stringtranslate.com

Ace Combat Infinity

Ace Combat Infinity [a] видеоигра-симулятор боевых полётов , разработанная Project Aces и изданная Bandai Namco Games для PlayStation 3. Это шестнадцатая игра в серии Ace Combat , выпущенная по всему миру в мае 2014 года. Это первая частично бесплатная игра в серии, и в отличие от большинства игр серии, действие Infinity происходит на Земле. Однако она включает в себя некоторые элементы из прошлых игр Ace Combat , включая исторические события, организации, супероружие и оригинальные самолёты .

Bandai Namco прекратила все игровые сервисы 31 марта 2018 года. [3]

Геймплей

Ace Combat Infinity — это игра-симулятор боевых полетов , но она представлена ​​в более аркадном формате, в отличие от других игр-симуляторов полетов. В игре есть три режима: сюжет, обучение и многопользовательский режим deathmatch/кооперативный режим. Игроки могут войти в саму игру через свои учетные записи PlayStation Network. Чтобы летать в сюжетных или многопользовательских миссиях, игрок будет использовать один топливный кредит; три единицы Supplied Fuel перезаряжаются через определенный промежуток времени, в то время как Stocked Fuel кредиты были доступны в качестве награды за миссии или куплены в PlayStation Store. Система лобби позволяет игрокам пройти восемь сюжетных миссий и 39 многопользовательских миссий, некоторые из которых являются специальными рейдовыми миссиями, в которых игроки берут на себя супероружие.

Infinity имеет около 50 лицензированных реактивных самолетов, представляющих современные разработки из США, Европы и России, с F-4 Phantom в качестве первого самолета игрока. Дальнейшие обновления с момента выхода игры дали игрокам возможность использовать некоторые из культовых суперистребителей франшизы Ace Combat , а также японский демонстратор технологий ATD-0 Shinshin . По мере прохождения игры они могут заработать достаточно очков опыта, чтобы продвинуться в рейтинге и в глобальных таблицах лидеров для каждого турнира.

Система наград за миссии игры основана на выпадении красных или золотых ящиков; помимо возможного получения одного, трех или пяти кредитов Stocked Fuel, игроки могут выиграть небольшие суммы кредитов, схемы окраски самолетов и логотипы, виртуальные купоны Supply Ticket и более производительные версии существующих самолетов. Supply Ticket можно обменять в игровом каталоге на определенные специальные самолеты (за исключением самолетов, которые являются наградами за турниры), скины и логотипы, радиосообщения и прозвища. У игроков также будет возможность исследовать улучшения для своего текущего самолета через специальное дерево развития, которое будет включать опции для новых самолетов, деталей самолетов и оружия. Специальные самолеты, скины и логотипы включают те, что из других игр Ace Combat , включая оригинальные скины Scarface Squadron (Phoenix) из первой игры Ace Combat , а также из известных франшиз воздушных боев, таких как Area 88 и собственные игровые франшизы Namco. Чтобы отпраздновать 60-ю годовщину JASDF , Namco Bandai включила специальные F-15J и F-2A , которые были представлены на Воздушном фестивале 2014 года на авиабазе Мисава в Японии. Министерство обороны США также санкционировало использование схем окраски повышенной видимости VF-84 / VF-103 Jolly Roger для F-14D и F/A-18F , скина VMFA-232 для F/A-18F, а также изображений F-117 , F-15C и F-16C в ливрее флага США . В середине сентября 2015 года было выпущено 11-е обновление игры, в котором были представлены поршневые истребители времен Второй мировой войны , такие как P-38 Lightning , Messerschmitt Bf 109 , Supermarine Spitfire и A6M Zero.

Сюжет

Сеттинг и персонажи

Действие Ace Combat Infinity происходит в альтернативной временной линии, в которой Земля была опустошена «катастрофой Улисса». В 1994 году вымышленный астероид сталкивается с одним из спутников Юпитера, 5254 Улисс . Это событие отправляет около 10 000 метеоров, направляющихся к Земле, все они, как ожидается, столкнутся с планетой в течение пяти лет. Столкнувшись с перспективой вымирания, крупнейшие мировые сверхдержавы строят «Стоунхендж», сеть антиметеорных рельсовых пушек по всей планете. [4] Метеорный шторм наконец обрушивается на Землю в июле 1999 года. В то время как Стоунхендж уничтожает достаточное количество прибывающих метеоров, чтобы предотвратить вымирание человечества, оставшиеся метеоры все еще опустошают около 20% поверхности Земли, дестабилизируя экономику и разрушая мировой порядок. [4] [5] [6] Катастрофа особенно сильно ударяет по Европе и Азии, заставляя страны реорганизоваться и создавать автономные зоны беженцев. Двадцать лет спустя Организация Объединенных Наций оказалась в состоянии борьбы с террористическими организациями по всему миру. Чтобы лучше бороться с террористической угрозой, ООН нанимает Arrows Air Defense and Security, частную военную компанию, специализирующуюся на воздушной войне. [4]

