Экран ведущего игры , также называемый экраном GM , — это игровой аксессуар, обычно изготавливаемый из картона или картонной бумаги , и используемый ведущим игры , чтобы скрыть от игроков все важные данные, связанные с сеансом настольной ролевой игры , чтобы не испортить сюжет истории. Он также скрывает любые броски кубиков, сделанные ведущим игры, которые игроки не должны видеть. Кроме того, на экранах часто напечатаны важные таблицы и информация, к которым ведущий игры может легко обращаться во время игры.
Первым коммерческим экраном для ведущего игры был Judge's Shield , выпущенный Judges Guild в 1977 году для использования в Dungeons & Dragons . [1] Он состоял из трех частей картона размером 8,5" x 11", предназначенных для склеивания вместе для формирования трехпанельного экрана, две внешние части в вертикальной (портретной) ориентации, а средняя часть в горизонтальной (альбомной) ориентации. [2] Такая конструкция позволяла ведущему игры легче заглядывать за нижнюю среднюю часть. У Judge's Shield были таблицы по обеим сторонам экрана с информацией, относящейся к игрокам на их стороне, и информацией для ведущего игры на другой стороне. Информация включала «матрицы атак с отрицательными классами брони, спасброски, удары и повреждения оружия, приоритет оружия, призрачные силы, встречи, очки опыта и уровни, сборник статистики монстров». [2] Судейский щит оказался популярным товаром, и менее чем через год после его появления он стал вторым самым продаваемым товаром Гильдии судей. [3] : 191
В 1979 году Judges Guild также изготовила экран ведущего игры для научно-фантастической ролевой игры Traveller от Game Designers' Workshop . Он состоял из четырех частей зеленого картона размером 8,5" x 11", предназначенных для склеивания вместе для формирования четырехпанельного экрана. И снова таблицы и информация, относящаяся к игрокам и ведущему игры, были напечатаны на соответствующих сторонах. [4]
Видя коммерческий успех этих аксессуаров, TSR, Inc. выпустила Dungeon Masters Screen в 1979 году для своей новой игры Advanced Dungeons & Dragons . Этот продукт отличался от двух экранов Judges Guild несколькими способами. В то время как экраны Judges Guild представляли собой отдельные куски картона, которые нужно было склеивать вместе, продукт TSR включал два готовых экрана: двухпанельный экран 17" x 11" и трехпанельный экран 25,5" x 11". И в то время как, как и в экранах Judges Guilds, сторона экрана для ведущего была покрыта таблицами и информацией, TSR спроектировала сторону игрока чисто декоративной, с рисунками Дэйва Трампье . (Второй тираж в том же году включал рисунки Эррола Отуса ). [1] : 95 Первая версия Dungeon Masters Screen получила в том же году награду Gamer's Choice. [1] : 111–112 С этого момента использование иллюстраций на игровой стороне стало стандартом отрасли.
Другие игровые компании быстро последовали их примеру. В 1980 году Flying Buffalo создала «Экран директора проекта» для научно-фантастической ролевой игры The Morrow Project ; [5] в 1981 году Metagaming выпустила свой « Экран мастера фэнтези » для The Fantasy Trip ; [6] а в 1983 году FASA опубликовала «Экран мастера игры» для Star Trek: The Role Playing Game — возможно, первое коммерческое использование термина «экран мастера игры». [7]
С тех пор многие компании стали производить игровые экраны для своих игр.
Внешний вид экрана ведущего игры вызвал неоднозначную реакцию критиков.
В выпуске White Dwarf за октябрь-ноябрь 1977 года (выпуск № 3) Дон Тернбулл сделал обзор The Judge's Shield и нашел его очень полезным инструментом, заявив: «Эти панели содержат практически всю информацию, необходимую для DM и игроков во время игры, и, кроме того, они гораздо более долговечны, чем Ready Ref Sheets . Если вы не составили свой собственный, это необходимо для любого серьезного DM». [12]
В британском журнале Imagine Джез Кин назвал таблицы, напечатанные на экране Dungeon Master's Screen от TSR, более полезными и доступными, чем те, что можно найти в своде правил Dungeon Masters Guide . [13]
К 1992 году Рик Свон высказал мнение, что покупка вездесущего игрового экрана стала пустой тратой денег: «Состоящие из нескольких картонных панелей и нескольких таблиц, скопированных непосредственно из книг правил, судейские экраны, возможно, являются худшей покупкой в играх. Любой, у кого есть ксерокс, ножницы и бутылка клея, может собрать индивидуальный экран за час или два, так что нет особого стимула покупать авторизованную версию, если только вы не заядлый коллекционер или просто ленивый человек». [14]