stringtranslate.com

Персонажи серии StarCraft

Ниже перечислены основные и повторяющиеся персонажи из военно-фантастической серии StarCraft , организованные по соответствующим видам и наиболее часто связанным фракциям в вымышленной вселенной. История серии StarCraft вращается вокруг межзвездных событий в отдаленном секторе галактики, где три вида соперничают за превосходство: терраны , сильно раздробленная будущая версия человечества; протоссы , теократическая раса с огромными псионическими способностями; и зерги , инсектоидный вид, которым командует персона коллективного разума. Последние два из этих видов были генетически созданы зел-нага , четвертым видом, который считается вымершим. Серия началась с видеоигры StarCraft от Blizzard Entertainment 1998 года и была расширена сиквелами Insurrection , Retribution , Brood War , Ghost , Wings of Liberty , Heart of the Swarm и Legacy of the Void . Франшиза была расширена серией романов, графических новелл и других произведений.

Семнадцать персонажей из вселенной StarCraft появляются в качестве игровых героев в кроссоверной многопользовательской онлайн- игре на арене сражений Heroes of the Storm . В игре представлены все три расы — терраны, протоссы и зерги.

Литье и дизайн

Для раскрытия сюжета серии был создан обширный концепт-арт.

Персонажи и сюжет серии StarCraft были созданы Крисом Метценом [1] и Джеймсом Финни. [1] Однако, поскольку Финни не принимал участия в работе над StarCraft: Brood War , разработка сюжета дополнения приписывается исключительно Крису Метцену. [2] Несмотря на успех серии во всем мире, особенно в Южной Корее , Blizzard Entertainment не сделала никаких серьезных комментариев относительно развития персонажей и сюжетной линии серии StarCraft .

Однако интервью с двумя актерами озвучивания дали возможность заглянуть в небольшие части процесса разработки. Интервью с Робертом Клотуорти , озвучивавшим Джима Рейнора во всех выпущенных на сегодняшний день играх StarCraft , показало, что по большей части озвучивание персонажей было сделано всего за несколько дней сессиями продолжительностью до четырех часов, [3] факт, отраженный в похожем интервью с актрисой Сары Керриган , Глиннис Толкен Кэмпбелл . [4] Клотуорти также рассказал, как концепт-арт для игры, обычно используемый для визуальной разработки персонажей и локаций в играх, использовался им для разработки личности своего персонажа. [3]

Визуально большинство персонажей и юнитов в играх были разработаны на основе иллюстраций Метцена и Сэма Дидье , хотя по крайней мере два других художника — Гленн Рэйн и Питер Ли — разработали концепт-арт для StarCraft II . Некоторые авторы романов также подразумевают, что на развитие персонажей в их книгах повлияли Метцен [5] [6], а также Энди Чемберс и Эвелин Фредериксен. [7] Это особенно заметно для персонажей, которые позже появляются в играх, таких как Валериан Менгск.

Главные герои

Джим Рейнор

Джим Рейнор — главный терранский протагонист и игровой персонаж в серии StarCraft . Рейнор — вездесущий персонаж серии, участвовавший во всех критических сюжетных точках и военных конфликтах в секторе, кроме одного. Он также является единственным персонажем, который установил межвидовой альянс.

Бывший колониальный маршал на захолустной планете Мар Сара, Рейнор присоединяется к революционерам Арктура Менгска в их борьбе против тиранической и коррумпированной Конфедерации Терранов , где он развивает отношения с Сарой Керриган , второй по званию женщиной Менгска. Однако он быстро понимает, что Менгск далек от силы добра, когда он бросает Керриган и все население планеты, чтобы они погибли от руки зергов, чтобы удовлетворить свою собственную жажду власти. Разочарованный и озлобленный, Рейнор покидает Менгска и становится персоной нон грата в новом Доминионе Терранов . Ситуация не становится лучше, когда Керриган, захваченная зергами, ассимилируется в рое и становится одним из их самых могущественных агентов. После дезертирства Рейнор и его силы принимают участие в крупных боевых операциях по всему сектору: он сражается вместе с протоссским храмовником Тассадаром в битве, которая приводит к падению правителя зергов, Сверхразума, и раскалывает зергов на несколько фракций. Когда экспедиционные силы Объединенного Земного Директората (UED) прибывают в сектор, чтобы подчинить его, Рейнор, Менгск и Керриган объединяют своих союзников терранов, зергов и протоссов, чтобы отразить вторжение. Не успели они пасть, как альянс распался.

Четыре года спустя повстанческое движение Рейнора было нанято группой под названием Фонд Мебиуса для восстановления частей артефакта Зел'Нага, который в конечном итоге был использован на Чаре объединенными силами Рейдеров Рейнора и экспедиционного флота Доминиона Терранов для дезинсекции Королевы Клинков, вернув Саре Керриган человечность. [8] После дезинсекции Керриган неустанно преследует Арктурус Менгск; во время одного из таких рейдов силы Доминиона Арктура захватывают [9] и, как утверждается, казнят командира повстанцев. [10] Позже выясняется, что Рейнора на самом деле не казнили, а держали в плену в качестве заложника , чтобы держать Керриган в узде. [11] Освободившись из тюрьмы, Рейнор помогает Керриган штурмовать столицу Доминиона Августград на планете Корхал [12] [13] После схватки с Арктуром Менгском внутри его дворца Керриган удается одержать верх с помощью Джеймса Рейнора и убивает Арктура, перегрузив его тело психической энергией, заставив его взорваться. [14] В Legacy of the Void Рейнор и его рейдеры теперь являются частью армии Доминиона под руководством нового императора Валериана и с помощью Артаниса и его сил протоссов защищают Корхал от нападения Амона. Позже, присоединившись к Артанису и Керриган, Рейнор наблюдает, как Керриган возносится, чтобы стать Зел'нага, и уничтожает Амона раз и навсегда; два года спустя Керриган — в человеческой форме — навещает Рейнора в баре на Мар-Саре, где он начал в Wings of Liberty , и он уходит с ней. Больше его никто не видел и не слышал.

Создатель StarCraft Крис Метцен создал Рейнора как грубого и опасного человека; Клотуорти описывает Рейнора как человека, с которым другие персонажи «не стали бы связываться». [15] Тем не менее, его изображение должно быть изображением обычного человека. [16] Критики сочувственно отнеслись к тяжелому положению Рейнора, [17] [18] а GameSpot назвал его одним из лучших героев в видеоиграх. [19]

Рейнор также появляется как играбельный персонаж в Heroes of the Storm .

Сара Керриган

Сара Керриган — главный протагонист зергов и игровой персонаж в серии StarCraft. Керриган выступает в качестве главного антагониста во всех играх, кроме первой и последних двух. Как «Первобытная Королева Клинков», Керриган является фактическим лидером Роя зергов и наставницей матери-выводка Загары.

Первоначально она была агентом-призраком Террана для Арктура Менгска, но была предана и брошена Зергами, которые превратили ее в гибрид Террана/Зерга с огромными псионическими силами под контролем тогда еще неизвестного Амона. После смерти Сверхразума Керриган отстаивает свою независимость, нанося удары тем, кто предал ее и кто стремится сдержать ее, в конечном итоге взяв под контроль весь Рой Зергов. Четыре года спустя Керриган вторгается в Доминион в поисках ряда артефактов Зел'Нага; вместо этого эти артефакты были возвращены Рейнором по приказу Фонда Мебиуса, который собрал их в устройство, которое превратило Керриган в человека и освободило ее от хватки Амона. После ее деинвазии Керриган беспощадно преследуется Арктуром Менгском, однако ей успешно удается сбежать от сил Доминиона Арктура. Добровольно позволив себе быть повторно зараженной на Зерусе, [20] Керриган возрождается как Изначальная Королева Клинков, после чего она успешно воссоединяет Рой Зергов и штурмует столицу Доминиона Августград на планете Корхал [12] с помощью Рейдеров Рейнора. [13] После схватки с Арктуром Менгском внутри его Дворца Керриган удается одержать верх с помощью Джеймса Рейнора и убивает Актуруса, перегрузив его тело психической энергией, заставив его эффектно взорваться. После своей победы Керриган собирает Рой и отправляется на поиски Амона. [14]

По словам Зератула, Керриган играет важную роль в пророчестве Зел'Наган [21] относительно Зергов, Протоссов и Гибридов. [22] Heart of the Swarm показывает, что Керриган — единственное существо, достаточно сильное, чтобы остановить падшего Зел'Нага Амона, хотя как именно — не раскрывается. [23] [24] [25] Хотя изначально она задумывалась как второстепенный персонаж, разработчики привязались к ней, и она стала играть в серии более важную роль. [26] Толкен Кэмпбелл описал трансформацию Керриган как «превращение хорошей девочки в плохую»; [27] многие аспекты дизайна зараженного персонажа Керриган вдохновлены греческой горгоной Медузой . [28] IGN оценил Керриган как пятого самого запоминающегося злодея видеоигр, [29] в то время как читатели GameSpot назвали Керриган самым злым злодеем видеоигр. [30]

Во время событий Legacy of the Void Керриган вступает в союз с Артанисом, исследуя родной мир зел-нага Ульнар. Через некоторое время после того, как Артанис отвоевал родной мир протоссов Айур, Керриган посылает псионический призыв Рейнору и Артанису с просьбой помочь им навсегда убить Амона в Пустоте. Во время совместного нападения Доминиона Терранов/Зергов/Протоссов на Пустоту становится понятен полный контекст пророчества Зератула о Керриган: только товарищ зел-нага способен убить Амона, и только Керриган способна вознестись. С оставшейся частью объединенной армады Керриган успешно убивает Амона во время ее психической реакции в пустоте. После этого Керриган возвращается к Рейнору в человеческом облике и исчезает.

Керриган также появляется как играбельный персонаж в Heroes of the Storm .

Артанис

Артанис — главный протагонист и игровой персонаж протоссов в франшизе StarCraft . Артанис — высший тамплиер [31] и военачальник, представленный в Brood War . Более поздние ретконы , особенно с появлением персонажа в романах Queen of Blades и Twilight , установили Артаниса как личность безымянного «Исполнителя» для кампании протоссов в оригинальном StarCraft .

Амбициозный лидер, Артанис является самым молодым храмовником, достигшим звания претора и исполнителя. [31] Артанис высоко ценит Тассадара и, несмотря на то, что он ярый приверженец системы Кхалаи, он также придерживается идеи воссоединения с Неразимами и Тал'Даримами. [31] Артанис отвечает за первоначальную оборону Айура вместе с Фениксом, прежде чем Алдарис отправляет его арестовать Тассадара; однако Артанис встает на сторону Тассадара и помогает ему победить Сверхразум. Позже Артанис организует эвакуацию своего теперь уже опустошенного родного мира Айур и вместе с Зератулом принимает меры по очищению Шакураса от зергов с помощью храма Зел'Нага. [32] Когда действия Сары Керриган приводят к гибели Алдариса, Феникса и Рашжагал, Артанис командует флотом, чтобы привлечь Керриган к ответственности на Чаре, и, несмотря на союз с Доминионом и остатками UED, его силы терпят поражение от ее зергов. [33] Артанис возвращается на Шакурас, чтобы восстановить цивилизацию протоссов; с исчезновением Зератула Артанис становится иерархом объединенного Протектората протоссов, Дэлаамов, но борется с реинтеграцией двух отчужденных ветвей своего народа, поскольку многие из выживших на Айуре желают вернуть себе свой родной мир. Он ненадолго появляется в Wings of Liberty в видении последнего сражения протоссов против гибридов и их роя зергов.

Артанис — центральный персонаж Legacy of the Void , третьей и последней части StarCraft II . Он возглавляет протоссов, вторгшихся на Айур, но по мере того, как вторжение продолжалось, многие протоссы попали под контроль Амона. Амон захватил Кхалу и управляет протоссами через их нервные стволы. Изначально Артанис попал под их контроль, но Зератул разорвал его нервный ствол, в результате чего он умер. Вскоре после этого Артанис покидает Айур на корабле «Копье Адуна» и начинает свой поход по уничтожению Амона. После того, как Амона отбросили с Айура, Артанис присоединяется к Рейнору и Керриган в уничтожении Амона и его сил в пустоте. После этого Артанис поддерживает мирный союз с доминионом Валериана Менгска.

Артанис также появляется как играбельный персонаж в Heroes of the Storm .

Зератул

Зератул — прелат Неразимов и один из главных героев Протоссов. Известный воин-псионик и убийца, Зератул несколько скрытен и расчетлив, но тем не менее честен и предан своему виду. Он учит Тассадара, как использовать энергию темных тамплиеров, и облегчает последнюю атаку на Сверхразум, убивая нескольких церебралов. После смерти Сверхразума Зератул пытается привести в действие воссоединение выживших Кхалаи с своенравными темными тамплиерами и раскрыть секреты экспериментов Самира Дюрана . После того, как Дюран раскрыл, что он занимался разведением гибридов протоссов и зергов для большего хозяина, Зератул отправился на поиски хозяина Дюрана и его плана, который охватывает все его действия в трех частях StarCraft II . В Wings of Liberty он дает Джиму Рейнору кристалл со своими воспоминаниями, чтобы подчеркнуть важность миссии последнего по очищению Керриган от заражения. В Heart of the Swarm он направляет Керриган в Зерус, изначальный дом зергов, и призывает ее снова заразить себя, чтобы она могла остановить Амона, падшего зел-нага, который, как выяснилось, является хозяином Дюрана и стремится уничтожить всю жизнь в секторе Корпулу и переделать ее по своему образу. Зератул также появляется в событиях Legacy of the Void (первоначально считался центральным персонажем, фактическим главным героем истории является Артанис). Он появляется в самом начале, но погибает, когда перерезает нервные волокна Артаниса, чтобы отрезать его от контроля Амона. GameSpot описывает его как «темного воина, который отстаивает свет» и «добровольного козла отпущения» для своего народа и занимает место в их десятке лучших героев. [34]

Персонаж Зератул был создан Крисом Метценом из Blizzard Entertainment, а концепт-арт был создан другими художниками Blizzard, такими как Сэмуайз Дидье . [35] Крис Метцен упомянул, что Ритшель умер в какой-то момент во время разработки игры, и поэтому Фред Татаскиор взял на себя роль нового актера озвучивания. [36] [37] Татаскиор описал Зератула как невероятного персонажа, « Дарта Вейдера », который так много вкладывает в выживание вещей, и одного из лучших персонажей, которых он когда-либо играл. [37] GameSpot описал всех персонажей в StarCraft как «трехмерных, полных индивидуальности и сложности», а затем продолжил комментировать: «Но даже среди этого звездного состава именно Зератул выделяется как самый благородный из героев, хотя он окутан покровом таинственности и отчужденности». [36]

Зератул также появляется как играбельный персонаж в Heroes of the Storm .

Новая звезда

Косплеер, изображающий Нову.

Ноябрь Аннабелла Терра, [38] позывной «Нова», она же «Агент X41822N», — агент-призрак и главный герой подсерии StarCraft: Ghost . Несмотря на неопределенную отсрочку видеоигры Ghost , она появляется в Wings of Liberty и Heart of the Swarm , а также в серии романов, включая StarCraft Ghost: Nova и StarCraft Ghost: Spectres . Нова является предметом своей собственной кампании RTS, Nova Covert Ops , которая была выпущена 29 марта 2016 года. [39]

Нова — дочь одной из очень влиятельных Старых семей Конфедерации; несмотря на необычайно высокий псионический потенциал, ее отец препятствует тому, чтобы ее приняли в Программу Призраков Конфедерации. [40] Однако после того, как ее семью убило антиконфедеративное движение сопротивления, Нова бежит в подземный город Тарсонис, где она вынуждена работать в качестве надзирателя за организованной преступностью. [41] Нова спасается во время вторжения зергов на Тарсонис и оказывается во владении недавно сформированного Доминиона Терранов, который тренирует ее как призрака. По ее просьбе ее воспоминания стираются. [42]

Нова также появляется как играбельный персонаж в кроссоверной видеоигре Heroes of the Storm . [43] В игре она — убийца дальнего боя, которая может устраивать засады врагам из скрытности. Её сильная сторона — исключительный дальнобойный урон по одной цели. Кроме того, она может использовать « голографические приманки», чтобы сбивать с толку и отвлекать врага, что является одной из её трёх основных способностей. Её базовая способность «протокол призрака» может быть активирована, чтобы мгновенно предоставить Нове скрытность. «Тройной удар» и «Точный удар» с глобальным радиусом действия — её две героические способности. Нова — один из шести персонажей Blizzard, которые появляются в кинематографическом трейлере Heroes of the Storm . [44]

В командном шутере Overwatch есть скин Nova для игрового персонажа Widowmaker . [45]

Терранские персонажи

Терраны сектора Копрулу произошли от выживших после катастрофической колонизационной миссии 23-го века с Земли. По сравнению с протоссами и зергами, терраны технологически слабее, лишены генетического разнообразия и сильно фракционированы, но обладают псионическим потенциалом. Семь доминирующих фракций правительства терранов — это Фонд Мёбиуса, Кель-Морианский синдикат, Республика Тарсонис, Республика Мар Сара, Доминион терранов (ранее Конфедерация терранов), Протекторат Умоджан и Объединённое Земное Управление. Терраны находятся в постоянном состоянии конфликта: всякий раз, когда они не попадают в двухфронтовую перекрёстную битву с межзвёздными конфликтами своих инопланетных соседей, они терпят частые политические убийства, гражданские войны и революции между собой. Тем не менее, изобретательность и непреклонное упрямство терранов помогли им стать тремя доминирующими видами галактики.

Рейдеры Рейнора

Мэтт Хорнер

Мэтт Хорнер — капитан флагманского корабля Рейдеров « Гиперион » и заместитель Рейнора . Описанный как «молодой и идеалистичный» и руководствующийся сильными моральными принципами, Хорнер изначально был сторонником Менгска, но затем стал испытывать отвращение к преднамеренным нападениям Менгска на гражданские цели Конфедерации. [46] Восхищаясь храбростью и преданностью Рейнора, Хорнер следует за Рейнором, когда тот отказывается от дела Менгска, и стремится нанести удар по морально обанкротившемуся Доминиону Терранов. Хорнер — всего лишь средний боец ​​в личном бою, но в остальном — превосходный пилот и тактик. [46] Впервые представленный в романе «Королева клинков» , Хорнер командует « Гиперионом», когда тот подвергается атаке зергов на орбите планеты Чар и вынужден покинуть систему, оставив Рейнора и небольшую группу Рейдеров на поверхности; Хорнер смог вернуться только через несколько месяцев, чтобы эвакуировать выживших. [47] Хорнер продолжает играть похожую роль в Wings of Liberty , [48] выступая в роли совести Рейнора и пытаясь сохранить сосредоточенность своего командира. [49] После захвата Джеймса Рейнора силами Доминиона Арктура в Heart of the Swarm , [10] Мэтт Хорнер временно принимает командование Рейдерами Рейнора, возглавляя повстанческое движение большую часть игры до возвращения Рейнора на Гиперион после рейда на борту тюремного корабля Морос . [11] Во время событий Legacy of the Void Хорнер теперь является адмиралом, командующим флотом Доминиона, присоединившись к совместной обороне Доминиона и протоссов против Амона и его сил Корпуса Мёбиуса. После падения Амона Хорнер становится главным военачальником Доминиона, поскольку он и император Валериан клянутся поддерживать мир и процветание Доминиона.

Его актер Брайан Блум также озвучивал суперзлодея по имени корабля в мультсериале «Мстители, общий сбор» .

Рори Суонн

Рори Сванн — главный инженер Гипериона . Сванн происходил из семьи технически подкованных шахтеров, которые открыли успешную частную горнодобывающую компанию на Майнхоффе: однако их деятельность была подавлена ​​постоянно растущими налогами. Сванн подал жалобу должностным лицам Кель-Морианского комбината и обнаружил, что Тавиш Керр, чьи горнодобывающие операции не были обременены налогами, подкупил чиновников, чтобы вывести из бизнеса конкурентов с помощью чрезмерного налогообложения. Сванн начал восстание шахтеров, заявив о своей независимости от Кель-Морианского комбината. Однако прибыли силы Альянса и безжалостно подавили восстание. Сам Сванн потерял руку, как и многие друзья, и был спасен только потому, что рейдеры Рейнора отреагировали на их сигнал бедствия. У Сванна ничего не осталось, поэтому он присоединился к рейдерам.

Эгон Стетманн

Эгон Стетманн — бывший ученый из научного проекта Терранского Доминиона в Тирадоре III, который включал в себя программу киборгов, использующую заключенных тюрьмы Нью-Фолсом в качестве подопытных лабораторных крыс. Он пытался протестовать против экспериментов, но его бывшие коллеги заставили его замолчать. Он использует вирус, чтобы сбежать из учреждения, затем скрывается в Порту Мертвеца. Рейнор спас его от нападавших, и он стал инженером/ ученым и исследователем Гипериона . После событий Wings of Liberty Стетманн был оставлен, чтобы основать исследовательский форпост на планете Бел'Шир, где он сошел с ума из-за воздействия терразина, веря, что сама планета говорит с ним.

Тайкус Финдли

Тайкус Дж. Финдли — морской пехотинец и бывший соратник Рейнора, который становится связанным с Рейдерами. Он появляется в романе « Небесный дьявол» и в «Крыльях свободы» как один из главных героев. Финдли известен своей харизмой и выносливостью, а также дружбой с Джеймсом Рейнором. Финдли представлен в кинематографическом трейлере StarCraft II , в котором его показывают заключенным в силовую боевую броню . Как только он полностью облачается, Менгск обращается к нему по имени, говоря, что он готов к действию. «Черт, пора», — отвечает Финдли. Финдли окружен слухами о его репутации; с одной стороны, его считают преданным солдатом, который рискует своей жизнью, чтобы спасти своих товарищей, в то время как с другой стороны, его считают аморальным негодяем. Финдли и Рейнор сражались вместе за Конфедерацию за несколько лет до событий StarCraft , прежде чем стать преступниками; в конечном итоге Финдли был схвачен и заключен в тюрьму. [50] Благодаря «Крыльям свободы» Финдли сбегает из тюрьмы, выслеживает Рейнора и вербует его для работы в секретном Фонде Мёбиуса, где, по словам Метцена, Финдли выступает в роли метафорического дьявола на плече Рейнора.

После событий Кампании выясняется, что Тайкус был освобожден из тюрьмы Арктуром Менгском только при условии, что он должен будет убить Сару Керриган. Если она умрет, Тайкус выйдет на свободу; в противном случае его боевая броня убьет его. После того, как Керриган была обеззаражена энергетическим импульсом артефакта Зел'нага и освобождена от контроля Амона, когда Тайкус рассказал об этом Рейнору, Рейнор заблокировал выстрел Тайкуса, предназначенный для Керриган, и застрелил своего друга. [51]

Тайкус также появляется как играбельный персонаж в Heroes of the Storm .

Габриэль Тош

Габриэль Тош — таинственный торговец оружием и «призрак» — элитный агент-призрак , улучшенный с помощью терразина, мощного псионического реагента . Хотя изначально Тош был создан для Ghost , он представлен в романе Spectres and Wings of Liberty . Метцен описывает Тоша как « персонажа типа Бобы Фетта » [52], в то время как Энди Чемберс считает Тоша «квази -растафарианцем ». [53] Тош обладает нигилистической личностью и считает, что он всегда должен заботиться о себе, чтобы выжить. [ 54] Таким образом, он выступает в качестве контраста для идеалистического и благородного характера Мэтта Хорнера. [54] Тош представляет собой аморальное влияние на Рейнора и искушение срезать углы и действовать как пират, [53] хотя он не является по своей сути злым.

Игрок может помочь ему освободить бывших друзей из тюрьмы Нью-Фолсом или объединиться с Новой, чтобы положить конец проекту.

Ариэль Хансон

Доктор Ариэль Хансон — учёный, которая становится связанной с Рейдерами Рейнора после того, как её родная колония на планете Агрия подвергается вторжению зергов в Wings of Liberty . Бескорыстная и альтруистичная личность, она в основном желает, чтобы жизнь вернулась в нормальное русло. Она считается моральной противоположностью Тайкуса Финдли, выступая в качестве метафорического ангела на плече Рейнора, [51] и оказывает положительное моральное влияние на Рейнора. Первоначально задуманная как мужской персонаж, Хансон в процессе разработки была изменена на женскую, чтобы стать любовным интересом для Рейнора, хотя и ограничена статусом Рейнора как наёмника и беглеца, и, более того, тем фактом, что Рейнор всё ещё пытается разобраться в своих отношениях с Сарой Керриган . [52] В ходе кампании игрок обнаруживает, что заражение зергами распространилось на Агрию, и в результате протоссы отправили флот, чтобы очистить планету. Игрок может помочь своей колонии, уничтожив материнский корабль протоссов, что заканчивается тем, что она остается и продолжает исследования в поисках лекарства от заражения зергами. В качестве альтернативы, если игрок решает очистить колонию самостоятельно, она окажется зараженной, отчаянно исследуя лекарство, что заставит Рейнора убить ее.

Терранский Доминион / Терранская Конфедерация

Арктур ​​Менгск

Арктурус Менгск был императором Терранского Доминиона, который правил большинством Терранов в секторе Копрулу. Главный антагонист сериала, его озвучивает Джеймс Харпер , и он является основным субъектом романа «Я, Менгск» . Менгск чрезвычайно умен и способен как стратег, так и тактик. Хотя Менгск не очень хорошо сопереживает людям, он очень искусен в ораторском искусстве и пропаганде и обладает замечательной способностью манипулировать другими людьми.

Родившийся на Корхале IV, отпрыск могущественной семьи-основателя Конфедерации Терранов, Менгск был полковником Корпуса морской пехоты Конфедерации и ветераном Войн гильдий, который стал успешным старателем после окончания войны. Хотя он и пытался дистанцироваться от действий своего отца, видного сенатора Корхала и ярого диссидента против Конфедерации, Менгск сам стал революционером, когда его отец, мать и младшая сестра были убиты убийцами Конфедерации. Его действия вскоре побудили Конфедерацию начать ядерную атаку на Корхал, уничтожив его население; Менгск поклялся отомстить и сформировал революционную группу, которую он назвал Сыны Корхала. Годы открытого конфликта успешно ослабили контроль Конфедерации над пограничными мирами, в ходе которых он набрал последователей, таких как Сара Керриган, Джим Рейнор и Эдмунд Дьюк. Рейнор и Керриган стали беспокоиться из-за все более экстремальных методов Менгска, а именно, заманивания зергов для атаки на цели Конфедерации, что привело к тому, что Менгск бросил Керриган зергам в столице Конфедерации Тарсонисе (еще одной причиной последнего было то, что Керриган была убийцей, убившей его отца). После уничтожения Тарсониса зергами Менгск короновал себя императором и называл себя великодушным диктатором .

В Brood War Доминион подвергается вторжению Объединенного Земного Директората , и Менгск едва избегает плена с неохотной помощью Рейнора. Столкнувшись с казнью и уничтожением Доминиона в качестве альтернатив, Менгск объединяется с Керриган и Рейнором, чтобы победить UED, но Керриган в конечном итоге предает их союз и наносит сокрушительный удар по силам Менгска. Тем не менее, Менгск восстанавливается, и Доминион остается доминирующей силой Террана. В Frontline многие истории в антологии рисуют Менгска и Доминион в целом как тиранических и коррумпированных, ничем не отличающихся от Конфедерации.

В Wings of Liberty Менгск и его сын Валериан обнаруживают, что Доминиону противостоят несколько повстанческих и военизированных группировок, включая Рейдеров Рейнора. Менгск терпит сложные неудачи в ходе игры, первоначально из-за массового вторжения в пространство Доминиона сил зергов, [55] которое застает армию Доминиона и Менгска врасплох, [56] а затем из-за Рейдеров Рейнора, которые захватывают и транслируют доказательства военных преступлений Менгска во время событий StarCraft . [57] [58] Несмотря на эти неудачи, Арктуру удаётся преодолеть эти трудности, сохраняя своё положение Императора Доминиона до конца игры. Во время событий Heart of the Swarm Менгск несколько раз пытается убить Керриган, в том числе выпуская некролог о Рейноре. Однако Керриган успешно воссоединяет Рой Зергов и штурмует столицу Доминиона Августград на планете Корхал [12] с помощью Рейдеров Рейнора. [13] После финальной схватки во дворце Менгска Керриган с помощью Джеймса Рейнора удаётся одержать верх и убивает Менгска, перегрузив его тело психической энергией, из-за чего он эффектно взрывается. [14] После его смерти Валериан восходит на трон.

GameSpy приводит Менгска в качестве классического примера текста песни The Who « Won't Get Fooled Again »: «Встречайте нового босса, такого же, как и старый босс». [53] Менгск был ответственен за освобождение из тюрьмы Тайкуса Финдли с конкретной целью — выследить Джима Рейнора и убить Керриган; Рейнор срывает этот план, убив Тайкуса.

Эдмунд Дьюк

Эдмунд Дюк — старший офицер сначала Конфедерации, а затем Доминиона. Дюк также появляется в нескольких романах, включая «Крестовый поход Свободы» , «Тень Ксел-Нага» и «Королева клинков» . Потомок одной из влиятельных Старых семей Конфедерации с долгой карьерой в армии, [59] Дюк — методичный и опытный тактик, [60] но также эгоистичный и ксенофобный человек. [61] Будучи полковником , Дюк командует эскадрильей «Альфа» Сил безопасности Конфедерации, и он является лицом Конфедерации для игрока в ранних частях StarCraft . Первоначально Дюк возглавляет оборону колоний Конфедерации Чау Сара и Мар Сара от флота зергов и протоссов под командованием Тассадара, за что он повышается до генерала . [62]

Позже Дюку поручено подавить восстание на конфедеративном мире Антига-Прайм, но он терпит поражение от сил Менгска. Когда флагман Дюка Норад II сбит зергами во время битвы, Дюка спасает Рейнор по приказу Менгска в обмен на дезертирство генерала и его эскадрильи, [63] и знания Дюка жизненно важны для нападения Менгска на Тарсонис. Менгск, все еще скептически относящийся к лояльности Дюка, [64] позже отправляет Дюка в экспедиции для расследования зергов на Чаре и артефакта зел-нага на Бхекар-Ро в « Тени зел-нага» , сражениях, которые уничтожают эскадрилью Альфа. [65] В «Войне выводков » Дюк организует оборону флота Доминиона против Объединенного Земного Директората, [66] а затем следует за Менгском в союз с Керриган и ее зергами. Однако в рамках точечного удара по военному потенциалу Доминиона Керриган уничтожает флагман Дюка, убивая генерала. [67]

Валериан Менгск

Валериан Менгск — сын Арктура Менгска и его преемник на посту Императора Доминиона Терранов. Валериан впервые представлен в серии романов «Сага о темных тамплиерах» , а его предыстория далее развивается в «Я, Менгск» . Валериан был создан, поскольку Метцен посчитал, что история Арктура была эффективно рассказана в StarCraft и Brood War . [68] В то время как Blizzard оговорила физическое описание Валериана, автору «Саги о темных тамплиерах» Кристи Голден была предоставлена ​​свобода развивать персонажа по своему желанию. [69] Последователь японских боевых искусств и увлеченный археолог , он описывается как «блестящий... и, вероятно, немного высокомерный из-за знания этого». [70] Валериан особенно интересуется артефактами Зел'Нага, для поиска и изучения которых он нанимает наемников и ведущих археологов. Валериан воспитывался в тайне на нескольких планетах сектора Копрулу во время кампании его отца против Конфедерации. [71] Хотя Валериан разделяет страсть Арктура к спиртному и древнему оружию, его отношения с отцом являются враждебными из-за презрения Арктура как к нему, так и к его матери в детстве.

Валериан дебютировал в игре в Wings of Liberty . На борту крейсера Доминиона « Буцефал» он сталкивается с Джимом Рейнором, приняв его за своего отца Арктура . Валериан рассказывает, что является владельцем Фонда Мёбиуса, аналитического центра, для которого Рейнор собирал части артефакта зел-нага, и утверждает, что его миссия такая же, как у Рейнора — спасти Керриган. [72] Взяв с собой более половины флота Доминиона, Валериан объединяет силы с рейдерами Рейнора и осаждает крепость зергов Чар, пытаясь доказать Доминиону (и своему отцу), что он будет достоин принять корону императора после Арктура. [73] В конечном итоге миссия по уничтожению Керриган оказывается успешной, но после битвы разногласия между Арктуром и Валерианом по поводу судьбы Керриган вызывают вооруженную гражданскую войну между Императором и Принцем, в результате чего Валериан и часть верных ему вооруженных сил Доминиона ищут убежища у Рейдеров Рейнора. [74]

В Heart of the Swarm Валериан помогает Рейнору и его рейдерам сбежать в Протекторат Умоджан, где Керриган проходит обширные испытания в исследовательской лаборатории. [75] Лаборатория обнаружена и атакована оперативной группой Доминиона, и Валериан и Керриган сбегают на борту Гипериона , флагмана рейдеров. Валериана едва не задушила Керриган псионически за то, что он оставил Рейнора на базе. Валериан знал, что его отец будет готов пожертвовать им, чтобы уничтожить Керриган, даже несмотря на то, что капитан Гипериона Мэтт Хорнер предупредил флот Доминиона о том, что он на борту, и поэтому он помог Керриган и рейдерам найти его. [76] Во время последнего штурма Корхала Валериан понял, что Арктурус уже не подлежит искуплению, и попросил только, чтобы Керриган свела к минимуму жертвы среди гражданского населения; таким образом, Керриган решила выполнить его просьбу, признав его другим человеком, нежели его отец. [77] Вскоре после этого Керриган убила Арктура. [14] После смерти отца и ухода зергов Валериан занял трон и стал новым императором Доминиона. Он немедленно приступил к восстановлению Доминиона и принял новые законы, чтобы устранить коррупцию и злоупотребление властью, имевшие место во время правления его отца. Эти реформы включали отмену принудительной воинской повинности и рабского труда. Он также реорганизовал ряд секретных проектов своего отца, таких как проект Blackstone.

В Legacy of the Void , вскоре после его восхождения на трон, Корхал и остальная часть Доминиона подвергаются нападению Фонда Мёбиуса под контролем падшего Зел'Нага Амона. Вместе с Рейнором он делает все возможное, чтобы спасти свой народ. Когда прибывает Артанис, он помогает Рейнору и Валериану отразить нападение Фонда Мёбиуса на Корхале. После того, как Амон был изгнан в Пустоту, Валериан позволяет Рейнору отвести флот Доминиона в Ульнар, чтобы помочь Керриган и Артанису победить Амона раз и навсегда. После поражения Амона Валериан превратил Терранский Доминион в правительство мира и процветания.

В Nova Covert Ops Валериан находится под давлением Защитников Человечества, которые выступают против его правления. Валериан спрашивает Нову, когда она вернулась в Доминион после того, как некоторое время отсутствовала. Валериан верит ее заявлению, что она не предавала Доминион, и предоставляет ей собственную команду тайных операций, чтобы выяснить, что замышляют Защитники Человечества. После того, как Нова узнает, что Защитники используют пси-излучатели, чтобы заманить зергов в Миры Доминиона, чтобы дискредитировать его, и узнает личность их лидера, генерала Дэвиса, Валериан связывается с ней и объявляет о своем желании уйти с поста Императора Доминиона.

Гораций Уорфилд

Генерал Хорас Уорфилд назначен командующим силами Доминиона для борьбы со вторым вторжением зергов в Wings of Liberty. Он служил в армии Конфедерации под началом Арктура Менгска и занимал более высокое место среди советников Менгска, чем Эдмунд Дьюк, который также покинул Конфедерацию. Вся его семья была убита во время нападения зергов на Тарсонис из-за использования пси-излучателей, о которых, по слухам, Уорфилд предоставил чрезвычайно ценную информацию. [78] В Heart of the Swarm Уорфилд побежден Керриган и говорит ей, чтобы транспорты, полные раненых солдат, покинули планету живыми, называя ее предательницей человечества и заявляя, что Рейнору будет стыдно за нее. Керриган, разгневанная комментариями генерала, казнит его, но позволяет транспортам сбежать. [79]

Объединенное Земное Управление

Жерар ДюГалль

Жерар ДюГалль — командующий адмирал экспедиционных сил Объединённого Земного Директората в секторе Копрулу. ДюГалль появляется только в Brood War и озвучен Джеком Ритшелем. Считающийся самым способным военным лидером UED, ДюГалль, француз , является ярым сторонником миссии UED по умиротворению сектора и выполняет его приказы с точностью. [80] В Brood War ДюГалль возглавляет UED, когда они завоёвывают Доминион Терранов; однако, несмотря на свой опыт, ДюГалль верит дезинформации, подброшенной бывшим солдатом Конфедерации Самиром Дюраном относительно пси-дезинтегратора, устройства, которое нарушает связь зергов, на Тарсонисе. [81] Когда давний друг ДюГаля Алексей Стуков покидает флот, ДюГалль позволяет Дюрану убить Стукова как предателя, но осознаёт свою ошибку слишком поздно. Тем не менее, ДюГалле действует, чтобы помешать Дюрану уничтожить пси-дезинтегратор и использует его для захвата Сверхразума зергов на Чаре. Однако, в результате деморализации, ограниченных людских ресурсов и союза врагов во главе с Керриган, флот в конечном итоге отброшен назад, и когда последняя попытка вернуть Чар проваливается, ДюГалле приказывает отступать. [82] Незадолго до того, как флот ОЗД был настигнут зергами и уничтожен, ДюГалле пишет письмо своей жене, в котором он признает ответственность за смерть своего ближайшего друга и совершает самоубийство выстрелом в голову. [83]

Алексей Стуков

Алексей Стуков — вице-адмирал и второй по значимости командующий экспедиционных сил Объединённого Земного Директората. Позже он снова появляется как один из лейтенантов Керриган в Рое зергов в Heart of the Swarm и Legacy of the Void , озвученный Виктором Брандтом . Человек русского происхождения , его военная карьера в основном вращается вокруг секретных исследований, хотя он также отмечен как превосходный тактик. [80] Близкий друг ДюГалле, Стуков будет обсуждать ситуации с адмиралом, но будет подчиняться более высокому званию своего друга. [80] Стуков начинает подозревать мотивы Самира Дюрана после того, как последний убеждает ДюГалле уничтожить пси-дезинтегратор. [81] Полагая, что устройство является лучшей надеждой ОЗД на победу над зергами, Стуков вместо этого везёт пси-дезинтегратор на Браксис, но его выслеживает и застреливает Дюран. На последнем издыхании Стуков убеждает ДюГалле, что Дюран — предатель, и заставляет его продолжать использовать пси-дезинтегратор для нападения ОЗД на родную планету зергов Чар. [84] Телу Стукова устраивают пышные похороны, а пропаганда ОЗД изображает Стукова как героя, утверждая, что он погиб в бою на Чаре. [85]

Косплеер, изображающий Заражённого Стукова.

Стуков позже был загадочным образом возрожден церебралом зергов, чтобы использовать его в своих собственных целях. [86] Впервые его, по-видимому, зараженного, наблюдают пираты, совершающие набег на секретный научный центр в бонусной миссии «Обман», который Стуков впоследствии уничтожает. Позже Стуков появляется на другой бонусной карте, «Наемники II», в которой он нанимает несколько групп наемников, чтобы уничтожить некоторых из своих противников. В секретной миссии StarCraft 64 «Воскрешение» Артанис отправляет оперативную группу во главе с Рейнором, чтобы ввести Стукову экспериментальную сыворотку; сыворотка отменяет эффекты заражения и оставляет Стукова здоровым, хотя и озлобленным. [87] Однако лекарство протоссов оказалось лишь временным, и как только Стуков был передан Фонду Мобиуса для исследовательских целей, ученые повторно заразили его, пытаясь воспроизвести лекарство, но безуспешно. Креативный директор Энди Чемберс рассматривает воскрешение как эксперимент зергов, [68] в то время как Метцен отмечает, что воскрешение Стукова имело «действительно интересные зацепки». [88] Бывший продюсер Blizzard Билл Ропер надеялся, что сюжетная линия Стукова получит дальнейшее развитие, [89] отметив, что персонаж будет повторно представлен только в том случае, если Blizzard сможет «придумать правильный способ сделать это». [88]

Заражённое воплощение Алексея Стукова появляется в каноне в StarCraft II: Heart of the Swarm . После трансформации Сары Керриган на Зерусе Стуков связывается с ней и рассказывает об экспериментах по заражению, проводимых на платформе Skygeirr. По словам Стукова, он сбежал от своих похитителей из Moebius после повторного заражения и узнал, что фонд тайно разводит гибридов протоссов и зергов по просьбе Арктура Менгска. Хотя сам Стуков не является гибридом, он странным образом обладает сочетанием способностей и характеристик протоссов и зергов, хотя это, вероятно, стало результатом его воздействия противозаразного лекарства протоссов. После того, как лаборатория, где разводили гибрида, была уничтожена, он понимает, что у него нет цели и он не может вернуться на Землю или в любую фракцию терранов в качестве заражённого человека. Керриган предлагает ему место в Рое в качестве лидера, и Стуков в конечном итоге решает остаться с Роем.

В эпилоге Legacy of the Void Стуков вступает в битву против воскресшего Дюрана, который оказывается зел-нага. Стуков успешно наносит смертельный удар Дюрану.

Стуков также появляется как играбельный персонаж в Heroes of the Storm .

Умоджанский протекторат

Майкл Дэниел Либерти

Майкл Дэниел Либерти — новостной репортер с Терры, чья принадлежность со временем менялась. Он ненавидит, когда люди, такие как его бывший главный редактор Хэнди Андерсон, называют его «Микки». Либерти описывается как «нормального роста и пропорций, хотя и немного долговязый». У него грязные светлые волосы, испещренные более светлыми полосками седины, которые он зачесывает назад в хвост, чтобы скрыть лысину. Он любит сигареты, но постоянно пытается бросить. Спустя несколько лет после того, как стал фрилансером, Либерти остался прежним внешне, за исключением обилия волос на лице.

Персонажи протоссов

Daelaam — это единая организация-протекторат протоссов, представляющая все известные роды, расы, касты и фракции протоссов. До Brood Wars общество протоссов было разделено — кхалаи Империи протоссов, изгнанные неразимы, еретики тал'даримы и спящие очистители. Из-за Великой войны и последующей Brood Wars прежнее тело распалось, и все ветви протоссов были вынуждены объединиться для обмена знаниями, интеграции технологий и для взаимного выживания.

Кхалай

Khala, или «Путь вознесения», был религиозным законом протоссов, установленным после эпохи, известной как «Эон раздора», которая последовала за уходом Ксел'Нага. Существует четыре различных касты: Khalai, или «Просвещенные», состояли из касты художников, инженеров и ученых, которые составляли большую часть общества протоссов; Templar, состояли из касты милитаристов, индустриалистов и правоохранительных органов, ответственных за разведку и защиту интересов протоссов; Preservers, состояли из касты историков, педагогов и архивариусов, ответственных за поддержание телепатической сети, которая объединяла общество протоссов в Khalai; и Judicators, состояли из касты теологов, политиков и судей , которые сформировали правящий класс Конклава над обществом протоссов.

Тассадар

Тассадар — высший тамплиер, занимающий должность экзекутора в армии Кхалаи. Он появляется в StarCraft и в нескольких романах, наиболее заметным из которых является Queen of Blades . В StarCraft Тассадара озвучивает Майкл Гоф , а в более поздних появлениях его роль исполняет Майкл Дорн . Описанный как очарованный, хотя и несколько настороженный, темными тамплиерами [91] , Тассадар является командиром флота, который первым вступил в контакт с терранами, уничтожив их колонию Чау Сара, чтобы сдержать заражение зергами. Однако Тассадар в конечном итоге игнорирует свой приказ продолжать уничтожать миры, не заботясь о терранах, и вместо этого вступает в бой с зергами обычными средствами. После отслеживания зергов до их родного мира Чар, он сталкивается с темными тамплиерами Зератулом и Джимом Рейнором , завязывая с ними дружбу и узнавая, как использовать свои псионические силы в сочетании с силами темных тамплиеров.

Правительство Кхалаи считает союз Тассадара с темными тамплиерами еретическим и более серьезной угрозой для своего общества, чем вторжение зергов на родину протоссов Айур, отправляя Алдариса и Артаниса арестовать его. Однако Артанис вместе с Фениксом встает на сторону Тассадара, что вызывает гражданскую войну между последователями Тассадара и правительством. [92] Конфликт заканчивается только тогда, когда Тассадар демонстрирует эффективность темных тамплиеров против зергов. Вместе с Рейнором, Зератулом и Фениксом Тассадар прорывается через оборону зергов на Айуре к Сверхразуму зергов ; Тассадар направляет как свою собственную псионическую энергию, так и энергию темных тамплиеров через корпус своего флагмана и врезается в Сверхразум. [93] Возникающий в результате разряд энергии уничтожает Сверхразум и выводит Тассадара на новый уровень духовного существования; Метцен называет эту трансформацию становлением «сумеречным мессией». [68]

Согласно событиям StarCraft II: Wings of Liberty , протоссы считают Тассадара погибшим, хотя он стал легендарной фигурой среди них. Однако, когда Зератул посещает останки Сверхразума в своих исследованиях будущего сектора Копрулу, Тассадар появляется в форме духа и показывает ему видение, которое Сверхразум изначально показал ему, когда уничтожил его. Это видение предсказывало падение галактики под натиском Роя зергов во главе с Ксел'нага Амоном и его гибридами протоссов и зергов. Этот Тассадар оказывается проекцией Ксел'нага Уроса, а не настоящим Тассадаром.

Тассадар также появляется как играбельный персонаж в Heroes of the Storm .

Феникс

Храмовник и старый друг Тассадара, Феникс является могущественным и хитрым лидером, но по-прежнему с недоверием относится к мотивам правящей касты судей. [60] Под командованием Алдариса Феникс помогает защищать Айур от вторжения зергов, но в конечном итоге падает в битве при Антиохии, когда его позиции подавлены зергами, а его пси-клинки теряют силу. Тем не менее, Феникса возвращают и интегрируют в драгун, механическое подразделение огневой поддержки, предназначенное для того, чтобы позволить недееспособным воинам продолжать военную службу. [94] Феникс объединяет свои храмовники с силами Тассадара в расколе между Тассадаром и правительством протоссов, позже возглавляя оперативную группу против внешней обороны Сверхразума, способствуя убийству Зератулом ряда церебралов и, в конечном итоге, гибели самого Сверхразума. [95] За это время Феникс завязывает крепкую дружбу с товарищем Тассадара, терранцем Джимом Рейнором.

В Brood War Феникс и Рейнор остаются позади в качестве арьергарда, когда протоссы эвакуируют теперь захваченный зергами Айур через варп-врата. [96] Они удерживают его, пока на них не нападают силы Объединенного Земного Директората, преследующие Арктура Менгска, после чего они сбегают через ворота, отключив их по пути. Вместе с Рейнором и Менгском Феникс вступает в союз с Сарой Керриган против ОЗД, даже возглавляя силы зергов в рейде за ресурсами на Морию. [97] Однако после того, как ОЗД были разбиты со своей позиции в столице Доминиона Корхале, Керриган обращается против своих союзников. Хотя предательство Керриган его не смутило, Феникс погибает, когда зерги Керриган внезапно атакуют его базовый лагерь на Корхале. [98] В StarCraft II: Heart of the Swarm Рейнор показывает, что он все еще таит обиду на Керриган за смерть Феникса, увидев, как она добровольно снова стала зараженной после всех его усилий по возвращению ее в человеческий облик.

В Legacy of the Void раскрывается, что до поражения Феникса в Антиохии в StarCraft его личность была клонирована и вставлена ​​в экспериментальное механическое тело древних Очистителей. Это тело было заперто в стазисном хранилище на планете Гласиус. Артанис получил Феникса и с его помощью смог получить Очистителей в качестве союзников против Амона. Во время кампании он приходит к выводу, что, несмотря на наличие воспоминаний Феникса, он был другим существом. Из-за этого он изменил свое имя на Таландар .

Феникс также появляется как играбельный персонаж в Heroes of the Storm .

Рохана

Рохана была одним из трех великих хранителей, которые помогали создавать ковчеги. Когда Копье Адуна было повторно активировано, она служила советником иерарха Артаниса.

До своего застоя на борту «Копья Адуна» Рохана была целеустремленной протосской, которая не боялась искать задачи, которые другие считали невыполнимыми. Она демонстрировала строгую приверженность традициям, но при этом проявляла творческий подход, сталкиваясь с проблемами. После пробуждения Рохана придерживалась старых путей Империи протоссов, открыто выступая против своей команды Неразимов, союзников Артаниса с Терры и возрождения Очистителей. Она служила напоминанием о прошлом, цепляясь за старые традиции и пути и отказываясь разрывать свою связь с Кхалой, даже когда Амон продолжал владеть ею, заявляя, что знания и история — единственное, что приносило единство протоссам. Хотя Артанис ценил ее воспоминания и ее способность видеть мысли Амона, он начал уставать от ее приверженности старым путям и ее возражений против его выбора, становясь скорее критиком, чем советником. В конце концов она пришла к соглашению с Дэлаамом и откололась от Кхалы, заявив, что, возможно, история не обязательно должна быть записана с идеальной ясностью.

Селендис

Селендис — исполнитель военных сил протоссов после воссоединения расы. Персонаж представлен в романе « Сумерки» и в кампании «Крылья свободы» . Селендис яростно предана идеалам своей расы и полностью предана своим обязанностям. Будучи протеже Артаниса, [99] она считает темных тамплиеров угрозой своему наследию, но готова работать вместе с ними. Селендис особенно стремится отвоевать Айур у зергов. [99]

В Wings of Liberty Селендис возглавляет отряд на планете Haven, где беженцы из Майнхоффа и Агрии обосновались после падения своих старых родных миров, чтобы очистить ее огнем, чтобы искоренить вирус зергов, который заразил нескольких беженцев. Появляются Рейдеры Рейнора, и Селендис официально приветствует их как прошлых союзников. Игрок может выбрать зачистку Haven вместо протоссов, пытаясь спасти как можно больше незараженных беженцев, или заставить Рейнора встать на сторону Ариэль Хансон из Агрии, которая стремится создать лекарство от заражения зергами. В апокалиптическом видении Зератула Селендис появляется как один из героев протоссов, который делает свой последний бой против сил зергов и гибридов.

В Legacy of the Void она служит в качестве Исполнительницы во время вторжения на Айур, но попадает под контроль Амона, как и многие другие протоссы. Она возглавляет золотую армаду против сил Артаниса, который удерживает их достаточно долго, чтобы Ключевой камень освободил их от контроля Амона. По настоянию Артаниса Селендис разрывает свой нервный шнур и призывает своих собратьев-тамплиеров разорвать их шнуры, навсегда освободив их от хватки Амона.

Алдарис

Алдарис является членом правящей касты судей общества протоссов; в StarCraft он выступает в качестве посредника между персонажем игрока и правительством протоссов. Алдарис фанатично верит в Кхалу и не колеблется судить других посредством строгого толкования ее догматов. [60] В результате он возмущен связью Тассадара с темными тамплиерами и после начала войны между кастой судей и кастой храмовников командует правительственными войсками против Тассадара. Алдарис захватывает Тассадара и отдает его под суд за преступления богохульства и измены , [ 100] хотя Тассадара освобождают Феникс , Рейнор и Зератул . Позже Алдарис становится свидетелем того, как мятежники успешно проникают через основную оборону зергов, и желает им удачи в их последней битве против Сверхразума. [101] В Brood War Алдарис неохотно вступает в союз с темными тамплиерами, когда протоссы бегут с Айура на Шакурас. Однако, когда Сара Керриган принимается в качестве союзника матриархом темных тамплиеров Рашжагал, Алдарис приходит в ярость. Пока Артанис и Зератул отсутствуют, он обнаруживает, что Рашжагал находится под контролем Керриган, и подстрекает беженцев-кхалаев к восстанию. Когда его восстание срывается, судья пытается объяснить свои действия Артанису и Зератулу, но Керриган убивает его прежде, чем он успевает раскрыть ее участие. [102]

Талдарин

Древний протосс, протоссский драгун, имеющий звание претора. Он был представлен на карте StarCraft 64, Resurrection IV. Вместе с Джимом Рейнором принимал участие в миссии на Браксисе по деинвазии Алексея Стукова. На сегодняшний день это его единственное появление.

Каракс

Каракс — фазовый кузнец кхалаев. Эксперт по оружию, доспехам и кораблям. Каракс — один из самых точных инженеров протоссов. В ходе войны с Амоном он смог подняться над своим рабочим происхождением, выступая важной частью военных усилий. Каракс ниже и коренастее большинства протоссов. Броня, которую он носит, также отличается тем, что она больше функциональна, чем церемониальна. Каракс был среди Золотой Армады, когда она атаковала Айур.[1][3] После того, как Амон заставил протоссов отступить, он провел иерарха Артаниса через Копье Адуна, объяснив его системы и то, как он отдал приказ тамплиерам в стазисе удалить нервные стволы, как и из-за порчи Кхалы Амоном. Его уже заставили перерезать собственные нервные стволы, но он прикрепил к кончикам кибернетические щупальца, что фактически дало ему дополнительные средства физической манипуляции.

Урун

Урун — лидер племени Аурига и член Иерархии. Урун появляется в Wings of Liberty, возглавляя остатки протосских воздушных сил в битве в конце мини-кампании протоссов, сражаясь с гибридами и порабощенным зерговским роем.

Адун

Адун был протосским воином и стратегом, возглавлявшим тамплиеров незадолго до изгнания неразимов. Все протоссы почитали его как героя. Наследие Адуна достигло возвышенного статуса и было вплетено в знания, язык и культуру протоссов. En Taro Adun! («В честь Адуна!») стало как приветствием, так и боевым кличем, используемым кахлаями; Adun Toridas («Да даст вам Адун убежище») стало стандартным выражением неразимов. И Цитадель Адуна , и Копье Адуна были названы в его честь. Зерги, узнав о значении Адуна для протоссов, называли своих врагов «Детями Адуна».

Ласарра

Ласарра была женщиной-ученым протоссов, находившейся на Калдире, когда на него напала Сара Керриган, и была захвачена во время атаки на Калдир по просьбе Абатура, который хотел провести над ней эксперимент, хотя было известно, что протоссы не могут быть заражены. Во время своего пребывания на борту левиафана Керриган Ласарра несколько раз взаимодействовала с Керриган. Керриган пыталась оправдать свои действия на Калдире самосохранением, но Ласарра не убеждена и говорит ей, что это не оправдание убийства невинных. В конце концов, когда один из кораблей протоссов смог прорвать блокаду зергов, Ласарре имплантировали особую личинку и позволили ей переместиться на этот корабль. Личинка поглотила ее, а затем и другие формы жизни, хранившиеся на корабле, избегая обнаружения. В конце концов он превратился в мать-выводок, Ниадру, которая вывела новый выводок, который заполонил корабль, убив всех протоссов на борту. Керриган позже выразила сожаление по поводу смерти Ласарры, поскольку она сказала Изше, что ей не понравилось убивать ее.

Калдалис

Калдалис — фанатик протоссов и близкий друг иерарха Артаниса. Калдалис гордится историей протоссов и Кхалы, хотя и не выражает предубеждений по отношению к Неразимам и считает, что изгнание их было грехом. Шрам проходит по его левому глазу. Калдалис пережил завоевание Айура зергами во время Великой войны. После этого он присоединился к Протекторату протоссов во главе с иерархом Артанисом. Калдалис был впечатлен видением Артаниса единого общества протоссов, Дэлаамов, которое включает в себя культуры Кхалаи, Неразим, Тал'Дарим и Очистителей.

Карасс

Претор Карасс был высшим тамплиером протоссов. Его мастерство в псионических силах считалось легендарным. Накануне Второй Великой войны Карасс и его войска отправились в Улан в погоне за Керриган. Там он встретил прелата Зератула; темный тамплиер искал информацию о гибридах. Претор предоставил себя в распоряжение Зератула, и пара прорвалась через патрули зергов и нашла пророчество, которое искали Зератул и Керриган. Вскоре после этого Керриган атаковала превосходящих по численности протоссов. Карасс приказал Зератулу сбежать с информацией; претор и его войска продолжили покупать Зератулу время ценой своих жизней. Темный тамплиер неохотно удалился на борт Void Seeker и поклялся, что жертва Карасса не будет напрасной.

Талис

Талис была протоссом-претором. Она была замечена в прологе Legacy of the Void, когда Зератул помог ей победить силы Амона. Она защищает храм Зел'Нага от атак Гибридов и Тал'Даримов, позволяя Зератулу сбежать, прежде чем погибнуть от бесчисленных теней пустоты и Гибридов, напавших на нее.

Неразим

Неразимы, или «Темные тамплиеры», были изгнаны с Айура за отказ подчиниться общей воле Кхалы. Это воины, которые наносят удар из тени и остаются преданными защитниками своего народа, несмотря на изгнание. После опустошения Айура в StarCraft , Неразимы приняли своих братьев-Кхалаи на своей темной родине Шакурас, где обе стороны работают над восстановлением общества протоссов.

Рашжагал

Рашжагал была матриархом Неразимов на Шакурасе и матерью Воразуна. Персонаж появляется в Brood War и в романе Shadow Hunters . Описанная как одна из старейших живущих протоссов и наделенная огромными психическими силами, [31] она одна из немногих, кто ясно помнит родной мир протоссов до изгнания Неразимов. В юности Рашжагал играла важную роль в обеспечении того, чтобы темные тамплиеры были только изгнаны, а не истреблены. В Brood War Рашжагал направляет Зератула и Артаниса очистить Шакурас от зергов и приветствует Сару Керриган в качестве союзника в их миссии. Это подталкивает Алдариса к восстанию; впоследствии Рашжагал приказывает его убить. [103] Керриган и Самир Дюран позже похищают Рашжагал из Шакураса, используя ее, чтобы шантажировать Зератула, чтобы тот убил второго Сверхразума. Быстро становится очевидным, что Керриган ментально подорвала Рашжагал и использовала ее, чтобы манипулировать событиями с самого начала. [104] Зератул захватывает Рашжагал, но не может сдерживать силы зергов достаточно долго, чтобы сбежать. Понимая, что матриарх не поддается искуплению от влияния Керриган, Зератул убивает Рашжагал. Разум Рашжагал освобождается смертельным ударом, и она умирает, поблагодарив Зератула за ее освобождение, назвав его своим преемником в качестве лидера темных тамплиеров. [105]

Воразун

Воразун — матриарх Неразимов, дочь Рашжагал, вторая по званию после Артаниса и лидер выживших Неразимов на Шакурасе. Она — искусный воин и предана своему народу. Воразун глубоко предана индивидуальности и культуре своего народа. Хотя изначально она боялась культурных изменений, которые Дэлаамы приносили ее народу, она, тем не менее, осталась предана его идеалам в объединенной нации протоссов.

У Воразун были сложные отношения с Артанисом, даже до ее вознесения до Матриарха. Изначально Артанис считал, что она против его видения объединения. Несмотря на многочисленные возражения Воразун, она выдвинула Артаниса на роль Иерарха Дэлаамов. К концу войны Воразун обрела большее уважение к Артанису. После уничтожения Шакураса и наблюдения за тем, как он выживает против бесчисленных врагов в одиночку, она заявила, что Артанис принял участие и завершил «Прогулку Тени», став Темным Тамплиером. Она также утешала Артаниса после того, как он убил Зератула, находясь под контролем Амона.

Воразун обвинила Зератула в измене Неразимам за его роль в смерти ее матери. Несмотря на протесты Артаниса относительно развращения Рашжагал Керриган, она заявила, что всегда будет презирать Зератула. Только после того, как пророчество Зератула привело к Ульнару, она признала, что он был ближе к истине, чем кто-либо другой, и, наконец, осознав, что преданность Зератула пророчеству Ксел'нага дала протоссам надежду, она поклялась почтить его Артанисом.

Мохандар

Мохандар — прелат Неразимов, пожилой лидер Неразимов и член Иерархии. В « Саге о темных тамплиерах» Мохандар посещает собрание Иерархии, чтобы обсудить Замару, пропавшую хранительницу, Улрезажа, могущественного темного архонта и старого врага Кхалаи. Мохандар появляется в апокалиптическом видении Зератула в конце мини-кампании протоссов в Wings of Liberty . Мохандар появляется в коротком рассказе StarCraft II «Дети Пустоты» , действие которого происходит до «Наследия Пустоты». Он был убит во время подавления восстания Неразимов в столице Талематросе вместе с матриархом Воразун. [106]

Улрезай

Ульрезаж — мятежник-неразим, который считает, что протоссы-кхалаи должны быть либо удалены с Шакураса, либо уничтожены. Он представлен в загружаемой кампании Brood War «Enslavers: Dark Vengeance», а позже появляется как антагонист романов Shadow Hunters и Twilight . Воспитанный как ученый на луне Элна, Ульрезаж начинает злоупотреблять своим положением, обучаясь из запрещенных источников информации. Возмущаясь изгнанием темных тамплиеров с Айура, он отказывается от своей карьеры и поднимает оружие против протоссов-кхалаи, когда они обосновываются на Шакурасе. [107] Позже он использует знания, полученные в свои ранние дни, чтобы стать темным архонтом, чрезвычайно мощным псионическим существом, созданным путем слияния нескольких протоссов. Объединившись с контрабандистом-терранцем Аланом Шезаром, Ульрезаж перемещает орбитальную базу над Шакурасом; Ульрезаж использует ресурсы Шезара, чтобы мутировать зергов для атаки на протоссов Кхалаи, в то время как устройство ЭМИ отключает энергосистему Шакураса. Хотя Ульрезаж и побежден силами Зератула, он сбегает. [108]

Ульрезаж снова появляется несколько лет спустя, проживая на Айуре, где он манипулирует фракцией выживших протоссов, которые не были эвакуированы. Ульрезаж использует этих протоссов, чтобы попытаться захватить археолога-терранца Джейкоба Рэмси, который обладает мощным умом архивариуса протоссов Замары , находящегося в его собственном разуме; их неудача в этом приводит к тому, что Ульрезаж лично пытается захватить Рэмси, но археолог сбегает через варп-врата, в то время как силы зергов и Валериана Менгска также пытаются захватить его. Ульрезаж отслеживает Рэмси до Элны, прорываясь через оборону как протоссов, так и Доминиона. Однако Замара использует остатки своей энергии, чтобы запереть разум Ульрезажа в кристалле-хранилище, жертвуя собой, чтобы удержать Ульрезажа в ловушке.

Тал'Дарим

Тал'Дарим, называемые «Кованые» или «Избранные», — фанатичная секта протоссов, оторванная от Кхалы, которая активно поклоняется Зел'Нага как богам. Они являются одними из антагонистов в каждой игре и служат Амону, чтобы восстановить вселенную во имя его. Однако они становятся союзниками Артаниса после того, как Аларак побеждает Ма'Лаша в обряде Рак'Шира и становится лидером, поклявшись свергнуть Амона.

Аларак

Аларак — центральная фигура Талдаримов на службе у Амона. Впервые он был описан в рассказе Вознесение , одном из вводных рассказов перед выходом Legacy of the Void . В рассказе он носит титул Четвертого Вознесенного, второстепенного лидера в иерархии Талдаримов, известного как «Цепь Вознесения»; продвинуться по званию можно только через Ракшир, ритуальное испытание боем со своим непосредственным начальником. Когда Первый Вознесенный, Нурока, бросает вызов Верховному Лорду Малашу за лидерство над Талдаримами, Аларак остается нейтральным, пока Малаш не кажется на грани поражения; затем он заявляет о своей поддержке, предлагая свою псионическую силу, позволяя Малашу победить Нуроку. После того, как в битве заявлены Первый, Второй и Третий Вознесенные, Аларак назван Первым Вознесенным; однако Малаш осторожен и угрожает медленной и мучительной смертью, если Аларак предаст его.

На протяжении всего ритуала Аларак полон сомнений относительно целей Амона, что становится предательством, поскольку Амон начинает постепенно вытеснять Тал'Дарим и другие «смертные» силы, все больше полагаясь на своего гибрида. Таким образом, Аларак заключает союз с Артанисом, который обещает помочь в низвержении Малаша и удалении Тал'Дарим со службы Амона. С помощью сил Артаниса Аларак бросает вызов Малашу в Рак'Шир и побеждает его, становясь новым Верховным Лордом Тал'Дарим. Заявляя, что Амон солгал им, Аларак обещает отомстить Амону и объединяет силы с Артанисом. После уничтожения Амона Аларак решает найти новый родной мир для Тал'Дарим, а не присоединиться к оставшимся протоссам на Айуре, хотя он дает любому из своих людей, кто этого желает, один шанс остаться с Артанисом.

Аларак в Legacy of the Void обладает огромными псионическими силами и всегда груб и высокомерен, демонстрируя садистскую и тоталитарную личность. Он отвергает концепцию свободы и не уважает ничего, кроме способности убивать.

Аларак появляется в Nova Covert Ops и является игровым персонажем в Heroes of the Storm .

Ма'Лаш

Ma'Lash был верховным лордом Тал'Дарим. Он представлен в Legacy of the Void и в рассказе Ascension . Ma'Lash использовал грубую силу, чтобы стать верховным лордом. Ему нравится медленно убивать своих соперников, едва поддерживая их в живых, когда они находятся на грани уничтожения. В Legacy of the Void Аларак призывает обряд Рак'Шира; Ma'Lash проигрывает и умирает.

Джинара

Джинара — нынешний первый восходящий Талдарим. Ранее она была пятым восходящим и является прямым подчиненным верховного лорда Аларака.

Ньон

Нион — палач Тал'Дарим , с которым Рейдеры Рейнора сражаются в Wings of Liberty за части артефактов Зел'Нага. Он погибает позже в игре, когда Рейдеры уничтожают его материнский корабль. Его не называли по имени, пока Аларак не упомянул, что он сошел с ума под воздействием терразина.

Феланис

Феланис был лидером Талдаримов, который знал правду об этой организации.

Очистители

Очистители — это синтетическая раса, задуманная как «абсолютная боевая сила» в то время, когда ученые и инженеры протоссов добивались технологических успехов в создании разумной и чувствующей робототехники.

Таландар

В Legacy of the Void силы Daelaam обнаруживают робота-очистителя, чья личность и воспоминания были клонированы с Феникса. Этот очиститель думает, что он Феникс в оболочке драгуна. Артанис очень рад встретить это проявление своего старого товарища и не спешит рассказывать ему правду, позволяя ему узнать ее в удобном для него темпе, изучая боевые журналы. В конце концов, узнав больше о Фениксе, он решает изменить свое имя на «Таландар». Он становится послом между Daelaam и очистителями, убеждая их объединить силы. Он следует за Артанисом в битве, чтобы вернуть себе родной мир.

Клоларион

Клоларион был легендарным протоссским исполнителем, чьи деяния преподавались воинам-тамплиерам еще долго после его смерти. Из-за своего статуса Клоларион был выбран для участия в программе очистителей. Его разум был отсканирован в роботизированную оболочку в попытке воссоздать и сохранить величайших воинов тамплиеров. Очиститель Клоларион был запечатан в Кибросе вместе с остальными очистителями после их восстания против Конклава.

В 2506 году, во время Войны за конец, Дэлаамы под командованием Иерарха Артаниса прибыли на Киброс, чтобы возобновить работу очистителей. Клоларион выступил в качестве их представителя и лидера во время миссии и приказал Очистителям вступить в бой с Зергами на станции, а затем очистил поверхность Эндиона, лесной луны, на орбите которой вращался Киброс. После окончания битвы Артанис попросил очистителей присоединиться к Дэлаамам в войне против Амона. Клоларион усомнился в его искренности и принял союз только при условии, что Таландар станет их послом.

Персонажи зергов

Рой зергов — бесспорные хищники высшего порядка среди фракций зергов, эволюционирующий интеллект роя : безжалостное слияние биологически продвинутых паразитоидно-членистоногих видов, направляемое инстинктивным менталитетом «адаптируйся или умри». Вулканический мир Чар служит «основным ульем-кластером» Роя в секторе Копрулу. Посвященные стремлению к «генетическому совершенству», зерги пожирают и ассимилируют продвинутые виды по всей галактике, внедряя полезный генетический код. Они — вирус; они быстро поглощают, мутируют, адаптируются и размножаются за считанные минуты. Они процветают в самых негостеприимных условиях, создавая в процессе превосходные штаммы. Их называют «Рой» за их коллективный разум, кажущееся бесконечным развертывание сил и беспощадные атаки, которые они применяют, чтобы сокрушить своих врагов: для Роя жертвовать тысячами ради уничтожения или ассимиляции каждого солдата противника — тривиальное дело.

Первые выводки были сформированы Сверхразумом, а управление каждым выводком было делегировано церебрату . Выводок был спроектирован для определенной функции, которая влияла на его численную силу и разнообразие его штаммов. Терраны дали выводкам Великой войны имена, основанные на зверях, найденных в мифологии Земли . [111] Во время Войны выводков Экспедиционный флот Объединенного Земного Директората взял под контроль зергов, не связанных с Сарой Керриган , контролируя второй Сверхразум. Порабощенные выводки сыграли решающую роль в обеспечении временного доминирования UED в секторе. [112]

Дикие зерги — это зерги, не находящиеся под контролем какой-либо высшей сущности. Эти зерги просто деградируют до хищного поведения: действуют на самом низком интеллектуальном уровне, потребляют других животных для питания, атакуют все вокруг себя. Однако контроль над дикими зергами может быть восстановлен Матерью стаи или другими командными штаммами.

Сверхразум

Сверхразум — центр общества коллективного разума Роя Зергов , созданного Зел'Нага как единое сознание для их экспериментов над Зергами. Он является антагонистом StarCraft . В какой-то момент своего создания он был тайно порабощен падшим Зел'Нага Амоном, который имплантировал ему директиву уничтожить Протоссов и связал Зергов с коллективным разумом. Сверхразум узнает о Зел'Нага, атакуя и ассимилируя своих хозяев. [113] Благодаря этому Сверхразум узнает о существовании Протоссов и полон решимости ассимилировать другие виды, наделенные силой Зел'Нага, веря, что это приведет к совершенству. [91] Чтобы обеспечить необходимую силу для победы над Протоссами, Сверхразум нацеливается на псионический потенциал Терранов для ассимиляции. [114] Он также ассимилировал Сару Керриган, чтобы создать оружие, которое освободит зергов от контроля его Темного Мастера. Зерги и протоссы сталкиваются в различных мирах Терранов, в конечном итоге приводя к тому, что Зератул убивает церебрата Заса. Смерть Заса на мгновение связывает разумы Сверхразума и Зератула, позволяя Сверхразуму узнать местонахождение родного мира протоссов Айура. Сверхразум быстро начинает вторжение на Айур и проявляется на поверхности планеты. После длительной и дорогостоящей кампании на Айуре Тассадар использует энергию темных тамплиеров, чтобы напрямую ударить по Сверхразуму, дезинтегрируя его.

Второй Сверхразум создается в Brood War , образованный путем слияния нескольких церебралов. Этот второй Сверхразум никогда не достигает полной зрелости, и поэтому не имеет силы и интеллекта оригинала и намного слабее; атаки, которые были поверхностными для первого Сверхразума, отправляют второй в ремиссию, хотя энергии темных тамплиеров все еще необходимы, чтобы убить его. Второй Сверхразум захвачен и одурманен Объединенным Земным Директоратом, который использует свой контроль над Роем, чтобы укрепить свои собственные силы в секторе Копрулу, но в конечном итоге он убит Зератулом.

Хотя они больше не являются главными персонажами в истории, останки оригинального Сверхразума снова появляются в StarCraft II . После интерпретации пророческих фрагментов, найденных Зератулом на Улане Хранителями Жакула, Зератул приходит к выводу, что «Великий Ненасытный», упомянутый в пророчестве, относится к Сверхразуму зергов, и отправляется на Айур, чтобы восстановить любые воспоминания, сохранившиеся в останках оболочки Сверхразума. [115] В ходе своего расследования Зератул сталкивается с духом Тассадара, который передает важную информацию, полученную им от Сверхразума, относительно Королевы Клинков, Гибрида и видения Сверхразума одного из возможных вариантов будущего, возникшего из-за смерти Керриган. [116] Наряду с Керриган Сверхразум был оценен GamePro как восьмой самый дьявольский злодей видеоигр . [117]

Сверхразуму служат церебралы в качестве вторичных агентов в Рое зергов, каждый из которых командует отдельным выводком зергов, обладающим особой тактической ролью в иерархии. [118] Наряду со Сверхразумом, церебралы являются единственными зергами, обладающими полным разумом, каждый со своей собственной личностью и методами, хотя они генетически неспособны не подчиняться Сверхразуму. [118] Церебралы могут быть перевоплощены Сверхразумом после смерти, хотя энергии темных тамплиеров способны предотвратить это. [119] Смерть церебрала приводит к тому, что Сверхразум теряет контроль над своим выводком, который затем выходит из-под контроля.

Даггот

Даггот — самый высокопоставленный церебрат, командующий выводком Тиамат, самым большим и могущественным выводком в Рое зергов, а также самым волевым и свирепым из церебратов. [91] Он тренирует персонажа игрока, молодого церебрата, в кампании зергов в StarCraft и распределяет силы для защиты Керриган после ее трансформации. Дагготу было поручено защищать сам Сверхразум. [120] После смерти Сверхразума Даггот немедленно берет на себя командование раздробленными выводками зергов и приказывает нескольким церебратам объединиться, чтобы сформировать новый Сверхразум, [121] но ему противостоит Керриган. Даггот погибает после уничтожения второго Сверхразума.

Несмотря на то, что в дополнении Brood War у Даггота нет реплик , его портрет используется практически во всех постройках зергов на протяжении всей кампании.

Засз

Вторым по значимости церебратом является Засз, умный, но несколько сомневающийся лидер [91] , который командует первым ударом Гарм Бруд. Керриган часто спорит с Засз из-за ее импульсивных и, по-видимому, мятежных действий; несмотря на уверенность Сверхразума в лояльности Керриган, Засз остается подозрительным. Однако, пока Тассадар отвлекает внимание сил Керриган, Засз убит Зератулом. Его смерть дает Сверхразуму и Зератулу временную ментальную связь, позволяя Сверхразуму найти Айур и Зератула, чтобы узнать происхождение зергов. [122] Последние слова Заса Керриган провозглашают ее «гибелью всех нас»; после прихода Керриган к власти в кульминации Войны Брудов Засз, по-видимому, оказывается прав. [123] По иронии судьбы, связь Зератула со Сверхразумом после смерти Засза показывает, что Керриган — единственная надежда противостоять уничтожению всей жизни Зел'нага Амоном.

Другие мозговые

Различные другие церебралы также фигурируют на протяжении всего сериала, хотя после смерти второго Сверхразума Метцен объяснил, что все оставшиеся существующие церебралы умерли, так как они не были созданы для жизни без своего создателя или были убиты самой Керриган и поглощены ее воинами на своей стороне. [99] Пират Алан Шезар использовал кристалл кайдарина, чтобы контролировать церебрала и его выводок. [124] Ульрезаж также использовал кристаллы кайдарина, чтобы достичь похожего результата. [125]

Рой зергов Королевы Клинков

Рой воссоединился под руководством Керриган в конце Войны Брудов. [126] Мозголюди были устранены из Роя [127], но такие выводки, как Чар Бруд, остались. [128]

Между окончанием Brood War и поражением Керриган на Чаре, Керриган создала множество матерей выводка, каждая из которых должна была возглавить выводок. Королевам было приказано развиваться и подчиняться только воле сильнейшего лидера, что стало проблемой после поражения Керриган. Матери выводка рассеяли свои выводки. Керриган была вынуждена следовать за ними и попытаться подчинить их. [129] После уничтожения последних церебралов в Brood War , Керриган создает могущественных и умных матерей выводка, чтобы они выполняли свою роль в Рое. Керриган приказала матерям выводка «сражаться, побеждать, быть сильными и руководить силой воли». Благодаря децентрализации командной иерархии Керриган гарантировала, что Рой зергов может функционировать без лидера. Самый сильный из этих выводков зергов, выводок Загара, возглавляла Загара. После поражения Керриган и деинфекции на Чаре выводок Загара остался там, ища большие кладки яиц в кислотном болоте. Несмотря на истребительную кампанию генерала Горация Уорфилда против оставшихся на планете зергов, выводок процветал, в то время как все остальные погибли. Однако его процветание было прервано, когда Керриган вернулась на Чар и подчинила Загару, тем самым поставив выводок под контроль Керриган.

Загара

Загара — мать-матерь зергов, вторая по званию Керриган и лидер Стаи Загара . В отсутствие Королевы Клинков Загара стремилась воссоединить Рой под своим руководством. Она привлекла на свою сторону диких зергов Чара и сумела выстоять против геноцидных сил генерала Горация Уорфилда. Однако ее грубая тактика помешала ей добиться победы. Когда Керриган вернулась на Чар, Загара бросила вызов ее авторитету из-за ее восстановленной человечности, тем самым посчитав ее недостойной возглавлять Рой. После поражения от Керриган мать-матерь была прощена, и она воссоединилась с силами Роя зергов Керриган. Однако ее возобновленная преданность не осталась невознагражденной, поскольку как только Керриган возвысилась и стала Зел'нага, она передала все командование над Роем Зергов Загаре, сделав ее новой «Королевой Клинков», но только после того, как ее эволюционировал Абатур и Керриган преподала ей несколько уроков. Она показана в Эпилоге, создающей плацдарм над десятками систем, чтобы предоставить безопасное убежище Рою Зергов, пока он восстанавливается после длительного конфликта с терранами, протоссами и силами гибридов Амона.

Загара также появляется как играбельный персонаж в Heroes of the Storm .

Ниадра

Ниадра — мать-матерь зергов. Она была создана, когда Сара Керриган поместила личинку-паразита в плененную колонистку протоссов Ласарру и позволила ей вернуться к своему народу, и поручила ей через запечатленные воспоминания уничтожить всех протоссов на борту корабля. После телепортации на борт корабля протоссов, направлявшегося в Шакурас, Ласарра попыталась предупредить своих соотечественников, но умерла, когда личинка-паразит вылупилась из ее тела. Вскоре после этого она начала заражать местную фауну, которую держали на борту протоссы, и спряталась в вентиляционных шахтах, где нашла безопасное место, чтобы созреть в королеву. После повреждения варп-двигателя судна Ниадра и ее выводок стали единственными пассажирами корабля, но они ушли за пределы досягаемости способности Керриган общаться. Не имея других вариантов, Ниадра решила выполнить последние указания Королевы Клинков: выжить, вырастить свой выводок и уничтожить протоссов.

Изша

Изша — советник зергов на службе у Сары Керриган. Она — уникальный тип зергов. Изша олицетворяет собой нечто среднее между холодной рациональностью Керриган и дикой природой Роя. Она возвращается к идеологии Сверхразума, но все еще является рациональной личностью. В прежние времена Керриган использовала ее для хранения своих мыслей и планов. По крайней мере один раз она доверила Изше план заражения планеты с помощью гиперэволюционного вируса через ее водоснабжение. Изша воссоединилась с Керриган после ее деинфекции и последующего возвращения в Рой. Она служила советником, вызывая воспоминания о времени Керриган как Королевы Клинков и помогая ей вернуть Рой, оставаясь привязанной к левиафану своей королевы.

В то время как Абатур был задуман как «зло», концепция Изши заключалась в том, чтобы соблюсти баланс между человеком и монстром. В отличие от Абатура, у Изши должно было быть лицо, с которым игрок мог бы разговаривать и с которым мог бы соотносить себя, с которым Керриган могла бы иметь более эмоциональную связь. [130]

Абатур

Абатур — уникальное сверхразумное существо-зерг-биолог, созданное из многочисленных видов зергов. Он — мастер-эволюционист роя зергов и архивариус всей библиотеки ДНК Роя. Высокомерный и нетерпеливый, Абатур любит биоразнообразие, презирает вымирание и инстинктивно хочет «потребить» все странное или иное, чтобы он мог впитать, каталогизировать и понять это, особенно генетический код. Абатур хорошо воспитан, придерживается своих идеалов эффективности, часто опуская местоимения и соединительные слова в своей речи. Абатур постоянно соединяет ДНК, экспериментирует со штаммами и изучает врагов Роя. Абатур воспринимает других существ с точки зрения их сырого генетического материала, а не как разумных существ.

Абатур принимает, что, хотя инстинктивное стремление Сверхразума к «истинному совершенству» невозможно для Роя зергов, он, тем не менее, считает это целью, к которой стоит стремиться, чтобы сохранить Рой впереди конкурентов. Вместо этого Абатур считал, что именно «цель» делает зергов сильными. Абатур утверждает, что без главенствующей воли «дикие зерги» меньше зверей, как и он сам после смерти Сверхразума. Абатур лично отвечает за продолжение вида зергов. Он проводит каждый эксперимент так, как будто выживание вида зависит только от него, и не терпит никакой генетической регрессии или эволюционного отката. В Heart of the Swarm раскрывается , что именно он был тем, кто спроектировал Королеву Клинков.

В романе Starcraft: Evolution , действие которого происходит спустя годы после событий Legacy of the Void , Абатуру было приказано создать новую породу зергов, называемых адостра, которые содержали сущность зел-нага. Верховная королева Загара намеревалась использовать огромные силы адостры, чтобы посеять жизнь в опустошенных мирах и добиться мира с терранами и протоссами. Абатур тайно отверг такие идеи, так как считал, что война необходима для продолжения эволюции Роя. Чтобы разрушить планы Загары, он создал существ зергов, называемых «чита», чтобы вызвать раздор между расами и разжечь новый конфликт. Однако он был побежден, но Загара оставила его в живых и держала под пристальным наблюдением из-за его важности в Рое.

Абатур также появляется как играбельный персонаж в Heroes of the Storm .

Первобытные зерги

Первобытные зерги — подвид зергов с родного мира зергов, Зеруса. Они сохраняют физические и психологические черты зергов до создания Сверхразума. Часто напоминающие рептилий или млекопитающих больше, чем их насекомообразных собратьев из Роя, первобытные зерги — индивидуалистичные существа, которые сражаются и убивают, чтобы поглотить генетическую сущность своей добычи и продвинуться в своей собственной эволюции. Многие первобытные зерги образуют стаи и следуют дарвиновской философии «выживания наиболее приспособленных». Следовательно, большинство первобытных зергов презирают Рой, считая их испорченными из-за их подчинения коллективному разуму.

Дехака

Дехака — изначальный лидер стаи зергов с Зеруса, который зациклен на адаптации и сборе генетического материала, который он называет «сущностью»; для Дехаки «сущность» — это выживание против вымирания. Дехака потерял свою большую правую руку до возвращения Роя на Зерус; позже ее можно было найти в той же области, где Сара Керриган победила других изначальных лидеров стай. Когда Рой зергов вернулся на Зерус, Дехака изначально решил просто наблюдать за Рой и Керриган. Он стал свидетелем того, как новички пробудили Зурвана и первобытное заражение Керриган. Дехака воспринял Керриган как сильнейшего из лидеров стай зергов и встал на ее сторону против своих братьев-изначальных зергов, полагая, что Керриган приведет их к новой «сущности». Дехака правильно предсказал, что другие лидеры стай зергов откажутся подчиняться и «адаптироваться»; другие лидеры стай были уничтожены Керриган, включая Зурвана. Керриган впоследствии столкнулась с Дехакой, подтвердив, что Дехака знал, что Зурван повернется к ней. Дехака не отрицал этого, ответив: « один зерг станет сильнее, другой падет ». В последний раз Дехаку видели оставшимся с Роем зергов.

Дехака также появляется как играбельный персонаж в Heroes of the Storm.

Зурван

Зурван, Древний, — изначальный зерг Зеруса, живший миллионы лет. Зурван воплощал идеалы «выживания сильнейших», которыми руководствовались лидеры изначальных стай зергов. Зурван опасался Сверхразума и роя зергов с коллективным разумом, полагая, что потеря индивидуальности из-за единой неукротимой воли — ужасная эволюционная судьба для сильного зерга. Он был порожден до Сверхразума и дожил до возвращения Роя зергов на Зерус во время Второй Великой войны. Он руководил возрождением очищенной Сары Керриган в Рое, прежде чем бросить ей вызов и впоследствии быть убитым и поглотить ее сущность. Зурван был моложе силы, найденной в первом бассейне нереста, но старше первого Сверхразума. Он избежал включения в разум улья Роя Амоном и остался на Зерусе, когда Рой покинул планету. Со временем он стал вожаком стаи и стал огромным как по силе, так и по телосложению. К тому времени, как Рой и очищенная Сара Керриган вернулись на Зерус, прошли тысячелетия с момента последней эволюции Зурвана.

Персонажи Зел'Нага

Амон

Амон — главный антагонист дополнения StarCraft II: Legacy of the Void и, в конечном итоге, главный злодей франшизы в целом. Он описывается как злобный зел-нага и является вдохновителем гибридов протоссов и зергов. Его конечная цель — переделать творение по своему образу (гибриды).

Амон впервые упоминается в разговоре между Дюраном и Зератулом в миссии Brood War Dark Origin, в которой он описывается как «...гораздо большая сила, сила, которая спала бесчисленные века и отражается в существе внутри этой клетки». [131] В Wings of Liberty расследование Зератулом Гибридов показывает, что пришествие Амона было предсказано; изначально он описывается как «тот, кто разорвет цикл богов». На Zhakul роль Амона в пророчестве Улана более подробно рассматривается, и именно здесь он впервые упоминается как «падший». [21] Прибыв на Айур, чтобы извлечь сохранившиеся воспоминания из останков Сверхразума, Зератул сталкивается с духом Тассадара; [22] От обоих существ Зератул получает возможность заглянуть в одно возможное будущее, в котором Сверхразум предвидел, что Амон успешно использует своих гибридов и зергов, чтобы уничтожить протоссов, прежде чем повернуться и уничтожить зергов. [132] В этом будущем Амон насмехался над протоссами, раскрывая, что Керриган — единственная, кто может противостоять ему. [23] [133]

Во время событий Heart of the Swarm

В Heart of the Swarm раскрывается личность Амона и его первоначальное происхождение. Амон прибыл на Зерус после того, как другие зел'нага сформировали зергов. Желая, чтобы сила зергов поглотила сущность их добычи для своих собственных целей, он соединил многих зергов с коллективным разумом и позже навязал Сверхразуму важнейшую директиву: уничтожить протоссов. [22] За тысячелетия до начала сериала Амон погиб после войны с другими зел'нага, которые обнаружили его работу с зергами, [131] но работа над гибридами продолжалась под руководством оборотня Эмиля Наруда. Сара Керриган узнала об Амоне, когда отправилась на Зерус, [25] и пришла к выводу, что его сохраняющееся влияние на рой зергов было главной причиной ее преступлений как Королевы Клинков. Позже Керриган узнала о попытках Наруда вернуть Амона к жизни [134] и напала на лабораторию оборотня, чтобы остановить его. [135] Хотя Керриган победила Наруда, оборотень использовал свои предсмертные слова, чтобы показать, что он уже достиг своей цели: Амон вернулся. [136] Размышляя о ее битве с Нарудом, Стуков предположил, что устройство Зел'нага, использованное для деинвазии Керриган, на самом деле могло каким-то образом приложить руку к возрождению Амона. Он отметил, что изначальная Королева Клинков обладала огромной силой, и что устройство не могло просто стереть ее, предположив, что оно должно было «куда-то пойти». [137] [138] Отомстив Арктуру Менгску, Керриган повела рой зергов на охоту за Амоном, чтобы попытаться помешать ему снова поработить зергов.

Во время событий «Шепота забвения»

В кампании Whispers of Oblivion , выпущенной Blizzard перед предстоящим Legacy of the Void , раскрывается, что Амон был воскрешен в системе Атриас в квадранте Сигма. После своего воскрешения он находился под защитой Тал'Дарим, фанатичной ветви протоссов, преданных Амону. [139] [140]

В дополнение к вышеупомянутым именам, Амон также упоминается как «зловещее присутствие в пустоте» Зератулом в Wings of Liberty [24] , «Темным Голосом» в игровых субтитрах [ нужна ссылка ] и «темным богом» в приквеле кампании Whispers of Oblivion . [139] Во время его слуховых насмешек в миссии Wings of Liberty In Utter Darkness можно увидеть пару светящихся красных глаз, но больше визуально в персонаже в миссии мало что различимо, несмотря на то, что в редакторе карт существуют необработанные данные для Амона. [141]

Во время событий Legacy of the Void

Амон был главным злодеем в Legacy of the Void , хотя он не появлялся в своей истинной форме до эпилога кампании «В пустоту». Он захватывает контроль над Кхалой, управляя большей частью протоссов, когда они пытались вернуть Айур. Зератул и другие протоссы, у которых были перерезаны нервные стволы, были невосприимчивы к этому контролю. В своем последнем акте перед тем, как быть убитым одержимым Артанисом, Зератул перерезал нервные стволы Иерарха, отрезав его от Кхалы. Артанис собирает то, что немногим удалось избежать порчи, и бежит с Айура на Копье Адуна , собирая армию, чтобы сразиться с силами Амона и уничтожить его опору, прежде чем вернуться на Айур с Основой (артефактом Зел'Нага, использовавшимся для очищения Керриган от ее собственной порчи). Убедив одержимого Кхалаи разорвать свои узы и вырваться из Кхалы, они в результате своих действий отправляют сущность Амона в артефакт, который затем взрывается, изгоняя его сущность в Пустоту.

Однако, пока протоссы празднуют свою победу, Керриган вызывает Артаниса и Джима Рейнора в Ульнар, бывший родной мир Зел'Нага, в котором находится врата в Пустоту; Керриган ищет их помощи в прохождении и уничтожении Амона раз и навсегда. Сражаясь с приспешниками Амона, возглавляемыми возрожденным Дюраном/Нарудом, трио освобождает заключенного Зел'Нага по имени Урос, который явился и Зератулу, и Артанису в облике их покойного друга Тассадара, чтобы направить их к его намеченной цели: чтобы Керриган вознеслась, чтобы сама стать Зел'Нага, и использовала свои силы, чтобы убить Амона, поскольку только Зел'Нага мог победить его навсегда. С помощью армий Артаниса и Рейнора Керриган проходит вознесение и навсегда уничтожает Амона финальным взрывом энергии.

Зел'нага регулярно проводили эксперименты над другими видами в рамках своего «естественного жизненного цикла». Два вида, один с «чистотой формы», а другой с «чистотой сущности», естественным образом сливались, чтобы создать новую итерацию Зел'нага. Этот процесс происходил много раз. С этой целью последнее воплощение Зел'нага возвысило протоссов и зергов, намереваясь, чтобы они привели к кульминации другой итерации цикла. Вопреки намерениям Зел'нага, гибриды были результатом извращения процесса. Слуги Амона создали гибридов, чтобы помочь его плану по господству над творением. Открытое знание о гибридах начало распространяться среди терранов, протоссов и зергов после Войны выводков, и большинство, кто знал, понимали страшную угрозу, которую гибриды представляли для статус-кво.

Оборотень

Оборотень — загадочный и таинственный персонаж во вселенной StarCraft. Об этом существе известно очень мало, кроме того, что оборотень на самом деле был зел'нага и, по его собственному признанию, за несколько тысячелетий своего существования принял множество псевдонимов. В каждом случае, когда оборотень появлялся в значимой роли, существо принимало форму мужчины-террана. Оборотень был предан падшему зел'нага Амону, и, соответственно, его действия были направлены на достижение собственных целей Амона.

После того, как Blizzard подтвердила возвращение Дюрана в Heart of the Swarm [ 142] и молчаливо подразумевала, что он мог появиться в Wings of Liberty [143] , многие предположили, что персонаж был реинкарнирован как Эмиль Наруд. Чтобы поддержать эту позицию, фанаты указывают на тот факт, что Наруд был показан в Heart of the Swarm как древний оборотень, служащий Амону (соответствуя его описанию себя в Brood War как «слуги гораздо большей силы»), и, более того, «Наруд» — это «Дюран», написанное наоборот. Хотя это было замечено и прокомментировано/обсуждено фанатами в серии, Blizzard не предприняла никаких окончательных усилий по объединению двух персонажей до выхода Whispers of Oblivion , трехчастной приквел-кампании к Legacy of the Void . В Whispers of Oblivion Зератул подтвердил, что Самир Дюран и Эмиль Наруд действительно были одним и тем же человеком. [139] [144]

Псевдоним Самир Дюран

Оборотень впервые появляется как Самир Дюран , загадочный бывший оперативник Призрака Конфедерации, представленный в Brood War . Дюран был очень умным и манипулятивным, а также хорошо знал как протоссов, так и зергов. Бывший лейтенант эскадрильи Альфа, Дюран сформировал небольшое подразделение коммандос после падения Конфедерации, чтобы сражаться с Доминионом Менгска. [146]

Дюран быстро объединился с экспедиционными силами Объединенного Земного Директората [147] и использовал ресурсы UED для организации покушения на Менгска и предоставил жизненно важные разведданные и стратегические советы по Доминиону Дюгаллю. Дюран убедил Дюгалля уничтожить пси-дезинтегратор, к огорчению Стукова, и когда UED приблизились к Менгску и его союзникам, Дюран саботировал ключевую операцию, позволив императору сбежать. Когда Стуков реконструировал пси-дезинтегратор, Дюран убил его и раскрыл, что на самом деле он предан Саре Керриган. [148]

С Дюраном в качестве советника Керриган успешно установила командование над всем Роем зергов. Однако Дюран вскоре исчез. В секретной миссии он был обнаружен Зератулом, создающим гибрид протоссов/зергов. Дюран зловеще объяснил, что у него «было много имен на протяжении тысячелетий», что его работа не имеет ничего общего с Керриган и что он служил «гораздо большей силе». [131]

Псевдоним — доктор Эмиль Наруд

Спустя четыре года после событий Brood War , оборотень вновь появился в секторе Корпулу, теперь под именем Доктор Эмиль Наруд — загадочный ученый, впервые представленный в Wings of Liberty , а затем появившийся в Heart of the Swarm . Наруд был главой Фонда Мёбиуса и считался гением в области биологии зергов и экспертом по технологиям протоссов и зел-нага.

В Wings of Liberty Наруд и Фонд Мёбиуса поддержали контакт Тайкуса Финдли с Джеймсом Рейнором как способ обойти имперский указ Арктура Менгска, который запрещал торговлю инопланетными товарами. [149] [150] Позже Наруд появится как доверенное лицо в качестве представителя Фонда Мёбиуса во время брифинга миссии на Тирадоре, где Наруд одолжил Джеймсу Рейнору свои медицинские транспортные корабли, чтобы помочь Рейнору уничтожить ядра данных фонда, чтобы помешать Королеве Клинков получить к ним доступ. [151] Накануне вторжения на Чар Рейнор узнал от Валериана, что Наруд работал с наследным принцем Доминиона на протяжении всей игры. [152] После успешной деинфекции Королевы Клинков между Арктуром и Валерианом вспыхивает гражданская война ; В попытке найти безопасное убежище Валериан и Рейнор ищут убежища в Фонде Мёбиуса. Поначалу Наруд приветствовал и временно приютил группу, но после изучения артефакта Зел'Нага и тщательного допроса Рейнора о Керриган, Наруд раскрыл свою преданность Арктуру и выдал группу приближающемуся флоту Доминиона, но попытка флота убить Керриган провалилась. [74]

Наруд позже снова появился в Heart of the Swarm после того, как бывший вице-адмирал ОЗД Алексей Стуков связался с Керриган с сообщением о поиске исследовательского центра станции Skygeirr, вращающегося вокруг Кетилля IV. По прибытии на объект Стуков объяснил Керриган, что на Skygeirr размещается основная лаборатория исследований и разработок гибридов Доминиона, и что «Эмиль Наруд» на самом деле был древним оборотнем, нанятым падшим зел'нага по имени Амон. После того, как рой зергов прорвался внутрь объекта и начал атаковать гибридов внутри, Наруд впервые появился, транслируя сообщение по всему объекту, чтобы сообщить Керриган, что ей не рады на станции. [135] После того, как Рой прорвался на самый нижний уровень, Наруд лично двинулся, чтобы убить Керриган, направив нулевую зону к Королеве Клинков. [153] Когда атака нулевой зоны провалилась, Наруд отступил в храм зел'нага, посвященный Амону. В схватке с Керриган Наруд насмехался над Королевой Клинков, используя свои способности к изменению формы — сначала превратившись в Джима Рейнора, а затем в человеческую форму Керриган, в которой он ранил Керриган пси-клинком, похожим на тот, что использовали протоссы. В конце концов Керриган одержала верх, пронзив Наруда своими шипами-крыльями. На последнем издыхании Наруд провозгласил, что Амон воскрес и что она скоро его увидит. [136]

Во время кампании эпилога объединенные силы Керриган, Рейнора и Артаниса отправились в пустоту, чтобы спасти «Тассадара» (на самом деле Уроса) и столкнулись с Нарудом, который был тюремщиком Уроса. После трудного боя силы Наруда были подавлены, и Наруд был загнан в угол не только Артанис Керриган и Рейнором, но и Алексеем Стуковым, который называл его «Дюраном». Он спросил Дюрана, помнит ли тот, что тот с ним сделал, и Наруд предположил, что Стуков просто пришел позлорадствовать. Стуков сказал: «Нет, я здесь, чтобы сказать тебе спокойной ночи, сукин сын». (отголосок слов, которые Дюран сказал прямо перед тем, как выстрелить в него). Затем он выстрелил в Наруда психическим взрывом, прикончив его навсегда.

Оурос

Урос был одним из Зел'Нага, кто помогал создавать материальную вселенную и засеивать ее жизнью, чтобы увековечить Бесконечный Цикл. В какой-то момент он был захвачен Амоном, в то время как остальная часть его расы была уничтожена. Он был закован в Пустоту, которая была искажена по воле Амона. Однако он все еще мог тонко влиять на материальную вселенную, оставляя подсказки, помогающие направлять его создания, чтобы спасти его, используя форму Тассадара (Зератул и Артанис) и голоса (Керриган).

Товары

Первая серия коллекционных статуэток.

Персонажи StarCraft были достаточно популярны, чтобы вдохновить на создание нескольких коллекционных статуэток и игрушек. Первая серия статуэток была выпущена ToyCom в 2003 году и состояла из огнемета [154] с маркировкой, похожей на некоторые оригинальные концепт-арты StarCraft для огнемета, [155] гидралиска [156] и одного Тассадара [157] с церемониальным мечом, который также можно увидеть в концепт-арте для оригинальной игры. [158] Серия игрушек также была выпущена в 1998 году [159] с двумя вариациями морпеха, еще одним гидралиском и фанатиком протоссов. Кроме того, в 1999 году Academy Hobby Model Kits выпустила наборы моделей в масштабе 1/30 для морпеха [160] и гидралиска [161] .

Вторая серия коллекционных статуэток, включающая Заражённую Керриган, [162] Зератула, [163] и призрака Террана, [164] находилась в разработке, но, похоже, была отменена. Однако после анонса StarCraft II в 2007 году Blizzard выпустила новую коллекционную статую, изображающую персонажа-талисмана Wings of Liberty Тайкуса Финдли . [165]

Критический прием

Персонажи и сюжет серии StarCraft были встречены многими рецензентами с похвалой и лишь незначительной критикой. Обзор GameSpot StarCraft описал озвучку как «великолепную», заявив, что она оживляет персонажей. [166] GameSpot идет дальше в обзоре Brood War , комментируя, что история и диалоги, за исключением нескольких исключений, «блестяще написаны» и «одна из лучших историй года в любом игровом жанре». [167] Рецензент StarCraft для IGN хвалит слияние истории с игровым процессом и подразумевает, что развитие персонажей по ходу истории, особенно Керриган , незабываемо. [168] Кроме того, обзор Brood War называет сюжетную линию «цельной». [169]

Gaming Revolution поддержал эту похвалу, назвав сюжет «фантастическим», но рецензент добавил, что, по его мнению, он «слишком быстро закончился». [170] На GamePro.com рецензент сослался на то, что он чувствовал, что «персонажи разговаривали со мной», и даже выразил развитие эмоциональной привязанности к персонажу Рейнора . [171] Electric Playground назвала сюжет лучшей частью игры, хотя и немного производной, но описала озвучку как «действительно весьма превосходную». [172]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ ab Андервуд, Питер; Ропер, Билл; Метцен, Крис; Вон, Джеффри (1998). StarCraft (руководство). Ирвайн, Калифорния: Blizzard Entertainment.
  2. ^ Андервуд, Питер; Ропер, Билл; Метцен, Крис (1998). StarCraft: Brood War (руководство). Ирвайн, Калифорния: Blizzard Entertainment.
  3. ^ ab "Starcraft – Интервью с Робертом Клотуорти и Джимом Рейнором". BlizzPlanet . Получено 09.08.2009 .
  4. ^ "Интервью с Глинисс Толкен Кэмпбелл". BlizzPlanet. Архивировано из оригинала 2009-01-18 . Получено 2007-08-13 .
  5. ^ Места, Габриэль (2001). «Благодарности». StarCraft: Shadow of the Xel'Naga . Simon & Schuster.
  6. ^ Розенбург, Аарон (2006). «Благодарности». StarCraft: Queen of Blades . Simon & Schuster.
  7. ^ "Интервью с Кристи Голден". BlizzPlanet. Архивировано из оригинала 27 июня 2007 года . Получено 13 августа 2007 года .
  8. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, All In (на английском). 2010-07-27.
  9. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, Back in the Saddle (на английском). 2013-03-12.
  10. ^ ab Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Cinematic: Transmission (на английском языке). 2013-03-12.
  11. ^ ab Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, Conviction (на английском). 2013-03-12.
  12. ^ abc StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, Planetfell (на английском).
  13. ^ abc StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, The Reckoning (на английском).
  14. ^ abcd StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, Ascension (на английском).
  15. Staff (2007-06-06). "StarCraft – Роберт Клотуорти (Джим Рейнор) Интервью". BlizzPlanet . Получено 2007-07-11 .
  16. Staff (2007-08-08). "StarCraft Panel Discussion: Lore". GameSpot . Получено 2008-10-05 .
  17. Staff (2007). "Профиль персонажа: Джимми Рейнор". Gaming's Edge. Архивировано из оригинала 2007-12-17 . Получено 2007-07-11 .
  18. ^ Олафсон, Питер (2000-11-24). "Обзор StarCraft для ПК". GamePro . Архивировано из оригинала 18 июня 2008 года . Получено 2007-08-06 .
  19. ^ Чунг, Джеймс. «Номер 10: Джим Рейнор». TenSpot: Выбор читателей – Лучшие герои . GameSpot . Архивировано из оригинала 2000-03-08 . Получено 2007-07-18 .
  20. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, The Crucible (на английском языке). 2014-11-03.
  21. ^ ab Хранители Жакула : В полноте времени цикл подойдет к своему концу. Зел'нага, выковавшие звезды, превзойдут свое творение... Но Падший останется, призванный покрыть Пустоту тенью... Прежде чем звезды пробудятся от своих небесных путей, он разорвет цикл богов, поглотив весь свет и надежду. Он начинается с Великого Голода . Он заканчивается в полной тьме.
  22. ^ abc Тассадар : Приветствую, брат. Я говорю с тобой... из Запределья. / Зератул : Тассадар?! Но... ты умер... убивая этот проклятый Сверхразум! / Тассадар Я никогда не вкусил смерти, Зератул, и не вкусю. Но это история для другого раза. Я пришел рассказать тебе о... храбрости этого существа. / Зератул : Храбрость?! Это было мерзость! / Тассадар : Не всегда. Зерги были... изменены. Им была навязана единственная главная цель: уничтожение нашего народа. Сверхразум был сформирован мыслью и разумом, но не свободной волей. Он кричал и бушевал в тюрьме своего собственного разума. / Зератул : Кто это сделал? Зачем? / Тассадар Я не знаю. Но Сверхразум нашел способ противостоять своей всепоглощающей директиве. Он создал шанс... надежду на спасение: Королеву Клинков. / Зератул : Безумие! / Тассадар : Только она может освободить зергов от рабства, и тем самым спасти всё сущее от пламени. / Зератул : Я не понимаю, брат. / Тессадар : Забудь то, что ты знаешь, Зератул. Сверхразум увидел видение, конец всего сущего. И теперь ты тоже должен его увидеть. / Зератул : Нет! Это видение... Я не могу его вынести! Стоп! — StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, Echoes of the Future (на английском).
  23. ^ ab Zeratul : Джеймс Рейнор... Я приношу вести о гибели. Я пронзил завесу будущего и увидел только... забвение. Но осталась одна искра надежды. Ты будешь держать ее жизнь в своих руках... И хотя правосудие требует, чтобы она умерла за свои преступления, только она может спасти нас. / Рейнор : Подожди секунду... ты говоришь о Керриган! Прошло четыре года, ты появляешься из ниоткуда и... / Зератул : Времени мало! Ты должен понять! Ответы, которые ты ищешь... лежат внутри. Изучи их хорошенько. Судьба творения... висит на волоске. / Рейнор : Мне тоже приятно тебя видеть.
  24. ^ от Зератула : Друг Рейнор, теперь ты свидетельствуешь правду. В Пустоте есть злобное присутствие, которое стремится уничтожить все, что нам дорого. Может ли этот... Падший быть Зел'Нага? После стольких лет, неужели сами боги стремятся к нашему уничтожению? И Керриган... Я с трудом верю, что жалкая Королева Клинков предотвратит уничтожение всего, что мы знаем... Рейнор, вскоре ты можешь держать судьбу Керриган в своих руках. Я знаю только, что она должна жить. Будь осторожен, старый друг... гончие Пустоты... вышли на охоту. — Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, In Utter Darkness (на английском языке). 2010-07-27.
  25. ^ ab Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, Waking the Ancient (на английском языке). 2013-03-12.
  26. ^ "Интервью с Крисом Метценом, Джеффом Гудманом, Энди Чемберсом и Томом Чилтоном". BlizzCast Эпизод 2. Blizzard Entertainment . 2008-02-28 . Получено 2008-04-04 .
  27. Staff. "Glynnis Talken". Insomniac Mania. Архивировано из оригинала 30 октября 2006 года . Получено 19 августа 2007 года .
  28. ^ Английский, Майкл Б. (2001-02-06). "Сара Керриган". WomenGamers.com. Архивировано из оригинала 2007-10-15 . Получено 2007-07-04 .
  29. Staff (2006-03-07). "Топ-10 вторника: самые запоминающиеся злодеи". IGN. Архивировано из оригинала 16 марта 2006 года . Получено 2009-08-07 .
  30. Staff. «Выбор читателей: Лучшие злодеи – Сара Керриган». GameSpot. Архивировано из оригинала 2007-09-30 . Получено 2007-08-06 .
  31. ^ abcd Андервуд, Brood War , стр. 17
  32. ^ Рашжагал: Здесь находится дремлющая сила, которая может помочь нам навсегда очистить Шакурас от зергов. [...] Мы обнаружили [...] древний храм зел'нага, посвященный расе, которая породила нас всех. Храм расположен над средоточием мощных космических энергий. Если бы мы получили доступ к этим энергиям... / Алдарис: Тогда мы должны нанести удар сейчас, пока зерги еще собирают свои силы! / Рашжагал: Увы, мы не можем. Чтобы правильно направить энергию храма, нам понадобятся кристаллы-близнецы, Урай и Халис, которые, как говорят легенды, были разделены много веков назад. [...] Только используя эти два кристалла в унисон, мы можем надеяться направить мощную энергию храма. / Артанис: Тогда ясно, что мы должны вернуть эти кристаллы, где бы они ни находились!— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/область: Наследие зел'нага.
  33. ^ Артанис: Керриган, это Артанис. Мои братья и я пришли отомстить за смерть Феникса, матриарха, и всех остальных протоссов, павших перед Роем! Давно пора тебе заплатить за свои преступления против нашего народа! [...] Насладись этой победой, Керриган! Ведь протоссы никогда не забудут твоего предательства. Мы будем следить за тобой.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: Омега.
  34. Staff. «Десять лучших героев в играх–Зератул». GameSpot. Архивировано из оригинала 29-09-2007 . Получено 06-08-2007 .
  35. ^ Didier, Samwise (1999). "Концептуальное искусство "Alternities"". Sons of the Storm . Получено 2008-02-04 .
  36. ^ ab "Ten Best Heroes in Gaming: Zeratul". GameSpot . Архивировано из оригинала 29-09-2007 . Получено 07-10-2007 .
  37. ^ ab YouTube: BlizzCon 2009 - Starcraft 2 - Панель знаний - Часть 4
  38. ^ ДеКандидо, стр. 17
  39. ^ Те, Зорин. StarCraft 2: Legacy of the Void — анонс Nova Covert Ops. 6 ноября 2015 г.
  40. ^ ДеКандидо, стр. 11
  41. ДеКандидо, стр. 183–184.
  42. ДеКандидо, стр. 285–293.
  43. ^ "Nova - Heroes of the Storm". us.battle.net . Получено 21.12.2019 .
  44. Кинематографический трейлер Heroes of the Storm, архивировано из оригинала 21.12.2021 , извлечено 21.12.2019
  45. Роковая вдова - Нова - Легендарный облик Overwatch Spotlight, архивировано из оригинала 21.12.2021 , извлечено 21.12.2019
  46. ^ ab "Герой: Мэтт Хорнер". Blizzard Entertainment. 2010-02-03 . Получено 2010-06-08 .
  47. Розенберг, стр. 105–106.
  48. Pardo, Rob (3 августа 2007 г.). StarCraft II Under Construction (комментарии разработчиков). Blizzcon: GameSpot . Получено 04.08.2007 .
  49. Метцен, Крис; Чемберс, Энди (2007-08-03). Панельная дискуссия по истории StarCraft (запись панельной дискуссии). Blizzcon: IncGamers. Архивировано из оригинала 2007-08-19 . Получено 2007-08-07 .
  50. ^ "Герой: Тайкус Финдли". Blizzard Entertainment. 2009-10-14 . Получено 2010-06-08 .
  51. ^ ab "Starcraft II Story & Characters Interview". IGN. 2009-08-20. Архивировано из оригинала 2021-12-21 . Получено 2010-06-08 .
  52. ^ ab Schramm, Mike (2008-10-12). "BlizzCon 2008: Starcraft II lore panel". Joystiq. Архивировано из оригинала 2010-10-30 . Получено 2010-06-18 .
  53. ^ abc Рауш, Аллен (2008-10-11). "За гранью знаний StarCraft II". GameSpy . Получено 2010-06-18 .
  54. ^ ab Staff (22.08.2009). "StarCraft II Lore Panel". BlizzPlanet . Получено 18.06.2010 .
  55. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический: Побег из Мар-Сары. (на английском). 2010
  56. Кейт Локвелл: «Император, угроза нового вторжения зергов по-прежнему весьма реальна, но вместо того, чтобы расширять наши флоты, вы растратили триллионы на охоту на бывших мятежников вроде Джима Рейнора!» – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, День освобождения (на английском языке). 27.07.2010.
  57. ^ Телевизионные новостные станции: ... эти шокирующие разоблачения...//... настоящая буря антименговских настроений...//... Император провел пресс-конференцию ранее сегодня. // Репортер: Император, как вы ответите на эти обвинения в геноциде ! В использовании инопланетян для- // Арктур: Уверяю вас, эти клеветнические нападки на трон беспочвенны и безответственны. // Кейт Локвелл: Сэр, вы все еще придерживаетесь мнения, что бескорыстная преданность народу является основой вашего правления? // Арктур : Ну, конечно! Я был призван служить высшим интересам человечества! Личная власть никогда не была моей целью! // Кейт Локвелл: Тогда как бы вы охарактеризовали эти заявления? [Локвелл включает аудиозаписывающее устройство] Арктур ​​(запись): ... Меня не остановишь! Ни ты, ни конфедераты, ни протоссы, ни кто-либо другой! Я буду править этим сектором или увижу, как он сгорит дотла вокруг меня! ... // Арктурус: (сердито) Я... Я этого не потерплю! Вы, шакалы, думаете, что можете приходить сюда и задавать МЕНЯ вопросы?! Интервью окончено! // Рейнор: Знаешь, мне нравится смотреть, как он извивается, но Доминион просто раскрутит это так же, как и все остальное. // Хорнер: Не в этот раз. Менгск годами использовал СМИ как оружие, а теперь мы обратили его против него. Одна трансляция, и она принесла нам большую победу, чем сотня сражений. // Рейнор: Думаю, ты прав, ну, это то, ради чего мы изначально начали эту революцию... Нам предстоит долгий путь, но, может быть, мы что-то начали здесь. – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический: Hearts and Minds. (на английском языке). 2010.
  58. ^ Кейт Локвелл: Кейт Локвелл здесь, в прямом эфире из Корхала. На улицах беспорядки! Граждане поджигают правительственные здания, чтобы выразить свой шок и гнев из-за ошеломляющих откровений, полученных ранее сегодня! Донни, какова ситуация у вас? // Донни Вермиллион: У меня был брат на Тарсонисе. У меня был брат там! Гм. Я... гм... // Кейт Локвелл: П-правильно. Спасибо за это, Донни. Хорошо, Император Менгск сегодня утром передал заявление. К сожалению, спутники UNN в то время были заблокированы. Давайте немного повторим это. // Арктур ​​Менгск: Эти доказательства были сфальсифицированы! Враги Доминиона пойдут на все, чтобы очернить мою хорошую репутацию! Эти безжалостные, клеветнические атаки не могут- // Кейт Локвелл: В этот момент Императора заставили замолчать. С тех пор он удалился в свой дворец и отказывается разговаривать с кем-либо. По мнению этого репортера, император Менгск был раскрыт как- [Сигнал резко обрывается] – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Скандал с Менгском: выпуск новостей UNN после «Media Blitz». (на английском языке). 2010.
  59. ^ Грабб, стр. 24
  60. ^ abc Underwood, StarCraft , стр. 92
  61. Места, стр. 302–303.
  62. ^ Грабб, стр. 108
  63. ^ Менгск: Я даю тебе выбор. Ты можешь вернуться в Конфедерацию и проиграть, или ты можешь присоединиться к нам и помочь спасти всю нашу расу от нашествия зергов. Я не думаю, что это сложное решение. / Дюк: Объединить силы? С тобой? Я генерал, ради Бога! / Менгск: Генерал без армии. Я предлагаю тебе место в моем кабинете, а не просто какую-то захолустную должность. Не испытывай мое терпение, Эдмунд. / Дюк: Хорошо, Менгск. Ты заключил сделку.— ​​Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень/зона: Норад II .
  64. ^ Места, стр. 260
  65. ^ Места, стр. 404
  66. ^ Дюк: Ну, теперь. Я не знаю, из какого вы ополчения, но я советую вам отступить... сейчас ! Я генерал Эдмунд Дюк из Армады Доминиона. И именем императора Менгска я приказываю вам немедленно и безоговорочно сдать свои войска. / Стуков: А, генерал Дюк. Я ожидал, что ваши войска прибудут раньше. Вы должны знать, что мы представляем не одно из ваших разношерстных крестьянских ополчений, а объединенную мощь Объединенного Земного Директората. / Дюк: Земное Директорат? Вы хотите сказать, что вы проделали весь этот путь с Земли? / Стуков: Это верно, генерал. Мы здесь, чтобы взять под контроль этот сектор и его жителей ради блага человечества. / Дюк: Через мой труп. Мне все равно, откуда ты, сынок. Никто не лезет в Терранский Доминион под моим надзором! Всем подразделениям стрелять по желанию!— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: Первый удар.
  67. ^ Дюк: Ну, ну, ну. Если это не малышка Керриган. У меня было предчувствие, что мы снова встретимся. Тебе придется за многое ответить, малышка. / Керриган: Генерал Дюк. Ты же знаешь, я всегда хотела, чтобы тебя убили. Для меня это своего рода волнение! / Дюк: Тогда сделай все, что в твоих силах, девочка. Ты не возьмешь Эдмунда Дюка без боя.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: True Colors.
  68. ^ abc Staff (2009-04-03). "BlizzCon 2007 StarCraft Lore Panel". StarCraft Legacy. Архивировано из оригинала 2010-05-04 . Получено 2010-06-08 .
  69. ^ "Starcraft: The Dark Templar Trilogy: Book Two: Shadow Hunters – Christie Golden Interview". BlizzPlanet. 2008-01-13. Архивировано из оригинала 10 мая 2009 года . Получено 2010-06-09 .
  70. Голден, Первенец , стр. 16
  71. Голден, Первенец , стр.22–23
  72. ^ Хорнер: Сэр, мы достигли координат рандеву. Контактов нет. Похоже, корабль Мебиуса ещё не прибыл. // Рейнор: Странно. Опаздывать на них не похоже. // Хорнер: Сэр! Корабли Доминиона приближаются! Флагман Менгска ведёт их! [...] Сэр, их щиты всё ещё отключены. Мне это не нравится. // Рейнор: Мэтт, подтяни нас к борту и подготовь стыковочные трубы! // Хорнер: Командир, это неумный ход. // [Рейнор и Тайкус прорываются через дверь мостика на борту «Буцефала» ] // Рейнор: Разворачивайся, Арктур! Я хочу, чтобы ты это предвидел. // Валериан Менгск: Моего отца здесь не найдёшь, Командир. Я Валериан Менгск — и я владею Фондом Мебиуса... через них я владею и тобой. // Рейнор: Скажи мне, почему я не должен убить тебя прямо сейчас... // Валериан: Потому что я могу предложить тебе то, чего ты всегда хотел – шанс спасти Сару Керриган. – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический: Heir Apparent. (на английском языке). 2010.
  73. ^ Гораций Уорфилд: Чар. Если Ад когда-либо существовал — вот он. Океаны огня, тектонические штормы и атмосфера, которая сожжет человека заживо. Но мы все это спланировали- // Рейнор: Вы не можете планировать для зергов, генерал. Они не впишутся в ваш прекрасный, чистый график. // Уорфилд: Я возглавил пять отдельных вторжений против роя. Я держал линию, пока вы и ваши друзья-террористы прятались под скалой. // Валериан: Мы все знаем о ваших победах, генерал. Я пригласил сюда коммандера Рейнора, чтобы он помог нам с любыми непредвиденными обстоятельствами. // Рейнор: Что ж, похоже, вы все просчитали, младший. // Валериан: Я слишком много вложил в это предприятие, чтобы увидеть его провал. Кстати, вам, возможно, особенно понравится этот следующий шаг. // [Валериан активирует голокоммуникатор] Арктур ​​Менгск: Валериан! Я только что получил сообщение, что ты захватил половину флота! Объяснись, мальчик? // Валериан: Отец, я собираюсь совершить то, чего ты никогда не мог. Сегодня я одолею Королеву Клинков и обеспечу мир во всем Доминионе. Благодаря этому поступку люди наконец узнают, что я твой достойный преемник. // Арктурус: Мне нравится твоя смекалка, сынок, но ты прыгнул выше головы. С чего ты взял, что у тебя достаточно опыта, чтобы- // Рейнор: Он не один, Арктурус! // Арктурус: (удивленно) Рейнор. Я не знаю, из какой канавы вытащил тебя мой сын, но даже ты должен понять, что эту коварную суку нельзя спасти... И тебя тоже. // Рейнор: Посмотрим. А когда все это закончится, нам с тобой придется свести счеты. [Рейнор прерывает общение] // Валериан: Все, на что я мог надеяться... // Рейнор: Ты играешь в опасную игру, малыш. // Уорфилд: Принц Валериан, приближаются волны атак зергов. // Валериан: Уже!? // Уорфилд: Зачистите мост! Мне нужно выиграть битву. // Рейнор: Увидимся на земле, ребята. – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Cinematic: Dangerous Game. (на английском языке). 2010.
  74. ^ ab Golden, Christie (6 ноября 2012 г.). StarCraft II: Flashpoint. Simon & Schuster (Gallery Books). ISBN 978-1451-65962-7
  75. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, Lab Rat (на английском).
  76. ^ Радио Гипериона: СЛУХОЙ сообщает, что это десантный корабль Рейнора. // Сара Керриган: Джим? Где Джим? // Валериан: Мы не смогли его вытащить. // Керриган: (сердито) Валериан! Ты его оставил? [Керриган телепатически начинает душить Валериана] // Хорнер: Стой! Отпусти его, Керриган! Валериан нам помогает! // Керриган: Нет никаких «нас». [ Срабатывает сигнализация Гипериона , экипаж мостика проверяет приборы] Член экипажа: СЛУХОЙ отрицательный. Множество врагов внутри периметра! // Хорнер: Собрать в кучу тактические отряды реагирования с 3 по 9. [...] Оборонительный маневр Дельта-Четыре! Подготовить все станции к прыжку! // Керриган: [Освобождая Валериана] Никто никуда не пойдет, пока я не увижу Джима. // Экипаж Гипериона: Щиты на тридцать! Неизбежен провал. // Хорнер: Флот Доминиона, говорит Гиперион. Прекратить огонь! На борту кронпринц Валериан! // Валериан: Мой отец пожертвует любой фигурой на шахматной доске, чтобы забрать королеву. // Хорнер: Нам нужно прыгать сейчас. Мы уведем их и вернемся к Джиму. Сара! Нам нужно работать вместе! Керриган: Делай, что хочешь. Я найду Джима. – StarCraft II: Heart of the Swarm cinematic "Choices". Авторские права: Blizzard Entertainment. Дата обращения: 2014-11-13
  77. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Разговоры перед Planetfall. (на английском).
  78. ^ «Гораций Уорфилд – StarCraft II».
  79. ^ Уорфилд: Лейтенант, доставьте раненых на шаттлы! / Лейтенант Доминиона: Мы почти на месте! Мне послать за вами команду? / Уорфилд: Я в порядке, лейтенант. Просто позаботьтесь о раненых. Я выберусь другим путем. / Лейтенант Доминиона: Генерал! Здесь слишком много зергов! Мы не справимся! / Уорфилд: Керриган! Послушай меня. У меня три шаттла, набитых людьми, которые слишком ранены, чтобы представлять для вас угрозу. Мужья. Отцы. Ты отпустила эти шаттлы. Слышишь меня?! / Лейтенант Доминиона: Генерал, мы окружены! Выхода нет! / Уорфилд: Ты сука. Ты больше даже не человек! Ты предала нас всех! Ради чего? Мелкой мести?! Сколько невинных ты убила? Сколько еще должно умереть? Что, если бы Рейнор мог видеть тебя прямо сейчас? / [Керриган использует свои псионические способности, чтобы вбить большой металлический стержень в Уорфилда, убив его, затем телепатически связывается с роем, прежде чем покинуть командный центр Уорфилда] / Лейтенант Доминиона: Генерал! Зерги отступили! Это чудо! Мы справимся! ...Генерал! ...Генерал? – StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Ролик: Heart of the Swarm, Conscience (на английском).
  80. ^ abc Underwood, Brood War , стр. 18
  81. ^ ab Duran: Адмирал, во время вторжения зергов в эти колонии Конфедерация изготовила ряд портативных машин, называемых «пси-излучателями», которые обладали сверхъестественной способностью привлекать зергов на свои сигналы. Ходили слухи, что они создали специализированный излучатель, который мог нарушать связь зергов, но император Менгск так и не смог его найти. Похоже, этот пси-дезинтегратор — именно та машина, которую он искал. Я должен скромно предложить вам, адмирал, уничтожить дезинтегратор как можно скорее. Если он попадет в руки Доминиона, у нас могут возникнуть очень серьезные проблемы. / ДюГаль: Хм. Благоразумное решение, лейтенант. Я склонен согласиться. / Стуков: Но адмирал, это устройство может обеспечить нашу победу над зергами! Безрассудно отказываться от такого преимущества! / Дюран: Вы ведь, вице-адмирал, не сомневаетесь в стойкости собственного флота? Ваши силы Директората уничтожат зергов без необходимости в таком устройстве. / Стуков: Слушайте, лейтенант, с меня уже достаточно ваших… / ДюГалле: Этот разговор окончен, Алексей. Учитывая истинную природу нашей миссии по порабощению Сверхразума, мы вряд ли выдержим, если Менгск будет управлять устройством такого масштаба. Этот пси-дезинтегратор должен быть уничтожен, чтобы защитить нашу миссию.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/область: Руины Тарсониса.
  82. ^ ДюГалле: Керриган, я готов предложить условия капитуляции. Я хочу, чтобы вы позволили моим людям жить– / Керриган: Вы не в том положении, чтобы что-либо мне предложить, адмирал. И я не беру пленных. Я скажу вам вот что: разверните ваши оставшиеся корабли и начните возвращаться к Земле. Я дам вам фору, прежде чем пошлю за вами Рои. Будет интересно посмотреть, как далеко вы зайдете, прежде чем умрете.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: Омега.
  83. ^ ДюГалле: Дорогая Елена, к настоящему времени новости о нашем поражении достигли Земли. Существа, которых мы были посланы сюда укротить, неукротимы, а колонии, которые мы были посланы вернуть, оказались сильнее, чем мы ожидали. Что бы вы ни услышали о том, что здесь произошло, знайте: Алексей не умер героем. Я убил его — его убила моя гордость. А теперь моя гордость поглотила и меня. Ты больше никогда меня не увидишь, Елена. Передай нашим детям, что я люблю их, и что их отец погиб, защищая их будущее. Au revoir.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: Вознесение.
  84. ^ Стуков: Джерард... старый друг. У тебя действительно есть предатель среди тебя... но это не я. Дюран. Он играл с нами обоими с самого начала. Он убедил тебя уничтожить пси-дезинтегратор, хотя это был наш лучший шанс победить зергов. А затем, на Айуре, он позволил зергам захватить нас, даже когда беглецы были у нас в руках. Я пришел сюда, чтобы активировать единственную надежду победить их. И ты убил меня за это. Дюран твой враг, Джерард. Я подозреваю, что он даже может быть заражен. Используй дезинтегратор, Джерард... заверши нашу операцию... пусть моя смерть будет иметь хоть какой-то смысл!— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: Кровь патриота.
  85. ^ Репортер: Но все войны имеют потери, и хотя потери Директората были минимальными, вице-адмирал флота Стуков отдал свою жизнь во время последнего доблестного штурма Чара. Поминальные службы прошли на борту флагмана Директората «Александр». Вице-адмирал Стуков действительно знал значение жертвы.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/область: Отчет о победе UED.
  86. ^ Артанис: Наш старый враг, адмирал Стуков, вернулся, чтобы завершить свои первоначальные планы. / Рейнор: Я слышал слухи. / Артанис: Как вам хорошо известно, адмирал Стуков был заражен церебралтом зергов Калотом. Клетки церебралта регенерировали клетки Стукова, вернув его к жизни. Теперь он правит своим собственным тайным выводком.— Blizzard Entertainment. StarCraft 64. Уровень/зона: Воскрешение.
  87. ^ Стуков: Отпустите меня! Вы ничего не знаете о том, что… / Медик: Инъекция... Начата клеточная реконструкция нанитов, командир. / Стуков: Нет! Вы не вырвете меня из Роя! Я... Мы... Нееет! / Рейнор: Успокойся, адмирал. Просто дай всему случиться. / Стуков: Рейнор! Ты... бедный простой ребенок. Ты никогда не поймешь, что я потерял. Ясность... ушла...— Blizzard Entertainment. StarCraft 64. Уровень/зона: Воскрешение.
  88. ^ ab Staff (2009-07-20). "Интервью с Метценом". StarCraft Legacy. Архивировано из оригинала 2010-06-14 . Получено 2010-06-08 .
  89. Staff (2007-06-20). "SC2 – Статья в журнале". MYM. Архивировано из оригинала 2011-03-24 . Получено 2010-06-08 .
  90. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty . (Activision Blizzard). ПК. Титры. (на английском языке). 2010.
  91. ^ abcd Андервуд, StarCraft , стр. 93
  92. ^ Алдарис: Исполнитель, вы и предатель Тассадар должны прекратить сопротивление и сдаться на суд Конклава. Мы возьмем преступника Зератула под стражу и разберемся с ним, как предписано законом Кхалы! / Тассадар: Бегите обратно к своим хозяевам Алдарису и сбивайтесь с ними во тьме! Ибо ваши действия сделают нас всех зергами!— Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень/зона: Родина.
  93. ^ Тассадар: Я направлю Гантритор на курс столкновения со Сверхразумом. Если я смогу направить достаточно энергии темных тамплиеров через корпус Гантритора , я смогу принести быструю смерть проклятому отродью. Помни о нас, исполнитель. Помни, что произошло здесь сегодня. Да хранит тебя Адун.— Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень/зона: Око Бури.
  94. ^ Феникс: Приветствую, исполнитель! И приветствую тебя, Тассадар. Я очень рад видеть, что вы оба вернулись домой в этот темный час. Зерги удвоили свои усилия, и кажется… / Тассадар: Феникс? Не может быть! Исполнитель рассказал мне о том, как вы пали перед зергами. Как вы вообще живете и дышите? / Феникс: Ха-ха... Ну, после моего прискорбного поражения мое изуродованное тело было восстановлено нашими братьями. Теперь я нахожусь в холодной, роботизированной оболочке драгуна. / Тассадар: Старый друг — хотелось бы, чтобы этого никогда не произошло... / Феникс: Чушь! В поражении нет ничего постыдного, пока дух не побежден, и я все еще могу служить Айуру в какой-то степени.— Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень/зона: Родина.
  95. ^ Феникс: Наши силы займутся основными ульями зергов, чтобы ослабить их оборону. Как только их численность сократится, Зератул и его спутники смогут проникнуть в скопления и убить церебралов. Если Адун пожелает, смерть церебралов отвлечет Сверхразум на достаточно долгое время, чтобы мы смогли атаковать его напрямую.— Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень/область: Shadow Hunters.
  96. ^ Рейнор: Исполнитель, моя команда и я останемся здесь, на Айуре, и закроем ворота с этой стороны. Это единственный способ убедиться, что зерги не отправят больше подкреплений на Шакурас. / Артанис: Вы будете безнадежно уступлены численностью, и как только ворота будут закрыты, некому будет вас спасти, если вас захватят. / Рейнор: Да, ну... Я человек действия. Что я могу сказать? / Феникс: Я тоже останусь с Рейнором, исполнитель. В конце концов, мой долг — Айур. / Артанис: Тогда прощайте, храбрые воины. Мы отправим все войска, которые сможем выделить.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: Дюны Шакураса.
  97. ^ Керриган: Я думаю, нам стоит нанести небольшой визит Кель-Морианскому Альянсу. Мория — один из крупнейших ресурсов в секторе. Если вы сможете обойти их оборону и украсть у них достаточно ресурсов, мы сможем позволить себе полномасштабное нападение на Корхал. / Рейнор: Это рискованно, но я думаю, мы справимся. Феникс, ты в этом заинтересован? / Феникс: Если это повысит наши шансы, я сам возглавлю нападение. / Рейнор: Отлично. Давайте двигаться!— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: Кель-Морианский Альянс.
  98. ^ Феникс: Это предательство самое грязное, Керриган! Мы были дураками, что согласились на этот фарс! / Керриган: Ты прав, Феникс. Я использовал тебя, чтобы выполнить работу, и ты подыграл, как я и знал. Вы, протоссы, все такие упрямые и предсказуемые, вы сами себе злейшие враги. / Феникс: Это иронично. Я помню, как Тассадар преподал тебе очень похожий урок на Чаре. / Керриган: Я принял этот урок близко к сердцу, претор. Теперь ты готов умереть во второй раз? / Феникс: Кхала ждет меня, Керриган. И хотя я готов встретить свою судьбу, ты не найдешь меня легкой добычей! / Керриган: Тогда это будет твоей эпитафией.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: True Colors.
  99. ^ abc Staff (2009-04-03). "StarCraft: Legacy Metzen Interview – Lore Exclusive". StarCraft Legacy. Архивировано из оригинала 2010-07-30 . Получено 2010-06-16 .
  100. ^ Алдарис: Тассадар из тамплиеров, своими действиями ты лишил себя милосердия своих братьев. Ты отказался уничтожить миры Терран, как было приказано. Ты снова и снова подвергал сомнению священную волю Конклава. И ты покинул свой родной мир в его самый темный час. Самое прискорбное из всего то, что ты вступил в союз с богохульными темными и научился использовать их нечестивые силы в тандеме с нашими! Что скажешь, о падший тамплиер?— Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень/область: Родина.
  101. ^ Алдарис: Исполнитель. Тассадар. Это пришло слишком поздно для тебя, но Конклав стал свидетелем твоего поражения церебралов. Теперь они знают, что не могут отрицать необходимость или доблесть твоих действий. Мы стремились наказать тебя, хотя это мы ошибались. Ты олицетворяешь то, что есть величайшего в нас всех, и все наши надежды связаны с тобой. Эн Таро Адун, храбрые сыны Айура!— Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень/область: Око Бури.
  102. ^ Зератул: Все кончено, судья. Сдайте оставшиеся силы и присоединяйтесь к нам в искоренении зергов. / Алдарис: Я скорее умру, темный, чем очерню память Айура, присоединившись к тебе! Твоя судьба была решена в тот момент, когда твоя матриарх заключила союз с Королевой Клинков! Те из нас, кто все еще верен Айуру, никогда не будут рабами Керриган и ее выводков. / Артанис: Алдарис, будь благоразумен! Керриган изменилась, она больше не стремится никого поработить. Не заставляй нас уничтожать тебя. / Алдарис: Ты больше не можешь позволить себе быть таким наивным, Артанис. Пока ты забирал кристаллы, я обнаружил, что твоя матриарх скрывает темную тайну! Ею манипулировал де… / Керриган: У нас нет на это времени! [убивает Алдарис] / Зератул: Керриган... Что ты натворила? / Керриган: Я только что убрала твой беспорядок, протосс. Не будь таким брезгливым. / Зератул: Несчастное создание! Это было дело протоссов; ты не имел права вмешиваться! Изыди из этого мира!— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: The Insurgent.
  103. ^ Рашжагал: Исполнитель, как матриарх темных тамплиеров и хранитель этого мира, настоящим приказываю вам устранить судью Алдариса и подавить это несвоевременное восстание без промедления! Среди нас не будет инакомыслия, пока зерги готовы нанести удар!— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: The Insurgent.
  104. ^ Керриган: Рашжагал, ты хочешь вернуться в свое племя? / Рашжагал: Нет, моя королева. Я хочу только служить тебе и оставаться рядом с тобой. / Зератул: Что за предательство, Керриган? Это жалкое существо никак не может быть Рашжагал! / Керриган: Ха-ха-ха. Я обещала, что позволю ей вернуться к тебе, Зератул. Но мне кажется, что она не хочет уходить. / Зератул: Ты развратила ее! Каким-то образом ты отравила ее мысли. Верни ей ее законное «я», или ты дорого заплатишь за это оскорбление, Керриган! / Керриган: Хорошо, Зератул, ты поймал меня. Я сделала твою матриарха своей рабыней задолго до того, как присоединилась к тебе на Шакурасе. Она совершила ошибку, недооценив мою силу, как и все остальные. И теперь она заплатила за это цену.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: Убить Зверя.
  105. ^ Рашжагал: Спасибо, Зератул... Наконец-то ты освободил меня от ее гнусного контроля. Ты всегда служил мне с честью... Поэтому я должен просить тебя... присматривать за моим племенем... В твои руки я отдаю будущее. / Керриган: Я с трудом могу в это поверить! Ты убила свою собственную матриарха! / Зератул: Лучше бы я убила ее, чем позволила ей жить твоей рабыней, Керриган.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: The Reckoning.
  106. ^ "Официальный сайт игры StarCraft II".
  107. ^ Зератул: Улрезаж, ты и твои три когорты осквернили священные стазисные камеры и убили павших воинов протоссов, которых они содержали. Вы показали себя предателями расы протоссов, и вы будете привлечены к ответственности за свои отвратительные преступления. / Улрезаж: Преступления, Зератул, — это вопрос перспективы. Что касается нас, убийство высокородного тамплиера — это акт праведного правосудия! Пусть правители Айура почувствуют, каково это, когда на тебя охотятся и изгоняют из домов! Пусть они страдают так же, как мы, темные тамплиеры, страдаем от их рук!— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War – Enslavers: Dark Vengeance . Уровень/зона: Hung Jury.
  108. ^ Зератул: Ульрезаж и Шезар [...] разместили орбитальную космическую станцию ​​над Шакурасом, которая излучает мощные энергетические волны, которые нарушают нашу связь и истощают энергетические щиты нашей планеты. / Ульрезаж: Надеюсь, что мое устройство ЭМИ не причиняет тебе дискомфорта, о могущественный Зератул. Я не питаю никакой злобы к тебе конкретно. Я хочу только изгнать мерзких протоссов Айура из нашего мира. Их присутствие не принесло ничего, кроме несчастий и страданий темным тамплиерам, и теперь мы нянчимся с ними у себя на груди. Пока я дышу, я буду гарантировать, что Шакурас останется свободным от их порчи. / Зератул: Я тоже когда-то питал ту же ненависть, но я сражался бок о бок с нашими братьями с Айура, Ульрезаж. Они так же благородны духом, как и мы. Отбросьте свой гнев и предрассудки и примите тот факт, что наша раса наконец-то объединилась в мире. / Улрезаж: Раны, которые они нам нанесли, не подлежат прощению, Зератул, и такие шрамы никогда по-настоящему не заживают. Эти протоссы наконец-то заплатят за свои преступления сполна. / Зератул: Кажется, компромиссов не будет.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War – Enslavers: Dark Vengeance . Уровень/зона: Showdown.
  109. ^ Blizzard Entertainment . StarCraft II: Nova Covert Ops . ( Activision Blizzard ). ПК. Титры. (на английском ). 2016.
  110. ^ Blizzard Entertainment . StarCraft II: Legacy of the Void . ( Activision Blizzard ). ПК. Титры. (на английском языке ). 2015.
  111. Андервуд, Питер, Билл Ропер , Крис Метцен и Джеффри Вон. StarCraft (Руководство) . Ирвайн, Калифорния: Blizzard Entertainment , 1998.
  112. ^ Сара Керриган : «Когда я связалась с вами обоими на Айуре, я рассказала вам о новом Сверхразуме и о UED, который стремится его контролировать. Что ж, UED это сделало. Они приручили Сверхразум и теперь контролируют большинство выводков зергов в этом секторе». StarCraft: Brood War . Vivendi Games. Уровень/область: Vile Disruption (на английском ). 1998.
  113. Андервуд, StarCraft , стр. 53.
  114. Андервуд, StarCraft , стр. 54.
  115. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, Echoes of the Future (на английском). 2010-07-27.
  116. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, In Utter Darkness (на английском языке). 2010-07-27.
  117. Staff (2008-04-02). «47 самых дьявольских злодеев видеоигр всех времен». GamePro . PC World . Получено 16.06.2010 .
  118. ^ ab Underwood, StarCraft , стр. 52
  119. ^ Тассадар: Судя по всему, энергии, которые дают силу темным тамплиерам, также проходят через Сверхразум и его церебратов. / Алдарис: Тот самый церебрат, которого вы приказали нам уничтожить! Ваш совет был бесполезен, поскольку существо перевоплотилось у нас на глазах! / Тассадар: К сожалению, да. Ваша атака на церебрата провалилась, потому что энергии, которыми вы владеете, бесполезны, если использовать их напрямую против Сверхразума и его церебратов. Только сила темных тамплиеров может по-настоящему навредить зергам.— Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень/зона: Выбор сторон.
  120. Андервуд, StarCraft , стр. 68.
  121. ^ Керриган: Судя по всему, многие из ренегатов-церебралов, которыми командует Даггот, слились в новый Сверхразум. К счастью, существо все еще находится в младенческом возрасте. Оно пока не может контролировать Рой, но Даггот и другие все еще контролируют большую часть выводков.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/область: Поиски Ураджа.
  122. ^ Сверхразум: Хитрые протоссы осмелились уничтожить то, что было бессмертным. Ибо протоссы, убившие Заса, не похожи ни на что из того, с чем мы сталкивались раньше. Эти темные тамплиеры излучают энергии, очень похожие на мои, и именно этими энергиями они причинили мне вред. Но их чрезмерная гордость станет их падением. Ибо когда убийца Зератул убил Заса, его разум соприкоснулся с моим, и все его секреты стали мне известны. Я забрал из его разума тайное местоположение Айура, родного мира протоссов.— Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень/область: Око за око.
  123. ^ Zasz: Керриган, я чувствую что-то странное в этом храмовнике. Возможно, тебе стоит пересмотреть свою атаку. / Керриган: В последний раз, Zasz, ты подвергаешь сомнению мои мотивы и авторитет на свой страх и риск! / Zasz: Ты смеешь угрожать церебралу? Ты станешь гибелью для всех нас!— Blizzard Entertainment. StarCraft . Уровень/зона: Темный тамплиер.
  124. ^ StarCraft . Vivendi Games. Миссия: Бонусная кампания Enslavers , миссия 3B: "The Final Blow" (на английском). 1998.
  125. ^ StarCraft: Brood War . Vivendi Games. Миссия: Enslavers: Dark Vengeance бонусная кампания, эпизод V: "Dark Vengeance" (на английском). 1999-06-25. Архивы карт StarCraft Архивировано 2009-03-08 на Wayback Machine
  126. Самир Дюран : «Моя королева, с уничтожением Сверхразума и его церебратов все зерги в этом секторе вернулись под ваш прямой контроль». StarCraft: Brood War . Vivendi Games. Уровень/зона: The Reckoning (на английском языке). 1998.
  127. ^ Метцен, Крис; Чемберс, Энди ; сотрудники StarCraft Legacy. 2009-04-03. Редакционная статья на BlizzCon 2007 StarCraft Lore Panel. Архивировано 2010-05-04 в Wayback Machine . StarCraft Legacy . Доступ 2009-05-18.
  128. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty . ( Activision Blizzard ) (на английском языке). 27 июля 2010 г.
  129. ^ StarCraft Legacy staff. 2011-05-30. Информация о игровом процессе HoTS за май 2011 г. Архивировано 2015-10-09 на Wayback Machine . StarCraft Legacy . Доступ 2011-05-31.
  130. 2011-06-01, Интервью: StarCraft 2: Heart of the Swarm режиссер Дастин Браудер. Shack News , доступ получен 2011-07-08
  131. ^ abc Дюран: У меня было много имен на протяжении тысячелетий, юный блудный сын. Ты лучше всего знаешь меня как Самира Дюрана. / Зератул: Супруг Керриган! Это часть ее извращенных планов? / Дюран: Нет. Юная Керриган не могла спланировать этот грандиозный эксперимент. Хотя ее возрождение в Рое зергов ускорило мой прогресс, я могу заверить тебя, что это начинание выходит за рамки ее узкого понимания. / Зератул: Если ты не ее пешка, то кто ты? / Дюран: Я слуга гораздо большей силы, силы, которая спала бесчисленные века и отражается в существе внутри этой клетки. [...] Это существо является завершением цикла. Его роль в космическом порядке была предопределена, когда звезды были молодыми. Узрите кульминацию вашей истории.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: Dark Origin.
  132. ^ Сверхразум: В далеком, затененном мире протоссы дадут последний бой. Их герои соберутся, их силы будут собраны, и они храбро умрут. Но все равно они умрут. И мои зерги... будут рабами... гибрида. Все преклонятся перед силой... Падшего. – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, In Utter Darkness (на английском). 2010-07-27.
  133. ^ Амон: Глупые, гордые дети. Среди вас была одна, которая могла поставить под угрозу мой великий план, но в своей безрассудности вы приняли ее за истинную угрозу! / Артанис: Керриган... как мы могли знать? – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Wings of Liberty, In Utter Darkness (на английском). 2010-07-27.
  134. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, Infested (на английском). 2013-03-12.
  135. ^ ab Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, Hand of Darkness (на английском языке). 2013-03-12.
  136. ^ ab Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Кинематограф: Изменение перспектив, Heart of the Swarm (на английском языке). 2013-03-12.
  137. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm . (Activision Blizzard). ПК. Алексей Стуков (на английском). 2013-03-12.
  138. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm . (Activision Blizzard). ПК. Разговоры после Hand of Darkness (на английском). 2013-03-12.
  139. ^ abc Blizzard Entertainment. StarCraft II: Whispers of Oblivion. ПК. Миссия: Dark Whispers. (Activision Blizzard). 2015-09-03.
  140. ^ Тамплиер: Мы благодарим вас, братья. Талдаримы похищают тамплиеров, доставляют их на терранские станции, превращая нас в... гибридов. // Талис: Талдаримы? Эти еретики никогда не рисковали приближаться так близко к нашим мирам! // Зератул: Это может быть только работой Амона! Тамплиер, где они держали тебя? // Тамплиер: Храм Зел-Нага, непохожий ни на один из тех, что я видел. Он назывался Эррис, но его местоположение держалось в секрете от нас. // Зератул: Мобиус и Талдаримы оба служили под командованием Наруда. Он должен был знать местонахождение этого храма. [Зератул активирует компьютерную консоль] Система Атриас! Именно здесь возродился Амон, глубоко в квадранте Сигма и под охраной Талдаримов. // Талис: Ты помог мне в моем поиске, Зератул. Я обязана помочь тебе в твоем. Мы поможем тебе захватить этот храм. – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Whispers of Oblivion. ПК. Миссия: Dark Whispers. (Activision Blizzard). 2015-09-03.
  141. ^ Blizzard Entertainment. Редактор карт StarCraft II . (Activision Blizzard) (на английском). 27 июля 2010 г.
  142. Брайан Киндреган, Eldorian. 28 октября 2010 г. Blizzcon: Интервью с ведущим сценаристом StarCraft 2 Брайаном Киндреганом. Blizzplanet Архивировано 10 сентября 2012 г. на Wayback Machine . Доступ 31 октября 2010 г.
  143. ^ 2011-21-10,w с интервью: Starcraft 2: Heart of the Swarm - Факты о кампании и истории, которые вам нужно знать. Архивировано 2016-08-21 на Wayback Machine . G4TV, просмотрено 2011-21-10
  144. ^ Зератул: Как и было предсказано, Амон, Темный Бог, снова жив. Если у нашей галактики и осталась хоть какая-то надежда, то она в руках Зел'Нага. Только одна часть пророчества осталась неисполненной: в мире, где возродился Амон, будет явлен последний свет. Есть одно существо, которое знало это место, существо, известное как Самир Дюран, или для терранов как Наруд. В этой системе находится давно забытый объект Мебиуса. Я должен надеяться, что его секреты все еще хранятся в его стенах. – Blizzard Entertainment. StarCraft II: Whispers of Oblivion. ПК. Миссия: Dark Whispers. (Activision Blizzard). 2015-09-03.
  145. ^ Gurerra Электронная почта
  146. Андервуд, Brood War , стр. 19
  147. ^ Дюран: Капитан, я лейтенант Самир Дюран из Сил Сопротивления Конфедерации. Я следил за вашим нападением на Доминион и хотел бы предложить вам свои услуги и навыки в обмен на амнистию. / Стуков: Интересно. Лейтенант, вы совершенно не представляете, кто мы и зачем мы пришли сюда. Почему вы хотите встать на нашу сторону? / Дюран: Потому что мои люди и я поклялись сражаться против Доминиона и его императора. Учитывая, как ваши силы обрушились на эту базу Доминиона, я решил, что мы на одной стороне. / Стуков: Понятно. Как именно вы собираетесь нам помочь, лейтенант? / Дюран: Ну, я хорошо знаю окрестности. Я могу показать вам альтернативный маршрут, который ведет в тыл главной базы Доминиона. / Стуков: Очень хорошо, лейтенант. Считайте себя и своих людей первыми колониальными призывниками Объединенного Земного Директората. Капитан, проследите, чтобы лейтенант получил наше полное сотрудничество. Посмотрим, стоит ли он усилий.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: First Strike.
  148. ^ Дюран: Э-э, извините, адмирал. Но я хотел бы вам кое-кого представить... / ДюГалле: Дюран?! Ты, сукин сын, что это значит? / Керриган: Адмирал ДюГалле. Я много о вас слышал. [...] Я Керриган. Зерги, которых вы здесь убили, и Сверхразум, который вы пришли забрать... мои. Как и наш общий друг лейтенант Дюран. Видите ли, адмирал... в этом секторе есть несколько групп, которые считают, что ваше вмешательство здесь вызывает определенные осложнения. Мои коллеги и я намерены сделать так, чтобы ваше правление было недолгим.— Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War . Уровень/зона: Приковать Зверя.
  149. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Cinematic: Old Times (на английском). 2013-03-12.
  150. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: The Outlaws (на английском). 2013-03-12.
  151. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Фактор Мёбиуса (на английском). 2013-03-12.
  152. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Кинематографический фильм: Heir Apparent (на английском языке). 2013-03-12.
  153. ^ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). ПК. Миссия: Heart of the Swarm, Phantoms of the Void (на английском). 2013-03-12.
  154. ^ "Firebat figure". Atamaii . Получено 2007-07-08 .
  155. ^ Didier, Samwise (1997). "Концептуальное искусство огненного летуна Террана". Sons of the Storm. Архивировано из оригинала 2007-10-06 . Получено 2007-07-08 .
  156. ^ "Фигура гидралиска". Atamaii . Получено 2007-07-08 .
  157. ^ "Фигура Тассадара". Atamaii . Получено 2007-07-08 .
  158. ^ Метцен, Крис (1997). "Концептуальное искусство Тассадара". Sons of the Storm . Получено 08.07.2007 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  159. ^ "Blizzard берется за игрушки". IGN. Сентябрь 1998. Получено 08.07.2007 .
  160. ^ "Модель морского пехотинца Terran масштаба 1/30 от Academy". Hobby Outlet. Архивировано из оригинала 21 декабря 2005 г. Получено 2007-07-08 .
  161. ^ "Модель гидралиска зергов в масштабе 1/30 от Academy". Hobby Outlet. Архивировано из оригинала 21 декабря 2005 г. Получено 08.07.2007 .
  162. ^ "Заражённая фигурка Керриган". Atamaii . Получено 2007-07-08 .
  163. ^ "Фигура Зератула". Atamaii . Получено 2007-07-08 .
  164. ^ "Фигура призрака". Atamaii . Получено 2007-07-08 .
  165. ^ "StarCraft II Tychus Findlay Statue". Blizzard Entertainment . Получено 2007-07-08 .
  166. Дулин, Рон (апрель 1998 г.). "Обзор StarCraft для ПК". GameSpot. Архивировано из оригинала 2012-12-06 . Получено 2007-08-06 .
  167. ^ Saggeran, Vik (декабрь 1998). "StarCraft: Brood War for PC review". GameSpot. Архивировано из оригинала 2012-12-06 . Получено 2007-08-06 .
  168. Чик, Том (июнь 2000 г.). "Обзор StarCraft". IGN . Получено 06.08.2007 .
  169. Чен, Джеффри (июнь 2002 г.). «Обзор StarCraft: Brood War». IGN . Получено 06.08.2007 .
  170. ^ "Обзор StarCraft для ПК". Gaming Revolution. Май 1998. Получено 2007-08-06 .
  171. Олафсон, Питер (ноябрь 2000 г.). "Обзор StarCraft для ПК". GamePro.com. Архивировано из оригинала 18 июня 2008 г. Получено 06.08.2007 г.
  172. ^ Шоу, Джон. "Обзор StarCraft". Electric Playground. Архивировано из оригинала 29-06-2007 . Получено 06-08-2007 .

Ссылки

Внешние ссылки