stringtranslate.com

3D-телевидение

Демонстрация 3D-телевизора на торговой выставке.

3D-телевидение ( 3DTV ) — это телевидение , которое передает зрителю восприятие глубины , используя такие методы, как стереоскопический дисплей, многоэкранный дисплей, 2D-плюс-глубина или любую другую форму 3D-дисплея . Большинство современных 3D- телевизоров используют активную затворную 3D-систему или поляризованную 3D-систему , а некоторые являются автостереоскопическими без необходимости использования очков. По состоянию на 2017 год большинство 3D-телевизоров и услуг больше не доступны у производителей. [1]

История

Стереоскоп был впервые изобретен сэром Чарльзом Уитстоном в 1838 году. [2] [3] Он показал, что когда два изображения просматриваются стереоскопически, они объединяются мозгом, создавая трехмерное восприятие глубины . Стереоскоп был усовершенствован Луи Жюлем Дюбоском, и знаменитая фотография королевы Виктории была представлена ​​на Большой выставке в 1851 году. В 1855 году был изобретен кинематоско́п . В конце 1890-х годов британский пионер кино Уильям Фризе-Грин подал патент на процесс создания трехмерного фильма. 10 июня 1915 года бывший главный директор Edison Studios Эдвин С. Портер и Уильям Э. Уодделл представили тесты в красно-зеленом анаглифе аудитории в театре Astor в Нью-Йорке, а в 1922 году был показан первый публичный трехмерный фильм « Сила любви» .

Стереоскопическое 3D-телевидение было впервые продемонстрировано 10 августа 1928 года Джоном Логи Бэрдом в помещении его компании по адресу Лонг-Эйкр, 133, Лондон. [4] Бэрд был пионером в создании различных систем 3D-телевидения с использованием электромеханических и электронно-лучевых трубок. Первый 3D-телевизор был произведен в 1935 году, а стереоскопические 3D-фотоаппараты для личного пользования уже стали довольно распространенными к началу Второй мировой войны. Многие 3D-фильмы были сняты для показа в кинотеатрах в США в 1950-х годах, как раз тогда, когда телевидение начало набирать популярность. Первым таким фильмом был Bwana Devil от United Artists , который можно было увидеть по всей территории США в 1952 году. Год спустя, в 1953 году, вышел 3D-фильм House of Wax , в котором также присутствовал стереофонический звук . Альфред Хичкок снял свой фильм «В случае убийства набирайте «М»» в формате 3D, но в целях максимизации прибыли фильм был выпущен в формате 2D, поскольку не все кинотеатры могли показывать фильмы в формате 3D. В 1946 году Советский Союз также разработал фильмы в формате 3D, и «Робинзон Крузо» стал его первым полнометражным фильмом в формате 3D. [5] Люди были в восторге от просмотра фильмов в формате 3D, но их отпугивало их плохое качество. Из-за этого их популярность быстро упала. В 1970-х и 1980-х годах была предпринята еще одна попытка сделать фильмы в формате 3D более массовыми с выпуском фильмов « Пятница 13-е, часть 3» (1982) и «Челюсти 3-D» (1983). [6]

Matsushita Electric (теперь Panasonic) разработала 3D-телевизор, который использовал активную затворную 3D-систему в конце 1970-х годов. Они представили телевизор в 1981 году, в то же время адаптировав технологию для использования с первой стереоскопической видеоигрой , аркадной игрой Sega SubRoc-3D (1982). [7] Показы 3D-фильмов стали более популярными в течение 2000-х годов, достигнув кульминации в успехе 3D-презентаций Аватара в декабре 2009 года и январе 2010 года. [8]

Хотя 3D-фильмы в целом были хорошо приняты публикой, 3D-телевидение не стало популярным до выставки CES 2010, когда основные производители начали продавать полную линейку 3D-телевизоров, следуя успеху Аватара . [9] [10] Вскоре после этого Sony и Panasonic выпустили на рынок потребительские и профессиональные 3D-видеокамеры . [11] [12] [13] Они использовали два объектива, по одному для каждого глаза. Примерно в то же время были выпущены LG Optimus 3D , серия Fujifilm FinePix Real 3D и Nintendo 3DS . По данным DisplaySearch, поставки 3D-телевизоров в 2012 году составили 41,45 млн единиц по сравнению с 24,14 в 2011 году и 2,26 в 2010 году. [14] В конце 2013 года количество зрителей 3D-телевизоров начало снижаться, [15] [16] [17] [18] [19] а в 2016 году развитие 3D-телевизоров ограничилось несколькими моделями премиум-класса. [20] Производство 3D-телевизоров закончилось в 2016 году . [21]

Технологии

Существует несколько методов создания и отображения 3D-движущихся изображений. Ниже приведены некоторые технические детали и методологии, используемые в некоторых из наиболее известных систем 3D-кино, которые были разработаны.

Будущее 3D-телевидения также появляется с течением времени. Новые технологии, такие как WindowWalls (дисплеи размером с стену) и Visible Light Communication внедряются в 3D-телевидение по мере увеличения спроса на 3D-телевизоры. Скотт Бирнбаум, вице-президент подразделения LCD Samsung, сказал, что спрос на 3D-телевизоры резко возрастет в ближайшие пару лет, подпитываемый трансляцией спортивных состязаний (но этого не произошло). Можно было бы получать информацию непосредственно на свой телевизор благодаря новым технологиям, таким как Visible Light Communication, которые позволяют это делать, поскольку светодиоды передают информацию путем мерцания на высоких частотах. [22]

Демонстрация технологий

Принцип действия систем активного затвора 3D.

Основное требование — отображать смещенные изображения, которые фильтруются отдельно для левого и правого глаза. Для достижения этого использовались две стратегии: зритель должен надеть очки, чтобы фильтровать отдельно смещенные изображения для каждого глаза, или источник света должен разделять изображения направленно в глаза зрителя (очки не требуются). [23] Распространенные технологии 3D-дисплеев для проецирования стереоскопических пар изображений для зрителя включают:

На выставке CEATEC 2011 компания Hitachi представила 3D-проекционные системы без очков, которые используют набор из 24 проекторов, линз и полупрозрачных полузеркал для наложения 3D-изображений с горизонтальным углом обзора 60 градусов и вертикальным углом обзора 30 градусов. Помимо Hitachi, над аналогичными технологиями работает и Sony . [24]

Дисплеи с одним видом проецируют только одну стереопару за раз. Дисплеи с несколькими видами используют либо отслеживание головы для изменения вида в зависимости от угла обзора, либо одновременную проекцию нескольких независимых видов сцены для нескольких зрителей (автомультископический). Такие множественные виды можно создавать на лету с использованием формата 2D-plus-depth .

Были описаны и другие различные методы отображения информации, такие как голография, объемный дисплей и эффект Пульфриха , который использовался в сериале «Доктор Кто : Измерения во времени» (1993), в программе «Третья планета от Солнца» (1997) и в программе «Неделя акул» на канале Discovery Channel в 2000 году.

3D-очки могут снижать яркость изображения. [25]

Технологии производства

Современная стереотелекамера.

