stringtranslate.com

Battlefield Хардлайн

Battlefield Hardline видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная Visceral Games и изданная Electronic Arts . Она была выпущена в марте 2015 года для PlayStation 3 , PlayStation 4 , Windows , Xbox 360 и Xbox One . В отличие от предыдущих игр серии Battlefield , Hardline фокусируется на элементах преступности, ограблений и охраны порядка вместо военных действий.

После релиза игра получила смешанные отзывы критиков: критики хвалили многопользовательский режим игры, доступность и озвучку, но критиковали сюжет, скрытность и повествование. Это последняя игра Battlefield , выпущенная для платформ PlayStation 3 и Xbox 360. Это также была последняя игра, разработанная Visceral Games до закрытия компании в 2017 году.

Геймплей

В центре внимания игры — « война с преступностью », отрываясь от военной обстановки, характерной для серии. Таким образом, основными фракциями в Hardline являются полицейские подразделения специального реагирования и преступники . Игроки имеют доступ к различному оружию и транспортным средствам военного уровня, таким как Lenco BearCat , а также к полицейскому снаряжению, такому как электрошокеры и наручники . [2]

Hardline также использует механику "Levolution" из Battlefield 4. Например, на карте "Downtown" игроки могут отправить строительный кран , который врежется в здание, срывая обломки с центральных зданий в центре города, которые падают на улицы Лос-Анджелеса. На этот раз на каждой карте есть несколько событий Levolution, как малых, так и больших. [2]

В Hardline представлено множество новых игровых режимов , включая «Ограбление», «Спасение», «Hotwire», «Кровавые деньги» и режим «Перекрестие». [3]

Visceral Games подтвердили, что однопользовательская кампания не будет линейной, и пообещали предоставить лучшую, чем предшественники. Кампания представляет собой эпизодические криминальные драмы, где выборы будут менять ситуационные результаты и игровой опыт. Как полицейский, игроки могут использовать несколько полицейских гаджетов и личного оборудования. Полицейский значок может быть использован, чтобы приказать преступникам сложить оружие, сканер используется для наблюдения за ситуацией, определения особо важных целей, регистрации улик, маркировки сигналов тревоги и обозначения других угроз. Чтобы проскользнуть незамеченными, игроки могут использовать гильзы для отвлечения врагов. [6]

Синопсис

Параметр

Майами втянут в войну с наркотиками, и офицер Николас «Ник» Мендоса (озвучивает Филипп Энтони-Родригес , захват движения Николас Гонсалес ) только что стал детективом. Вместе со своим напарником, ветераном-детективом Кхаем Минь Дао ( Келли Ху ), [7] он отслеживает цепочку поставок наркотиков от улиц до источника. В серии все более нелегальных дел два детектива приходят к пониманию того, что власть и коррупция могут влиять на обе стороны закона. [ необходима цитата ]

Сюжет

В 2012 году детективы полиции Майами Ник Мендоса и Карл Стоддард ( Трэвис Уиллингем ) проводят операцию по задержанию наркоторговцев, которая заканчивается насилием. После ареста сбежавшего подозреваемого капитан Джулиан Доус ( Бенито Мартинес ) заставляет Ника объединиться с Кхай Минь Дао, чтобы проследить зацепку к торговцу кокаином Тайсону Лэтчфорду ( Адам Дж. Харрингтон ). Заставив своего помощника Тэпа (Дэвид ДеСантос) надеть прослушку, они обнаруживают, что на улицах Майами продается новый наркотик под названием Hot Shot, и спасают Тайсона от группы вооруженных людей. В процессе Кхай получает тяжелое ранение, что выводит ее из строя на несколько недель. Вернувшись (вопреки предписаниям врача), Доус приказывает им двоим привести Лео Рэя (Грэм Шилс) из отеля Elmore, но они вынуждены пробиваться сквозь вооруженных людей, связанных с наркоторговцем Реми Нельцем (Ти Джей Шторм), который распространяет наркотик Hot Shot. Похитив Лео, Кхай избивает его за то, что он, по ее мнению, оскорбил ее.

