Платформа распространения цифровых видеоигр для мобильных устройств
N-Gage , также известный как N-Gage 2.0 , был мобильной игровой цифровой платформой распространения от Nokia , которая была доступна для нескольких смартфонов Nokia, работающих на S60 ( Symbian ). Преемник оригинального игрового устройства N-Gage и запущенный в рамках их инициативы Ovi [1] в 2007 году, он был нацелен на предложение игр AAA для пробы и покупки в одном приложении [2] с полной совместимостью со всеми устройствами, а также с онлайн -мультиплеером и социальными функциями с использованием N-Gage Arena через внутренние серверы. Игры на платформе были изначально закодированы или портированы с использованием C++ [3] хотя N-Gage использовал API из своего собственного SDK отдельно от Symbian. [4] [5] Тестирование началось в Финляндии в феврале 2007 года, [6] [7] но сервис столкнулся с многочисленными задержками, прежде чем он наконец был развернут 3 апреля 2008 года с пятью стартовыми названиями , изначально для владельцев Nokia N81 , N82 и N95 . [8]
Менее чем через два года после его полного запуска, 30 октября 2009 года, Nokia объявила, что не будет выпускать новые игры N-Gage. Всего для него было выпущено 49 игр. После этого Nokia перенесла свои игры в свой Ovi Store . В игры N-Gage по-прежнему можно играть на совместимых устройствах, но поддержка онлайн-функций прекратилась в сентябре 2010 года. [9] Были разные мнения о том, почему N-Gage 2.0 потерпел неудачу.
Разработка
Игровой смартфон Nokia N-Gage 2003 года не показал ожидаемых результатов, а его обновленная версия QD не оказала существенного влияния на репутацию N-Gage. Вместо разработки нового игрового устройства, Nokia изменила концепцию, так как на выставке E3 2005 компания заявила миру, что планирует разместить платформу N-Gage на нескольких смартфонах , а не выпускать конкретное устройство [10]. Публика часто называла его N-Gage Next Generation . [11]
Работая за закрытыми дверями, потребовалось чуть больше года, прежде чем на E3 2006, наконец, был анонсирован мобильный игровой сервис N-Gage, выпуск которого был запланирован на 2007 год. [12] [13] Они также начали демонстрировать игры следующего поколения, такие как System Rush: Evolution и Hooked On: Creatures of the Deep , причем файтинг ONE , пожалуй, был самым визуально впечатляющим — даже с использованием захвата движения . Также были показаны Pocket Aces , Space Impact и Pro Series Golf . [14]
N-Gage был представлен за закрытыми дверями в январе 2007 года на конференции, на которой, как сообщается, присутствовали такие разработчики и издатели, как EA Mobile , Capcom и Glu Mobile . [15] В феврале 2007 года Nokia анонсировала пилотный сервис в Финляндии для продвижения предстоящего сервиса. [16] Nokia продемонстрировала предварительные версии сервиса на конференции разработчиков игр 2007 года в Сан-Франциско, Калифорния . 27 августа 2007 года Nokia подтвердила, что ранее просочившийся логотип N-Gage является официальным логотипом предстоящего сервиса. [17]
Запуск
Игровой сервис N-Gage в его окончательном виде был окончательно анонсирован Nokia 29 августа 2007 года. Nokia использовала слоган Get out and play для продвижения платформы. [18] Он должен был быть выпущен в декабре 2007 года, но был отложен, поскольку команда Nokia следила за тем, чтобы сервис работал «гладко». [19] К этому времени Nokia привлекла значительное количество сторонних издателей, включая Electronic Arts , THQ , Gameloft и Capcom . [20]
Первый доступ
Публичный бета- тест приложения N-Gage проходил с 4 февраля 2008 года по 27 марта 2008 года, [21] хотя и был ограничен только для N81 . [22] Этот период времени назывался «Первым доступом» и был только публичным тестом клиента, который можно было бесплатно загрузить с веб-сайта N-Gage. Хотя это была не финальная версия, пользователь имел доступ к большинству функций, которые могло предложить новое приложение, а также к трем играм для тестирования: Hooked On: Creatures of the Deep , System Rush: Evolution и Space Impact : Kappa Base . [23] Ни одна из игр не является полностью бесплатной, но все предлагают ограниченную пробную версию для целей тестирования.
Всего через день после начала Первого доступа хакерам уже удалось распаковать установочный файл N-Gage на компоненты, которые затем можно установить отдельно, тем самым сняв ограничение N81. Впоследствии сообщалось, что N-Gage работает и на других устройствах Nokia Nseries, таких как N73 и N95 . [24]
Руководитель отдела новых впечатлений Nokia Play Яакко Кайдесоя сказал следующее в интервью Pocket Gamer 21 февраля 2008 года, когда его спросили о том, какие ранние отзывы они получили: [25]
«Обратная связь была положительной и хорошо принята в компании, а некоторые критические замечания также были хорошо приняты. Мы знаем, что продукт еще не идеален, и есть некоторые функции, которых люди хотят больше. Это то, что мы хотим проверить и включить в дорожную карту».
Публичный релиз
После многочисленных задержек и множества неопределенных дат выпуска платформа N-Gage наконец-то вышла в свет 3 апреля 2008 года на официальном сайте N-Gage. Стартовые названия также изменились с шести до пяти: Asphalt 3: Street Rules , Brain Challenge , Hooked On: Creatures of the Deep , System Rush: Evolution и World Series of Poker: Pro Challenge . [26] [27] Первые два названия даже не были включены в первоначальный список (в который вместо этого входили Block Breaker Deluxe и Tetris ). Шестая и отложенная игра была Space Impact: Kappa Base . [27] Пять изначально поддерживаемых телефонов: Nokia N81 , N81 8GB, N82 , N95 и N95 8GB. [28]
Через несколько часов после запуска человек, стоящий за официальным блогом N-Gage, [21] Ikona, сказал о задержке: «В настоящее время мы обеспечиваем бесперебойную работу Block Breaker Deluxe , Space Impact: Kappa Base и Tetris с нашим новым приложением. Они должны быть доступны в выставочном зале на следующей неделе или двух». Четыре дня спустя, 7 апреля, Nokia опубликовала свой официальный пресс-релиз [29], комментируя выпуск своего нового мобильного сервиса, и в этот момент FIFA 08 также стала доступна для покупки. В мае 2008 года появились сообщения о том, что некоторые геймеры были «разгневаны» защитой N-Gage от управления цифровыми правами (DRM), поскольку каждая купленная игра будет привязана не к учетной записи пользователя, а к телефону, что означает, что им придется покупать игру снова, если они поменяют телефон. [30] [31]
Поскольку N-Gage — это программное решение, игры MMC первого поколения несовместимы с новой платформой, [44] хотя некоторые игры вернулись в виде сиквела (например, System Rush: Evolution ) или ремейка/порта (например, Mile High Pinball ). Аналогично, игры, разработанные для этой платформы N-Gage следующего поколения, не работают ни на оригинальном N-Gage, ни на N-Gage QD, что добавляет тот факт, что новое программное обеспечение S60, включая клиент и игры N-Gage , несовместимо на уровне двоичного кода со старыми устройствами S60 и наоборот. [ требуется цитата ]
Интерфейс и социальные функции
Клиентское приложение N-Gage функционировало как магазин приложений , средство обновления программного обеспечения, клиент для обмена мгновенными сообщениями и личный рекорд достижений. [45] Nokia вдохновлялась службой Xbox Live от Microsoft при создании пользовательского интерфейса [46] приложения. В верхней части лаунчера N-Gage находятся пять вкладок для каждой функции. Экран «Мои игры» показывает все игры, которые в данный момент установлены на телефоне. Вкладка «Профиль» отображает профиль пользователя, показывающий, сколько очков N-Gage набрал пользователь, его уровень репутации (от 1 до 5 звезд), количество друзей и их аватар/изображение. Пользователи также могли отслеживать прогресс с помощью трофеев/достижений. [46]