Стереоскопия — наиболее широко распространенный метод захвата и передачи 3D-видео. Он включает захват стереопар в двухпроекционной установке, когда камеры установлены рядом и разделены тем же расстоянием, что и зрачки человека. Если мы представим себе проекцию точки объекта в сцене вдоль линии визирования для каждого глаза по очереди; на плоский фоновый экран, мы можем математически описать местоположение этой точки, используя простую алгебру. В прямоугольных координатах с экраном, лежащим в плоскости Y–Z, с осью Z, направленной вверх, и осью Y, направленной вправо, со зрителем, центрированным вдоль оси X; мы обнаруживаем, что координаты экрана представляют собой просто сумму двух членов. Один учитывает перспективу, а другой — бинокулярный сдвиг. Перспектива изменяет координаты Z и Y точки объекта с коэффициентом D/(D–x), в то время как бинокулярный сдвиг вносит дополнительный член (только в координату Y) s·x/(2·(D–x)), где D — расстояние от выбранного начала системы до зрителя (прямо между глазами), s — расстояние между глазами (около 7 сантиметров), а x — истинная координата x точки объекта. Бинокулярный сдвиг положителен для левого глаза и отрицателен для правого глаза. Для очень удаленных точек объекта глаза будут смотреть по существу вдоль одной и той же линии зрения. Для очень близких объектов глаза могут стать чрезмерно «косоглазыми». Однако для сцен в большей части поля зрения реалистичное изображение легко достигается путем наложения левого и правого изображений (с использованием метода поляризации или метода синхронизированного затвора-линзы) при условии, что зритель находится не слишком близко к экрану, а левое и правое изображения правильно расположены на экране. Цифровые технологии в значительной степени устранили неточную суперпозицию, которая была распространенной проблемой в эпоху традиционных стереоскопических фильмов. [26] [27]

Многоракурсный захват использует массивы из многих камер для захвата 3D-сцены через несколько независимых видеопотоков. Пленоптические камеры , которые захватывают световое поле сцены, также могут использоваться для захвата нескольких видов с помощью одного основного объектива. [28] В зависимости от настройки камеры, полученные виды могут быть отображены на многоракурсных дисплеях или переданы для дальнейшей обработки изображения.

После захвата данные стерео или многоракурсного изображения могут быть обработаны для извлечения 2D плюс информации о глубине для каждого вида, эффективно создавая независимое от устройства представление исходной 3D сцены. Эти данные могут использоваться для помощи в сжатии изображений между видами или для создания стереоскопических пар для нескольких различных углов обзора и размеров экрана.

2D плюс обработка глубины могут использоваться для воссоздания 3D-сцен даже из одного вида и преобразования устаревших кино- и видеоматериалов в 3D-вид, хотя добиться убедительного эффекта сложнее, а полученное изображение, скорее всего, будет выглядеть как картонная миниатюра.

3D производство

Производство таких событий, как прямые спортивные трансляции в формате 3D, отличается от методов, используемых для 2D-трансляций. Необходимо поддерживать высокий технический стандарт, поскольку любое несоответствие в цвете, выравнивании или фокусировке между двумя камерами может разрушить 3D-эффект или вызвать дискомфорт у зрителя. Зум-объективы для каждой камеры стереопары должны отслеживать весь диапазон фокусных расстояний .

Добавление графических элементов (таких как табло, таймеры или логотипы) к 3D-изображению должно размещать синтезированные элементы на подходящей глубине внутри кадра, чтобы зрители могли комфортно просматривать добавленные элементы, а также основное изображение. Это требует более мощных компьютеров для расчета правильного вида графических элементов. Например, линия схватки , которая отображается как проецируемая желтая линия на поле во время трансляции американского футбола, требует примерно в тысячу раз больше вычислительной мощности для создания в 3D по сравнению с 2D-изображением.

Поскольку 3D-изображения фактически более захватывающие, чем 2D-трансляции, требуется меньше быстрых переходов между углами камеры. Трансляции Национальной футбольной лиги в 3D переключаются между камерами примерно в пять раз реже, чем в 2D-трансляциях. Быстрые переходы между двумя разными точками обзора могут быть неудобны для зрителя, поэтому режиссеры могут удлинять переход или предоставлять изображения с промежуточной глубиной между двумя крайностями, чтобы «дать отдых» глазам зрителя. 3D-изображения наиболее эффективны, если камеры находятся под низким углом обзора, имитируя присутствие зрителя на мероприятии; это может представлять проблемы с людьми или конструкциями, блокирующими обзор события. Хотя требуется меньше мест расположения камер, общее количество камер аналогично 2D-трансляции, поскольку для каждой позиции нужны две камеры. Другие прямые спортивные мероприятия имеют дополнительные факторы, которые влияют на производство; например, ледовый каток дает мало подсказок для глубины из-за своего однородного вида. [29]

телевизоры

Эти телевизоры были высококлассными и обычно включали Ethernet , USB-плеер и рекордер , Bluetooth и USB Wi-Fi .

Телевизоры с поддержкой 3D

Телевизоры с поддержкой 3D — это телевизоры, которые могут работать в режиме 3D (в дополнение к обычному режиму 2D), используя одну из нескольких технологий отображения для воссоздания стереоскопического изображения . Такие телевизоры обычно поддерживают HDMI 1.4 и минимальную частоту обновления выходного сигнала 120 Гц; очки могут продаваться отдельно.

Philips разрабатывала 3D-телевизор, который должен был появиться на потребительском рынке примерно к 2011 году без необходимости использования специальных очков ( автостереоскопия ). [30] Однако проект был отменен из-за медленного перехода клиентов с 2D на 3D. [ необходима цитата ]

В августе 2010 года компания Toshiba объявила о планах вывести на рынок ряд автостереоскопических телевизоров к концу года. [31]

Китайский производитель TCL Corporation разработал 42-дюймовый (110 см) ЖК-телевизор 3D под названием TD-42F, который в настоящее время доступен в Китае. Эта модель использует лентикулярную систему и не требует специальных очков (автостереоскопия). В настоящее время [ когда? ] он продается примерно за 20 000 долларов. [32] [33]

Onida, LG , Samsung , Sony и Philips намеревались увеличить свое предложение 3D-телевизоров, планируя, что продажи 3D-телевизоров составят более 50% от их соответствующего предложения по дистрибуции телевизоров в 2012 году. Ожидалось, что экраны будут использовать смесь технологий, пока не произойдет стандартизация в отрасли. [34] Samsung предлагает телевизоры LED 7000, LCD 750, PDP 7000 и Blu-ray 6900. [35]

Полноценные 3D телевизоры

В число полноценных 3D-телевизоров входят Samsung Full HD 3D (1920×1080p, 60 Гц) и Panasonic Full HD 3D (1920×1080p, 60 Гц). [36]

Обзор Cnet за сентябрь 2011 года рекламировал Toshiba 55ZL2 как «будущее телевидения». Из-за требовательной природы автостереоскопической 3D-технологии дисплей имеет разрешение 3840x2160; однако в то время не было видеоконтента, доступного в этом разрешении. Тем не менее, он использует многоядерный процессор для обеспечения превосходного масштабирования до разрешения «4k2k». Используя направленный лентикулярный фильтр линз, дисплей генерирует девять 3D-видов. Эта технология обычно создает мертвые зоны, которых Toshiba избегает, используя камеру слежения за глазами для настройки изображения. Рецензенты также отмечают, что 3D-разрешение для сигнала 1080p больше похоже на 720p и не имеет параллакса , что снижает погружение. [37]

Усилия по стандартизации

Ожидалось, что индустрия развлечений примет общий и совместимый стандарт для 3D в домашней электронике. Чтобы представить более высокую частоту кадров в высоком разрешении , чтобы избежать дрожания (неплавное, линейное движение), улучшая 3D-фильмы , телевизоры и вещание , другие нерешенные стандарты - это тип 3D-очков (пассивных или активных), включая соображения пропускной способности , субтитры , формат записи и стандарт Blu-ray . С улучшением цифровых технологий в конце 2000-х годов 3D-фильмы стали более практичными для производства и показа, что оказало конкурентное давление на создание стандартов 3D-телевидения. Существует несколько методов стереоскопического видеокодирования и форматирования стереоскопического распространения, включая анаглиф , квинконс и 2D плюс дельта . Последовательный цифровой интерфейс используется для передачи сигналов 3D-телевидения на телевизионных станциях. [38] [39]

