stringtranslate.com

Нинтендо Нетворк

Nintendo Network [a] — онлайн-сервис, ранее управляемый Nintendo , который предоставлял бесплатные онлайн-функции для систем Nintendo 3DS и Wii U , а также совместимых с ними игр. Запущенный в 2012 году, он стал вторым онлайн-сервисом Nintendo после Nintendo Wi-Fi Connection ; Nintendo Network не был компонентом Nintendo Switch , который использовал только подписной Nintendo Switch Online , хотя идентификаторы Nintendo Network можно было привязать к Switch через учетные записи Nintendo .

Сервис был закрыт Nintendo 9 апреля 2024 года, что привело к тому, что такие функции, как онлайн-игра, глобальные списки лидеров, SpotPass и большинство других онлайн-функций как Wii U, так и 3DS, стали недоступны; единственными сервисами, которые остались онлайн, являются Pokémon Bank и Poké Transporter , системное программное обеспечение и обновления игр [1] , магазин тем 3DS и повторная загрузка ранее приобретенного программного обеспечения из Nintendo eShop для соответствующих систем.

История

20 января 2012 года было опубликовано изображение коробки Theatrhythm Final Fantasy, на которой в углу коробки был изображен значок «Nintendo Network». Было высказано предположение, что «Nintendo Network» — это ребрендинг Nintendo Wi-Fi Connection . [2]

Nintendo официально анонсировала Nintendo Network 26 января 2012 года. Nintendo заявила, что Nintendo Network будет совершенно новой унифицированной сетевой системой, а не ребрендингом Nintendo Wi-Fi Connection . Nintendo заявила, что Nintendo Network предоставит инфраструктуру для многопользовательской игры онлайн (через универсальные коды друзей на Nintendo 3DS и систему учетных записей пользователей на Wii U ), SpotPass и Nintendo eShop . [3] Во время Nintendo Direct до E3 Nintendo уточнила, что Nintendo Network станет основой для новой социальной сети Nintendo, известной как Miiverse . [4] Nintendo Network предоставит сетевую инфраструктуру для Nintendo 3DS, для Wii U и изначально планировалась для будущих платформ Nintendo. [5]

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата сказал: «В отличие от Nintendo Wi-Fi Connection, которая была сосредоточена на конкретных функциях и концепциях, мы стремимся создать платформу, где различные услуги, доступные через сеть для наших потребителей, будут подключены через службу Nintendo Network, чтобы компания могла делать потребителям комплексные предложения». [6] [7]

Прекращение

4 октября 2023 года Nintendo объявила о прекращении работы сервиса Nintendo Network для Wii U и Nintendo 3DS к апрелю 2024 года, что приведет к отключению функций онлайн-игр и SpotPass . 23 января 2024 года Nintendo объявила, что сервис будет закрыт в 00:00 UTC 9 апреля 2024 года. [8] Серверы были отключены в 02:00 UTC в тот же день. [9] Некоторые онлайн-сервисы, такие как Pokémon Bank и Poké Transporter , а также сторонние игры, не использующие Nintendo Network, продолжают работать, однако они также могут прекратить работу в будущем. [9]

Некоторые функции Nintendo Network были закрыты ранее. Nintendo TVii в Северной Америке закрылись 11 августа 2015 года. [10] Miiverse , Wii U Chat и Nintendo TVii в Японии закрылись 7 ноября 2017 года. [11] Большинство официальных потоковых сервисов больше не доступны на 3DS и Wii U, а Nintendo eShop для этих систем закрылся 27 марта 2023 года. Ранее купленный контент из Nintendo eShop остается доступным для повторной загрузки, однако Nintendo планирует прекратить повторную загрузку контента в будущем. Возможность объединять средства, оставшиеся на идентификаторе Nintendo Network, с учетной записью Nintendo прекратилась 11 марта 2024 года. [12]

После отключения пользователи, которые все еще были подключены к сервису, могли продолжать играть после закрытия, если их консоли оставались включенными, [13] а некоторые продолжали играть более месяца после запланированного отключения сервисов. [14] [15] Последний игрок оставался включенным в течение нескольких месяцев после отключения, [16] окончательно отключившись 4 ноября 2024 года. [17] После отключения фанаты пытались восстановить функциональность Nintendo Network, самой популярной из которых является Pretendo Network. К нему можно получить доступ с помощью пользовательской прошивки на семействе Nintendo 3DS, а также либо с помощью пользовательской прошивки, либо с помощью обхода SSL на Wii U. [18] [19] [20]

Архитектура

Примечания

^[a] Приложение Miiverse стало доступно на Nintendo 3DS 9 декабря 2013 года.[27]

Прекращенные услуги:

Обратная совместимость

Nintendo Network ранее предоставляла устаревшую поддержку для систем Wii и Nintendo DS / DSi , поскольку Nintendo Wi-Fi Connection была поглощена службой. Это гарантировало бесперебойную онлайн-поддержку и общую обратную совместимость устаревших семейств игровых библиотек Wii и DS при игре на текущей Wii U и Nintendo 3DS. Бесплатная служба Nintendo Wi-Fi Connection была глобально прекращена 20 мая 2014 года, что прекратило поддержку онлайн-мультиплеера, подбора игроков и таблиц лидеров для игр Wii и Nintendo DS, которые поддерживали эти функции, и это также относится к устаревшей онлайн-поддержке этих игр при игре на Wii U и Nintendo 3DS, включая загружаемые версии. Канал Wii Shop был официально закрыт 30 января 2019 года, что сделало невозможным покупку и загрузку любых новых игр, каналов или WiiWare. Предыдущие загрузки по-прежнему можно будет повторно загрузить, если данные с Wii были перенесены в систему Wii U.

Информация о пользователе

Идентификатор Nintendo Network

Nintendo Network ID (NNID) — это системы учетных записей пользователей для Wii U и Nintendo 3DS, которые позволяют игрокам получать доступ к определенным онлайн-функциям, таким как Nintendo eShop и Miiverse. С 9 декабря 2013 года Nintendo Network ID были внедрены на Nintendo 3DS, став обязательными для загрузки бесплатных демоверсий из eShop, заменив предыдущую систему, в которой покупки в eShop были привязаны к одной системе. Игроки, владеющие как Wii U, так и Nintendo 3DS, могут привязать один Nintendo Network ID к обеим системам, что позволит совместно использовать средства, добавленные с кредитных карт или предоплаченных карт, в eShop обеих систем. Однако Nintendo Network ID можно использовать только на одной системе 3DS одновременно, что требует от игроков выполнения системного переноса для перемещения данных учетной записи с одной системы 3DS на другую (в настоящее время ID привязаны к одной системе Wii U, хотя было обещано будущее обновление для решения этой проблемы, что также важно для долгосрочных планов компании [30] ). Игроки также могут войти в Nintendo Network на других платформах, таких как веб-портал Miiverse для компьютеров, а также планируется реализовать функциональность для планшетов и смартфонов. [31]

Изначально Nintendo планировала, что Nintendo Network ID станет основным стандартом системы учетных записей для всех будущих релизов оборудования Nintendo, а также любых приложений, выпущенных Nintendo для устройств, отличных от Nintendo. [30] Однако в марте 2016 года Nintendo представила учетную запись Nintendo для устройств, отличных от Nintendo, и для Nintendo Switch , когда она была запущена годом позже, хотя новая служба учетных записей дополняла Nintendo Network ID, если у пользователей он был. Например, если пользователи связывали свой Nintendo Network ID со своей учетной записью Nintendo, они могли делиться средствами eShop между своим Nintendo Switch и Wii U/Nintendo 3DS.

В апреле 2020 года утечка учетных данных из других нарушений за пределами Nintendo, включавшая информацию о пользователе и пароле NNID, привела к тому, что около 160 000 учетных записей Nintendo стали целью для злоумышленников, которые использовали логин NNID для покупки цифровых товаров через учетную запись. К 24 апреля 2020 года Nintendo временно отключила использование NNID в качестве метода входа в учетные записи Nintendo, отправила пострадавшим пользователям электронные письма с требованием сменить пароль и рекомендовала пользователям включить двухфакторную аутентификацию. [32] В июне 2020 года Nintendo заявила, что обнаружила, что еще 140 000 учетных записей также могли быть частью этой же утечки, в результате чего общее число достигло 300 000, и сбросила пароли для всех пострадавших пользователей и отправила им уведомления. [33]

Система Универсального Дружеского Кода

В настоящее время Nintendo Network использует универсальную систему Friend Code в качестве системы учетных записей для Nintendo 3DS . Хотя эти Friend Codes можно зарегистрировать только для одного пользователя на систему, они функциональны для всего программного обеспечения Nintendo 3DS, используемого на этой системе. Эти Friend Codes по-прежнему привязаны к одной системе и изначально имели ограниченную передачу по условному онлайн-протоколу. После того, как Nintendo Network ID (NNID) был представлен для Nintendo 3DS в декабре 2013 года, ограничение на передачу систем было отменено, но как учетные записи NNID, так и Friend Codes остаются привязанными к одной системе одновременно.

Игры

В Японии первыми играми, официально представившими Nintendo Network, стали Theatrhythm Final Fantasy и Tekken 3D: Prime Edition , которые были выпущены в один и тот же день в феврале 2012 года. Первой игрой, официально представившей Nintendo Network за пределами Японии, стала Kid Icarus: Uprising , выпущенная в марте 2012 года. Большинство игр, выпущенных с поддержкой Nintendo Wi-Fi Connection до запуска Nintendo Network, впоследствии были переименованы в игры, совместимые с Nintendo Network, включая стартовые игры Nintendo 3DS, такие как Nintendogs + Cats .

Игры, совместимые с Nintendo Network, вышли одновременно с Wii U в 2012 году. Ubisoft подтвердила, что Assassin's Creed III и Marvel Avengers: Battle for Earth выйдут с поддержкой Nintendo Network.

Онлайн-мультиплеер

Одной из ключевых особенностей Nintendo Network является то, что она позволяет пользователям играть вместе через Интернет. Пользователи Nintendo 3DS в настоящее время могут играть друг с другом, вводя универсальный код друга своего друга в список друзей Nintendo 3DS. В качестве альтернативы поддерживаемые игры могут позволить пользователям играть в Интернете без необходимости вводить какие-либо коды друзей, эта функция называется онлайн-сообществами, и она дебютировала в Mario Kart 7. Процесс многопользовательской игры в сети еще больше упрощается за счет использования единой системы учетных записей пользователей, впервые доступной во время запуска Wii U, а затем перенесенной на Nintendo 3DS. Система учетных записей пользователей устранит необходимость вводить коды друзей; вместо этого пользователи могут вводить учетные записи пользователей друг друга. Nintendo Network также позволяет пользователям делиться рейтингами и просматривать рейтинги других. [34]

Обновления программного обеспечения

Обновления программного обеспечения, более известные как патчи , были доступны как на Nintendo 3DS с 25 апреля 2012 года [35] , так и на Wii U с 18 ноября 2012 года [36] через системное обновление. Эти системные обновления давали возможность патчить загружаемые игры, а также розничные игры через Nintendo eShop и меню HOME.

Nintendo eShop

Nintendo eShop [b] был онлайн-торговой площадкой, работающей на Nintendo Network. eShop позволял пользователям Nintendo 3DS и Wii U получать доступ и приобретать эксклюзивные цифровые игры, игры Virtual Console и некоторые розничные игры. Более того, пользователи получали патчи и дополнительный загружаемый контент для цифровых загрузок; также поддерживались внутриигровые покупки. Перед покупкой программного обеспечения eShop позволял пользователям просматривать рейтинги, скриншоты и видео, относящиеся к этому программному обеспечению. Разработчики также могли выпускать демоверсии как цифровых, так и физических игр в eShop. [37]

Покупки, сделанные через Nintendo eShop на Nintendo 3DS, привязаны к системе, в которой они были куплены, и их можно перенести только связавшись со службой поддержки клиентов Nintendo. На Wii U покупки пользователя привязаны к его учетной записи Nintendo Network, но они не могут быть перенесены на другие системы пользователем, поскольку учетная запись Nintendo Network привязана к определенной консоли. Эта система учетных записей пользователя была добавлена ​​в Nintendo 3DS через системное обновление 9 декабря 2013 года, совпавшее с добавлением Miiverse в систему, что позволяет игрокам объединять свои средства со своей учетной записью Wii U. [37] [38]

