stringtranslate.com

Поле битвы 4

Battlefield 4 видеоигра в жанре шутера от первого лица 2013 года, разработанная DICE и изданная Electronic Arts . Игра была выпущена в октябре и ноябре для Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 и Xbox One и является продолжением Battlefield 3 2011 года, действие которой происходит шесть лет спустя во время вымышленной «Войны 2020 года».

Battlefield 4 был встречен положительно за многопользовательский режим, игровой процесс и графику, но подвергся критике за однопользовательскую кампанию и многочисленные ошибки и сбои в многопользовательском режиме. Игра имела коммерческий успех, было продано более семи миллионов копий. [4] Следующая игра в серии, Battlefield Hardline , была выпущена в 2015 году.

Геймплей

Head-up display (HUD) игры состоит из двух компактных прямоугольников. В нижнем левом углу находится мини-карта и компас для навигации, а над ним — упрощенное уведомление о цели; в нижнем правом углу — компактный счетчик боеприпасов и индикатор здоровья . В правом верхнем углу отображаются уведомления об убийствах всех игроков в игре. В версии игры для Windows в верхнем левом углу отображается окно чата в многопользовательском режиме. На мини-карте , а также на главном экране игры отображаются символы, обозначающие три типа сущностей: синий для союзников, зеленый для товарищей по отряду и оранжевый для врагов, это относится ко всем интерактивным действиям на поле боя. Параметры Battlefield 4 также позволяют игрокам с дальтонизмом изменять цветовые индикаторы на экране на: тританомалия , дейтераномалия и протаномалия .

Настройка оружия обширна и поощряется. Основное, второстепенное и холодное оружие можно настраивать с помощью оружейных приспособлений и камуфляжных «скинов» . Большинство видов оружия также можно переключать между различными режимами стрельбы (автоматический, полуавтоматический и стрельба очередями), что позволяет игроку адаптироваться к окружающей среде, в которой он находится. Они могут «замечать» цели (отмечая их позиции на мини-картах команды игрока ) в одиночной кампании (впервые во франшизе Battlefield ), а также в многопользовательском режиме. Система сброса пуль в игре была значительно улучшена, заставляя игрока менять способ ведения боя на средних и дальних дистанциях. Кроме того, у игроков больше боевых возможностей, таких как парирование атак ближнего боя спереди стоя или пригнувшись , стрельба из пистолета во время плавания и ныряние под воду, чтобы избежать обнаружения противником. Стандартные боевые способности по-прежнему актуальны, включая перезарядку во время спринта, неограниченный спринт, положение лежа и прыжки .

Кампания

Одиночная кампания имеет несколько отличий от основного многопользовательского компонента. По большей части игрок должен проходить уровни в стиле мини-песочницы, в некоторых случаях используя транспортные средства, такие как танки и лодки, чтобы пересекать окружающую среду. Как персонаж игрока, Рекер, игрок может использовать две функции, доступные только в кампании: команду Engage и тактический бинокль. Команда Engage направляет товарищей по отряду Рекера, а иногда и другие дружественные подразделения, на атаку любых врагов в зоне видимости Рекера. Тактический бинокль похож на лазерный целеуказатель в том смысле, что он позволяет игроку идентифицировать дружественные и вражеские подразделения, тайники с оружием, взрывчатые вещества и цели на поле боя. Идентифицируя врагов, игрок может сделать их видимыми без использования визора, что упрощает их отметку для своих товарищей по команде. В какой-то момент Рекер ненадолго потеряет тактический визор, заставив их использовать только команду Engage, чтобы направлять своих товарищей по отряду на ограниченное количество врагов. [5] [6]

В кампании есть задания, требующие определенных действий, и разблокированное оружие для использования в многопользовательском режиме после его завершения. Коллекционное оружие возвращается вместе с введением коллекционных жетонов , которые можно использовать в многопользовательском режиме. Ящики с оружием встречаются на всех уровнях, позволяя игрокам получать боеприпасы и менять оружие. В то время как ящики содержат стандартное оружие, коллекционное оружие можно использовать всякий раз, когда оно получено, а оружие, специфичное для уровня, можно использовать после выполнения определенного задания миссии путем получения достаточного количества очков на уровне. [5] [6]

Мультиплеер

Новый интерфейс режима «Командир» в Battlefield 4 , показывающий вид сверху на карту «Осада Шанхая»

Многопользовательский режим Battlefield 4 содержит три игровые фракции — США, Китай и Россия — сражающиеся друг с другом в матчах до 64 игроков на ПК, PlayStation 4 и Xbox One (24 игрока на Xbox 360 и PS3). Недавно представленный «Режим командира», последний раз представленный в Battlefield 2142 , дает одному игроку в каждой команде обзор всей карты в реальном времени и возможность отдавать приказы товарищам по команде. Кроме того, командир может наблюдать за битвой глазами игроков на поле боя, размещая технику и оружие, чтобы «поддерживать боевую технику в рабочем состоянии», и отдавать приказы наносить ракетные удары по вражеским целям. [7] [8] Включен режим наблюдателя, позволяющий игрокам наблюдать за другими от первого или третьего лица, а также использовать свободную камеру для панорамирования карты под любым углом.

10 июня 2013 года на выставке E3 компания DICE представила карту « Осада Шанхая », на которой Народно-освободительная армия сражается с Корпусом морской пехоты США . В игровом процессе был продемонстрирован режим командира, новое оружие и транспортные средства, а также игровая механика «Levolution». Видео демонстрирует последнюю из них в разных моментах, в том числе: игрок разрушает опорную колонну, чтобы заманить в ловушку вражеский танк над ней; и большой небоскреб (с игровой целью на верхнем этаже), рушащийся в центре карты, поднимая огромное облако пыли по всей карте и приближая цель к уровню земли. [9] Levolution также включает в себя такие эффекты, как стрельба из огнетушителя, чтобы заполнить комнату затемняющими облаками, срабатывание автомобильной сигнализации при наступлении, срабатывание металлоискателей при прохождении через них или отключение питания в комнате, чтобы уменьшить видимость других. [9] [10]

Карты, включенные в основную игру: « Осада Шанхая », « Парасельский шторм », « Завод 311 », « Дамба Ланьцан », « Зона затопления », « Передача мошенников », « Курорт Хайнань », « Рассветный брейк », « Операция Локер » и « Железная дорога Голмуд ». [11] [12] Предлагаемые игровые режимы включают в себя Battlefield 's Conquest, Domination и Rush; а также добавлены два новых игровых режима под названием Obliteration и Defuse, наряду с традиционными игровыми режимами, такими как Team Deathmatch и Squad Deathmatch. [12] [13]

Четыре комплекта из Battlefield 3 присутствуют в Battlefield 4 с небольшими изменениями. Комплект Assault теперь должен ждать перезарядки дефибриллятора после быстрого последовательного оживления товарищей по команде. Комплект Engineer использует PDW , а карабины доступны для всех комплектов. Комплект Support имеет доступ к новому дистанционному миномету и XM25, что позволяет вести непрямой подавляющий огонь. Комплект Recon теперь более мобильный и может оснащаться карабинами, винтовками DMR и C-4 . Механика снайперской стрельбы также дает возможность прицеливаться (устанавливать дистанцию ​​прицеливания) и оснащать больше оптики и аксессуаров, чем в предыдущих играх Battlefield. Комплект Recon по-прежнему может использовать MAV , T-UGS и Radio Beacon . [14] [15] [16] [17]

Также были введены новые транспортные средства. С добавлением китайской фракции , новые транспортные средства включают Type 99 MBT , броневик ZFB-05 и ударный вертолет Z-10W . Реактивные самолеты также были перебалансированы и разделены на два класса: «атака» и «стелс». Ударные самолеты в основном сосредоточены на возможностях «воздух-земля», в то время как самолеты-невидимки в основном сосредоточены на бою «воздух-воздух». Еще одним транспортным средством, добавленным в Battlefield 4, являются ударные катера RCB и DV-15 Interceptor, которые функционируют как тяжеловооруженные водные штурмовые суда.

Возможности настройки также были увеличены в Battlefield 4 , со всеми новыми камуфляжами, доступными для каждого оружия и транспортного средства. Был введен новый «адаптивный» камуфляж , который может адаптировать камуфляж к карте, на которой он играет, без необходимости игроку менять камуфляж на каждой карте. Камуфляж теперь можно применять к самолетам, вертолетам, танкам, транспортным средствам, орудиям и самим солдатам. Ранее эта опция была введена для парашютов, но была удалена, эмблемы теперь печатаются на парашютах.

Синопсис

Сеттинг и персонажи

Однопользовательская кампания Battlefield 4 происходит во время вымышленной «Войны 2020 года», через шесть лет после событий ее предшественницы . Напряженность между Россией и Соединенными Штатами достигла рекордно высокого уровня из-за конфликта между двумя странами, который длится уже шесть лет. [18] Вдобавок ко всему, Китай также находится на грани войны, поскольку адмирал Чанг, главный антагонист , планирует свергнуть нынешнее правительство Китая. Если ему это удастся, Чанг получит полную поддержку со стороны русских, что поможет разжечь войну между Китаем и Соединенными Штатами. [19]

Игрок управляет сержантом Дэниелом «Реком» Рекером, заместителем командира разведывательного отряда Корпуса морской пехоты США, позывным «Томбстоун». [20] Его товарищи по отряду включают командира отряда старшего сержанта Уильяма Данна, специалиста по тяжелому оружию старшего сержанта Кимбла «Айриша» Грейвса и полевого медика сержанта Клейтона «Пак» Паковски. [5] [21] [22] [23] В начале кампании к Томбстоуну присоединяются оперативник ЦРУ Ласло В. Кович, первоначально известный как «Агент В.» из кампании Battlefield 3 ; и агент китайской секретной службы Хуан «Ханна» Шуйи. [21] [22] [24] [25] [26] [27] В кампании также возвращается Дмитрий «Дима» Маяковский из кампании Battlefield 3 он все еще жив после ядерного взрыва в Париже шесть лет назад и по неизвестным причинам находится под стражей у китайских военных.

Сюжет

Спустя шесть лет после событий Battlefield 3 отряд морских пехотинцев США под кодовым названием «Надгробие» (состоящий из Данна, лидера отряда, сержанта Рекера, Айриша и Пака) пытается сбежать из Азербайджана с важной разведывательной информацией о потенциальном военном восстании в Китае . Оказавшись в ловушке под водой в машине во время преследования российскими спецназовцами , Данн, тяжело раненый и попавший в ловушку, жертвует собой, приказав отряду разбить лобовое стекло и сбежать, оставив Рекера во главе Надгробия. Воссоединившись со своим командиром капитаном Гаррисоном под кодовым названием «Крепость», Надгробие узнает, что адмирал Чан, глава китайской армии, взял под контроль Китай при поддержке России и устранил кандидата в президенты Китая Цзинь Цзе, прогрессивного политика, стремящегося к реформам в китайском правительстве. Группа оказывается отправленной в Шанхай с приказом спасти двух VIP-персон: женщину по имени Ханна и ее мужа, при содействии агента разведки по имени Кович.

Хотя спасение прошло успешно, и Ковик отвез VIP-персон обратно на USS Valkyrie , десантный корабль класса Wasp , Надгробие оказалось в ловушке в городе и было вынуждено спасать мирных жителей, несмотря на протесты Пака. Вскоре после возвращения на Valkyrie Гаррисон назначил Ковича главой отряда и отправил их на USS Titan , авианосец класса Nimitz , который только что подвергся нападению, чтобы забрать регистратор данных о рейсе , прежде чем обломки затонут. Вернувшись на Valkyrie , Надгробие обнаружило, что корабль атакован китайскими морскими пехотинцами . Отряд спасает Гаррисона и VIP-персон, но Кович получает смертельное ранение и передает управление отрядом Рекеру. Узнав, что ВВС Китая приземлились из-за шторма, Гаррисон поручил Надгробию помочь силам США, планирующим нападение на контролируемый Китаем аэродром Сингапур, чтобы ослабить превосходство Китая в воздухе . Ханна добровольно присоединяется к Тумстоуну в их миссии, к большому огорчению Айриша.

Несмотря на то, что аэродром был разрушен ракетным ударом, Пак отделяется от Тумстоуна во время эвакуации и предположительно погибает в результате взрыва. Затем Ханна якобы предает Рекера и Айриша, позволяя китайским солдатам схватить обоих. Оба мужчины заключены в тюрьму в горах Куньлунь для допроса по приказу Чанга. В своей камере Рекер обнаруживает, что подружился с русским заключенным по имени «Дима» (выжившим после парижского ядерного взрыва, теперь страдающим от радиационного отравления ). Они сбегают из своей камеры, начинают массовый тюремный бунт и используют хаос, чтобы совершить побег, а Рекер по пути спасает Айриша. Когда китайские военные прибывают, чтобы подавить бунт, Ханна предотвращает повторный захват группы солдатами. Хотя Айриш не доверяет ей, Ханна раскрывает, что ее действия были необходимы для ее миссии, раскрывая, что ее муж на самом деле Цзинь Цзе, который пережил покушение Чанга.

Группа использует трамвай, чтобы покинуть горы, но его сбивает вражеский вертолет, в результате чего Дима погибает в аварии. Вынужденные спускаться пешком с лишениями, группа в конце концов находит джип и едет в оккупированный США город Ташгар. Во время путешествия Ханна рассказывает, как она потеряла свою семью из-за людей Чанга, после того как привела Цзинь Цзе, чтобы встретиться с ними, заставив Ирландца загладить свою вину перед ней за свое поведение. Добравшись до Ташгара, отряд обнаруживает, что американские войска осаждены как китайскими, так и российскими войсками, и предлагает помощь американскому командиру, разрушив близлежащую плотину, затопив территорию и уничтожив противостоящие силы. Узнав, что Валькирия находится в районе Суэцкого канала , Тумстоун перебрасывается по воздуху на корабль и прибывает, чтобы предупредить судно, что они слепо направляются к флоту Чанга. Остановив китайские войска, пытающиеся высадиться на корабль, отряд вскоре находит Цзинь Цзе среди других выживших, включая Пака (который пережил события в Сингапуре).

Зная, что он должен показать свое лицо, так как китайские войска сражались, предполагая, что он мертв, Цзинь Цзе убеждает Рекера позволить ему показать свое лицо и успокоить напряженность между тремя силами. Нападение быстро заканчивается тем, что китайские солдаты начинают распространять новости о возвращении Цзинь Цзе. Чанг, желая предотвратить это и скрыть правду, продолжает обстреливать «Валькирию » своим личным военным кораблем. Рекер, Айриш и Ханна решают высадиться на военный корабль Чанга и уничтожить его взрывчаткой C-4 . Однако, когда они не взрываются, Айриш и Ханна добровольно вручную заменяют заряды, жертвуя своей собственной жизнью. Если игрок ничего не делает, Чанг уничтожает « Валькирию» , убивая Пака, Гаррисона и Цзинь Цзе; если игрок выбирает Айриша или Ханну для повторной установки взрывчатки, он или она будет объявлен пропавшим без вести после уничтожения военного корабля, в то время как выживший и Рекер будут найдены «Валькирией » . Канонически, Айриш и Пак выживают, как показано в событиях Battlefield 2042 , показывая, что принесение в жертву Ханны является канонической концовкой. [28] Во время титров игрок слышит новый диалог между Айришем и Ханной, обсуждающих их прошлое и то, что они должны продолжать двигаться вперед без сожалений.

Разработка

Президент Electronic Arts Фрэнк Жибо подтвердил намерение компании выпустить сиквел Battlefield 3 во время своего выступления в Университете Южной Калифорнии , где он сказал: «Будет Battlefield 4 ». [29] После этого представитель EA сказал IGN : «Фрэнк говорил в общих чертах о бренде Battlefield — бренде, которым EA глубоко увлечена, и о сообществе фанатов, которому EA предана». Накануне запуска Battlefield 3 EA Digital Illusions CE сообщила Eurogamer, что шведская студия надеется, что однажды получит возможность сделать Battlefield 4. «Сейчас это похоже на первый день», — сказал исполнительный продюсер Патрик Бах. «Это волнительно. Вся эта история с Frostbite 2 открыла перед нами большие перспективы, так что мы можем делать все, что захотим». [30]

Battlefield 4 построен на новом движке Frostbite 3. Новый движок Frostbite обеспечивает более реалистичные среды с текстурами более высокого разрешения и эффектами частиц. Также вводится новая система «сетевой воды», позволяющая всем игрокам в игре видеть одну и ту же волну одновременно. [31] Тесселяция также была переработана. Альфа-тестирование началось 17 июня 2013 года, приглашения были отправлены игрокам Battlefield 3 по электронной почте за день до этого. Тестирование длилось две недели и включало карту Siege of Shanghai со всеми удаленными текстурами, что по сути сделало его тестом «белого ящика». [31] [32]

Из-за неоднозначного восприятия кооперативного режима для двух игроков в Battlefield 3 компания DICE решила исключить этот режим из Battlefield 4, чтобы сосредоточиться на улучшении как кампании, так и многопользовательских компонентов. [6] [33] [34]

AMD и DICE объединились для использования API Mantle от AMD в Battlefield 4. Целью было повышение производительности на графических картах AMD GCN Radeon, обеспечивая более высокий уровень аппаратно-оптимизированной производительности, чем это было возможно ранее с OpenGL или DirectX . [35] Первоначальные тесты Mantle от AMD показали, что это эффективное улучшение для более медленных процессоров. [36]

DICE выпустила открытую бета-версию игры, которая была доступна на Windows (только 64-бит), Xbox 360 и PlayStation 3. Она включала игровые режимы Domination, Conquest и Obliteration, которые можно было играть на карте Siege of Shanghai. Открытая бета-версия началась 4 октября 2013 года и закончилась 15 октября 2013 года. [37]

Технические проблемы и юридические проблемы

После выпуска Battlefield 4 был полон серьезных технических ошибок, сбоев и сбоев на всех платформах. EA и DICE вскоре начали выпускать несколько патчей для игры на всех системах, и DICE позже сообщила, что работа над всеми ее будущими играми (включая Mirror's Edge , Star Wars: Battlefront и Battlefield 4 DLC) будет остановлена ​​до тех пор, пока Battlefield 4 не будет работать должным образом. [38] [39 ] [40] [41] [42] [43] В декабре 2013 года, более чем через месяц после первоначального выпуска игры, представитель EA сказал: «Мы знаем, что нам еще предстоит многое сделать для исправления игры — это, безусловно, наш приоритет №1. Команда DICE работает безостановочно, чтобы обновить игру». [44]

Президент EA Питер Мур объявил в январе 2014 года, что компания не увидела никакого негативного влияния на продажи в результате множества технических проблем. Он сказал, что любое негативное влияние на продажи на самом деле было связано с переходом с текущего поколения (PS3, Xbox 360) на консоли следующего поколения (PS4, Xbox One), и что другие франшизы видеоигр, такие как FIFA и Need for Speed, испытывали похожие эффекты. [45] В качестве награды для игроков, которые купили игру раньше и продолжили играть в нее, несмотря на все ошибки и сбои, DICE вознаградила игроков в феврале 2014 года бесплатным многопользовательским контентом на весь месяц, таким как: бронзовые и серебряные боевые наборы , усиления и события XP, камуфляжные скины, наборы быстрых клавиш для оружия и дополнительный контент для участников Premium. [46]

Из-за широко распространенных ошибок и сбоев, которые присутствовали, EA стала целью нескольких юридических фирм. Фирма Holzer Holzer & Fistel, LLC начала расследование публичных заявлений EA, сделанных в период с 24 июля по 4 декабря 2013 года, чтобы определить, намеренно ли компания вводила в заблуждение своих инвесторов информацией, касающейся «разработки и продаж видеоигры Battlefield 4 компании и влияния игры на доходы и проекты EA в будущем». [47] Вскоре после этого юридическая фирма Robbins Geller Rudman & Dowd LLP аналогичным образом подала коллективный иск против EA за публикацию ложных или вводящих в заблуждение заявлений о качестве Battlefield 4 . [48] ​​Второй коллективный иск был объявлен всего несколько дней спустя фирмой Bower Piven, которая утверждала, что EA нарушила Закон о биржах 1934 года, не проинформировав должным образом своих инвесторов о крупных ошибках и сбоях во время разработки, которые могли помешать инвесторам принять обоснованное решение относительно Battlefield 4. Bower Piven разыскала инвесторов, которые потеряли более 200 000 долларов США , чтобы стать главным истцом. [49] В октябре 2014 года судья Сьюзан Иллстон отклонила один из первоначальных исков коллективного иска на том основании, что EA не вводила инвесторов в заблуждение намеренно, вместо этого ее предварительные заявления о Battlefield 4 были «расплывчатым заявлением корпоративного оптимизма», «недействительным мнением» и «напыщенностью». [50]

Через шесть месяцев после первоначального выпуска игры, в апреле 2014 года, DICE выпустила программу под названием Community Test Environment (CTE), которая позволяла ограниченному числу ПК-геймеров играть в другую версию Battlefield 4 , которая была разработана для тестирования новых патчей и обновлений перед их широким выпуском. [51] Одним из основных протестированных патчей было обновление сетевого кода игры , в частности «tickrate», [51] то есть, как часто игра и сервер будут обновляться, измеряясь в циклах в секунду. Из-за размера Battlefield 4 с точки зрения информации, DICE изначально решила иметь низкий тикрейт. Однако низкий тикрейт привел к ряду проблем, включая регистрацию повреждений и «обмен убийствами». Программа CTE тестировала игру на более высоком тикрейте, среди других распространенных проблем, [51] [52] и начала выпускать патчи в середине 2014 года. [ необходима цитата ]

В октябре 2014 года, почти через год после официального релиза, когда основные обновления все еще выпускались, продюсер DICE LA Дэвид Сирланд сказал, что компания признала, что выпуск Battlefield 4 «абсолютно» подорвал доверие фанатов франшизы. [53] Сирланд сказал, что шаткий выпуск Battlefield 4 заставил компанию пересмотреть свою модель выпуска и запланировать большую прозрачность и предложить более ранние бета-тесты с будущими частями, а именно (на тот момент) с Battlefield Hardline (2015). Сирланд также сказал: «У нас все еще, вероятно, есть много игроков, которые не доверят нам в обеспечении стабильного запуска или стабильной игры. Я не хочу ничего говорить, потому что я хочу сделать . Я хочу, чтобы они посмотрели на то, что мы делаем и что мы собираемся сделать, и это был бы мой ответ. Я думаю, что мы должны делать что-то, чтобы заставить их доверять нам, а не говорить что-то, чтобы заставить их доверять нам. Показывать делом». [53]

Маркетинг

В марте 2013 года Electronic Arts открыла сайт Battlefield 4 с тремя официальными тизерами под названием «Prepare 4 Battle». Каждый из них намекает на три вида боевых пространств : воздушное , наземное и морское . [54] Затем EA продолжила выпускать тизерные трейлеры, предшествовавшие презентации Battlefield 4 на Game Developers Conference 26 марта 2013 года. [55] На следующий день был выпущен первый игровой трейлер Battlefield 4 , который также демонстрировал движок Frostbite 3 [5] . Вскоре после этого EA разместила игру для предварительного заказа в Origin для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360; однако EA исключила любое упоминание о консолях следующего поколения.

В июле 2012 года был анонсирован Battlefield 4 , когда EA разместила в своем клиенте Origin объявление о том, что те, кто оформил предварительный заказ Medal of Honor: Warfighter (либо Digital Deluxe, либо ограниченное издание), получат ранний доступ к бета-версии Battlefield 4 , с тех пор это было расширено и теперь включает всех владельцев Battlefield 3 Premium и всех пользователей Origin, которые предварительно приобретут Battlefield 4 Digital Deluxe Edition. [56] [57] Хотя игрокам, которые получат доступ более чем одним способом, будет предоставлен только один пропуск на бета-версию для их учетной записи, который не может быть передан другим игрокам. «Эксклюзивная» бета-версия началась 1 октября 2013 года, а открытая бета-версия вышла 4 октября. Бета-версия будет доступна на трех платформах: ПК, Xbox 360 и PlayStation 3, и будет включать карту «Осада Шанхая» в игровом режиме «Завоевание». [58]

DICE показала больше контента Battlefield 4 на мероприятии E3 2013 10 июня 2013 года, например, многопользовательские режимы, и позволила участникам играть в игру на том же мероприятии. [59] Дополнительная информация была опубликована на Gamescom 2013 в Кельне, Германия, например, многопользовательская карта «Paracel Storm» и Battlefield 4 Premium. Battlefield 4 Premium включает в себя пять цифровых пакетов расширения с новыми картами и внутриигровым контентом. Двухнедельный ранний доступ ко всем пакетам расширения. Возможности персонализации, включая камуфляжи, краски, эмблемы, жетоны и многое другое. Приоритетное положение в очередях на сервер. Еженедельные обновления с новым контентом. События с двойным опытом, 12 боевых наборов. Боевые наборы — это цифровые пакеты, которые содержат комбинацию новых аксессуаров для оружия, жетонов, ножей, усилителей опыта и предметов настройки персонажа, три из которых включены во все предварительные заказы издания Origin Digital Deluxe. Сервис также перенесет ваше членство Premium с Xbox 360 на Xbox One или с PS3 на PS4. Предварительные заказы на премиум-членство начались в день анонса сервиса (21 августа 2013 г.). DICE также объявила, что если вы купите игру для системы текущего поколения (PlayStation 3 или Xbox 360), вы сможете обменять ее на версию игры для PlayStation 4 или Xbox One всего за 10 долларов. Кроме того, все копии для PlayStation 3 и 4 будут включать в себя код в коробке для активации цифровой копии в PlayStation Store.

Важной стратегией маркетинговой стратегии DICE по продвижению Battlefield 4 была серия телевизионных и веб-реклам под названием Only in Battlefield 4. [ 60] [61] Каждый из этих телевизионных роликов был озвучен игроком Battlefield 4, описывающим один из уникальных впечатлений, с которыми он столкнулся, а также воссоздающим событие с использованием игровых кадров. Эти рекламные ролики подчеркивали свободную природу предстоящей игры, такую ​​как разрушаемость окружения и динамическую природу боевого движка игры. Эти события включали в себя такие вещи, как демонстрация новой функции Levolution , обновления игрового процесса и незаписанные моменты, которые не могут произойти в многопользовательском режиме других игр.

Из-за негативного отклика со стороны геймеров 30 мая 2013 года EA прекратила поддержку онлайн-пропуска для всех существующих и будущих игр EA , включая Battlefield 4. [62]

Также было выпущено сопутствующее приложение для iOS и Android . [63] [64]

Загружаемый контент

Battlefield 4 включала в себя в общей сложности пять пакетов загружаемого контента (DLC), которые включали новые карты и дополнения к игровому процессу. [65] [66] Все пять пакетов DLC были разработаны DICE LA и были доступны за две недели до их запланированного выпуска игрокам, купившим Premium. После окончания поддержки Battlefield 4 Premium, DICE LA объявила, что все будущие DLC будут бесплатными.

Китай поднимается

21 мая 2013 года DICE представила Battlefield 4: China Rising в сообщении Battlelog и заявила, что она будет включать четыре новые карты ( Silk Road , Altai Range , Dragon Pass и Guilin Peaks ) на материковой части Китая , десять новых заданий, новую технику, а также игровой тип Air Superiority. [67] Она доступна тем, кто сделал предварительный заказ игры, без дополнительной платы. Она была выпущена для премиум-игроков 3 декабря 2013 года, а затем последовал общий релиз 17 декабря 2013 года. [68]

Второе нападение

10 июня 2013 года DICE LA представила Battlefield 4: Second Assault во время пресс-конференции Microsoft на E3 2013. Было объявлено, что это будет первый пакет расширения для Battlefield 4 , который дебютирует на Xbox One . Он был выпущен 22 ноября 2013 года, в тот же день, когда был запущен Xbox One. Расширение включает возвращение четырёх любимых фанатами карт из Battlefield 3 и представляет Capture the Flag как новый игровой тип. 18 февраля 2014 года Second Assault стал доступен как Premium-эксклюзив для Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 4 и ПК . Для пользователей, не являющихся Premium, он стал доступен 4 марта 2014 года. [69]

В период с 29 января по 28 февраля 2015 года расширение было бесплатным для всех подписчиков EA Access . [70]

Морской удар

20 августа 2013 года DICE LA представила Battlefield 4: Naval Strike на Gamescom 2013. Игра включает в себя динамичные бои на четырех новых картах: Wave Breaker , Nansha Strike , Operation Mortar и Lost Islands , которые происходят в Южно-Китайском море , и включает в себя новый режим под названием «Carrier Assault», вдохновленный Battlefield 2142. [ 71] [72] Первоначальная дата релиза была запланирована на 25 марта 2014 года для премиум-участников и на 8 апреля 2014 года для не-премиум-участников, но была отложена на несколько часов до релиза на Xbox One и ПК без установления новой даты релиза. 26 марта 2014 года Naval Strike был выпущен для премиум-участников на PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox 360. Версия Xbox One была выпущена для премиум-участников 27 марта 2014 года, а версия для ПК — 31 марта 2014 года.

Зубы Дракона

На Gamescom 2013 DICE LA представила Battlefield 4: Dragon's Teeth . Его карты разворачиваются в охваченных войной городах, заблокированных Народно-освободительной армией . Dragon's Teeth был выпущен 15 июля 2014 года для участников Battlefield 4 Premium. Для участников Non-Premium он был выпущен 2 недели спустя, 29 июля 2014 года. Новый игровой режим, включенный в этот DLC Dragon's Teeth, называется «Chain Link». В Dragon's Teeth включены четыре новые карты: « Lummphini Garden» , «Pearl Market» , «Propaganda» и «Stonken Dragon ». На этих четырех картах можно найти 11 новых заданий и новый штурмовой дрон под названием « RAWR ».

Финальная битва

20 августа 2013 года DICE LA представила Battlefield 4: Final Stand на Gamescom 2013. Final Stand фокусируется на завершении внутриигровой войны 2020 года. Она включает в себя четыре новые карты и «секретные прототипы оружия и транспортных средств». Четыре карты, которые включены: « Операция Белая мгла », « Гиганты Карелии », « Молот » и « Ангар 21 ». Новое оружие включает в себя ручной рельсотрон Rorsch X1 и некоторые гаджеты, включая DS-3 Decoy и XD-1 Accipiter MKV , а также танк на воздушной подушке на основе танка Levkov 1937 Hovercraft MBT . Он был выпущен для участников Battlefield 4 Premium 18 ноября 2014 года в 00:01, а для игроков Battlefield 4 без премиум-подписки — 2 декабря 2014 года в 00:01. [73] [74]

Ящик с оружием

DLC Weapons Crate был анонсирован DICE LA 30 марта 2015 года как бесплатный DLC. DLC добавил в игру пять видов оружия: Mare's Leg , AN-94 , Groza-1 , Groza-4 и L86A2 вместе с игровым режимом из Battlefield 3 «Gun Master» и многими другими изменениями характеристик. Он был выпущен в альфа-версии в тестовой среде сообщества. Он был выпущен вместе с патчем Spring 2015 26 мая 2015 года. [75]

Ночные операции

В августе 2015 года DICE и DICE LA анонсировали пакет расширения Night Operations , бесплатный пакет DLC. Первой выпущенной картой была Zavod: Graveyard shift, ночная версия карты Battlefield 4 Zavod 311 , она была выпущена с патчем Summer 2015. Две другие ночные карты также находились в разработке, ночная версия карты Siege of Shanghai и Golmud Railway , эти карты были доступны для игры в тестовой среде сообщества Battlefield 4, но остались невыпущенными, поскольку дальнейшая разработка Battlefield 4 завершилась. Все три карты были разработаны DICE LA и протестированы в тестовой среде сообщества с учетом отзывов игроков. [76]

Операции сообщества

Community Operations был выпущен 27 октября 2015 года в виде бесплатного пакета DLC. Карта Outbreak среднего размера с большим количеством растительности, такой как деревья, кустарники и трава, для засады на врагов внутри. Есть ограниченное количество тяжелой техники, такой как танки , LAV , и нет противовоздушной техники. Карта не включает в себя воздушное господство, такое как самолеты-невидимки, разведывательные вертолеты и штурмовики. Эта карта была создана DICE Los Angeles и игровым сообществом Battlefield 4. Обновление содержит серьезные изменения в оружии и технике. [77]

Устаревшие операции

Legacy Operations был выпущен 15 декабря 2015 года в виде бесплатного DLC-пакета. Карта представляет собой обновленную версию карты Battlefield 2 , Dragon Valley. Она была выпущена вместе с обновлением контента Winter Patch. [78]

Премиум

Premium — это загружаемый пропуск, который предлагает весь загружаемый контент по сниженной цене. Premium предлагает ряд вариантов персонализации и предметов, таких как эксклюзивные жетоны или камуфляжи. Premium вносит свой вклад в игру, предлагая определенные дни, в которые проводятся специальные мероприятия только для премиум-участников.

Прием

Критический прием

Battlefield 4 получила положительные отзывы критиков. Крис Уоттерс из GameSpot похвалил режим Obliteration и многопользовательские элементы, но в остальном остался не впечатлен кампанией. Митч Дайер из IGN заявил, что « Battlefield 4 — это сборник лучших хитов многопользовательского наследия DICE» для тех же версий. [86] [87] Эван Лахти из PC Gamer заявил, что хотя игра сильно напоминает Battlefield 3, ей все равно удается оставаться «визуально и акустически удовлетворительным, надежно интенсивным FPS». [89] Режим Commander и разнообразный выбор карт в многопользовательском режиме также были оценены как хорошие дополнения к игре. Дэвид Хинкль из Joystiq сказал, что игра «забрасывает игроков в песочницу и отцепляет все привязи, теряя множество солдат, чтобы объединиться и уничтожить противника по своему выбору». Хинкль похвалил элементы кампании, но обнаружил, что многопользовательский режим не таит в себе никаких сюрпризов. [88] Лэнс Либл из GameZone заявил: «Ваш успех в Battlefield зависит от вас и от того, насколько хорошо вы работаете в команде. И это одна из самых полезных игр, в которые я играл. Battlelog нуждается в некоторой доработке, и в ней все еще слишком много сбоев, но многопользовательский режим более чем компенсирует все это». [92] Лоуренс Зоннтаг из Machinima похвалил функцию Levolution и многопользовательский режим. [90]

Однако несколько рецензентов отметили, что многопользовательская часть игры была выпущена с большим количеством критических ошибок на ПК, PlayStation 4 и Xbox One , таких как сбои сервера и задержки. [93] [94] [95] Polygon оценил игру в день ее выпуска и дал ей оценку 7,5, а затем понизил свою оценку до 4, признав, что игра «все еще была едва играбельной для многих игроков». [96]

DICE позже признала наличие проблем с многопользовательской частью игры и заявила, что работает над их устранением, и что не будет работать над расширениями или будущими проектами, пока проблемы в игре не будут решены. [97] [98] Несмотря на это обещание, второе расширение игры было выпущено, хотя многочисленные повторяющиеся проблемы еще не были решены. [99]

Запрет в Китае

В конце декабря 2013 года, вскоре после выхода пакета DLC "China Rising", Китай запретил продажу Battlefield 4 , потребовав от магазинов и онлайн-продавцов удалить игру и призвав тех, кто уже купил игру, удалить ее со своих консолей и/или ПК. Игра рассматривалась как угроза национальной безопасности в форме культурного вторжения, поскольку DLC включает четыре карты на материковой части Китая. [100]

В редакционной статье газеты China National Defense Newspaper (дочерней компании PLA Daily ), опубликованной в декабре 2013 года, игра подверглась критике за дискредитацию национального суверенитета Китая и было заявлено, что в прошлом Советский Союз часто использовался в видеоиграх в качестве воображаемого врага, но в последнее время действие игры переместилось в Китай. [101]

Продажи

За первую неделю продаж в Великобритании Battlefield 4 стала второй самой продаваемой игрой во всех доступных форматах, уступив только Assassin's Creed IV: Black Flag . [102] Продажи игры упали на 69% по сравнению с Battlefield 3 2011 года . EA объяснила падение спроса неопределенностью, вызванной предстоящим переходом на консоли восьмого поколения . [103]

Версия Battlefield 4 для PlayStation 3 возглавила чарты продаж Media Create в Японии в первую неделю после релиза, опередив Pokémon X и Y , которые возглавляли чарты в течение последних четырёх недель, продав 121 699 копий. [104] Однако продажи версии Battlefield 4 для PlayStation 3 в Японии упали на 84,148% до всего лишь 19 291 копии за вторую неделю после релиза и уступили первое место God Eater 2. [ 105]

По данным NPD Group , Battlefield 4 стала второй самой продаваемой игрой ноября в США, уступив только Call of Duty: Ghosts . [106] В феврале 2014 года EA объявила, что Premium-сервис для игры продал более 1,6 миллиона копий. [107] В мае 2014 года было продано более 7 миллионов копий игры. [108]

Награды

По данным EA, Battlefield 4 получила награды от более чем 30 игровых изданий до своего выхода. [109] Battlefield 4 появилась в нескольких годовых списках лучших шутеров от первого лица 2013 года, получив награды от 18th Satellite Awards , [110] и GamesRadar . [111] Во время 17-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Academy of Interactive Arts & Sciences номинировала Battlefield 4 на « Экшн-игру года », « Онлайн-игру года », « Выдающиеся достижения в звуковом дизайне » и « Выдающиеся достижения в визуальной инженерии ». [112]

Примечания

  1. ^ DICE LA разработала DLC. Дополнительная работа проделана Visceral Games .

Ссылки

  1. ^ ab Savage, Phil (22 мая 2013 г.). «Объявлена ​​дата выхода Battlefield 4, выйдет в конце октября/начале ноября». PC Gamer . Архивировано из оригинала 7 июня 2013 г. Получено 22 мая 2013 г.
  2. ^ "Battlefield 4 Worldwide Release Schedule". Electronic Arts. Архивировано из оригинала 31 октября 2013 года . Получено 27 октября 2013 года .
  3. ^ "Дата выхода Battlefield 4 для EU 1 ноября". Игра. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Получено 15 августа 2013 года .
  4. ^ "Battlefield 4 продается тиражом более 7 миллионов, только 2% все еще играют". Архивировано из оригинала 31 марта 2017 г. Получено 30 марта 2017 г.
  5. ^ abcd "Battlefield 4: Official 17 Minutes "Fishing in Baku" Gameplay Reveal". YouTube . Electronic Arts . 26 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 г. Получено 7 апреля 2013 г.
  6. ^ abc Pligge, Zachary (27 марта 2013 г.). «18 фактов, которые мы знаем о Battlefield 4 – Battlefield 4 – PC». www.GameInformer.com . Game Informer . Архивировано из оригинала 8 апреля 2016 г. . Получено 26 апреля 2013 г. .
  7. ^ Yin-Poole, Wesley (15 апреля 2013 г.). «Battlefield 4 promo material reveals return of Commander Mode, three playable forces». Eurogamer. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 7 мая 2013 г.
  8. ^ "Battlefield 4: Official Commander Mode Trailer". Electronic Arts . 10 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 11 июня 2013 г. Получено 17 июня 2013 г. – через YouTube .
  9. ^ ab "Battlefield 4: Official Levolution Features Video". YouTube . DICE. 22 августа 2013 г. Архивировано из оригинала 24 августа 2013 г. Получено 22 августа 2013 г. Александр Грендаль : Levolution — это следующий шаг в выборе игрока, в том, как вы влияете на мир, а мир влияет на вас в ответ. Это может быть что угодно, [например] создание новых путей, чтобы получить преимущество в бою. Поднимайте столбы, чтобы остановить транспортные средства, укрепляйте свою позицию, активируя ворота-ставни. Или как насчет того, чтобы заманить [врага] в ловушку одной из ваших ручных гранат?
  10. ^ "Спросите DICE: Battlefield 4 – Levolution и режим командира". Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 г. Получено 16 сентября 2013 г. Fird96 спросил: "Будут ли на других картах свои "особенные" Levolution? Будет ли на других картах тот же Levolution (падающее здание) или другой Levolution?" Да, Levolution происходит на каждой карте. Некоторые вещи масштабны, например, превращение небоскреба в щебень или затопление целого уровня в реальном времени. Другие небольшие, но сильно влияют на игру, например, стрельба из огнетушителей для отвлечения врагов или отключение питания здания для ослепления противников. Если вы не видели карту Paracel Storm, которую мы представили на Gamescom, мы рекомендуем вам это сделать. Там вы можете увидеть, как игроки могут снять турбину, ослабленную молнией, чтобы освободить поврежденный разрушитель, застрявший на ней. Если вам удастся пустить эсминец по воле волн, он рухнет на остров, изменив раскладку карты и позволив вашей команде взять под контроль противовоздушное вооружение на корабле. Все эти моменты запускаются игроками — это не просто хронометрированные моменты, которые произойдут независимо от того, что вы делаете в матче. Вам и вашим товарищам по команде придется решить, будет ли лучшим тактическим решением радикально изменить карту или будет мудрее и лучше для вашего стиля игры, если вы не дадите другой команде запускать эти события.


