Британский бульдог — это игровая площадка и спортивная игра , основанная на тегах , в которую обычно играют на школьных дворах и на спортивных площадках в Великобритании , Канаде , Южной Африке , Австралии и связанных с ними странах Содружества , а также в США и Ирландии . Цель игры состоит в том, чтобы один игрок попытался перехватить других игроков, которые обязаны бежать из одной обозначенной зоны в другую. Британский бульдог характеризуется своей физической формой (т.е. похитителю неизбежно приходится применять силу, чтобы не дать игроку перейти дорогу [2] ) и часто считается жестоким, что приводит к запрету его посещения во многих школах из-за травм участников. [3]
Эта игра является потомком традиционных игр-погонь, записанных в 18-м и 19-м веках, [4] которые в начале 20-го века частично превратились в игры, связанные со столкновениями, за счет включения техник подъема и дрейфа . В историческом контексте этого вида спорта, как и его предшественники, британский бульдог использовался в качестве средства тренировки навыков для закрепления и дальнейшего развития навыков передвижения, принципиально важных для американского футбола , регби , футбола , хоккея и связанных с ними командных видов спорта. [5] [6]
«...сегодняшние мальчики могут начать играть в футбол под компетентной организацией, обучением и наблюдением взрослых. Но принцип участия был тот же, что и на старомодном угловом участке. я думаю, мы называли ее Блэкман), это игра в салки, но вскоре мы уже приступили к борьбе. И нам не нужен был мяч, чтобы мяч катился в чем-то больше похожем на футбол. Подойдет и связка тряпок, и наш крест. -tag и опыт работы с Блэкманом предполагают игру в жанре «беги и отбирай мяч».
Чет Грант (1892–1985) о том, как «Черный человек» и «Помпон-отход» превратились в игры с отбором мяча в контексте футбола. [7]
Хотя игра в британский бульдог представляет собой конгломерат различных источников и ранее существовавших правил, [4] происхождение названия не совсем ясно. В своей книге «Любимец нации» автор Guardian Мэтью Клейтон (Свободный университет Гластонбери) пояснил, что, в отличие от других игр, British Bulldog появилась только в 1930-х годах. [8] По данным скаутов округа Кембридж, с тех пор игра под этим названием практиковалась на нескольких собраниях британских скаутов . [9]
Примерно в то же время игра упоминается в различных газетах, например. г. в феврале 1933 года в The Kingston Whig-Standard , Онтарио , Канада , [10] и в апреле 1934 года в Londonderry Sentinel , Дерри , Северная Ирландия . [11]
Один из этих ранних источников датируется 1 марта 1934 года. В статье из Hartlepool Northern Daily Mail описывается, как Cub Scouts удалось поднять игрока с земли, когда он кричал «Британский бульдог!» [12] В журнале Buckinghamshire Examiner от 15 июня 1934 года британский бульдог был назван «самой популярной из всех игр» среди скаутов. [13] Источники появляются по всей Англии , всегда в связи с движением бойскаутов, особенно из района Грейт-Ярмута ( Норфолк ). [14]
После распространения на север британский бульдог был зарегистрирован в Роксбургшире [15] и Стерлингшире , [16] Шотландии , несколько лет спустя. Falkirk Herald заявила, что Скауты «успешно опробовали игру в темноте», которая вскоре стала разновидностью игры («Британский бульдог в темноте»). [17]
В декабре 1942 года компания «Бернли Экспресс» в Ланкашире сообщила об измененной форме игры, включающей правила регби . [18] Более подробная информация появилась в 1949 году, когда правило поднятия человека постепенно было вытеснено в пользу футбольного отбора мяча . [19]
Хотя эта игра уже была известна в Соединенных Штатах под разными названиями и, возможно, возникла там в более ранние десятилетия, название «Британский бульдог» было принято бойскаутами Америки [20] , вероятно, во время беспорядков Второй мировой войны . В то время национальная эмблема британского бульдога не только олицетворяла экономическую и политическую мощь Британской империи , но также была нанесена на Уинстона Черчилля , характеризуя человека чистой воли и силы духа, а также стойкого антагониста нацистского режима. [21]
Британского бульдога можно рассматривать как своего рода элементарную версию регби, этой «бандитской игры, в которую играют джентльмены», как ее когда-то незабываемо описали. Его патриотическое название предполагает окончательное испытание на настоящую отвагу и выдержку, подобное тому, которое когда-то построило Империю и вдохновило на победу над нацистской Германией.
— Кэролайн Сандерсон : «Британский бульдог»; Игры, в которые мы играли. [3]
Кроме того, подробные описания игр, связанных с названием «Британский бульдог», не появлялись в научных трактатах и периодической литературе до 1940-х годов (например, в январе 1941 года в диссертации спортсмена Уинстона Александра МакКэтти в канадском журнале The School, Secondary Edition). , опубликованная Педагогическим колледжем Онтарио , Университет Торонто , [22] и в июне 1944 года в журнале Boys' Life в статье Уильяма «Билла» Хиллкорта , Бойскауты Америки [20] ).
В США игра распространялась медленно. В то время как отряды скаутов в Талсе, Оклахома [23] или Блаффтоне, штат Огайо [24] [25] все еще играли в свою собственную школьную игру «Черный человек», бойскауты в Патерсоне, штат Нью-Джерси, практиковали британского бульдога со второй половины 1940-х годов. [26] [27] Газета Daily Republican ( Мононгахела, Пенсильвания ), опубликованная 13 мая 1949 года, сообщает, что « скаутам была представлена новая игра под названием «Британский бульдог ». [28]
Чаще всего в качестве «бульдогов» выбираются один или два игрока (хотя на больших пространствах это число может быть больше). Бульдоги стоят в центре игрового поля. Все оставшиеся игроки становятся на одном конце площадки (дома). Цель игры – пробежать от одного конца игрового поля до другого, не попадаясь бульдогам. [4] Когда игроков ловят, они сами становятся бульдогами. Последний игрок становится победителем и начинает следующую игру бульдогом. [30] [31]
Игровая площадка является гибкой — в нее можно играть на улице, на детской площадке, между монастырями , в большом спортивном зале или на игровом поле — хотя не существует ни установленного размера поля, ни определенного количества игроков, пока так как места для участников достаточно. Выбранная локация состоит из одной основной игровой зоны с двумя «домашними» зонами на противоположных сторонах (аналогично зонам пробной зоны, используемым в регби или американском футболе ). Домашние территории обычно отмечаются линией или другим маркером.
Каждая игра в «Британский бульдог» состоит из последовательности раундов, и обычно каждый раз играют несколько игр одну за другой с разными игроками в роли бульдогов. Игра начинается с того, что один игрок (или иногда два), выбранный в качестве бульдога, стоит между домашними зонами. [20] Натиск (также известный как «открытые ворота» или «давка») начинается с того, что бульдог выкрикивает фразу «Британский бульдог!». [20] Остальные игроки одновременно бегут по полю, и как только они покинут свою домашнюю зону, бульдоги должны попытаться их поймать. Пойманные игроки тоже становятся бульдогами. [4] [31] Затем раунд повторяется в противоположном направлении, пока все игроки не станут бульдогами.
На более поздних этапах игры бульдоги будут превосходить по численности оставшихся игроков, что может сделать захват особенно трудным, поскольку многие бульдоги пытаются захватить отдельных игроков. [31]
Обычно бульдог ловит игрока, когда его поднимает с земли или удерживает на месте, пока бульдог восклицает фразу (например, «Британский бульдог!» или «Британский бульдог; раз, два, три!»). Если бегун может убежать до того, как фраза будет завершена, или если он может продолжить движение (если требуется удержание на месте), то он не считается пойманным. [4] [31]
С начала 20-го века захват путем захвата или подъема был хорошо известной особенностью игр с погоней и «набегом», таких как Black Man [33] и Pom-Pom-Pull-Away , [34] , хотя захват стал более распространенным явлением. чем поднимать. Вариант снасти иногда называют «Тейкдаун Бульдог». [4]
Название «Британский бульдог», а также более грубые элементы подъема или опускания, похоже, стали нормой в двадцатом веке. Более ранние ссылки появляются под разными названиями…
- Стив Руд : История детской площадки. [4]
Один из предшественников «Бульдога с броском» был описан в 1935 году Элмером Дейтоном Митчеллом и Бернардом Стерлингом Мэйсоном в широко получившей публикацию « Активные игры и соревнования» под названием «Отбор пом-пом-отход». [35] Книга в первую очередь посвящена играм в метки, бегу и боевым играм и содержит дальнейшие инструкции по упражнениям, связанным исключительно с такими видами спорта, как футбол и регби, баскетбол, бейсбол и хоккей. В этом контексте «Take-down Bulldog» можно рассматривать как футбольную версию традиционных игр-погонь.
Маркировка — характерная черта многих игр, даже игр с высокой организацией, таких как бейсбол или футбол. Пометка и бегство от пометки — это либо единственная, либо, по крайней мере, основная цель игры.
- Элмер Дейтон Митчелл, Бернард Стерлинг Мейсон, Активные игры и соревнования , 1935 год. [36]
Альтернативно, бегуны также становятся бульдогами, если пересекают границу, эквивалентную боковой линии . Для бульдога это может быть действенным методом поимки, чтобы заставить бегуна пересечь границу.
Если бегуны успешно входят в домашнюю зону соперника и не были схвачены, они считаются «безопасными». Бульдоги обычно могут поймать любое количество игроков за один натиск, и все они становятся бульдогами.
Цель игры бульдогов — как можно быстрее поймать всех игроков, а цель остальных игроков — как можно дольше оставаться незамеченными. Победителем обычно считается последний пойманный игрок. [4]
Британский бульдог является потомком целого ряда игр XVIII и XIX веков [4] , которые были широко распространены в Западной и Центральной Европе ( в частности, в Великобритании и Германии ), а позднее – в ходе эмиграции – в Северной Америке и Австралии .
В отличие от британского бульдога, многие из этих древних игр были тесно связаны с мифическими и суеверными сюжетами.
«Призраки и злые духи по-прежнему играют свою роль в играх детей, хотя взрослые члены общества, возможно, уже не верят в них... Многие игры, в которые играют дети, содержат следы очень древних и даже примитивных верований и обычаев: поклонения воде , жертвоприношение фундамента, символика цветов, эффективность слюны как fuga daemonum , ведьма , Черный человек , скрещивающий пальцы, чтобы не попасть в плен, и многие-многие другие, все они представляют интерес для этнолога и фольклориста. ."
- Пол Дж. Брюстер, Исследование игр , 1971. [37]
До того, как британский бульдог стал популярным в 1950-х и 1960-х годах, любимыми школьными и спортивными играми были «Черный человек» , «Черный Том» , «Помпон-отход» , «Китайская стена» и «Вороны и журавли» . Эти игры также раньше были частью программ физического воспитания для бойскаутов , футболистов и в государственных школах по всей территории Соединенных Штатов . [38] [39] [40] Некоторые игры, особенно Black Man и Pom-Pom-Pull-Away , систематически совершенствовались в конце 19-го и начале 20-го веков за счет включения техник захвата и подъема и, таким образом, стали прародителями. британского бульдога . [33] [34] [32]
Черный человек ( Der schwarze Mann ), иногда называемый Bogey Man , [41] — традиционная немецкая игра и одна из старейших игр в линейке западноевропейских игр-погонь. Описан в 1796 году Иоганном Кристофом Фридрихом ГутсМутсом . [42] