stringtranslate.com

Форза

Forza ( / ˈ f ɔːr t s ə / FORT -sə , итальянский: [ˈfɔrtsa] ; по -итальянски «сила» [1] и «сила») — серия гоночных видеоигр дляконсолей Xbox и Microsoft Windows, изданная Xbox Game Studios. . [2] [3] [4]

Франшиза в основном разделена на две текущие игры. Оригинальная серия Forza Motorsport , разработанная американским разработчиком Turn 10 Studios , ориентирована в первую очередь на симуляцию гонок по множеству реальных и вымышленных трасс и стремится имитировать характеристики производительности и управляемости многих реальных серийных, модифицированных и гоночных автомобилей. [5] [6] [2] Серия Forza Horizon , разработанная британским разработчиком Playground Games, содержит больше гонок в аркадном стиле , сохраняя при этом смягченную версию физики симуляции автоспорта . Horizon вращается вокруг музыкального фестиваля под названием «Horizon Festival» и представляет собой среду открытого мира , созданную в вымышленных представлениях реальных областей, по которым игроки могут свободно перемещаться и участвовать в гоночных соревнованиях. [4] [7] [8]

Помимо Motorsport и Horizon , Forza также увидела два дополнительных бесплатных продукта для мобильных и компьютерных игр; Forza Street (2019–2022 гг.), игра в стиле дрэг-рейсинга , действие которой происходит в Майами , и Forza Customs (2023 г.), видеоигра по сопоставлению плиток, основанная на настройке автомобиля . Оба спин-оффа изначально были выпущены как независимые игры, а затем были переименованы в игры Forza . [9] [10]

По состоянию на декабрь 2016 года было продано 16 миллионов копий франшизы, и она получила признание критиков. [11]

История

Turn 10 Studios была основана в 2001 году компанией Microsoft в рамках своего подразделения Microsoft Game Studios для разработки серии гоночных игр , которые позже стали известны как Forza , [12] как конкурент Xbox для Gran Turismo для PlayStation . На момент основания студии большинство сотрудников имели опыт публикации игр, таких как Project Gotham Racing и Golf 4.0 , но не участвовали в разработке игр. [13] Первая игра Forza Motorsport была разработана для демонстрации технологических возможностей первой консоли Microsoft, оригинальной Xbox , включая многопользовательскую онлайн-сеть Xbox Live . С самого начала подход Turn 10 к серии заключался в том, чтобы расширить ее привлекательность для широкой аудитории, а не ограничивать ее энтузиастами гонок, страстно подчеркивая автомобильную культуру . Неотъемлемой частью разработки серии также является значительный объем исследований по управлению гоночными автомобилями, иногда с участием профессиональных гоночных команд Формулы-1 и NASCAR . [14]

Каждая игра Forza включает в себя искусственную нейронную сеть , используемую гонщиками с искусственным интеллектом , называемую Drivatars, представляющую собой смесь водителя и аватара . Дриватары были разработаны и спроектированы Microsoft Research Cambridge для обучения и адаптации к вождению игрока. В ранних играх Forza Дриватары работали на байесовской нейронной сети , которая вычисляет возможные решения проблемы и их вероятности на основе данных игроков, собранных в предыдущих гонках, прежде чем выбрать ту, которая имеет наивысшее значение достоверности. Такая проблема может заключаться в достижении определенного поворота, после чего необходимо определить соответствующий угол поворота и величину давления на акселератор. Первоначально единственным способом поделиться изученными Дриватарами было копирование их в блоки памяти Xbox для использования на других консолях Xbox. Начиная с Forza Motorsport 5 , Drivatars использовали парадигму обучения с подкреплением и записывали гоночные данные всех игроков, подключенных к облаку как часть сети Xbox. В этой парадигме Дриватары отслеживают положение и скорость автомобиля игрока, а также последовательность поведения, а также угадывают угол поворота и скорость для данного сегмента, что позволяет Дриватарам выводить решения для трасс, по которым игрок еще не участвовал, и вводить данные для автомобилей. игрок еще не участвовал в гонках. Затем данные загружаются в облако для обновления поведения Drivatar, а затем новые Drivatar загружаются на другие консоли Xbox. Каждая загрузка имеет метку времени, а к более старым загрузкам относятся с меньшей уверенностью. Были опасения, что игроки могут злоупотреблять системой, чтобы вернуть к себе ИИ Дриватаров, но Turn 10 заявил, что единственное, что привязано к ним, - это их автомобили, чьи характеристики немного изменяются в зависимости от того, насколько далеко они продвинулись. находятся впереди или позади игрока. Turn 10 добавил уровень контроля между входами игрока и ИИ, который позволяет разработчикам изменять поведение Drivatar, чтобы предотвратить неожиданные результаты. [15]

Первоначально Turn 10 проектировала модели автомобилей и треков, используя готовое коммерческое программное обеспечение, такое как 3D Studio Max . Сегодня компания разрабатывает и использует собственное программное обеспечение для 3D-моделирования под названием Fuel, которое позволяет нескольким художникам одновременно работать над одной и той же моделью, в первую очередь для автомобилей и гоночных трасс. Из-за растущей сложности видеоигр четырем людям потребовалось шесть месяцев, чтобы спроектировать одну модель автомобиля для версий Forza для Xbox One , поэтому Turn 10 стала полагаться на производителей автомобилей для обмена файлами САПР , сканирования реальных автомобилей или отправки наймите фотографа, чтобы сделать сотни или тысячи фотографий недавно выпущенных автомобилей. [13]

