Nintendo Network [a] — онлайн-сервис, ранее управляемый Nintendo , который предоставлял бесплатные онлайн-функции для систем Nintendo 3DS и Wii U , а также совместимых с ними игр. Запущенный в 2012 году, он стал вторым онлайн-сервисом Nintendo после Nintendo Wi-Fi Connection ; Nintendo Network не был компонентом Nintendo Switch , который использовал только подписной Nintendo Switch Online , хотя идентификаторы Nintendo Network можно было привязать к Switch через учетные записи Nintendo .
Сервис был закрыт Nintendo 9 апреля 2024 года, что привело к тому, что такие функции, как онлайн-игра, глобальные списки лидеров, SpotPass и большинство других онлайн-функций как Wii U, так и 3DS, стали недоступны; единственными сервисами, которые остались онлайн, являются Pokémon Bank и Poké Transporter , системное программное обеспечение и обновления игр [1] , магазин тем 3DS и повторная загрузка ранее приобретенного программного обеспечения из Nintendo eShop для соответствующих систем.
20 января 2012 года было опубликовано изображение коробки Theatrhythm Final Fantasy, на которой в углу коробки был изображен значок «Nintendo Network». Было высказано предположение, что «Nintendo Network» — это ребрендинг Nintendo Wi-Fi Connection . [2]
Nintendo официально анонсировала Nintendo Network 26 января 2012 года. Nintendo заявила, что Nintendo Network будет совершенно новой унифицированной сетевой системой, а не ребрендингом Nintendo Wi-Fi Connection . Nintendo заявила, что Nintendo Network предоставит инфраструктуру для многопользовательской игры онлайн (через универсальные коды друзей на Nintendo 3DS и систему учетных записей пользователей на Wii U ), SpotPass и Nintendo eShop . [3] Во время Nintendo Direct до E3 Nintendo уточнила, что Nintendo Network станет основой для новой социальной сети Nintendo, известной как Miiverse . [4] Nintendo Network предоставит сетевую инфраструктуру для Nintendo 3DS, для Wii U и изначально планировалась для будущих платформ Nintendo. [5]
Бывший президент Nintendo Сатору Ивата сказал: «В отличие от Nintendo Wi-Fi Connection, которая была сосредоточена на конкретных функциях и концепциях, мы стремимся создать платформу, где различные услуги, доступные через сеть для наших потребителей, будут подключены через службу Nintendo Network, чтобы компания могла делать потребителям комплексные предложения». [6] [7]
4 октября 2023 года Nintendo объявила о прекращении работы сервиса Nintendo Network для Wii U и Nintendo 3DS к апрелю 2024 года, что приведет к отключению функций онлайн-игр и SpotPass . 23 января 2024 года Nintendo объявила, что сервис будет закрыт в 00:00 UTC 9 апреля 2024 года. [8] Серверы были отключены в 02:00 UTC в тот же день. [9] Некоторые онлайн-сервисы, такие как Pokémon Bank и Poké Transporter , а также сторонние игры, не использующие Nintendo Network, продолжают работать, однако они также могут прекратить работу в будущем. [9]
Некоторые функции Nintendo Network были закрыты ранее. Nintendo TVii в Северной Америке закрылись 11 августа 2015 года. [10] Miiverse , Wii U Chat и Nintendo TVii в Японии закрылись 7 ноября 2017 года. [11] Большинство официальных потоковых сервисов больше не доступны на 3DS и Wii U, а Nintendo eShop для этих систем закрылся 27 марта 2023 года. Ранее купленный контент из Nintendo eShop остается доступным для повторной загрузки, однако Nintendo планирует прекратить повторную загрузку контента в будущем. Возможность объединять средства, оставшиеся на идентификаторе Nintendo Network, с учетной записью Nintendo прекратилась 11 марта 2024 года. [12]
После отключения пользователи, которые все еще были подключены к сервису, могли продолжать играть после закрытия, если их консоли оставались включенными, [13] а некоторые продолжали играть более месяца после запланированного отключения сервисов. [14] [15] Последний игрок оставался включенным в течение нескольких месяцев после отключения, [16] окончательно отключившись 4 ноября 2024 года. [17] После отключения фанаты пытались восстановить функциональность Nintendo Network, самой популярной из которых является Pretendo Network. К нему можно получить доступ с помощью пользовательской прошивки на семействе Nintendo 3DS, а также либо с помощью пользовательской прошивки, либо с помощью обхода SSL на Wii U. [18] [19] [20]
^[a] Приложение Miiverse стало доступно на Nintendo 3DS 9 декабря 2013 года.[27]
Прекращенные услуги:
Nintendo Network ранее предоставляла устаревшую поддержку для систем Wii и Nintendo DS / DSi , поскольку Nintendo Wi-Fi Connection была поглощена службой. Это гарантировало бесперебойную онлайн-поддержку и общую обратную совместимость устаревших семейств игровых библиотек Wii и DS при игре на текущей Wii U и Nintendo 3DS. Бесплатная служба Nintendo Wi-Fi Connection была глобально прекращена 20 мая 2014 года, что прекратило поддержку онлайн-мультиплеера, подбора игроков и таблиц лидеров для игр Wii и Nintendo DS, которые поддерживали эти функции, и это также относится к устаревшей онлайн-поддержке этих игр при игре на Wii U и Nintendo 3DS, включая загружаемые версии. Канал Wii Shop был официально закрыт 30 января 2019 года, что сделало невозможным покупку и загрузку любых новых игр, каналов или WiiWare. Предыдущие загрузки по-прежнему можно будет повторно загрузить, если данные с Wii были перенесены в систему Wii U.
Nintendo Network ID (NNID) — это системы учетных записей пользователей для Wii U и Nintendo 3DS, которые позволяют игрокам получать доступ к определенным онлайн-функциям, таким как Nintendo eShop и Miiverse. С 9 декабря 2013 года Nintendo Network ID были внедрены на Nintendo 3DS, став обязательными для загрузки бесплатных демоверсий из eShop, заменив предыдущую систему, в которой покупки в eShop были привязаны к одной системе. Игроки, владеющие как Wii U, так и Nintendo 3DS, могут привязать один Nintendo Network ID к обеим системам, что позволит совместно использовать средства, добавленные с кредитных карт или предоплаченных карт, в eShop обеих систем. Однако Nintendo Network ID можно использовать только на одной системе 3DS одновременно, что требует от игроков выполнения системного переноса для перемещения данных учетной записи с одной системы 3DS на другую (в настоящее время ID привязаны к одной системе Wii U, хотя было обещано будущее обновление для решения этой проблемы, что также важно для долгосрочных планов компании [30] ). Игроки также могут войти в Nintendo Network на других платформах, таких как веб-портал Miiverse для компьютеров, а также планируется реализовать функциональность для планшетов и смартфонов. [31]
Изначально Nintendo планировала, что Nintendo Network ID станет основным стандартом системы учетных записей для всех будущих релизов оборудования Nintendo, а также любых приложений, выпущенных Nintendo для устройств, отличных от Nintendo. [30] Однако в марте 2016 года Nintendo представила учетную запись Nintendo для устройств, отличных от Nintendo, и для Nintendo Switch , когда она была запущена годом позже, хотя новая служба учетных записей дополняла Nintendo Network ID, если у пользователей он был. Например, если пользователи связывали свой Nintendo Network ID со своей учетной записью Nintendo, они могли делиться средствами eShop между своим Nintendo Switch и Wii U/Nintendo 3DS.
В апреле 2020 года утечка учетных данных из других нарушений за пределами Nintendo, включавшая информацию о пользователе и пароле NNID, привела к тому, что около 160 000 учетных записей Nintendo стали целью для злоумышленников, которые использовали логин NNID для покупки цифровых товаров через учетную запись. К 24 апреля 2020 года Nintendo временно отключила использование NNID в качестве метода входа в учетные записи Nintendo, отправила пострадавшим пользователям электронные письма с требованием сменить пароль и рекомендовала пользователям включить двухфакторную аутентификацию. [32] В июне 2020 года Nintendo заявила, что обнаружила, что еще 140 000 учетных записей также могли быть частью этой же утечки, в результате чего общее число достигло 300 000, и сбросила пароли для всех пострадавших пользователей и отправила им уведомления. [33]
В настоящее время Nintendo Network использует универсальную систему Friend Code в качестве системы учетных записей для Nintendo 3DS . Хотя эти Friend Codes можно зарегистрировать только для одного пользователя на систему, они функциональны для всего программного обеспечения Nintendo 3DS, используемого на этой системе. Эти Friend Codes по-прежнему привязаны к одной системе и изначально имели ограниченную передачу по условному онлайн-протоколу. После того, как Nintendo Network ID (NNID) был представлен для Nintendo 3DS в декабре 2013 года, ограничение на передачу систем было отменено, но как учетные записи NNID, так и Friend Codes остаются привязанными к одной системе одновременно.
В Японии первыми играми, официально представившими Nintendo Network, стали Theatrhythm Final Fantasy и Tekken 3D: Prime Edition , которые были выпущены в один и тот же день в феврале 2012 года. Первой игрой, официально представившей Nintendo Network за пределами Японии, стала Kid Icarus: Uprising , выпущенная в марте 2012 года. Большинство игр, выпущенных с поддержкой Nintendo Wi-Fi Connection до запуска Nintendo Network, впоследствии были переименованы в игры, совместимые с Nintendo Network, включая стартовые игры Nintendo 3DS, такие как Nintendogs + Cats .
Игры, совместимые с Nintendo Network, вышли одновременно с Wii U в 2012 году. Ubisoft подтвердила, что Assassin's Creed III и Marvel Avengers: Battle for Earth выйдут с поддержкой Nintendo Network.
Одной из ключевых особенностей Nintendo Network является то, что она позволяет пользователям играть вместе через Интернет. Пользователи Nintendo 3DS в настоящее время могут играть друг с другом, вводя универсальный код друга своего друга в список друзей Nintendo 3DS. В качестве альтернативы поддерживаемые игры могут позволить пользователям играть в Интернете без необходимости вводить какие-либо коды друзей, эта функция называется онлайн-сообществами, и она дебютировала в Mario Kart 7. Процесс многопользовательской игры в сети еще больше упрощается за счет использования единой системы учетных записей пользователей, впервые доступной во время запуска Wii U, а затем перенесенной на Nintendo 3DS. Система учетных записей пользователей устранит необходимость вводить коды друзей; вместо этого пользователи могут вводить учетные записи пользователей друг друга. Nintendo Network также позволяет пользователям делиться рейтингами и просматривать рейтинги других. [34]
Обновления программного обеспечения, более известные как патчи , были доступны как на Nintendo 3DS с 25 апреля 2012 года [35] , так и на Wii U с 18 ноября 2012 года [36] через системное обновление. Эти системные обновления давали возможность патчить загружаемые игры, а также розничные игры через Nintendo eShop и меню HOME.
