stringtranslate.com

Байонетта (персонаж)

Bayonetta ( яп . :ベヨネッタ, Хепбёрн : Beyonetta ) , урождённая Cereza ( яп. :セレッサ, Хепбёрн : Seressa )титульный персонаж и главная героиня серии видеоигр Bayonetta , разработанной PlatinumGames . Она была создана Хидеки Камия и разработана Мари Шимазаки. Хелена Тейлор озвучивала персонажа на английском языке в первых двух играх и нескольких появлениях за пределами серии с 2009 по 2018 год, в то время как Дженнифер Хейл озвучивала её в Bayonetta 3 (2022). На японском языке её озвучила Ацуко Танака .

Bayonetta — одна из двух выживших ведьм Umbra, будучи дочерью ведьмы и мудреца Lumen. Во время событий первой игры она отправляется на поиски своего забытого прошлого, направляясь в свой старый дом Vigrid и сражаясь по пути с ангельскими силами Paradiso. В Bayonetta 2 она становится охотницей на демонов, сражаясь со своими собственными настоящими демонами. Она появляется в качестве гостевого персонажа в других играх, таких как Anarchy Reigns , The Wonderful 101 , серии Super Smash Bros. и Shin Megami Tensei: Liberation Dx2 .

В целом персонаж был принят положительно, и всеобщей похвалой стал ее очень женственный образ, который выделяет ее среди женских персонажей в видеоиграх и одновременно нарушает ряд устоявшихся условностей.

Концепция и дизайн

Эскиз двух длинноволосых, одетых в черное женщин в двух позах, бок о бок. Слева от них серьга в форме кошки. Над женщиной справа шесть круглых золотых украшений. Вокруг них белый фон с японским и английским текстом по всему периметру
Мари Шимазаки попыталась сделать ведьму Байонетту более привлекательной, удлинив конечности и изменив пропорции. [8]

Получив предложение от продюсера Юсукэ Хашимото создать ещё одну экшн-игру, директор проекта Хидеки Камия решил создать главную женскую роль, чувствуя, что он уже сделал всё, что можно было сделать с главными героями-мужчинами. [9] С этой целью он сказал дизайнеру персонажей Мари Шимазаки создать её с тремя чертами: главная женская роль, современная ведьма и использование четырёх пистолетов. [8] Её имя было вдохновлено штыком , что должно было означать, что «в ней есть больше, чем кажется на первый взгляд», [10] в то время как её четыре пистолета были названы петрушкой, шалфеем, розмарином и тимьяном в честь старой английской баллады « Scarborough Fair » из-за любви Камии к народной музыке . [11] Её имя при рождении, Сереза, означает « вишня » на испанском языке . Процесс, который занял целый год, прошёл через сотню дизайнов и изменений персонажей, с ранними образами, напоминающими традиционную ведьму, с потёртым чёрным нарядом и «похожим на вуаль» видом на голове. [10] Цвет наряда сохранился, описанный Шимазаки как ее «тематический цвет» из-за того, что она ведьма. Ей дали более длинные ноги и руки, чтобы сделать ее более привлекательной как персонаж экшн-игры, противореча тому, что Шимазаки считал тенденцией женских персонажей в таких играх иметь короткие и тонкие конечности. [8] Ее конечности и остальная часть ее дизайна понравились Камии, [10] и разработка продолжилась на одежде персонажа. [8]

Прическа Байонетты в виде улья в первой игре была аспектом, на котором настаивал Симадзаки, используя ее как альтернативу обычной остроконечной шляпе, которую можно увидеть у ведьм. Однако, несмотря на опасения, Камия не испытывал никаких угрызений совести по поводу прически так или иначе. По настоянию Камии ей также дали очки, призванные отличать ее от других женских персонажей, а также придать ей «ощущение таинственности и интеллекта», хотя Симадзаки приписывал это, возможно, своему предпочтению женщин в очках. [8] Ее оружие было смоделировано по образцу пистолета дерринджер , чтобы оставаться убедительным и знакомым, а также сделать ее оружие «способным вести быстрый огонь; простым, прочным оружием». Камия одобрил идею на том основании, что он чувствовал, что оружие будет выглядеть «горячо» в женской руке. [12] Кобуры также рассматривались для ее ног, однако разработчики отказались от этой идеи, посчитав, что это не женственно. [10]

Концепция создания ее наряда из волос была призвана соответствовать ее образу ведьмы, что, по мнению команды разработчиков, означало, что она черпала силу из своих волос. [10] Он был разработан как «средство украшения и защиты», а также придавал ей «модный» вид и подчеркивал движение ее конечностей. В ходе этого процесса было решено, что, поскольку она призывает существ для атаки на своих врагов во время игры, она частично теряет контроль над своими волосами и оказывается в более «удобной» одежде; Симадзаки отметила это как один из аспектов персонажа, который она любила. [8] Камия также хотел избежать придания ей большой груди и декольте, считая, что грудь обычного размера была бы вполне достаточной, и что быть таинственной было бы более привлекательно, чем «обнажаться полностью». [13] Модель персонажа была создана Кенитиро Ёсимура, который наблюдал за неяпонскими моделями, чтобы сохранить ее аутентичные пропорции, уделяя особое внимание ее заднице, что в результате привело к тому, что она стала шире и округлее, чем типичные узкие бедра женских персонажей, созданных японскими художниками. [14] В то время как персонаж Жанна больше понравился большинству членов команды, Байонетта была любимым персонажем Симадзаки, в то время как Камия называл ее своей «идеальной женщиной». [15]

