stringtranslate.com

Справочник игрока

Player 's Handbook ( в первом издании Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D )) — название одной из основных книг правил в каждом издании фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons ( D&D ). Она не содержит полного набора правил для игры, а включает только правила для использования игроками. Дополнительные правила для использования Dungeon Masters (DMs), которые судят игру, можно найти в Dungeon Master's Guide . Многие необязательные правила, например, те, которые регулируют игроков очень высокого уровня, и некоторые из более малоизвестных заклинаний, можно найти в других источниках.

Начиная с первого издания, [1] « Руководство игрока» содержало таблицы и правила создания персонажей, списки способностей различных классов персонажей , свойства и стоимость снаряжения, описания заклинаний , которые могут использовать классы персонажей, использующие магию (например, волшебники или жрецы ), и множество других правил, регулирующих игровой процесс. [2] « Руководство мастера подземелий» и « Руководство игрока» дают советы, подсказки и предложения для различных стилей игры. [3] Для большинства изданий D&D « Руководство игрока» , «Руководство мастера подземелий» и «Руководство монстров» составляют основные своды правил. [4]

Продвинутые подземелья и драконы

Первая книга Players Handbook была выпущена в июне 1978 года в виде 128-страничного издания в твердом переплете. [5] [6] Она была написана Гэри Гайгэксом и отредактирована Майком Карром , который также написал предисловие. Оригинальная обложка была написана DA Trampier , [5] который также предоставил внутренние иллюстрации вместе с Дэвидом К. Сазерлендом III . [7] Было опубликовано множество иностранных изданий Players Handbook , включая версии для Великобритании, Австралии, Франции и Германии. [8] Games Workshop (UK) также опубликовала версию в мягком переплете в 1978 году. [5] В 1983 году TSR изменила обложку Players Handbook , хотя внутреннее содержание осталось прежним. [6] В этом издании обложка была написана Джеффом Изли . [5] Издания с этой обложкой также имеют оранжевый корешок, который соответствует другим книгам Advanced Dungeons & Dragons . [9] Дилеры продолжали размещать заказы на первое издание Players Handbook даже после выхода второго издания, в результате чего окончательный тираж был напечатан в июле 1990 года, через год после выхода второго издания. [6]

Шеннон Эппельклайн подчеркнул, что Dungeons & Dragons «является одной из немногих ролевых игр, которая поддерживала разделение между основными книгами для игроков и мастеров игры на протяжении большей части своей истории», и это разделение началось с выпуска Players Handbook (1978), за которым последовал выпуск Dungeon Masters Guide (1979). [10] Основные правила игры AD&D были разделены между этими книгами, [1] а открытый характер новых правил требовал, чтобы для успешного проведения игровых кампаний теперь требовался судья или Dungeon Master . [11] Players Handbook содержал информацию, необходимую игрокам для игры за стандартные классы персонажей : жрец , друид , боец , рейнджер , паладин , маг , иллюзионист, вор , убийца и монах . [5] В книгу также включена информация о нечеловеческих расах, таких как гномы , эльфы и полурослики , а также о способностях персонажей, снаряжении, таком как доспехи и оружие, описания заклинаний и дополнительные правила для добавления псионики в игру. [5] Эппельклайн отметил, что TSR в основном публиковала книги, нацеленные на Мастеров Подземелий после выпуска основных сводов правил до «выпуска Unearthed Arcana (1985), который можно было бы легко назвать «Справочником игрока 2», и Oriental Adventures (1985), «альтернативного справочника игрока» для востока». [10]

В 1999 году было выпущено переиздание первого издания в мягкой обложке . [12] В 2012 году Wizards of the Coast выпустили новое издание оригинальной книги, объявленное как «1st Edition Premium Player's Handbook», как часть набора ограниченных переизданий оригинальных основных правил 1-го издания: Monster Manual , Player's Handbook и Dungeon Master's Guide . Эти премиум-версии оригинальных правил AD&D были переизданы с оригинальным оформлением и содержанием, но имеют новый дизайн обложки. Покупка переизданного Player's Handbook помогла поддержать Gygax Memorial Fund, созданный для увековечения памяти Гэри Гайгэкса с помощью мемориальной статуи в Лейк-Женева, штат Висконсин. [13] [14]

Прием

Оригинальный Players Handbook был рассмотрен Доном Тернбуллом в выпуске № 10 журнала White Dwarf , который дал книге оценку 10 из 10. Тернбулл отметил: «Я не думаю, что когда-либо видел продукт, который продавался бы так быстро, как Handbook , когда он впервые появился на стенде Games Workshop на Dragonmeet», британской конвенции по ролевым играм; после конвенции он изучил книгу и пришел к выводу, что «в то время как оригинальные правила неоднозначны и запутанны, Handbook представляет собой подробную и связную игровую систему, причем очень сложную». [1] Тернбулл чувствовал некоторое беспокойство по поводу того, сколько времени потребуется для усвоения всего нового материала, но в заключение сказал: «Я сказал о Monster Manual , что это самая впечатляющая публикация TSR на сегодняшний день; теперь это уже не так — эта награда должна принадлежать Handbook , которая является ничем иным, как триумфом». [1]

Скотт Тейлор из Black Gate в 2014 году назвал обложку AD&D Player's Handbook первого издания художника Дэвида Трампьера #1 в списке «10 лучших обложек TSR всех времен». [15] Затем в 2016 году Тейлор назвал Player's Handbook #5 в списке «10 лучших обложек AD&D в стиле «оранжевый корешок» Джеффа Изли, сказав: «Вы не превзойдете версию Трампьера, но тем не менее, для многих игроков, которые не начали D&D в 1980-х годах, ЭТО их Player's Handbook , и многие из нас представляли себе эту фантастическую битву, сидя за игровым столом». [16]

Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition Player's Handbook — 256-страничная книга в твёрдом переплёте, написанная Дэвидом «Зебом» Куком и выпущенная в 1989 году. [5] [17] [18] Оригинальная обложка была написана Джеффом Изли , а в книге было восемь полностраничных цветных иллюстраций. [5] Гэри Гайгэкс изначально начал разработку следующего издания AD&D и планировал включить изменения правил из Unearthed Arcana (1985) и Oriental Adventures (1985) в новое Player's Handbook . Однако Гайгэкс был вынужден уйти из TSR к концу 1985 года, «и его планы по второму изданию были заброшены». [19] В 1986 году редактор Стив Винтер убедил руководство TSR, что игре нужно больше, чем «реорганизация», и вместо этого её «нужно переработать»; Винтер и Кук затем потратили несколько лет на разработку AD&D 2nd Edition. [19] В августе 1987 года директор по разработке игр Майкл Добсон подчеркнул, что «две основные книги должны быть готовы к декабрю 1987 года, затем переданы RPGA для тестирования в начале 1988 года, затем возвращены TSR для повторной разработки в конце 1988 года», с целью выпуска в «марте или апреле 1989 года». [19] Шеннон Эппельклайн подчеркнул, что «планирование Добсона было довольно точным, поскольку 2e Player's Handbook (1989) появился в феврале 1989 года, а затем 2e Dungeon Master's Guide (1989) в мае». [19]

Player 's Handbook (1989) для 2-го издания был разработан так, чтобы быть совместимым с правилами 1-го издания, но информация в книге была упрощена и уточнена. [5] Эппельклайн прокомментировал, что в отличие от предыдущего Player's Handbook (1978), Player's Handbook (1989) стал более крупной «основной книгой правил игры» и включал в себя большую часть «правил создания персонажей и всего остального, что должны знать игроки». [19] Книга содержала информацию о том, как играть стандартными классами персонажей, организованными в категории, состоящие из воинов (бойцов, паладинов и следопытов), волшебников (магов и специальных волшебников, таких как иллюзионисты), жрецов (клириков, с рекомендациями по различиям в мифах, включая друида в качестве примера) и мошенников (воров и бардов ); в то время как большинство классов персонажей остались похожими на свои версии в правилах 1-го издания, бард был упорядочен, чтобы функционировать больше как другие классы, а убийца и монах были удалены. [5] TSR, Inc. также удалила некоторые расы из игры, такие как полуорки, [20] хотя некоторые из них были добавлены обратно в игру в дополнениях, таких как The Complete Book of Humanoids . [21]

Эппельклайн отметил, что после выпуска Player's Handbook (1989) TSR опубликовала «серию сплатбуков, ориентированную на игрока, полную серию «PHBR» (1989-1995)»; [10] в кодовой системе TSR «PHBR» означало справочную серию Player's Handbook . [11] Именно в Player's Option: Spells & Magic sourcebook для второго издания впервые был представлен изобретатель , как выбор специалиста, специально для пользователей магии. [22] Был добавлен набор дополнительных правил для умений , чтобы представить навыки, а разделы, подробно описывающие ролевую игру, бой, магию, время и движение, снаряжение и описания заклинаний, были расширены по сравнению с оригинальной книгой. [5] [23] Книга включала в себя основные изменения, касающиеся классов персонажей, рас и магии, и включала много новых правил, которые были опубликованы в таких приложениях, как Unearthed Arcana (1985) и Dragonlance Adventures (1987). [ необходима ссылка ]

В 1995 году в рамках 25-летия TSR была выпущена новая версия 2-го издания Player's Handbook . [18] Книга была переработана, став на шестьдесят четыре страницы больше, [24] в основном из-за изменений в макете и новых иллюстраций. [25] В новом предисловии к этому изданию было специально указано, что книга не является 3-м изданием Advanced Dungeons & Dragons . [24]

Второе издание « Справочника игрока» было переиздано в качестве премиум-переиздания 21 мая 2013 года. [26] [27]

Прием

В выпуске Games International за май 1989 года Джеймс Уоллис назвал второе издание «улучшением по сравнению с оригиналом», но заключил, что это был «шаг вперед для игры, но очень маленький шаг». Уоллис считал, что многочисленные улучшения, требуемые «архаичной механикой» и «чрезвычайно сложными» правилами, не были учтены, и что игра по-прежнему предоставляла «ужасное введение в ролевую игру». Он пришел к выводу, что дизайнеру «не хватило видения, чтобы увидеть, что можно было бы сделать с материалом», и дал книге оценку ниже среднего 2 из 5, заявив: « AD&D может быть самой продаваемой ролевой игрой всех времен, но, как и в случае с IBM PC, это не означает, что она не устарела и ее не следует избегать». [28]

Второе издание Player's Handbook стало победителем премий Origins и Gamer's Choice. [5] Лоуренс Шик в своей книге 1991 года Heroic Worlds назвал книгу «значительным улучшением» по сравнению с первым изданием; он отметил, что класс персонажей-монахов был «изгнан в Oriental Adventures, где ему и место», но прокомментировал, что описания заклинаний «положительно раздулись до более чем 100 страниц». [5]

Стефан Вик рассмотрел « Справочник игрока» в рамках более широкого обзора правил 2-го издания в выпуске White Wolf за 1989 год . [29] Он увидел в пересмотренных правилах явное улучшение. [29] Он отметил, что его «внутренняя часть очень хорошо продумана и графически привлекательна» с полезной цветовой схемой. [29]

Подземелья и драконы3-е издание

Третье издание, опубликованное 10 августа 2000 года [30] (с дебютом Player's Handbook на Gen Con того года [11] в августе 2000 года [31] ), представляло собой существенную переработку игры, включая принятие системы d20 . В третьем издании также было исключено слово Advanced из названия, поскольку издатель решил опубликовать только одну версию игры вместо базовой и расширенной версий.

Монте Кук , Джонатан Твит и Скип Уильямс внесли свой вклад в 3-е издание Players Handbook , Dungeon Master's Guide и Monster Manual , а затем каждый дизайнер написал одну из книг на основе этих вкладов. [32] Твиту приписывают дизайн книги. В 3-м издании Player's Handbook также были возвращены полуорки и монахи в основной набор правил, [30] а также некоторые совершенно новые классы. [30]

Рецензент из Pyramid прокомментировал выход третьего издания, заявив: «В Dungeons and Dragons 3rd Edition есть много того, что может понравиться, как видно из Player's Handbook . Новые иллюстрации великолепны и выразительны, а на 286 страницах основной книги правил есть много хорошо написанных и плотно упакованных правил». [33] Другой рецензент написал ответ на первый обзор. [34] Третий рецензент посчитал, что команда дизайнеров «сгладила острые углы Advanced Dungeons & Dragon 2nd Edition и добавила массу новых плюшек, чтобы сделать D&D 3rd Edition лучшей ориентированной на бои RPG, которую вы можете купить». [35]

Подземелья и драконыверсия 3.5

В июле 2003 года правила были снова пересмотрены до версии 3.5 на основе двух лет отзывов игроков. [37] Изменения в Player's Handbook включали в себя более сбалансированные по отношению друг к другу классы. [37] Энди Коллинз объяснил, что изначально ему было поручено «оценить Dungeon Master's Guide 3.0 , чтобы увидеть, есть ли места, где правила могли бы выдержать какие-либо улучшения или обновления» в качестве «мысленного эксперимента для НИОКР»; однако к зиме 2001 года произошел сдвиг в сторону разработки Dungeons & Dragons v3.5 , чтобы отразить быструю эволюцию игры. [38] Коллинз был назначен ответственным за разработку Player's Handbook (2003) вместе с Ричем Редманом над Dungeon Master's Guide (2003) и Скипом Уильямсом над Monster Manual (2003). [38] Когда Уильямса спросили об изменениях по сравнению с предыдущим выпуском Player's Handbook (2000), он сказал: «Я думаю, они варьируются от почти невидимых (если только это не влияет на вашего персонажа напрямую) до довольно радикальных», в то время как Коллинз ответил: «Ну, я не думаю, что я бы назвал какие-либо изменения „радикальными“». Даже несмотря на то, что некоторые персонажи претерпят некоторые существенные изменения, цель состоит в том, чтобы персонаж по-прежнему ощущался как тот же персонаж, только с более интересными и сбалансированными возможностями». [39] Монте Кук , один из ведущих дизайнеров 3-го издания, который покинул Wizards of the Coast в 2001 году, [40] раскритиковал версию 3.5 в своем обзоре новых основных правил: «эта переработка слишком велика и слишком скора. На самом деле, это гораздо больше, чем просто „переработка“». Тем не менее, большинство изменений, которые она представляет, хороши. Плохие изменения, к счастью, не окажут большого влияния на вашу игру». [41] Кук утверждал, что это новое издание «было мотивировано финансовой необходимостью, а не необходимостью дизайна». [41]

