Ретроактивная непрерывность , или сокращенно реткон , — это литературный прием, в котором факты в мире художественного произведения, которые были установлены посредством самого повествования, корректируются, игнорируются, дополняются или противоречат впоследствии опубликованному произведению, которое реконтекстуализирует или нарушает непрерывность с бывший. [2]
Существуют различные мотивы для применения ретроактивной непрерывности, в том числе:
Ретконы используются авторами для увеличения своей творческой свободы, исходя из предположения, что изменения неважны для аудитории по сравнению с новой историей, которую можно рассказать. Ретконы могут быть диегетическими и недиегетическими. Например, используя путешествие во времени или параллельные вселенные , автор может диегетически вновь представить популярного персонажа, которого он ранее убил. Более тонкие и недиегетические методы заключаются в игнорировании или исключении второстепенных сюжетных моментов, чтобы удалить элементы повествования, в написании которых автор не заинтересован.
Ретконы распространены в криминальном чтиве , и особенно в комиксах таких давно известных издателей, как DC и Marvel . [4] Долгая история популярных изданий и количество писателей, пишущих рассказы, часто могут создавать ситуации, требующие разъяснений или пересмотра. Ретконы также часто появляются в манге , мыльных операх , сериальных драмах , сиквелах фильмов, мультфильмах , профессиональных рестлингах , видеоиграх , радиосериалах и других формах серийной художественной литературы . Они также используются в ролевых играх, таких как Dungeons & Dragons . [5]
Раннее опубликованное использование фразы «обратная непрерывность» можно найти в книге богослова Э. Фрэнка Таппера « Теология Вольфхарта Панненберга» 1973 года : «Концепция Панненберга обратной непрерывности в конечном итоге означает, что история в основном течет из будущего в прошлое, что будущее есть по сути, это не продукт прошлого». [6]
Печатное использование «обратной непрерывности», относящееся к изменению истории в художественном произведении, находится в All-Star Squadron # 18 (февраль 1983 г.) от DC Comics . Действие сериала происходит на Земле-Два округа Колумбия , альтернативной вселенной, в которой персонажи комиксов Золотого века стареют в реальном времени. Действие All-Star Squadron происходит во время Второй мировой войны на Земле-Два; как и в прошлом альтернативной вселенной, все ее события имели последствия для современной непрерывности мультивселенной DC. Каждый выпуск менял историю вымышленного мира, в котором он был установлен. В колонке писем читатель заметил, что комикс «должен заставлять вас [создателей] временами чувствовать, будто вы загоняете себя в угол», и «Ваше сопоставление истории комиксов Золотого века с новыми сюжетными линиями было художественный (и, надеюсь, финансовый!) успех». Писатель Рой Томас ответил: «Нам нравится думать, что восторженный сторонник ALL-STAR на одной из конвенций Адама Малина в Сан-Диего несколько месяцев назад придумал для нее лучшее название: «Ретроактивная непрерывность». Это что-то вроде кольцо к этому, ты так не думаешь?" [7]
Ретконы иногда добавляют информацию, которая, казалось бы, противоречит предыдущей информации. Часто это принимает форму персонажа, который, как было показано, умер, но позже выяснилось, что каким-то образом выжил. Это обычная практика в фильмах ужасов , которая может закончиться смертью монстра, который появится в одном или нескольких продолжениях. Эта техника настолько распространена в комиксах о супергероях [2] , что для нее был придуман термин « смерть из комиксов ».
Ранним примером такого типа реткона является возвращение Шерлока Холмса , которого писатель Артур Конан Дойл , очевидно, убил в « Последней проблеме » в 1893 году, [1] [8] [ страница необходима ] только для того, чтобы вернуть его, в целом. отчасти из-за отзывов читателей, с « Пустым домом » в 1903 году.
Персонаж Зорро был переработан в самом начале его существования. В оригинальном романе 1919 года « Проклятие Капистрано » Зорро заканчивает свои приключения, раскрывая свою личность, и эта сюжетная линия была перенесена в экранизацию « Знак Зорро» (фильм 1920 года) . Чтобы иметь дальнейшие истории с участием Зорро, автор Джонстон Маккалли сохранил все элементы своей оригинальной истории, но задним числом проигнорировал ее финал.
Сериал «Даллас» аннулировал весь свой 9-й сезон как просто мечту другого персонажа, Пэм Юинг . Сценаристы сделали это, чтобы предложить предположительно правдоподобную причину, по которой главный герой Бобби Юинг , умерший на экране в конце 8-го сезона, был еще жив, когда актер Патрик Даффи захотел вернуться в сериал. Этот сезон иногда называют «Сезоном мечты», и в более поздних сериалах, таких как « Гриффины», он упоминался с юмором . Другие сериалы, такие как St. Elsewhere , Newhart и Roseanne , в частности, использовали ту же технику. [9] [10]
Непопулярные истории иногда позже игнорируются издателями и фактически вычеркиваются из непрерывности сериала. Более поздние истории могут противоречить предыдущим или прямо указывать на то, что их никогда не было. [ нужна цитата ]
Ярким примером субтрактивного ретконнинга является серия фильмов «Люди Икс» . В фильме « Люди Икс: Дни минувшего будущего» персонаж Росомаха путешествует во времени в 1973 год, чтобы предотвратить убийство, которое, если оно будет осуществлено, приведет к вымиранию планеты. [11]
Ретроактивная непрерывность подобна, но не совпадает с несоответствиями сюжета, возникающими случайно или из-за отсутствия заботы о непрерывности; ретконнинг, напротив, делается намеренно. Например, продолжающиеся противоречия в непрерывности в эпизодических сериалах, таких как «Симпсоны» (в которых временная шкала семейной истории должна постоянно сдвигаться вперед , чтобы объяснить, почему они не стареют) [12] отражает намеренно утраченную непрерывность, а не настоящие ретконы. . Однако в сериалах с, как правило, жесткой непрерывностью, ретконы иногда создаются постфактум, чтобы объяснить ошибки непрерывности. Так было в «Флинтстоунах» , где Вилме Флинтстоун на протяжении всего сериала по ошибке дали две разные девичьи фамилии: «Галька» и «Слагхупл». [13]