Персонаж игрока и молчаливый главный герой , позывной «Reaper», является пилотом-новичком, нанятым Arrows. Arrows назначает Reaper в эскадрилью «Bone Arrow», в которую входят опытный пилот «Omega» и ветеран-ас «Viper». В середине истории Bone Arrow становится соперником Ridgeback Squadron, эскадрильи элитных пилотов UNF во главе с лидером «Slash» и его заместителем «Edge». Главными антагонистами являются Sons of Troia, группа вооруженных террористов, которые позже создают независимую «Federation of USEA» или USEA Federation. Действия Reaper против Sons of Troia и USEA вскоре делают его признанным наемным пилотом-асом. [4]

Элементы в игре, такие как катастрофа Улисса, супероружие Стоунхендж и возвышение вражеской фракции USEA («Соединенные Штаты Евразии», новая многонациональная военная федерация, а не вымышленный континент) являются прямыми отсылками к Ace Combat 4: Shattered Skies , но игра происходит на Земле, а не на «Strangereal», вымышленной планете из предыдущих игр Ace Combat . [7] Более того, персонаж игрока, берущий на себя роль наемного пилота частной военной компании, нанятой ООН для поддержания стабильности мира «после Улисса» в отношении региональных споров и террористических атак, похож на сюжетную линию Ace Combat Zero: The Belkan War . Другие элементы, включая вымышленные самолеты, названия местностей и конкретные настройки миссий, отсылают к элементам предыдущих игр франшизы.

Сюжет

В начале 2019 года Рипер, новобранец эскадрильи «Bone Arrows» ЧВК «Стрелы», отправляется на свою первую миссию в Токио , где вместе с товарищем по команде Омегой уничтожает несколько БПЛА, атакующих Тихоокеанский флот ООН, размещенный в гавани. Впоследствии их обоих вместе с опытным пилотом Вайпером отправляют защищать аэрокосмический центр Комона в Вест-Индии от еще одного авиаудара. Доказательства указывают на то, что самолет используется террористической группировкой под названием «Сыны Трои», но на других материалах есть маркировка международной компании Wernher-Noah Enterprises, которая отрицает свою причастность. «Bone Arrows» присоединяются к силам ООН в спасательной операции по спасению «Greymen», высшего круга мировых лидеров, которые были похищены «Сынами Трои» и удерживались где-то в зоне беженцев Июли в России. Войска ООН достигают предполагаемого местоположения Greymen, но заложников нигде не видно - и их тут же застает врасплох шквал огня рельсовой пушки. Bone Arrows и элитная команда ООН "Ridgeback" входят в число подразделений ООН, которым удалось покинуть этот район. ООН подтверждает, что выстрелы были сделаны с турецкой базы Stonehenge Type-3, захваченной Сынами Трои до спасательной операции. Bone Arrows, Ridgebacks и морпехи ООН работают вместе, чтобы уничтожить орудийную установку, а "Reaper" постепенно приобретает репутацию. [4]

Сыны Трои делают публичное заявление после рейда на Стоунхендж через своего лидера Каспера Коэна, бывшего руководителя Wernher-Noah, уволенного ООН за работу над секретным проектом космического оружия. Коэн утверждает, что ООН полностью сосредоточилась на желаниях мировых сверхдержав, а не на беженцах Улисса. Казнив девять Грейменов, он объявляет о создании Соединенных Штатов Евразии (USEA), федерации нескольких стран по всему южному евразийскому континенту. Все военные силы в южной Евразии клянутся в верности USEA и берут под контроль свои оккупированные регионы; ООН, медленно реагирующая и малочисленная, отправляет все свои силы для контратаки сил USEA в Дубае и Токио. [4] Костяная Стрела и Хребты летят в Токио, чтобы помочь наступлению UNF, но сталкиваются с жестким сопротивлением во главе с большой воздушной крепостью и передовым самолетом, известным как «Мастер Бабочек», управляющим лазерными беспилотниками. Во время битвы Слэш катапультируется, но его убивают беспилотники; его ведомый, Эдж, в ярости, и Вайперу приходится ее сдерживать. [8] Рипер сбивает «Мастера Бабочек» и возглавляет атаку на командный крейсер. Армия ООН освобождает Токио и заставляет усеанцев отступить. [4]