Nintendo eShop [b] был онлайн-торговой площадкой, работающей на Nintendo Network. eShop позволял пользователям Nintendo 3DS и Wii U получать доступ и приобретать эксклюзивные цифровые игры, игры Virtual Console и некоторые розничные игры. Более того, пользователи получали патчи и дополнительный загружаемый контент для цифровых загрузок; также поддерживались внутриигровые покупки. Перед покупкой программного обеспечения eShop позволял пользователям просматривать рейтинги, скриншоты и видео, относящиеся к этому программному обеспечению. Разработчики также могли выпускать демоверсии как цифровых, так и физических игр в eShop. [37]
Покупки, сделанные через Nintendo eShop на Nintendo 3DS, привязаны к системе, в которой они были куплены, и их можно перенести только связавшись со службой поддержки клиентов Nintendo. На Wii U покупки пользователя привязаны к его учетной записи Nintendo Network, но они не могут быть перенесены на другие системы пользователем, поскольку учетная запись Nintendo Network привязана к определенной консоли. Эта система учетных записей пользователя была добавлена в Nintendo 3DS через системное обновление 9 декабря 2013 года, совпавшее с добавлением Miiverse в систему, что позволяет игрокам объединять свои средства со своей учетной записью Wii U. [37] [38]
16 февраля 2022 года Nintendo объявила о закрытии Nintendo eShop для систем 3DS и Wii U 27 марта 2023 года в 20:00 по восточноевропейскому времени. Возможность пополнения была удалена 29 августа 2022 года в 12:30 по восточноевропейскому времени. Это отключение затронуло другие игры, которые использовали Nintendo eShop для дополнительного контента, такие как StreetPass Mii Plaza , Nintendo Badge Arcade , Wii Sports Club , Mario Kart 8 и New Super Mario Bros. 2. Пользователи по-прежнему могут повторно загружать программное обеспечение, которое они уже приобрели, загружать обновления и загружать небольшое количество бесплатных тем в магазине тем 3DS. Также в связи с этим отключением приложение Pokémon Bank на 3DS стало бесплатным для использования при условии, что оно было загружено до отключения. Возможность объединения средств, оставшихся на Nintendo Network ID, с учетной записью Nintendo прекратилась 11 марта 2024 года в 22:00 по тихоокеанскому времени. [12]
Большинство розничных программных названий для Wii U и Nintendo 3DS были доступны для загрузки через Nintendo eShop . Первым из этих названий был New Super Mario Bros. 2 для Nintendo 3DS, который был запущен в Nintendo eShop одновременно с его розничным релизом в августе 2012 года. [39]
Дополнения включают загружаемый контент , добавление новых функций и исправления . Дополнительное программное обеспечение может быть добавлено как к цифровым, так и к физическим играм.
Демоверсии розничных и цифровых игр стали доступны для бесплатной загрузки в Nintendo eShop с момента его обновления в декабре 2011 года. [40] Разработчики обязаны ограничивать количество игр, доступных пользователю. [41] Первая платная демоверсия была выпущена в Японии 4 августа 2011 года [42] , а бесплатные демоверсии были выпущены в Японии 27 декабря 2011 года [43] и в Северной Америке 19 января 2012 года.
Virtual Console , [c] иногда сокращенно VC , был специализированным разделом онлайн-сервиса Nintendo eShop, который позволял игрокам приобретать и загружать игры со снятых с производства консолей и другое программное обеспечение для Nintendo Wii , Wii U и Nintendo 3DS .
Wii U использовала меню Wii U и Nintendo eShop для доступа и покупки игр Virtual Console соответственно. Игры Virtual Console на Wii U можно приостановить, и пользователи также могут создавать состояния сохранения в любое время. Во все игры Virtual Console, купленные в Nintendo eShop, можно играть на GamePad через Off-TV Play .
Вся библиотека Virtual Console, доступная на Wii, также доступна на Wii U, но только посредством реализации « Wii Mode» консоли и Wii Shop Channel для доступа и покупки игр Virtual Console.
Nintendo 3DS использует меню HOME и Nintendo eShop для доступа и покупки игр Virtual Console соответственно. Игры Virtual Console на Nintendo 3DS можно приостановить, а пользователи также могут создавать состояния сохранения в любое время.
Специальные функции в этой интерпретации виртуальной консоли позволяют игрокам создавать точки восстановления, временно сохраняя состояние игры для использования в дальнейшем, а также опциональную возможность просматривать игры в их исходном разрешении со специальными рамками.
Miiverse — социальная сеть для Wii U и Nintendo 3DS , созданная Nintendo System Development и Hatena на базе Nintendo Network. Она была прекращена 8 ноября 2017 года. [44] Интегрированная в каждую игру, Miiverse позволяла игрокам взаимодействовать и делиться своим опытом через собственные Mii с помощью рисунков, текста, снимков экрана и иногда игровых видеороликов. [45]
Nintendo TVii (произносится как «TV») — бесплатный телевизионный сервис, позволяющий пользователям в единой системе смотреть фильмы или программы от поставщиков контента, таких как Hulu Plus , Netflix , Amazon Video и их кабельная сеть . Затем пользователи могли выбрать источник программы, которую они хотели бы посмотреть, и смотреть ее на своем телевизоре или на Wii U GamePad . Пользователи также могли использовать экран GamePad для получения информации о шоу, которое они смотрят. Такая информация была получена из Wikipedia , IMDb , Rotten Tomatoes , а также из отдельных служб-источников. Информация, предоставленная на GamePad для каждого шоу, включала обзоры, скриншоты, позиции игроков в реальном времени в спортивных трансляциях, списки актеров, трейлеры и общую информацию о шоу.
Несмотря на то, что изначально сервис был запущен в конце 2012 года в некоторых странах, его разработка была затруднена различными техническими проблемами и задержками, и сервис не был запущен в Европе, впоследствии планы по его запуску в Океании были отменены, а затем прекращен в Северной Америке к августу 2015 года. Значок Nintendo TVii и доступ к пользовательскому интерфейсу впоследствии были удалены из главного меню Wii U с обновлением 5.4.0E на консолях PAL и с обновлением 5.5.0U на североамериканских консолях.
Поскольку сервис был подключен к Nintendo Network ID, у каждого пользователя была своя личная информация, хранящаяся на Nintendo TVii, например, его предпочтения, Mii и учетные записи социальных сетей . Затем пользователи могли взаимодействовать с информацией, а также делиться и комментировать информацию в социальных сетях, таких как Miiverse , Facebook и Twitter, чтобы делиться реакциями на прямые трансляции по ТВ через GamePad, пока они смотрят свое шоу на экране телевизора. Пользователи также могли управлять своим DVR через Wii U и GamePad. [51] Nintendo TVii был создан Nintendo в партнерстве с i.TV. [52]
Nintendo TVii поддерживала следующие сервисы:
В планы на будущее входило внедрение других DVR , таких как TiVo , в Nintendo TVii. Первоначально было объявлено, что сервис станет доступен в Европе в 2013 году. [53] Однако этого не произошло, хотя Nintendo UK с тех пор принесла извинения в январе 2014 года за то, что не запустила сервис, когда ожидалось, и заявила, что ожидает дальнейших объявлений в «ближайшем будущем». [54] 14 февраля 2015 года Nintendo Europe объявила об отмене планов по выпуску сервиса в европейских странах, включая Великобританию. [50]
Wii U GamePad также использовался как универсальный пульт дистанционного управления телевизором со встроенным гидом, даже когда Wii U была выключена. Сама Nintendo TVii была установлена на каждой консоли Wii U и не требовала никаких дополнительных платежей для использования. [55]
24 июля 2015 года Nintendo объявила, что сервис будет прекращен в Северной Америке 11 августа того же года в 15:00 по тихоокеанскому времени. [49] Вскоре после его прекращения, когда пользователи запускали Nintendo TVii, он перенаправлял их на экран, показывающий, что сервис больше не доступен. Наконец, 17 августа обновление системы Wii U удалило значок Nintendo TVii из меню Wii U и его меню HOME, таким образом сделав сервис больше недоступен. 29 августа 2017 года Nintendo объявила, что сервис будет прекращен в Японии 8 ноября того же года в 15:00 по японскому стандартному времени . [56]
Помимо Nintendo TVii, который был доступен только на Wii U , Nintendo Network предлагал широкий спектр видеосервисов для Wii U и Nintendo 3DS. Wii U имеет разрешение до 1080p , тогда как Nintendo 3DS ограничена 240p . Однако эти потоковые сервисы доступны независимо от сервисов Nintendo Network, и доступные разрешения различаются в зависимости от сервиса.
Эти видео могли быть загружены в постоянное хранилище системы через SpotPass или транслироваться через интернет-соединение пользователя. На Nintendo 3DS многие из этих видео предлагались в формате 3D ; на Wii U доступны только 2D-видео. Точный доступный контент зависит от региона.
