stringtranslate.com

18-я ежегодная премия DICE

18- я ежегодная церемония награждения DICE Awards была 18-й церемонией награждения DICE Awards , ежегодного мероприятия по награждению лучших игр в индустрии видеоигр в 2014 году . Награды были организованы Академией интерактивных искусств и наук (AIAS) и состоялись в отеле и казино Hard Rock в Лас-Вегасе, штат Невада, 5 февраля 2015 года . Она также проводилась в рамках саммита Академии DICE 2015 года , а ведущим был стендап-комик Пит Холмс . [1] ( 2015-02-05 )

Была введена категория « DICE Sprite Award ». Награда « Онлайн-игра года » была переименована в «Выдающееся достижение в онлайн-игре». Категории «Загружаемая игра года» и «Казуальная игра года» были упразднены. Награды за мастерство «Инженерия игрового процесса» и «Визуальная инженерия» были объединены в категорию « Выдающееся техническое достижение ». [2]

Middle-earth: Shadow of Mordor стала единственной видеоигрой, которая собрала больше всего наград, за исключением « Игры года », в которой победила Dragon Age: Inquisition . Ubisoft опубликовала больше всего номинированных игр и получила больше всего номинаций как издатель, а Ubisoft Montreal получила больше всего номинаций как разработчик. Nintendo опубликовала больше всего игр, отмеченных наградами.

Аллан Элкорн получил «Pioneer Award» за создание Pong , одной из первых видеоигр. Ральф Х. Баер , дизайнер Magnavox Odyssey , также был посмертно награждён «Pioneer Award». Apple App Store получил первую «Technical Impact Award». [3]

Победители и номинанты

Победители перечислены первыми, выделены жирным шрифтом и обозначены двойным кинжалом (‡). [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Награды «Игра года»

Награды за мастерство

Жанровые награды

Специальные награды

Пионер

Техническое воздействие

Множество номинаций и наград

Множественные номинации

Множество наград

Внешние ссылки

Ссылки

  1. ^ "18th Annual DICE Awards Winners". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 19 июня 2022 г.
  2. ^ "18th Annual DICE Awards Rules and Procedures" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 21 декабря 2023 г. .
  3. ^ "Специальные награды Академии интерактивных искусств и наук". Академия интерактивных искусств и наук . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 11 июня 2022 г. .
  4. ^ "18th Annual DICE Finalists" (PDF) . Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала (PDF) 22 января 2015 г. . Получено 8 февраля 2024 г. .
  5. ^ "18th Annual DICE Awards Winners". Академия интерактивных искусств и наук . Получено 9 февраля 2024 г.
  6. ^ "Dragon Age: Inquisition одерживает победу, став игрой года на 18-й ежегодной церемонии вручения наград DICE" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 8 февраля 2024 г.
  7. ^ "2015 DICE Awards". BrutalGamer . 6 февраля 2015 г. Получено 6 декабря 2022 г.
  8. Seedhouse, Алекс (08.02.2015). «Nintendo получает три награды на 18-й ежегодной церемонии вручения наград DICE». Nintendo Insider . Получено 10.07.2022 .
  9. ^ "Dragon Age: Inquisition получает награду "Игра года" на церемонии вручения наград DICE Awards". The Escapist . 2015-02-06 . Получено 2022-07-10 .