Информация Лео приводит двух детективов в Эверглейдс , где сбрасываются тюки с наркотиками. Исследуя территорию, они обнаруживают несколько наркоопераций Нельца и изуродованный труп Лео, который, предположительно, был убит за сотрудничество с полицией Майами. В конце концов они находят Нельца, но тот сбегает обратно в Майами. Перед тем как уйти, он упоминает, что заключил сделку со Стоддардом. Офицеры загоняют его в угол на складе в Майами, но Стоддард убивает Нельца, когда тот собирался подробнее рассказать об их сделке. Ник с отвращением уходит после того, как Стоддард и Хай забирают немного денег до прибытия других офицеров. Позже, когда ураган обрушивается на сушу, Доус отправляет Ника и Хай обратно на место преступления за любыми доказательствами, уличающими Стоддарда. Найдя запись Нельца, уличающую Стоддарда, Ник находит своего бывшего партнера на встрече с другими дилерами, но вынужден работать с ним, чтобы спасти Хай от большего количества вооруженных людей. Позже трое встречают Доуса, который уничтожает улики, уличающие Стоддарда, и раскрывает, что он и Хай коррумпированы. Трое предают Ника из-за его отказа следовать их схеме, подставляя его за отмывание наркоденег Нельца.

Три года спустя в 2015 году, находясь в тюремном автобусе, Ник сбегает с помощью Тэпа и Тайсона. Организатором побега Ника является не кто иной, как Кхай. Несмотря на острые чувства по поводу ее предательства и подставы, Ник уезжает с Кхай и Тайсоном в Лос-Анджелес . Кхай рассказывает Нику, что за три года, которые он провел в тюрьме, Доус основал частную правоохранительную фирму Preferred Outcomes, «зачистив» Майами и начав расширяться в другие города США. Желая погубить Доуса, Кхай отправляет Ника и Тайсона на встречу с Маркусом «Бумером» Буном ( Юджин Берд ), и втроем они разрушают наркобизнес лидера корейской мафии Канга (главное место распространения наркотиков Доуса в Лос-Анджелесе). Хотя и не находят многого, Ник и Кхай следуют другой зацепке к дому наркобарона Нила Рорка ( Марк Ролстон ). Во время встречи Рорка Нику приходит в голову идея украсть деньги Доуза, прежде чем он сможет их отмыть, и он использует телефон Кхая как импровизированное устройство слежения, положив его в портфель, чтобы отнести туда, где хранятся остальные деньги Доуза. Пережив короткое нападение людей Рорка, Ник и Кхай сбегают.

Деньги Доуса хранятся в пентхаусе его корпоративной штаб-квартиры в Майами, за неприступным хранилищем , Бумер вызывает своего бывшего партнера для робота-взломщика сейфов. Он и Ник едут в пустыню, чтобы встретиться с контактом Бумера, его бывшей девушкой Дюн ( Александра Даддарио ), которая устраивает встречу с ее отцом, Тони Альпертом ( Фред Татаскьоре ). Однако Альперт наносит им удар в спину, показывая, что знает, что Ник — сбежавший преступник, и что Стоддард назначил за него награду за его поимку живым. Ник и Бумер сбегают из тюрьмы и забирают свое снаряжение из комплекса Альперта. По пути Ник обнаруживает, что Альперт стоял за созданием и производством препарата Hot Shot и убил агента ATF по имени Дариус Барнс ( Джош Китон ), чтобы скрыть свои планы начать гражданскую войну. Дюна помогает им сбежать на заброшенный аэродром, но они расстаются, пережив засаду Альперта на заправке. На аэродроме Ник забирает робота-взломщика сейфов и выигрывает танковую дуэль против Альперта, прежде чем они с Бумером сбегают на самолете, который отремонтировал Бумер.

Когда Хай, Ник, Бумер и Тайсон готовятся отправиться в Майами, они попадают в засаду Стоддарда и его людей. Ник убивает своего бывшего напарника и отправляет фотографию тела Стоддарда Доусу. Группа прибывает в Майами и проникает в штаб-квартиру Preferred Outcomes. Они находят хранилище в пентхаусе Доуса, но обнаруживают, что оно заминировано. Тайсон тяжело ранен взрывом, но выживает. Ник отвечает на звонок телефона Хай в пустом хранилище, чтобы услышать Доуса с другой стороны, который говорит Нику найти его в Санта-Розите у побережья Флориды. Ник отделяется от своей группы на острове, которая отправляется на поиски медицинской помощи для Тайсона, и в одиночку проникает в особняк Доуса. Ник находит своего бывшего капитана в своем офисе, где Доус говорит ему, что хочет, чтобы Ник присоединился к нему и взял на себя управление Preferred Outcomes, как только Доус уйдет, и что эти двое похожи на «больше преступников, чем полицейских». Ник соглашается с последним замечанием и без колебаний стреляет в Доуса. Обыскивая его офис, он находит письмо, адресованное ему Доусом, в котором объясняется, почему он подставил Ника три года назад, и следует по проходу к его подземному хранилищу. Внутри хранилища Ник находит отмытое состояние Доуса, которое теперь принадлежит ему, и остается только гадать, как он его использует.

Разработка

Battlefield Hardline был представлен в блоге EA вице-президентом и генеральным менеджером Visceral Games Стивом Папутсисом. Игра должна была быть анонсирована во время E3 2014 , но информация просочилась раньше. [8] В отличие от других игр серии Battlefield , в которых представлены военные действия, в Hardline используется игровой стиль «полицейские и грабители». [9] В просочившемся трейлере игра упоминается как Omaha. «Visceral начала работу над Battlefield Hardline примерно за год до выхода Dead Space 3 », — рассказал креативный директор Ян Милхэм, предположив, что разработка игры могла начаться в начале 2012 года.

14 июня 2014 года бета-версия Battlefield Hardline стала общедоступной после официального объявления на E3 2014 о том, что бета-версия скоро выйдет на ПК и PlayStation 4. Бета-версия завершилась 26 июня 2014 года. [10]

Позже на E3 2014 EA подтвердила, что игра будет работать в разрешении 1080p на PlayStation 4 и стремилась достичь того же разрешения для версии Xbox One. [11] Однако 8 марта 2015 года Visceral Games объявила, что версия для PlayStation 4 будет работать только в разрешении 900p, а версия для Xbox One — в 720p. [12] 3 февраля 2015 года бета-версия Battlefield Hardline стала общедоступной для всех платформ. [13] Сообщалось, что в открытом бета-тестировании приняли участие 7 миллионов человек, и игра была встречена положительно как критиками, так и игроками. [14] 24 февраля 2015 года Electronic Arts подтвердила, что игра была объявлена ​​«золотой» , что указывает на то, что она готовится к производству и выпуску. [15]

Выпускать

22 июля 2014 года EA объявила, что откладывает выход Battlefield Hardline с 21 октября 2014 года на 17 марта 2015 года. Причиной задержки стала необходимость реализации отзывов, полученных во время публичного бета-тестирования. [16]

Премиум-издание игры было анонсировано 2 марта 2015 года. Игроки, купившие Премиум-издание, получат доступ к нескольким функциям, включая маски, оружейный верстак, позволяющий игроку настраивать свое оружие, и «Легендарный статус», функция, связанная с системой прогресса в игре. [17] В тот же день были анонсированы четыре пакета расширения игры, а именно: «Преступная деятельность » , «Ограбление» , «Побег » и «Предательство» . Подобно программе «Премиум» Battlefield 4 , премиум-участники Hardline получили доступ к четырем пакетам расширения на две недели раньше других игроков. [18] Четыре новые карты, а также новые транспортные средства, маски и оружие были введены в игру через DLC «Преступная деятельность» . По словам ведущего продюсера многопользовательского режима Зака ​​Мумбаха, пакет будет делать больший упор на «разрушаемость». [19] Также представлен новый игровой режим под названием «Охотник за головами». Он был выпущен в июне 2015 года. [20] Второе расширение, Robbery , включает многопользовательский режим пять на пять под названием Squad Heist, новые краски, оружие и «Legendary Super Feature». Пакет расширения был выпущен в сентябре 2015 года. [21] Третье расширение, Getaway , которое добавляет новый режим под названием «Capture the Bag» и новые карты в игру, было выпущено 12 января 2016 года. [22] Последнее расширение, Betrayal , было выпущено в марте 2016 года. [23]

Прием

Критический ответ

Версии для ПК, PlayStation 4 и Xbox One получили «смешанные или средние» отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [24] [25] [26] В Японии, куда игра была портирована для выпуска 19 марта 2015 года (та же дата выпуска, что и у PAL-версии), Famitsu дал консольным версиям оценку в две девятки и две восьмерки, что в общей сложности составило 34 из 40. [43]