Понеся большие потери в ходе операции, «Эрроуз» принимают предложение UNF присоединиться к оперативной группе 118 «Эрроузблейдс», специальной боевой группе, которая должна противостоять армии USEA вместе с «Хребетниками» и несколькими наемными отрядами. [4] Их первая миссия — атаковать пусковую установку МБР , расположенную на российской (вымышленной) плотине Авалон. С перехватчиком ракет AL-1B, обеспечивающим прикрытие для остановки любых запусков ракет, силы «Эрроузблейдс» устремляются через каньон, чтобы атаковать плотину Авалон и заставить морских пехотинцев ООН открыть двери шахты. Однако, несмотря на уничтожение МБР, ударная группа оказывается застигнутой врасплох другой, скрытой МБР, подготовленной к запуску по Вашингтону, округ Колумбия ; все оставшиеся самолеты успешно сбивают ракету. Вернувшись на базу, они узнают, что силы USEA хотят перенести войну в Соединенные Штаты, и что AL-1B был загадочно сбит. [4] В мае 2020 года UNF поднимает оперативную группу 118 со своей базы в Сан-Диего, чтобы перехватить большую волну самолетов USEA, вылетевших из Южной Америки, и столкнуться с ними над зоной B7R в Неваде. Edge получает серьезные повреждения во время битвы и вынужден отступить. Самолеты UNF отступают, уничтожив все вражеские самолеты, но Butterfly Master, считающийся погибшим в ходе операции в Токио, снова появляется с отрядом беспилотников. Arrowblades уничтожают самолет Butterfly Master, но узнают, что это также боевой беспилотник, а его дистанционный пилот остается жив. [4] Пять месяцев спустя оперативная группа 118 и UNF вступают в бой с USEA, начав операцию Bunker Shot, десантную операцию, нацеленную на территорию USEA в Восточной Европе. Высадившиеся на берег в Хорватии силы подвергаются атаке орбитального оружия, которое, как выяснилось, является проектом, над которым работал Коэн. Оставшаяся часть сил вторжения UNF прорывается, и силы USEA отступают, что означает начало долгой кампании по разгрому USEA. Финальная кат-сцена игры показала игрокам, что Мастер Бабочек на самом деле была молодой девушкой, находящейся на спутнике на низкой околоземной орбите , которая после своего поражения в Неваде посвящает себя охоте на «того парня с лентой», отсылку к Жнецу. Секретная кат-сцена показывает красную версию эмблемы эскадрильи Mobius, хотя неизвестно, принадлежит ли она Жнецу или другой версии Mobius 1.

Разработка

Infinity имела длительную тизерную кампанию от Bandai Namco и Kazutoki Kono (директор Ace Combat: Assault Horizon ), состоящую из постов из аккаунтов Project Aces и Kono в Twitter, а также веб-сайта игры, опубликованного 11 июля, дающего различные подсказки поклонникам серии для расшифровки. Название игры и некоторые неясные детали были раскрыты в 46-секундном трейлере, выпущенном 19 июля 2013 года. [9]

2 августа был выпущен второй тизер-трейлер, содержащий больше информации об однопользовательских элементах игры. Второй трейлер подтвердил, что сеть рельсовых орудий Стоунхендж из Ace Combat 04: Shattered Skies , а также «Эстовакийский воздушный флот» (состоящий из многочисленных воздушных крепостей) из Ace Combat 6: Fires of Liberation , должны были появиться в Infinity . Кроме того, подразделение AWACS под кодовым названием Sky-Eye должно было стать повторяющимся персонажем, также ссылаясь на Ace Combat 04. [ 7] Сама игра была одновременно анонсирована на веб-сайте Bandai Namco Games Europe, где также было раскрыто, что игра будет использовать модель free-to-play (первая в серии, которая сделала это). Оливье Конте, старший вице-президент BANDAI NAMCO Games Europe, сказал: « Франшиза Ace Combat за эти годы значительно развилась, но никогда ранее мы не могли предложить ее потрясающую графику и тактические действия бесплатно. Команда Project Aces очень внимательно прислушивается к своим игрокам и привносит в ACE COMBAT INFINITY все лучшее, что может предложить серия , а также множество новых сюрпризов».

4 февраля 2014 года (после фальстарта в ноябре и беты только для Японии в декабре) недельная бета-версия Infinity была публично выпущена по всему миру. Она включала первые две миссии из одиночной кампании и находящийся в разработке соревновательный многопользовательский режим. Игроки могли отправлять отзывы команде разработчиков во время фазы бета-тестирования, которые были учтены при производстве финальной версии. [10]

Игра стала официально доступна по всему миру в мае 2014 года.

