stringtranslate.com

428: Схватка Сибуя

428: Shibuya Scramble [a] приключенческая видеоигра в жанре визуальной новеллы , созданная Коичи Накамурой с Дзиро Исии в качестве исполнительного продюсера, разработанная компанией Накамуры Chunsoft и первоначально опубликованная Sega , первоначально в Японии для Wii 4 декабря 2008 года. Игра была портирована Spike на PlayStation 3 и PlayStation Portable в сентябре 2009 года. [2] Версия для iOS и Android была выпущена в ноябре 2011 года. [3] Версии для PlayStation 4 и Microsoft Windows были выпущены на международном уровне в сентябре 2018 года.

Действие «428» происходит в районе Сибуя в Токио , где повествование представлено с использованием комбинации прокручиваемого текста, кадров живых выступлений и видеоэпизодов. В игре много общих элементов сюжета и игрового процесса со звуковым романом Machi от Chunsoft 1998 года , наиболее известным из которых является город Сибуя. Хотя Chunsoft открыто не заявляет, что 428 является продолжением, игра содержит многочисленные отсылки к Мачи , а ранний маркетинговый слоган гласит: «Нарушая долгое молчание, Сибуя снова начинает действовать».

Игра получила высокую оценку критиков, получив высшую оценку в Famitsu Weekly , крупнейшем японском журнале о видеоиграх, а также признание международных изданий. В игре также присутствует специальный сценарий, созданный Киноко Насу и Такаши Такеучи , известными Type-Moon , которые написали и предоставили дизайн персонажей для нее соответственно. Этот сценарий Type-Moon получил продолжение в виде аниме- телесериала под названием «Ханаан» , который транслировался в Японии с июля по сентябрь 2009 года. [4] Серия из четырех романов, основанных на игре, была опубликована Kodansha в период с сентября по декабрь. 2009. [5]

Геймплей

Режим временной диаграммы в игре, который позволяет игрокам изменять события с помощью диаграммы.

428 — это приключенческая игра в жанре визуальной новеллы , в которой игроки принимают участие в событиях от лица нескольких главных героев, действующих параллельно, не зная друг о друге. Действие происходит в современном японском городе Сибуя, Токио, где персонажи вовлечены в загадку, которую невозможно разгадать без их взаимодействия, а сюжет развивается за счет следования подсказкам, найденным в тексте игры и сопровождающих видеофрагментах, и принятия решений, по какому пути каждый из них пойдет. главный герой должен следовать за ним. В зависимости от выбора игрока становится доступным ряд новых сценариев, которые в конечном итоге приводят к разным исходам и концовкам . [6] В игре более сотни альтернативных сюжетных линий и 87 различных возможных концовок. [7] [8]

Механика параллельного игрового процесса

Игроки читают и переключаются между несколькими историями, происходящими в один и тот же период времени, каждая из которых рассматривается с точки зрения разных персонажей. Решения, принятые в истории одного персонажа, могут непреднамеренно повлиять на историю другого персонажа непредвиденным образом. Формат аналогичен более ранним нелинейным визуальным романам с множеством точек зрения, таким как «Мачи » (1998) [9] и «Eve Burst Error » (1995), [10] , а также его можно сравнить с нелинейными фильмами с гиперссылками , такими как «Криминальное чтиво». (1994), Магнолия (1999) или Точка обзора (2008).

Например, игра начинается с того, что детектив (главный герой №1) ждет, пока похититель заберет выкуп, который несет девушка. Другой персонаж, молодой человек, вышедший на прогулку (главный герой №2), случайно попадает в эту сцену. У главного героя №2 теперь есть выбор: подойти к девушке, несущей выкуп, или нет; Если он приблизится, его история зайдет в тупик из-за неправомерного ареста, но не только это, история детектива также зайдет в тупик из-за неправомерного ареста. [11]

Роль игрока состоит в том, чтобы выяснить, чьи действия на кого влияют, и найти правильный выбор, который приведет каждого главного героя к выводам его сюжетной линии. В игре есть экран временной диаграммы, на котором события историй всех главных героев перечислены в хронологическом порядке.

