stringtranslate.com

Блэкджек (видеоигра для Atari 2600)

Блэкджек — это видеоигровая симуляция карточной игры блэкджек . Он был разработан Бобом Уайтхедом для видеокомпьютерной системы Atari(позже известной как Atari 2600). В игре допускается участие до трех игроков в разновидность блэкджека. Каждому игроку дается 200 фишек, на которые он может делать ставки от 1 до 25 в каждом раунде. Игра заканчивается для игрока, когда у него заканчиваются фишки или он зарабатывает 1000 фишек или более.

Компьютерные симуляции блэкджека разрабатываются с 1950-х годов, при этом все домашние игровые консоли, выпущенные в 1970-х годах, имели вариацию игры, выпущенную для их системы. Уайтхед разработал игру после своей работы над «Звездным кораблем» (1977). Он отвечал за конкретные варианты разработки, такие как управление игрой с помощью весловых контроллеров и первоначально планировал включить в тележку другие карточные игры. Уайтхед сделал Blackjack первой игрой для Atari 2600, которая сможет копировать графику на лету , которая будет постоянно использоваться в более поздних играх для системы.

После выпуска игры в сентябре 1977 года она стала самой популярной игрой из всех игр, выпущенных для систем, по версии журнала Video . Atari больше не продвигала Блэкджек после выпуска Whitehead's Casino в 1979 году, но продолжала продаваться в небольших количествах вплоть до 1989 года. Ретроспективные обзоры в целом были пренебрежительными: Бретт Вайс и AllGame отмечали низкое качество звука и графики, а Кевин Банч в Архив Atari: Vol.1 1977–1978 обнаружил, что выпуск Casino сделал блэкджек относительно ненужной игрой для Atari 2600.

Геймплей

Одиночная игра в блэкджек . Руку дилера можно увидеть в верхней части экрана, а игроков — под ней.

В блэкджек могут играть от одного до трех игроков. Каждый игрок имеет 200 фишек и может делать ставки от 1 до 25 фишек в каждом раунде. Игра ведется с помощью компьютера. Каждому игроку раздаются по две карты лицевой стороной вверх, а дилеру — две карты лицевой стороной вниз. Каждой карте присвоено определенное количество баллов. Цифровые карты имеют свою номинальную стоимость, например, карта с пятью дает пять очков. Фигурные карты приносят десять очков, а туз может стоить 1 или 11 очков. Цель каждого раунда — набрать 21 очко или как можно ближе к 21 очку, не превышая его. Если игрок удовлетворен полученной рукой, он может остаться. Если они хотят добавить больше очков, они могут запросить попадание и получить еще одну карту от дилера. Игрок может продолжать наносить удары до тех пор, пока не решит остаться или пока не наберет 21 очко и не проиграет раунд. Игрок выигрывает раунд, если его рука имеет больше очков, чем рука дилера, но не превышает 21, или если рука дилера превышает 21 очко. Если игрок выигрывает с «Блэк Джеком» (туз или фигурка вместе с картой 10), он зарабатывает в полтора раза больше своей ставки. Ставка игрока либо добавляется, либо вычитается из его общего счета в зависимости от того, выиграл он или проиграл раунд. Игра заканчивается, когда один игрок зарабатывает 1000 фишек, что «разбивает банк», или если у игрока не осталось фишек. [3]

Переключение сложности на Atari 2600 может повлиять на игровой процесс. Если левый переключатель сложности установлен в положение B, дилер тасует колоду после каждой раздачи. Если установлено значение «A», компьютер перемешивает карты после раздачи 34 карт. Если правый сложный переключатель установлен на А, дилер должен выбить мягкую 17 или меньше и останется на твердой 17. Если ваша рука равна 10 или 11 очкам, игрок должен удвоить свою ставку перед первым попаданием. В варианте B у дилера останется 17 или более очков, и все ничьи по умолчанию приведут к победе дилера, и игрок может выиграть игру, если он наберет четыре раза, не превысив 21 очка. [3]

Разработка

Разработчик Боб Уайтхед решил использовать контроллеры-лопатки (на фото) в Блэкджеке , чтобы убедить игроков в том, что в достаточном количестве игр используются уникальные контроллеры, чтобы оправдать их стоимость.

Блэкджек был разработан Бобом Уайтхедом . [4] Уайтхед родился в Сан-Хосе, штат Калифорния, и окончил Университет Сан-Хосе по специальности компьютерная математика. [5] Он присоединился к отделу программирования Atari, Inc. в январе 1977 года. [6] Уайтхед начал работу над Blackjack после адаптации аркадной игры Starship 1 (1977) с помощью Star Ship (1977) для Atari 2600. [7] До версии Atari 2600 были созданы различные игры в блэкджек, например, инженеры из Лос-Аламоса создали версию игры для IBM 701 в 1950-х годах, в то время как на большинстве домашних игровых консолей, доступных в конце 1970-х, была игра в блэкджек, например как консоль Fairchild Channel F с Videocart-3 в 1976 году. [4] [8] [9]

Уайтхед объяснил, что разработчики системы хотели создавать игры, которые, как они думали, принесут им удовольствие, полагая, что игра на азартные игры понравится персоналу. Он в шутку назвал их «подростками в возрасте от 18 до 35 лет». [8] На полпути разработки Уайтхед подумывал о добавлении в игру других карточных игр вместе с блэкджеком, но воздержался от этой идеи, поскольку в то время было важно выпустить больше игр для системы. [10] Он специально сделал игру управляемой с помощью лепестковых контроллеров, так как чувствовал, что игра сможет использовать их должным образом, и хотел, чтобы владельцы системы чувствовали, что контроллеры используются в достаточном количестве игр, чтобы оправдать их стоимость. [10]

Выпуск и прием

Помимо Combat , которая была включена в выпуск Atari 2600, Blackjack была одной из первых восьми игр, выпущенных в сентябре 1977 года. [11] [12] Обложку Blackjack нарисовал Рик Гидис. [13] Первоначально Гидиче был нанят Atari за его навыки архитектурного проектирования для создания входа в их здание. Это привело к заключению контракта с Atari на создание иллюстраций на основе описаний игр. [14] Гидис сказал, что при создании блэкджека ему была предоставлена ​​творческая свобода от арт-директоров Atari, чтобы он мог придумывать идеи изображений, и решил проиллюстрировать игральные карты и счастливых людей в обстановке казино. [13] Он продолжал делать обложки для других ранних игр Atari, включая Whitehead's Casino (1979). [14] Блэкджек был переиздан в различных форматах компиляций, таких как Atari 80 in One для Windows в 2003 году, Atari Anthology для PlayStation 2 и Xbox в 2004 году и Atari Greatest Hits: Volume 2 для Nintendo DS в 2011 году. [ 15] [16]

Видео дало игре самый высокий рейтинг среди ранних выпусков для консоли, высоко оценило несколько вариантов игры и назвало ее «хорошей игрой для взрослых», присвоив ей оценку 10 из 10, что является самым высоким показателем среди всех выпусков для консоли. система в 1977 году. [17] Дэвид Х. Ал из Creative Computing лишь кратко упомянул об игре в своем обзоре первых игр для Atari 2600, классифицируя их все как «игры созданы для многих часов удовольствия в разум." [18]

Из ретроспективных обзоров Майкл Шварц и Джоан Дайкман из Allgame отвергли игру, отметив плохую графику, раздражающий звук и указав, что худшей особенностью был ее медленный темп, и пришли к выводу, что « Блэкджек - просто не веселая видеоигра, даже по стандартам 1977 года». [2] Бретт Вайс в своей книге «Классические домашние видеоигры 1972-1984» (2007) похвалил управление с помощью весла, позволяющее вести приятную быструю игру, при этом обнаружив, что графика и звук «настолько примитивны, насколько это возможно», отметив отсутствие масти карт и отсутствие некоторых элементов игрового процесса в блэкджеке , таких как возможность удвоить ставку или разделить пары. [1] Кевин Банч в Atari Archive: Vol.1 1977-1978 обнаружил, что выпуск Casino (1979) сделал Blackjack относительно лишним выпуском в библиотеке Atari 2600, при этом заявив, что это «неплохая версия карточной игры». отметив простоту использования контроллера и подчеркнув небольшие детали, такие как звуковой эффект, когда дилер разрезает карты, если игрок проходит всю колоду. [10]

Наследие

Блэкджек был первой игрой, в которой копировалась графика на лету , что позволило Atari 2600 отображать графику за пределами того, для чего она была создана. [10] Уайтхед объяснил, что Atari 2600 изначально предназначалась только для отображения на экране определенного количества изображений объектов, но по мере того, как телевизор сканирует экран, программа может фактически перемещать эти изображения объектов. [19] Этот метод использовался в нескольких более поздних играх, чтобы система отображала шестизначные диапазоны оценок. [10]

Желание Уайтхеда сделать больше карточных игр доступным позже было реализовано с его игрой «Казино» , выпущенной в марте 1979 года, которая включала варианты стад-покера , пасьянса , а также блэкджека. [10] После выпуска Casino Black Jack больше не фигурировал в рекламных материалах Atari, и его выпуск был прекращен на Consumers Electronic Show в январе 1982 года . Игра осталась на рынке, и даже в 1989 году появились небольшие данные о продажах игры .

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ abc Weiss 2007, с. 37.
  2. ^ аб Шварц и Дайкман.
  3. ^ Ab Atari, Inc., 1977.
  4. ^ ab Bunch 2022, с. 104.
  5. ^ Коэн 1982, с. 104.
  6. ^ Группа 2022, с. 70.
  7. ^ Группа 2022, стр. 106–107.
  8. ^ ab Bunch 2022, с. 106.
  9. ^ Группа 2022, с. 272.
  10. ^ abcdef Bunch 2022, с. 107.
  11. ^ Еженедельный телевизионный дайджест 1977, стр. 10.
  12. ^ Монфор и Богост 2009, с. 123.
  13. ^ аб Лапетино 2016, с. 60.
  14. ^ аб Лапетино 2016, с. 106.
  15. ^ Харрис 2004.
  16. ^ Atari SA 2011.
  17. ^ Каплан 1979, стр. 32–33.
  18. ^ Ахль 1978, стр. 38–39.
  19. ^ ab Bunch 2022, с. 108.

Источники

Внешние ссылки