Another Century's Episode: R [a]—в жанре шутера от третьего лица,выпущеннаяNamco Bandai Gamesв Японии в 2010 году дляPlayStation 3.Это четвёртая часть серииAnother Century's Episode, после Another Century's Episode 3: The Final (2007). Игрок управляетмехомиз одной из тринадцати различныханиме-франшиз роботов, проходя ряд миссий, начиная от уничтожения вражеских машин и заканчивая защитой определённой цели.
Разработкой R занималась компания FromSoftware , японский разработчик, известный по франшизам Armored Core и Dark Souls . Издатель серии Banpresto был реорганизован в компанию по производству игрушек до ее выпуска и больше не выпускал видеоигры, хотя ему был предоставлен контроль над направлением проекта. Banpresto заручился поддержкой команды разработчиков Super Robot Wars для работы над игрой и включил в нее музыку прогрессивной рок- группы Acid Black Cherry .
Хотя игра имела коммерческий успех и является самой продаваемой игрой в серии Another Century's Episode , R получила в основном посредственные отзывы, будучи описанной как «функциональный беспорядок». Критикам не понравилась переработка игрового процесса, которая, по их мнению, сделала его хуже предыдущих частей, а также управление, которое было неточным и временами неотзывчивым. За ней в 2011 году последовала Another Century's Episode Portable .
Episode: R от Another Century — это шутер от третьего лица . Игроки управляют мехом из одного из тринадцати различных аниме-сериалов, каждый из которых представляет свои собственные уникальные наборы оружия и стили атаки. Представленные серии включают Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack , Full Metal Panic!, Macross Zero и Genesis of Aquarion . [1] [2] Также есть мехи из других франшиз видеоигр, таких как Armored Core и Super Robot Wars , в дополнение к мехам, созданным специально для этой игры. [1] [2] Игроки используют этих мехов для выполнения различных миссий, сложность которых увеличивается по мере продвижения игрока. [1] [3] Цели варьируются от уничтожения волн вражеских мехов до защиты указанной цели от противостоящих сил. [1]
Мехи больше не могут совершать рывки, как в предыдущих частях; вместо этого они могут «ускоряться», чтобы быстро преодолевать расстояния. [4] [5] Оружие не может стрелять во время ускорения, что требует от игрока расчета времени своих движений. [1] [4] Уничтожение врагов заполняет часть шкалы, известной как «датчик натяжения», которая при заполнении может использоваться для запуска мощного супероружия. [3] Также существуют «вспомогательные атаки», которые позволяют мехам выполнять одну из нескольких способностей в бою за счет части их здоровья. К ним относятся заполнение шкалы натяжения до максимального уровня, исцеление меха игрока и более мощные атаки для победы над более крупными врагами. [3] В конце большинства этапов игрок участвует в «режиме погони», где мех движется по заранее заданному пути движения, а игрок вместо этого управляет приемниками наведения, чтобы победить босса конечного этапа. [2] [3]
Сюжет Another Century's Episode: R вращается вокруг оригинальной временной линии, созданной специально для игры, а не связывает истории из каждой из представленных серий. В этой временной линии человечество расширилось за пределы Солнечной системы , и планета Area стала одной из таких колоний. Андроиды, известные как Seasons, изначально были созданы, чтобы помочь колонистам обосноваться в Area, но позже восстали против своих создателей-людей. Возглавляя армию роботов, совместно известную как Icon, Seasons успешно уничтожили человеческое население Area, но у колонистов есть еще один последний трюк в рукаве: они сделали копию данных с одного из андроидов Seasons и доверили ему, названному Autumn-4, генетические семена себя, а также трансатмосферный линкор Ark Alpha. Целью Autumn-4 было увезти генетические семена как можно дальше от власти Seasons, чтобы ныне покойные колонисты могли возродиться в безопасном мире. Однако вскоре после начала миссии Autumn-4 ковчег Alpha был перехвачен флотом боевых кораблей Icon во главе с Winter-1, главой Seasons.
Пораженная численно превосходящими врагами и в отчаянии, Autumn-4 активировала устройство в Ark Alpha под названием V-Drive, которое способно создавать портал в параллельные вселенные, похожий на черную дыру: это сработало, и Брунгильда вышла из портала и отразила флот Icon, но также непреднамеренно заставила персонажей из других временных линий также быть перемещенными на планету Area. Чтобы сделать ситуацию хуже, энергия, выброшенная Брунгильдой в процессе, повлияла на схемы памяти Autumn-4 и испортила ее запись события, оставив ее неспособной объяснить всем людям, которые теперь оказались застрявшими в чужой вселенной. Тем не менее, чувствуя ответственность за их бедственное положение, Autumn-4 решает выяснить, что произошло и как вернуть их в их родные миры, заручившись их помощью в поиске пути через роботизированную армию Seasons, которые сначала стреляли, а потом никогда не задавали вопросов.
Episode: R для Another Century была разработана FromSoftware , компанией, известной по франшизам Armored Core и Dark Souls . [3] FromSoftware планировала, что Episode 3: The Final (2007) для Another Century будет последней частью для PlayStation 2 , но была заключена контракт на создание еще одной части для PlayStation 3. Banpresto , издатель серии до этого момента, был поглощен Namco Bandai Games в 2008 году и реорганизован в производителя игрушек и торговых автоматов. [6] Хотя эта вторая итерация Banpresto больше не издавала видеоигры, она работала вместе с FromSoftware во время производства Episode: R для Another Century . [7] Banpresto заручилась поддержкой производственной команды, стоящей за серией Super Robot Wars , включая продюсера Такенобу Тэраду, для помощи с проектом. [3] [8] Команда внесла несколько изменений и дополнений в игровой процесс, чтобы сделать его более соответствующим Super Robot Wars , например, сделав его сюжетно-ориентированным и происходящим во вселенной, созданной специально для игры. [4] [8] Аппаратное обеспечение PlayStation 3 позволяло использовать более детализированную графику и визуальные эффекты. [3] [7]
Открывающая и закрывающая темы были исполнены прогрессивной рок- группой Acid Black Cherry и ее ведущим вокалистом Ясу. Он проявил интерес к созданию музыки для сериала, хотя открывающие песни исполняли женщины. Ясу была предоставлена полная творческая свобода в отношении музыки, и он попытался воспроизвести стиль музыки, используемый в аниме-сериалах о суперроботах , основываясь на своем прошлом опыте просмотра их. Некоторые тексты песен основаны на негативном опыте его личной жизни в то время, и он использовал это, чтобы помочь передать идею борьбы со своими проблемами. [7]
Namco Bandai Games анонсировала Episode: R Another Century в апреле 2010 года. [8] Игра была выпущена в Японии 19 августа под брендом Banpresto. [9] [10] К её выпуску было приурочено стратегическое руководство от Enterbrain . [1] Acid Black Cherry выпустили два альбома саундтреков позже в том же году, которые содержат музыку из игры и оригинальные треки, созданные специально для альбомов. [7]
Сайт игры был запущен в сеть 13 апреля 2010 года. [11]
Another Century's Episode: R имела коммерческий успех. За первую неделю на рынке было продано 187 661 копий — больше, чем у предыдущих игр серии. [13] К сентябрю это была четвертая по продажам видеоигра в Японии после Monster Hunter Diary , Ace Combat X2: Joint Assault и Wii Party . [14] К концу 2010 года было продано 245 301 копий R , и она вошла в число 50 самых продаваемых игр года в Японии. По состоянию на 2012 год было продано 260 078 копий игры, что сделало ее самой продаваемой игрой в серии Another Century's Episode . [15]
Четыре рецензента из Famitsu оценили скорость и азарт игры. Один похвалил более высокую ценность производства за то, что она ощущалась как аниме, в то время как другой считал, что миссиям не хватало разнообразия, и они становились однообразными через некоторое время. Трое из рецензентов согласились, что в R был хороший список мехов, которые были уникальны по своему внешнему виду и выбору оружия. [12] Автор Mecha Damashii Олли Барднер считал иначе, считая, что игра уступает предыдущим трем частям. Он особенно критиковал решение Banpresto изменить и исключить несколько идей серии, которые он описал как «какие-то такие отупляюще глупые корпоративные планы». Бардер также критиковал элементы управления за то, что они кажутся хуже других подобных игр, использование гриндинга и плохо анимированные и непропускаемые кат-сцены. В заключение он сказал: «В целом игра представляет собой функциональный беспорядок, и хотя в нее можно играть, она не очень-то и увлекательна, поскольку явные ограничения делают ее очень раздражающей — просто потому, что вы никогда по-настоящему не чувствуете контроля над выбранным вами мехом». [4]
В ретроспективе серии 2012 года Аршад Абдул-Аал из Hardcore Gaming 101 разделил многие жалобы Барднера. Он считал, что самая большая проблема R заключалась в том, что Banpresto позволили себе быть более «практичным» в ее производстве, поскольку это привело к тому, что он считал плохим выбором дизайна. Абдул-Аал назвал игру «кастрированной собакой» и сиквелом, в котором были упущены многие механики и концепции, которые, по его мнению, делали ранние игры Another Century's Episode такими интересными. [3]