18- я ежегодная церемония награждения DICE Awards была 18-й церемонией награждения DICE Awards , ежегодного мероприятия по награждению лучших игр в индустрии видеоигр в 2014 году . Награды были организованы Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и состоялись в отеле и казино Hard Rock в Лас-Вегасе, штат Невада, 5 февраля 2015 года . Она также проводилась в рамках саммита Академии DICE 2015 года , а ведущим был стендап-комик Пит Холмс . [1]
Была введена категория « DICE Sprite Award ». Награда « Онлайн-игра года » была переименована в «Выдающееся достижение в онлайн-игре». Категории «Загружаемая игра года» и «Казуальная игра года» были упразднены. Награды за мастерство «Инженерия игрового процесса» и «Визуальная инженерия» были объединены в категорию « Выдающееся техническое достижение ». [2]
Middle-earth: Shadow of Mordor стала единственной видеоигрой, которая собрала больше всего наград, за исключением « Игры года », в которой победила Dragon Age: Inquisition . Ubisoft опубликовала больше всего номинированных игр и получила больше всего номинаций как издатель, а Ubisoft Montreal получила больше всего номинаций как разработчик. Nintendo опубликовала больше всего игр, отмеченных наградами.
Аллан Элкорн получил «Pioneer Award» за создание Pong , одной из первых видеоигр. Ральф Х. Баер , дизайнер Magnavox Odyssey , также был посмертно награждён «Pioneer Award». Apple App Store получил первую «Technical Impact Award». [3]
Победители перечислены первыми, выделены жирным шрифтом и обозначены двойным кинжалом (‡). [4] [5] [6] [7] [8] [9]