С тех пор все эти услуги были прекращены.
Снято с производства:
Nintendo TV — игровой онлайн-журнал, издаваемый Future Publishing для Nintendo Network. Он был выпущен командой Official Nintendo Magazine и содержал видеообзоры, превью и кадры будущих и недавно выпущенных игр Nintendo . Эпизоды выходили ежемесячно в Nintendo eShop, Nintendo Channel и YouTube , где пользователи могли смотреть все последние новости, обзоры и превью игр Wii , Wii U , Nintendo DS , Nintendo 3DS и Virtual Console . [71] Сериал был эксклюзивным для консолей региона PAL.
Nintendo Show 3D — это онлайн-шоу о видеоиграх , созданное Nintendo и организованное Джесси Кантрелл. Оно включало видеопревью и кадры предстоящих и недавно выпущенных игр для Nintendo 3DS в розницу и в цифровом формате. Эпизоды выходили каждые две недели в Nintendo eShop бесплатно. Эта серия была эксклюзивной для североамериканских консолей Nintendo 3DS. [72] Nintendo Show 3D выпустила свой последний эпизод 28 марта 2013 года. [ необходима цитата ]
Nintendo eShop предлагал широкий спектр загружаемого видеоконтента для Nintendo 3DS . Эти видео в основном предлагались в формате 3D и загружались прямо в память системы. Для производства и распространения этих короткометражных фильмов Nintendo сотрудничала с такими компаниями, как BreakThru Films , Black Box Productions, Atlantic Productions , Ka-Ching Cartoons и DreamWorks Animation . Nintendo также планировала расширить этот сервис распространения видео на еще более крупные компании, такие как DreamWorks , предоставляя эксклюзивный контент владельцам Nintendo 3DS и Wii U. [73] Большинство фильмов были недоступны на протяжении многих лет, и сервис был полностью прекращен 27 марта 2023 года с закрытием Nintendo eShop . [70]
Nintendo заявила, что Nintendo Network предоставила пользователям возможность общаться с помощью текста, голоса и видео. Все три способа общения были доступны на Wii U через сервисы Wii U Chat и Miiverse . [74] На Nintendo 3DS приложение Swapnote (Nintendo Letter Box) позволяло пользователям отправлять друг другу рукописные заметки, изображения и звуки через Nintendo Network, работающую на основе службы доставки SpotPass . [75] Пользователи также могли общаться друг с другом по всему миру через социальную сеть Miiverse. [74]
Swapnote [d] — приложение для обмена сообщениями для Nintendo 3DS. Swapnote был выпущен 22 декабря 2011 года в Европе, Австралии и Северной Америке через Nintendo eShop , его можно загрузить без дополнительных затрат, а также оно предустановлено на новых системах. Это приложение позволяло пользователям отправлять рукописные/нарисованные сообщения зарегистрированным друзьям через SpotPass или другим пользователям через StreetPass . [76] Приложение также позволяет пользователям свободно вставлять изображения и звуки в свои сообщения, а также изменять положение и ориентацию значков изображений и звуков. Функции разблокируются по мере того, как игроки продолжают отправлять письма, например, возможность писать от руки/рисовать 3D-сообщения, с дополнительными канцелярскими принадлежностями и функциями, разблокированными за трату игровых монет. Отправленные и полученные сообщения также можно сохранять неограниченное время, несмотря на ограничение в 3000 сообщений. Дополнительные канцелярские принадлежности можно получить через определенные события, связанные с Nintendo, например, используя определенное программное обеспечение или сохраняя их из сообщений других людей.
