stringtranslate.com

Эми Хенниг

Эми Хенниг (родилась 19 августа 1964 года) [1] [2] — американская писательница и режиссёр видеоигр , ранее работавшая в компании Naughty Dog . Она начала свою работу в индустрии на Nintendo Entertainment System , дебютировав в качестве дизайнера в игре для Super Nintendo Entertainment System Michael Jordan: Chaos in the Windy City . Позже она перешла на работу в Crystal Dynamics , где работала в основном над серией Legacy of Kain (которую она считает своим величайшим достижением). [3] В Naughty Dog она работала в основном над сериями Jak and Daxter и Uncharted , последнюю из которых создала она сама.

Жизнь

Хенниг окончила Калифорнийский университет в Беркли со степенью бакалавра по английской литературе . [1] Она поступила в киношколу при Университете штата Сан-Франциско , где ее наняли в качестве художника для игры Atari под названием ElectroCop . [1] Работа над игрой заставила ее понять, что индустрия видеоигр интересует ее больше, чем киноиндустрия ; вскоре после этого она бросила киношколу. [1] Хенниг сказала, что ее литературное образование и изучение кино помогли ей в работе: «Все, чему я научилась на бакалавриате по английской литературе и в киношколе о монтаже, кадрах и языке кино, пригодилось, но таким образом, который я никак не могла себе представить». [1]

Карьера

Хенниг в 2018 году

Хенниг работает в индустрии видеоигр с конца 1980-х годов. [4] Большинство её ранних работ были связаны с играми для Nintendo Entertainment System , где она в основном работала художником и аниматором. [5] Её первой работой была работа внештатным художником для Electrocop , неизданной игры для Atari 7800 , основанной на стартовой игре Atari Lynx . [1] После этого она присоединилась к Electronic Arts в качестве аниматора и художника, работая над неизданной игрой Bard's Tale 4 и Desert Strike . Позже она перешла к дизайну и режиссуре видеоигр. [6]

Через два года после того, как ее наняли в Electronic Arts, Хенниг работала художником над Michael Jordan: Chaos in the Windy City . [4] Однако, когда ведущий дизайнер уволился, Хенниг получила эту работу. [1] В конце 1990-х она перешла в Crystal Dynamics , [7] где помогала Silicon Knights в разработке Blood Omen: Legacy of Kain . Позже она выступила в качестве режиссера , продюсера и сценариста для Legacy of Kain: Soul Reaver . [8] [9] Она также была режиссером и сценаристом Soul Reaver 2 и Legacy of Kain: Defiance . [10]

Хенниг покинула Crystal Dynamics, чтобы занять должность креативного директора Naughty Dog . [7] Она внесла свой вклад в серию Jak and Daxter , прежде чем работать директором игры Uncharted: Drake's Fortune , [11] а также главным сценаристом и креативным директором серии Uncharted . С Uncharted 2: Among Thieves Хенниг возглавила команду из 150 человек, создавших игру, а также выступила в качестве сценариста. [1] После режиссуры и написания сценария для Uncharted 3: Drake's Deception и начала работы над Uncharted 4: A Thief's End для PlayStation 4 , Хенниг покинула Naughty Dog в 2014 году. [12]

В апреле 2014 года Хенниг присоединилась к Visceral Games вместе с Тоддом Стэшвиком для работы над Project Ragtag , игрой по вселенной «Звёздных войн» . [13] В октябре 2017 года сообщалось, что EA закрывает Visceral Games и что их проект по вселенной «Звёздных войн» был отложен и перенесён в другую студию, чтобы обеспечить «значительные изменения». Представитель EA сообщил Polygon , что EA «ведёт переговоры с Эми о её следующем шаге». [14] В июне следующего года Хенниг объявила, что в январе она покинула EA и основала небольшую студию для изучения вариантов, связанных с играми виртуальной реальности . [15]

В ноябре 2019 года Хенниг объявила, что присоединилась к Skydance Media , чтобы открыть новое подразделение Skydance New Media для «новых событий, ориентированных на историю, [которые] будут использовать современную компьютерную графику для обеспечения визуальной точности телевидения и кино, но с активным, наклонным опытом, который помещает аудиторию в водительское сиденье». [16] В мае 2021 года Стэшвик сказал, что он работает с Хенниг над приключенческой игрой; [17] в сентябре было объявлено, что это Forspoken . Хенниг и Стэшвик являются частью команды сценаристов вместе с Гэри Уиттой и Эллисон Раймер. [18]

В октябре 2021 года Skydance New Media позже объявила, что работает с Marvel Entertainment над созданием новой приключенческой игры, действие которой будет происходить во вселенной Marvel. [19] [20] В сентябре 2022 года было объявлено, что это будет безымянная игра Captain America и Black Panther. [21] В марте 2024 года было раскрыто название игры — Marvel 1943: Rise of Hydra .

В апреле 2022 года Skydance New Media и Lucasfilm Games объявили, что работают над повествовательной приключенческой игрой, «содержащей оригинальную историю в галактике «Звездных войн »», под руководством Хеннига. [22]

Стиль письма

Хенниг считает, что термин « платформер » устарел и неправильно используется во многих современных играх, предпочитая другой термин, например, «обход». [23] В 2007 году она сказала, что разработчики видеоигр слишком одержимы графическим реализмом. Она предсказала, что по мере совершенствования игровых технологий разработчики будут изучать использование графики для творческого выражения вместо реализма. [24]

Она часто использует второстепенных персонажей, чтобы подчеркнуть аспекты личности других персонажей посредством взаимодействий в сценарии. Например, Хлоя Фрейзер выступает в качестве контраста для Натана Дрейка , подчеркивая темные стороны его личности и прошлого. [25] С помощью своей работы в серии Uncharted Хенниг описала написание и сюжет как находящиеся на « передовом крае » жанра кинематографических видеоигр. [7] Она выиграла две премии Гильдии писателей Америки за написание видеоигр в дополнение к нескольким другим наградам за свою работу над Uncharted 2 и Uncharted 3. [26] [27 ]

Влияние и наследие

Хенниг была приведена в качестве примера успешной женщины в исторически мужской индустрии, и того, как женщины берут на себя более важные роли в ней. [28] Сама Хенниг говорит, что она не сталкивалась с сексизмом в индустрии, но что отличная от мужчин точка зрения в индустрии в некоторых случаях помогала. [1] Британский видеожурнал Edge назвал ее одной из 100 самых влиятельных женщин в игровой индустрии. [5]

В июне 2016 года Хенниг получила специальную премию BAFTA. [29] В марте 2019 года она получила награду за достижения всей жизни на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards . [30]

Работы

Ссылки

  1. ^ abcdefghi Фриц, Бен (7 февраля 2010 г.). «Как я это сделала: Эми Хенниг». Los Angeles Times . Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 г. Получено 26 февраля 2010 г.
  2. ^ "FamilySearch.org". FamilySearch . Получено 29 июня 2023 г. .
  3. ^ Wawro, Alex (27 сентября 2016 г.). «Эми Хенниг: «Не стоит недооценивать ценность отсутствия технических навыков». Gamasutra . UBM plc . Архивировано из оригинала 28 сентября 2016 г. . Получено 26 июля 2022 г. . Я на самом деле до сих пор горжусь этой игрой; я имею в виду, если бы кто-то сказал... какая игра, которую вы разработали, лучшая, я бы, наверное, сказал Soul Reaver ... Я чувствовал, что это было чистейшее выражение того, что сюжет и игровой процесс — одно и то же.
  4. ^ ab Gifford, Kevin (26 августа 2006 г.). «Game Mag Weaseling»: Mag Roundup 26.08.06. GameSetWatch. Think Services. Архивировано из оригинала 30 марта 2019 г. Получено 1 февраля 2010 г.
  5. ^ ab Staff (11 сентября 2006 г.). «100 самых влиятельных женщин игровой индустрии». Edge . Future plc . Архивировано из оригинала 25 июня 2011 г. Получено 1 февраля 2010 г.
  6. Мари, Меган. «Рассказчики десятилетия: интервью с Эми Хенниг». GameInformer. Архивировано из оригинала 10 сентября 2012 г. Получено 12 января 2011 г.
  7. ^ abc "Uncharted Territory: Интервью Эвана Уэллса и Эми Хенниг по Uncharted 2". G4 . G4 Media . 6 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 23 мая 2012 г. Получено 1 февраля 2010 г.
  8. ^ "Legacy of Kain: Soul Reaver Tech Info". GameSpot . CBS Interactive . 2010 . Получено 1 февраля 2010 .
  9. ^ "Legacy of Kain: Soul Reaver". Allgame . All Media Guide . 2009. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 1 февраля 2010 года .
  10. ^ Пфистер, Эндрю (13 октября 2009 г.). «Launch Primer – Uncharted 2: Among Thieves». G4 . G4 Media . Архивировано из оригинала 29 августа 2017 г. . Получено 1 февраля 2010 г. .
  11. ^ Хоппер, Стивен (2007). «Fortune Telling: Naughty Dog's Amy Hennig обсуждает Uncharted: Drake's Fortune». GameZone. GameZone Online. Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 года . Получено 1 февраля 2010 года .
  12. Кэти Маккарти (28 февраля 2019 г.). «Интервью с Эми Хенниг: о том, что изменилось с Uncharted 4, уходе из EA и о том, что будет дальше». US Gamer . Получено 14 мая 2021 г.
  13. ^ Matulef, Jeffrey (3 апреля 2014 г.). "Директор Uncharted Эми Хенниг присоединяется к Visceral Games". Eurogamer . Gamer Network . Получено 4 апреля 2014 г.
  14. ^ МакВертор, Майкл (17 октября 2017 г.). "EA закрывает Visceral Games, перестраивает игру Star Wars (обновление)". Polygon . Получено 19 октября 2017 г.
  15. Синклер, Брендан (28 июня 2018 г.), «Эми Хенниг подтверждает уход из EA», GamesIndustry.biz , получено 28 июня 2018 г.
  16. Уэйлс, Мэтт (18 ноября 2019 г.). «Эми Хенниг присоединяется к Skydance Media, чтобы создать «новые сюжетно-ориентированные впечатления»». Eurogamer . Получено 18 ноября 2019 г. .
  17. ^ "Режиссер Uncharted Эми Хенниг воссоединяется со сценаристом Star Wars для новой приключенческой игры". 20 мая 2021 г.
  18. ^ ab Mitsuno, Raio (9 сентября 2021 г.). «Путешествие с Фреем в фантастический мир Forspoken следующей весной». Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано из оригинала 9 сентября 2021 г. Получено 10 сентября 2021 г.
  19. ^ Радулович, Петрана (29 октября 2021 г.). «Marvel анонсирует новый проект с новой игровой студией Эми Хенниг». Polygon . Получено 29 октября 2021 г. .
  20. ^ Джей Питерс (29 октября 2021 г.). «Креативный директор Uncharted Эми Хенниг делает игру Marvel». The Verge . Получено 30 октября 2021 г. .
  21. Бирч, Натан (9 сентября 2022 г.). «Объединение Капитана Америки и Черной Пантеры во Второй мировой войне от Эми Хенниг подтверждено тизер-трейлером». Wccftech . Получено 4 января 2024 г.
  22. ^ "Эми Хенниг и Skydance New Media создают новую игру по вселенной "Звездных войн"". StarWars.com . Получено 19 апреля 2022 г. .
  23. Джон, Трейси (19 ноября 2007 г.). «Naughty Dog: Нам нужно новое слово для «платформера»». Блог MTV Multiplayer. MTV . Архивировано из оригинала 20 января 2008 г. Получено 1 февраля 2010 г.
  24. Эшли, Роберт (18 июня 2007 г.). «Будущее игр». 1UP.com . UGO Networks . Архивировано из оригинала 22 июня 2011 г. Получено 1 февраля 2010 г.
  25. Purchese, Robert (16 октября 2009 г.). «Uncharted 2: Among Thieves». Eurogamer . Eurogamer Network. Архивировано из оригинала 23 января 2010 г. Получено 1 февраля 2010 г.
  26. ^ Вавро, Алекс (14 января 2010 г.). «5 игр, номинированных на премию Гильдии писателей за выдающиеся достижения». GamePro . IDG . Архивировано из оригинала 16 января 2010 г. . Получено 1 февраля 2010 г. .
  27. ^ Александр, Ли (23 февраля 2010 г.). «Uncharted 2, Hennig Take WGA Award». Gamasutra . Think Services. Архивировано из оригинала 24 февраля 2010 г. . Получено 26 февраля 2010 г. .
  28. Staff (18 июня 2008 г.). «Растущая роль женщин в играх». Edge . Future plc . Архивировано из оригинала 6 сентября 2012 г. Получено 4 февраля 2010 г.
  29. ^ Вавро, Алекс (24 мая 2016 г.). «BAFTA награждает ветерана-дизайнера игр Эми Хенниг специальной наградой». Gamasutra . Архивировано из оригинала 25 мая 2016 г. Получено 11 декабря 2018 г.
  30. Синклер, Брендан (11 декабря 2018 г.). «Эми Хенниг получит награду за достижения всей жизни». GamesIndustry.biz . Получено 11 декабря 2018 г.
  31. ^ "Amy Hennig Video Game Credits and Biography". MobyGames . Blue Flame Labs . Получено 28 октября 2017 г. .
  32. ^ ab Day, Graham (10 августа 2020 г.). «Kain and the Lost Art of Turning Your Hero into a Villain Successfully». The Escapist . Enthusiast Gaming . Получено 1 августа 2021 г. .
  33. Тернер, Бенджамин (19 апреля 2004 г.). «Эми Хенниг из Naughty Dog о Jak III». GameSpy . IGN . Получено 28 октября 2017 г. .
  34. Томсен, Майкл (5 февраля 2008 г.). «Inside The Story: Naughty Dog Interview». IGN . Получено 5 марта 2017 г. .
  35. Графт, Крис (13 ноября 2009 г.). «Размышления об Uncharted 2: как они это сделали». Gamasutra . стр. 4. Архивировано из оригинала 9 мая 2012 г. Получено 7 декабря 2009 г.
  36. Гарвин, Джон; Гилберт, Франсуа; Риз, Крис (8 ноября 2012 г.). «Postmortem: Uncharted: Golden Abyss от Sony Bend Studio». Gamasutra . Получено 13 мая 2020 г.
  37. Лайлс, Тейлор (20 марта 2024 г.). «Новая игра о Черной Пантере и Капитане Америке от Эми Хенниг представлена ​​на State of Unreal 2024». IGN . Получено 21 марта 2024 г.

Внешние ссылки