В Showroom были представлены все игры, доступные для скачивания, а также Game Extras для расширения игры дополнительным контентом. Игры можно было загрузить непосредственно на телефон по воздуху (через GPRS , 3G или WiFi ), или пользователь мог выбрать загрузку на компьютер, а затем установить на телефон с помощью USB -кабеля и Nokia PC Suite . [47]
N-Gage Arena была онлайн-сервисом для сообщества N-Gage и включала доски объявлений, чаты в реальном времени, обмен пользовательским контентом, турнирные мероприятия и мгновенные сообщения. Пользователи также могли приглашать друзей играть в игру. [48]
Закрытие и наследие
30 октября 2009 года Nokia объявила, что новые игры N-Gage выпускаться не будут, что фактически закрыло платформу N-Gage. Все сервисы N-Gage, включающие покупку игр и различные онлайн-функции, как сообщается, прекратили работу к концу 2010 года. [49] Позднее, 31 марта 2011 года, Nokia закрыла свой сервис активации DRM, из-за чего клиенты не смогли повторно активировать свои покупки в случае форматирования устройства или обновления программного обеспечения. [50] Никакого переноса их покупок в Ovi Store не было, и никакой компенсации не было предоставлено, поскольку, по словам сотрудников службы поддержки, покупки программного обеспечения поддерживаются только в течение одного года.
Некоторые игровые сайты, например Pocket Gamer [51] [9], связывают неудачу N-Gage с подавляющей конкуренцией со стороны App Store от Apple [52] , в то время как Ovi Gaming [53] ссылались на плохую реализацию и поддержку со стороны своей материнской компании Nokia. Также упоминались плохая модель разработки [54] и маркетинг. [55] Эван Спенс из All About Symbian написал, что сохранение названия «N-Gage», несмотря на неудачу его предшественника, было ошибкой. Он также отметил, что игры N-Gage просто не продавались достаточно хорошо по сравнению с их аналогами на Java и iPhone OS . [45]
Награды
Несколько игр N-Gage 2.0 были номинированы на премию International Mobile Gaming Awards в 2007 году. Две из трех игр N-Gage 2.0 получили награду: [56]
ONE от Digital Legends победил в номинации «Лучшая 3D-игра».
Игра Hooked On: Creatures of the Deep [57] от Infinite Dreams Inc. была номинирована на премию «Лучший игровой процесс», но не получила награду.
8 мая 2008 года игра Hooked On: Creatures of the Deep [57] выиграла премию Games Award на церемонии вручения наград Meffy Awards 2008 в Каннах. [58]
Технические подробности
Технические характеристики
Для бесперебойной работы платформы N-Gage и игр все мобильные устройства, совместимые с N-Gage, имеют общий набор спецификаций:
Экран: альбомная или портретная ориентация 320 x 240 пикселей (кроме N97, на экране 640 x 360 пикселей графика растягивается и отображается в формате letterbox для сохранения соотношения сторон)
ОС: Symbian S60 3-й редакции (S60 5-й редакции на N97)
Интерфейс: 5-позиционная (вверх, вниз, влево, вправо, по центру) навигационная панель, выделенные кнопки действий «Круг» и «Квадрат» (сопоставлены с клавишами «5» и «0» в портретном режиме) и 2 контекстные кнопки. Взаимодействие с сенсорным экраном не поддерживалось (N97 эмулировал кнопки действий в экранные кнопки)
Подключение: 3G или Wi-Fi (требуется для подключения к платформе N-Gage для загрузки игр, онлайн-функций, таких как рейтинги и многопользовательский режим)
Процессор: ARM11 с диапазоном скоростей от 369 МГц (N81) до 600 МГц (E52)
Графический процессор: поддерживается аппаратный ускоритель 3D-графики (игры, работающие на таких устройствах, как N95 с аппаратным ускорением, имеют повышенную производительность)
Аудио: Стереоканал
Разработка программного обеспечения
Игры N-Gage упакованы иначе, чем обычные приложения Symbian, и имеют расширение ".n-gage" и могут запускаться только через приложение N-Gage. Ресурсы игры защищены DRM. Они не могут использовать какие-либо собственные API Symbian, вместо этого они используют собственный API из N-Gage SDK . N-Gage также был разработан, чтобы облегчить разработчикам перенос игр на платформу: SDK абстрагирует Symbian OS и предоставляет совместимый с POSIX стандартный слой C/C++ поверх Symbian OS. Это означало, что разработчикам больше не нужно изучать идиомы Symbian OS C++, такие как активные объекты и дескрипторы, прежде чем они смогут переносить свой код. Следовательно, это ускорило процесс переноса на N-Gage по сравнению с исходным аппаратным устройством N-Gage. [4]
N-Gage API на самом деле является расширением RGA API, доступным в подключаемом модуле Open C++. [59] Только избранным компаниям был разрешен доступ к N-Gage SDK. Чтобы получить доступ, они сначала должны были получить одобрение Nokia и подписать NDA .
Библиотека игр
По состоянию на 23 октября 2009 года на N-Gage было официально выпущено 49 игр. Многие другие игры были отменены с закрытием N-Gage. [49] Некоторые из этих игр являются сиквелами, ремейками или портами игр N-Gage MMC первого поколения .
^ "Ovi - дверь в будущее?". Все о Symbian . 5 сентября 2007 г. Получено 4 сентября 2024 г.
^ "Платформа N-Gage запущена: все ваши телефоны принадлежат нам". CNET . Получено 10 сентября 2024 г. .
^ «Возвращение N-Gage: Грегг Саутер из Nokia». www.gamedeveloper.com . Получено 10 сентября 2024 г. .
^ ab Stitchbury, Jo (2008). Игры на Symbian OS: Справочник по разработке мобильных приложений . John Wiley & Sons. ISBN978-0470998045.
^ "GDC China: Разработка для N-Gage и 3D-графики в мире 3G". www.gamedeveloper.com . Получено 10 сентября 2024 г. .
^ Рамирес, Луис (27 февраля 2007 г.). «Nokia начинает тестирование своего нового опыта N-Gage». Gizmodo . Получено 11 сентября 2024 г. .
^ Ирвин, Мэри Джейн. «Возвращение сторонних разговоров». Wired . ISSN 1059-1028 . Получено 11 сентября 2024 г.
^ "Nokia запускает новый игровой сервис". The Sydney Morning Herald . 7 апреля 2008 г. Получено 11 сентября 2024 г.
^ ab "Pocketgamer | Новости » N-gage снова умирает". Pocketgamer. 30 октября 2009 г. Получено 5 сентября 2012 г.
^ "Игры N-Gage перемещаются на смартфоны". 18 мая 2005 г. Получено 11 сентября 2024 г.
^ "2007 - обзор года". Все о Symbian . 8 января 2008 г. Получено 11 сентября 2024 г.
^ gizmodo.com (16 мая 2006 г.). «Хватит смеяться над N-Gage, черт возьми!».
^ "N-Gage возрождается? - Siliconera". 9 мая 2006 г.
^ "Play While You Commute". Журнал Animation . Том 20, № 7. 2006. С. 43.
↑ Редактор, Robert Purchese Associate (30 января 2007 г.). «Next-gen N-Gage представлен». Eurogamer.net . Получено 11 сентября 2024 г. .{{cite web}}: |last=имеет общее название ( помощь )
^ "Начинается пилотный проект Nokia N-Gage следующего поколения". 28 февраля 2007 г.
^ "Новый логотип N-Gage подтвержден... и анимирован". 24 августа 2007 г.
^ "Выходите и играйте — с играми N-Gage на вашем устройстве Nokia | Nokia". Архивировано из оригинала 9 июля 2014 года.
^ "N-Gage First Access отложен до следующего года". 21 декабря 2007 г.
↑ Автор (29 августа 2007 г.). «Футурист: N-Gage жив! Но сможет ли он выжить?». TechCrunch . Получено 11 сентября 2024 г.{{cite web}}: |last=имеет общее название ( помощь )
^ ab "N-Gage - Blog". 30 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 30 июня 2010 г.
^ "N-Gage First Access Ending Soon". Блог N-Gage. Архивировано из оригинала 22 марта 2008 года . Получено 20 марта 2008 года .
^ "N-Gage официально выпущен – наконец-то". Архивировано из оригинала 14 июля 2014 года . Получено 8 июля 2014 года .
^ "N-Gage First Access взломан для N95 8GB, другие". Engadget . 6 февраля 2008 г. Получено 11 сентября 2024 г.
^ "Интервью с Pocket Gamer". Pocketgamer.co.uk. 21 февраля 2008 г. Получено 5 сентября 2012 г.
↑ Сотрудники IGN (7 апреля 2008 г.). «N-Gage выходит в эфир с новыми играми и устройствами». IGN . Получено 11 сентября 2024 г. .
^ ab Contributor (7 апреля 2008 г.). «Nokia официально запускает мобильный сервис N-Gage». TechCrunch . Получено 11 сентября 2024 г. .{{cite web}}: |last=имеет общее название ( помощь )
^ "Платформа N-Gage запущена: все ваши телефоны принадлежат нам". CNET . Получено 11 сентября 2024 г.
^ "Пресс-релиз Nokia N-Gage". 13 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 13 мая 2008 г. Получено 5 сентября 2012 г.
^ «Nokia отвечает на гнев геймеров». 23 мая 2008 г. Получено 11 сентября 2024 г.
↑ Редакторы MCV (22 мая 2008 г.). «Геймеры „сердятся“ над новой DRM-защитой N-Gage». MCV . ISSN 1469-4832 . Получено 11 сентября 2024 г.{{cite news}}: |last=имеет общее название ( помощь )
^ ab "N-Gage | Блог » Архив блога » N85 и N79: два новых устройства N-Gage". Архивировано из оригинала 13 сентября 2008 года . Получено 5 сентября 2012 года .
^ "Раскрыты новые устройства N-Gage". 2 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 2 марта 2009 г. Получено 5 сентября 2012 г.
^ "Nokia N97 Data Sheet" (PDF) . Nokia. Архивировано из оригинала (PDF) 6 февраля 2009 года . Получено 4 декабря 2008 года .
^ "N-Gage | Блог » Архив блога » N-Gage теперь поддерживает Nokia 5320 и N96". Архивировано из оригинала 13 сентября 2008 года . Получено 5 сентября 2012 года .
^ "Новое устройство N-Gage". 13 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 13 февраля 2009 г. Получено 5 сентября 2012 г.
^ "Семейство N-Gage растет с Nokia 5730". 10 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2010 г. Получено 5 сентября 2012 г.
^ Загрузка программного обеспечения N-Gage и матрица совместимости. Архивировано 22 июня 2008 г. на Wayback Machine.
^ "Раскрыты новые устройства N-Gage". 2 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 2 марта 2009 г. Получено 5 сентября 2012 г.
^ "N-Gage | Nokia E52". Nokia. Архивировано из оригинала 28 января 2010 года . Получено 29 июля 2010 года .
^ "Новые телефоны Eseries поддерживают N-Gage". Pocketgamer.co.uk. 16 февраля 2009 г. Получено 5 сентября 2012 г.
^ "Босс N-Gage Яакко о проблемах с памятью у N73". Pocketgamer.co.uk. 28 февраля 2008 г. Получено 5 сентября 2012 г.
^ "Поддержка N-Gage для N73, N93 или N93i отсутствует". 22 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 22 марта 2009 г. Получено 5 сентября 2012 г.
↑ Часто задаваемые вопросы о Nokia N-Gage. Архивировано 8 марта 2008 г. на Wayback Machine.
^ ab «Чему Nokia научится после провала N-Gage?». Все о Symbian . 9 ноября 2009 г. Получено 11 сентября 2024 г.
^ ab Buchanan, Levi (11 мая 2006 г.). "E3 2006: Nokia's Next Gen". IGN . Получено 10 сентября 2024 г. .
^ "Тридцать минут с клиентом N-Gage First Access". All About Symbian . 4 февраля 2008 г. Получено 11 сентября 2024 г.
^ "N-Gage Arena: Томи Хаттула от Nokia". www.gamedeveloper.com . Получено 11 сентября 2024 г. .
^ "Вы пользователь N-Gage? Вам понравится Ovi". Архивировано из оригинала 29 августа 2011 г. Получено 14 сентября 2011 г.
^ "2009 - Обзор года: N-Gage | N-Gage". Pocket Gamer. 31 декабря 2009 г. Получено 5 сентября 2012 г.
^ «N-Gage умрет, отчасти благодаря iPhone». www.loopinsight.com .
^ «Чему Nokia научится из провала N-Gage?». Ovi Gaming. 9 ноября 2009 г. Получено 5 сентября 2012 г.
^ «N-Gage умирает (снова) – О технологиях и будущем: образование, Интернет вещей, ИИ, мобильность, игры». vhirsch.com . 31 октября 2009 г.
^ "N-Gage 2003-2009: Некролог". 30 октября 2009 г.
^ "IMGAwards 2007". IMGAwards. Архивировано из оригинала 5 марта 2008 года . Получено 11 марта 2008 года .
^ ab "N-Gage | Game Detail Template". 6 апреля 2008 г. Архивировано из оригинала 6 апреля 2008 г. Получено 11 сентября 2024 г.
↑ Hooked On: COTD выигрывает премию Meffy Award. Архивировано 26 июня 2010 г. на Wayback Machine.
^ "Форум Nokia - Nokia Open C/C++ Plug-ins для S60 3rd Edition". Архивировано из оригинала 2 июня 2008 г. Получено 19 июня 2008 г.
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 31 марта 2009 года . Получено 31 марта 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 12 июня 2009 года . Получено 22 мая 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 19 января 2009 года . Получено 15 января 2009 года .
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 6 апреля 2008 года . Получено 7 апреля 2008 года .
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 7 апреля 2008 г. Получено 7 апреля 2008 г.
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 года . Получено 4 декабря 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 17 июля 2009 года . Получено 7 апреля 2008 года .
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 6 апреля 2008 года . Получено 9 апреля 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 21 июня 2008 года . Получено 1 августа 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 9 мая 2009 года . Получено 18 мая 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 28 июня 2008 года . Получено 26 июня 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 28 июня 2008 года . Получено 26 июня 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 28 декабря 2008 года . Получено 24 декабря 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 13 июня 2009 года . Получено 9 июня 2009 года .
^ ab "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 6 июля 2008 года . Получено 5 сентября 2012 года .
^ Создать имя игрока (6 июля 2008 г.). "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 6 июля 2008 г. Получено 5 сентября 2012 г.
^ "Creebies, Dirk Spanner for N-Gage". Блог N-Gage. Архивировано из оригинала 16 января 2008 года . Получено 15 декабря 2007 года .
^ "Мобильное детективное приключение начинается на N-Gage". Nokia. Архивировано из оригинала 16 марта 2008 года . Получено 17 декабря 2007 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 15 сентября 2008 года . Получено 26 августа 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 20 сентября 2009 года . Получено 26 сентября 2009 года .
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 6 апреля 2008 года . Получено 7 апреля 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 года . Получено 19 ноября 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 16 сентября 2009 года . Получено 26 сентября 2009 года .
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 6 апреля 2008 года . Получено 7 апреля 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 18 октября 2009 года . Получено 23 октября 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 2 февраля 2009 года . Получено 15 января 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 26 января 2009 года . Получено 28 января 2009 года .
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 7 апреля 2008 г. Получено 7 апреля 2008 г.
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 7 апреля 2008 г. Получено 7 апреля 2008 г.
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 24 июля 2009 года . Получено 19 июля 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 24 марта 2009 года . Получено 25 марта 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 24 сентября 2008 года . Получено 28 октября 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 10 мая 2009 года . Получено 7 мая 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 5 октября 2009 года . Получено 23 октября 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 5 февраля 2009 года . Получено 28 января 2009 года .
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 7 апреля 2008 г. Получено 7 апреля 2008 г.
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 29 января 2009 года . Получено 28 января 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 4 августа 2008 года . Получено 4 августа 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 17 декабря 2008 года . Получено 16 декабря 2008 года .
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 7 апреля 2008 г. Получено 7 апреля 2008 г.
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 6 апреля 2008 года . Получено 7 апреля 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 17 мая 2009 года . Получено 20 мая 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 12 сентября 2008 года . Получено 16 сентября 2008 года .
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 12 апреля 2008 года . Получено 9 апреля 2008 года .
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 8 апреля 2008 года . Получено 9 апреля 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 6 июля 2008 года . Получено 29 июня 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 17 июля 2009 года . Получено 19 июля 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 19 октября 2009 года . Получено 23 октября 2009 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 17 июля 2009 года . Получено 19 июля 2009 года .
^ "N-Gage | Game Detail Template". Архивировано из оригинала 6 апреля 2008 года . Получено 9 апреля 2008 года .
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 30 марта 2009 года . Получено 31 марта 2009 года .
^ abcd "Премиальные игры для iPhone/iPod touch, Sony Ericsson и Nokia - FISHLABS и Nokia подписывают соглашение N-Gage". Архивировано из оригинала 14 апреля 2009 года . Получено 19 февраля 2009 года .Fishlabs и Nokia подписывают соглашение N-Gage
^ "Создайте и ухаживайте за своим собственным виртуальным питомцем на вашем устройстве Nokia". Nokia. Архивировано из оригинала 16 января 2008 года . Получено 7 апреля 2007 года .
↑ Dredge, Stuart (2 марта 2008 г.). «Hands on with N-Gage Creebies». www.pocketgamer.com . Получено 11 сентября 2024 г. .
^ "N-Gage-Center.de". 10 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2009 г. Получено 11 сентября 2024 г.
^ abc "Раскрыты игры Next Gen N-Gage". Все о N-Gage. Архивировано из оригинала 15 июля 2011 года . Получено 8 сентября 2007 года .
^ "N-Gage-Center.de". 10 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2009 г. Получено 11 сентября 2024 г.
^ "N-Gage-Center.de". 10 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2009 г. Получено 11 сентября 2024 г.
^ abc "GDC: Glu Games for N-Gage". Блог N-Gage. Архивировано из оригинала 28 февраля 2008 года . Получено 18 февраля 2007 года .
^ abc "Glu Mobile представляет начальную линейку игр, которые появятся на Nokia N-Gage". Nokia. Архивировано из оригинала 6 марта 2008 года . Получено 18 февраля 2007 года .
^ "N-Gage-Center.de". 10 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2009 г. Получено 11 сентября 2024 г.
^ ab "I-play: Corporate". 24 августа 2007 г. Архивировано из оригинала 24 августа 2007 г. Получено 11 сентября 2024 г.
^ "N-Gage-Center.de". 10 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 10 декабря 2009 г. Получено 11 сентября 2024 г.
^ "N-Gage | Игры, в которые вы не можете дождаться, чтобы поиграть". Архивировано из оригинала 17 декабря 2008 года . Получено 20 ноября 2008 года .
Внешние ссылки
Официальный сайт N-Gage
Официальный сайт Nokia
Get Out And Play, сайт, продвигающий N-Gage, принадлежащий Nokia