31 октября 2013 года Nintendo внезапно приостановила работу функции Swapnote/Nintendo Letter Box SpotPass после того, как обнаружилось, что несовершеннолетние делились кодами друзей с незнакомцами, которые использовали службу обмена сообщениями для предполагаемого обмена порнографическими изображениями. [77] [78] Кроме того, была приостановлена работа службы специальных заметок , которые также отправлялись через SpotPass для продвижения игр Nintendo. Nintendo принесла извинения тем, кто использовал приложение ответственным образом. [79] [80]
Без предварительного уведомления Nintendo выпустила приложение для обмена сообщениями для Nintendo 3DS в ноябре 2016 года под названием Swapdoodle . [e] Рассматриваемое как духовный преемник Swapnote / Nintendo Letter Box , приложение поддерживает обмен 3D-сообщениями между пользователями в сети, используя только SpotPass, хотя пользовательский контент ограничен рисунками, рукописным текстом, значками и собственными внутриигровыми снимками экрана. Кроме того, Swapdoodle имеет доступ к магазину DLC в приложении, что позволяет пользователям приобретать пакеты, включающие дополнительные ручки, чернильные блоки, канцелярские принадлежности, место для сообщений и уроки рисования.
С момента закрытия сети в апреле 2024 года онлайн-сервисы для этого программного обеспечения теперь прекращены. Тем не менее, приложение остается доступным в автономном режиме, поскольку пользователи могут использовать его только для себя. [ необходима цитата ]
Wii U Chat был решением для онлайн-чата Wii U , работающим на Nintendo Network. [81] Сервис позволял пользователям использовать фронтальную камеру Wii U GamePad для видеочата с зарегистрированными друзьями. Во время видеочата требовался только Wii U GamePad, так как на телевизоре показывалось то же изображение, что и на GamePad. Пользователи также могли рисовать на GamePad во время сеанса чата. [82]
Если игра или другое приложение уже запущены, кольцо кнопки HOME на Wii U GamePad будет мигать, указывая на входящий звонок. Идея этой функции была первоначально представлена во вводном трейлере Wii U на E3 2011. Однако пользователи не могли использовать сервис как многозадачное приложение, поэтому не имели возможности совершать видеозвонки, не прерывая игровой процесс. Nintendo объявила о желании сделать видеочат возможным через многозадачность, [83] но это так и не было реализовано.
Wii U Chat был развернут в обновлении прошивки в день запуска Wii U. Функция была прекращена по всему миру 27 декабря 2017 года в 15:00 по японскому времени . [56]
Веб-технология для семейства Nintendo 3DS и Wii U работает на базе NetFront NX. Ранее Nintendo сотрудничала с Opera Software для выпуска Internet Channel на оригинальной Wii , а также Nintendo DS и DSi Browser .
Nintendo 3DS Internet Browser — это интернет-браузер, разработанный для системы Nintendo 3DS . Он был выпущен через обновление прошивки 6 июня 2011 года в Северной Америке и 7 июня 2011 года в Европе и Японии. [84] Браузер функционирует как многозадачное приложение. Таким образом, его можно использовать, пока другое приложение, например игра, приостановлено в фоновом режиме. Браузер в основном управляется с помощью стилуса, но им можно управлять с помощью Circle Pad или D-pad для циклического перехода по ссылкам на странице.
Сам браузер поддерживает HTML, CSS, JavaScript и некоторые элементы HTML5, но не поддерживает Flash , видео и музыкальные файлы. [85] Он также может отображать файлы 3D-изображений с расширением .MPO на верхнем экране и позволяет пользователю сохранять изображение на SD-карту консоли; это также можно сделать с 2D- файлами JPEG . Кроме того, браузер поддерживает загрузку файлов в формы, ограничивая их изображениями JPEG и MPO в фотогалерее системы.
На консолях New Nintendo 3DS представлен улучшенный браузер , в частности, с другим интерфейсом и возможностью воспроизведения видео на основе HTML5.
Wii U Internet Browser — это интернет-браузер, разработанный для системы Wii U. Он был выпущен в день запуска вместе с Wii U через обновление прошивки 18 ноября 2012 года в Северной Америке и 30 ноября 2012 года в Европе. [86] Браузер функционирует как многозадачное приложение и, как таковой, может использоваться, пока другое приложение, например игра, приостановлено в фоновом режиме. Браузер в основном управляется с помощью сенсорного экрана Wii U GamePad , но им можно управлять с помощью аналоговых стиков для прокрутки и масштабирования или D-pad для циклического перехода по ссылкам на странице.