Поставщики контента, такие как Disney , DreamWorks и другие голливудские студии, а также разработчики технологий, такие как Philips , обратились [ когда? ] в SMPTE с просьбой разработать стандарт 3DTV, чтобы избежать битвы форматов и гарантировать потребителям, что они смогут просматривать купленный ими 3D-контент, а также предоставить им 3D-решения для дома на любой кошелек. В августе 2008 года SMPTE создала «Целевую группу по форматам 3D-дисплеев для дома» для определения параметров стандарта стереоскопического 3D-мастеринга для контента, просматриваемого на любом стационарном устройстве дома, независимо от канала доставки. Она исследовала стандарты, которые необходимо установить для 3D-контента, распространяемого через вещание, кабель, спутник, пакетные носители и Интернет, для воспроизведения на телевизорах, экранах компьютеров и других привязанных дисплеях. Через шесть месяцев комитет подготовил отчет, в котором определил проблемы и задачи, минимальные стандарты и критерии оценки, которые, по словам Общества, будут служить рабочим документом для усилий по стандартам SMPTE 3D. Ожидается, что последующая работа по разработке стандарта для форматов 3D-контента займет еще 18–30 месяцев. [ необходима цитата ]

Продакшн-студии разрабатывали все большее количество 3D-проектов для кинотеатров, и около десятка компаний активно работали над базовой технологией, лежащей в основе продукта. [ когда? ] У многих были доступные для демонстрации технологии, но не было четкого пути для массового предложения.

В этих обстоятельствах инаугурационное заседание SMPTE по сути было призывом к предложениям по 3D-телевидению; на это первое заседание зарегистрировались более 160 человек из 80 компаний. Поставщики, которые представили свои соответствующие технологии на заседании целевой группы, включали SENSIO Technologies , [40] Philips , Dynamic Digital Depth (DDD), [41] TDVision , [42] и Real D , все из которых имели технологии распространения 3D.

В конце 2000-х годов в SMPTE было много активных 3D-проектов как для ТВ, так и для кинопроизводителей. Рабочая группа SMPTE 35PM40 решила (без влияния со стороны Совета SMPTE или любого другого внешнего влияния), что хороший прогресс, достигнутый в отношении 3D-стандартов в других группах SMPTE (включая IMF Interoperable Master Format), означает, что ее «обзорный» проект лучше всего опубликовать в виде Инженерного отчета. Однако к 2011 году Совет SMPTE «отказался от всей дальнейшей работы над 3D-телевидением». [43]

Однако SMPTE была не единственной группой по стандартам 3D. Другие организации, такие как Consumer Electronics Association (CEA), [44] 3D@Home Consortium , [45] ITU и Entertainment Technology Center (ETC), [46] в USC School of Cinematic Arts, создали свои собственные исследовательские группы и уже предложили сотрудничество для достижения общего решения. Digital TV Group (DTG) взяла на себя обязательство по профилированию британского стандарта для продуктов и услуг 3DTV. Другие группы по стандартам, такие как DVB , BDA , ARIB , ATSC , DVD Forum , IEC и другие, были вовлечены в процесс. [ необходима цитата ]

MPEG исследует многовидовое, стереоскопическое и 2D плюс глубинное 3D видеокодирование с середины 1990-х годов; [47] первым результатом этого исследования стало расширение Multiview Video Coding для MPEG-4 AVC , которое в настоящее время проходит стандартизацию. MVC был выбран ассоциацией Blu-ray disk для распространения в 3D. Формат обеспечивает обратную совместимость с проигрывателями 2D Blu-ray. [48]

HDMI версии 1.4, выпущенный в июне 2009 года, определяет ряд форматов передачи 3D. Формат «Frame Packing» (левое и правое изображение, упакованное в один видеокадр с удвоенной нормальной полосой пропускания) является обязательным для устройств HDMI 1.4 3D. Все три разрешения (720p50, 720p60 и 1080p24) должны поддерживаться устройствами отображения, и по крайней мере одно из них — устройствами воспроизведения. Другие разрешения и форматы являются необязательными. [49] В то время как устройства HDMI 1.4 будут способны передавать 3D-изображения в полном разрешении 1080p, HDMI 1.3 не включает такую ​​поддержку. В качестве несоответствующего спецификации решения проблемы битрейта 3D-изображение может отображаться с более низким разрешением, например, с чересстрочной разверткой или со стандартной четкостью .

Стандарт DVB 3D-TV

DVB установила спецификацию DVB 3D-TV . Следующие конфигурации 3D-TV для потребителей будут доступны общественности: [50]

Для двух сценариев вещания выше, первоначальные требования для вещателей платного телевидения заключаются в том, чтобы предоставлять услуги 3D-телевидения по существующим инфраструктурам вещания HD и использовать существующие приемники (с обновлением прошивки , если необходимо) для доставки 3D-контента на 3D-телевизоры через HDMI или эквивалентное соединение, если это необходимо. Это называется Frame Compatible . Существует ряд Frame Compatible форматов. Они включают формат Side by Side (SbS), формат Top and Bottom (TaB) и другие.

Трансляции

Схема 3D-телевизора.

3D каналы

В 2008 году 3D-программы транслировались на японском спутнике BS11 примерно четыре раза в день. [51]

Cablevision запустила 3D-версию своего канала MSG 24 марта 2010 года, которая была ограничена и была доступна только подписчикам Cablevision на канале 1300. [52] [53] Канал был посвящен в основном спортивным трансляциям, включая 3D-трансляцию MSG игры New York Rangers - New York Islanders , ограниченное освещение турнира Masters 2010 года и (в сотрудничестве с YES Network ) игру между New York Yankees и Seattle Mariners . [54]

Первой австралийской программой, транслировавшейся в формате высокой четкости 3D, стала трансляция Fox Sports футбольного матча Австралия-Новая Зеландия 24 мая 2010 года. [55]

Также в Австралии Nine Network и Special Broadcasting Service транслировали State of Origin (матчи 26 мая, 16 июня и 7 июля 2010 года) (Nine) и Чемпионат мира по футболу FIFA (SBS) в формате 3D на канале 40 соответственно. [56]

В начале 2010 года Discovery Communications, Imax и Sony объявили о планах по запуску 3D-телеканала в США с запланированным запуском в начале 2011 года. В это же время российская компания Platform HD и ее партнеры — General Satellite и Samsung Electronics — объявили о своем проекте 3D-телевидения, который станет первым подобным проектом в России.

В Бразилии Rede TV! стал первым наземным телевидением, которое 21 мая стало бесплатно передавать 3D-сигнал для всей аудитории, поддерживающей 3D. [57] [58] [59]

Начиная с 11 июня 2010 года, ESPN запустил новый канал ESPN 3D , посвященный 3D-спорту, с трансляцией до 85 событий в год в формате 3D. [60]

1 января 2010 года первый в мире 3D-канал SKY 3D начал вещание по всей стране в Южной Корее компанией Korea Digital Satellite Broadcasting. Слоган канала — «World No.1 3D Channel». Этот круглосуточный канал использует технологию Side by Side с разрешением 1920x1080i. 3D-контент включает в себя образование, анимацию, спорт, документальные фильмы и выступления. [61]

На выставке бытовой электроники 2010 года был анонсирован полноценный круглосуточный канал вещания как совместное предприятие IMAX, Sony и канала Discovery. [62] Канал планировалось запустить в Соединенных Штатах к концу 2010 года. Однако этого не произошло вовремя.

DirecTV и Panasonic запустили 2 вещательных канала и 1 канал видео по запросу с 3D-контентом [63] в июне 2010 года. DirecTV провела предварительный просмотр прямой демонстрации своего 3D-контента на выставке бытовой электроники, которая проходила 7–10 января 2010 года. [64]

В Европе British Sky Broadcasting (Sky) запустил ограниченную услугу 3D-телевещания 3 апреля 2010 года. Передавая со спутника Astra 2A в позиции 28,2° в. д. , Sky 3D транслировал выборку матчей английской Премьер-лиги в прямом эфире в более чем 1000 британских пабов и клубов, оборудованных Sky+HD Digibox и телевизорами 3D Ready, а также программы предварительного просмотра, предоставляемые бесплатно подписчикам Sky HD высшего уровня с оборудованием 3D-телевидения. Позже это было расширено, включив выборку фильмов, спортивных состязаний и развлекательных программ, запущенных для подписчиков Sky 1 октября 2010 года. [65]

28 сентября 2010 года Virgin Media запустила услугу 3D-телевидения по запросу. [66]

Несколько других европейских сетей платного телевидения также планируют 3D-телеканалы, а некоторые уже начали тестовые передачи на других спутниках Astra , включая французского оператора платного телевидения Canal+ , который объявил, что его первый 3D-канал будет запущен в декабре 2010 года. Также испанский Canal+ начал первые трансляции 18 мая 2010 года и включил матчи чемпионата мира по футболу FIFA 2010 в новый канал Canal+ 3D . [67] Спутниковый оператор SES запустил бесплатный демонстрационный 3D-канал на спутнике Astra в позиции 23,5° в. д . 4 мая 2010 года к открытию международной торговой ярмарки ANGA Cable 2010 [68] с использованием 3D-программ, предоставленных производителем телевизоров 3D Ready Samsung в рамках соглашения между Astra и Samsung о совместном продвижении 3D-телевидения. [69]

К ноябрю 2010 года на Европу вещало восемь 3D-каналов с трех спутниковых позиций Astra, включая демонстрации, предоставляемые Astra, платное телевидение от BSkyB, Canal+ и других, а также голландский культурный канал Brava3D, который бесплатно транслирует классическую музыку, оперу и балет по всей Европе с Astra 23,5°E . [70]

В апреле 2011 года был запущен HIGH TV (семейный развлекательный канал в формате 3D). Штаб-квартира находится в Нью-Йорке, а офисы — в Гонконге и Лондоне. Канал вещает через восемь спутников по всему миру, охватывая Европу, Азию, Северный регион, Россию, Южную Америку, Африку, Ближний Восток и Северную Америку.

3flow — это 3D-канал, который начал вещание на Freebox во Франции 1 апреля 2011 года. Полностью состоит из собственных стереопрограмм, созданных и принадлежащих WildEarth и Sasashani (материнской компании WildEarth). Изначально фокус был в основном на сафари, а теперь расширился, включив подводный мир, экстремальные виды спорта и другой 3D-контент со всего мира. WildEarth и Sasashani также распространяют 3D-сериалы и шоу через 3D Content Hub.

1 января 2012 года первый в Китае тестовый 3D-канал был запущен на Центральном телевидении Китая и 5 других сетях. [71]

1 февраля 2012 года: канал Extreme Sports Channel, на котором транслируются экстремальные виды спорта, был запущен в Италии на Sky Italia, что ознаменовало его международный дебют в формате высокой четкости (HD). [72]

HD-канал канала будет одновременно транслироваться со стандартным каналом, запущенным в 1999 году, который сейчас вещает для подписчиков в 66 территориях и на 12 языках по всей Европе, Ближнему Востоку и Африке (EMEA). Первый запуск на итальянской платформе Sky означает выход канала на рынок HD, и оттуда он начнет распространяться среди операторов по всему региону EMEA.

В феврале 2012 года Telecable de Tricom, крупный доминиканский кабельный провайдер, объявил о запуске первого пакета 3D-телевидения в Латинской Америке. По состоянию на 3 июля 2012 года единственными доступными 3D-каналами были 3flow и HIGH TV 3D. [73]

В июле 2013 года BBC объявила, что она на неопределенный срок приостановит 3D-программирование из-за отсутствия восприятия. Только половина из предполагаемых 1,5 миллионов домохозяйств в Великобритании с телевизорами с поддержкой 3D смотрели церемонию открытия летних Олимпийских игр 2012 года в формате 3D. [74]

В 2013 году в США из-за отсутствия спроса был закрыт канал ESPN 3D , а в 2014 году последовало за ним Xfinity 3D и все программы DirecTV 3D.

Список 3D ТВ каналов

Стандартные HD-каналы также транслировали в формате 3D. BBC HD иногда транслировал громкие события в формате 3D, включая финалы Уимблдона в мужском и женском одиночном разряде, а также церемонии открытия и закрытия летних Олимпийских игр 2012 года . Однако BBC отказалась от трансляции в формате 3D после теннисного чемпионата Уимблдона 2013 года. [76]

3D эпизоды и шоу

На телевидении было несколько примечательных примеров, когда эпизоды в формате 3D создавались, как правило, в виде часовых спецвыпусков или специальных событий.

1980-е

Первой в истории 3D-трансляцией в Великобритании стал эпизод еженедельного научного журнала The Real World , снятый Television South и показанный в Великобритании в феврале 1982 года. Программа включала отрывки тестовых кадров, снятых Philips в Нидерландах. Красно-зеленые 3D-очки раздавались бесплатно с копиями журнала TV Times listings, но 3D-разделы программы показывались в монохромном режиме. Эксперимент был повторен по всей стране в декабре 1982 года, причем красно-синие очки впервые позволили показывать цветное 3D. Программа была повторена в следующие выходные, за которыми последовал редкий показ Western Fort Ti с Джорджем Монтгомери и Джоан Вос .

В 1985 году национальный телеканал Португалии RTP 1 транслировал фильм «Существо из Черной лагуны» в анаглифном формате. Красно-голубые 3D-очки продавались вместе с журналами. [77] [78]

1990-е

В ноябре 1993 года BBC объявила о единовременной неделе 3D-программ, снятых с использованием новаторской технологии Pulfrich 3D . 3D-очки продавались в магазинах по всей Великобритании, процент от продаж шел в благотворительную организацию Children In Need . Программа недели завершилась показом специального выпуска 3D-сериала «Доктор Кто» « Измерения во времени », а также специально снятых фрагментов Noel's House Party и ежегодного благотворительного призыва Children In Need .

3D-эпизоды телевидения были кратковременной модой на американском телевидении во время зачисток в мае 1997 года. Ситком «Третья планета от Солнца» показал двухсерийный эпизод « Кошмар на улице Дика », где несколько снов персонажей показаны в 3D. Эпизод призывал своих зрителей надеть свои 3D-очки (которые использовали эффект Пульфриха ), включив значки «3D вкл.» и «3D выкл.» в углу экрана, чтобы предупредить их о том, когда начнутся и закончатся 3D-эпизоды. Клиентам предоставлялись бесплатные очки благодаря совместному предприятию Little Caesars pizza и Barq's Root Beer. Также в мае 1997 года на ABC была специальная линейка шоу, которые демонстрировали определенные сцены в 3D. В число шоу вошли Home Improvement , Spin City , The Drew Carey Show , Ellen , Family Matters , Step by Step , Sabrina, The Teenage Witch и America's Funniest Home Videos . Подобно 3rd Rock , значок предупреждал зрителей, когда надевать 3D-очки. Клиентам в Wendy's выдавали бесплатные анаглифные очки для этой акции. В 1997 году у Nickelodeon была специальная линейка шоу, в которой также демонстрировались определенные сцены в 3D, продвигаемые как Nogglevision; ChromaDepth была технологией, выбранной для 3D Nickelodeon.