Playground Games была основана в 2009 году [16] в Лимингтон-Спа , Англия, Гэвином Реберном, Тревором Уильямсом и Ральфом Фултоном, бывшими сотрудниками Codemasters . Реберн был известен своей ролью в разработке критических хитов, таких как серии Dirt и TOCA , но его вдохновила среда открытого мира Test Drive Unlimited , и поэтому у Codemasters осталось ощущение, что у нее не хватает ресурсов для реализации его амбиций. Среди других членов Playground были бывшие сотрудники Bizarre Creations , Black Rock Studio и Sony Liverpool — всех британских компаний, занимающихся гоночными играми. В то же время Turn 10 Studios начала поиск компаний в надежде найти того, кто готов расширить и расширить свою франшизу. [14] На выставке E3 2010 он и Уильямс предложили Turn 10 концепцию Forza Motorsport с открытым миром в обмен на ресурсы, на что Turn 10 согласился. Затем Playground разработала то, что впоследствии стало Forza Horizon , в сотрудничестве и при тесной поддержке Turn 10. [17] Playground Games в качестве стороннего разработчика имела прочные отношения с Microsoft Studios, но это произошло только на конференции 10 июня на E3. В 2018 году компания объявила о своем приобретении Microsoft. [18]

До 2019 года каждая часть франшизы менялась раз в два года; записи Motorsport были выпущены в нечетные годы, а записи Horizon - в четные годы . Эта схема была изменена из-за отсутствия новой игры Motorsport в 2019 году. [19]

ФорзаТех

ForzaTech — это собственный движок видеоигр , созданный Turn 10 Studios . Это основной движок серии Forza . [20] Игровой движок был зарегистрирован как торговая марка Microsoft в 2015 году [21] и с тех пор используется для разработки текущих игр Forza , а также предстоящей перезагрузки Fable . [22]

Титулы

Автоспорт

Форза Моторспорт (2005)

Forza Motorsport была выпущена 3 мая 2005 года и является первой частью серии Forza Motorsport . Это единственная игра в серии, выпущенная на оригинальной консоли Xbox . В нем представлен 231 автомобиль [23] : 16–69  и гоночные трассы из 15 реальных и вымышленных локаций. [23] : 98–153  Общие элементы, установленные этой игрой для будущих игр Forza , включают влияние повреждений на характеристики автомобиля, [23] : 190–192  покраску и редактор декалей, [23] : 95–97  возможность настройки свою машину и приобретать улучшения, используя внутриигровые кредиты, выигранные в предыдущих гонках, [23] : 70–84  , а также вспомогательные функции, которые упрощают вождение, но за счет бонусных кредитов в конце гонки. [23] : 15  Он также поддерживал многопользовательскую онлайн-игру через Xbox Live, [23] : 204–205  , как и все его преемники. На прикрытии — Honda NSX и тюнингованный Nissan 350Z . [24] В нее можно играть на Xbox 360 благодаря обратной совместимости .

Форза Моторспорт 2 (2007)

Продолжение Forza Motorsport и первая игра серии для Xbox 360, Forza Motorsport 2 , была выпущена 29 мая 2007 года. Всего в ней представлено 349 автомобилей [25] : 61–154  и 23 различных трассы из двенадцати локаций. [25] : 188–217  Поддержка силовой обратной связи в серии впервые появляется в этом выпуске ( беспроводной гоночный руль Microsoft Xbox 360 был разработан для работы с игрой и поддержки этой функции). Также расширена кастомизация автомобиля; деталей и улучшений примерно на 50 процентов больше, чем в предыдущей части, на любую машину можно наклеить до 4100 винилов, [25] : 180–181  , а автомобили можно продавать через Интернет со специальными скинами за внутриигровые кредиты в игре. новый аукционный дом. [25] : 58–59  Система, которая группирует автомобили в буквенные классы на основе их характеристик, выраженных в виде числового индекса производительности, теперь учитывает изменения в автомобиле, которые делают его более или менее мощным, повышая или понижая индекс. и возможно переклассификация автомобиля. Перед выпуском игры Microsoft запустила Forza Motorsport Showdown , мини-сериал из четырех частей о скорости . Продюсером шоу выступил Бад Брутсман , а ведущим — Ли Рехерман . [26] Тюнингованный Nissan 350z — автомобиль для прикрытия. [24] [27] [28]

Форза Моторспорт 3 (2009)

Forza Motorsport 3 , вышедшая 27 октября 2009 года, включает в себя более 400 автомобилей от 50 производителей и около 100 вариаций гоночных трасс. Внедорожники и серийные автомобили дебютируют в списке автомобилей этой игры. В игре представлено больше дополнительных вспомогательных средств, призванных сделать вождение менее сложным для менее опытных игроков. Одна из них — функция перемотки назад, которая позволяет игроку повернуть время вспять, чтобы исправить любую предыдущую ошибку, допущенную на треке. Функция автоматического торможения тормозит машину игрока, чтобы она не выкатилась с трассы на поворотах, а автотюнер автоматически настраивает характеристики автомобиля. В этом выпуске Forza Motorsport режим карьеры был переработан и теперь содержит 250 соревнований, некоторые из которых включают в себя два новых режима: дрэг-рейсинг и дрифт. Это также первая игра во франшизе, в которой есть камера в кабине, а также возможность снимать, редактировать и делиться фрагментами игрового процесса. Audi R8 — автомобиль прикрытия. [24] [29] [30]

Форза Моторспорт 4 (2011)

Продвижение Forza Motorsport 4 с участием Ferrari 458 на E3 2011

Для игры Forza Motorsport 4 , выпущенной 11 октября 2011 года, Turn 10 Studios в партнерстве с BBC Top Gear попросила Джереми Кларксона прокомментировать новый режим Autovista, который позволяет игрокам детально исследовать определенный набор автомобилей. Игра также является первой во франшизе, в которой используется сенсор Kinect . Игроки могут использовать датчик, чтобы повернуть голову в любую сторону, и игра динамически следует за аналогичным движением, поворачивая игровую камеру в сторону. Это последняя игра Forza Motorsport , выпущенная для Xbox 360. Автомобиль с обложки — Ferrari 458 2009 года. [31] [32]

Форза Моторспорт 5 (2013)

Forza Motorsport 5 , пятая часть серии Motorsport и шестая часть серии Forza , была выпущена для запуска Xbox One 22 ноября 2013 года. Игра расширила партнерство Top Gear за счет комментариев Ричарда Хаммонда и Джеймса Мэя. вместе с Кларксоном. [33] Режим Autovista был переименован в Forzavista, и новинкой в ​​серии являются автомобили с открытыми колесами и интегрированные облачные вычисления, которые собирают и используют данные о вождении от подключенных игроков для формирования поведения Drivatar и с помощью которых можно загружать созданные пользователем задания по рисованию. Отвечая на вопросы об объеме контента, представленного в игре, Дэн Гринуолт из Turn 10 Studios объяснил, что компания сделала упор на качество после того, как определила, что разработанные ею автомобили и трассы нуждаются в улучшении перед выходом на консоли следующего поколения. В результате количество автомобилей сократилось до 203 (исключая три из версии первого дня ограниченного выпуска) и 14 гусениц, а два инвентаря были переработаны, некоторые полностью, с использованием технологии лазерного сканирования. McLaren P1 2013 года — автомобиль с прикрытия. [24] [34]

Форза Моторспорт 6 (2015)

Forza Motorsport 6 , выпущенная для Xbox One 15 сентября 2015 года, представляет новые элементы игрового процесса, такие как гонки под дождем или ночью, систему онлайн-рейтинга под названием «Лиги», которая подбирает игроков на основе их уровня навыков, а также карты, изменяющие игру. Игра увеличивает количество гонщиков в любой гонке до 24 и имеет гораздо более богатый выбор машин и локаций, чем предшественница — 460 и 26 соответственно. Игроки также теперь могут выбирать, отключать ли агрессию Дриватаров. [15] Урезанная бесплатная версия игры для Windows 10 , известная как Forza Motorsport 6: Apex , была выпущена 6 сентября 2016 года как «целенаправленный и кураторский однопользовательский тур по Forza Motorsport » . лучший контент». [35] Суперкар Ford GT 2017 года является автомобилем с прикрытия. [36] 15 сентября 2019 года он стал недоступен для покупки в связи с истечением срока действия различных лицензий на автомобили и треки. [37]

Форза Моторспорт 7 (2017)

Forza Motorsport 7 была разработана для Windows 10 и Xbox One. Игра была выпущена 3 октября 2017 года. [38] Эта игра включает в себя множество трасс, включая возвращение Maple Valley Raceway, вымышленной трассы, последней включенной в Forza Motorsport 4 . Forza Motorsport 7 на сегодняшний день имеет самый большой набор игровых транспортных средств из всех игр Forza — 830 машин. В базовую игру включено 700 автомобилей, а 130 позже были добавлены в качестве загружаемого контента . [39] Porsche 911 GT2 RS 2018 года выпуска — автомобиль с прикрытия.

Форза Моторспорт (2023)

Восьмая игра Forza Motorsport , не имеющая номера в названии и являющаяся перезагрузкой подсерии, [40] была анонсирована во время Microsoft Xbox Games Showcase 23 июля 2020 года. [41] [42] Она была выпущена в октябре. 10, 2023. [43] Cadillac V-Series.R 2023 года и Chevrolet Corvette E-Ray 2024 года являются автомобилями с прикрытия.

Горизонт

Форза Горизонт (2012)

Forza Horizon была разработана для Xbox 360 и является первой игрой в серии с открытым миром. Он основан на вымышленном фестивале под названием Horizon Festival, действие которого происходит в американском штате Колорадо . Игра включает в себя множество различных аспектов игрового процесса из предыдущих игр Forza Motorsport , таких как большое разнообразие автомобилей, реалистичная физика и графика высокого разрешения. Цель состоит в том, чтобы продвигаться по игре, получая браслеты за быструю езду, уничтожение имущества, победу в гонках и другие трюки с вождением. В Horizon используется физика Forza Motorsport 4 , оптимизированная для работы на более чем 65 вариантах местности, которые, как утверждается, присутствуют в игре. В некоторых областях игроки могут ездить по бездорожью, в то время как другие ограничены ограждениями или другими средствами. Horizon позволяет игроку модифицировать автомобиль, выбранный из гаража, изменяя многочисленные функции как внутри, так и снаружи автомобиля. Можно также получить автомобили, выиграв гонки со случайными водителями на улице, выиграв более крупные конкурентные гонки и найдя сараи, в которых хранятся спрятанные автомобили-сокровища, которые иначе нельзя купить через «Автошоу» в игре или в гонках. На обложке — Dodge SRT Viper GTS 2013 года . [44] [45] Игра обратно совместима с Xbox One и Xbox Series X/S.

Форза Горизонт 2 (2014)

Forza Horizon 2 разрабатывалась для Xbox 360 и Xbox One. Действие игры разворачивается на юге Франции и в Северной Италии , а игровое поле в три раза больше карты ее предшественницы. Версия для Xbox 360 была разработана Sumo Digital [ 46] и является последней игрой Forza для Xbox 360. Версия для Xbox One представила в серии системы динамической погоды и освещения. Настройка также вернулась в версию игры для Xbox One после того, как отсутствовала в предыдущей игре Horizon. Обе версии включают дневные и ночные циклы и гонки по пересеченной местности с участием до 12 игроков, а также два «списка желаний», один для Франции, другой для Италии. Списки желаний — это списки задач, связанных с конкретными локациями, включающих определенные транспортные средства, которые игрок должен выполнить, например, вождение Ford Raptor через лес, где путь игроку освещают только фары. Кроме того, его однопользовательский и многопользовательский режимы объединены, чтобы обеспечить беспрепятственное подключение, при котором другие игроки могут присоединиться к сеансу хоста или выйти из него, не прерывая его прогресс. В этом выпуске Forza Horizon «Car Meets» служит онлайн-центром, где игроки могут сравнивать свои автомобили и делиться собственными разработками или настройками для использования другими, а также общаться и бросать вызов друг другу в решающих гонках. На обложке был Lamborghini Huracán LP 610-4 2014 года выпуска . [47] [48]

Форза Горизонт 3 (2016)

Forza Horizon 3 была выпущена для Xbox One и Windows 10 27 сентября 2016 года. [49] Поддержка Xbox Play Anywhere делает ее первой игрой Forza , допускающей перекрестную игру на двух платформах Microsoft. Действие игры разворачивается в Австралии , и игрок представлен в игре как хозяин самого фестиваля Horizon. Его топография, список автомобилей и набор аватаров игроков изменились. Впервые местность включает в себя песок и глубокие водоемы, по которым можно проехать или по которым можно проехать, а список автомобилей, расширенный до 350 автомобилей, включает в себя гоночные багги по бездорожью и трофейные грузовики . Режим одиночной кампании добавляет кооператив , в котором до трех игроков присоединяются к хосту для выполнения его целей. Прогресс сохраняется независимо от того, в каком режиме проводится кампания. Новый режим под названием Horizon Blueprint позволяет игрокам редактировать события, меняя маршруты, их количество и время суток, а также определяя, какие автомобили подходят для участия в событиях. [50] 13 декабря 2016 года было выпущено расширение под названием Blizzard Mountain , в котором есть снежная зона с названием, дающим метель, восемь новых автомобилей и Ford Focus RS RX 2016 года в качестве прикрытия. [51] Второе расширение, посвященное Hot Wheels, было выпущено 9 мая 2017 года. В этом расширении представлена ​​новая область под названием «Thrilltopia», а также добавлена ​​оранжево-синяя трасса Hot Wheels с петлями, прыжками, штопорами, подушками ускорения, хаф-пайпами и более. Расширение также включает в себя десять новых автомобилей. Hot Wheels Twin Mill — машина прикрытия. [52] На обложке были Lamborghini Centenario LP 770-4 2016 года и гоночный грузовик Ford F-150 Raptor 2017 года.

Форза Горизонт 4 (2018)

Продвижение Forza Horizon 4 с участием McLaren Senna на E3 2018

Forza Horizon 4 была разработана для Xbox One и Windows 10 и выпущена 2 октября 2018 года. Действие игры происходит в Великобритании [ 53] [54] и включает в себя более 450 автомобилей от более чем ста производителей. Он представляет собой динамичную четырехсезонную схему, которая меняется еженедельно и меняет аспекты окружающей среды, например, высыхание рек летом. Такие места, как Эдинбургский замок, теперь можно приобрести в собственность, что открывает дополнительные преимущества. Впервые игрокам предоставляется возможность путешествовать по тому же миру, что и другие, в одиночной игре или на сервере на 72 игрока. McLaren Senna 2018 года и Land Rover Defender 90 1997 года выпуска — автомобили с обложки. [55] [56] Вскоре после запуска Turn 10 выпустила патч, который добавил Route Creator, где игроки рисуют собственные маршруты двухточечных и кольцевых гонок и размещают свои контрольные точки на карте. [57]

Форза Горизонт 5 (2021)

Forza Horizon 5 была разработана и выпущена для Xbox One, Xbox Series X/S и Windows 10 9 ноября 2021 года, действие которой происходит в Мексике . Времена года возвращаются, но, учитывая разнообразие ландшафта Мексики, в разных частях карты своя погода, которая меняется в зависимости от сезона. Новый режим под названием EventLab позволяет игрокам создавать гонки со своими правилами и целями. Также новинкой является Forza Link, ИИ-помощник, который отслеживает прогресс и предпочтительные способы игры, а также игроков, с которыми они встречаются в сети. Затем он использует эту информацию для подбора игроков со статистически схожими интересами. На обложке — Mercedes -AMG One и Ford Bronco Badlands 2021 года. [58] [59]

Спин-оффы

Форза-стрит (2019–2022 гг.)

Forza Streetбесплатная гоночная игра, разработанная Electric Square, которая первоначально была выпущена для Windows 10 под названием Miami Street 8 мая 2018 года. [60] [61] [9] Игра была переименована в Forza . 15 апреля 2019 года, а также была выпущена для iOS и Android 5 мая 2020 года. [62] Forza Street использует Unreal Engine 4 , в отличие от собственного движка серии ForzaTech. В отличие от основных игр Motorsport и Horizon , Street представляет собой короткие и быстрые уличные гонки и предназначена для игры на недорогих устройствах. В игровом процессе игроки управляют только ускорением и торможением, нажимая и отпуская кнопку или сенсорный экран; рулевое управление осуществляется автоматически. Игроки также могут использовать закись азота, чтобы повысить скорость своих автомобилей. Определенной машины с прикрытия не существует, поскольку значок приложения менял машины в зависимости от того, какое специальное событие происходило.

Отзывы Forza Street были неоднозначными. Хотя его визуальные эффекты получили высокую оценку, его критиковали за чрезмерно упрощенное управление, реализацию условно-бесплатной модели и утомительный игровой процесс. [63] [64] [65] Критики считают ее худшей игрой в своих списках игр Forza , включающих спин-офф. [66] [67] 10 января 2022 года Энди Бодуан, главный директор по дизайну Turn 10 Studios, объявил о закрытии Forza Street весной 2022 года в связи с «переносом внимания на новые и захватывающие впечатления от Forza ». [68] [69] [70] В тот же день игра получила последнее обновление, сокращающее время перезарядки энергии, увеличивающее запас энергии, сокращающее время ожидания на автомобильных выставках, снижающее цены на большинство предметов, которые можно приобрести за внутриигровую валюту, и отключение покупки микротранзакций, возврат средств клиентам, которые приобрели любые микротранзакции за последние 30 дней до закрытия магазина приложений. [70] Игра была закрыта 11 апреля 2022 года. [71]

Таможня Форзы (2023)

Forza Customs — это бесплатная видеоигра с сопоставлением плиток, разработанная британским разработчиком Hutch Games, второй мобильный спин-офф франшизы Forza и первая игра франшизы, не связанная с гонками. Подобно Forza Street , это ребрендинг ранее выпущенной игры под названием Custom Car Works , тема которой посвящена модификации и настройке автомобилей . [10]

Прием

Серия Forza считается одним из самых узнаваемых брендов гоночного жанра. [90] К августу 2014 года было продано более 10 миллионов копий игры [91] и 16 миллионов копий по состоянию на апрель 2021 года, став шестой самой продаваемой гоночной франшизой. [90] Это также одна из самых прибыльных франшиз видеоигр: [92] к декабрю 2016 года ее розничная выручка составила более 1 миллиарда долларов США . [93] [94] По отдельности Forza Motorsport 3 к февралю 2010 года было продано 3 миллиона единиц. [95] В феврале 2014 года Forza Motorsport 5 купили более трети всех владельцев Xbox One, что, по оценкам Eurogamer , составляет 1,3 миллиона копий. [96] К декабрю 2016 года было продано около 2,5 миллионов единиц Forza Horizon 3 . [93] К декабрю 2016 года в сообществе Forza на Xbox One и Windows 10 было зарегистрировано более 14 миллионов уникальных игроков. [97]

Первая игра Forza Motorsport получила признание критиков за реалистичную механику управления, редактор покраски — обе функции вновь появлялись в каждой последующей версии Forza — и интеграцию с Xbox Live. [14] Дополнительные возможности в Forza Motorsport 3, такие как возможность перемотки, получили высокую оценку. [98] Рецензенты также высоко оценили режим Autovista в Forza Motorsport 4 . [99] Франшиза в целом получила в целом положительные отзывы. Каждая основная игра серий Forza Motorsport и Forza Horizon получила на Metacritic совокупную оценку не менее 80 из 100 ; [72] [73] [74] [75] [76] [78] [ 79] [80] [81] [82] [ 83] [84] [ 85 ] [86] [ 87] [89] единственный Исключением является Forza Motorsport 5 , [77] которая при запуске подверглась критике за меньшее количество автомобилей и трасс по сравнению с ее предшественниками (хотя некоторая часть контента, изъятого из финальной версии, вновь появилась в виде DLC), а также микротранзакции, в которых игроки могли приобретать внутриигровые жетоны для более быстрого прогресса, на последнее из которых Turn 10 Studios отреагировала увеличением наград, получаемых в конце гонки, и снижением цен на автомобили. [100]

Концепция Forza Horizon получила положительные отзывы за демонстрацию потенциала новой серии, хотя искусственный интеллект Drivatars и скудный многопользовательский режим игры подверглись критике. [14] По состоянию на август 2019 года число игроков Forza Horizon 4 превысило 12 миллионов. [101] С тех пор серия Horizon превзошла игры Motorsport , которые, несмотря на свои технические достижения , изо всех сил пытались повторить успех первой, поскольку они существенно не отличались, и, как показывают тенденции, игроки предпочитают игровой процесс Horizon . [102]

Серия примечательна тем, что для создания искусственного интеллекта в играх используется одно из старейших приложений машинного обучения в играх. [15] Начиная с Horizon 3 , серия Forza Horizon неоднократно становилась победителем в номинации «Лучшая спортивная/гоночная игра» на The Game Awards . [103] [104] [105] [106]

Рекомендации

  1. ^ Райан, Леон (июль 2007 г.). "Поул-позиция". GameAxis Unwired . № 46. Сингапур: HardwareZone . п. 45. ISSN  0219-872X . Проверено 10 февраля 2022 г. Вас можно простить за то, что вы нашли это итальянское слово (означающее силу) совершенно чуждым. Вероятно, это связано с тем, что оригинальная Forza Motorsport была выпущена обратно на массивных кирпичных контроллерах черного Xbox — это означает, что вы, возможно, видели игру на полке совсем недолго, прежде чем консоль пошла по пути дронта.
  2. ^ ab «Forza Motorsport «сбросит высокую планку» для гоночных симуляторов, говорит глава Xbox Game Studios» . ГеймСпот . Проверено 27 октября 2023 г.
  3. Кастеллау, Кристофер (15 октября 2023 г.). «Forza Motorsport показывает, почему в Game Pass есть место для двух игр Forza AAA». Игра Рэнт . Проверено 27 октября 2023 г.
  4. ^ аб Сигрейв, Ричард (28 февраля 2023 г.). «Лучшие аркадные гонки для Xbox». GameSpew . Проверено 27 октября 2023 г.
  5. ^ «Обзор Forza Motorsport: обширный набор инструментов для моделирования» . Высшая передача . 4 октября 2023 г. . Проверено 27 октября 2023 г.
  6. Кейси, Генри (11 сентября 2023 г.). «Forza Motorsport — идеальный гоночный симулятор для новичков. Вот наши первые мысли». CNN подчеркнул . Проверено 27 октября 2023 г.
  7. Миш, Том (23 октября 2023 г.). «Forza Horizon 5: непревзойденная аркадная гоночная игра». Игра сложная . Проверено 27 октября 2023 г.
  8. Сойер, Логан (17 января 2021 г.). «Лучшие аркадные гоночные игры». Игра Рэнт . Проверено 27 октября 2023 г.
  9. ↑ Аб Смит, Ребекка (15 апреля 2019 г.). «Майами-стрит официально переименована в Форза-стрит» . TrueAchievements.com . Сеть TrueGaming. Архивировано из оригинала 15 апреля 2019 года . Проверено 15 апреля 2019 г.
  10. ↑ Аб Бигг, Мартин (25 августа 2023 г.). «Мобильная игра Forza Customs содержит микротранзакции на 115 долларов и не содержит гонок» . RacingGames.gg . Проверено 13 октября 2023 г.
  11. ^ «Розничные продажи франшизы Forza превысили 1 миллиард долларов» . Xbox.com . Проверено 1 июля 2023 г.
  12. ^ Хорти, Сэмюэл; Фенлон, Уэс (26 февраля 2019 г.). «Вот над чем работает каждая игровая студия Microsoft». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 11 июня 2019 года . Проверено 10 февраля 2022 г.
  13. ↑ Аб Гитлин, Джонатан М. (31 октября 2014 г.). «Путешествие к Turn 10, студия Forza, объединяющая автомобильную культуру с играми». Арс Техника . Архивировано из оригинала 31 октября 2014 года . Проверено 10 февраля 2022 г.
  14. ↑ abcd Хоггинс, Том (3 октября 2017 г.). «Как Forza обошла конкурентов и стала крупнейшей гоночной серией в играх» . «Дейли телеграф» . Архивировано из оригинала 4 октября 2017 года . Проверено 14 февраля 2022 г.
  15. ↑ abc Томпсон, Томми (1 июня 2021 г.). «Как на самом деле работает Дриватар Forza». Гамасутра . Архивировано из оригинала 23 августа 2021 года . Проверено 17 февраля 2022 г.
  16. Филлипс, Том (5 января 2022 г.). «Соучредитель Playground Games уходит» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 февраля 2022 года . Проверено 10 февраля 2022 г.
  17. ^ Валлийский, Оли (9 июня 2012 г.). «Предварительный просмотр Forza Horizon: Мечта об открытой дороге» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 10 февраля 2022 года . Проверено 10 февраля 2022 г.
  18. Бэтчелор, Джеймс (12 июня 2018 г.). «Playground Games: «Наше лучшее еще впереди» благодаря приобретению Microsoft». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 10 февраля 2022 года . Проверено 10 февраля 2022 г.
  19. Бэтчелор, Джеймс (10 июня 2019 г.). «Microsoft подтверждает отсутствие Forza Motorsport 8 в 2019 году». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 18 декабря 2019 года . Проверено 18 декабря 2019 г.
  20. Ледбеттер, Ричард (15 апреля 2017 г.). «Forza Motorsport на Скорпионе: полная история». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 года . Проверено 17 августа 2022 г.
  21. МаКуч, Эдди (7 апреля 2015 г.). «Что такое Microsoft ForzaTech? [ОБНОВЛЕНИЕ]». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 года . Проверено 17 августа 2022 г.
  22. ^ Вестица, Адам (10 мая 2021 г.). «Fable на Xbox Series X будет построен на необычном движке». ТехРадар . Архивировано из оригинала 17 августа 2022 года . Проверено 17 августа 2022 г.
  23. ^ abcdefg Энтони, Брэд; Ирландец, Дэн (2005). Официальное руководство по игре Forza Motorsport Prima. Игры Прима . ISBN 0-7615-4762-2. Проверено 20 февраля 2022 г.
  24. ^ abcd «Путь к выпуску - Forza Motorsport 5» . Игра Революция . 14 ноября 2013 года. Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 года . Проверено 17 февраля 2022 г.
  25. ^ abcd Энтони, Брэд (2007). Официальное руководство по игре Forza Motorsport 2 Prima . Игры Прима . ISBN 978-07615-5433-2. Проверено 27 февраля 2022 г.
  26. ^ Гольдштейн, Хилари (31 октября 2006 г.). «Forza 2 набирает скорость». ИГН . Зифф Дэвис . Проверено 19 сентября 2015 г.
  27. ^ "GDC 07: Практический обзор Forza Motosport 2" . ГеймСпот . 7 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 27 февраля 2022 г. Проверено 27 февраля 2022 г.
  28. ^ Джойнт, Патрик (7 марта 2007 г.). «Обзоры Forza Motorsport 2». GameSpy . Архивировано из оригинала 27 февраля 2022 года . Проверено 27 февраля 2022 г.
  29. Варанини, Джанкарло (1 июня 2009 г.). «Впечатления от пресс-конференции Microsoft Forza Motorsport 3». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 26 сентября 2017 года . Проверено 18 мая 2017 г.
  30. ^ Куртойс, Пол (сентябрь 2009 г.). «Xbox Next: Forza Motorsport 3» (PDF) . Официальный журнал Xbox . № 100. С. 20–21. Архивировано из оригинала (PDF) 1 марта 2012 года . Проверено 22 марта 2022 г.
  31. ^ Валлийский, Оли (6 июня 2011 г.). «Дата выхода Forza Motorsport 4» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 февраля 2022 года . Проверено 12 февраля 2022 г.
  32. Ледбеттер, Ричард (26 октября 2011 г.). «Технический анализ: Forza Motorsport 4». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 12 февраля 2022 года . Проверено 12 февраля 2022 г.
  33. Мартин, Лиам (21 октября 2013 г.). «Трейлер «Forza Motorsport 5» Top Gear с Джереми Кларксоном» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 года . Проверено 17 февраля 2022 г.
  34. Робинсон, Мартин (6 ноября 2013 г.). «Почему в Forza Motorsport 5 меньше машин и трасс, чем в Forza 4». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 года . Проверено 17 февраля 2022 г.
  35. Мартин, Джим (7 сентября 2016 г.). «Forza Motorsport 6: Apex — бесплатно для Windows 10». Технический советник . Архивировано из оригинала 12 февраля 2022 года . Проверено 12 февраля 2022 г.