Энтони ЛаБелла из GameRevolution похвалил элемент скрытности версии PS4, насыщенные действиями последовательности, подробную однопользовательскую кампанию, захватывающий и динамичный многопользовательский режим и режим Heist, который требует от игроков использования командной работы. Он также похвалил другие новые режимы, представленные в игре, такие как Hotwire и Crosshair, которые, по его словам, «продемонстрировали переход от войны к преступности и предоставили массу развлечений за пределами традиционного опыта Battlefield». Однако он раскритиковал предсказуемый сюжет, плоских персонажей, плохую презентацию кампании и неинтересную историю. Он подвел итог обзора, сказав, что «сочетание кампании, ориентированной на скрытность, и множества многопользовательских режимов делает Battlefield Hardline достойной отдельной записью в популярной франшизе FPS». [29] Брайан Альберт из IGN похвалил увлекательную кампанию игры, удивительные комедийные моменты, достойный сюжет, озвучку и анимацию, симпатичных персонажей, хорошо продуманные уровни, реалистичное оружие и звук, вознаграждающую скрытность, а также однопользовательскую кампанию за то, что она требует от игрока терпения и мастерства, и игру за то, что она поощряет игроков использовать нелетальные приемы. Он также похвалил огромное разнообразие многопользовательских режимов, динамичный режим Hotwire и хорошо продуманные и разнообразные карты. Он также похвалил новые игровые возможности, такие как крюк-кошка и зиплайн, которые ускоряют прохождение. Однако он раскритиковал систему разблокировки за то, что она не вознаграждает игроков в соответствии с их стилями игры, а также за чрезмерно упрощенный ИИ. Он подвел итог обзора, сказав, что « первый набег Battlefield на скрытность делает кампанию свежей, а в многопользовательском режиме есть что-то для каждого». [33]

Джефф Марчиафава из Game Informer сказал, что однопользовательская кампания версии PS4 «беспорядок», а ее концовка «достойна фейспалма». Однако он также сказал, что многопользовательский режим «все еще достоин имени Battlefield». Он подвел итог своего обзора, сказав, что в то время как однопользовательская кампания «проваливается, сердце франшизы Battlefield бьется — хотя и в другом темпе». [28] Бен Гриффин из GamesRadar+ похвалил ее дружелюбный и захватывающий многопользовательский режим для новых игроков, освежающие многопользовательские режимы, вознаграждающую систему допросов и подробные модели персонажей. Однако он раскритиковал несфокусированную кампанию, упрощенный и предсказуемый ИИ, а также чрезмерную зависимость кампании от скрытности, которая, по его словам, «никогда не развивалась в ходе кампании». Он подвел итог обзора, сказав, что «хотя и не столь существенна для главного события, как предыдущие блокбастеры Battlefield , более плотный и быстрый Hardline , безусловно, хороший полицейский». [44]

Джефф Герстманн из Giant Bomb похвалил коллекционные предметы игры, которые, по его словам, «имеют реальный контекст»; он раскритиковал идиотских партнеров ИИ, а также плохую историю, которая не смогла передать развитие персонажей, напряжение и логику. Он подвел итог обзора, сказав, что « Battlefield Hardline вряд ли является катастрофой, но это похоже на франшизу, которая крутится с небольшими изменениями, а не действительно движется вперед». Он также отметил, что игра в целом получила более стабильный запуск, чем ее предшественник Battlefield 4 , поскольку он заявил, что игра работает функционально на всех платформах. [32] Бретт Филлипс из VideoGamer.com резко раскритиковал кампанию версии PS4, назвав ее «худшей кампанией во всей серии». Он также раскритиковал ее плохо спроектированные точки появления, ненужное сканирование предметов, клишированные повороты, анархичный и непоследовательный режим Conquest, скучный и разочаровывающий режим Hotwire, а также удаление тяжелого оружия, такого как ракетная установка, из меню оружия. Система прогресса также подверглась критике за несоответствие повествованию игры. Он также раскритиковал дизайн карты за отсутствие воображения и вертикальности, матчи за их слишком большую продолжительность и саму игру за отсутствие риска. Он назвал игру «забываемым, незрелым опытом, а не тем, о котором стоит говорить», и подвел итог обзора, сказав, что « Battlefield Hardline могла бы стать чем-то уникальным, шансом для Visceral оставить свой собственный след в давней франшизе. Вместо этого мы получаем смехотворно-хаотичную кампанию и многопользовательский режим, которые просто пригодны и слишком робки, чтобы выйти из тени Battlefield 4 » . [45]

Адам Розенберг из Digital Trends дал версии для Xbox One оценку в четыре с половиной звезды из пяти, назвав ее «двухсторонним успехом с историей о убийцах-полицейских и грабителях, подкрепленной быстрым переходом к соревновательной игре». [46] Дин Такахаши из VentureBeat дал версии для Xbox One оценку 86 из 100, сказав: «В целом, я думаю, что EA и Visceral создали новую франшизу в серии Battlefield , которая может просуществовать еще много лет». [7] Крис Хольцворт из EGMNow дал версии для PS4 7,5 из 10, сказав, что она «возможно, не изобретает велосипед, по которому катится серия, но она, безусловно, делает ее вращение намного более плавным. Ускоренный игровой процесс, открытый однопользовательский режим и надежный набор новых многопользовательских режимов делают Battlefield лучшей на сегодняшний день — хотя это не говорит о многом, десятилетие спустя». [47] Edge дал версии для ПК оценку семь из десяти, сказав: «Ощущается именно так: малобюджетное шоу по сравнению с блестящим основным событием». [48] Мэт Гроукотт из Push Square дал версии для PS4 оценку семь звезд из десяти, назвав ее «достойной игрой, которая получает очки за оригинальность концепции, но ее ценность зависит от того, насколько вам понравились предыдущие части франшизы, и насколько вы хотели бы, чтобы жанр Cop FPS стал чем-то особенным». [49] Кирк МакКид из The Daily Telegraph дал той же версии для PS4 оценку шесть из десяти, сказав: «Здесь по-прежнему есть отличный многопользовательский шутер, но он больше похож на расширение, чем на полноценное продолжение — если бы не кампания, Hardline был бы версией Battlefield 4 дополнения Bad Company 2 Vietnam — в нем даже есть музыка для транспортных средств. Он просто забыл добавить индивидуальности». [50]

Джеймс Макмерти из National Post дал версии для ПК семь из десяти, заявив: « Выпуск Hardline прошел гладко, и хотя он ощущался как модифицированный BF4 , он также играется как нечто новое и стоящее само по себе». [41] Майк ЛеШавалье из Slant Magazine дал версии для PS4 оценку в три с половиной звезды из пяти, заявив: «Это была бы не игра Battlefield без множества многопользовательских сценариев, и Hardline определенно не отстает в этом отношении, даже если ассортименту опций не хватает определенной всеобъемлющей свежести, которая была бы весьма оценена». [42] Дэвид Дженкинс из Metro дал той же версии для PS4 семь из десяти, заявив: «Тема копов и грабителей часто приносит больше вреда, чем пользы формуле Battlefield , но этот своеобразный спин-офф имеет как раз достаточно собственных трюков, чтобы заслужить воротник ». [51] Эндрю Филлипс из The Digital Fix дал версии Xbox One шесть из десяти, назвав ее « игрой Battlefield со слабым одиночным режимом и солидным, хотя и не впечатляющим многопользовательским режимом — никто этого не ожидал». [52] Эбенезер Сэмюэл из New York Daily News дал той же консольной версии три звезды из пяти, заявив: «Конечный результат — игра Battlefield , которая солидна, но не впечатляет. Visceral берет повествование серии там, где его никогда не было раньше, выстраивает солидную историю и добавляет небольшие детали, которые имеют потенциал». [53] Однако Майкл Томсен из The Washington Post дал версии для ПК неблагоприятный отзыв, заявив: « Hardline лучше всего работает в своей многопользовательской части, где она отказывается от претензий на работу полиции и повествование. Играя в Battlefield онлайн, вы попадаете в разрастающуюся бурю перестрелок с 63 другими игроками. Здесь насилие имеет эффект перекрестного нейтрализации, в котором ни одна из сторон не получает автоматических полномочий, а любая сила и способность могут быть подвергнуты сомнению другой стороной». [54]

Одним из аспектов игры, на который обратили внимание игровые СМИ, был набор пасхальных яиц: [55] при перезарядке оружия существует вероятность [56] один к 10000 , что вместо стандартной анимации перезарядки будет воспроизведена комично абсурдная анимация, [56] которую пресса назвала «уморительной» [56] и «сумасшедшей». [57]

Продажи

Розничная версия Battlefield Hardline дебютировала на первом месте в британском чарте продаж программного обеспечения в первую неделю запуска. Она также стала самой продаваемой игрой в Великобритании в 2015 году по состоянию на 23 марта 2015 года. [58] По данным NPD Group , игра стала самой продаваемой игрой в марте в США. [59]

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа DICE

Ссылки

  1. ^ abc Yin-Poole, Wesley (28 октября 2014 г.). «Объявлена ​​дата выхода Battlefield Hardline». Eurogamer . Gamer Network . Архивировано из оригинала 2 декабря 2014 г. . Получено 23 мая 2023 г. .
  2. ^ ab "Battlefield Hardline Features". Battlefield Hardline . Electronic Arts . Архивировано из оригинала 13 июня 2014 г. . Получено 13 июня 2014 г. .
  3. ^ "Battlefield Hardline Multiplayer Modes". Battlefield Hardline . Electronic Arts. Архивировано из оригинала 20 января 2015 года . Получено 22 января 2015 года .
  4. ^ Дайер, Митч (20 января 2015 г.). «Battlefield Hardline: режим „Crosshair“ раскрыт». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 14 декабря 2018 г. . Получено 29 января 2015 г. .
  5. ^ "Modes". Battlefield Hardline . Electronic Arts. Архивировано из оригинала 20 января 2015 года . Получено 29 января 2015 года .
  6. ^ "Механика однопользовательской кампании". Battlefield Hardline . Electronic Arts. Архивировано из оригинала 29 января 2015 г. Получено 22 января 2015 г.
  7. ^ ab Takahashi, Dean (17 марта 2015 г.). «Battlefield: Hardline успешно трансформирует шутер от первого лица в интерактивное полицейское шоу (обновлено) [XOne]». VentureBeat . Архивировано из оригинала 19 октября 2016 г. . Получено 23 мая 2023 г. .
  8. Papoutsis, Steve (27 мая 2014 г.). «Battlefield Hardline выйдет этой осенью». Electronic Arts . Архивировано из оригинала 29 мая 2014 г. Получено 27 мая 2014 г.
  9. GameSpot (28 мая 2014 г.). Утечка трейлера Battlefield Hardline — раскрыты многопользовательские режимы и гаджеты!. YouTube . Google . Архивировано из оригинала 3 июля 2014 г. . Получено 13 августа 2014 г. .
  10. ^ Tach, Dave (19 июня 2014 г.). "Battlefield Hardline beta продлен на неделю до 26 июня". Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 25 июня 2014 г. . Получено 22 июня 2014 г. .
  11. ^ Скаммелл, Дэвид (5 февраля 2015 г.). «Battlefield Hardline beta — 720p на Xbox One, 900p на PS4». VideoGamer.com . Resero Network. Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 г. Получено 23 мая 2023 г.
  12. Макуч, Эдди (8 марта 2015 г.). «Battlefield Hardline: 900p на PS4, 720p на Xbox One». GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 11 марта 2015 г. . Получено 11 марта 2015 г. .
  13. ^ "Battlefield Hardline Open Beta Starts February 3rd". Battlefield Hardline . Electronic Arts. 29 января 2015 г. Архивировано из оригинала 4 февраля 2015 г. Получено 4 февраля 2015 г.
  14. ^ Макуч, Эдди (11 февраля 2015 г.). «7 миллионов человек сыграли в Battlefield Hardline Beta». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 13 февраля 2015 г. . Получено 12 февраля 2015 г. .
  15. Pitcher, Jenna (24 февраля 2015 г.). «Battlefield Hardline Goes Gold Ahead of Imminent Release». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 25 февраля 2015 г. Получено 24 февраля 2015 г.
  16. ^ Троедссон, Карл Магнус (22 июля 2014 г.). «Почему Battlefield Hardline выйдет в 2015 году». Блог Battlefield . Electronic Arts. Архивировано из оригинала 2 ноября 2014 г. Получено 23 мая 2023 г.
  17. ^ Кармали, Люк (2 марта 2015 г.). "EA анонсирует Battlefield Hardline Premium". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 29 апреля 2015 г. . Получено 8 мая 2015 г. .
  18. Мартин, Мэтт (2 марта 2015 г.). «Battlefield Hardline Premium: вот все, что вы получите за 50 долларов». VG247 . Gamer Network. Архивировано из оригинала 10 мая 2015 г. Получено 23 мая 2023 г.
  19. ^ Макуч, Эдди (8 мая 2015 г.). «Первый DLC Battlefield Hardline добавляет четыре новых карты и многое другое». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 10 мая 2015 г. . Получено 9 мая 2015 г. .