2000-е

В телевизионных шоу, включая драму «Медиум» и комедию «Чак» (сезон 2, серия 12), использовалось 3D-телевидение.

Канал 4 в Великобритании запустил короткий сезон 3D-программ в ноябре 2009 года, включая Деррена Брауна и Королеву в 3D. В отличие от предыдущих британских экспериментов 3D-телевидения, программа транслировалась в ColorCode 3D. [79]

В мае 2006 года национальный телеканал Португалии RTP 1 в течение недели транслировал несколько шоу в анаглифном формате («Real 3D»). Красно-голубые 3D-очки продавались исключительно в сети гипермаркетов. [77]

2010-е

31 января 2010 года BSKYB стал первым в мире вещателем, который показал прямую трансляцию спортивного события в формате 3D, когда Sky Sports транслировал футбольный матч между «Манчестер Юнайтед» и «Арсеналом» для широкой аудитории в нескольких избранных пабах. [80]

31 января 2010 года на 52-й церемонии вручения премии «Грэмми» была показана последовательность трибьюта Майклу Джексону в формате 3D с использованием анаглифического формата.

Самое первое стереоскопическое инди-комедийное часовое шоу в жанре live-action под названием Safety Geeks: SVI: 3D специально для 3DTV и 3D VOD было создано и выпущено в марте 2010 года через Digital Dynamic Depth / Yabazam и их веб-портал Yabazam. [81] Safety Geeks:SVI — это комические приключения элитных экспертов по безопасности, команды POSH (Professional Occupational Safety Hazard). Одержимая идеей сделать мир безопаснее, команда, похожая на CSI, расследует несчастные случаи, чтобы выяснить, что пошло не так и кто виноват. Он выиграл Лос-Анджелесский кинофестиваль 3D в 2010 году как лучший пилот или сериал в 3D.

В апреле 2010 года турнир Мастерс транслировался в прямом эфире в формате 3D на каналах DirecTV , Comcast и Cox .

Теннисный турнир «Ролан Гаррос» в Париже, проходивший с 23 мая по 6 июня 2010 года, снимался в формате 3D (только центральный корт) и транслировался в прямом эфире через ADSL и оптоволокно для абонентов Orange по всей Франции на специальном канале Orange TV . [82]

Fox Sports транслировал первую программу в формате 3D в Австралии, когда «Socceroos» играли с «The New Zealand All Whites» на MCG 24 мая 2010 года.

Nine Network транслировала первую бесплатную 3D-трансляцию матча «Квинсленд Марунс» против « Нью-Саут-Уэльс Блюз» на стадионе ANZ 26 мая 2010 года.

29 мая 2010 года Sky транслирует финал Премьер-лиги Гиннесса в формате 3D в некоторых пабах и клубах. [83]

25 матчей чемпионата мира по футболу FIFA 2010 транслировались в формате 3D.

Инаугурация президента Филиппин Нойноя Акино 30 июня 2010 года стала первой инаугурацией президента, транслировавшейся в прямом эфире в формате 3D по каналу GMA Network . Однако трансляция велась только в небольшом количестве населенных пунктов.

Гонка Coke Zero 400 2010 года транслировалась в формате 3D 3 июля на сайтах NASCAR.com и DirecTV, а также на кабельных системах Comcast , TWC и Bright House .

11 июля 2010 года компания Astro транслировала финал чемпионата мира по футболу FIFA 2010 в формате 3D на своем сервисе B.yond.

Спутниковый телеканал Bell TV в Канаде начал предлагать своим абонентам круглосуточный платный 3D-канал 27 июля 2010 года.

Чемпионат PGA 2010 транслировался в формате 3D в течение четырех часов 13 августа 2010 года с 15:00 до 19:00 по восточному поясному времени. Трансляция была доступна на DirecTV, Comcast, Time Warner Cable, Bright House Networks, Cox Communications и Cablevision. [84]

В сентябре 2010 года Канадская вещательная корпорация впервые провела 3D-трансляцию , посвященную канадской монархине Елизавете II , и включила в себя 3D-фильм о коронации королевы 1953 года , а также 3D-видео ее тура по Канаде 2010 года. Это первый раз, когда исторические 3D-изображения были показаны где-либо по телевидению, а также первая трансляция канадской 3D-программы в Канаде. [85]

FioS и NFL объединились для трансляции 2 сентября 2010 года предсезонной игры между New England Patriots и New York Giants в формате 3D. Игра транслировалась в формате 3D только на северо-востоке. [86]

Финал AFL 2010 , состоявшийся 25 сентября 2010 года, транслировался в формате 3D на канале Seven Network .

29 октября 2010 года Рэйчел Рэй провела 3D-вечеринку в честь Хэллоуина.

Первый японский телесериал в формате 3D, Tokyo Control , вышел в эфир 19 января 2011 года. [87]

В мае 2011 года компания 3net выпустила первый документально-реалити-сериал под названием Bullproof, снятый в формате 3D компанией Digital Revolution Studios.

Премия 3D Creative Arts Awards 2011 года «Your World in 3D» стала первым шоу, снятым в формате 3D и транслировавшимся по каналу 3net 3D на DirectTV. Съемки проходили в Китайском театре Граумана в Голливуде.

16 июля 2011 года – The Parlotones (южноафриканская рок-группа) стали первой группой, которая транслировала живую рок-оперу для наземного кинотеатра в формате 3D, прямую трансляцию в формате 3D для DIRECT TV в США и платный просмотр на Facebook. Она называлась «Dragonflies & Astronauts».

Полуфиналы, финал за бронзу и финальные матчи Кубка мира по регби 2011 года будут транслироваться в формате 3D.

Сингапурская компания Tiny Island Productions в настоящее время занимается производством сериала Dream Defenders , который будет доступен как в автостереоскопическом , так и в стереоскопическом 3D-формате. [88] 3net , который приобрел сериал, описывает его как первый стереоскопический детский сериал, который выйдет в эфир 25 сентября 2011 года. [89]

В июле 2011 года BBC объявила, что финал шоу Strictly Come Dancing в декабре 2011 года будет транслироваться в формате 3D.

BBC транслировала финал Уимблдонского чемпионата по лаун-теннису 2011 года в формате 3D. [90]

В феврале 2012 года Telecable de Tricom, крупный доминиканский поставщик кабельного телевидения, объявил о запуске первого пакета 3D-телевидения в Латинской Америке. По состоянию на 10 августа 2012 года единственными доступными 3D-каналами были Wildearth, 3 Flow 3D и High TV 3D. [91]

В настоящее время Ави Арад разрабатывает 3D- телешоу Pac-Man . [92]

Трансляции Xbox Live с конкурсов красоты «Мисс Вселенная» и «Мисс США» 2012 года были доступны в формате RealD 3D.

В 2013 году в Бразилии трансляции тринадцатого сезона Big Brother Brasil по платной подписке NET HD стали доступны в формате 3D. [93] [94]

В июле 2013 года BBC объявила, что приостанавливает трансляцию 3D-программ из-за отсутствия интереса со стороны зрителей, даже тех, у кого есть 3D-телевизоры. [95]

В качестве одной из своих последних 3D-трансляций, 23 ноября 2013 года, BBC выпустила специальный 3D-эпизод «Доктора Кто» в честь пятидесятой годовщины этого шоу. Этот эпизод, «День Доктора» , был снят и произведен в 3D и транслировался в 2D и 3D в Великобритании, с одновременными показами в 3D в кинотеатрах по всему миру. С тех пор он был доступен на 3D Blu-ray . [96]

Отклонить

Еще в 2013 году 3D-телевизоры считались модой. [97] [98] DirecTV прекратил трансляцию 3D-программ в 2012 году, а ESPN — в 2013 году. [99] В Великобритании Sky перевел свой контент на услугу «по запросу», а BBC прекратил трансляцию 3D-шоу в 2013 году из-за «отсутствия общественного интереса». [100] [101]

Все меньше и меньше 3D-телевизоров продавалось, и вскоре производители телевизоров прекратили их выпуск. Vizio прекратила производство в 2014 году, за ней последовали и другие. [102] В январе 2017 года два последних крупных производителя телевизоров, все еще выпускающих 3D-телевизоры, Sony и LG, объявили, что они прекратят всю поддержку 3D. [99]

Мировой рекорд

Финальный матч Лиги чемпионов УЕФА 2011 года между «Манчестер Юнайтед» и «Барселоной» транслировался в прямом эфире в формате 3D на экране EKTA украинского производства в Гетеборге , Швеция. Экран попал в Книгу рекордов Гиннесса как самый большой экран в мире. [103] [104] Прямая трансляция в формате 3D была предоставлена ​​компанией Viasat . [105]

Влияние на здоровье

Некоторые зрители жаловались на головные боли , судороги и напряжение глаз после просмотра Active Shutter 3DTV. [106] [107] Было сделано несколько предупреждений, особенно для пожилых людей. [108] Укачивание , в дополнение к другим проблемам со здоровьем, [109] чаще всего вызывается 3D-презентациями.

В первую очередь существуют два неестественных для человеческого зрения эффекта 3D-телевидения: перекрестные помехи между глазами, вызванные несовершенным разделением изображения, и несоответствие между конвергенцией и аккомодацией, вызванное разницей между воспринимаемым положением объекта перед экраном или за ним и реальным источником этого света на экране. [110]