Сам браузер поддерживает элементы HTML , CSS , JavaScript и HTML5 , но не поддерживает Flash , видео и музыкальные файлы. Однако он может воспроизводить видео и аудио HTML5 на таких веб-сайтах, как YouTube . [25] Браузер имеет возможность скрывать экран телевизора с помощью «виртуальной занавески» (которая показывает экраны приостановленной игры), тем самым позволяя пользователю просматривать Интернет с гораздо большей конфиденциальностью через GamePad. Браузер может загрузить снимок экрана приостановленного программного обеспечения либо с телевизора, либо с GamePad.
Wii U могла запускать программное обеспечение, включая homebrew , через SD-карту с эксплойтом через интернет-браузер с искаженной формой для более новых обновлений и искаженным видео в более ранних версиях. [ необходима цитата ]
Nintendo Network Premium (известная как Deluxe Digital Promotion в Северной Америке) — программа лояльности, похожая на PlayStation Plus, предлагаемая в PlayStation Network . Она была анонсирована Сатору Иватой 13 сентября 2012 года во время японской презентации Nintendo Direct .
Потребители, купившие Wii U Deluxe Set в Северной Америке, Premium Pack в Европе и Австралии или Premium Set в Японии, получили бесплатную двухлетнюю подписку на эту услугу, которая позволяла владельцам Wii U получать баллы за каждую цифровую покупку. Участники, купившие игры и приложения через Wii U Nintendo eShop, получили десять процентов от цены обратно в виде Nintendo Points , которые впоследствии можно было использовать для будущих онлайн-покупок как на Wii U, так и на Nintendo 3DS eShop. 500 баллов равнялись 5 долларам, которые потребители могли использовать для покупки в Nintendo eShop .
Участники получали баллы за свои покупки до 31 декабря 2014 года и могли обменять эти баллы на карты Nintendo eShop до 31 марта 2015 года. Все коды с этих карт были действительны до 30 июня 2015 года. [ необходима цитата ]
Club Nintendo — это программа лояльности, доступная в ключевых регионах Nintendo, в которой пользователи регистрируют приобретенные продукты Nintendo, чтобы обменять их на различные уникальные награды. Программа лояльности была бесплатной для присоединения и была направлена на предоставление наград в обмен на отзывы потребителей и на первоначальную покупку официальных продуктов Nintendo. После присоединения к Club Nintendo каждый продукт, загруженный через eShop, автоматически регистрировался в учетной записи Club Nintendo. Затем пользователь мог также принять участие в опросе для каждого зарегистрированного продукта, чтобы заработать дополнительные монеты/звезды, которые затем можно было обменять на призы. Она была прекращена в Северной Америке 30 июня 2015 года [87] и к 30 сентября 2015 года во всех других регионах, и была заменена другой программой лояльности под названием My Nintendo .
Члены Club Nintendo могли зарабатывать кредиты (называемые «Монетами» или «Звездами» в зависимости от региона), которые можно было обменять на предметы специального выпуска, доступные только в Club Nintendo. Получение этих кредитов производилось в основном путем отправки кодов, найденных на продуктах и системах Nintendo, а также за прохождение соответствующих опросов, предоставляемых веб-сайтами Club Nintendo. Наградные предметы Club Nintendo включали игральные карты, сумки, загружаемые и физические игры, различные товары, основанные на интеллектуальной собственности Nintendo, специальные игровые аксессуары, ограниченные акции и продление гарантии на некоторые продукты Nintendo.
Стороннее фанатское возрождение Nintendo Network, называемое Pretendo Network, является бесплатной и открытой заменой сервисов Nintendo Network. По состоянию на апрель 2024 года [обновлять]Pretendo Network все еще находится в разработке, и в настоящее время сервисы доступны через раннюю бета-версию . [18] [19] [20]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )[ постоянная мертвая ссылка ]{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )