1830: The Game of Railroads and Robber Barons — настольная игра о железнодорожных операциях иторговле акциями , впервые опубликованная Avalon Hill в 1986 году на основе оригинального дизайна Фрэнсиса Трешема . Популярность 1830 породила индустрию, создающую похожие игры « 18XX » . Она послужила источником вдохновения для Sid Meier's Railroad Tycoon . [1] 1830 была переиздана в 2011 году в рамках партнерства Mayfair Games и Lookout Games .
1830 — это стратегическая игра , в которой единственный элемент удачи заключается в определении начального порядка игры. Игра берет базовую механику из 1829 Фрэнсиса Трешема , где игроки стремятся заработать как можно больше денег, покупая и продавая акции различных железнодорожных транспортных компаний, расположенных на стилизованной карте восточной части Соединенных Штатов . Игроки также управляют любыми компаниями, в которых они являются президентами (в силу того, что они являются доминирующим акционером), чтобы получать доход и влиять на цены акций.
Игра призвана отразить начало железнодорожных операций на востоке США, начиная с 1830 года, при этом акционерные общества в игре представляют исторические железнодорожные компании.
Цель игры — максимизировать личное богатство до ее окончания, будь то путем развития железнодорожной компании с целью увеличения стоимости ее акций, ее разорения и выманивания денег, успешной торговли акциями или организации банкротства другого игрока . Покупка , торговля и спекуляции на фондовом рынке — это часто то, где 1830 выигрывает или проигрывает.
Игра заканчивается, когда в банке заканчиваются деньги или один из игроков становится банкротом, при этом побеждает игрок с наибольшим личным богатством.
1830 был переведен как компьютерная игра 1830: Railroads & Robber Barons компанией Simtex в 1993 году . Эту игру хвалили за превосходный компьютерный ИИ и, благодаря отсутствию случайности в игровом процессе 1830 , за прозрачность игрового процесса. [2]
Грант Тавинор в своей книге «Эстетика видеоигр » описал игру как «чрезвычайно сложную». [3]
1830 год также был рассмотрен в 36-м выпуске Casus Belli . [4]