Считается, что около 12% людей не способны нормально видеть 3D-изображения из-за различных медицинских состояний. [111] [112] Согласно другому эксперименту, до 30% людей имеют очень слабое стереоскопическое зрение, препятствующее восприятию глубины на основе стереодиспаратности. Это сводит на нет или значительно снижает для них эффект погружения в цифровое стерео. [113]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Сильва, Роберт. «TV Makers End 3D TV – What You Need To Know». Lifewire . Архивировано из оригинала 26 июля 2018 г. Получено 26 июля 2018 г.
  2. ^ Вклад в физиологию зрения.—Часть первая. О некоторых замечательных и до сих пор не наблюдавшихся феноменах бинокулярного зрения. Чарльз Уитстоун, член Королевского общества, профессор экспериментальной философии в Королевском колледже, Лондон. Stereoscopy.com Архивировано 2 декабря 2018 г. в Wayback Machine
  3. ^ Уэллинг, Уильям. Фотография в Америке, стр. 23
  4. ^ "Как показано стереоскопическое телевидение". Сайт Baird Television. Архивировано из оригинала 19 октября 2010 года . Получено 18 сентября 2010 года .
  5. ^ "Trivia for Robinson Crusoe (1946)". Internet Movie Database . Архивировано из оригинала 10 апреля 2015 года . Получено 16 июня 2010 года .
  6. ^ "История 3D-телевидения". brighthub.com. 26 августа 2010 г. Архивировано из оригинала 5 ноября 2016 г. Получено 26 сентября 2016 г.
  7. ^ «Колонка зарубежных читателей: представлена ​​первая в мире 3D-видеоигра – разработанная совместно Sega и всемирно известной Matsushita» (PDF) . Game Machine (на японском языке). № 185. Amusement Press, Inc. 1 апреля 1982 г. стр. 30. Архивировано (PDF) из оригинала 31 января 2020 г.
  8. ^ Энгбер, Дэниел (24 августа 2010 г.). «3-D мертво в воде?». Slate . Архивировано из оригинала 1 января 2017 г. Получено 1 января 2017 г.
  9. ^ «Почему успех Аватара на большом экране не смог спасти 3D-телевидение». Techradar . 15 апреля 2016 г. Архивировано из оригинала 20 июля 2016 г. Получено 11 мая 2020 г.
  10. ^ Wasson, Manveer (9 января 2010 г.). «Тенденции телевидения CES 2010 – 3D, невероятно тонкие и подключенные». AnandTech . Архивировано из оригинала 1 января 2017 г. Получено 1 января 2017 г.
  11. ^ "3D-видеокамера Panasonic HDC-SDT750 обойдется вам в 1400 долларов". gizmodo.com . 28 июля 2010 г.
  12. ^ "Panasonic представляет первую в мире 3D-видеокамеру для потребителей | Новости штаб-квартиры | Panasonic Newsroom Global". Архивировано из оригинала 7 мая 2017 г. Получено 11 мая 2020 г.
  13. ^ "Sony представляет 3D-видеокамеры, большие и маленькие | TechHive". www.techhive.com . Архивировано из оригинала 6 августа 2020 г. . Получено 11 мая 2020 г. .
  14. ^ "Рост продаж 3D-телевизоров". globalpost.com . 18 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2013 г.
  15. ^ «Будущее выглядит плоским для 3D-телевидения». The Sydney Morning Herald . 15 августа 2013 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2015 г. Получено 20 апреля 2020 г.
  16. ^ Крис Уэлч (12 июня 2013 г.). «3D-телевидение умерло? ESPN 3D закроется к концу 2013 года». The Verge . Архивировано из оригинала 19 октября 2017 г. Получено 29 августа 2017 г.
  17. Гай Уолтерс (25 сентября 2014 г.). «Почему 3D-телевидение так отталкивает». Iol Scitech. Архивировано из оригинала 31 октября 2014 г. Получено 31 октября 2014 г.
  18. ^ Донован Джексон (29 сентября 2014 г.). «3D снова умерло?». Techday. Архивировано из оригинала 31 октября 2014 г. Получено 31 октября 2014 г.
  19. Ханна Фернесс (17 сентября 2014 г.). «3D-телевидение теряет популярность, поскольку Sky исключает матчи Премьер-лиги из расписания». The Telegraph. Архивировано из оригинала 12 декабря 2017 г. Получено 4 апреля 2018 г.
  20. ^ Чарльтон, Алистер (8 февраля 2016 г.). «3D-телевидение умерло: Samsung и LG сокращают производство 3D-телевизоров». International Business Times UK . Архивировано из оригинала 2 января 2017 г. Получено 1 января 2017 г.
  21. ^ «Берегитесь! 3D-телевизоры могут неожиданно вернуться». Digital Trends . 13 августа 2019 г.
  22. ^ Якобссон, Сара (14 марта 2012 г.). «Будущее телевидения: 3D, WindowWalls, Visible Light Communication и многое другое». PCWorld. Архивировано из оригинала 11 апреля 2012 г. Получено 29 марта 2012 г.
  23. ^ "3D TV". 3D Wise. Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 года . Получено 28 марта 2013 года .
  24. ^ "Hitachi обновляет свою потрясающую технологию отображения Naked-Eye 3D". 3 октября 2011 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2011 г. Получено 3 октября 2011 г.
  25. ^ Юй, Хсин-Чэн; Цай, Се-Хун; Ло, Ань-Чунь; У, Мин; Чэнь, Сэй-Ван (2015). «Исследование потери яркости трехмерного изображения в стереоскопии». Прикладные науки . 5 (4): 926–941. doi : 10.3390/app5040926 .
  26. ^ имя = Дональд Аллан Митчелл, оригинальная неопубликованная работа.
  27. ^ Кеннет Виттлиф (30 июля 2007 г.). «Стереоскопическое 3D-кино и анимация – как правильно». ACM SIGGRAPH. Архивировано из оригинала 25 апреля 2009 г. Получено 30 марта 2009 г.
  28. ^ IEEE A Simulator для камеры Cafadis Real Time 3DTV, IEEE (20 июня 2008 г.)
  29. Говард Постли, Спорт: 3D-телевизоры — самая сложная задача в спектре IEEE , ISSN 0018-9235, ноябрь 2012 г. (том 49, № 11, североамериканское издание), стр. 40–44.
  30. ^ Мартин, Николь (30 мая 2008 г.). «3D-телевидение без специальных очков». The Daily Telegraph . Лондон. Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 г. Получено 18 декабря 2009 г.Переиздано и заархивировано Archive.org Архивировано 3 января 2012 г. на Wayback Machine под названием «3D-телевидение без специальных очков». Получено 6 января 2010 г.
  31. The Yomiuri Shimbun (25 августа 2010 г.). "Daily Yomiuri (извлечено 25 августа 2010 г.)". Yomiuri Shimbun . Япония. Архивировано из оригинала 24 мая 2012 г. Извлечено 29 марта 2012 г.
  32. ^ "Give Me 3D TV, Without The Glasses". Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 года . Получено 15 февраля 2010 года .
  33. ^ "Philips Dimenco Glass-less 3D TV будущего, надеюсь, нашего будущего". Engadget. Архивировано из оригинала 14 марта 2012 года . Получено 29 марта 2012 года .
  34. ^ "3D TV Information and Help". Архивировано из оригинала 26 марта 2010 года.
  35. ^ "О компании". Samsung. Архивировано из оригинала 2 апреля 2012 года . Получено 29 марта 2012 года .
  36. ^ "TH-P65ST60K VIERA Plasma TV – Panasonic". www.panasonic.com . Получено 17 июня 2021 г. .
  37. ^ "Toshiba 55ZL2". 5 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 12 ноября 2011 г. Получено 5 сентября 2011 г.
  38. ^ "AJA представляет мини-конвертер Hi5-3D для стереомониторинга 3D от Скотта Джентри – ProVideo Coalition". 10 сентября 2010 г.
  39. ^ "3D Image Processor IF-2D3D1" (PDF) . pro.jvc.com . Архивировано (PDF) из оригинала 8 мая 2021 г. . Получено 3 января 2022 г. .
  40. ^ "SENSIO- Мировой стандарт домашнего 3D-видео". Sensio.tv. Архивировано из оригинала 17 февраля 2011 года . Получено 12 февраля 2010 года .
  41. ^ "域名管家 | DDD.COM" . www.ddd.com . Архивировано из оригинала 19 июня 2006 года.
  42. ^ "Info". tdvision.com . Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 . Получено 28 мая 2019 .
  43. ^ Symes, Peter. "Director". Standards & Engineering . StereoscopicFilmmaker.com. Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 года . Получено 21 декабря 2011 года .
  44. ^ "CTA – home". CTA . Архивировано из оригинала 3 ноября 2008 . Получено 25 июня 2017 .
  45. ^ "3D@home Consortium". 3dinthehome.org . Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. Получено 25 июня 2017 г.
  46. ^ "Entertainment Technology Center (ETC)". etcenter.org . Архивировано из оригинала 5 ноября 2016 года . Получено 25 июня 2017 года .
  47. ^ Хаскелл, Барри Г.; Пури, Атул; Нетравали, Арун Н. (31 декабря 1996 г.). Цифровое видео: введение в MPEG-2. Спрингер. ISBN 9780412084119. Получено 19 июня 2010 г.
  48. ^ "Blu-ray Disc Association Announces Final 3D Specification" (PDF) (Пресс-релиз). Blu-ray Disc Association. 17 декабря 2009 г. Архивировано (PDF) из оригинала 8 июля 2011 г. Получено 27 июня 2010 г.
  49. ^ "Производитель :: HDMI 1.4 :: 3D". HDMI. Архивировано из оригинала 11 февраля 2010 года . Получено 12 февраля 2010 года .
  50. ^ "Коммерческие требования DVB для DVB 3D-TV" (PDF) . www.dvb.org . Архивировано из оригинала (PDF) 11 июня 2011 г.
  51. ^ "Hyundai Offers 3D TV for Japan Market Only (2008-06-18)". Insidetech.monster.com. 18 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 3 января 2010 г. Получено 12 февраля 2010 г.
  52. ^ "Прямой эфир в 3D эксклюзивно на MSG-3D – New York Rangers против New York Islanders". MSG.com. 24 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 г. Получено 19 июня 2010 г.
  53. ^ "iO TV – Получите лучшее из цифрового телевидения". Optimum. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года . Получено 19 июня 2010 года .
  54. ^ "Watch history in the making". Архивировано из оригинала 12 июля 2010 года . Получено 9 июля 2010 года .
  55. ^ "3D Sports: взгляд за кулисы – DVD и PVR". Cnet.com.au. Архивировано из оригинала 18 июня 2010 года . Получено 19 июня 2010 года .
  56. ^ "Чемпионат мира в 3D для австралийцев – ЖК-телевизоры". Cnet.com.au. Архивировано из оригинала 15 июля 2010 года . Получено 19 июня 2010 года .