В мае 2006 года вышел Player's Handbook II , призванный продолжить стандартный Player's Handbook . [42] Эту книгу разработал Дэвид Нунан . Она содержит четыре новых класса, а также новые заклинания, подвиги и новые возможности ролевой игры. [43] Ее обложка отдает дань уважения Player's Handbook первого издания . [30]

Издание Player's Handbook 3.5 было воспроизведено в качестве премиум-переиздания 18 сентября 2012 года. [44]

Подземелья и драконы4-е издание

6 июня 2008 года был выпущен «Справочник игрока четвертого издания» с подзаголовком «Arcane», «Divine» и «Martial Heroes» . Первоначально было объявлено, что три основные книги правил четвертого издания будут выпущены в течение трех месяцев, [45] но дата была изменена после того, как отзывы клиентов показали, что большинство клиентов D&D предпочитают, чтобы все три основные книги правил были выпущены в одном месяце. [46] [47] [48] « Справочник игрока четвертого издания» был разработан Робом Хейнсоо , Энди Коллинзом и Джеймсом Уайеттом . Иллюстрация на передней обложке была Уэйном Рейнольдсом , а иллюстрация на задней обложке — Дэном Скоттом.

Первая книга Player's Handbook включает восемь классов: клирик, боец, паладин, рейнджер, мошенник, чернокнижник, военачальник и волшебник, и восемь рас: драконорожденный, гном, эладрин, эльф, человек, полуэльф, полурослик и тифлинг. Классы чернокнижника и военачальника, а также расы драконорожденных и тифлингов представляли собой новые дополнения к основным правилам, в то время как в книге были опущены предыдущие основные элементы, такие как классы монаха и барда, а также расы гнома и полуорка. Wizards of the Coast подчеркнули, что эти элементы появятся в последующих книгах Player's Handbook и будут считаться такими же центральными для игры, как и в первой книге. Шеннон Эппельклайн подчеркнула, что отсутствие некоторых классических классов персонажей и рас считалось спорным — «позже дизайнеры сказали, что сожалеют, что не сказали, что первая книга Player's Handbook была просто отправной точкой для D&D 4e», поскольку «в последующие годы появится больше рас и классов». [49]

Эппельклайн высказал мнение, что « Справочник игрока» (2008) был примечателен тем, что был «самым полным сводом правил игрока, когда-либо созданным для» Dungeons & Dragons, поскольку он содержал «все правила создания персонажа», «все остальные основные правила» и «впервые включал магические предметы». [49] Он объяснил, что одной из целей 4-го издания было «перевести игру из симуляции в сторону более кинематографического игрового опыта — чего-то, что позволило бы игрокам просто перерисовывать своего персонажа, не меняя при этом саму игру», и поэтому классы персонажей игроков претерпели «самую большую переработку». [49] Он подчеркнул, что было кодифицировано меньше аспектов ролевой игры, в то время как игровая механика была «больше сосредоточена на бою, чем в предыдущих изданиях», что сделало боевые карты очень важными; механика исцеляющего всплеска отражала важность боя, в то время как «заклинания и другие способности, которые не были ориентированы на бой, либо исчезли, либо были переработаны». [49]

4-е издание Player's Handbook 2 с подзаголовком Arcane, Divine и Primal Heroes [50] было выпущено 17 марта 2009 года. [50] Player 's Handbook 2 включает в себя восемь классов: мститель, варвар , бард, друид, заклинатель, шаман , колдун и страж, а также пять рас: дэв, гном , голиаф, полуорк и оборотень . [51] Книга достигла 28-го места в списке бестселлеров USA Today на неделе 26 марта 2009 года и 14-го места в списке бестселлеров документальной литературы Wall Street Journal неделю спустя. [52] [53]

Третья книга в серии, Player's Handbook 3 , с подзаголовком Psionic, Divine and Primal Heroes , была выпущена 16 марта 2010 года. Книга была разработана Майком Мирлсом , Брюсом Р. Корделлом и Робертом Дж. Швалбом , а обложка была выполнена Майклом Комарком . Она включает в себя шесть классов: ярый, боевой разум, монах, псион, рунный жрец и искатель, [54] [55] [56] а также четыре расы: дикари, [57] минотавры , гитзераи , [ 58 ] и шардминды . PHB3 также включает новые правила мультиклассирования для гибридных персонажей. [59]

Прием

Джон Байхтал из Wired подчеркнул, что ему понравились различные изменения персонажей, включенные в Player's Handbook (2008) – «многие говорили о том, как MMPORG повлияли на D&D, особенно в плане того, чтобы сделать продвижение более увлекательным. Практически на каждом уровне есть крутые новые способности, и все классы одинаково сбалансированы». [60] Он прокомментировал, что сдвиг между 3.5 и 4-м изданием «такой же глубокий, как, скажем, между 1-м изданием AD&D и 3.5». [60] Ему также понравилась способность исцеляющего всплеска, представленная в исходном руководстве, поскольку она позволяет персонажам игроков (PC) «быть более предприимчивыми и смелыми». [60] Однако ему «не понравилось», как различные классы и расы (такие как бард, варвар, друид, монах, гном и полуорк) были исключены из Player's Handbook (2008). Байхтал высказал мнение, что 4-е издание «конечно, не является символическим обновлением для продажи большего количества книг» с «продуманными» изменениями и «легким стартом, который делает ПК новичков достаточно крепкими, чтобы справиться с бизнесом». [60]

Подземелья и драконы5-е издание

5-е издание Player's Handbook было выпущено 19 августа 2014 года компанией Wizards of the Coast . [61] Player 's Handbook содержит основные правила системы 5e, базовые классы и расы, а также параметры настройки персонажа. [62] На обложке Тайлера Якобсона изображен король Снурре из модуля приключений The Hall of the Fire Giant King (1978), возвышающийся над двумя героями, сражающимися с ним. [63] Якобсон объяснил, что «угол настолько экстремальный, чтобы передать отчаянную битву против такого гигантского врага. Я хотел поставить героиню в позу, которая казалась бы «последней отчаянной попыткой» наложить заклинание и, возможно, уничтожить его [...]. Но в основном я просто хотел композицию, которая была бы очень насыщенной действием». [63] Он также выделил синюю магию, «которая вот-вот будет применена» героиней, как центральную точку с ярким цветом, контрастирующим «с яркими цветами повсюду на изображении». [63]