Текст синего цвета перемежается с основным текстом. Цветной текст, называемый «Советы», можно выбрать как гиперссылку . Советы, если они выбраны, представляют собой короткую страницу пояснительного текста, напоминающего всплывающую подсказку . Советы могут раскрыть определение технического термина, дать некоторое представление о теме или просто дать небольшое отступление от рассматриваемой истории. Текст красного цвета, который также можно выбрать, отмечает имя другого главного героя и позволяет игроку переходить от одного главного героя к другому. Прыжок с красного текста часто является единственным способом продвинуть историю персонажа вперед.

Действие игры разворачивается в десятичасовой период, который начинается в 10:00 28 апреля и заканчивается в 20:00. Игра разбита на одночасовые сегменты. Проведя каждого главного героя до конца часа, вы откроете следующий час для игры.

История

На улицах Сибуи произошло крупное событие, которое могло потрясти мир. У пяти главных героев есть 10 часов, чтобы собраться вместе и раскрыть тайну того, что изначально казалось обычным делом о похищении с целью выкупа.

Игра представляет собой криминальный триллер , но имеет несколько сценариев, охватывающих несколько различных повествовательных жанров . Например, сценарий Шиньи Кано — это крутой полицейский триллер , сценарий Тамы — фарс , а сценарий Осавы — психологический хоррор . [12]

Персонажи

Сыграл: Косей Амано
Молодой детектив из полицейского управления Сибуя, Кано - один из детективов, которым поручено выслеживать Хитоми Осаву, молодую женщину, чью сестру-близняшку Марию похитили с целью выкупа. Похититель уточнил, что Хитоми отнесет деньги в место передачи за пределами станции Сибуя. Когда появляется преступник и убегает с деньгами, Кано бросается в погоню.
Сыграл: Юто Накамура
Мальчик, который любит Сибую больше, чем кто-либо другой, Ачи — бывший глава SOS, самого влиятельного уличного клана в Сибуе. С тех пор он покинул SOS и теперь проводит дни, убирая улицы и собирая мусор. Во время ежедневной уборки улиц он встречает Хитоми и спасает ее от преступника, и они оба бегут, чтобы спастись от ее убийцы.
Сыграл: Такудзи Ояма
Эксперт по вирусам и отец Хитоми и Марии Осавы . Будучи директором лаборатории Okoshi Pharmaceutical, Осава ведет жизнь отшельника. Через неделю после командировки в США он получает серию загадочных электронных писем, в которых указывается, что кто-то провел несанкционированное клиническое испытание противовирусного препарата, который он исследовал.
Сыграл: Фумио Китагами
Вспыльчивому писателю-фрилансеру Минорикаве в отчаянии звонит его бывший начальник Теруо Тояма. Тояма, ныне президент небольшой издательской компании, был погряз в долгах и теперь был вынужден закончить последний выпуск своего журнала за один день. Минорикава предлагает помочь закончить журнал.
Сыграл: Юми Сумимото
Таинственный человек в кошачьем костюме . Тама, личность неизвестна, работает в кошачьем костюме временным работником, чтобы купить странное ожерелье, которое она нашла в универсальном магазине. Она начинает свою работу по продвижению диетического напитка «Burning Hammer». [13]

Кроме того, музыкант Ая Камики (上木彩矢) играла саму себя, появляется по ходу игры и исполняет основную тему «Мир не меняется так просто» (世界はそれでも変わりはしない, Sekai wa Sore Demo). Кавари ва Синай ).

Основная история

27 апреля студентка колледжа Мария Осава была похищена по дороге в клуб, где находились ее сестра-близнец Хитоми и ее профессор. Похитители связались с резиденцией Осавы и потребовали, чтобы Хитоми доставил 50 000 000 йен к статуе Хатико в Сибуе . На следующее утро полиция, в том числе детектив Шинья Кано, окружила Хатико, чтобы поймать похитителей. Как только контакт был установлен и похититель сбежал с чемоданом, Кано погнался за ними. Тем временем бывший член банды Ачи Эндо становится свидетелем того, как к Хитоми приближается человек с тростью и пистолетом, и Ачи пытается перехватить Хитоми и увести его в безопасное место. Она объясняет, что похитители сказали ей найти синий фургон и сесть в него, и Ачи соглашается отвезти ее туда, избегая при этом Человека с тростью.

В резиденции Осавы отец Марии и Хитоми, вирусолог Кенджи Осава, получает электронное письмо с угрозами с изображениями несанкционированных клинических испытаний противовирусного препарата, над которым он работал, для вируса под названием Вирус Уа. В другом месте журналист-фрилансер Минору Минорикава предлагает свои услуги своему бывшему боссу Теуро Тояме по заполнению 12 страниц для следующего номера своего журнала, причем доказательство должно быть готово к 20:00, и заручается помощью новичка Чиаки Исо в поисках историй. написать.

В тот же день девушка с амнезией по прозвищу Тама подает заявку на работу в костюме талисмана на демонстрационной выставке, чтобы купить специальное ожерелье. Однако ее босс Дзюнъити Янагасита оказался мошенником, и молния на ее костюме застряла. Минорикава посещает демонстрацию продаж, которая заканчивается катастрофически, но после долгого рабочего утра Таме платят, и Минорикава дает интервью Янагасите. Купив ожерелье, она понимает, что молния на ее костюме расстегнулась, ее снимают, и Тама, страдающая амнезией, оказывается Марией Осавой.

Кано преследует похитителей, и в конце концов ему помогает американец из посольства США по имени Джек Стэнли. Они находят похитителей мертвыми в своем убежище, на которых напал некто по имени «Ханаан». Пока Ачи и Хитоми преследуют оставшиеся похитители, появляется женщина, называющая себя Ханаан и близким другом Марии из-за границы, и показывает, что это ее вина, что Марию похитили. В конце концов они приближаются к синему фургону, но он взрывается, а рядом находятся Ачи, Хитоми, Ханаан, Минорикава, Чиаки и Мария. Мария находится в заложниках у Человека с тростью, а Минорикава шпионит за Стэнли и Кано. Стэнли показывает, что он агент ЦРУ, выслеживающий преступника по имени Альфард, который заразил Марию вирусом Уа, выпустил ее на свободу в городе и ищет Хитоми, чтобы украсть противовирусное средство, спрятанное в ее крови.

Ачи и Хитоми направляются в больницу, чтобы навестить сестру Ачи, Сузуне, которая умирала от сердечного приступа и потеряла сознание ранее в тот же день. Когда врач сообщает ему, что его отец, Дайсуке, заявил, что скоро прибудет идеальный донор, Ачи обнаруживает, что группа крови Хитоми - редкая бомбейская кровь , идеально подходящая для Сузуне, показывая, что его отец нанял Человека с тростью, чтобы убить ее. Кано встречается с детективом Татено — Человеком с тростью — который держит Марию в заложниках и рассказывает, что Эндо были его друзьями детства, и ищет Хитоми, чтобы вылечить Сузуне. Мария вспоминает свое прошлое и убегает, когда Ханаан нападает на Татено. Мария, Хитоми, Ачи и Стэнли прибывают в резиденцию Эндо, где Дайсуке сообщает, что работал с Альфардом, но по ошибке похитил не того близнеца. Когда прибывают Кано и Ханаан, Мария падает в обморок, когда вирус активируется, и Альфард вступает в контакт, предлагая пароль от противовирусного препарата в обмен на образец крови Хитоми.

Ачи обращается за помощью к своей бывшей банде SOS, чтобы задержать Альфарда, и с вмешательством Минорикавы они соглашаются. Ханаан и реформированный Татено берут Марию в лабораторию, чтобы встретиться с Осавой, в то время как Хитоми, Кано, Ачи и SOS направляются к Статуе Хатико, чтобы встретиться с Альфардом: профессором колледжа близнецов. Они задерживают его, предотвращают вспышку Уа на общественной площади и получают пароль, но выясняется, что «Альфард» нес бомбу. Стэнли открыла правду: «Ханаан» — это не настоящий Ханаан, а настоящий Альфард, и ее истинная цель — лаборатория. Стэнли бросается в лабораторию, чтобы задержать Альфарда с помощью Татено, Осава вводит лекарство Марии, а Кано и Ачи (с помощью Минорикавы) останавливают бомбу, используя сухой лед .

Мария просыпается и понимает, что если Альфард притворяется Ханааном, то настоящий Ханаан уже должен быть мертв. В нормальном финале Мария пытается убить Альфарда, но вместо этого принимает ответные меры и убивает Осаву; ЦРУ прибывает и арестовывает Альфард, но по дороге в аэропорт обнаруживает, что они работали с ней. В Истинной концовке Мария не пытается убить Альфарда и в конце концов получает звонок из настоящего Ханаана, живого и здорового; в аэропорту Альфард сталкивается с настоящим Ханааном, и они направляют друг на друга оружие, когда раздается выстрел.

Бонусные сценарии

Сценарий Сузуне разблокируется при наличии нормальной концовки и получении 50 плохих концовок. Сузуне подружилась с мальчиком по имени Такуя Казама в больнице, страдающим болезнью Вильсона . Однажды Такую срочно отправляют в отделение интенсивной терапии, а три недели спустя Сузуне теряет сознание от серьезного сердечного приступа. Сузуне просыпается и узнает, что Такуя умер и ей пересадили его сердце. Его группа крови также была Бомбейской, и он продержался до своего 15-летия, 28 апреля, чтобы иметь возможность официально подписаться как донор органов и пожертвовать свое сердце Сузуне. Сузуне решает продолжать жить, а Такуя всегда с ней.

Ханаанский сценарий открывается вместе с Истинной концовкой. Ханаан , переживший войну в Ираке и вспышку вируса Уа, был принят наемником по имени Сиам для обучения в качестве ребенка-солдата. Благодаря своей особой способности синестезии она способна обнаруживать врагов по их «цвету» и другим скрытым элементам с помощью своих чувств. Во время одной из миссий Ханаан и Сиам садятся на поезд из Ирака в Иорданию , чтобы украсть посылку при помощи бывшего ученика Сиама Садаки. Ханаан и Садака проникают в транспортный вагон, но Ханаан обнаруживает, что посылка представляет собой образец вируса Уа. Вооруженные люди нападают на поезд, а Садака предает и убивает Сиама, раскрывая свое новое имя - Альфард. Убив остальных пассажиров, Альфард сбегает, но не раньше, чем Ханаан берет на себя дело о транспортировке вируса от нее. Четыре года спустя Ханаан прибывает в Японию , чтобы помешать планам Альфарда выпустить вирус, только для того, чтобы позвонить Марии и узнать, что Альфард уже побежден. Ханаан направляется в аэропорт для финальной схватки.

Сценарий «Средняя чистота» разблокируется после очистки сценария Сузуне и Ханаанского сценария и активируется по ходу игры. После взрыва фургона талисман Mean Clean в виде бутылки с водой сбегает из дизайна рубашки Ачи и обнаруживает монстра загрязнения, стремящегося покрыть всю Сибую мусором. Mean Clean и его друзья носятся по Сибуе, убирая мусор в городе, и противостоят гигантскому монстру. Используя сухой лед, Mean Clean жертвует собой во время взрыва сухого льда во рту монстра, спасая город от загрязнения.

Сценарий заговора разблокируется на 100% после завершения оставшейся части игры и запуска секретной передачи. Коичи Накамура , председатель Spike Chunsoft , рассказывает, что его посадили в тюрьму и заставили делать игры для самозванца Накамуры, но он смог скрыть секретное сообщение в мини-игре, созданной для 428: Shibuya Scramble по мотивам игры Door Door . После этого разблокируется сценарий «Истинный заговор», полученный с помощью секретного пароля. Юкинори Китадзима, автор 428: Shibuya Scramble , раскрывает, что предыдущее сообщение является ложью, созданной Накамурой, и что Китадзима был похищен много лет назад вместе с Такемару Абико и Киноко Насу , публично заменен фейками и вынужден создавать для них игры. Он уже имплантировал подобное сообщение в предыдущей игре и сообщает игроку, что в 428: Shibuya Scramble имплантированы электромагнитные волны, которые могут привести к «промыванию мозгов», и предупреждает их, что агенты Накамуры, возможно, подменили кого-то из близких им людей и пытаются заменить самого игрока.

Разработка

За время работы над визуальным романом было снято в общей сложности 120 000 кадров с живыми актерами. Видео и фотографии живых выступлений снимались в течение двух месяцев, а затем еще три месяца монтировались. [14]

По словам Коичи Накамура, он упоминает, что логистическая проблема заключается в размещении сцен визуальных новелл, действие которых происходит в Сибуе, поскольку полиция не позволила им это сделать. [15] Это заставило съемочную группу импровизировать, заставив некоторых сотрудников блокировать офицеров при их аресте за незаконную съемку сцен в палате. [15]

Выпускать

Версия для Wii позже была выпущена в рамках линейки бюджетных игр Nintendo «Everyone’s Referenz Selection». [16]

Позже игра была портирована на PlayStation Portable и PlayStation 3 и выпущена в сентябре 2009 года. Версия для iOS была выпущена в ноябре 2011 года.

Spike Chunsoft выпустил игру на английском языке для PlayStation 4 в Северной Америке 4 сентября 2018 года и в тот же день по всему миру для Microsoft Windows ; Koch Media планирует выпустить версию для PlayStation 4 в Европе 21 сентября в партнерстве со Spike Chunsoft. [17] Дэвид Крекер, директор по локализации в Spike Chunsoft, «поставил перед собой задачу» локализовать игру, когда присоединился к компании. [18] Процесс портирования взяла на себя компания Abstraction Games, базирующаяся в Нидерландах . Kajiya Productions предоставила сценарий локализации, Кевин Фрейн выступил в качестве переводчика, а Александр О. Смит - в качестве редактора. [19] [18]

Музыка

Певица Ая Камики исполнила заглавную песню игры под названием « Sekai wa Sore demo Kawari wa Shinai » (世界はそれでも変わりはしない). Сингл вышел 3 декабря 2008 года. В видеоклипе представлены некоторые сцены из игры. [20]

Ая Камики участвовала в продвижении игры в Сибуе, где 4 декабря 2008 года исполнила заглавную песню.

Прием

Версия 428 для Wii стала восьмой самой продаваемой игрой в Японии за неделю выпуска: было продано 34 000 единиц. [34] На конец года продажи игры составили 53 315 единиц. [35] В Японии было продано 181 276 розничных копий игры на всех платформах, в том числе 179 269 копий для Wii, PS3 и PSP к 2012 году, [36] и 2 007 копий для PS4 в 2018 году . [37] По данным Steam Spy , Релиз для ПК был продан тиражом до 20 000 копий в Steam . [38]

428 был хорошо принят японскими критиками. [21] Famitsu поставила ей высшую оценку 40/40, что сделало ее девятой игрой, получившей такую ​​оценку с момента основания журнала в 1986 году. Это также единственный визуальный роман, получивший высшую оценку, и вторая из пяти игр для Wii , получивших такую ​​оценку. это, другие - Super Smash Bros. Brawl , Monster Hunter Tri , New Super Mario Bros. Wii и The Legend of Zelda: Skyward Sword . Это беспрецедентный случай в истории Famitsu , поскольку впервые две игры, выпущенные на одной и той же игровой системе, получили высшие оценки в течение одного года. Игра также получила награду издания Dramatic Prize в 2008 году. [39] На церемонии вручения наград Japan Game Awards 2008 года он получил награду в «Дивизионе будущего» за новый уровень реализма, сравнимый с телевизионной драмой . [40] В 2017 году читатели Famitsu назвали 428 вторую лучшую приключенческую игру всех времен, уступив только Steins;Gate . [41]

Западный релиз игры также был хорошо принят; [21] Destructoid назвал это «самым убедительным аргументом» в пользу концепции видеоигр с живым действием. [22] The Verge назвал ее «лучшей криминальной книгой, которую вы когда-либо читали на своей PS4». [12] Сайт RPG назвал ее одной из лучших игр года, высоко оценив ее креативное параллельное повествование и заявив, что это «одна из самых изобретательных игр за всю историю», «ничего другого подобного ей нет». [32] GameSpot похвалил «отличное описание и характеристики персонажей, наполненные драматизмом, эмоциями и юмором», а также множество точек зрения персонажей и то, как выбор игрока может «иметь далеко идущие последствия». [25] IGN также похвалил «отличный сценарий и характеристики» и то, как выбор приводит к непредсказуемым результатам, назвав его отличным визуальным романом. [26] PlayStation LifeStyle назвала его «безусловно лучшим визуальным романом», похвалив за «развитие персонажей, богатую, содержательную историю, юмор, действие, романтику», «исключительные» диалоги и большое количество различных концовок. [30]

Hardcore Gamer заявил, что это «явно детище Спайка Чунсофта, поскольку оно стало пионером многих функций, которые фанаты знают и любят из игр Zero Escape и Danganronpa », но при этом «совершенно отличается от обеих этих игр». [29] В Gameblog говорится, что он рассказывает «захватывающую» историю, «умно использует систему множества плохих концовок» и «знакомит вас с набором персонажей», которые «настолько вам нравятся», что «как только игра заканчивается, вы мне грустно, что ты никогда их больше не увидишь». [28] GamesMaster назвал это «дикой поездкой от начала до конца, с запоминающимися персонажами и захватывающим сюжетом». [24] RPGFan сказал, что его «нелинейное повествование, основанное на виньетках, идеально подходит для формата звукового романа», похвалил сценарий и сказал, что «это название, от которого даже самый стойкий скептик визуальных романов может получить массу удовольствия». " [31]

Будущее

По словам Накамуры, планов по выпуску сиквела «428» нет из-за большого количества копий, проданных по всей Японии, но он сказал, что у него нет проблем с концептуализацией последней игры трилогии. [15]

Смотрите также

Примечания

  1. В Японии известен как 428: Фуса Сарета Сибуя де ( 428 〜封鎖された渋谷で〜 , букв. 428: В блокаде Сибуя )

Рекомендации

  1. ^ Джериаска (21 марта 2009 г.). «Sound Current: 'Путешествие по музыкальной временной шкале Castlevania с Noisycroak'». GameSetWatch. Архивировано из оригинала 25 июля 2009 года . Проверено 7 сентября 2009 г.
  2. Спенсер (1 июля 2009 г.). «428 прорывает баррикаду Wii и сбегает на PSP и PS3». Силиконра. Архивировано из оригинала 5 июля 2009 г. Проверено 1 июля 2009 г.
  3. ^ Лада, Дженни. «Импорт из Японии: обновленная версия 428: Fusa Sareta Shibuya вышла на iOS». Technologytell.com. Архивировано из оригинала 30 июня 2013 г. Проверено 15 мая 2013 г.
  4. ^ "【TGS2008】「428 анимация」TYPE-MOON監修シナリオ、TVアニメに" . 12 октября 2008 г. Архивировано из оригинала 26 января 2009 года . Проверено 24 декабря 2008 г.
  5. Ишаан (23 августа 2009 г.). «428 Получение нового лечения». Силиконра. Архивировано из оригинала 28 августа 2009 г. Проверено 23 августа 2009 г.
  6. ^ «SEGA/428 ~封鎖された渋谷で~» (на японском языке). Чунсофт . 2008. Архивировано из оригинала 4 декабря 2008 года . Проверено 26 ноября 2008 г.
  7. ^ «428: Обзор Сибуи Схватки (PS4)» . ГеймПитт . 5 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 5 сентября 2018 г. Проверено 5 сентября 2018 г.
  8. ^ «428 - Величайший эксперимент в нелинейном повествовании» . Деструктоид . 17 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 г. Проверено 27 августа 2012 г.
  9. ^ Рэй Барнхолт. «Странный мир японских «новаторских» игр». 1UP.com. Архивировано из оригинала 20 марта 2013 г. Проверено 8 марта 2011 г.
  10. ^ Коммодор Уилер. «Ошибка EVE Burst». РПГФан . Архивировано из оригинала 14 декабря 2011 г. Проверено 3 сентября 2011 г.
  11. ^ "Wii.com JP - 『428』とは?" . Архивировано из оригинала 29 декабря 2008 года . Проверено 24 декабря 2008 г.
  12. ^ Аб Байфорд, Сэм (12 октября 2018 г.). «428: Shibuya Scramble — лучшая криминальная книга, которую вы когда-либо читали на своей PS4». Грань . Архивировано из оригинала 21 января 2019 года . Проверено 19 января 2019 г.
  13. ^ "SEGA/428 ~封鎖された渋谷で~ 登場人物" . Архивировано из оригинала 17 декабря 2008 года . Проверено 24 декабря 2008 г.
  14. ^ "制作スタッフロングインタビュー" . 428 封鎖された渋谷で オフィシャルガイドブック. Межмозговой мозг . 10 февраля 2009 г. п. 153. ИСБН 978-4-757746-90-9.
  15. ^ abc «Создание игры на самом оживленном пешеходном переходе в мире: история 428» . Полигон . 17 декабря 2018 г.
  16. Спенсер (20 января 2010 г.). «Избиратели канала Nintendo выбирают бюджетные игры для Wii» . Силиконра. Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 года . Проверено 9 марта 2010 г.
  17. ^ Романо, Сал (6 августа 2018 г.). «428: Shibuya Scramble стартует 21 сентября в Европе, Fire Pro Wrestling World — 28 сентября» . Гемацу . Архивировано из оригинала 08 сентября 2018 г. Проверено 8 сентября 2018 г.
  18. ^ ab «Интервью: Локализация 428: Схватка Сибуя, демонстрация завтра». 6 августа 2018 г. Архивировано из оригинала 07 августа 2018 г. Проверено 6 августа 2018 г.{{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  19. Лада, Дженни (3 марта 2017 г.). «Спайк Чунсофт локализует 428: схватка Сибуя». Силиконра . Архивировано из оригинала 3 марта 2017 г. Проверено 4 марта 2017 г.
  20. Ссылки念イベントで渋谷をジャック!?" . Фамицу . 4 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 21 января 2019 г. . Проверено 19 января 2019 г.
  21. ^ abc «428: Схватка Сибуя». Метакритик . Архивировано из оригинала 6 декабря 2018 года . Проверено 19 января 2019 г.
  22. ^ ab «Обзор: 428: Схватка Сибуя». Деструктоид . 06.10.2018. Архивировано из оригинала 23 января 2019 г. Проверено 2 ноября 2018 г.
  23. ^ "Перекрестный обзор новых игр" . Еженедельник Famitsu (на японском языке). Токио, Япония: Enterbrain, Inc. 26 ноября 2008 г. п. 25.
  24. ^ ab "GamesMaster". ИгрыМастер (336): 82.
  25. ↑ Аб Кемпс, Хайди (12 сентября 2018 г.). «428: Обзор схватки в Сибуе - Когда судьбы сталкиваются». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 13 сентября 2018 года . Проверено 4 октября 2018 г.
  26. ^ ab «428: Схватка Сибуя». ИГН (на итальянском языке). 2 октября 2018 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2018 г. Проверено 4 октября 2018 г.
  27. ^ "Официальный журнал PlayStation в Великобритании" . Официальный журнал PlayStation – Великобритания (155): 82.
  28. ^ ab «ТЕСТ. 428: Схватка Сибуя (PS4)» . Блог игры (на французском языке). Архивировано из оригинала 11 октября 2018 года . Проверено 19 января 2019 г.
  29. ^ ab «Обзор: 428: Схватка Сибуя». Хардкорный геймер . 8 октября 2018 года. Архивировано из оригинала 11 марта 2019 года . Проверено 19 января 2019 г.
  30. ^ ab «Обзор 428 Shibuya Scramble для PS4 — выберите свое собственное приключение WTF!». Стиль жизни PlayStation . 4 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 11 марта 2019 г. . Проверено 19 января 2019 г.
  31. ^ ab «Обзор - 428: Схватка Сибуя». РПГФан . 19 сентября 2018 года. Архивировано из оригинала 11 марта 2019 года . Проверено 19 января 2019 г.
  32. ^ ab "428: Обзор схватки Сибуя" . Сайт РПГ . 4 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2019 г. Проверено 19 января 2019 г.
  33. ^ "Анализ 428: Схватка Сибуя - PS4, ПК" . Вандал (на европейском испанском языке). 7 октября 2018 года . Проверено 19 января 2019 г.
  34. Дженкинс, Дэвид (11 декабря 2008 г.). «Японские чарты: Лейтон удерживает лидерство после выхода Fallout 3» . Гамасутра. Архивировано из оригинала 11 мая 2009 г. Проверено 15 августа 2009 г.
  35. ^ "GEIMIN.NET/2008年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)" . Геймин.нет. Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 г. Проверено 15 августа 2009 г.
  36. ^ "428". База данных продаж игр в Японии . Проверено 1 ноября 2018 г.
  37. ^ «Поиск игры». Библиотека игровых данных . Архивировано из оригинала 15 февраля 2019 года . Проверено 19 января 2019 г. 428: Схватка Сибуя
  38. ^ "428: Схватка Сибуя" . Паровой шпион . Архивировано из оригинала 16 апреля 2019 года . Проверено 19 января 2019 г.
  39. Графт, Крис (24 апреля 2009 г.). «Famitsu Awards назвала Кодзиму «Человеком года»» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 8 мая 2009 г. Проверено 15 августа 2009 г.
  40. ^ "日本ゲーム大賞2008" . Премия Японии Game Awards . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений . Архивировано из оригинала 29 июня 2016 года . Проверено 19 января 2019 г.
  41. ^ «Steins;Gate признана лучшей приключенческой игрой всех времен» . Японская Нинтендо . 7 июня 2017 года. Архивировано из оригинала 8 ноября 2018 года . Проверено 7 ноября 2018 г.

Внешние ссылки