Battlefield — это серия видеоигр в жанре военного шутера от первого лица, изначально разработанная шведской компанией EA DICE и изданная американской компанией Electronic Arts . Серия в основном ориентирована на многопользовательский режим онлайн , где игровой процесс происходит на больших картах, а упор делается на командную работу и комбинированные боевые действия.
Первая часть франшизы, Battlefield 1942 , была выпущена для компьютеров Microsoft Windows и OS X в 2002 году. С тех пор в игры серии по состоянию на август 2012 года сыграло более 50 миллионов игроков по всему миру. [1] [2]
Игры серии Battlefield обычно фокусируются на масштабных многопользовательских онлайн-сражениях. Игра в отрядах стала важным элементом игр серии. Помимо пехоты, в этих сражениях могут участвовать танки, самолеты и другая техника.
Начиная с Battlefield 2 , серия централизованно записывала онлайн-статистику каждого игрока, позволяя пользователям получать повышения в звании и разблокировку оружия на основе их результатов, а также награды, такие как медали, ленты и значки.
Система классов присутствует во всех играх Battlefield . Каждый класс имеет свой тип основного оружия и различное снаряжение, что различает роли на поле боя.
Battlefield: Bad Company 2008 года , помимо расширения серии на консоли, представила полноценные однопользовательские кампании с более развернутыми сюжетными линиями. Это была также первая игра, которая использовала игровой движок студии Frostbite , который представил почти полностью разрушаемое окружение; функция, которая с тех пор стала одним из самых известных элементов серии.
Возможность вступать в рукопашный бой с другими игроками с помощью ножа присутствовала в играх Battlefield , но начиная с Battlefield 2142 , серия включила в себя награждение жетонами за каждого игрока, убитого с помощью ножа. [3]
Battlefield 1942 был выпущен 10 сентября 2002 года на игровом движке Refractor и разворачивался во время Второй мировой войны . В игре появился игровой режим «Завоевание», в котором игроки сражались за «контрольные точки» по всей карте.Было выпущено два пакета расширения .
Battlefield Vietnam , выпущенный в 2004 году, перенес действие игры во Вьетнамскую войну и был создан на обновленном движке Refractor с различными улучшениями игрового процесса, такими как возможность стрелять из личного оружия, сидя в транспортном средстве, и визуализация густой листвы.
Выпущенная в 2005 году игра Battlefield 2 происходит в наши дни, изображая войну между Соединенными Штатами и Китаем и вымышленной Ближневосточной коалицией (MEC). Несмотря на необходимость многочисленных патчей из-за большого количества ошибок и сбоев в игре после ее выпуска, она имела большой коммерческий успех, продав более 2 250 000 копий по всему миру к июлю 2006 года. [27] Также были выпущены один пакет расширения, Special Forces , который добавил Россию, эксклюзивные миссии, новое оружие и гаджеты, и два бустера , Armored Fury (добавляющий три новых сражения в США) и Euro Force (добавляющий Европейский Союз). Похожая игра под названием Battlefield 2: Modern Combat была выпущена для консолей с более крупным однопользовательским режимом, но ограниченной сетевой игрой.
Battlefield 2142 был выпущен в 2006 году, действие происходило во время глобального ледникового периода в 22 веке. Хотя большая часть графически похожа на Battlefield 2 , он представил разнообразное оборудование для разблокировки и сражения между двумя гигантскими дирижаблями «Титан» . Позже был выпущен пакет расширения Northern Strike , добавивший новые карты, транспортные средства и новый игровой режим. Использование внутриигровой рекламы вызвало споры среди игроков и не было хорошо принято. [28]
Battlefield: Bad Company , выпущенная в 2008 году, разворачивается в недалеком будущем войны между Соединенными Штатами и Россией и следует за авантюрами компании армии США и их поисками спрятанного золота. Эта новая игра Battlefield имела множество транспортных средств для земли, воздуха и моря. Она имела новую систему разрушения, которая позволяла игроку ломать и уничтожать окружение, основанную на новом игровом движке Frostbite , который заменил движок Refractor, использовавшийся в более ранних выпусках (за исключением Battlefield 2: Modern Combat , который использовал RenderWare ).
В 2009 году EA выпустила две игры, доступные только для скачивания : Battlefield Heroes , бесплатную игру на движке Refractor 2, поддерживаемую рекламой и микроплатежами , и Battlefield 1943 , игру на движке Frostbite, выпущенную в июле 2009 года для Xbox 360 и PlayStation 3 , и запланированную к выпуску в первом квартале 2010 года для ПК , но отменённую. [29]
В 2010 году был выпущен сиквел Battlefield: Bad Company , Battlefield: Bad Company 2 , в котором компания «B» искала электромагнитное импульсное оружие. Он отличается от своего предшественника Bad Company более обширным многопользовательским режимом , обновленной графикой и реалистичными эффектами (например, падением пули). В игре появился режим Rush Game и появилось оружие. В игре реализована система распространения контента «VIP», при которой игроки с VIP-кодами получают ранний доступ к новым картам. DICE также выпустила дополнение для Bad Company 2 , Battlefield: Bad Company 2: Vietnam , действие которого происходит во время войны во Вьетнаме.
Battlefield 3 был анонсирован в 2009 году, [30] [31] а в 2010 году было подтверждено, что игроки, оформившие предварительный заказ Medal of Honor Limited Edition, получат Battlefield 3 за сорок восемь часов до выхода открытой бета-версии. 4 февраля 2011 года был показан первый тизер-трейлер игры, а предварительный релиз состоялся осенью 2011 года. [32] Среди функций, которые остались в игре, — реактивные самолеты и возможность лечь ничком. Игра позволяет играть 64 (на ПК) игрокам, как и во всех предыдущих играх Battlefield , хотя консоли позволяют проводить матчи для 24 игроков. Бета-версия Battlefield 3 была выпущена 29 сентября 2011 года. [33] Battlefield 3 был выпущен 25 октября 2011 года и получил высокие оценки обзоров и награды от IGN .
5 ноября 2010 года EASY Studios анонсировала продолжение своей бесплатной Battlefield Heroes , Battlefield Play4Free . EASY разрабатывает бесплатные варианты Battlefield . Её последнее предложение даёт игрокам ту же структуру ценообразования бесплатной Heroes , но при этом предлагает более серьёзный, основной опыт Battlefield (в отличие от беззаботной , мультяшной среды Heroes ). [34] Battlefield Play4Free вышла в открытое бета-тестирование 4 апреля 2011 года. [35]
Battlefield 4 был анонсирован 26 марта 2013 года. 17 июля 2012 года было объявлено, что игроки, оформившие предварительный заказ Medal of Honor: Warfighter, получат доступ к бета-версии Battlefield 4. Бета-тестирование игры началось 1 октября и закончилось 15 октября, а полный релиз состоялся 29 октября 2013 года.
Информация о следующей части серии, Battlefield Hardline , просочилась 27 мая 2014 года и официально представлена 9 июня 2014 года во время E3. Игра была разработана Visceral Games и, в отличие от предыдущих частей франшизы, сосредоточена вокруг темы полицейских и грабителей.
Battlefield: Bad Company 3 была предстоящей игрой в серии, продолжением Battlefield: Bad Company 2 2010 года . [36] [37] Генеральный менеджер DICE Карл-Магнус Троедссон заявил в интервью Eurogamer в 2014 году , что игра не находится в активной разработке, поскольку студия не знает, что именно понравилось фанатам в серии, поскольку четкой линии по этому вопросу никогда не было, и они не хотят рисковать уничтожением серии. [38] Несмотря на это, DICE ясно дала понять, что они будут разрабатывать Bad Company 3 в какой-то момент. [39]
В июле 2015 года финансовый директор EA Блейк Йоргенсен объявил, что новая игра Battlefield выйдет в 2016 году. [40] [41] [42] За этим последовало заявление Дэна Вадерлинда, директора по развитию EA DICE, о том, что с момента выхода Star Wars Battlefront он теперь будет сосредоточен на предстоящей игре Battlefield . [43] 6 мая 2016 года Battlefield 1 был официально анонсирован с официальным трейлером на YouTube и был выпущен 21 октября 2016 года. [44] [45]
На мероприятии по раскрытию информации в мае 2018 года было подтверждено, что следующая часть будет игрой о Второй мировой войне после нескольких утечек, предполагавших, что действие игры будет происходить в этот период, а название было раскрыто как Battlefield V. [ 46] Battlefield V был выпущен позднее в том же году, 20 ноября 2018 года, а также предлагал некоторым игрокам ранний доступ к игре уже 9 ноября 2018 года. [47]
Battlefield 2042 был выпущен 19 ноября 2021 года. Во время отчета о доходах EA за третий квартал 2020/2021 годов было объявлено, что игра станет первой, которая выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S , используя их вычислительную мощность для привлечения большего количества игроков, чем когда-либо, в онлайн-часть игры. [48] Кроме того, в ней появилось множество инноваций в многопользовательском режиме, социальных и соревновательных аспектах, которые являются новыми для франшизы. [49] После неудачного запуска 2042 было объявлено, что Оскар Габриэльсон, генеральный менеджер DICE, уйдет со своей должности, а его заменит Ребекка Кутаз, бывший управляющий директор Ubisoft Annecy. Винс Зампелла из Respawn Entertainment и Ripple Effect Studios (последняя из которых создала Portal Mode для 2042 ) возглавит франшизу Battlefield . Также сообщалось, что игровой директор EA Маркус Лехто создает новую студию в Сиэтле, которая будет заниматься сюжетным контентом для Battlefield , в то время как Ripple Effect разрабатывает новый « опыт Battlefield », действие которого происходит во вселенной игры. [50]
Battlefield Mobile была отмененной бесплатной игрой для Android , а релиз на iOS изначально планировался до отмены игры 31 января 2023 года. Открытая бета-версия была выпущена в ноябре 2022 года. [51] Игра была отменена 31 января 2023 года. Разработчик игры, Industrial Toys , также был закрыт. [52]
В октябре 2012 года Fox Broadcasting Company объявила о своих намерениях сделать часовое телешоу на основе Battlefield: Bad Company . [53] Шоу должно было быть написано исполнительным продюсером Джоном Эйзендратом и сопродюсерами Патриком Бахом и Патриком О'Брайеном из Electronic Arts, а также Дугом Робинсоном из Happy Madison . После их объявления ничего не было разработано. [54]
В июле 2016 года Paramount Television объявила, что адаптирует игровой сериал для телевидения. Майкл Шугар и Эшли Залта из Anonymous Content будут исполнительными продюсерами. [55]