стр. 2–4. Архивировано из оригинала (PDF) 15 июля 2011 года.
  99. ^ Шамос (1999), с. 159.
  100. ^ Lexico Publishing Group, LLC (2006). Сон – Dictionary.com
  101. ^ Холт, Ричард (1990). Спорт и британцы: современная история . Оксфордские исследования по социальной истории. Кларендон Пресс . п. 191. ИСБН 9780192852298.
  102. ^ Шамос (1999), с. 168.
  103. ^ «Термины и определения бильярда, пула и снукера: на лимонаде» . БильярдФорум.инфо . 2007 . Проверено 16 марта 2007 г.
  104. ^ Аб Шоу, Томас К. (май 1998 г.). «Легендарная шапочка-бини». Журнал о пуле и бильярде . Том. 16, нет. 5. с. 59. ISSN  1049-2852. Это было почти так же, как если бы в годы обучения он откладывал лимон. Они ожидали скорости старой Бини. «Но мне стало лучше».
  105. ^ Мизерак, Стив ; Матайя Лоранс, Ева ; Форсайт, Джерри (2003). Краткое руководство по карманному бильярду . Нью-Йорк: МакГроу-Хилл . п. 87. ИСБН 9780071415200.
  106. ^ Аб Ротвелл, Хэмиш (режиссер); Магасива, Робби (актер, выступающий в роли Джека) (2001). Стикмены (DVD). Новая Зеландия: Монарх. Событие происходит в 1:09:27.
  107. ^ аб Кнучелл (1974), с. 243.
  108. ^ "Гарет Поттс (7)" . UltimatePoolGroup.com . 2023. Вкладка «Дополнительная информация». Архивировано из оригинала 13 декабря 2023 года.
  109. ^ аб Шамос (1999), с. 177.
  110. ^ abc Shamos (1999), стр. 179–180.
  111. ^ Аб Шамос (1999), стр. 179–180, 194.
  112. ^ Шамос (1993), с. 171.
  113. ^ abcde Stooke (2010), с. 8.
  114. ^ WPBSA (2011), стр. 9, 41.
  115. Оуэн, Джон (18 октября 2020 г.). «Тизер 3030: Успех горшка». Санди Таймс . Проверено 3 мая 2021 г.
  116. ^ Трансляция ESPN WPBA Great Lakes Classic 2007 года, второго полуфинала. Хелена Торнфельдт против Га-Ён Ким . Контекстный комментарий профессионала по пулу Доун Хопкинса к 10-й стойке.
  117. ^ ab FSN Нью-Йорк, трансляция Кубка Москони 2006 года (21 августа 2007 г.). Члены сборной США ( Джонни Арчер и Кори Дьюэл ) против членов сборной Европы ( Томас Энгерт и Дэвид Алкайд ). Контекстный комментарий к стойке 7 от профессионалов пула Джима Уича и Джерри Форсайта: «Попробуй немного перерезать, если промахнешься… если попадешь сильно, ты продашься… это называется промахнуться». на стороне профессионалов».
  118. ^ ab ESPN трансляция чемпионата Cuetec Cues 9-Ball Championship 2007 года (эфир 23 декабря 2007 г.), второй полуфинал: ( Га-Ён Ким против Келли Фишер ). В контекстном комментарии профессионала пула Евы Матайи Лоранс .
  119. ^ Кнучелл (1974), с. 116.
  120. ^ ab «Русская игра популярна: новая версия бильярда завоевывает популярность среди манхэттенских куменов» . Нью-Йорк Таймс . 1 сентября 1916 г. с. 11.
  121. ^ Шамос (1993), с. 186.
  122. ^ abcd "Стеллаж для волшебных шаров". MagicBallRack.com . Подставка для волшебных шаров. 2010. стр. «FAQ», «Продукты», «Endorsed Pro» и другие страницы . Проверено 26 сентября 2010 г.
  123. ^ ab troyroy78 (8 сентября 2009 г.). «Введение в стойку Magic Ball (идеальная стойка каждый раз)» . Раздел «Форумы». Эйвондейл, Аризона: AZBilliards, Inc. Проверено 26 сентября 2010 г.
  124. ^ Шамос (1999), с. 204.
  125. ^ «Ван Боенинг выигрывает кольцевую игру с 10 мячами» . Раздел «Независимое мероприятие». AZBilliards.com . Эйвондейл, Аризона: AZBilliards, Inc., 5 января 2008 г. Архивировано из оригинала 7 января 2008 г. . Проверено 24 мая 2008 г.
  126. ^ Трансляция MSG Plus третьего дня Кубка Москони 2008 года . Мика Иммонен против Родни Морриса . Контекстный комментарий профессионального игрока и писателя по пулу Джерри Форсайта на стойке 4: «Какая прекрасная расстановка для Иммонена. Он не мог и мечтать о лучшей схеме игры. Все первые пять шаров лежат на одном конце стола. ему не нужно заставлять биток выполнять большую работу; это дорожная карта». Ретрансляция 5 апреля 2009 г.
  127. ^ ESPN Classic, трансляция чемпионата Гордона по игре с 9 мячами 1995 года (10 августа 2007 г.), первый полуфинал. ( Жанетт Ли (цитата) против Вивиан Вильярреал ). Контекстный комментарий профессионала пула Вики Паски на шестой стойке: «Есть хорошие и плохие броски…»
  128. ^ Филп, Роберт Кемп , изд. (1872). «2324. Термины, используемые в игре». Исследуйте все внутри (44-е изд.). Лондон: Хоулстон и сыновья. п. [https://archive.org/details/b21539431/page/332 332 – через Интернет-архив.
  129. ^ Шамос (1999), стр. 51, 205.
  130. ^ Кнучелл (1974), с. 244.
  131. ^ WPBSA (2019), с. 48.
  132. Келсо, Пол (1 августа 2012 г.). «Пары по бадминтону исключены из Олимпийских игр 2012 года в Лондоне после скандала с договорными матчами» . «Дейли телеграф» . Лондон. Архивировано из оригинала 12 января 2022 года.
  133. ^ Шамос (1993), стр. 207–208.
  134. ^ "Турнир по бильярду в Чикаго" . Нью-Йорк Таймс . 16 января 1898 г. с. 4 . Проверено 15 августа 2008 г.
  135. ^ Мировые правила игры в бильярд с 5 кеглями. Архивировано 28 сентября 2007 г., в Wayback Machine , Глава II («Оборудование»), Статья 12 («Шарики, кегли, Мел»), Раздел 2; Union Mondiale de Billard , Синт-Мартенс-Латем, Бельгия , 1997 г. (официальный онлайн-скан PDF, по состоянию на 11 марта 2007 г.)
  136. ^ Книга правил: снукер, пул дьявола, бильярд, американский пул, восьмерка, пятнадцать шаров, непрерывный и ротационный пул . Долина Фортитьюд, Квинсленд: Уэбб и сыновья / Развлечения NPC. 2007 [ок. 1950-е годы]. стр. 6–7.Похоже, это переиздание более старой работы неизвестного происхождения. Он также был переиздан под несколько другим названием, и снова c. 2007 г., австралийский продавец игрового оборудования PowerPlay.
  137. ^ Дэй, Гэри (писатель, актер второго плана); Маринос, Лекс (режиссер); Бисли, Стив (главная роль) (1992). Хард Накл ( VHS ( NTSC )). Лондон: Хемдейл . УПК  732302715039; запись на IMDb .
  138. ^ Штейн и Рубино (2008), стр. 3–44. Подробная глава о происхождении игры; представлено много иллюстраций.
  139. Сальваторе, Николас (2 февраля 2010 г.). «Что такое Слатрон на бильярдных столах?». СпортРек . Проверено 25 октября 2023 г.
  140. Сальваторе, Николас (12 апреля 2017 г.). «Типы синтетического сланца для бильярдного стола». Наши развлечения . Проверено 25 октября 2023 г.
  141. ^ Бирн, Роберт (1990). Продвинутые техники игры в пул и бильярд . Сан-Диего, Калифорния: Издательство Harcourt Trade / Mariner Books. п. 37. ИСБН 9780156149716. ОСЛК  20759553.
  142. ^ Матая Лоранс и Шоу (1999), стр. 79.
  143. ^ Кнучелл (1974), стр. 98, 102, 245.
  144. ^ аб Кнучелл (1974), с. 245.
  145. Леви, Рисо (21 января 1927 г.). «Бильярд: что на самом деле думает Ньюман». Звезда . № 18060. Крайстчерч, Новая Зеландия. п. 4 . Проверено 10 августа 2022 г. - через Papers Past.
  146. ^ аб Шамос (1999), с. 238.
  147. Ньюэлл, Шон (20 сентября 2015 г.). «Дэнни Амендола делает нелепый улов, чтобы избавить счета от страданий». Вице Спорт . Вице Медиа . Архивировано из оригинала 17 сентября 2016 года.
  148. Гарднер, Мэтт (22 сентября 2010 г.). «Обзор НХЛ 11: вишенка на торте». Dealspwn.com . Архивировано из оригинала 6 августа 2016 года.
  149. ^ Геффнер, Майк (февраль 1999 г.). «Тяжелые времена для «Мальчика»". Бильярдный дайджест . Том 21, № 3. С. 46–50. ISSN  0164-761X.
  150. ^ abc Knuchell (1974), с. 246.
  151. ^ Кнучелл (1974), стр. 137, 246.
  152. ^ FSN Нью-Йорк, трансляция чемпионата мира по пулу 2006 года , третий четвертьфинал. Команда США ( Эрл Стрикленд и Родни Моррис ) против команды Гонконга (Ли Ченман и Конг Ман Хо). Контекстный комментарий к 10-й стойке от профессионала по пулу Ким Дэвенпорт .
  153. ^ Варнер, Ник (февраль 2008 г.). «Убей меня мягко?: Вспышка мягкого перерыва угрожает игре в девятку». Бильярдный дайджест . Том. 30, нет. 3. Чикаго: Издательство Луби. стр. 34–35. ISSN  0164-761X.
  154. ^ Шамос (1999), с. 256.
  155. ^ Кнучелл (1974), с. 89.
  156. ^ abc Брандт (2006), с. 121.
  157. ^ abc Шамос (1999), с. 278.

Библиография