  11. ^ [EA] LooooveCommander (27 сентября 2013 г.). "Раскрыты все карты Battlefield 4 Multiplayer". blogs.battlefield.com . Архивировано из оригинала 2 октября 2013 г. . Получено 29 сентября 2013 г. .
  12. ^ ab Savage, Phil (27 сентября 2013 г.). "Battlefield 4 объявляет полный список карт и режимов, доступных при запуске". PC Gamer . Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 г. Получено 30 сентября 2013 г.
  13. ^ [DICE] H Brun (27 сентября 2013 г.). «Дорога к Battlefield 4: раскрыты все игровые режимы». Архивировано из оригинала 23 октября 2013 г. Получено 30 сентября 2013 г.
  14. ^ "Battlefield 4 – Случайное исследование карты Шанхая Геймплей". YouTube . GameSpot . 12 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 г. Получено 3 июля 2013 г.
  15. ^ "Battlefield 4: Official Battlelog Features Video". YouTube . Electronic Arts . 25 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 23 августа 2013 г. Получено 14 августа 2013 г.
  16. ^ "Battlefield 4 Multiplayer Demo - Siege of Shanghai E3 2013". YouTube. 10 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 г. Получено 22 августа 2013 г.
  17. ^ "The Road to Battlefield 4: Tweaked to the Core". Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 г. Получено 16 сентября 2013 г.
  18. ^ "Battlefield 4-Hands on". PlayStation UK. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Получено 6 декабря 2014 года .
  19. ^ EA Digital Illusions CE (29 октября 2013 г.). Battlefield 4 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One ). Electronic Arts . Уровень/зона: Баку. Данн : Если разведданные, которые мы получили об адмирале Чанге и русских, верны, никто из нас не вернется домой.
  20. ^ "Battlefield 4 (BF4) [Официальный сайт]". Battlefield.com . Electronic Arts . 2013. Архивировано из оригинала 31 августа 2012 года . Получено 30 апреля 2013 года .
  21. ^ ab "Battlefield 4 – Подробности кампании раскрыты - Новости - Battlelog / Battlefield 3". Battlelog.battlefield.com. 18 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 9 июля 2016 г. Получено 27 июля 2013 г.
  22. ^ ab "Одиночная игра - Учебный лагерь - Battlefield 4 (BF4)". Battlefield.com. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Получено 28 октября 2013 г. Battlefield 4 помещает вас в сапоги сержанта морской пехоты США Дэниела Рекера, члена отряда Tombstone. На фоне глобального конфликта между США, Россией и Китаем вы будете участвовать в боевых действиях пешком и управляя наземными, морскими и воздушными подразделениями. К счастью, вы не одиноки в своих сражениях на Battlefield. Связи с вашими товарищами по команде будут крепнуть, когда вы столкнетесь с опасностями самого разного рода. Не подведите свой отряд; они рассчитывают на вас так же, как и вы, чтобы выжить. Pac - Спокойный и очень приятный, Клейтон "Pac" Паковски является ключевым членом, когда дело доходит до сохранения отряда Tombstone вместе. Хотя этот «младший брат» отряда не обладает опытом своих товарищей по команде, Пак прикрывает вашу спину и растет благодаря своему опыту. Ирландец - Кимбл «Айриш» Грейвс не слишком любит свое прозвище, так как удача не имеет ничего общего с его навыками на Поле битвы - по его словам. Этот опытный товарищ по команде выполняет свою работу и не беспокоится о политике, стоящей за сражениями, с которыми сталкивается отряд Tombstone. Ханна - Хуан «Ханна» Шуйи - агент китайской секретной службы и одна из VIP-персон, с которыми ваш отряд сталкивается в начале Battlefield 4. Скрытная и самостоятельная, Ханна никого не подпускает близко, но будет иметь решающее значение для выживания вашей команды.


  23. ^ EA Digital Illusions CE (29 октября 2013 г.). Battlefield 4 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One ). Electronic Arts . Уровень/зона: Шанхай. Pac : [ирландцу в лифте] Эй. У тебя когда-нибудь бывает клаустрафобия в этих штуках? / Irish : Мужик, Pac, меня не лифты беспокоят. Меня беспокоит высота. Я ее не выношу.
  24. ^ whatsupdog (1 августа 2013 г.). "Высокоразрешающие рендеры персонажей Battlefield 4 Tombstone Squad и концепт-арт рыбалки в Баку". Новости Lightning Gaming. Архивировано из оригинала 30 августа 2013 г. Получено 17 августа 2013 г.
  25. ^ "Battlefield 4 | Single Player | Official Site". Battlefield.com. Архивировано из оригинала 4 декабря 2015 г. Получено 22 октября 2013 г.
  26. ^ "Новости консолей Xbox: новый трейлер одиночной игры Battlefield 4 бьет собаку по лицу - Xbox 360 - The Official Magazine". Oxm.co.uk. Архивировано из оригинала 24 октября 2013 г. Получено 22 октября 2013 г.
  27. ^ "Battlefield 4: Official Single Player Story Trailer". YouTube . Electronic Arts . 22 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2013 г. Получено 22 октября 2013 г. Ханна : [спорит с Айриш, которая ей не доверяет] В чем твоя проблема? Тебе не нравится, когда в твоем отряде есть женщина? / Айриш : У меня нет проблем с женщинами; у меня проблемы с лжецами!
  28. ^ "Короткометражный фильм Battlefield 2042 подтверждает подробности концовки Battlefield 4". Game Rant . 18 августа 2021 г. Архивировано из оригинала 26 октября 2021 г. Получено 15 октября 2021 г.
  29. ^ "Президент EA упоминает Battlefield 4 во время выступления перед колледжем". 10 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2013 г. Получено 7 апреля 2013 г.
  30. ^ Yin-Poole, Wesley (10 ноября 2011 г.). "EA: There Is Going To Be A BF4". Eurogamer. Архивировано из оригинала 15 октября 2012 г. Получено 26 марта 2013 г.
  31. ^ ab "Battlefield 4: Official Frostbite 3 Feature Video". YouTube . Electronic Arts . 24 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 7 октября 2013 г. Получено 25 июня 2013 г.
  32. ^ Макуч, Эдди (26 марта 2013 г.). "Battlefield 4 подтвержден на осень 2013 г.". GameSpot . Архивировано из оригинала 15 ноября 2013 г. Получено 27 марта 2013 г.
  33. Yin, Wesley (22 мая 2013 г.). «Дата выхода Battlefield 4, анонсирована версия для Xbox One • Новости». Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 7 июня 2013 г. Получено 22 мая 2013 г.
  34. ^ "Battlefield 4 Levolution". Архивировано из оригинала 27 ноября 2015 г. Получено 26 сентября 2013 г.
  35. ^ Чакос, Брэд (27 сентября 2013 г.). «Низкоуровневая графика Mantle от AMD может иметь большое значение для игр на ПК». pcworld.com . pcworld . Архивировано из оригинала 30 сентября 2013 г. . Получено 29 сентября 2013 г. .
  36. ^ "Battlefield 4 AMD Mantle и сравнение производительности DirectX". 7 февраля 2014 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 г. Получено 7 февраля 2014 г.
  37. ^ "Battlefield 4 Beta Information". 23 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2013 г. Получено 23 октября 2013 г.
  38. ^ Suszek, Mike (10 декабря 2013 г.). «Обновление Battlefield 4 для ПК устраняет сбои сервера и проблемы с частотой кадров [Обновление: добавлен трекер проблем]». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. . Получено 21 декабря 2013 г. .
  39. ^ Sliwinski, Alexander (19 декабря 2013 г.). «Battlefield 4 снова пропатчен на Xbox One». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. . Получено 21 декабря 2013 г. .
  40. Кавалли, Эрнест (18 декабря 2013 г.). «Три обновления Battlefield 4 следуют примеру Xbox One по устранению ошибок». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 г. . Получено 21 декабря 2013 г. .
  41. ^ Sliwinski, Alexander (5 декабря 2013 г.). "Battlefield 4 пропатчен для PS3, 'small patch' для PS4". Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 10 декабря 2013 г. . Получено 21 декабря 2013 г. .
  42. Кавалли, Эрнест (12 декабря 2013 г.). «Отложенное обновление Battlefield 4 Xbox One может появиться «в конце этой недели». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 24 декабря 2013 г. . Получено 21 декабря 2013 г. .
  43. Хинкль, Дэвид (16 декабря 2013 г.). «Обновление Battlefield 4 для ПК устраняет торговлю убийствами». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 г. . Получено 21 декабря 2013 г. .
  44. ^ Дайер, Митч (4 декабря 2013 г.). «Проблемы Battlefield 4 останавливают «будущие проекты» и расширения». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 19 декабря 2013 г. . Получено 21 декабря 2013 г. .
  45. ^ Кондитт, Джессика (28 января 2014 г.). «Продажи Battlefield 4 не пострадали из-за «проблем с качеством», заявляет EA». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 2 февраля 2014 г. . Получено 2 февраля 2014 г. .
  46. ^ Хинкль, Дэвид (28 января 2014 г.). «Battlefield 4 благодарит игроков в феврале ежедневными боевыми наборами и наборами для быстрого доступа». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 19 февраля 2015 г. . Получено 2 февраля 2014 г. .
  47. ^ Коуэн, Дэнни (11 декабря 2013 г.). «Юридическая фирма расследует деятельность EA по подозрению в введении инвесторов в заблуждение с помощью Battlefield 4». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. . Получено 21 декабря 2013 г. .
  48. Коуэн, Дэнни (19 декабря 2013 г.). «Battlefield 4 стал объектом коллективного иска». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 г. . Получено 21 декабря 2013 г. .
  49. ^ Prell, S (21 декабря 2013 г.). «EA оказалась под прицелом третьей юридической фирмы из-за проблем с Battlefield 4». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 28 января 2015 г. . Получено 21 декабря 2013 г. .
  50. Коуэн, Дэнни (22 октября 2014 г.). «Коллективный иск Battlefield 4 отклонен из-за „рекламы“». Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 23 октября 2014 г. . Получено 22 октября 2014 г. .
  51. ^ abc Villapaz, Luke (13 мая 2014 г.). «Начинается набор в среду тестирования сообщества 'Battlefield 4', поскольку EA DICE обращается к игрокам 'BF4' за информацией о новых исправлениях». International Business Times . IBT Media . Архивировано из оригинала 18 мая 2014 г. . Получено 18 мая 2014 г. .
  52. ^ Marinconz, Steve (16 мая 2014 г.). «Battlefield 4 наконец-то исправляется». Kotaku . Gawker . Архивировано из оригинала 18 мая 2014 г. . Получено 18 мая 2014 г. .
  53. ^ ab Makuch, Eddie (7 октября 2014 г.). «Неуклюжий запуск Battlefield 4 „совершенно“ подорвал доверие игроков, говорит продюсер». GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 10 октября 2014 г. . Получено 10 октября 2014 г. .
  54. ^ "Тизер-трейлер Battlefield 4 'Prepare for Battle: Air'". Polygon . 25 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 28 марта 2013 г. Получено 7 апреля 2013 г.
  55. ^ "Battlefield 4: 60 Second TV Spot". YouTube . Electronic Arts . 16 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 23 апреля 2013 г. Получено 22 апреля 2013 г.
  56. ^ Yin-Poole, Wesley (17 июля 2012 г.). «EA анонсирует Battlefield 4 с бонусом за предварительный заказ Medal of Honor». Eurogamer . Архивировано из оригинала 29 сентября 2013 г. Получено 25 марта 2013 г.
  57. ^ "Battlefield 4 retailer image показывает релиз 31 октября". gamespot.com . GameSpot . 25 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2013 г. Получено 26 апреля 2013 г.
  58. ^ "Battlefield 4 Beta". Архивировано из оригинала 10 июля 2013 г. Получено 2 сентября 2013 г.
  59. ^ Галанг, Джильда (30 мая 2013 г.). «Battlefield 4 Multiplayer на E3 2013». International Business Times . Архивировано из оригинала 23 июня 2013 г. Получено 30 мая 2013 г.
  60. Иван, Том (29 октября 2013 г.). «Телереклама освещает моменты «только в Battlefield 4». Gamesradar. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 г. Получено 6 декабря 2013 г.
  61. ^ Такер, Трэвис. «Телереклама освещает моменты «только в Battlefield 4». Stealthybox. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 г. Получено 6 декабря 2013 г.
  62. ^ "Online Pass больше не действует, и его требование для старых игр будет устранено.|Справка EA". help.ea.com . 30 мая 2013 г. Архивировано из оригинала 14 сентября 2013 г. Получено 24 июля 2013 г.
  63. ^ "Frostbite Tech Demo: Battlefield 4 на iOS". Frostbite. 6 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 г.
  64. ^ Моррис, Пол (22 ноября 2013 г.). «Battlefield 4 Companion App For iOS And Android Released». Redmond Pie. Архивировано из оригинала 10 февраля 2015 г. Получено 10 февраля 2015 г.
  65. ^ "BATTLEFIELD 4™CHINA RISING 4 НОВЫЕ КАРТЫ, СОВЕРШЕННО НОВЫЕ ТЕХНИКИ, ВЫСОКОТЕХНОЛОГИЧНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ". DICE. Архивировано из оригинала 5 декабря 2015 г. Получено 30 ноября 2013 г.