  36. Дивайн, Ричард (15 сентября 2015 г.). «Обзор Forza Motorsport 6». Центр Windows . Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 года . Проверено 12 февраля 2022 г.
  37. Мадан, Ашер (16 августа 2019 г.). «Forza Motorsport 6 будет снята с продажи 15 сентября, и существующие владельцы по-прежнему смогут играть в нее». Центр Windows . Архивировано из оригинала 24 апреля 2021 года . Проверено 2 марта 2022 г.
  38. ^ "Раскрытие Forza 7" . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 июня 2021 года . Проверено 28 сентября 2017 г.
  39. ^ МантеоМакс. «Список автомобилей FM7 и как получить заблокированные машины» . forzamotorsport.net . Архивировано из оригинала 20 сентября 2020 года . Проверено 26 июля 2020 г.
  40. ^ Толберт, Сэмюэл; Вестица, Адам (1 сентября 2021 г.). «Список автомобилей Forza Motorsport, новости и слухи». ТехРадар . Архивировано из оригинала 1 сентября 2021 года . Проверено 31 июля 2021 г. Удивительно, но игра не называется Forza Motorsport 8. Креативный директор Forza Motorsport Крис Эсаки признал, что существует некоторая путаница с названием игры, и уточнил, что восьмерка вообще исключена. «Я просто хотел еще раз подтвердить, что название игры — Forza Motorsport», — сказал Эсаки. «После названия нет восьмерки. Это действительно совершенно новый опыт Forza Motorsport».
  41. ^ Forza Motorsport — официальный анонс-трейлер ( видео на YouTube ). Xbox . 23 июля 2020 года. Архивировано из оригинала 2 мая 2022 года . Проверено 26 августа 2020 г.
  42. Слейтер, Гэри (28 июля 2020 г.). «Forza Motorsport: все, что мы знаем на данный момент». ГТПланет . Архивировано из оригинала 11 сентября 2020 года . Проверено 26 августа 2020 г.
  43. Смит, Фред (12 июня 2022 г.). «Следующий Forza Motorsport выйдет весной 2023 года». Дорога и трек . Архивировано из оригинала 6 января 2023 года . Проверено 6 января 2023 г.
  44. Филлипс, Дрю (4 июня 2012 г.). «Предварительный просмотр Forza Horizon [с видео]» . Автоблог . Архивировано из оригинала 14 февраля 2022 года . Проверено 14 февраля 2022 г.
  45. Стоклоса, Александр (25 октября 2012 г.). «Forza Horizon: Forza Motorsport 4 с более широкой привлекательностью». Автомобиль и водитель . Архивировано из оригинала 14 февраля 2022 года . Проверено 14 февраля 2022 г.
  46. ^ «E3 2014: Forza Horizon 2 выйдет 30 сентября» . ГеймСпот . CBS Интерактив . 9 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 6 июня 2021 года . Проверено 29 апреля 2019 г.
  47. Рейли, Люк (14 июля 2016 г.). «Воскресная поездка с Forza Horizon 2 — IGN First». ИГН . Архивировано из оригинала 22 марта 2022 года . Проверено 22 марта 2022 г.
  48. Хаулика, Раду (10 сентября 2014 г.). «Forza Horizon 2 раскрывает полную линейку суперкаров для Xbox One» . Софтпедия . Архивировано из оригинала 22 марта 2022 года . Проверено 22 марта 2022 г.
  49. Слайв, Марти (13 июня 2016 г.). «E3: 2016: анонс Forza Horizon 3, объявлена ​​дата выпуска» . ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 24 марта 2019 года . Проверено 13 июня 2016 г.
  50. Асеведо, Пол (25 июня 2016 г.). «Forza Horizon 3 станет лучшей гоночной игрой для Xbox One и Windows 10, и вот почему». Центр Windows . Архивировано из оригинала 22 марта 2022 года . Проверено 22 марта 2022 г.
  51. ^ «Forza Horizon 3 Blizzard Mountain — Магазин Microsoft» . Магазин Майкрософт . Архивировано из оригинала 17 марта 2017 года . Проверено 28 февраля 2017 г.
  52. ^ «Forza Horizon 3 Hot Wheels — Магазин Microsoft» . Магазин Майкрософт . Архивировано из оригинала 27 мая 2017 года . Проверено 14 мая 2017 г.
  53. ^ «Forza Horizon 4 | Xbox» . Xbox.com . Проверено 16 июня 2023 г.
  54. ^ «Действие Forza Horizon 4 происходит в Великобритании, полностью онлайн и выйдет в октябре». Еврогеймер.нет . 10 июня 2018 г. Проверено 16 июня 2023 г.
  55. Дивайн, Ричард (18 июля 2018 г.). «Forza Horizon 4: Все, что мы знаем на данный момент». Центр Windows . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  56. Уэлш, Оли (25 сентября 2018 г.). «Forza Horizon 4 начинается медленно, но продолжайте в том же духе». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  57. Уэлш, Оли (23 октября 2018 г.). «На этой неделе в Forza Horizon 4 появится долгожданный создатель маршрутов». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  58. Уэлш, Оли (17 июня 2021 г.). «Большое интервью по Forza Horizon 5: «Нет смысла быть большим, если оно одинаково»». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  59. Ирвин, Остин (24 августа 2021 г.). «Forza Horizon 5 скоро появится: посмотрите игровой процесс и обложку» . Автомобиль и водитель . Архивировано из оригинала 24 февраля 2022 года . Проверено 24 февраля 2022 г.
  60. Баумистер, Джейсон (15 апреля 2019 г.). «Microsoft Studios выпускает Forza Street для ПК, но это не новая игра». Techaeris.com . Архивировано из оригинала 28 сентября 2020 года . Проверено 15 апреля 2019 г.
  61. Мадан, Ашер (15 апреля 2019 г.). «Анонсирована бесплатная игра Forza Street для ПК, Android и iOS». Центр Windows . Архивировано из оригинала 15 апреля 2019 года . Проверено 15 апреля 2019 г.
  62. ^ «Forza Street выйдет на iOS и Android 5 мая» . Xbox-провод . 7 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 2020 г. . Проверено 8 апреля 2020 г.
  63. Рианна Цвизен, Зак (21 апреля 2019 г.). «Улица Форза красивая, но слишком простая». Котаку . Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 года . Проверено 20 февраля 2022 г.
  64. Пульезе, Томмазо (7 мая 2020 г.). «Forza Street, la recensione» [обзор Forza Street]. Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 года . Проверено 20 февраля 2022 г.
  65. Фокс, Глен (14 декабря 2020 г.). «Обзор Forza Street». Карманная тактика . Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 года . Проверено 20 февраля 2022 г.
  66. Париджат, Шубханкар (2 августа 2021 г.). «Рейтинг всех игр Forza от худшего к лучшему». ГеймингБолт . Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 года . Проверено 20 февраля 2022 г.
  67. ^ «Лучшие игры Forza: все 14 записей в рейтинге» . ГеймСпот . 18 февраля 2022 года. Архивировано из оригинала 20 февраля 2022 года . Проверено 20 февраля 2022 г.
  68. Бодуан, Энди (10 января 2022 г.). «Forza Street: обновление блога разработчиков от 10 января 2022 г.» . Поддержка Форзы . Архивировано из оригинала 19 января 2022 года . Проверено 12 января 2022 г.
  69. ^ «Часто задаваемые вопросы о закрытии улиц Forza» . Поддержка Форзы . Архивировано из оригинала 24 января 2022 года . Проверено 12 января 2022 г.
