stringtranslate.com

Авто Модельлиста

Auto Modellista (アウトモデリスタ) [1] гоночная игра , разработанная и изданная Capcom , сначала выпущенная на PlayStation 2 , позже портированная на GameCube и Xbox .

Описание

Auto Modellista отличалась от других игр того же жанра графикой с сел-шейдингом , которая придавала рисованный и мультяшный вид. Игра похожа на такие игры, как Gran Turismo : игрок выбирает транспортное средство, которое он может модифицировать и настраивать. В игре по умолчанию есть шесть трасс, включая реальную трассу Сузука и горный перевал горы Акаги .

После плохого первоначального приема Capcom модифицировала игру для ее выпуска в Северной Америке. В Японии игра была переиздана с этими изменениями как Auto Modellista: US Tuned . В этой версии были представлены американские автомобили, такие как Dodge Viper , две новые овальные гусеницы, различные улучшения пользовательского интерфейса и новая модель управления, в которой автомобили ускорялись медленнее и теряли больше скорости в поворотах. [2]

Изменения US Tuned присутствовали в каждом последующем выпуске игры, начиная с выпуска PS2 для Северной Америки в начале 2003 года, о чем свидетельствует новая обложка с изображением Dodge Viper. Многие дистрибьюторы предсказывали, что продажи игры будут плохими, и вообще отказывались ее продавать. [ нужна цитата ]

Также в 2003 году Auto Modellista получила продолжение в виде Group S Challenge для Xbox, хотя в ней не было визуального стиля Auto Modellista , и она обычно не считается прямым продолжением. С тех пор Capcom не занималась гоночными играми, хотя она опубликовала несколько игр на основе MotoGP , разработанных Milestone srl , и включила Mega Man Battle & Chase , гоночную игру, основанную на франшизе Mega Man , в Mega Man X Collection .

Геймплей

Auto Modellista пытается стать очень техничной гоночной игрой с огромным количеством доступных деталей и настроек для выбора автомобилей, предоставляемых игроку. Различные аспекты каждой машины можно настраивать, что позволяет игроку настраивать характеристики машины.

В режиме «Гараж» (основной однопользовательский режим) игроку предоставляется возможность выбрать один из четырех типов шин, влияющих на сцепление с дорогой в зависимости от погодных условий на гоночной трассе (например, «Полусликовые шины»). «обеспечивают максимальную скорость и сцепление с дорогой в сухую погоду, но страдают в дождь). Другие варианты включают тормоза (которые определяют эффективность торможения), подвеску, турбины, глушители, компьютер (определяет способность автомобиля принимать обновления позже в игре), двигатель, «последнюю передачу» и снижение веса.

Параметры настройки Auto Modellista также распространяются на визуальные улучшения, позволяя игроку выбирать из множества различных цветовых комбинаций, типов капота и спойлера, а также возможность добавлять значки, наклейки и даже создавать номерные знаки. Также доступна замена двигателей, например, Subaru 360 может иметь EJ20T вместо EK32 . Замененные двигатели нельзя перенастроить в игре.

Важным аспектом игры был онлайн-режим с онлайн-гонками, поддерживающими до 8 игроков. Эта функция не была доступна в версиях GameCube и европейской PlayStation 2. С тех пор онлайн-режим Auto Modellista был прекращен, и его больше нельзя использовать ни в одной версии игры.

Разработка

Auto Modellista была частью инициативы Capcom Production Studio 1 по разработке трех сетевых игр для PlayStation 2. Другими играми были Monster Hunter и Resident Evil Outbreak . План Capcom заключался в том, чтобы хотя бы одна из игр разошлась миллионным тиражом. И Monster Hunter , и Resident Evil Outbreak в конечном итоге разошлись миллионами. [3] [4]

Прием

По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic , игра получила «смешанные или средние отзывы» на всех платформах . [26] [25] [27] В Японии компания Famitsu поставила версии для PS2 30 баллов из 40. [8]

Рекомендации

  1. ^ Грубый итальянский язык означает «коллекционер автомобилей».
  2. ^ "Auto Modellista: Оригинал против США" . YouTube .渡辺ノキ. Архивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. Проверено 31 августа 2020 г.
  3. ^ Инь-Пул, Уэсли (11 марта 2014 г.). «Когда Monster Hunter исполняется 10 лет, сможет ли Capcom наконец заставить Запад слушать?». Еврогеймер . Геймерская сеть . Проверено 12 марта 2014 г.
  4. ^ «Платиновые титулы». Capcom по связям с инвесторами . 29 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 3 сентября 2006 г. Проверено 6 января 2023 г.
  5. ^ Сотрудники Edge (ноябрь 2002 г.). «Авто Моделлиста (PS2)». Край . № 116.
  6. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания акционеров (июнь 2003 г.). «Авто Моделлиста (PS2)». Ежемесячник электронных игр . № 167. с. 131. Архивировано из оригинала 3 июня 2004 года . Проверено 2 декабря 2014 г.
  7. ^ Брэмвелл, Том (3 декабря 2002 г.). «Авто Моделлиста (PS2)». Еврогеймер . Проверено 2 декабря 2014 г.
  8. ^ ab "プレイステーション2 - アウトモデリスタ". Фамицу . Том. 915. 30 июня 2006 г. с. 93.
  9. ^ "Авто Модельлиста (PS2)" . Игровой информер . № 122. Июнь 2003. с. 104.
  10. ^ Хельгесон, Мэтт (апрель 2004 г.). «Авто Моделлиста (Xbox)». Игровой информер . № 132. с. 106. Архивировано из оригинала 24 июня 2008 года . Проверено 2 декабря 2014 г.
  11. ^ Четырехглазый дракон (21 апреля 2003 г.). «Обзор Auto Modellista для PS2 на GamePro.com». ГеймПро . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 2 декабря 2014 г.
  12. Ну и дела, Брайан (19 апреля 2003 г.). «Обзор Авто Моделлиста (PS2)». Игра Революция . Проверено 2 декабря 2014 г.
  13. ^ Герстманн, Джефф (1 декабря 2003 г.). «Авто Моделлиста Обзор (GC)». ГеймСпот . Проверено 2 декабря 2014 г.
  14. Герстманн, Джефф (1 апреля 2003 г.). «Обзор Авто Моделлиста (PS2)». ГеймСпот . Проверено 2 декабря 2014 г.
  15. Герстманн, Джефф (27 января 2004 г.). «Обзор Auto Modellista (Xbox)». ГеймСпот . Проверено 2 декабря 2014 г.
  16. Павлачка, Адам (15 апреля 2003 г.). «GameSpy: Auto Modellista (PS2)» . GameSpy . Проверено 2 декабря 2014 г.
  17. Липер, Джастин (7 февраля 2004 г.). «GameSpy: Auto Modellista (Xbox)». GameSpy . Проверено 2 декабря 2014 г.
  18. Бедижан, Луи (6 апреля 2003 г.). «Авто Моделлиста - PS2 - Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 5 октября 2008 года . Проверено 2 декабря 2014 г.
  19. Родригес, Тайрон (16 октября 2003 г.). «Обзор Auto Modellista (GCN)». ИГН . Проверено 2 декабря 2014 г.
  20. Перри, Дуглас К. (28 марта 2003 г.). «Авто Моделлиста (PS2)». ИГН . Проверено 2 декабря 2014 г.
  21. Родригес, Тайрон (27 января 2004 г.). «Обзор Auto Modellista (Xbox)». ИГН . Проверено 2 декабря 2014 г.
  22. ^ "Авто Модельлиста". Нинтендо Пауэр . Том. 173. Ноябрь 2003. с. 151.
  23. ^ "Авто Модельлиста". Официальный журнал PlayStation в США . Июнь 2003. с. 102.
  24. ^ "Авто Модельлиста". Официальный журнал Xbox . Апрель 2004. с. 80.
  25. ^ ab «Автомодельлиста для обзоров GameCube». Метакритик . Проверено 2 декабря 2014 г.
  26. ^ ab «Обзоры Auto Modellista для PlayStation 2» . Метакритик . Проверено 2 декабря 2014 г.
  27. ^ ab «Автомодельлиста для обзоров Xbox». Метакритик . Проверено 2 декабря 2014 г.

Внешние ссылки