  66. ^ "Battlefield 4 DLC". BF4Central. Архивировано из оригинала 26 ноября 2015 г. Получено 30 ноября 2013 г.
  67. ^ "Интервью с продюсером DICE - Крейг Маклеод China Rising". YouTube. 9 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 24 июня 2014 г. Получено 12 января 2014 г.
  68. Дэвис, Пол (3 декабря 2013 г.). «Battlefield 4: China Rising DLC ​​расширяет горизонты как для ветеранов, так и для новобранцев». VG247 . Архивировано из оригинала 26 января 2014 г. Получено 7 февраля 2014 г.
  69. ^ "Battlefield 4 Second Assault выходит - Новости - Battlelog / Battlefield 4". Battlelog.battlefield.com. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 г. Получено 5 марта 2014 г.
  70. ^ Scammell, David (28 января 2015 г.). "Battlefield 4: Second Assault будет бесплатно доступен членам EA Access завтра". Videogamer. Архивировано из оригинала 10 февраля 2015 г. Получено 10 февраля 2015 г.
  71. ^ "Ask DICE: Battlefield 4 Naval Strike". Battlelog. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 г. Получено 18 марта 2014 г.
  72. ^ "Battlefield 4 Naval Strike: Carrier Assault". Блог Battlefield. 7 марта 2014 г. Архивировано из оригинала 12 марта 2014 г. Получено 18 марта 2014 г.
  73. ^ "Battlefield 4 Final Stand Дата выхода: 18 ноября". EA. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 г. Получено 10 февраля 2015 г.
  74. ^ "BATTLEFIELD 4 FINAL STAND". EA. Архивировано из оригинала 1 февраля 2015 г. Получено 10 февраля 2015 г.
  75. ^ "Gear Up for Battlefield 4 Night Operations Дата выхода: 5 августа". EA. Апрель 2015. Архивировано из оригинала 14 августа 2015 года . Получено 8 августа 2015 года .
  76. ^ "Battlefield 4: Weapon Crate DLC приносит пять бесплатных видов оружия, вот что это такое Дата выхода: 1 апреля". VG247. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года . Получено 8 августа 2015 года .
  77. ^ "Представляем Battlefield 4 Community Operations". Архивировано из оригинала 3 декабря 2015 г. Получено 30 октября 2015 г.
  78. ^ "Legacy Operations DLC & Holiday Update Rolling Out". Battlelog - EA. 14 декабря 2015 г. Архивировано из оригинала 6 марта 2017 г. Получено 6 марта 2017 г.
  79. ^ "Battlefield 4 for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. . Получено 1 ноября 2013 г. .
  80. ^ "Battlefield 4 for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2 ноября 2013 г. Получено 1 ноября 2013 г.
  81. ^ "Battlefield 4 for PlayStation 4 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 г. . Получено 1 ноября 2013 г. .
  82. ^ "Battlefield 4 for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Получено 5 ноября 2013 года .
  83. ^ "Battlefield 4 for Xbox One Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 24 марта 2014 года . Получено 5 мая 2014 года .
  84. ^ ab Cocke, Taylor (29 октября 2013 г.). "Обзор Battlefield 4". Official Xbox Magazine . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 г. Получено 1 ноября 2013 г.
  85. ^ abcde Уоттерс, Крис (28 октября 2013 г.). "Обзор Battlefield 4". GameSpot . Архивировано из оригинала 31 октября 2013 г. . Получено 29 октября 2013 г. .
  86. ^ ab Dyer, Mitch (28 октября 2013 г.). "Battlefield 4 PC Review". IGN. Архивировано из оригинала 30 октября 2013 г. Получено 29 октября 2013 г.
  87. ^ abcde Дайер, Митч (28 октября 2013 г.). "Обзор Battlefield 4 Xbox 360 и PlayStation 3". IGN. Архивировано из оригинала 30 октября 2013 г. Получено 29 октября 2013 г.
  88. ^ abcdef Хинкль, Дэвид (29 октября 2013 г.). "Обзор Battlefield 4: Загоняем хаос в угол". Joystiq. Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. Получено 29 октября 2013 г.
  89. ^ ab Lahti, Evan (28 октября 2013 г.). "Battlefield 4 PC review". PC Gamer . Архивировано из оригинала 30 октября 2013 г. Получено 29 октября 2013 г.
  90. ^ abcdef Зоннтаг, Лоуренс (28 октября 2013 г.). "Обзор Battlefield 4". Inside Gaming Daily. Архивировано из оригинала 31 октября 2013 г. Получено 29 октября 2013 г.
  91. Liebl, Matt (5 ноября 2013 г.). «Обзор Call of Duty: Ghosts: ужасное времяпрепровождение». GameZone . Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 г. Получено 5 ноября 2013 г.
  92. Liebl, Lance (9 ноября 2013 г.). «Обзор Battlefield 4: здорово, когда это работает». GZ. Архивировано из оригинала 22 января 2014 г. Получено 28 января 2014 г.
  93. ^ "Обзор Battlefield 4". incgamers.com. 1 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 г. Получено 1 декабря 2013 г. Не заблуждайтесь: прямо сейчас вы платите большие деньги за продукт, который не должен был быть выпущен в этом состоянии.
  94. ^ "Battlefield 4 Xbox One Review". IGN. 26 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 27 марта 2023 г. Получено 1 декабря 2013 г. Периодические сбои и проблемы с подключением могут раздражать, если вам не повезло с ними столкнуться. Для сравнения, серверы Xbox One более загружены, чем у PlayStation 4, с более доступными матчами Conquest на 64 игрока, но это определенно не так гладко, как было бы идеально.
  95. ^ "Серверы Battlefield 4 для ПК подверглись DDOS-атакам, а версия для PS4 постоянно вылетает". Joystiq. 18 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 г. Получено 1 декабря 2013 г. Прошедшие выходные выдались тяжелыми для Battlefield 4: игра для ПК подверглась DDoS-атакам, а недавно выпущенная версия для PS4 подверглась множеству сбоев.
  96. ^ "Обзор Battlefield 4: падение пули". Polygon . 7 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 30 октября 2013 г. Получено 29 октября 2013 г. Спустя месяц после первоначального релиза Battlefield 4 по-прежнему остается едва играбельной для многих игроков, а EA и DICE, похоже, не могут решить эту проблему.
  97. ^ "DICE признает, что Battlefield 4 PC вылетает, "затрагивая большое количество игроков"". GameSpot . 18 ноября 2013 г. Архивировано из оригинала 8 декабря 2013 г. Получено 1 декабря 2013 г. DICE опубликовала обновление Battlefield 4, в котором говорится, что разработчик изучает возможность исправления многочисленных ошибок на всех платформах, включая сбои игры на ПК.
  98. ^ "DICE останавливает работу над другими проектами, чтобы исправить Battlefield 4". insidegamingdaily.com. 5 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 10 февраля 2014 г. Получено 15 декабря 2013 г. Согласно заявлению, опубликованному EA, студия "не будет переходить к будущим проектам или дополнениям, пока не решит все проблемы с Battlefield 4.
  99. ^ «Известные проблемы Battlefield 4 и дальнейшие шаги (обновлено: 25 февраля) — Answer HQ». Answers.ea.com. 30 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2014 г. Получено 5 марта 2014 г.
  100. ^ "Battlefield 4 теперь запрещен в Китае". 27 декабря 2013 г. Получено 2 января 2014 г.
  101. ^ 宫玉聪, 11 декабря 2013 г., 官媒:国外游戏抹黑中国形象 扭曲事实误导青少年. Архивировано 8 декабря 2015 г., в Wayback Machine ,中国国防报
  102. ^ Scammell, David (7 ноября 2013 г.). "Продажи Assassin's Creed упали на 60% в годовом исчислении, Battlefield 4 упал на 69% по сравнению с Battlefield 3". VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  103. ^ "EA: Консоли следующего поколения — причина низких продаж Battlefield 4!". Ghost Company. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 года . Получено 5 марта 2014 года .
  104. 2013-11-13, Media Create Sales: 11/4/13 – 11/10/13 Архивировано 9 июля 2021 г. в Wayback Machine , Gematsu
  105. 2013-11-20, Media Create Sales: 11/11/13 – 11/17/13 Архивировано 28 мая 2018 г. в Wayback Machine , Gematsu
  106. ^ Кондитт, Джессика (12 декабря 2013 г.). "Ноябрьский NPD: PS4 — самая продаваемая консоль, Xbox One — самая быстро продаваемая [Обновление: Nintendo тоже может похвастаться большими цифрами]". Joystiq. Архивировано из оригинала 16 декабря 2013 г. Получено 20 декабря 2013 г.
  107. ^ "Battlefield 4 Premium sales top 1.6 million". Bf4central.com. Архивировано из оригинала 15 ноября 2015 года . Получено 5 марта 2014 года .
  108. ^ Battlefield 4 продан тиражом более 7 миллионов, только 2% все еще играют Архивировано 15 декабря 2015 г. на Wayback Machine BF4Central. 1 мая 2014 г.
  109. ^ "Более 30 наград игровой индустрии, полученных Battlefield 4". 18 октября 2013 г. Архивировано из оригинала 25 декабря 2013 г. Получено 11 декабря 2013 г.
  110. ^ "Satellite Awards: '12 Years a Slave' Wins Best Motion Picture". The Hollywood Reporter . 23 февраля 2014 г. Архивировано из оригинала 24 февраля 2014 г. Получено 21 ноября 2016 г.
  111. ^ "Лучшие видеоигры 2013 года". Future plc . 13 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2015 г. Получено 21 ноября 2016 г.
  112. ^ "DICE Awards By Video Game Details Battlefield 4". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Получено 27 ноября 2023 г. .

Внешние ссылки