  20. ^ Bertz, Matt (20 мая 2015 г.). "EA Outlines Features, Release Window For First Battlefield Hardline Expansion". Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 23 мая 2015 г. . Получено 20 мая 2015 г. .
  21. Chalk, Andy (5 августа 2015 г.). «Battlefield Hardline: Robbery extension is coming in September». PC Gamer . Future plc . Архивировано из оригинала 7 августа 2015 г. . Получено 5 августа 2015 г. .
  22. ^ Моррисон, Ангус (8 января 2016 г.). «Battlefield Hardline Getaway DLC выходит 12 января». PC Gamer . Future plc. Архивировано из оригинала 10 января 2016 г. Получено 9 января 2016 г.
  23. Прескотт, Шон (23 февраля 2016 г.). «Трейлер Battlefield Hardline демонстрирует новые карты Betrayal». PC Gamer . Future plc. Архивировано из оригинала 13 апреля 2017 г. Получено 12 апреля 2017 г.
  24. ^ ab "Battlefield Hardline for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 20 марта 2015 г. Получено 17 марта 2015 г.
  25. ^ ab "Battlefield Hardline for PC Reviews". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 20 марта 2015 г. Получено 17 марта 2015 г.
  26. ^ ab "Battlefield Hardline for Xbox One Reviews". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 20 марта 2015 г. Получено 17 марта 2015 г.
  27. ^ Хансен, Стивен (16 марта 2015 г.). «Обзор: Battlefield Hardline (PC)». Destructoid . Gamurs . Архивировано из оригинала 19 марта 2015 г. . Получено 23 мая 2023 г. .
  28. ^ ab Marchiafava, Jeff (20 марта 2015 г.). "Battlefield Hardline Review (PS4)". Game Informer . GameStop. Архивировано из оригинала 22 марта 2015 г. Получено 20 марта 2015 г.
  29. ^ ab LaBella, Anthony (16 марта 2015 г.). "Battlefield Hardline Review (PS4)". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 23 мая 2023 г.
  30. Консепсьон, Мигель (16 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline (XOne)». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 18 марта 2015 г. . Получено 16 марта 2015 г. .
  31. ^ Хубер, Майкл (18 марта 2015 г.). "Обзор Battlefield Hardline (PS4)". GameTrailers . Defy Media . Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. . Получено 18 марта 2015 г. .
  32. ^ ab Gerstmann, Jeff (17 марта 2015 г.). "Battlefield Hardline Review (PS4, XOne)". Giant Bomb . Fandom. Архивировано из оригинала 18 марта 2015 г. . Получено 17 марта 2015 г. .
  33. ^ ab Albert, Brian (16 марта 2015 г.). "Battlefield Hardline Review". Архивировано из оригинала 17 марта 2015 г. Получено 16 марта 2015 г.
  34. ^ "Battlefield Hardline". PlayStation Official Magazine – UK . Future plc. Май 2015. стр. 89.
  35. ^ Эванс-Тирлвелл, Эдвин (16 марта 2015 г.). "Обзор Battlefield Hardline (XOne)". Official Xbox Magazine UK ( GamesRadar+ ) . Future plc. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 16 марта 2015 г.
  36. ^ Уайлд, Тайлер (20 марта 2015 г.). "Обзор Battlefield Hardline". PC Gamer . Future plc. Архивировано из оригинала 22 марта 2015 г. Получено 20 марта 2015 г.
  37. Purslow, Matt (17 марта 2015 г.). "Battlefield Hardline PC review". PCGamesN . Network N. Архивировано из оригинала 20 марта 2015 г. Получено 24 мая 2023 г.
  38. Gies, Arthur (17 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline: public enemy (XOne)». Polygon . Vox Media. Архивировано из оригинала 17 марта 2015 г. Получено 17 марта 2015 г.
  39. Mejia, Ozzie (16 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline: новобранец-полицейский (XOne)». Shacknews . Архивировано из оригинала 19 марта 2015 г. Получено 24 мая 2023 г.
  40. Бейли, Кэт (17 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline PS4: разумно захватывающий». VG247 (USgamer) . Gamer Network. Архивировано из оригинала 18 марта 2015 г. Получено 23 мая 2023 г.
  41. ^ ab McMurtie, James (25 марта 2015 г.). «Мы попросили игрока с 800 часами опыта Battlefield написать отзыв о Hardline. Вот что он сказал (ПК)». National Post . Postmedia Network . Архивировано из оригинала 26 марта 2015 г. . Получено 24 мая 2023 г. .
  42. ^ ab LeChevalier, Mike (19 марта 2015 г.). "Обзор: Battlefield Hardline (PS4)". Slant Magazine . Архивировано из оригинала 23 марта 2015 г. Получено 24 мая 2023 г.
  43. ^ Романо, Сал (31 марта 2015 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1374". Gematsu . Архивировано из оригинала 7 августа 2022 г. . Получено 23 мая 2013 г. .
  44. ^ Гриффин, Бен (17 марта 2015 г.). "Обзор Battlefield Hardline (PS4)". GamesRadar+ . Future plc. Архивировано из оригинала 23 марта 2015 г. Получено 17 марта 2015 г.
  45. ^ Фиппс, Бретт (17 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline (PS4)». VideoGamer.com . Resero Network. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 23 мая 2023 г.
  46. ^ Розенберг, Адам (19 марта 2015 г.). "Обзор Battlefield Hardline (XOne)". Digital Trends . Digital Trends Media Group. Архивировано из оригинала 20 марта 2015 г. Получено 23 мая 2023 г.
  47. ^ Хольцворт, Крис (16 марта 2015 г.). "Обзор Battlefield Hardline (PS4)". EGMNow . EGM Media, LLC. Архивировано из оригинала 16 мая 2019 г. . Получено 23 мая 2023 г. .
  48. Edge staff (май 2015). "Battlefield Hardline (PC)". Edge . № 279. Future plc. стр. 108.
  49. ^ Growcott, Mat (22 марта 2015 г.). "Battlefield Hardline Review (PS4)". Push Square . Gamer Network. Архивировано из оригинала 24 марта 2015 г. Получено 23 мая 2023 г.
  50. ^ МакКинд, Кирк (20 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield: Hardline (PS4)». The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 23 мая 2023 г.(требуется подписка)
  51. ^ Дженкинс, Дэвид (25 марта 2015 г.). «Обзор Battlefield Hardline – исповедь в многопользовательском режиме (PS4)». Metro . DMG Media . Архивировано из оригинала 28 марта 2015 г. . Получено 24 мая 2023 г. .
  52. ^ Филлипс, Эндрю (15 апреля 2015 г.). «Battlefield Hardline (XOne)». The Digital Fix . Poisonous Monkey. Архивировано из оригинала 15 июля 2015 г. Получено 24 мая 2023 г.
  53. ^ Сэмюэл, Эбенезер (18 марта 2015 г.). «Обзор видеоигры: Battlefield Hardline не дотягивает до более глубокого опыта (XOne)». New York Daily News . Daily News Enterprises. Архивировано из оригинала 19 марта 2015 г. Получено 24 мая 2023 г.
  54. ^ Томсен, Майкл (24 марта 2015 г.). «Battlefield Hardline, игра, в которой полиция больше арестовывает, чем обслуживает (ПК)». The Washington Post . Nash Holdings . Архивировано из оригинала 26 марта 2015 г. Получено 24 мая 2023 г.(требуется подписка)
  55. ^ Клепек, Патрик (6 февраля 2015 г.). «Секретные анимации перезарядки Battlefield Hardline». Kotaku . G/O Media. Архивировано из оригинала 15 марта 2016 г. Получено 15 марта 2016 г.
  56. ^ abc Хаас, Пит (7 февраля 2015 г.). «Battlefield Hardline Reload Animations Are Hilarious». CinemaBlend . Future plc. Архивировано из оригинала 15 марта 2016 г. Получено 15 марта 2016 г.
  57. Хорошо, Оуэн С. (7 февраля 2015 г.). «Посмотрите на блестящие, безумные анимации перезарядки Battlefield Hardline (которые известны на данный момент)». Polygon . Vox Media. Архивировано из оригинала 15 марта 2016 г. Получено 15 марта 2016 г.
  58. Crossley, Rob (23 марта 2015 г.). «UK Games Chart: Battlefield Hardline — бестселлер 2015 года». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 27 марта 2023 г. Получено 23 марта 2015 г.
  59. ^ Matulef, Jeffrey (17 апреля 2015 г.). «Battlefield: Hardline превосходит Bloodborne по розничным продажам в США в марте». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 17 апреля 2015 г. Получено 23 мая 2023 г.

Внешние ссылки