Эми Хенниг (родилась 19 августа 1964 года) [1] [2] — американская писательница и режиссёр видеоигр , ранее работавшая в компании Naughty Dog . Она начала свою работу в индустрии на Nintendo Entertainment System , дебютировав в качестве дизайнера в игре для Super Nintendo Entertainment System Michael Jordan: Chaos in the Windy City . Позже она перешла на работу в Crystal Dynamics , где работала в основном над серией Legacy of Kain (которую она считает своим величайшим достижением). [3] В Naughty Dog она работала в основном над сериями Jak and Daxter и Uncharted , последнюю из которых создала она сама.
Хенниг окончила Калифорнийский университет в Беркли со степенью бакалавра по английской литературе . [1] Она поступила в киношколу при Университете штата Сан-Франциско , где ее наняли в качестве художника для игры Atari под названием ElectroCop . [1] Работа над игрой заставила ее понять, что индустрия видеоигр интересует ее больше, чем киноиндустрия ; вскоре после этого она бросила киношколу. [1] Хенниг сказала, что ее литературное образование и изучение кино помогли ей в работе: «Все, чему я научилась на бакалавриате по английской литературе и в киношколе о монтаже, кадрах и языке кино, пригодилось, но таким образом, который я никак не могла себе представить». [1]
Хенниг работает в индустрии видеоигр с конца 1980-х годов. [4] Большинство её ранних работ были связаны с играми для Nintendo Entertainment System , где она в основном работала художником и аниматором. [5] Её первой работой была работа внештатным художником для Electrocop , неизданной игры для Atari 7800 , основанной на стартовой игре Atari Lynx . [1] После этого она присоединилась к Electronic Arts в качестве аниматора и художника, работая над неизданной игрой Bard's Tale 4 и Desert Strike . Позже она перешла к дизайну и режиссуре видеоигр. [6]
Через два года после того, как ее наняли в Electronic Arts, Хенниг работала художником над Michael Jordan: Chaos in the Windy City . [4] Однако, когда ведущий дизайнер уволился, Хенниг получила эту работу. [1] В конце 1990-х она перешла в Crystal Dynamics , [7] где помогала Silicon Knights в разработке Blood Omen: Legacy of Kain . Позже она выступила в качестве режиссера , продюсера и сценариста для Legacy of Kain: Soul Reaver . [8] [9] Она также была режиссером и сценаристом Soul Reaver 2 и Legacy of Kain: Defiance . [10]
Хенниг покинула Crystal Dynamics, чтобы занять должность креативного директора Naughty Dog . [7] Она внесла свой вклад в серию Jak and Daxter , прежде чем работать директором игры Uncharted: Drake's Fortune , [11] а также главным сценаристом и креативным директором серии Uncharted . С Uncharted 2: Among Thieves Хенниг возглавила команду из 150 человек, создавших игру, а также выступила в качестве сценариста. [1] После режиссуры и написания сценария для Uncharted 3: Drake's Deception и начала работы над Uncharted 4: A Thief's End для PlayStation 4 , Хенниг покинула Naughty Dog в 2014 году. [12]
В апреле 2014 года Хенниг присоединилась к Visceral Games вместе с Тоддом Стэшвиком для работы над Project Ragtag , игрой по вселенной «Звёздных войн» . [13] В октябре 2017 года сообщалось, что EA закрывает Visceral Games и что их проект по вселенной «Звёздных войн» был отложен и перенесён в другую студию, чтобы обеспечить «значительные изменения». Представитель EA сообщил Polygon , что EA «ведёт переговоры с Эми о её следующем шаге». [14] В июне следующего года Хенниг объявила, что в январе она покинула EA и основала небольшую студию для изучения вариантов, связанных с играми виртуальной реальности . [15]
В ноябре 2019 года Хенниг объявила, что присоединилась к Skydance Media , чтобы открыть новое подразделение Skydance New Media для «новых событий, ориентированных на историю, [которые] будут использовать современную компьютерную графику для обеспечения визуальной точности телевидения и кино, но с активным, наклонным опытом, который помещает аудиторию в водительское сиденье». [16] В мае 2021 года Стэшвик сказал, что он работает с Хенниг над приключенческой игрой; [17] в сентябре было объявлено, что это Forspoken . Хенниг и Стэшвик являются частью команды сценаристов вместе с Гэри Уиттой и Эллисон Раймер. [18]
В октябре 2021 года Skydance New Media позже объявила, что работает с Marvel Entertainment над созданием новой приключенческой игры, действие которой будет происходить во вселенной Marvel. [19] [20] В сентябре 2022 года было объявлено, что это будет безымянная игра Captain America и Black Panther. [21] В марте 2024 года было раскрыто название игры — Marvel 1943: Rise of Hydra .
В апреле 2022 года Skydance New Media и Lucasfilm Games объявили, что работают над повествовательной приключенческой игрой, «содержащей оригинальную историю в галактике «Звездных войн »», под руководством Хеннига. [22]
Хенниг считает, что термин « платформер » устарел и неправильно используется во многих современных играх, предпочитая другой термин, например, «обход». [23] В 2007 году она сказала, что разработчики видеоигр слишком одержимы графическим реализмом. Она предсказала, что по мере совершенствования игровых технологий разработчики будут изучать использование графики для творческого выражения вместо реализма. [24]
Она часто использует второстепенных персонажей, чтобы подчеркнуть аспекты личности других персонажей посредством взаимодействий в сценарии. Например, Хлоя Фрейзер выступает в качестве контраста для Натана Дрейка , подчеркивая темные стороны его личности и прошлого. [25] С помощью своей работы в серии Uncharted Хенниг описала написание и сюжет как находящиеся на « передовом крае » жанра кинематографических видеоигр. [7] Она выиграла две премии Гильдии писателей Америки за написание видеоигр в дополнение к нескольким другим наградам за свою работу над Uncharted 2 и Uncharted 3. [26] [27 ]
Хенниг была приведена в качестве примера успешной женщины в исторически мужской индустрии, и того, как женщины берут на себя более важные роли в ней. [28] Сама Хенниг говорит, что она не сталкивалась с сексизмом в индустрии, но что отличная от мужчин точка зрения в индустрии в некоторых случаях помогала. [1] Британский видеожурнал Edge назвал ее одной из 100 самых влиятельных женщин в игровой индустрии. [5]
В июне 2016 года Хенниг получила специальную премию BAFTA. [29] В марте 2019 года она получила награду за достижения всей жизни на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards . [30]
Я на самом деле до сих пор горжусь этой игрой; я имею в виду, если бы кто-то сказал... какая игра, которую вы разработали, лучшая, я бы, наверное, сказал
Soul Reaver
... Я чувствовал, что это было чистейшее выражение того, что сюжет и игровой процесс — одно и то же.