16 февраля 2022 года Nintendo объявила о закрытии Nintendo eShop для систем 3DS и Wii U 27 марта 2023 года в 20:00 по восточноевропейскому времени. Возможность пополнения была удалена 29 августа 2022 года в 12:30 по восточноевропейскому времени. Это отключение затронуло другие игры, которые использовали Nintendo eShop для дополнительного контента, такие как StreetPass Mii Plaza , Nintendo Badge Arcade , Wii Sports Club , Mario Kart 8 и New Super Mario Bros. 2. Пользователи по-прежнему могут повторно загружать программное обеспечение, которое они уже приобрели, загружать обновления и загружать небольшое количество бесплатных тем в магазине тем 3DS. Также в связи с этим отключением приложение Pokémon Bank на 3DS стало бесплатным для использования при условии, что оно было загружено до отключения. Возможность объединения средств, оставшихся на Nintendo Network ID, с учетной записью Nintendo прекратилась 11 марта 2024 года в 22:00 по тихоокеанскому времени. [12]

Цифровые розничные издания

Большинство розничных программных названий для Wii U и Nintendo 3DS были доступны для загрузки через Nintendo eShop . Первым из этих названий был New Super Mario Bros. 2 для Nintendo 3DS, который был запущен в Nintendo eShop одновременно с его розничным релизом в августе 2012 года. [39]

Дополнительный контент

Дополнения включают загружаемый контент , добавление новых функций и исправления . Дополнительное программное обеспечение может быть добавлено как к цифровым, так и к физическим играм.

Демо-версии

Демоверсии розничных и цифровых игр стали доступны для бесплатной загрузки в Nintendo eShop с момента его обновления в декабре 2011 года. [40] Разработчики обязаны ограничивать количество игр, доступных пользователю. [41] Первая платная демоверсия была выпущена в Японии 4 августа 2011 года [42] , а бесплатные демоверсии были выпущены в Японии 27 декабря 2011 года [43] и в Северной Америке 19 января 2012 года.

Виртуальная консоль

Virtual Console , [c] иногда сокращенно VC , был специализированным разделом онлайн-сервиса Nintendo eShop, который позволял игрокам приобретать и загружать игры со снятых с производства консолей и другое программное обеспечение для Nintendo Wii , Wii U и Nintendo 3DS .

Wii U

Wii U использовала меню Wii U и Nintendo eShop для доступа и покупки игр Virtual Console соответственно. Игры Virtual Console на Wii U можно приостановить, и пользователи также могут создавать состояния сохранения в любое время. Во все игры Virtual Console, купленные в Nintendo eShop, можно играть на GamePad через Off-TV Play .

Вся библиотека Virtual Console, доступная на Wii, также доступна на Wii U, но только посредством реализации « Wii Mode» консоли и Wii Shop Channel для доступа и покупки игр Virtual Console.

Нинтендо 3DS

Nintendo 3DS использует меню HOME и Nintendo eShop для доступа и покупки игр Virtual Console соответственно. Игры Virtual Console на Nintendo 3DS можно приостановить, а пользователи также могут создавать состояния сохранения в любое время.

Специальные функции в этой интерпретации виртуальной консоли позволяют игрокам создавать точки восстановления, временно сохраняя состояние игры для использования в дальнейшем, а также опциональную возможность просматривать игры в их исходном разрешении со специальными рамками.

Miiverse

Miiverseсоциальная сеть для Wii U и Nintendo 3DS , созданная Nintendo System Development и Hatena на базе Nintendo Network. Она была прекращена 8 ноября 2017 года. [44] Интегрированная в каждую игру, Miiverse позволяла игрокам взаимодействовать и делиться своим опытом через собственные Mii с помощью рисунков, текста, снимков экрана и иногда игровых видеороликов. [45]

Nintendo TVii

Nintendo TVii (произносится как «TV») — бесплатный телевизионный сервис, позволяющий пользователям в единой системе смотреть фильмы или программы от поставщиков контента, таких как Hulu Plus , Netflix , Amazon Video и их кабельная сеть . Затем пользователи могли выбрать источник программы, которую они хотели бы посмотреть, и смотреть ее на своем телевизоре или на Wii U GamePad . Пользователи также могли использовать экран GamePad для получения информации о шоу, которое они смотрят. Такая информация была получена из Wikipedia , IMDb , Rotten Tomatoes , а также из отдельных служб-источников. Информация, предоставленная на GamePad для каждого шоу, включала обзоры, скриншоты, позиции игроков в реальном времени в спортивных трансляциях, списки актеров, трейлеры и общую информацию о шоу.

Несмотря на то, что изначально сервис был запущен в конце 2012 года в некоторых странах, его разработка была затруднена различными техническими проблемами и задержками, и сервис не был запущен в Европе, впоследствии планы по его запуску в Океании были отменены, а затем прекращен в Северной Америке к августу 2015 года. Значок Nintendo TVii и доступ к пользовательскому интерфейсу впоследствии были удалены из главного меню Wii U с обновлением 5.4.0E на консолях PAL и с обновлением 5.5.0U на североамериканских консолях.

Интеграция с социальными сетями

Поскольку сервис был подключен к Nintendo Network ID, у каждого пользователя была своя личная информация, хранящаяся на Nintendo TVii, например, его предпочтения, Mii и учетные записи социальных сетей . Затем пользователи могли взаимодействовать с информацией, а также делиться и комментировать информацию в социальных сетях, таких как Miiverse , Facebook и Twitter, чтобы делиться реакциями на прямые трансляции по ТВ через GamePad, пока они смотрят свое шоу на экране телевизора. Пользователи также могли управлять своим DVR через Wii U и GamePad. [51] Nintendo TVii был создан Nintendo в партнерстве с i.TV. [52]

Интегрированные услуги

Nintendo TVii поддерживала следующие сервисы:

В планы на будущее входило внедрение других DVR , таких как TiVo , в Nintendo TVii. Первоначально было объявлено, что сервис станет доступен в Европе в 2013 году. [53] Однако этого не произошло, хотя Nintendo UK с тех пор принесла извинения в январе 2014 года за то, что не запустила сервис, когда ожидалось, и заявила, что ожидает дальнейших объявлений в «ближайшем будущем». [54] 14 февраля 2015 года Nintendo Europe объявила об отмене планов по выпуску сервиса в европейских странах, включая Великобританию. [50]

Wii U GamePad также использовался как универсальный пульт дистанционного управления телевизором со встроенным гидом, даже когда Wii U была выключена. Сама Nintendo TVii была установлена ​​на каждой консоли Wii U и не требовала никаких дополнительных платежей для использования. [55]

Прекращение

24 июля 2015 года Nintendo объявила, что сервис будет прекращен в Северной Америке 11 августа того же года в 15:00 по тихоокеанскому времени. [49] Вскоре после его прекращения, когда пользователи запускали Nintendo TVii, он перенаправлял их на экран, показывающий, что сервис больше не доступен. Наконец, 17 августа обновление системы Wii U удалило значок Nintendo TVii из меню Wii U и его меню HOME, таким образом сделав сервис больше недоступен. 29 августа 2017 года Nintendo объявила, что сервис будет прекращен в Японии 8 ноября того же года в 15:00 по японскому стандартному времени . [56]

Видео услуги

Помимо Nintendo TVii, который был доступен только на Wii U , Nintendo Network предлагал широкий спектр видеосервисов для Wii U и Nintendo 3DS. Wii U имеет разрешение до 1080p , тогда как Nintendo 3DS ограничена 240p . Однако эти потоковые сервисы доступны независимо от сервисов Nintendo Network, и доступные разрешения различаются в зависимости от сервиса.

Эти видео могли быть загружены в постоянное хранилище системы через SpotPass или транслироваться через интернет-соединение пользователя. На Nintendo 3DS многие из этих видео предлагались в формате 3D ; на Wii U доступны только 2D-видео. Точный доступный контент зависит от региона.

С тех пор все эти услуги были прекращены.

Снято с производства:

Nintendo Show 3D и Nintendo TV

Nintendo TV — игровой онлайн-журнал, издаваемый Future Publishing для Nintendo Network. Он был выпущен командой Official Nintendo Magazine и содержал видеообзоры, превью и кадры будущих и недавно выпущенных игр Nintendo . Эпизоды выходили ежемесячно в Nintendo eShop, Nintendo Channel и YouTube , где пользователи могли смотреть все последние новости, обзоры и превью игр Wii , Wii U , Nintendo DS , Nintendo 3DS и Virtual Console . [71] Сериал был эксклюзивным для консолей региона PAL.

Nintendo Show 3D — это онлайн-шоу о видеоиграх , созданное Nintendo и организованное Джесси Кантрелл. Оно включало видеопревью и кадры предстоящих и недавно выпущенных игр для Nintendo 3DS в розницу и в цифровом формате. Эпизоды выходили каждые две недели в Nintendo eShop бесплатно. Эта серия была эксклюзивной для североамериканских консолей Nintendo 3DS. [72] Nintendo Show 3D выпустила свой последний эпизод 28 марта 2013 года. [ необходима цитата ]

Короткометражные фильмы

Nintendo eShop предлагал широкий спектр загружаемого видеоконтента для Nintendo 3DS . Эти видео в основном предлагались в формате 3D и загружались прямо в память системы. Для производства и распространения этих короткометражных фильмов Nintendo сотрудничала с такими компаниями, как BreakThru Films , Black Box Productions, Atlantic Productions , Ka-Ching Cartoons и DreamWorks Animation . Nintendo также планировала расширить этот сервис распространения видео на еще более крупные компании, такие как DreamWorks , предоставляя эксклюзивный контент владельцам Nintendo 3DS и Wii U. [73] Большинство фильмов были недоступны на протяжении многих лет, и сервис был полностью прекращен 27 марта 2023 года с закрытием Nintendo eShop . [70]

Чат-сервисы

Nintendo заявила, что Nintendo Network предоставила пользователям возможность общаться с помощью текста, голоса и видео. Все три способа общения были доступны на Wii U через сервисы Wii U Chat и Miiverse . [74] На Nintendo 3DS приложение Swapnote (Nintendo Letter Box) позволяло пользователям отправлять друг другу рукописные заметки, изображения и звуки через Nintendo Network, работающую на основе службы доставки SpotPass . [75] Пользователи также могли общаться друг с другом по всему миру через социальную сеть Miiverse. [74]

Swapnote/Nintendo Почтовый ящик

Swapnote [d] — приложение для обмена сообщениями для Nintendo 3DS. Swapnote был выпущен 22 декабря 2011 года в Европе, Австралии и Северной Америке через Nintendo eShop , его можно загрузить без дополнительных затрат, а также оно предустановлено на новых системах. Это приложение позволяло пользователям отправлять рукописные/нарисованные сообщения зарегистрированным друзьям через SpotPass или другим пользователям через StreetPass . [76] Приложение также позволяет пользователям свободно вставлять изображения и звуки в свои сообщения, а также изменять положение и ориентацию значков изображений и звуков. Функции разблокируются по мере того, как игроки продолжают отправлять письма, например, возможность писать от руки/рисовать 3D-сообщения, с дополнительными канцелярскими принадлежностями и функциями, разблокированными за трату игровых монет. Отправленные и полученные сообщения также можно сохранять неограниченное время, несмотря на ограничение в 3000 сообщений. Дополнительные канцелярские принадлежности можно получить через определенные события, связанные с Nintendo, например, используя определенное программное обеспечение или сохраняя их из сообщений других людей.

31 октября 2013 года Nintendo внезапно приостановила работу функции Swapnote/Nintendo Letter Box SpotPass после того, как обнаружилось, что несовершеннолетние делились кодами друзей с незнакомцами, которые использовали службу обмена сообщениями для предполагаемого обмена порнографическими изображениями. [77] [78] Кроме того, была приостановлена ​​работа службы специальных заметок , которые также отправлялись через SpotPass для продвижения игр Nintendo. Nintendo принесла извинения тем, кто использовал приложение ответственным образом. [79] [80]

Свапдудл

Без предварительного уведомления Nintendo выпустила приложение для обмена сообщениями для Nintendo 3DS в ноябре 2016 года под названием Swapdoodle . [e] Рассматриваемое как духовный преемник Swapnote / Nintendo Letter Box , приложение поддерживает обмен 3D-сообщениями между пользователями в сети, используя только SpotPass, хотя пользовательский контент ограничен рисунками, рукописным текстом, значками и собственными внутриигровыми снимками экрана. Кроме того, Swapdoodle имеет доступ к магазину DLC в приложении, что позволяет пользователям приобретать пакеты, включающие дополнительные ручки, чернильные блоки, канцелярские принадлежности, место для сообщений и уроки рисования.