  70. ↑ Аб Фанелли, Джейсон (10 января 2022 г.). «Forza Street закроет магазин весной 2022 года, последнее обновление уже доступно» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 января 2022 года . Проверено 12 января 2022 г.
  71. Фишер, Тайлер (16 марта 2022 г.). «Игра Forza закроется в следующем месяце» . ComicBook.com . Архивировано из оригинала 12 апреля 2022 года . Проверено 12 апреля 2022 г.
  72. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport для Xbox». Метакритик . Архивировано из оригинала 11 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  73. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 2 для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  74. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 3 для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 26 декабря 2017 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  75. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 4 для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 29 октября 2017 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  76. ^ ab «Обзоры Forza Horizon для Xbox 360» . Метакритик . Архивировано из оригинала 7 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  77. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 5 для Xbox One» . Метакритик . Архивировано из оригинала 17 августа 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  78. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 2 для Xbox One». Метакритик . Архивировано из оригинала 17 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  79. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 6 для Xbox One». Метакритик . Архивировано из оригинала 30 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  80. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 3 для ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 25 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  81. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 3 для Xbox One». Метакритик . Архивировано из оригинала 17 сентября 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 г.
  82. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 7 для ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 2 октября 2017 года . Проверено 4 октября 2017 г.
  83. ^ ab «Обзоры Forza Motorsport 7 для Xbox One». Метакритик . Архивировано из оригинала 2 июля 2018 года . Проверено 2 октября 2017 г.
  84. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 4 для ПК». Метакритик . Архивировано из оригинала 13 января 2020 года . Проверено 11 июля 2018 г.
  85. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 4 для Xbox One» . Метакритик . Архивировано из оригинала 7 июля 2019 года . Проверено 11 июля 2018 г.
  86. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 5 для ПК». Метакритик . Архивировано из оригинала 22 декабря 2021 года . Проверено 4 ноября 2021 г.
  87. ^ ab «Обзоры Forza Horizon 5 для Xbox Series X» . Метакритик . Архивировано из оригинала 24 декабря 2021 года . Проверено 4 ноября 2021 г.
  88. ^ "Обзоры критиков Forza Motorsport" . www.metacritic.com . Проверено 5 марта 2024 г.
  89. ^ ab "Forza Motorsport". Метакритик . Проверено 22 ноября 2023 г. .
  90. ↑ Аб Джапп, Итан (26 апреля 2021 г.). «Шесть самых продаваемых гоночных игр всех времен». Гудвуд Роуд и Гонки . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 года . Проверено 18 февраля 2022 г.
  91. ^ «Звезды автомобилей Формулы E в самой продаваемой видеоигре» . Motorsport.com . 12 августа 2014 года. Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 года . Проверено 18 февраля 2022 г.
  92. Андерсон, Дженнифер (30 сентября 2017 г.). «Игры Xbox для одиночных игроков в октябре». Эскапист . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 года . Проверено 18 февраля 2022 г.
  93. ↑ Аб Хартман, Алан (13 февраля 2017 г.). «Розничные продажи франшизы Forza превысили 1 миллиард долларов». Xbox-провод . Архивировано из оригинала 13 мая 2017 года . Проверено 4 мая 2017 г.
  94. Риган, Том (14 февраля 2017 г.). «Forza — это история успеха Microsoft на миллиард долларов». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 16 февраля 2017 года . Проверено 17 февраля 2017 г.
  95. Синклер, Брендан (9 февраля 2010 г.). «Forza 3 проходит 2-миллионный круг продаж». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 февраля 2022 года . Проверено 18 февраля 2022 г.
  96. ^ Инь-Пул, Уэсли (18 февраля 2014 г.). «Forza 5 — самая продаваемая гоночная игра в истории Xbox». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 26 марта 2022 года . Проверено 26 марта 2022 г.
  97. Хартман, Алан (13 февраля 2017 г.). «Розничные продажи франшизы Forza превысили 1 миллиард долларов». Xbox Wire (пресс-релиз). Архивировано из оригинала 2 апреля 2020 года . Проверено 2 апреля 2020 г.
  98. Мастрапа, Гас (8 октября 2009 г.). «Обзор: кнопка перемотки назад в Forza 3 меняет представление о гоночной игре» . Проводной . Архивировано из оригинала 26 марта 2022 года . Проверено 26 марта 2022 г.
  99. ^ «500 лучших игр всех времен: 400–301» . Полигон . 28 ноября 2017 года. Архивировано из оригинала 26 марта 2022 года . Проверено 26 марта 2022 г.
  100. Гитлин, Джонатан М. (22 февраля 2014 г.). «Возвращение к Forza Motorsport 5: Ars ведет переговоры с Turn 10». Арс Техника . Архивировано из оригинала 17 февраля 2022 года . Проверено 17 февраля 2022 г.
  101. ^ "Ежемесячный журнал Forza | 27 августа" . YouTube . 27 августа 2019 года. Архивировано из оригинала 6 июня 2021 года . Проверено 18 сентября 2020 г.
  102. Винчи, Стефано (21 ноября 2021 г.). «Forza Motorsport: la storia della serie Microsoft» [Forza Motorsport: История серии Microsoft]. Multiplayer.it (на итальянском языке). Архивировано из оригинала 26 марта 2022 года . Проверено 26 марта 2022 г.
  103. ^ «Победители». Награды игры . Архивировано из оригинала 31 января 2021 года . Проверено 1 марта 2021 г.
  104. Старк, Челси (1 декабря 2016 г.). «The Game Awards: вот полный список победителей». Полигон . Архивировано из оригинала 26 ноября 2017 года . Проверено 1 марта 2021 г.
  105. Грант, Кристофер (6 декабря 2018 г.). «The Game Awards 2018: вот все победители». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 7 декабря 2018 года . Проверено 7 декабря 2018 г.
  106. Хаффорд, Хайден (7 декабря 2021 г.). «The Game Awards 2021: номинанты, время начала и где смотреть». Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 1 мая 2022 года . Проверено 8 декабря 2021 г.

Внешние ссылки