Мотив ( / m oʊ ˈ t iː f / moh-TEEF) — любая отличительная черта или идея, которая повторяется на протяжении всейистории; часто она помогает развивать другие элементы повествования, такие кактемаилинастроение.[1][2]
Повествовательный мотив может быть создан посредством использования образов , структурных компонентов, языка и других элементов в литературе. Флейта в пьесе Артура Миллера «Смерть коммивояжера» — повторяющийся звуковой мотив, передающий сельские и идиллические представления. Другим примером из современной американской литературы является зеленый свет, который можно найти в романе «Великий Гэтсби» Ф. Скотта Фицджеральда .
Повествования могут включать в себя несколько мотивов различных типов. В пьесе Шекспира «Макбет » он использует различные повествовательные элементы для создания множества различных мотивов. Образные ссылки на кровь и воду постоянно повторяются. Фраза «честное — это грязное, а грязное — это честное» повторяется во многих местах пьесы, комбинация, которая смешивает концепции добра и зла . В пьесе также присутствует центральный мотив омовения рук , который сочетает в себе как словесные образы, так и движения актеров.
В повествовании мотив устанавливает шаблон идей, которые могут служить различным концептуальным целям в разных работах. Например, Курт Воннегут в своих нелинейных повествованиях, таких как «Бойня номер пять» и «Колыбель для кошки» , часто использует мотив для соединения различных моментов, которые в противном случае могли бы показаться разделенными временем и пространством. [3] В культовой американской научно-фантастической классике «Бегущий по лезвию » режиссер Ридли Скотт использует мотивы не только для создания темной и теневой атмосферы фильма-нуар , [4] но и для того, чтобы сплести воедино тематические сложности сюжета. На протяжении всего фильма повторяющийся мотив «глаз» связан с постоянно меняющимся потоком изображений, а иногда и с жестокими манипуляциями, чтобы поставить под сомнение нашу способность и способность рассказчика точно воспринимать и понимать реальность. [5]
Повествовательные мотивы могут быть ироничными. Например, в романе Майкла Крайтона « Парк Юрского периода » контроль — повторяющийся мотив через название главы и тему обсуждения; это иронический мотив, который воплощается в постоянном создании неизвестного и вере в то, что его можно контролировать и сдерживать. Ирония объясняется через артикуляцию диалога доктора Яна Малкольма . [ требуется пояснение ] [ оригинальное исследование? ]
Любое количество повествовательных элементов с символическим значением можно классифицировать как мотивы — будь то изображения, устные или письменные фразы, структурные или стилистические приемы или другие элементы, такие как звук, физическое движение или визуальные компоненты в драматических повествованиях. Хотя это может показаться взаимозаменяемым с соответствующим понятием, темой , [6] общее правило заключается в том, что тема абстрактна, а мотив конкретен. [7] Тема обычно определяется как сообщение, утверждение или идея, в то время как мотив — это просто деталь, повторяемая для большего символического значения.
Другими словами, повествовательный мотив — деталь, повторяющаяся в образце смысла — может создать тему; но он также может создать другие повествовательные аспекты. Тем не менее, различие между этими двумя терминами по-прежнему трудно определить. Например, термин « тематическая модель » использовался для описания способа, которым «повторяющиеся тематические концепции» модельно выстраиваются для создания смысла, например, «моральные мотивы», которые можно найти в историях « Тысячи и одной ночи» . [8]