Прием

Ace Combat Infinity имеет оценку 54% на Metacritic . [20]

GameSpot присвоил игре оценку 6 из 10, заявив: «Парящая птица, которая долгое время служила метафорой для пилота-первоклассника, превращается в стервятника, сражающегося с падалью на шоссе, неосторожно уворачивающегося, когда случайная машина проезжает слишком близко, прежде чем снова вернуться за последними кусками плоти» [12] .

Примечания

  1. ^ Японский :エースコンバット インフィニティ, Хепберн : Ēsu Konbatto Infiniti

Ссылки

  1. ^ Гера, Эмили (23 апреля 2014 г.). «Ace Combat Infinity выйдет бесплатно на PS3 27 мая». Polygon . Архивировано из оригинала 5 октября 2022 г. . Получено 23 апреля 2014 г.
  2. ^ Хуссейн, Тамур (22 апреля 2014 г.). "Ace Combat Infinity получает дату японского релиза и новый трейлер". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 25 апреля 2014 г. Получено 22 апреля 2014 г.
  3. ^ Романо, Сэл (2017-12-08). "Ace Combat Infinity прекратит обслуживание 31 марта". Gematsu . Архивировано из оригинала 2023-03-20 . Получено 08.12.2017 .
  4. ^ abcdefghij Project Aces (27 мая 2014 г.). Ace Combat Infinity ( PlayStation 3 ). Bandai Namco Games .
  5. ^ "Ace Combat Infinity - PSN - Create new skies...(Тизер-трейлер)". YouTube . 19 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 20 апреля 2023 г. Получено 20 сентября 2013 г.
  6. ^ "ACE COMBAT INFINITY M1". YouTube . 7 ноября 2013 . Получено 8 ноября 2013 .
  7. ^ ab "Ace Combat Infinity - PSN - Create new skies...(Тизер-трейлер)". YouTube . 2 августа 2013 г. Архивировано из оригинала 29 мая 2023 г. Получено 2 августа 2013 г.
  8. Project Aces (27 мая 2014 г.). Ace Combat Infinity ( PlayStation 3 ). Bandai Namco Games . Viper : [когда Слэша убивает БПЛА в воздухе] Что это? / Omega : [ошеломленно] …Я видел, как это произошло. / Viper : Что? Что ты видела?! / Omega : Слэш... в воздухе... Они стреляют в выпрыгнувших пилотов?! / Viper : Тц! Омега! Держись! / Edge : Ты называешь себя пилотом...? Клянусь, я убью их всех! / Viper : Ты тоже, леди!
  9. ^ "Ace Combat Infinity - PS3 - The day our sky fallen...(Тизер-трейлер)". YouTube . 19 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 30 мая 2023 г. Получено 2 августа 2013 г.
  10. Берроу, Алекс (4 февраля 2014 г.). «Открытая бета-версия Ace Combat Infinity начинается сегодня». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 6 марта 2019 г. Получено 5 февраля 2014 г.
  11. ^ "Обзор Ace Combat Infinity". Edge . 2 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 1 августа 2014 г. Получено 6 ноября 2019 г.
  12. ^ ab Capozzoli, Nick (27 июня 2014 г.). "Ace Combat Infinity Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 23 октября 2022 г. Получено 11 ноября 2015 г.
  13. Destri, Francesco (17 июня 2014 г.). "Ace Combat Infinity - Recensione". IGN . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 г. . Получено 6 ноября 2019 г. .
  14. ^ "Test : Ace Combat Infinity". Jeuxvideo.com . 6 июня 2014 г. Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 г. Получено 6 ноября 2019 г.
  15. Варела, Роман (3 июня 2014 г.). «Анализ Ace Combat Infinity PSN (PS3)». Эль Эспаньол . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 года . Проверено 6 ноября 2019 г.
  16. Прайс, Ронан (26 июня 2014 г.). «Ace Combat Infinity: Air on a free string». Irish Independent . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 г. Получено 6 ноября 2019 г.
  17. ^ Стинтон, Алекс (5 июня 2014 г.). "Ace Combat: Infinity Review (PS3)". Push Square . Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 г. . Получено 6 ноября 2019 г. .
  18. ^ "Обзоры Ace Combat Infinity для PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive . Получено 08.10.2018 .
  19. Freeman, Will (21 июня 2014 г.). «Обзор Ace Combat Infinity – прекрасная бесплатная игра о воздушных боях». The Guardian . Получено 8 октября 2021 г.
  20. ^ "Ace Combat Infinity". Metacritic . 27 мая 2014 г. Получено 11 ноября 2015 г.

Внешние ссылки