Wizards of the Coast переиздали три основные книги правил в составе комплекта под названием Dungeons & Dragons Core Rulebooks Gift Set в ноябре 2018 года; [64] [65] книги правил содержат исправления для издания. [66] Альтернативное издание набора с новой обложкой от Hydro74 было доступно только в местных игровых магазинах. [64] [67] Гэвин Шихан из Bleeding Cool подчеркнул, что на альтернативной обложке Player's Handbook изображено «приветливое лицо короля Снурре, железный шлем и все, что смотрит на вас так, будто вы здесь чужие, и почему бы ему не унизить вас? Мне нравится дизайн его шлема, отлитого в немного более темном красном цвете с оранжевыми глазами и сияющим медведем под ним». [68]

Прием

В рейтинге «Самые продаваемые книги недели», составленном Publishers Weekly и закончившемся 1 сентября 2014 года, Player's Handbook занял первое место в категории «Документальная литература в твердом переплете» и был продан тиражом 22 090 экземпляров; [69] он занял седьмое место в общем списке бестселлеров. [70] Он оставался в топ-25 «Документальная литература в твердом переплете» в течение четырех недель. [71] [72] [73] Player 's Handbook стал самой продаваемой книгой на Amazon в день своего выпуска. [74] 5-е издание Player's Handbook выиграло премию Origins Award 2015 в номинациях «Лучшая ролевая игра» и «Любимая ролевая игра фанатов». [75] Книга завоевала три золотые награды ENnie Awards 2015 года : «Лучшая игра», «Лучшие правила», «Продукт года» и одну серебряную награду за «Лучшее письмо» Джереми Кроуфорда , Джеймса Уайетта , Роберта Дж. Швалба и Брюса Р. Корделла . [76]

Джефф ЛаСала из Tor.com прокомментировал, что «нельзя отрицать» «визуальную привлекательность» обложек для 5-го издания исходных книг и что он «чрезвычайно доволен, что обложка Player's Handbook наконец-то дала нам героиню боевика в разумной одежде — большой контраст с обложкой PHB последнего издания . Что бы кто ни думал об общем формате и дизайне этих книг, это огромная победа». [63] Эндрю Циммерман Джонс из Black Gate прокомментировал 5-е издание Player's Handbook : «Их подход с облегченными правилами делает его естественной системой для старых фанатов, чтобы привлечь новых игроков в хобби, но даже с этим первоначальным предложением есть достаточно возможностей для настройки, чтобы игроки старой школы оставались довольны игрой». [77] Чак Франциско из Mania.com прокомментировал: «Хотя это была легкодоступная система, 4e оставила прохладное чувство в моей игровой группе. Было что-то слишком общее и неинтересное в игровых персонажах, которое пронизывало систему, особенно после 3.5e (которая, по мнению некоторых, предоставляла слишком много опций, чтобы сбивать с толку). В процессе персонажи 4e потеряли неописуемое хрустящее ощущение, но я рад сказать, что оно было возвращено для новейшей части этой почитаемой настольной серии». [78] Сравнивая Player's Handbook 2014 года с Player's Handbook 1978 года , Джеймс Флойд Келли из GeekDad рассмотрел исходный текст AD&D как «исключительно увлекательный» и «продукт своего времени», в то время как «это новое 5-е издание кажется оптимизированным... и гораздо более доступным». [79] Келли прокомментировал, что «письмо стало гораздо более отточенным. Художественное оформление более вдохновляющим. А общий вид и восприятие (с расположением графических элементов и диаграмм, а также организацией материала) привлекательны как визуально, так и для понимания. Новым геймерам будет интересно читать этот новый материал – я ни разу не чувствовал себя застрявшим во время чтения». [79]

Генри Глэшин из журнала SLUG Magazine подчеркнул, что можно «потеряться в художественном оформлении» Player's Handbook 2014 года , поскольку в новом издании «искусство обладает терпеливой красотой приключений старой школы, усиленной отчетливо современной эстетикой», и «все имеет эту великолепную акварельную текстуру, которая, хотя в большинстве случаев и является очевидно цифровой, придает каждой части знакомое, узнаваемое ощущение». [80] Джон Фаррелл из Gaming Trend назвал художественное оформление Player's Handbook 2014 года «и знаковым, и вызывающим воспоминания», хотя «и сомнительного качества в очень немногих местах». [81] Глэшин наслаждался процессом создания персонажа, включая новую систему предыстории, и думал, что добавление системы Feats в качестве опции «расхламляет игру и устраняет стимул пытаться сломать механику системы». [80] Аналогичным образом, Фаррелл прокомментировал, что «создание персонажа происходит быстро и легко, без перегрузки вариантов в начале», и с более простым набором правил, это издание «нашло существенные, но ненавязчивые способы перенести ваши мысли в ролевую игру, не навязывая жестких методов соответствия архетипу». [81] С точки зрения игрового процесса Фаррелл подчеркнул «простоту действий», которая делает «бой более динамичным», и похвалил ограниченную точность игры. Фаррелл подумал, что «игра веселая, проще говоря, и гарантированно привлечет новых игроков». [81] Глэшин прокомментировал, что, хотя игра менее сложна, чем предыдущие издания, 5-е издание «легко мое любимое, даже выше, чем D&D 3.5, моя первая любовь в D&D». [80] Однако тем, кто ищет «хардкорную RPG, чтобы проверить свои навыки в оптимизации персонажей и обработке чисел», 5-е издание, вероятно, не понравится, поскольку «в ней основное внимание уделяется сюжету, а механика остается быстрой и свободной». [80]

Пересмотр 2024 года

Обратная совместимость с Player's Handbook (2024), как часть пересмотра правил 5-го издания 2024 года , обновляет уже существующие опции игрока, одновременно вводя новый контент в игру. [82] [83] [84] [85] Исходный текст был выпущен по всему миру 17 сентября 2024 года. Wizards of the Coast выпустила ограниченное количество копий для продажи на шесть недель раньше на Gen Con ; местным игровым магазинам в Wizards Play Network было разрешено выпустить Player's Handbook для раннего доступа 3 сентября 2024 года. [86] [87] [88] Цифровое издание на D&D Beyond также поставлялось с ранним доступом для подписчиков, оформивших предварительный заказ. [89]