С момента закрытия сети в апреле 2024 года онлайн-сервисы для этого программного обеспечения теперь прекращены. Тем не менее, приложение остается доступным в автономном режиме, поскольку пользователи могут использовать его только для себя. [ необходима цитата ]

Wii U Чат

Wii U Chat был решением для онлайн-чата Wii U , работающим на Nintendo Network. [81] Сервис позволял пользователям использовать фронтальную камеру Wii U GamePad для видеочата с зарегистрированными друзьями. Во время видеочата требовался только Wii U GamePad, так как на телевизоре показывалось то же изображение, что и на GamePad. Пользователи также могли рисовать на GamePad во время сеанса чата. [82]

Если игра или другое приложение уже запущены, кольцо кнопки HOME на Wii U GamePad будет мигать, указывая на входящий звонок. Идея этой функции была первоначально представлена ​​во вводном трейлере Wii U на E3 2011. Однако пользователи не могли использовать сервис как многозадачное приложение, поэтому не имели возможности совершать видеозвонки, не прерывая игровой процесс. Nintendo объявила о желании сделать видеочат возможным через многозадачность, [83] но это так и не было реализовано.

Wii U Chat был развернут в обновлении прошивки в день запуска Wii U. Функция была прекращена по всему миру 27 декабря 2017 года в 15:00 по японскому времени . [56]

Интернет-навигация

Веб-технология для семейства Nintendo 3DS и Wii U работает на базе NetFront  NX. Ранее Nintendo сотрудничала с Opera Software для выпуска Internet Channel на оригинальной Wii , а также Nintendo DS и DSi Browser .

Нинтендо 3DS

Логотип интернет-браузера Nintendo 3DS

Nintendo 3DS Internet Browser — это интернет-браузер, разработанный для системы Nintendo 3DS . Он был выпущен через обновление прошивки 6 июня 2011 года в Северной Америке и 7 июня 2011 года в Европе и Японии. [84] Браузер функционирует как многозадачное приложение. Таким образом, его можно использовать, пока другое приложение, например игра, приостановлено в фоновом режиме. Браузер в основном управляется с помощью стилуса, но им можно управлять с помощью Circle Pad или D-pad для циклического перехода по ссылкам на странице.

Сам браузер поддерживает HTML, CSS, JavaScript и некоторые элементы HTML5, но не поддерживает Flash , видео и музыкальные файлы. [85] Он также может отображать файлы 3D-изображений с расширением .MPO на верхнем экране и позволяет пользователю сохранять изображение на SD-карту консоли; это также можно сделать с 2D- файлами JPEG . Кроме того, браузер поддерживает загрузку файлов в формы, ограничивая их изображениями JPEG и MPO в фотогалерее системы.

На консолях New Nintendo 3DS представлен улучшенный браузер , в частности, с другим интерфейсом и возможностью воспроизведения видео на основе HTML5.

Wii U

Логотип интернет-браузера Wii U

Wii U Internet Browser — это интернет-браузер, разработанный для системы Wii U. Он был выпущен в день запуска вместе с Wii U через обновление прошивки 18 ноября 2012 года в Северной Америке и 30 ноября 2012 года в Европе. [86] Браузер функционирует как многозадачное приложение и, как таковой, может использоваться, пока другое приложение, например игра, приостановлено в фоновом режиме. Браузер в основном управляется с помощью сенсорного экрана Wii U GamePad , но им можно управлять с помощью аналоговых стиков для прокрутки и масштабирования или D-pad для циклического перехода по ссылкам на странице.

Сам браузер поддерживает элементы HTML , CSS , JavaScript и HTML5 , но не поддерживает Flash , видео и музыкальные файлы. Однако он может воспроизводить видео и аудио HTML5 на таких веб-сайтах, как YouTube . [25] Браузер имеет возможность скрывать экран телевизора с помощью «виртуальной занавески» (которая показывает экраны приостановленной игры), тем самым позволяя пользователю просматривать Интернет с гораздо большей конфиденциальностью через GamePad. Браузер может загрузить снимок экрана приостановленного программного обеспечения либо с телевизора, либо с GamePad.

Эксплуатировать

Wii U могла запускать программное обеспечение, включая homebrew , через SD-карту с эксплойтом через интернет-браузер с искаженной формой для более новых обновлений и искаженным видео в более ранних версиях. [ необходима цитата ]

Программы лояльности

Премиум-подписка Nintendo Network

Nintendo Network Premium (известная как Deluxe Digital Promotion в Северной Америке) — программа лояльности, похожая на PlayStation Plus, предлагаемая в PlayStation Network . Она была анонсирована Сатору Иватой 13 сентября 2012 года во время японской презентации Nintendo Direct .

Потребители, купившие Wii U Deluxe Set в Северной Америке, Premium Pack в Европе и Австралии или Premium Set в Японии, получили бесплатную двухлетнюю подписку на эту услугу, которая позволяла владельцам Wii U получать баллы за каждую цифровую покупку. Участники, купившие игры и приложения через Wii U Nintendo eShop, получили десять процентов от цены обратно в виде Nintendo Points , которые впоследствии можно было использовать для будущих онлайн-покупок как на Wii U, так и на Nintendo 3DS eShop. 500 баллов равнялись 5 долларам, которые потребители могли использовать для покупки в Nintendo eShop .

Участники получали баллы за свои покупки до 31 декабря 2014 года и могли обменять эти баллы на карты Nintendo eShop до 31 марта 2015 года. Все коды с этих карт были действительны до 30 июня 2015 года. [ необходима цитата ]

Клуб Нинтендо

Club Nintendo — это программа лояльности, доступная в ключевых регионах Nintendo, в которой пользователи регистрируют приобретенные продукты Nintendo, чтобы обменять их на различные уникальные награды. Программа лояльности была бесплатной для присоединения и была направлена ​​на предоставление наград в обмен на отзывы потребителей и на первоначальную покупку официальных продуктов Nintendo. После присоединения к Club Nintendo каждый продукт, загруженный через eShop, автоматически регистрировался в учетной записи Club Nintendo. Затем пользователь мог также принять участие в опросе для каждого зарегистрированного продукта, чтобы заработать дополнительные монеты/звезды, которые затем можно было обменять на призы. Она была прекращена в Северной Америке 30 июня 2015 года [87] и к 30 сентября 2015 года во всех других регионах, и была заменена другой программой лояльности под названием My Nintendo .

Награды

Члены Club Nintendo могли зарабатывать кредиты (называемые «Монетами» или «Звездами» в зависимости от региона), которые можно было обменять на предметы специального выпуска, доступные только в Club Nintendo. Получение этих кредитов производилось в основном путем отправки кодов, найденных на продуктах и ​​системах Nintendo, а также за прохождение соответствующих опросов, предоставляемых веб-сайтами Club Nintendo. Наградные предметы Club Nintendo включали игральные карты, сумки, загружаемые и физические игры, различные товары, основанные на интеллектуальной собственности Nintendo, специальные игровые аксессуары, ограниченные акции и продление гарантии на некоторые продукты Nintendo.

Возрождение фанатов

Стороннее фанатское возрождение Nintendo Network, называемое Pretendo Network, является бесплатной и открытой заменой сервисов Nintendo Network. По состоянию на апрель 2024 года Pretendo Network все еще находится в разработке, и в настоящее время сервисы доступны через раннюю бета-версию . [18] [19] [20]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ ニンテンドーネットワーク( японский : Nintendō Nettowāku )
  2. ^ ニンテンドーeショップ( Nintendō Ī-Shoppu ) в Японии.
  3. ^ バーチャルコンソール( Бачару Консору ) в Японии.
  4. Известна как Nintendo Letter Box в регионах PAL и Itsu no Mani Kōkan Nikki в Японии.
  5. ^ Известен в Японии как Ирасуто Кокан Никки (イラスト交換日記, букв. «Дневник обмена иллюстрациями»)

Ссылки

  1. ^ "Nintendo Support: Объявление о прекращении предоставления онлайн-сервисов для программного обеспечения Nintendo 3DS и Wii U". en-americas-support.nintendo.com . Архивировано из оригинала 2024-04-08 . Получено 2024-04-08 .
  2. ^ "Theatrhythm Final Fantasy имеет платный DLC и поддержку "Nintendo Network"". Joystiq . 20 января 2012 г. Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 г. Получено 30 января 2012 г.
  3. ^ "Nintendo Network Announced; Digital Distribution of Games Envisioned". Kotaku. 2012-01-26. Архивировано из оригинала 2012-09-26 . Получено 2012-10-25 .
  4. ^ Келион, Лео (2012-06-04). "Nintendo раскрывает социальную сеть Wii U Miiverse перед E3". BBC. Архивировано из оригинала 2014-05-22 . Получено 2012-10-25 .
  5. ^ Фейт, Дэниел. "Nintendo: Онлайн-сообщество — ключ к продажам программного обеспечения Wii U | Игра|Жизнь". Wired . Архивировано из оригинала 12.10.2012 . Получено 25.10.2012 .
  6. ^ Ивата, Сатору (27 января 2012 г.). «Брифинг по политике корпоративного управления/Брифинг по финансовым результатам третьего квартала за финансовый год, заканчивающийся в марте 2012 г.». nintendo.co.jp . Архивировано из оригинала 2 ноября 2017 г. . Получено 3 марта 2024 г.
  7. ^ Yin-Poole, Wesley (27 января 2012 г.). «Nintendo Network для Wii U и 3DS раскрыта». Eurogamer . Архивировано из оригинала 8 декабря 2023 г. Получено 3 марта 2024 г.
  8. ^ "ニンテンドー3DSソフトおよびWii Uソフトのオンラインプレイサービスに関する終了時期のお知らせ|サポート情報|Nintendo».任天堂ホームページ. Архивировано из оригинала 9 апреля 2024 г. Проверено 9 апреля 2024 г.
  9. ^ ab "Прекращение работы онлайн-сервисов для программного обеспечения Nintendo 3DS и Wii U". Nintendo Support . Архивировано из оригинала 2023-10-08 . Получено 2023-10-04 .
  10. ^ "Nintendo Support: Nintendo TVii End of Service FAQ". en-americas-support.nintendo.com . Архивировано из оригинала 2024-01-30 . Получено 2024-01-29 .
  11. ^ "Прекращение обслуживания Miiverse". Поддержка Nintendo . Архивировано из оригинала 2023-12-31 . Получено 2023-10-22 .
  12. ^ ab "Nintendo Support: Nintendo Network ID и Nintendo Account Merge Funds Discontinuation". en-americas-support.nintendo.com . Архивировано из оригинала 2024-01-30 . Получено 2024-01-29 .
  13. ^ Серин, Каан (2024-05-05). «Спустя месяц после того, как Nintendo закрыла серверы 3DS и Wii U, восемь финалистов побили 14-летний рекорд, установленный суперфанатами Halo 2». gamesradar . Получено 2024-07-24 .
  14. ^ Норман, Джим (2024-05-15). "Случайно: Четыре игрока остаются на серверах Nintendo Network спустя месяц после закрытия". Nintendo Life . Получено 2024-07-24 .
  15. Вуд, Остин (21.05.2024). «На серверах Nintendo Network осталось всего 3 известных игрока, поскольку любимая JRPG Xenoblade Chronicles X, «известная худшим сетевым кодом на Wii U», теряет своего последнего». gamesradar . Получено 24.07.2024 .
  16. ^ Льюис, Кэтрин (18.07.2024). «Мы дошли до последнего выжившего после отключения Nintendo Wii U и 3DS, поскольку последний подключенный игрок продолжает бороздить просторы мертвых серверов Mario Kart 7 более 100 дней спустя». gamesradar . Получено 24.07.2024 .
  17. ^ Норман, Джим (2024-11-04). «Спустя семь месяцев после закрытия Nintendo Network потеряла своего последнего игрока». Nintendo Life . Получено 2024-11-04 .
  18. ^ ab Bailey, Dustin (2023-10-04). "3DS и серверы Wii U официально умрут в 2024 году, но фанаты уже потратили годы на создание им замен". GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 2024-01-30 . Получено 2024-01-30 .
  19. ^ ab Hagues, Alana (2023-10-04). "Случайно: После закрытия 3DS/Wii U Online фанаты хотят создать больше публичных серверов". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 2024-04-08 . Получено 2024-04-08 .
  20. ^ ab Cripe, Michael (2024-04-09). "Nintendo Shuts Down Online Services for Wii U and 3DS, but Fan Project Pretendo Is Keeping Them Alive". IGN . Архивировано из оригинала 2024-04-09 . Получено 2024-04-10 .
  21. ^ Уайтхед, Томас (2012-10-23). ​​«Wii U Nintendo Network будет подключена к Origin EA». Nintendo Life. Архивировано из оригинала 2018-07-10 . Получено 2012-10-24 .
  22. ^ Джексон, Майк (10.11.2012). «Ubisoft нацеливается на UPlay для Wii U „когда-нибудь после запуска“». ComputersAndVideoGames.com. Архивировано из оригинала 09.05.2013 . Получено 12.11.2012 .
  23. Алекс, Seedhouse (21.01.2014). «BBC iPlayer для Wii U подтвержден в разработке». Nintendo Insider. Архивировано из оригинала 22.01.2014 . Получено 21.01.2014 .
  24. ^ Laura (21 сентября 2012 г.). "Nintendo 3DS получит услугу электронных книг в Японии". Siliconera. Архивировано из оригинала 25 сентября 2012 г. Получено 22 сентября 2012 г.
  25. ^ ab "Wii U Internet Browser Specs". Nintendo . Nintendo of America. Архивировано из оригинала 5 ноября 2012 г. Получено 13 декабря 2014 г.
  26. ^ "Wii U Games Will Include 'eManuals'". Gengame. 2012-11-06. Архивировано из оригинала 2013-09-28 . Получено 2013-09-26 .
  27. ^ Nintendo. 13 ноября 2013 г. . 16:20 (2013-11-13). "Miiverse выйдет вместе с Nintendo Network в декабре 2013 года". Nintendo . Получено 2013-11-13 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )[ постоянная мертвая ссылка ]
  28. ^ ab "SpotPass TV отменен в Японии – Новости". Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 2013-09-26 . Получено 2013-09-26 .
  29. ^ "Приложение BBC iPlayer прекратит работу на Wii U в начале 2017 года". Nintendo Life. 30 сентября 2016 года. Архивировано из оригинала 19 августа 2018 года . Получено 5 октября 2016 года .
  30. ^ ab Naudus, Kris (2014-01-30). "Nintendo излагает свой план игры на будущее: перемены грядут". Engadget. Архивировано из оригинала 2014-05-27 . Получено 2014-05-27 .
  31. ^ Кармали, Люк (2012-11-19). "Nintendo Network ID Tied to Individual Wii U Consoles". IGN. Архивировано из оригинала 2012-11-22 . Получено 2012-11-19 .
  32. ^ Филлипс, Том (24 апреля 2020 г.). «Nintendo подтверждает, что к 160 000 аккаунтам был получен доступ в результате серьезного нарушения конфиденциальности». Eurogamer . Архивировано из оригинала 28 апреля 2020 г. Получено 24 апреля 2020 г.
  33. Валентайн, Ребекка (9 июня 2020 г.). «Еще 140 000 учетных записей Nintendo пострадали от несанкционированного входа в систему». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 9 июня 2020 г. . Получено 9 июня 2020 г. .
  34. ^ "Nintendo официально анонсирует Nintendo Network, обещает личные аккаунты для Wii U". Engadget. 27 января 2012. Архивировано из оригинала 2012-04-15 . Получено 2012-10-25 .
  35. ^ МакВертор, Майкл (21.04.2012). "Обновление прошивки Nintendo 3DS с добавлением папок, игровых патчей | Побочная миссия". GameTrailers. Архивировано из оригинала 28.09.2013 . Получено 26.09.2013 .
  36. ^ "Wii U – System Update". Nintendo.com. Архивировано из оригинала 2013-09-27 . Получено 2013-09-26 .
  37. ^ ab Pereira, Chris (27.01.2012). «Nintendo становится более серьезной в отношении онлайна с Nintendo Network». 1up.com. Архивировано из оригинала 25.06.2012 . Получено 25.10.2012 .
  38. ^ Шрайер, Джейсон (13 ноября 2013 г.). «Nintendo 3DS получит большое обновление в следующем месяце». Kotaku. Архивировано из оригинала 13 ноября 2013 г. Получено 13 ноября 2013 г.
  39. Планкетт, Люк (27 апреля 2012 г.). «New Super Mario Bros. 2 станет первой полноценной загружаемой игрой Nintendo». Kotaku. Архивировано из оригинала 24 октября 2016 г. Получено 10 ноября 2012 г.
  40. ^ Эван Нарцисс (28.10.2011). «Nintendo добавляет играбельные демоверсии, веб-интерфейс eShop и загрузку в спящем режиме в 3DS». Kotaku.com . Архивировано из оригинала 18.11.2018 . Получено 07.11.2011 .
  41. Assassin, Platinum (22.09.2013). «Nintendo несет ответственность за ограниченное использование демоверсий – Новости». www.GameInformer.com. Архивировано из оригинала 30.09.2013 . Получено 26.09.2013 .
  42. ^ "ニンテンドー3DS|謎惑館 音の間に間に 第一話「光る目」|Nintendo" . Nintendo.co.jp. Архивировано из оригинала 8 мая 2013 г. Проверено 26 сентября 2013 г.
  43. Эшкрафт, Брайан (27 декабря 2011 г.). «Пять демоверсий игр для 3DS не безграничны. Хотя некоторые из них хороши». Kotaku. Архивировано из оригинала 8 августа 2012 г. Получено 10 ноября 2012 г.
  44. ^ "Miiverse | Nintendo". miiverse.nintendo.net . Архивировано из оригинала 2017-11-08 . Получено 8 ноября 2017 г. .
  45. ^ "Nintendo 3DS получит большое обновление в следующем месяце". Kotaku . 13 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 28.08.2021 . Получено 17.02.2021 .
  46. ^ Натан Ингрэм (2012-12-19). "Nintendo официально запускает TVii для Wii U в США и Канаде 20 декабря (обновление)". The Verge. Архивировано из оригинала 2012-12-31 . Получено 2013-09-26 .
  47. ^ Лоулер, Ричард (27.11.2012). "Nintendo TVii выйдет вместе с Wii U в Японии 8 декабря, ИК-пульт стоит 1 доллар". Engadget.com. Архивировано из оригинала 19.12.2012 . Получено 26.09.2013 .
  48. ^ "Miiverse – пост Сары". Miiverse . Архивировано из оригинала 2014-07-14 . Получено 2014-07-01 .
  49. ^ ab "Nintendo TVii End of Service FAQ". Nintendo. Архивировано из оригинала 2016-02-03 . Получено 2015-07-25 .
  50. ^ ab Maiberg, Emanuel (14 февраля 2015 г.). "Nintendo TVii отменена в Европе". GameSpot . Архивировано из оригинала 17 февраля 2015 г. Получено 15 февраля 2015 г.
  51. ^ Гринвальд, Уилл (2012-09-13). "Nintendo TVii транслирует видео, DVR, Live TV на Wii U". Pcmag.com. Архивировано из оригинала 2014-10-07 . Получено 2013-09-26 .
  52. ^ "Nintendo и i.TV объединяют усилия, чтобы вывести Nintendo TVii на Wii U". i.TV. 2012-09-13. Архивировано из оригинала 2013-04-15 . Получено 2012-10-07 .
  53. ^ "Nintendo TVii Service выйдет в Европу в 2013 году". Cubed3. 2012-11-25. Архивировано из оригинала 2013-10-29 . Получено 2012-11-25 .
  54. ^ Макферран, Дэмиен (14.01.2014). «Nintendo сожалеет, что сервис TVii для Wii U пока не запущен в Великобритании». Nintendo Life. Архивировано из оригинала 18.01.2014 . Получено 06.02.2014 .
  55. ^ "Nintendo демонстрирует финальную версию Wii U Gamepad, приложение TV remote (обновление: видео)". Engadget. 2012-06-03. Архивировано из оригинала 2012-06-12 . Получено 2012-06-12 .
  56. ^ ab "Wii U Chat Will Be Ending On December 27th". My Nintendo News. 29 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 30 августа 2017 г. Получено 30 августа 2017 г.
  57. ^ "BBC iPlayer закрывается на Nintendo Wii U". Архивировано из оригинала 8 октября 2016 года.
  58. ^ "YNN | Wii U | 任天堂". Архивировано из оригинала 9 мая 2021 г.
  59. ^ "Hulu Discontinuation on Wii U". Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 2023-10-20 . Получено 13-10-2023 .
  60. ^ "Прекращение поддержки Hulu на Nintendo 3DS". Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 2023-10-20 . Получено 13-10-2023 .
  61. ^ "Amazon Instant Video App for Wii U Discontinuation". Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 20.10.2023 . Получено 13.10.2023 .
  62. ^ "Прекращение обслуживания Netflix (Nintendo 3DS и Wii U)". Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 2023-10-20.
  63. ^ "Netflix на Wii U и 3DS закроется 30 июня". The Verge . 6 января 2021 г. Архивировано из оригинала 20 октября 2023 г. Получено 13 октября 2023 г.
  64. ^ "Прекращение обслуживания Crunchyroll для Wii U". Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 21.10.2023 . Получено 13.10.2023 .
  65. ^ abc "Приложения Crunchyroll, YouTube и Niconico будут закрыты на Wii U в этом году". Destructoid . 4 августа 2022 г. Архивировано из оригинала 12 августа 2022 г.
  66. ^ "Прекращение поддержки приложения YouTube для Nintendo 3DS". Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 2023-10-20 . Получено 13-10-2023 .
  67. ^ "Прекращение работы сервиса YouTube для Wii U". Служба поддержки клиентов Nintendo . Архивировано из оригинала 2023-10-20 . Получено 13-10-2023 .
  68. ^ "NICONICO WII U SERVICE ЗАВЕРШАЕТСЯ В НОЯБРЕ". NintendoSoup . 2 июля 2019 г. Архивировано из оригинала 13 октября 2023 г.
  69. ^ "ニコニコ | ニンテンドー3DS | 任天堂" . Архивировано из оригинала 13 октября 2023 года.
  70. ^ ab "Wii U & Nintendo 3DS eShop Discontinuation". Поддержка Nintendo . Архивировано из оригинала 2022-02-16 . Получено 2023-10-13 .
  71. ^ "Nintendo TV – Episode 1". YouTube. 2011-12-16. Архивировано из оригинала 2013-10-19 . Получено 2013-09-26 .
  72. ^ "Официальный сайт Nintendo eShop – Видео". Nintendo.com. Архивировано из оригинала 2014-01-08 . Получено 2013-09-26 .
  73. ^ "Nintendo сотрудничает с DreamWorks Animation для эксклюзивного видеоконтента 3DS". The Hollywood Reporter. 2011-10-04. Архивировано из оригинала 2013-10-04 . Получено 2013-09-26 .
  74. ^ ab "Nintendo Network использует уведомления на мобильном телефоне и видеочат". Gamerevolution.com. 3 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 21-08-2014 . Получено 25-10-2012 .
  75. ^ "Warn". Nintendo . Архивировано из оригинала 2018-02-24 . Получено 2012-10-25 .
  76. ^ Уолгрен, Джон (21.10.2011). «Kid Icarus, Kirby Getting 3D Classics Makeovers». Nintendo Life. Архивировано из оригинала 23.10.2011 . Получено 22.10.2011 .
  77. ^ 2013-11-02, 3DS写真交換停止 任天堂 わいせつ画像送受信防げず, Асахи Симбун
  78. ^ 2013-11-02, 任天堂:未成年わいせつ画像交換で3DS向けサービス停止, Mainichi Shimbun
  79. Уведомление о сервисе для программного обеспечения Nintendo 3DS Swapnote. Nintendo.com (1 ноября 2013 г.). Получено 1 ноября 2013 г.
  80. Эндрю Браун, 31 октября 2013 г., 17:45 (13 октября 2013 г.). «Swapnote, Flipnote 3D сняты с производства». Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 02.11.2013 . Получено 01.11.2013 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  81. ^ Джастин 'J Money'. "Wii U Chat Application Spotted On Packaging". Чистая Nintendo. Архивировано из оригинала 27-09-2013 . Получено 26-09-2013 .
  82. ^ [1] [ мертвая ссылка ]
  83. ^ Ishaan. 12 ноября 2012 г. 11:30 (12.11.2012). «Видеочат Wii U заставляет вас бросать игры, но Nintendo «надеется на улучшение»». Siliconera. Архивировано из оригинала 05.10.2013 . Получено 26.09.2013 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  84. ^ Yin, Wesley (2011-05-12). "Nintendo 3DS e-Shop и браузер задерживаются Новости • Новости • 3DS •". Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 2016-06-30 . Получено 2013-09-26 .
  85. ^ "Интернет-браузер | Nintendo 3DS". Nintendo. 2013-09-15. Архивировано из оригинала 2021-11-03 . Получено 2013-09-26 .
  86. ^ "Wii U Will Have Day One Update – IGN". Uk.ign.com. 2012-11-06. Архивировано из оригинала 2019-10-01 . Получено 2013-09-26 .
  87. ^ Привяжите учетную запись магазина, чтобы заработать монеты. Club Nintendo (2010-08-23). ​​Получено 2013-08-23.