Ее наряд в Bayonetta 2 снова был разработан Симадзаки. Он был в целом разработан больше вокруг прямых линий, чем вокруг изгибов. Все ее украшения и аксессуары были разработаны вокруг этой инициативы, за исключением ее очков. Были споры о том, где показать кожу, но когда было решено сделать плащ спереди наряда, передняя часть ее наряда была закрыта, и вместо этого они решили показать большую часть ее спины. Для ее нового образа синий стал ключевым цветом в отличие от первой игры, где он был красным: это было потому, что вода была ключевой темой для второй игры, и Хашимото попросил синий стать ключевым цветом дизайна. В конечном итоге это оказалось сложным, так как в сочетании с черным и серебряным, включенными в ее наряд, и общей цветовой палитрой игры, он не имел резких качеств ее прежнего облика. Симадзаки описал попытку выделить ее в ее черном наряде как «кошмар». Ее общая тема дизайна была «сплошной». [16] Прическа персонажа претерпела значительную переработку. Главной причиной этого Хашимото считал, что «личность [Байонетты] не хочет оставаться на месте. Она захочет изменить свой стиль, вкус в моде и свои костюмы. В дальнейшем в сериале она может внести дальнейшие изменения в свою внешность». [17] Текстура ее наряда была разработана так, чтобы выглядеть похожей на кожу, несмотря на то, что она все еще сделана из ее волос. [18] Ее новое оружие, Love is Blue (названное в честь песни ), также было сложно разработать, так как сделать его слишком большим или слишком похожим по цвету на другие элементы наряда Байонетты, чтобы оно ей не подошло. В конце концов, их сделали более ярким оттенком синего, а также добавили немного золота, чтобы соответствовать нагруднику Байонетты, и серебряного блеска. Каждое из орудий, Токката, Прелюдия, Ноктюрн и Менуэт, получили старинные амулеты, украшенные цветочными узорами, и названные в соответствии с их цветом и идеями, которые они вызывали, чтобы еще больше продвигать и дополнять новый образ. [16]

Изображение

Bayonetta озвучивает Хеллена Тейлор на английском языке и Ацуко Танака на японском языке. [1] Для оригинальной игры, несмотря на то, что производство базировалось в Японии, Камия особенно настаивал на том, чтобы у персонажа был английский актер озвучивания, и не назначил японского актера озвучивания из-за его убеждения, что японский язык не подойдет персонажу. [19] Танака впервые озвучил персонажа в аниме Bayonetta: Bloody Fate , адаптации оригинальной Bayonetta , а затем взял на себя роль в Bayonetta 2 и переиздании оригинальной игры на Wii U. [ 20] Танака также озвучивал персонажа в рекламных роликах для оригинальной игры в 2009 году. Она была выбрана из-за того, что ее имя постоянно всплывало, когда команда спрашивала, кто может лучше всего озвучить персонажа на японском языке. [21]

Для Bayonetta 3 английский голос персонажа был переделан, решение, первоначально приписанное сорежиссером Юсукэ Миятой «различным пересекающимся обстоятельствам»; Танака вернулась, чтобы повторить свою роль на японском языке. [2] Тейлор оспорила заявление Мияты в Twitter, утверждая, что причиной ухода с роли было предложение Platinum фиксированной ставки в размере 4000 долларов за роль; сумма, которую она сочла «оскорбительной», учитывая коммерческий успех сериала. Ее заявления, в сочетании с ответами на них, вызвали онлайн-споры. [22] [23] Однако несколько отчетов о расследованиях оспаривали эту историю, а источники утверждали, что Тейлор предлагали ставку в размере 4000 долларов за сеанс, в общей сложности 5 сеансов. [24] [25] Роль была отдана Дженнифер Хейл , опытной актрисе озвучивания, известной по своей работе в сериях Mass Effect и Metal Gear . Комментируя обеспокоенность фанатов по поводу изменений, Мията заявил, что выступление Хейла «намного превосходит то, что мы могли себе представить» [2] .

Появления

Байонеттаряд

Байонетта родилась в Вигриде от запретного союза мудреца Люмена Бальдера и ведьмы Умбры Розы. Ведьма была заключена в тюрьму, а мудрец изгнан из своего клана. Рождение Байонетты вызвало раскол между формально мирными кланами и в конечном итоге привело к их участию в войне. [26] Байонетта стала белой вороной среди ведьм Умбры, и во время войны Жанна, ее бывшая подруга детства и соперница, запечатала ее и стерла ее память, чтобы защитить ее от тех, кто хотел бы использовать ее силу. [27] В течение следующих пятисот лет Байонетта была запечатана в гробу на дне озера, пока она, наконец, не пробудилась ото сна. Журналист Антонио Редгрейв случайно оказался на озере, а затем был убит ангелами Бальдера, которых позже убил Байонетта, пока его сын Лука наблюдал за этим.

В Bayonetta ведьма отправляется в свой родной город Вигрид, где Бальдер готовится пробудить создателя Юбилеуса и вызвать создание нового мира ценой старого. За ней следует теперь уже взрослый Лука, который стал журналистом и намеревался показать Байонетту миру, как акт мести за ее предполагаемую роль в смерти его отца. [28] Она также встречает Жанну, которая находится под контролем Бальдера, и Серезу, более молодое «я» Байонетты, отправленное сквозь время Мудрецом Люмена. Сереза ​​и Байонетта сближаются, причем Сереза ​​думает, что Байонетта — ее мать, и Байонетта в конечном итоге говорит Серезе, что она должна хранить вещи, которые она ценит, близко к своему сердцу (имея в виду конкретно амулет, который мать Серезы подарила ей на день рождения). [29] В конце концов, Байонетта узнает правду о недавних событиях после победы над Бальдером и отправки Серезы обратно в ее собственную эпоху: «Левый глаз» на самом деле сама Байонетта, и восстановление ее воспоминаний позволило ей пробудить свою скрытую силу. Приведя Серезу в настоящее, Бальдер привел в движение события, которые не дали бы Байонетте забыть свое прошлое, когда Жанна запечатала ее. [30] Потеряв сознание из-за пробуждения своей силы, Байонетта запечатана в Джубилее Бальдером, только чтобы быть спасенной Жанной, недавно освобожденной от контроля Мудреца Люмена. Вместе они уничтожают Джубилея и спасают всю вселенную от Второго Армагеддона.

В Bayonetta 2 , через несколько месяцев после событий первой игры, Байонетта и Жанна борются с нашествием ангелов, когда сверхъестественный призыв идет не так, и Гомарра убивает Жанну. Затем Байонетта отправляется спасать душу Жанны из царства Инферно, направляясь к священной горе Фимбулвентр, чтобы найти Врата Ада. [31]Прибыв в город Ноатун, она встречает таинственного мальчика по имени Локи, который служит ей проводником к горе. Она также воссоединяется с Лукой, который рассказывает ей легенду о божестве Аезире, создавшем и правившем Царством Хаоса (человеческим Царством). Во время их путешествия на пару нападает Мудрец Люмена в маске, который нацеливается на Локи. Когда они достигают Врат Ада, Байонетта встречает Лоптра, который, по-видимому, работает с Люменом в маске и очень хорошо знает Локи. Через видение он открывает ей, что ее отец Бальдр не был ответственен за охоту на ведьм и пытался спасти ее мать, которая была убита неизвестным нападавшим, похожим на Локи. Чтобы спастись от нападавших, Байонетта и Локи бегут в Ад, но Люмен в маске следует за ними. Отделившись от мальчика, Байонетта сражается с ордами демонов и успешно спасает Жанну, но обнаруживает, что Локи снова подвергается нападению Люмена в маске. Вмешавшись, Байонетта сражается с Мудрецом, который оказывается более молодой версией ее отца Бальдра, который нацелился на Локи за убийство Розы. Внезапно Локи невольно отправляет и Байонетту, и Бальдра обратно в прошлое во время Охоты на ведьм. Байонетта встречает свою мать Розу, и они вдвоем сражаются с ангелами. Во время битвы она сражается с более молодой версией Лоптра и понимает, что он убил Розу и подставил Локи за преступление. Позже, столкнувшись с Бальдром, пара входит в святилище ведьм Умбры и обнаруживает, что Лоптр убил Розу. Когда он сбегает, Байонетта говорит Бальдру, что убийца не Локи. Затем она открывает временной портал, и они вдвоем возвращаются в настоящее. С помощью Жанны, управляющей истребителем, Байонетта и Бальдр отправляются в Фимбулвентр, чтобы противостоять Лоптру, который захватил Локи. Он раскрывает, что он и Локи - две половины Асов. Когда Ас разделил свою силу на Глаза Мира, он разделил свою душу на две части: Локи был доброй половиной, а Лоптр был злой половиной. Но Лоптр решил вернуть свою силу и снова стать Асром. Высасывая силу Локи, Лоптр забирает Глаза у Байонетты и Бальдра и превращается в Аса. Пока Ведьма и Мудрец объединяются, чтобы сражаться с Асом, Локи стирает Глаза и ослабляет Лоптра. Байонетта и Бальдр побеждают Лоптра и отделяют его душу от тела. Когда он пытается сбежать в прошлое, чтобы возродиться, Бальдр останавливает его, запечатывая душу внутри своего тела, несмотря на предупреждение Локи, что это развратит его. Байонетта со слезами на глазах прощается со своим отцом, когда он переносится обратно в прошлое и становится испорченным Бальдром. Когда Локи начинает исчезать, он обещает Байонетте, что они снова встретятся, когда он возродится.

В Bayonetta 3 Байонетта слышит зов таинственного голоса, указывающий на засаду гомункулов. С помощью Жанны и Родена Байонетта расправляется с армией. У Врат Ада они встречают молодую ведьму-стажера по имени Виола. Она утверждает, что пришла из альтернативной вселенной, где ее вариант Байонетты был убит таинственным и, казалось бы, непобедимым врагом, известным как Сингулярность. Байонетта, Жанна и Виола отправляются на остров Туле, который служит вратами в мультивселенную, чтобы собрать четыре Механизма Хаоса, которые могут привести их в Альфавселенную, где скрывается Сингулярность, в то время как Жанна отправляется на встречу с Сигурдом, врачом и ученым, обладающим знаниями о мультивселенной. Тем временем Виола преследует Луку, который стал существом, известным как Странник, чтобы спасти его от влияния его трансформации под его альтернативным вариантом, Темным Адамом, также встречая другой вариант, Лукаона, короля фей. Пробившись через четыре альтернативные вселенные, встретив альтернативные версии себя в процессе, Байонетта забирает все четыре Chaos Gears и вместе с Жанной и Сигурдом открывает путь в Альфавселенную. Однако Сигурд оказывается замаскированной Сингулярностью, убивает Жанну и запирает Байонетту и Виолу в Альфавселенной, где Байонетта сражается с Лукой в ​​его форме Страйдера, освобождая его от влияния Темного Адама с помощью Лукаона, позволяя Луке стать Арх-Адамом, проводником для Арх-Евы. Байонетта, идентифицированная Сингулярностью как Происхождение Арх-Евы, вступает в финальную схватку с сущностью. Хотя она начинает терпеть неудачу против Сингулярности, Байонетта возвращается с Жанной, альтернативными Байонеттой и духами ее прошлых игровых вариантов, помогая ей, побеждая Сингулярность и восстанавливая мультивселенную. Однако Umbran Watch Байонетты ломается, заставляя ее потерять контроль над призванным демоном, выбивая ее душу из ее тела. Лука спасает Байонетту, когда они страстно целуются и вместе тянутся в Инферно. После этого Виола побеждает духа, известного как Темная Ева, который оказывается остатком Байонетты из Альфавселенной, награждая Виолу ее титулом в качестве последнего сообщения от Ведьмы.

В Сересе и потерянном демоне, история происхождения Байонетты была раскрыта за шестьсот лет до начала Охоты на Ведьм. Во время обучения у Морганы, изгнанной Ведьмы Умбры, Сереза ​​часто видит сон, в котором рассказывается о Лесе Авалон, доме загадочных Фей, крадущих души, в который ее учитель строго предупредил ее не входить ни в коем случае. Однако один такой сон отличается от других, и она видит видение таинственного мальчика, который говорит ей пойти в лес, чтобы найти способ спасти ее. Однажды ночью Серезе разрешают попытаться вызвать ее первого Демона Ада с помощью специальной скобы, предоставленной Морганой. Однако неопытная ведьма не может должным образом контролировать призыв, используя свои волосы в качестве проводника, и ее почти атакуют, прежде чем демон рассеивается. Хотя она отчаянно хочет попробовать еще раз, Моргана замечает, что Серезе не разрешают из-за ее неудачи и ей все еще нужно усерднее тренироваться. Обескураженная, но вспомнившая слова мальчика во сне, Сереза ​​решает проигнорировать предупреждения Морганы и отправиться в Авалон, чтобы стать сильной и спасти свою мать. Взяв с собой скобу, девушка уходит той же ночью. Бравада Серезы в конечном итоге сходит на нет, чем дальше она уходит в лес, прежде чем на нее внезапно нападают Феи. Зная, что она не может сравниться с ними в одиночку, она пытается попробовать заклинание, которое она ранее провалила, и вызвать демона. Хотя ей удается завершить вызов, ее неопытность в использовании своих волос в качестве медиума заставляет ее случайно привязать демона к своему чучелу кошки. Демон приходит в ярость от этого заключения и пытается бежать, чтобы найти путь обратно в Инферно, но быстро обнаруживает, что вызов истощает его силу и мощь, чем дальше он находится от Серезы. Осознав свою ошибку, Сереза ​​обещает найти способ отправить демона обратно домой, если он будет сопровождать ее через Авалон, чтобы помочь ей обрести силу, которую она ищет. Не имея другого выбора, безымянный демон неохотно соглашается, и Сереза ​​окрестила его именем «Чешир» в честь чучела кота, в котором он обитает. Они двое продолжают приключение, следуя по следам белого волка, побеждая опасных существ, которые скрываются в лесу, и уничтожая четыре Элементальных ядра, спрятанных глубоко в лесу, где Сереза ​​обнаруживает уверенность, которую она никогда не думала, что у нее есть в себе, и постепенно преодолевает свою робкую натуру, в то время как упрямое отношение Чешира в конечном итоге начинает смягчаться, когда он смотрит на Серезу под новым углом. Внезапно фея пытается заманить Серезу в свои объятия, маскируясь под ее мать. Понимая это, Чешир разрушает иллюзию, но горе Серезы по ее матери заставляет ее и Чешира спорить, решая расстаться. Позже, увидев, что его схватили, Сереса, обеспокоенная, подавляет свою гордость и с помощью волка отправляется в замок фей, спасает и мирится с Чеширом, и они вдвоем работают вместе, чтобы победить правителя фей, Пуку. Вскоре,Двое достигают самой глубокой части леса, где мальчик, которого Сереза ​​видела во сне, по имени Лукаон, объясняет, что, как и Сереза, он был проклят за то, что был полукровным сыном феи и ведьмы. Сереза ​​сочувственно соглашается помочь ему, но разрывается, когда Лукаон объясняет, что ему нужна сущность демона, чтобы освободиться от проклятия. Отказываясь подвергать своего друга опасности, Сереза ​​отказывается отдавать Чешир, но Лукаон решает положиться на силу и использовать Чешир, чтобы избавиться от проклятия. К счастью, Серезе удается спасти демона, хотя Лукаон крадет стихийные силы, которые Чешир получил от Ядер. Двое объединяют свои силы и вступают в битву с Лукаоном, забирают стихийные силы и побеждают его. Однако вскоре после этого Пука возвращается, чтобы отомстить, собирая свою армию фей для кавалерии. Чешир, неся ослабленного Лукаона, и Сереза ​​едва успевают сбежать из леса, прежде чем их спасает Моргана, которая обнаруживает мальчика, но вместо того, чтобы спасти его, она сердито поворачивается к Серезе и Чеширу, раскрывая, что она давно потерянная мать Лукаона, а также отправляет других неудавшихся учеников Умбрана перед Серезой, чтобы вернуть Лукаона из леса, высвобождая свою магическую силу на них, чтобы отомстить за ее сына. Поначалу она сомневается в своих способностях сражаться со своим наставником, но некоторые слова поддержки от Чешира подстегивают Серезу сражаться дальше, проявляя Время Ведьмы, чтобы застать Моргану врасплох и победить ее, уничтожив ее Дозор Умбрана и выбив ее душу из ее тела. После слезного прощания с Лукаоном душа Морганы падает в Инферно — судьба, которая в конечном итоге постигает каждую Ведьму Умбры — и Сереза ​​и Чешир разделяют свое собственное прощание, прежде чем Чешир использует портал, сделанный из обитателей Инферно, и возвращается домой. Сереза, после того как ее мать пожелала ей удачи во сне, на следующий день уходит из дома, чтобы найти свое следующее приключение.а также отправляет других неудавшихся учеников Умбры перед Серезой, чтобы забрать Лукаона из леса, высвобождая свою магическую силу на них, чтобы отомстить за своего сына. Сначала она сомневается в своих способностях сражаться со своим наставником, но некоторые слова поддержки от Чешира подстегивают Серезу сражаться дальше, проявляя Время Ведьмы, чтобы застать Моргану врасплох и победить ее, уничтожая ее Дозор Умбры и выбивая ее душу из ее тела. После слезного прощания с Лукаоном, душа Морганы утягивается в Инферно — судьба, которая в конечном итоге постигает каждую Ведьму Умбры — и Сереза ​​и Чешир разделяют свое собственное прощание, прежде чем Чешир использует портал, сделанный из обитателей Инферно, и возвращается домой. Сереза, после того как ее мать пожелала ей удачи во сне, уходит из дома на следующий день, чтобы найти свое следующее приключение.а также отправляет других неудавшихся учеников Умбры перед Серезой, чтобы забрать Лукаона из леса, высвобождая свою магическую силу на них, чтобы отомстить за своего сына. Сначала она сомневается в своих способностях сражаться со своим наставником, но некоторые слова поддержки от Чешира подстегивают Серезу сражаться дальше, проявляя Время Ведьмы, чтобы застать Моргану врасплох и победить ее, уничтожая ее Дозор Умбры и выбивая ее душу из ее тела. После слезного прощания с Лукаоном, душа Морганы утягивается в Инферно — судьба, которая в конечном итоге постигает каждую Ведьму Умбры — и Сереза ​​и Чешир разделяют свое собственное прощание, прежде чем Чешир использует портал, сделанный из обитателей Инферно, и возвращается домой. Сереза, после того как ее мать пожелала ей удачи во сне, уходит из дома на следующий день, чтобы найти свое следующее приключение.

Другие выступления

Пенни Дрейк в костюме персонажа на E3 2009

На выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2009 года компания Sega выбрала Пенни Дрейк в качестве модели для роли Байонетты после прослушивания 100 женщин. [7] Для продвижения персонажа и игры Playboy представил несколько моделей, одетых как она, чтобы зрители могли проголосовать за лучшую из них. [32] Компания Sega также присоединилась к мужскому сайту о стиле жизни Maxim.com , чтобы провести конкурс по поиску женщин, похожих на Байонетту; главным призером стала Андреа Бонаккорсо. [33] [34] Испанский косплеер, известный как «Джуди Хельсинг», изобразил Байонетту, как она появилась в Bayonetta 2 для Playboy . [35]

Байонетта снялась в аниме-фильме Bayonetta: Bloody Fate , адаптации первой игры Bayonetta . [36] Она также появляется как загружаемый персонаж в многопользовательской файтинг-игре Sega Anarchy Reigns , и как специальный приглашенный персонаж вместе с Жанной и Роденом в экшен-игре Nintendo The Wonderful 101. [ 37] [38]

15 декабря 2015 года Байонетта была объявлена ​​​​окончательным загружаемым персонажем для Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U. После спонсируемого Nintendo опроса фанатов, в котором просили предложить персонажей для игры, Байонетта стала самым популярным выбором среди «торгуемых» персонажей во всем мире, войдя в пятерку лучших по количеству голосов в Соединенных Штатах и ​​заняв первое место в опросах в Европе. Она носит свои основные дизайны персонажей из Bayonetta и Bayonetta 2 , причем ее дизайн из второй игры является ее внешностью по умолчанию, и сохраняет многие из своих способностей из обеих игр, такие как расширенные комбо, Witch Time и Infernal Climax. Она была выпущена вместе с ареной, основанной на падающей Часовой башне Умбры из Bayonetta 3 февраля 2016 года в Северной Америке и 4 февраля 2016 года в Европе. [39] И персонаж, и сцена возвращаются в сиквеле Super Smash Bros. Ultimate , на этот раз в первоначальном выпуске. [40]

Хидеки Камия получил предложение включить Байонетту в Project X Zone 2 , но он отказался, так как хотел, чтобы Байонетта и Данте из Devil May Cry встретились «на его условиях». Однако он заявил, что пожалел об этом решении, поняв, как фанатам понравилось бы их взаимодействие, и что если бы был Project X Zone 3, он был бы полностью за включение Байонетты. [41]

Bayonetta также появляется в 8-Bit Bayonetta , бесплатной игре, которую SEGA выпустила 1 апреля 2017 года в Steam . [42] Достижения игры привели игроков на страницу «скоро» с обратным отсчётом, который закончился с выпуском первой игры на ПК. [43]

Критический прием

Bayonetta была в основном хорошо принята после своего дебюта. В своем обзоре первой игры сотрудники PSM3 похвалили то, как хорошо персонаж удерживал внимание игрока, заявив, что, хотя каждая ее реплика «просачивалась» сексуальным подтекстом, «все это было очень иронично». Кроме того, несмотря на то, что они считали ее одним из самых сексуальных персонажей, которых они видели в играх, «вас никогда не просят серьезно рассматривать Bayonetta как сексуальный объект», и вместо этого она подкалывала игровые условности, говоря, насколько они глупы. Сравнивая ее с известными секс-символами в играх того времени, такими как Лара Крофт, они чувствовали, что она лучше подошла к теме, и далее описали ее как «одного из самых запоминающихся, симпатичных персонажей в истории игр». [44] Марк Уолтон из GameSpot также похвалил ее, заявив: «[D]есмотря на страдания от снимков промежности и откровенных намёков… [Байонетта] остаётся одной из самых харизматичных и сильных героинь в жанре. [...] сексуализация здесь служит для расширения прав и возможностей, а не для принижения». [45]

IGN в частности дал ей восторженную похвалу. Райан Клементс описал персонажа как «хардкорную крутую девчонку», которая также была «полна сексуальной энергии», [46] далее описывая ее как «чрезвычайно сильную главную героиню». [47] Однако заместитель редактора Николь Таннер не согласилась, отметив, что она не нашла сексуальность персонажа вообще воодушевляющей, поскольку «только того, что вы даете девушке отношение и оружие, недостаточно, чтобы компенсировать то, как она выглядит». [48] Другие члены команды IGN назвали ее своим любимым персонажем видеоигр, описав ее как «игривость и универсальность Данте » в сочетании с «визуально изобретательным боем». Они сослались на ее постоянную наготу как на точку притяжения, назвав механику ее волос, служащих ей одеждой, как одним из самых глупых, так и одним из самых крутых элементов персонажа. [49]

С другой стороны, Сэй К. Ким из GamePro жаловался, что «открытая сексуальность и неистовые шалости, вдохновленные аниме», персонажа мешают ее привлекательности, по его мнению, сравнивая ее с «искусным фокусником, который потрясающе ловок руками», но чувствуя, что она чрезмерно полагалась на «сильно перепродюсированное сценическое шоу с танцорами бурлеска и рок-музыкой» для своего представления. В результате в глазах Кима она не получилась как главная героиня, и хотя он признал, что многие найдут привлекательной ее внешность и «вампирский» подход, он предпочел бы, чтобы ее открытая натура была смягчена. [50] В то время как Артур Гис из Polygon похвалил Bayonetta 2 за то, что она дала персонажу «крайне необходимое развитие как человека, который заботится о вещах, отличных от себя», он был значительно обеспокоен другими аспектами ее изображения, такими как необоснованные ракурсы камеры, которые «часто предоставлялись в качестве неявной награды за хорошее исполнение. … Это сексистское, грубое потакание, и это совершенно не нужно». Он чувствовал, что такие проблемы «заставляют в остальном отличную игру требовать гораздо большего умственного компромисса, чтобы получить удовольствие». [51] Эдж заявил, что, хотя «стандартный дизайн Bayonetta показывает, как ходить по канату между сексуальным и сексуализированным», некоторые дополнительные костюмы «варьируются от респектабельных до вызывающих отвращение». [52]

В 2018 году Леди Гага выразила свою любовь к персонажу, назвав ее «крутой». [53] В 2020 году Леди Гага выпустила музыкальный клип на песню « Rain on Me », содержащий несколько ссылок на Байонетту. [54] [55] Стиль маленьких очков, которые носила Байонетта, стал модным трендом в середине 2020-х годов, вдохновленным тенденцией « гик-шик » 2000-х годов, и стал известен в сети как «очки Байонетта». [56] [57] Впервые они были популяризированы моделью Беллой Хадид в начале 2024 года, когда поисковые запросы «очки Байонетта» в Google также достигли пика. [58] [59]

О расширении прав и возможностей женщин

В редакционной статье для The Guardian о женской характеризации Риа Дженкинс похвалила Байонетту как персонажа, который «непростительно женственный, сексуальный и уверенный в себе. Отвергнутая многими как овеществленная фантазия, она является женщиной без компромиссов, которая отказывается стыдиться своего тела». Она отметила, что в отличие от Лары Крофт, где сексуальная привлекательность Крофт была вторичной, в случае Байонетты она использовала ее как мощное оружие. С этой целью персонаж заставил многих из мужского состава, и, по собственному предложению Дженкинс, некоторых игроков-мужчин, чувствовать себя неуютно, и помог проиллюстрировать ее как «силовой трип для женщин и о женщинах». Дженкинс далее заявила, что как персонаж ее независимость и контроль над своим телом и женственностью помогли дистанцироваться от ее изображения как того, кто рассматривается как потакающий мужской аудитории, и продемонстрировали тот факт, что она была сильной женщиной по сравнению с тем, кто «сильна, несмотря на то, что является женщиной». Дополнительное сравнение было проведено между персонажем и ее более молодой версией, Серезой, и как это не только иллюстрировало материнскую сторону Байонетты, но и проводило различие между женщиной и ребенком, давая им разные имена, «половой и бесполый субъект». По мнению Дженкинса, это позволяло субъекту иллюстрировать рост Байонетты как персонажа, тогда как другие изображения женщин в видеоиграх изображали женщин как синоним уязвимости, в случае Байонетты она оставила свою позади. [60]

Ли Александер в статье для GamePro отметила, что, хотя персонаж был откровенно сексуальным, она чувствовала, что Байонетту можно рассматривать как символ расширения прав и возможностей для женщин. Она отметила, что многие тематические стили, которые Хидеки Камия использовал в своих предыдущих играх, таких как Devil May Cry, также присутствовали в Bayonetta. Хотя в этих играх Александер признавала, что женские персонажи были «сильными, сексуальными женщинами», в ее глазах они часто сводились к усладе для глаз, в то время как в случае с Bayonetta персонаж использовал свою сексуальность как источник силы, перенося «стереотип сексуальной женщины из видеоигры с объекта на субъект, и это чрезвычайно расширяет права и возможности». Обрамление мира игры еще больше помогло поддержать это, с акцентом на сильных женщинах и использованием женских образов, таких как «тонкая грация тени Байонетты в форме бабочки». Александр далее заявила, что, хотя и были дебаты о том, что именно представляет собой образ женщины, наделяющей силой, и что несколько из них появились в предыдущие годы, она чувствовала, что было бы «несправедливо полностью лишать женщин из видеоигр их сексуальности», или, более того, действовать так, как будто использование сексуальности подразумевает, что персонаж эксплуатируется. Она добавила, что гиперсексуализация персонажа была задумана как «намеренно нереалистичная», продолжая тему нереализма, распространенную в работах Камии. Она добавила, что те, кто рассматривал стилизованное женское тело как личное оскорбление, упускали из виду «особый вид женственности» персонажа, и что она чувствовала, что Bayonetta не только «инновационный подход к идее женской силы», но и представила первую игру, которая заставила ее «непосредственно осознать, как круто быть девушкой». [61]

С другой стороны, Йохантан Холмс из Destructoid заявил, что такая защита персонажа удивила его после выхода игры, поскольку он считал, что женский персонаж, который «укрепляет идею о том, что женщинам необходимо самоопредмечиваться, чтобы получить желаемое, не делает много для феминизма». Он также оспорил собственные заявления Камии относительно персонажа и позитивного изображения женственности, назвав ее интерпретацию как вдохновляющей фигуры «искаженной». Вместо этого он увидел в персонаже пустую оболочку, отражающую сексуальные фантазии ее создателя и «неверные представления о женском поле», заявив далее, что если бы персонаж был мужчиной, это по крайней мере противоречило бы общепринятым нормам, но в таком виде он считал Байонетту шагом назад в изображении женщин в видеоиграх. [62] В последующей статье он далее осудил то, что он считал ее нереалистичными пропорциями тела, заявив, что она «не похожа на землянку» из-за своих длинных ног. Он также утверждал, что аналогичные пропорции, примененные к другим персонажам видеоигр, подчеркнут проблемы в ее дизайне, хотя и признал, что его критика никоим образом не была требованием изменить ее дизайн. [63]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abc "Behind The Voice Actors - Voice of Bayonetta". Behind The Voice Actors. Архивировано из оригинала 30 мая 2014 г. Получено 28 июня 2014 г.
  2. ^ abc Фанелли, Джейсон (2022-10-05). "Режиссер Bayonetta 3 подтвердил, что Дженнифер Хейл станет новым голосом Bayonetta". GameSpot . Архивировано из оригинала 2022-10-05 . Получено 2022-10-05 .
  3. ^ ab "Behind the Voice Actors - Voice of Cereza". Behind The Voice Actors. Архивировано из оригинала 3 февраля 2016 года . Получено 27 января 2016 года .
  4. ^ PlatinumGames . Bayonetta 3. Nintendo . Сцена: Заключительные титры, Голоса (английский).
  5. ^ PlatinumGames . Bayonetta 3. Nintendo . Сцена: Заключительные титры, Голоса (японский).
  6. ^ "Стефани Ше". stephaniesheh.com . Архивировано из оригинала 2017-07-19 . Получено 2017-08-14 .
  7. ^ ab Kessler, Michelle (5 июня 2009 г.). Видео: Bringing Bayonetta to life (Adobe Flash) . USA Today . Архивировано из оригинала 14 ноября 2009 г. Получено 15 октября 2009 г.
  8. ^ abcdef Симадзаки, Мари (17 мая 2009 г.). «Проектирование Bayonetta». PlatinumGames, Inc. Архивировано из оригинала 20 августа 2009 г. Получено 3 августа 2009 г.
  9. Камия, Хидеки (1 апреля 2009 г.). «Приветствия». PlatinumGames, Inc. Архивировано из оригинала 21 июля 2010 г. Получено 3 августа 2009 г.
  10. ^ abcde Staff (27 июля 2009 г.). "Sega/Platinum Games: The Making of Bayonetta". G4 . Архивировано из оригинала 31 мая 2012 г. Получено 3 августа 2009 г.
  11. ^ "Bayonetta: Hair-raising". Game Informer . № 190. Февраль 2009. С. 63.
  12. Котегава, Мунеюки (10 июня 2009 г.). «Оружие Байонетты». PlatinumGames, Inc. Архивировано из оригинала 15 августа 2009 г. Получено 3 августа 2009 г.
  13. ^ Yip, Spencer (15 июня 2009 г.). «Режиссер Bayonetta обсуждает сексуальность Bayonetta». Siliconera . Crave Online. Архивировано из оригинала 21 июня 2009 г. Получено 4 августа 2009 г.
  14. Ёсимура, Кеничиро (24 апреля 2009 г.). «Моделирование Bayonetta». PlatinumGames, Inc. Архивировано из оригинала 27 апреля 2009 г. Получено 19 августа 2009 г.
  15. Ramsay, Randolph (8 апреля 2009 г.). «Q&A: Hideki Kamiya on Bayonetta». GameSpot . Архивировано из оригинала 12 апреля 2009 г. Получено 21 октября 2009 г.
  16. ^ ab Shimazaki, Mari (27 июня 2014 г.). "Дизайн персонажей, часть 1: Байонетта и Жанна". Блог PlatinumGames . Архивировано из оригинала 28 июня 2014 г. Получено 28 июня 2014 г.
  17. Spencer (12 июня 2013 г.). «Что случилось с Жанной и почему Байонетта сменила прическу?». Siliconera. Архивировано из оригинала 25 июня 2014 г. Получено 26 июня 2014 г.
  18. Шрайер, Джейсон (23 января 2013 г.). «Взгляд за кулисы Bayonetta 2». Kotaku. Архивировано из оригинала 20 октября 2014 г. Получено 26 июня 2014 г.
  19. ^ "PGTV Episode 6: Hideki Answers Your Questions". PlatinumGames, Inc. 7 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 12 июля 2009 г. Получено 3 августа 2009 г.
  20. ^ «История Bayonetta 2, игровой процесс показаны в трейлере «Вы скучали по мне?»». Anime News Network . 13 февраля 2014 г. Архивировано из оригинала 26 апреля 2014 г. Получено 12 апреля 2014 г.
  21. ^ Камия, Хидеки (16 декабря 2009 г.). «Больше захватывающих объявлений». Блог PlatinumGames . Архивировано из оригинала 2 июля 2015 г. Получено 28 июня 2014 г.
  22. ^ Bankhurst, Adam (15.10.2022). «Актриса озвучивания Bayonetta Хеллена Тейлор заявила, что не повторила роль в Bayonetta 3, поскольку ей предложили всего 4000 долларов». IGN . Архивировано из оригинала 15.10.2022 . Получено 16.10.2022 .
  23. ^ Миддлер, Джордан (16.10.2022). «Учетная запись Хидеки Камии в Twitter ограничена из-за разногласий по поводу озвучки Bayonetta 3». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 16.10.2022 . Получено 16.10.2022 .
  24. ^ Шрайер, Джейсон (18.10.2022). «Напряженный спор о зарплате затмевает предстоящую Bayonetta 3 от Nintendo». bloomberg . Архивировано из оригинала 19.10.2022 . Получено 18.10.2022 .
  25. ^ Робинсон, Энди (18.10.2022). «Источники оспаривают заявления актера озвучки Байонетты о предложении оплаты». Video Games Chronicle . Архивировано из оригинала 18.10.2022 . Получено 18.10.2022 .
  26. ^ PlatinumGames (5 января 2010 г.). Bayonetta ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Sega . Luka : Каждый клан, работая по воле сильных мира сего, стремился привести наш раздробленный мир к миру. Они оба обладали «Глазом», который, как говорили, обладал силой творить историю, которую они использовали для наблюдения за миром. Однако их дух сотрудничества не продлился долго, поскольку среди них у пары молодых влюбленных, несчастных по несчастью, родился ребенок, который отправил кланы на путь краха. Женщину бросили в тюрьму, а мужчину изгнали из клана. Однако ребенок остался с Умброй, воспитанный как черная овца, даже среди тьмы. Поскольку баланс между светом и тьмой был утрачен, оба клана пришли в упадок. Легенда гласила, что два «Глаза» могут быть объединены, чтобы контролировать саму реальность, и эта легенда подпитывала амбиции и желания, что привело к множеству сражений между кланами. Фактически это привело к их взаимному уничтожению.
  27. ^ PlatinumGames (5 января 2010 г.). Bayonetta ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Sega . Жанна : Когда Глаза Мира окажутся в пределах нашей досягаемости, сила творения пробудится. Вот почему Левый Глаз, наш драгоценный Левый Глаз, никогда не попадет в руки другого. Я не потерплю диких амбиций коварного Мудреца Люмена, который нарушил наше вековое равновесие. Твой путь заканчивается здесь. Не бойся своей судьбы. Стой... Сережа.
  28. ^ PlatinumGames (5 января 2010 г.). Bayonetta ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Sega . Лука : Эй, не сходи с ума. Мы оба знаем, что ты пришел сюда за чем-то. Но ты не знаешь, что чем ближе ты подходишь, тем сложнее будет уйти от меня и от того, что ты сделал. Тебе придется во всем признаться! Ах... Не могу дождаться, когда ты заполучишь то, за чем ты охотишься.
  29. ^ PlatinumGames (5 января 2010 г.). Bayonetta ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Sega . Bayonetta : Когда любишь что-то, никогда не теряй это. Понимаешь, малыш? Ты должен хранить это в безопасности, близко к сердцу.
  30. ^ PlatinumGames (5 января 2010 г.). Bayonetta ( PlayStation 3 , Xbox 360 ). Sega . Balder : И теперь это сделано. Правый глаз наблюдает за светом. Левый глаз наблюдает за тьмой. Два глаза, чтобы наблюдать за миром. Я никогда не нацеливал свои взоры на женщину, известную как «Байонетта». Я нацелился на тебя, в детстве, Сереза. Потому что она была той, кто видел мир невинными глазами, и она была той, кто мог дать начало новой истории. Именно ее энергия могла пробудить Левый глаз. Все это сработало великолепно.
  31. ^ "『ベヨネッタ2』ストーリーやアクションなどの最新情報が到着! 同梱されるWii U版『ベヨネッタ』の追加要素も公開». Фамицу . 26 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 28 июня 2014 года . Проверено 27 июня 2014 г.
  32. ^ Робинсон, Энди (8 января 2010 г.). «Bayonetta does Playboy». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 11 января 2010 г. Получено 6 февраля 2010 г.
  33. Crecente, Brian (2 сентября 2009 г.). «Be Bayonetta, Win HD Gaming Set-Up». Kotaku. Архивировано из оригинала 6 октября 2009 г. Получено 11 октября 2009 г.
  34. ^ "SEGA объявляет победителя конкурса моделей Bayonetta, прошедшего в Maxim". IGN . 23 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 26 ноября 2009 г. Получено 23 ноября 2009 г.
  35. ^ Энрике Гарсия @enriquegper (25 октября 2014 г.). «Джуди Хельсинг, потрясающая испанская Байонетта». Meristation (на испанском языке). Архивировано из оригинала 7 марта 2015 г. Получено 15 июля 2015 г.
  36. ^ "АКТЕРСКИЙ СОСТАВ|[BAYONETTA BLOODYFATE]". www.bayonetta-movie.com/. Архивировано из оригинала 6 декабря 2018 г. Получено 18 сентября 2013 г.
  37. Spencer (9 апреля 2013 г.). «Теперь каждый может играть за Байонетту в Anarchy Reigns». Siliconera. Архивировано из оригинала 23 октября 2014 г.
  38. ^ Макминн, Кевин (1 сентября 2013 г.). «Три секретных персонажа Bayonetta подтверждены для The Wonderful 101». Новости Nintendo. Архивировано из оригинала 12 сентября 2014 г. Получено 28 июня 2014 г.
  39. ^ "Final New Smash Bros Character Will Be Bayonetta". Архивировано из оригинала 2016-04-04 . Получено 2016-07-10 .
  40. ^ "63 Bayonetta - Fighters | Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch System | Официальный сайт". Архивировано из оригинала 2018-06-12 . Получено 2018-06-15 .
  41. Картер, Джастин (19 февраля 2016 г.). «Project X Zone 2 Almost Had Bayonetta, Which Kamiya Now Regrets». Twinfinite. Архивировано из оригинала 26 марта 2016 г. Получено 17 марта 2016 г.
  42. ^ "8-Bit Bayonetta в Steam". store.steampowered.com . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Получено 1 апреля 2017 года .
  43. ^ "Sega дразнит чем-то с 8-Bit Bayonetta в Steam". Destructoid . Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 года . Получено 1 апреля 2017 года .
  44. Staff (22 декабря 2009 г.). "Bayonetta Review". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 9 февраля 2010 г. Получено 6 февраля 2010 г.
  45. ^ Уолтон, Марк (13 октября 2014 г.). "Обзор Bayonetta 2". GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 14 октября 2014 г. . Получено 13 октября 2014 г. .
  46. Clements, Ryan (15 июня 2009 г.). «Bayonetta Means Business». IGN . Архивировано из оригинала 11 июня 2010 г. Получено 4 августа 2009 г.
  47. Clements, Ryan (6 ноября 2009 г.). "Bayonetta Preview". IGN . стр. 2. Архивировано из оригинала 9 ноября 2009 г. Получено 19 ноября 2009 г.
  48. ^ "Bayonetta: Second Opinions". IGN . IGN Entertainment . 8 января 2010 г. стр. 2. Архивировано из оригинала 12 января 2010 г. Получено 6 февраля 2010 г.
  49. Shea, Cam (19 марта 2009 г.). «Bayonetta Progress Report». IGN . IGN Entertainment . Получено 6 февраля 2010 г. .
  50. ^ Ким, Тэ К. (21 декабря 2009 г.). "Обзор Bayonetta". GamePro . Архивировано из оригинала 31 декабря 2009 г. Получено 6 февраля 2010 г.
  51. Gies, Arthur (13 октября 2014 г.). «Обзор Bayonetta 2: Heaven and Hell». Polygon . Архивировано из оригинала 13 октября 2014 г. Получено 13 октября 2014 г.
  52. ^ "Bayonetta 2". Edge . № 272. Bath : Future Publishing . Ноябрь 2014. С. 100–103.
  53. ^ Джексон, Гита (26 ноября 2018 г.). «Конечно, Леди Гага любит Байонетту». Kotaku . Архивировано из оригинала 2019-06-09 . Получено 2019-06-09 .
  54. ^ Генри, Жасмин (25.05.2020). «Музыкальный клип Lady Gaga 'Rain on Me' ссылается на Bayonetta». Game Rant . Архивировано из оригинала 14.02.2021 . Получено 25.09.2020 . В музыкальном клипе Lady Gaga для Rain on Me с участием Арианы Гранде, похоже, есть несколько отсылок к главной героине видеоигры Bayonetta.
  55. ^ "Клип Lady Gaga "Rain on Me" включает в себя дань уважения Bayonetta". GAMING . 25 мая 2020 г. Архивировано из оригинала 2020-06-03 . Получено 2020-09-25 .
  56. ^ Несвиг, Кара (2 января 2024 г.). «Очки Bayonetta снова в моде в 2024 году». Teen Vogue . Получено 10 августа 2024 г.
  57. ^ Роби, Индия (28 ноября 2023 г.). «Внезапно всем модникам понадобились очки с диоптриями». Нейлон . Получено 11 августа 2024 г.
  58. ^ Манценридер, Кайл (3 января 2024 г.). «Белла Хадид полностью отдается тренду 2024 года «Очки Байонетта». W . Получено 10 августа 2024 г.
  59. Джексон, Ханна (18 января 2024 г.). «Вступаем ли мы в эпоху Возрождения очков в стиле гик-шик?». Vogue . Получено 10 августа 2024 г.
  60. ^ «От Лары Крофт до Байонетты: что такое «сильный женский персонаж»?». The Guardian . 5 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2014 г. Получено 14 октября 2014 г.
  61. Ли Александр (6 января 2010 г.). «Bayonetta: powersing or uselagative?». Gamepro. Архивировано из оригинала 7 июня 2011 г. Получено 15 октября 2014 г.
  62. ^ Холмс, Джонатан (11.01.2011). "Bayonetta dev: Для одной женщины все остальные женщины — враги". Destructoid . Получено 04.04.2024 .
  63. ^ Холмс, Джонатан (2014-06-21). «Что, если бы другие персонажи Nintendo имели пропорции Байонетты?». Destructoid . Получено 2024-04-04 .