Wizards of the Coast также выпустили альтернативное издание с обложкой, которое будет доступно только в местных игровых магазинах; [90] задержки с доставкой отодвинули выпуск альтернативной обложки за пределы Северной Америки на октябрь 2024 года. [91] Стандартное издание имеет обложку Тайлера Джейкобсона , а альтернативная обложка — Уайли Бекерта. [92] [90] [93] Алекс Михан из Dicebreaker подчеркнул, что в стандартном издании представлена ​​группа искателей приключений с «дружелюбным золотым драконом, стоящим позади них», и «иллюстрация явно намекает на то, что группа находится в эпицентре битвы». [94] Сравнивая обложку Player's Handbook 2024 года с Player's Handbook 2014 года , Мэтт Бэссил из Wargamer прокомментировал, что «старая обложка — это очевидная фантазия о силе: посмотрите, насколько могущественным вы можете стать, и с какими крутыми существами вы можете сражаться», в то время как новая обложка имеет другой фокус: «посмотрите на разнообразие рас и классов DnD, которыми вы можете играть, и на крутых людей, с которыми вы будете тусоваться». [95] Бэссил посчитал «интересным, что Wizards» решили подчеркнуть групповую динамику на обложке 2024 года, которая «не была таким приоритетом в 2014 году». [95] Он также увидел в этом явную попытку «отстаивать разнообразие» и донести, что Dungeons & Dragons «для всех». [95] Михан прокомментировал, что альтернативная обложка 2024 года «вызывает совершенно иную атмосферу» с группой в пещере, «делящей чайник чая», и «в эту безмятежную чайную вечеринку включен золотой дракон — в некоторой степени связывающий вещи со стандартной обложкой — который сжимает чашку чая обычного размера в одной массивной лапе, с разбойником группы, балансирующим на части тела дракона выше». [94] Джош Херман, глава художественного отдела Wizards of the Coast, прокомментировал, что им понравилось сделать «не такую ​​агрессивную» обложку, которая является «более милой, более спокойной версией» стандартной обложки. [90] Херман объяснил, что бой — это «огромный столп D&D, но иногда многое из того, чем является D&D, — это просто повествование», и альтернативная обложка отражает время простоя лагеря, которое группа проводит между приключениями. [90]

Прием

Wizards of the Coast объявили, что Player's Handbook (2024) стал «самым быстро продаваемым продуктом Dungeons & Dragons когда-либо» и превзошел Tasha's Cauldron of Everything (2020), став «крупнейшим запуском продукта за 50-летнюю историю игры». [96] Скотт Торн из ICv2 отметил, что служба данных BookScan , которая публикует «еженедельные данные о продажах книг в США от большинства сетевых розничных продавцов и более 800 независимых книготорговцев» и охватывает «около 85% рынка», сообщила «о продаже в общей сложности 3773 экземпляров». [97] Торн рассматривал BookScan как точный учет продаж в книжных магазинах, однако это не точный учет каждой продажи, поскольку очень немногие магазины игр для хобби сообщают о своих продажах BookScan, а данные BookScan, по-видимому, не включают 3000 экземпляров, проданных на GenCon. [97]

Бенджамин Эбботт из GamesRadar+ прокомментировал, что «с этим обновлением 2024 года Справочник игрока наконец-то стал таким роскошным, как вы могли ожидать», и что в издании 2014 года «слишком много было оставлено на ваше воображение. Страницы классов, некоторые из наиболее часто используемых в игре, часто ограничивались одной или двумя иллюстрациями и декоративными элементами на каждой, в то время как раздел заклинаний представлял собой непрекращающуюся стену текста». [98] Эбботт подчеркнул, что «наряду с гораздо более грандиозным произведением искусства героя для каждого класса (которое на этот раз с гордостью занимает целую страницу), каждый подкласс также получает вызывающую воспоминания иллюстрацию», каждый фон персонажа имеет «пейзаж или сцену, которая умоляет вас представить своего персонажа там», и есть «иллюстрация, демонстрирующая, как работает заклинание, на каждой странице или двух — и это на самом деле довольно убедительно, демонстрируя, как работает магия». [98] Помимо художественного оформления, Эбботт считал, что «в отличие от предыдущих изданий, где разделы сливались воедино», издание 2024 года имеет более разумный дизайн макета и делает упор на доступность для читателя. [98] Джошуа Ривера в предварительном обзоре для Polygon считал, что Справочник игрока 2014 года был «явно создан с предположением, что читатель приходит с определенным уровнем вовлеченности или, предпочтительно, с кем-то, кто будет его направлять», в то время как Справочник игрока 2024 года является «современной и чистой переработкой первой книги, которую читает каждый игрок D&D», и гораздо более доступен, чем его предшественник. [99] Он подчеркнул продуманный макет и то, что, хотя «правила объясняются при необходимости», более сложные аспекты «отнесены к глоссарию в приложениях». [99] Ривера прокомментировал, что эта обновленная книга исходников «лучше подходит для того, как играется в 2024 году» и «кажется хорошо спланированной, в отличие от предыдущих книг, предлагая органичный путь через концепции и идеи игры». [99] После выпуска Чарли Холл из Polygon также подчеркнул «удобные для пользователя» аспекты книги исходников, которые, по его мнению, «бесшовно» вовлекают игроков – «ведущий графический дизайнер Мэтт Коул и арт-директор Эми Танджи должны быть награждены медалями, потому что сама форма бренда внезапно кажется глянцевой, современной и новой». [100] Однако Холл раскритиковал цифровое издание на D&D Beyond, поскольку платформа «загромождена и сложна, поэтому наполнена лежачими полицейскими и прерываниями»; хотя он рекомендовал приобрести физическую книгу исходников, Холл также рекомендовал избегать D&D Beyond, «если вы точно не знаете, что делаете». [100]

Чейз Картер из Rascal прокомментировал, что, хотя он «в конечном итоге» повторил «призыв Холла купить физическую копию Руководства игрока 2024 года », и сделать это у местного сообщества, если вы покупаете новую книгу правил, он также подчеркнул, что «не может рекомендовать кому-либо покупать Руководство игрока D&D 2024 года ». [101] Он раскритиковал Wizards of the Coast за выпуск Руководства игрока за несколько месяцев до двух других основных книг правил в шаге, «который просто отдает приоритет наибольшему количеству кошельков», и высказал мнение, что вы не можете по-настоящему рассмотреть обновление 2024 года, имея только одну основную книгу правил. [101] Кристиан Хоффер из ComicBook.com расценил Руководство игрока 2024 года как «улучшение по сравнению с его предшественником 2014 года почти во всех отношениях», поскольку руководство «более доступно, имеет лучшую графику, лучшую компоновку и более понятные правила». [102] Хоффер подчеркнул, что обновление «играло безопасно» и что в исходном тексте есть много изменений, которые «либо уже были реализованы в различных дополнениях, либо существуют в том же пространстве дизайна, что и сторонний материал». [102] Хоффер высказал мнение, что «дизайнеры должны быть признаны» за их работу по улучшению игры, «однако, ничто в новом Руководстве игрока не волнует меня как опытного DM или не заставляет меня хотеть играть в Dungeons & Dragons больше, чем я уже играл». [102] Молли Рассел из Wargamer оценила Руководство игрока 2024 года на 9 из 10 и прокомментировала, что внимательное прочтение исходного текста показывает «сложную сеть небольших изменений», но на расстоянии, во время игры, «все по-прежнему ощущается как пятое издание. Более широкий опыт не был сильно обновлен, но с другой стороны, это означает, что играть так же весело, как и раньше». [103] Рассел считал, что в исходном сборнике «теряется чувство места и характера» в плане построения мира, и есть некоторые «проблемы с однородностью», однако «структура Справочника игрока более логична, эффективна и дружелюбна для новичков», и «большинство новых правил, с которыми вы столкнетесь, скорее порадуют, чем огорчат». [103]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcd Тернбулл, Дон (декабрь 1978 г. – январь 1979 г.). «Open Box: Players Handbook». White Dwarf (рецензия). № 10. Games Workshop . стр. 17.
  2. ^ Тернбулл, Дон (апрель–май 1979). «Погружение в справочник игрока». Белый карлик (анализ и критика). № 12. Games Workshop . С. 24–25.
  3. Pulsipher, Lewis (апрель–май 1981 г.). «Введение в Dungeons & Dragons, часть II». White Dwarf (обзор). № 24. Games Workshop . стр. 10–11.
  4. Ливингстон, Ян (август–сентябрь 1979 г.). «White Dwarf берет интервью у Гэри Гайгэкса». White Dwarf (интервью). № 14. Games Workshop . стр. 23–24.
  5. ^ abcdefghijklm Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Prometheus Books. стр. 84–85. ISBN 0-87975-653-5.
  6. ^ abc "Players Handbook". acaeum.com . Архивировано из оригинала 2006-05-18 . Получено 22 ноября 2008 .
  7. ^ Gygax, Gary (1978). Справочник игрока . TSR . ISBN 0-935696-01-6.
  8. ^ PHB Foreign на acaeum.com. Получено 22 ноября 2008 г.
  9. ^ RPGnet d20 RPG Game Index: AD&D First Edition Players Handbook (издание TSR 1983 года). Получено 22 ноября 2008 года.
  10. ^ abc Appelcline, Shannon . "Player's Handbook 2 (4e): Product History". DriveThruRPG . Получено 29 августа 2024 г.
  11. ^ abc "Dungeons & Dragons FAQ". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 2008-10-02 . Получено 2008-10-03 .
  12. ^ Фогенс, М. (август 1999). «Классические книги AD&D возвращаются». InQuest Gamer . № 52. Wizard Entertainment . стр. 20.
  13. ^ "Официальная домашняя страница ролевой игры Dungeons & Dragons - Продукт (1-е издание Премиум-руководство игрока)". 21 января 2012 г. Архивировано из оригинала 21 января 2012 г. Получено 13 февраля 2023 г.
  14. ^ "Искусство жанра: Возрождение старой школы – Черные ворота". 28 августа 2012 г. Архивировано из оригинала 30 августа 2024 г. Получено 3 июля 2023 г.
  15. ^ «Искусство жанра: 10 лучших обложек TSR всех времен – Black Gate». 17 сентября 2014 г. Архивировано из оригинала 28 октября 2023 г. Получено 28 октября 2023 г.
  16. ^ «Искусство жанра: 10 лучших книг AD&D в твердом переплете «Orange Spine» Джеффа Изли – Black Gate». 14 сентября 2016 г. Архивировано из оригинала 3 февраля 2024 г. Получено 3 февраля 2024 г.
  17. ^ "AD&D; Player's Handbook, 2nd ed. (1989) :: Pen & Paper RPG Database". Pen & Paper RPG Database . Архивировано из оригинала 2008-12-14 . Получено 22 ноября 2008 г.
  18. ^ ab "История TSR". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 2008-09-24 . Получено 2005-08-20 .
  19. ^ abcde Appelcline, Shannon . "Player's Handbook, Revised (2e): Product History". DriveThruRPG . Архивировано из оригинала 30 августа 2024 г. . Получено 29 августа 2024 г. .
  20. ^ "The Inside Scoop on Gaming - RPGnet". RPGnet . Архивировано из оригинала 2008-12-21 . Получено 22 ноября 2008 г.
  21. ^ Славичек, Билл . Полная книга гуманоидов (TSR, 1993)
  22. Бэрд, Скотт (25.12.2019), Dungeons & Dragons: Everything You Need To Know About The Artificer, The Gamer, заархивировано из оригинала 19.07.2022 , извлечено 18.07.2022
  23. Бутчер, Энди (август 1996 г.). «Обзоры игр». Arcane (9). Future Publishing : 62–63.
  24. ^ ab "DataBase: AD&D Player's Handbook, 2nd ed. Revised (1995)". lyberty.com . Архивировано из оригинала 2008-12-14 . Получено 23 ноября 2008 .
  25. ^ "AD&D; Player's Handbook, 2nd ed. Revised (1995) :: Pen & Paper RPG Database". Pen & Paper RPG Database . Архивировано из оригинала 2008-12-15 . Получено 23 ноября 2008 .
  26. ^ "Player's Handbook". Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 25 января 2013 года . Получено 24 июня 2013 года .
  27. ^ "My Youth Was Delivered Yesterday: AD&D 2nd Edition Re-Released – Black Gate". 29 мая 2013 г. Архивировано из оригинала 12 августа 2023 г. Получено 12 августа 2023 г.
  28. ^ Уоллис, Джеймс (май 1989). «Ролевые игры». Games International . № 5. С. 40–41.
  29. ^ abc Вик, Стефан (август–сентябрь 1989). «Обзор: правила AD&D 2-го издания». White Wolf . № 17. стр. 16.
  30. ^ abcd Выпускники D&D: Взгляд назад на книги игроков. Получено 23 ноября 2008 г.
  31. ^ "WotC Product Library: Player's Handbook". wizards.com. Архивировано из оригинала 13 апреля 2002 г.
  32. ^ "Профили: Монте Кук". Dragon . № 275. Рентон, Вашингтон : Wizards of the Coast . Сентябрь 2000. С. 10, 12, 14.
  33. ^ "Pyramid: Обзор Pyramid: Dungeons & Dragons 3rd Edition". www.sjgames.com . Архивировано из оригинала 2013-10-22 . Получено 2013-07-12 .
  34. ^ "Pyramid: Pyramid Review, Take 2: Dungeons & Dragons 3rd Edition". www.sjgames.com . Архивировано из оригинала 2013-10-22 . Получено 2013-07-12 .
  35. ^ "Pyramid: Pyramid Review, Take 3: Dungeons & Dragons 3rd Edition". www.sjgames.com . Архивировано из оригинала 2013-10-22 . Получено 2013-07-12 .
  36. ^ ab "Player's Handbook (июль 2003)". Wizards of the Coast (страница продукта). Архивировано из оригинала 24 февраля 2009 года . Получено 29 августа 2024 года .
  37. ^ ab Часто задаваемые вопросы о пересмотре основных правил Dungeons & Dragons 2003. Получено 24 ноября 2008 г.
  38. ^ ab Коллинз, Энди ; Старк, Эд; Аллен, Мэри Элизабет (15 июля 2003 г.). "D&D Version 3.5 Chat Transcript". 3.5 D&D Archive . Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 1 ноября 2016 г. Получено 29 августа 2024 г.
  39. ^ Райан, Майкл (4 июля 2003 г.). "Product Spotlight: D&D 3.5". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 11 августа 2003 г. Получено 11 августа 2013 г.
  40. ^ "Monte Cook Exits 'D&D Next' Design Team". ICv2 . 26 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г. Получено 14 ноября 2015 г.
  41. ^ ab Cook, Monte (17 июля 2003 г.). "ОБЗОРЫ: Взгляд на D&D v. 3.5". montecook.com . Архивировано из оригинала 17 октября 2007 г. . Получено 29 августа 2024 г. .
  42. ^ Страница продукта Player's Handbook II 3-го издания. Получено 24 ноября 2008 г.
  43. ^ Нунан, Дэвид . Справочник игрока II ( Wizards of the Coast , 2006).
  44. ^ "3.5 Edition Premium Player's Handbook". Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 30 августа 2012 г. Получено 24 июня 2013 г.
  45. ^ Амперсанд: Потрясающие новости!. Получено 24 ноября 2008 г.
  46. ^ "EN World – Morrus' D&D / 4th Edition / d20 News – View Single Post – Corebooks in June!: News from Alliance Retailer Summit". Архивировано из оригинала 16 мая 2011 г.
  47. ^ "EN World – Morrus' D&D / 4th Edition / d20 News – View Single Post – Corebooks in June!: News from the Alliance Retailer Summit". Архивировано из оригинала 2011-05-16 . Получено 2007-10-17 .
  48. ^ Славичек, Билл. «Амперсанд: захватывающие новости!», Dragon Magazine , опубликовано 19 октября 2007 г., Wizards of the Coast Wizards.com
  49. ^ abcd Appelcline, Shannon . "Player's Handbook (4e): Product History". DriveThruRPG . Архивировано из оригинала 30 августа 2024 г. . Получено 29 августа 2024 г. .
  50. ^ ab Crawford, Jeremy ; Mearls, Mike ; Wyatt, James . "Contents". Player's Handbook 2 . Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 30 июня 2008 г. Получено 2011-10-05 .
  51. ^ Кроуфорд, Джереми ; Мирлс, Майк ; Уайетт, Джеймс . "Содержание" (PDF) . Выдержки из Player's Handbook 2. Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала (PDF) 2 июня 2009 г. Получено 06.03.2009 .
  52. ^ "BC-Best-sellers-Books-USA Today". USA Today . Associated Press. 26 марта 2009 г. Архивировано из оригинала 28 марта 2015 г. Получено 29 мая 2013 г.
  53. ^ "BC-Best-sellers-Books-WSJ". Wall Street Journal . Associated Press . 2 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 28 марта 2015 г. Получено 29 мая 2013 г.
  54. ^ Хейнсоо, Роб. (2009-11-05) Официальная домашняя страница ролевой игры Dungeons & Dragons – Статья (Тестирование: Руководство игрока 3, Монах). Wizards.com. Получено 20.02.2011.
  55. ^ Корделл, Брюс Р.. (2009-07-07) Официальная домашняя страница ролевой игры Dungeons & Dragons – Статья (Дебют: Player's Handbook 3, The Psion). Wizards.com. Получено 20.02.2011.
  56. ^ Швалб, Роберт Дж. (2009-10-06) Официальная домашняя страница ролевой игры Dungeons & Dragons – Статья (Искатель). Wizards.com. Получено 20.02.2011.
  57. ^ Уайетт, Джеймс. (24.04.2009) Официальная домашняя страница ролевой игры Dungeons & Dragons – Статья (Тестирование: Руководство игрока 3, The Wilden). Wizards.com. Получено 20.02.2011.
  58. ^ Официальная домашняя страница ролевой игры Dungeons & Dragons – Статья (Дебют: Player's Handbook 3, Githzerai). Wizards.com. Получено 20.02.2011.
  59. ^ Официальная домашняя страница ролевой игры Dungeons & Dragons – Статья (Тестирование: Руководство игрока 3, Гибридные персонажи). Wizards.com. Получено 20.02.2011.
  60. ^ abcd Байхтал, Джон (19 июля 2008 г.). "Обзор GeekDad: D&D 4-е издание (часть 1 из 3)". Wired . ISSN  1059-1028 . Получено 29 августа 2024 г. .
  61. ^ "Player's Handbook". D&D Official | Dungeons & Dragons . Архивировано из оригинала 2023-02-13 . Получено 2023-02-13 .
  62. ^ "Dungeons & Dragons Player's Handbook 5th Edition: Character Options & Rules Overview – Black Gate". 31 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2016 г. Получено 3 сентября 2016 г.
  63. ^ abcd LaSala, Jeff (21 мая 2014 г.). «Чего ожидать от предстоящего 5-го издания Dungeons & Dragons». Tor.com . Архивировано из оригинала 30 августа 2024 г. . Получено 28 августа 2024 г. .
  64. ^ ab Bunge, Nicole (17 июля 2018 г.). "'Dungeons & Dragons Core Rulebooks Gift Set'". ICv2 . Архивировано из оригинала 30 августа 2024 г. . Получено 28 августа 2024 г. .
  65. ^ Замбрано, Дж. Р. (1 октября 2018 г.). «D&D: обновленные даты выпуска для ABCs и 123s, а также основного коллекционного набора». Bell of Lost Souls . Архивировано из оригинала 10 декабря 2022 г. Получено 28 августа 2024 г.
  66. ^ Холл, Чарли (9 ноября 2020 г.). «Набор основных правил Dungeons & Dragons продается со скидкой почти 50% на Amazon». Polygon . Архивировано из оригинала 29 августа 2024 г. . Получено 29 августа 2024 г. .
  67. ^ Фрай, Брендан (22 января 2019 г.). "Dungeons and Dragons Core Rules Gift Set - Limited Edition (Tabletop) Review - CGMagazine". CG Magazine . Архивировано из оригинала 30 августа 2024 г. . Получено 28 августа 2024 г. .
  68. ^ Шихан, Гэвин (21 апреля 2019 г.). "Обзор: Dungeons & Dragons Core Rules Gift Set". Bleeding Cool . Архивировано из оригинала 26 января 2021 г. . Получено 28 августа 2024 г. .
  69. ^ "Списки бестселлеров Publishers Weekly | Предыдущий выпуск 09/01/2014" . Publishers Weekly . Архивировано из оригинала 2020-06-24 . Получено 2020-06-21 .
  70. ^ "Бестселлеры этой недели: 1 сентября 2014 г.". Publishers Weekly . 29 августа 2014 г. Получено 20 сентября 2024 г.
  71. ^ "Списки бестселлеров Publishers Weekly | Предыдущий выпуск 09/08/2014" . Publishers Weekly . Архивировано из оригинала 2024-08-29 . Получено 2020-06-21 .
  72. ^ "Списки бестселлеров Publishers Weekly | Предыдущий выпуск 15.09.2014" . Publishers Weekly . Архивировано из оригинала 2020-06-22 . Получено 2020-06-21 .
  73. ^ "Списки бестселлеров Publishers Weekly | Предыдущий выпуск 22.09.2014" . Publishers Weekly . Архивировано из оригинала 21.06.2020 . Получено 21.06.2020 .
  74. ^ «Dungeons & Dragons Player's Handbook Now on Sale – Black Gate». 22 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 29 августа 2024 г. Получено 28 октября 2023 г.
  75. ^ "2015 Origins Award Winners". Архивировано из оригинала 2015-10-09 . Получено 2020-05-08 .
  76. ^ "Победители премии ENnie Award 2015". Премия ENNIE Awards . 2015-08-12. Архивировано из оригинала 2019-03-08 . Получено 2020-06-21 .
  77. ^ «Dungeons & Dragons Player's Handbook 5th Edition: Character Options & Rules Overview – Black Gate». blackgate.com . 31 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 29 августа 2024 г. Получено 3 сентября 2016 г.
  78. ^ "Обзор руководства игрока Dungeons & Dragons 5th Edition". 15 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 25 марта 2015 г.
  79. ^ ab Kelly, James Floyd (18 августа 2014 г.). «История двух справочников — 1978 AD&D и 2014 D&D». GeekDad . Архивировано из оригинала 4 апреля 2023 г. Получено 28 августа 2024 г.
  80. ^ abcd Глэшин, Генри (12 февраля 2015 г.). "Dungeons and Dragons 5th Edition: Player's Handbook - SLUG Magazine". SLUG Magazine . Архивировано из оригинала 23 сентября 2023 г. . Получено 28 августа 2024 г. .
  81. ^ abc Фаррелл, Джон (23 сентября 2015 г.). "Return of the King-Dungeons and Dragons 5th Edition Player's Handbook Review". Gaming Trend . Архивировано из оригинала 22 сентября 2023 г. . Получено 28 августа 2024 г. .
  82. ^ Макгрегор, Джоди (9 декабря 2023 г.). «D&D's Revised Player's Handbook „будет самым большим Player's Handbook, который когда-либо был в D&D“, и, как и все Revised core books, будет совместим с текущим изданием». PC Gamer . Архивировано из оригинала 29 августа 2024 г. . Получено 10 декабря 2023 г. .
  83. Хоффер, Кристиан (26 июня 2024 г.). «Dungeons & Dragons подтверждает большие изменения в классах в основных книгах правил 2024 года». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 29 августа 2024 г. Получено 27 августа 2024 г.
  84. ^ Сент-Леже, Генри (5 августа 2024 г.). «Классы D&D 2024 хорошо сбалансированы – но потеряли ли они свою душу?». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 23 августа 2024 г. . Получено 27 августа 2024 г. .
  85. ^ «Обновления в руководстве игрока (2024)». D&D Beyond ( пресс-релиз ). 3 сентября 2024 г. Архивировано из оригинала 9 сентября 2024 г. Получено 9 сентября 2024 г.
  86. ^ Динсдейл, Райан (19 июля 2024 г.). «Dungeons & Dragons 2024 Player's Handbook Releasing 6 Weeks Early at Gen Con». IGN . Архивировано из оригинала 23 августа 2024 г. Получено 28 августа 2024 г.
  87. ^ "Wizards of the Coast объявляет Gen Con 2024 'D&D: 2024 Player's Handbook'". ICv2 . 19 июля 2024 г. Архивировано из оригинала 29-08-2024 . Получено 28-08-2024 .
  88. ^ Гэлвис, Майкл (18 марта 2024 г.). «Программа раннего доступа к крупным книжным выпускам D&D в локальном игровом магазине». D&D Beyond (пресс-релиз). Архивировано из оригинала 11.05.2024 . Получено 28.08.2024 .
  89. ^ Гэлвис, Майкл (28 июня 2024 г.). «Бонусы за предварительный заказ для книги игрока 2024 года и многое другое!». D&D Beyond ( пресс-релиз ). Архивировано из оригинала 28 июня 2024 г. Получено 28 августа 2024 г.
  90. ^ abcd Холл, Чарли (16 мая 2024 г.). «Коллекционное альтернативное искусство Dungeons & Dragons Player's Handbook имеет безупречные вибрации». Polygon . Архивировано из оригинала 29 августа 2024 г. . Получено 28 августа 2024 г. .
  91. ^ "Задержки за пределами Северной Америки для альтернативной обложки Руководства игрока 2024 года". D&D Beyond ( пресс-релиз ). 19 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г. Получено 28 августа 2024 г.
  92. Миллер, Мэтт (14 мая 2024 г.). «Искусство новых подземелий и драконов». Game Informer . Архивировано из оригинала 16 мая 2024 г. Получено 28 августа 2024 г.
  93. Джарвис, Мэтт (14 мая 2024 г.). «Вот как выглядит обложка Dungeons & Dragons' 2024 Player's Handbook». Dicebreaker . Архивировано из оригинала 15 августа 2024 г. Получено 28 августа 2024 г.
  94. ^ ab Meehan, Alex (20 мая 2024 г.). «Альтернативная обложка для Dungeons & Dragons' Player's Handbook излучает здоровую атмосферу для игроков, которые хотят D&D и расслабиться». Dicebreaker . Архивировано из оригинала 2 августа 2024 г. Получено 28 августа 2024 г.
  95. ^ abc Bassil, Matt (15 мая 2024 г.). «Новая обложка DnD Player's Handbook показывает, как изменилась игра». Wargamer . Архивировано из оригинала 29 августа 2024 г. Получено 28 августа 2024 г.
  96. ^ Dohm-Sanchez, Jeffrey (25 сентября 2024 г.). «'2024 Player's Handbook' Becomes Fastest-Selling 'Dungeons & Dragons' Product Ever». ICv2 . Получено 26 сентября 2024 г. .
  97. ^ ab Thorne, Scott (30 сентября 2024 г.). «Rolling for Initiative – 3,773 Copies Sold?». ICv2 . Получено 30 сентября 2024 г.
  98. ^ abc Эбботт, Бенджамин (20 августа 2024 г.). «Забудьте о классах, больше всего в новом Справочнике игрока D&D мне нравится его графика». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 29 августа 2024 г. . Получено 28 августа 2024 г. .
  99. ^ abc Rivera, Joshua (2 августа 2024 г.). «Новый Справочник игрока D&D ощущается как настоящий гейм-чейнджер». Polygon . Архивировано из оригинала 24 августа 2024 г. . Получено 28 августа 2024 г. .
  100. ^ ab Hall, Charlie (17.09.2024). «Новый Справочник игрока D&D — это сокровище, и мы, возможно, никогда больше не увидим ничего подобного». Polygon . Получено 24.09.2024 .
  101. ^ ab Carter, Chase (19 сентября 2024 г.). «Я не могу рекомендовать покупку D&D 2024 Player's Handbook» . Rascal News . Получено 24 сентября 2024 г. .
  102. ^ abc Хоффер, Кристиан (1 августа 2024 г.). «Обзор руководства игрока Dungeons & Dragons 2024: улучшенное, но безопасное 5-е издание». ComicBook.com . Архивировано из оригинала 29 августа 2024 г. . Получено 28 августа 2024 г. .
  103. ^ ab Russell, Mollie (1 августа 2024 г.). «Обзор руководства игрока D&D 2024 — будущее выглядит светлым». Wargamer . Архивировано из оригинала 23 августа 2024 г. Получено 28 августа 2024 г.

Дальнейшее чтение