  57. Аманда Деметрио Де Сан-Паулу (23 мая 2010 г.). «Folha.com – Tec – RedeTV! Передача программы в 3D – 23.05.2010». .folha.uol.com.br. Архивировано из оригинала 6 июня 2011 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  58. ^ «RedeTV! Я снова с вами говорю | Новости | RedeTV! Первая трансляция 3D на канале открыта в мире» . Redetv.com . Проверено 19 июня 2010 г. [ мертвая ссылка ]
  59. ^ Роджерио Джованели; ИНФО Онлайн. «RedeTV! Первая передача 3D вживую – Рынок – Новости – ИНФО онлайн». Info.abril.com.br. Архивировано из оригинала 21 мая 2010 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  60. Эд Пилкингтон в Нью-Йорке (6 января 2010 г.). «Зрители ESPN могут смотреть матчи чемпионата мира в 3D – по цене». The Guardian . Лондон. Архивировано из оригинала 9 января 2010 г. Получено 12 февраля 2010 г.
  61. ^ "HD는 스카이라이프" . СкайЛайф. 28 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 2010 г. Проверено 12 февраля 2010 г.
  62. ^ "Discovery Communications, Sony и IMA... : Discovery Communications". Corporate.discovery.com. 5 января 2010 г. Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 г. Получено 19 июня 2010 г.
  63. ^ "DIRECTV, Inc. – DIRECTV и Panasonic приносят 3D домой". Investor.directv.com. 6 января 2010 г. Архивировано из оригинала 20 июля 2010 г. Получено 19 июня 2010 г.
  64. ^ "Eyes-on with DirecTV 3D". Engadget. 7 января 2010 г. Архивировано из оригинала 12 мая 2010 г. Получено 19 июня 2010 г.
  65. ^ "Sky 3D website". Sky.com. 6 июня 2010. Архивировано из оригинала 28 мая 2010. Получено 19 июня 2010 .
  66. ^ Барнетт, Эмма (28 сентября 2010 г.). «Virgin обогнала Sky по запуску 3D-сервиса». The Daily Telegraph . Лондон. Архивировано из оригинала 24 ноября 2015 г. Получено 4 апреля 2018 г.
  67. ^ "Canal+ 3D – Plus.es". www.plus.es . Архивировано из оригинала 22 октября 2010 года.
  68. ^ "SES ASTRA ЗАПУСТИТ 3D DEMO CHANNEL" (пресс-релиз). SES Astra. 21 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 г. Получено 26 января 2012 г.
  69. ^ "SES ASTRA И SAMSUNG ПРОДВИГАЮТ 3D-ТЕЛЕВИЗОР" (пресс-релиз). SES Astra. 28 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 г. Получено 26 января 2012 г.
  70. Lyngsat Архивировано 3 января 2011 г. в списках 3D-каналов в Европе на Wayback Machine . Получено 30 ноября 2010 г.
  71. Сайт китайского тестового канала 3D. Архивировано 8 января 2012 г. на Wayback Machine (на китайском языке)
  72. ^ "EXTREME SPORTS CHANNEL POWERS INTO ITALY IN HD" (пресс-релиз). Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года . Получено 16 сентября 2019 года .
  73. ^ "Праймер канала Tricom lanza 3D и больше каналов HD" . 22 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 г.
  74. ^ "BBC 3D programming 'on hold' in finitely". BBC News . 5 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 6 мая 2018 г. Получено 21 июня 2018 г.
  75. ^ "Slut med Viasat 3D i dag". digitalt.tv . 15 января 2014 г. Архивировано из оригинала 5 ноября 2016 г. Получено 25 июня 2017 г.
  76. ^ "BBC 3D programming 'on hold' in finitely". BBC News . 5 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2017 г. Получено 25 июня 2017 г.
  77. ^ ab "Conheça os pros e contras das televisões 3D" . Архивировано из оригинала 11 марта 2016 года . Проверено 29 июля 2018 г.
  78. ^ "О случае "Монстро да Лагоа Негра"" . сайт Cinemaxunga.net . 20 февраля 2010 года. Архивировано из оригинала 9 июня 2017 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  79. ^ "Channel 4 планирует 3D-шоу, The Queen, Derren Brown – macworld.co.uk". Macworld.co.uk. 24 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2011 г. Получено 12 февраля 2010 г.
  80. ^ "Sky создает историю 3D". Skysports.com. 28 января 2010 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2010 г. Получено 12 февраля 2010 г.
  81. ^ "Safety Geeks:SVI Season 1". Yabazam . Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 года . Получено 25 июня 2017 года .
  82. ^ "Ateme 3D tutorial poster". 17 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 г. Получено 17 июня 2010 г.
  83. ^ "Финал чемпионата Гиннесса будет показан на 3D-телевизоре". Simplifydigital . 24 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 12 августа 2011 г. Получено 14 июня 2010 г.
  84. ^ "PGA Press Release". Pga.com. 13 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2012 г. Получено 29 марта 2012 г.
  85. ^ Szklarski, Cassandra (10 июня 2010 г.). «Наденьте эти очки, домоседы — 3D готово переизобрести телевидение: технический гуру». News1130. Архивировано из оригинала 17 июля 2011 г. Получено 11 августа 2010 г.
  86. ^ "Verizon Press Release". Sports.tmcnet.com. 12 августа 2010 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 г. Получено 29 марта 2012 г.
  87. ^ Шиллинг, Марк (4 апреля 2011 г.). «„Tokyo Control“ прокладывает путь для 3D-сериалов». Variety . Архивировано из оригинала 10 апреля 2011 г. . Получено 7 октября 2011 г. .
  88. ^ "Classic Media & Tiny Island запускают стереоскопический 3D-сериал". Worldscreen.com . Получено 29 марта 2012 г. .
  89. ^ "Dream Defenders выйдет в эфир на 3net 25 сентября 2011 г.". Axapac.com. Архивировано из оригинала 24 апреля 2012 г. Получено 29 марта 2012 г.
  90. ^ "Уимблдон в 3D 2011 – 3Droundabout". 3droundabout.com . 8 июня 2011. Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 . Получено 25 июня 2017 .
  91. ^ "Tricom Programming". Tricom.com.do. 10 августа 2012 г. Архивировано из оригинала 20 мая 2013 г. Получено 10 августа 2012 г.
  92. ^ "Видео телешоу Ави Арада Pac-Man". Архивировано из оригинала 24 июня 2010 года . Получено 8 июля 2010 года .
  93. ^ «BBB 13 тераканала 24 часа в 3D» (на португальском языке). Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года . Проверено 5 ноября 2012 г.
  94. ^ «Big Brother Brasil 13 terá terá exibição em HD e 3D na Globo» (на португальском языке). Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 года . Проверено 6 ноября 2012 г.
  95. ^ "BBC 3D programming 'on hold' in finitely". BBC News . 5 июля 2013. Архивировано из оригинала 29 июня 2016. Получено 21 июня 2018 .
  96. ^ "День Доктора, Доктор Кто – BBC One". BBC . Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 года . Получено 2 апреля 2015 года .
  97. ^ "3D TV мертв – ExtremeTech". extremetech.com . 9 января 2013 г. Архивировано из оригинала 21 июня 2017 г. Получено 25 июня 2017 г.
  98. ^ Мериан, Лукас (9 июля 2013 г.). «Мода на 3D-телевизоры уже прошла». computerworld.com . Архивировано из оригинала 14 июня 2017 г. . Получено 25 июня 2017 г. .
  99. ^ ab "3D TV мертв". businessinsider.com . Архивировано из оригинала 11 июня 2017 г. . Получено 25 июня 2017 г. .
  100. ^ "3D TV? Это отвлекает – BBC заканчивает пилотную серию, так как зрители не переключаются". The Independent . 5 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 г. Получено 13 марта 2020 г.
  101. ^ Уокер, Джеймс (24 января 2017 г.). «3D-телевидение наконец-то официально умерло». Digital Journal . Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 г. Получено 17 ноября 2019 г.
  102. ^ Уэлч, Крис (6 января 2014 г.). «Vizio анонсирует свои первые потребительские 4K-телевизоры, убивает всю поддержку 3D». The Verge . Архивировано из оригинала 4 октября 2017 г. . Получено 25 июня 2017 г. .
  103. Книга рекордов Гиннесса. Архивировано 19 сентября 2011 г. в Wayback Machine .
  104. ^ 3D Led-телевизор украинского производства компании EKTA попал в Книгу рекордов Гиннесса. Архивировано 18 октября 2011 г. на Wayback Machine , http://www.ekta-led.com. Архивировано 5 августа 2011 г. на Wayback Machine.
  105. ^ Пресс-релиз компании Viasat Архивировано 1 августа 2011 г. на Wayback Machine , http://www.viasat.se Архивировано 21 июля 2011 г. на Wayback Machine
  106. Child, Ben (11 августа 2011 г.). «3D не лучше 2D и вызывает у кинозрителей головную боль, утверждает исследование». The Guardian . Лондон. Архивировано из оригинала 19 февраля 2014 г. Получено 8 июня 2012 г.
  107. ^ Наварро-Рамирес, Л.; Плишке, Х.; Рисс, Дж.; Боймель, К.; Штюльпнагель, C фон; Штаудт, М.; Клюгер, Г. (2012). «3D-телевидение и риск судорог у детей». Электронные журналы Thieme . Том. 43, нет. 2. дои : 10.1055/s-0032-1307175.
  108. ^ Грег Том. "Вредное воздействие 3D-телевизоров на детей". Архивировано из оригинала 14 июня 2011 г. Получено 27 августа 2010 г.
  109. ^ "Опасения науки о здоровье в отношении 3D-фильмов – Phone News". PC Authority. 20 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 7 декабря 2010 г. Получено 14 октября 2010 г.
  110. ^ "Объяснительное видео: Дэвид Вуд о природе 3DTV". EBU. Архивировано из оригинала 13 апреля 2016 г.
  111. ^ "Eyecare Trust". Eyecare Trust. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Получено 29 марта 2012 года .
  112. Бомонт, Клодин (13 июля 2010 г.). «Daily Telegraph Newspaper». The Daily Telegraph . Лондон. Архивировано из оригинала 19 января 2012 г. Получено 29 марта 2012 г.
  113. ^ «Понимание требований к высококачественному 3D-видео: тест на восприятие стерео». 3droundabout.com. 19 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 г. Получено 29 марта 2012 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки