Game Boy Camera , выпущенная в Японии как Pocket Camera [a] , является аксессуаром для игровой консоли Game Boy компании Nintendo . Она была выпущена 21 февраля 1998 года в Японии, а производство было прекращено в конце 2002 года. Как игрушка для пользовательского контента , она может использоваться для съемки фотографий в оттенках серого, их редактирования или создания оригинальных рисунков, а также для передачи изображений между устройствами GBC или в игровой набор для рисования 64DD Mario Artist . Аксессуар оснащен фронтальной камерой с поворотом на 180° , которая позволяет пользователям делать селфи . Ее изображения можно печатать на термобумаге с помощью принтера Game Boy . Картридж GBC содержит мини-игры, основанные на ранних играх Nintendo, таких как аркадная видеоигра Space Fever и портативная игра Game & Watch Ball , а также музыкальный секвенсор chiptune ; фотографы восприняли его технологические ограничения как художественные задачи.
Game Boy Camera (GBC) взаимодействует с Game Boy Printer , который использует термобумагу для печати сохраненных изображений. И камера, и принтер были проданы Nintendo как беззаботные развлекательные устройства, предназначенные в основном для детей во всех трех основных регионах мира видеоигр: Японии, Северной Америке и Европе. Журнал N64 (который с тех пор был заменен NGamer ) посвятил устройству ежемесячный раздел.
GBC совместима со всей линейкой Game Boy, кроме Game Boy Micro . Видеовыход возможен через Super Game Boy для Super NES и Game Boy Player для GameCube . Камера имеет CMOS-датчик 128×128 пикселей [3] [4] и может сохранять 128×112, полутоновые цифровые изображения, используя 4-цветную палитру системы Game Boy.
Линейка Game Boy Camera имеет пять различных стандартных цветов моделей: синий, зеленый, красный, желтый и прозрачный фиолетовый (только для Японии). Существует ограниченный выпуск золотого цвета, посвященный The Legend of Zelda: Ocarina of Time , который содержит уникальные марки и был доступен только в Соединенных Штатах через предложение по почтовому заказу от Nintendo Power .
В сентябре 2020 года произошла утечка информации о невыпущенной версии камеры Hello Kitty . [5]
Управление камерой, обработка изображений и мини-игры осуществляются с помощью программного обеспечения Game Boy, работающего с прикрепленного картриджа камеры. Отдельные фотографии можно снимать и редактировать с помощью таких функций, как таймер задержки, покадровая съемка, трюковые линзы, такие как зеркалирование и масштабирование, монтаж и панорама для сшивания вместе составных фотографий в одно большое изображение. Пользователь может дополнительно редактировать изображения, размещая штампы Nintendo или рисуя от руки. Изображения можно объединять в кадры анимации. Изображения можно соединять между собой с помощью кликабельных гиперссылок в режиме «горячих точек».
Изображения можно передавать по кабелю для печати на принтере Game Boy , копировать между устройствами GBC или копировать с помощью Transfer Pak контроллера Nintendo 64 на дискету 64DD . Японский GBC опционально интегрируется в набор мультимедийных игр Mario Artist для периферийного устройства 64DD. Там пользователи могут создавать нарисованные и 3D-анимированные аватары самих себя на основе фотографий, сделанных камерой, интегрировать эти персонализированные аватары в различные игры 64DD, включая Mario Artist и SimCity 64 , или размещать искусство в Интернете через Randnet . [6] Сторонние поставщики провели обратную разработку системы GBC для создания современных методов передачи, таких как USB , карты SD и Wi-Fi . [7] [8]
Программное обеспечение картриджа GBC имеет многочисленные ссылки на другие продукты Nintendo. Между североамериканской и японской версиями есть несколько различий, включая разблокируемые фотографии альбома B и марки, которые можно ставить на фотографии. [9] В программном обеспечении есть несколько пасхальных яиц , некоторые из которых были описаны как «жуткие», когда разработчики делали с его помощью тревожные фотографии. [10]
Сообщалось, что Nintendo планировала выпустить преемника Game Boy Camera для Game Boy Advance под названием GameEye [11] [ нужна страница ] , который мог бы делать цветные фотографии и имел бы возможность подключения к GameCube через игру под названием Stage Debut , но ни GameEye, ни Stage Debut так и не были выпущены.
Изначально Game Boy Camera не была хорошо принята в Nintendo. Однако Масато Кувахара обратился к президенту Creatures, Inc. Хирокадзу Танаке с предложением разработать программное обеспечение для устройства, что укрепило проект. [13] Встроенное программное обеспечение камеры было совместно разработано Nintendo Research & Development 1 и японской компанией Jupiter , а Танака руководил проектом. [14] [15] [16] Game Boy Camera была выпущена с первоначальной рекомендованной розничной ценой 49,95 долларов США . [17]
За первые три недели продаж в Японии было продано около 500 000 экземпляров камеры. [1]
Как одна из первых потребительских цифровых камер, GBC была легитимирована для пользовательского контента , особенно фотографии. Современное компьютерное подключение потребовало экспериментов для извлечения изображений. [7] [8]
Обложка альбома Нила Янга Silver & Gold 2000 года была сделана с помощью камеры Game Boy. [18]
В 2000 году профессиональный фотограф создал цветовой рабочий процесс, аналогичный самой ранней в мире цветной фотографии, для обработки фотографий GBC в оттенках серого через красные, зеленые и синие фильтры для создания цветной фотографии. [19] Художник, использующий камеру Game Boy и трехцветный процесс, разработал серию работ с 2012 года, сосредоточившись на том, как взаимодействие между тем, что абстрактные изображения раскрывают и скрывают в сфотографированной среде. А также используя принтер Game Boy в своей практике. [20] [21] Астроном выполнил астрофотографию сцен, включая Юпитер, с помощью академических телескопов с использованием GBC. [8] В 2017 году инженер-исследователь разработал приложение нейронной сети для автоматического преобразования монохромных изображений GBC в цветные изображения. [22] Несколько современных приложений для смартфонов имеют режимы для имитации качества изображений GBC. [23] В 2016 году один Instagram- художник включил винтажное оборудование GBC в свой репертуар высокотехнологичных стилизованных фильтров, создав новую галерею, посвященную только фотографиям GBC, поскольку его примитивная камера «заставляет вас искать способ делать красивые снимки». [7]
{{cite book}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )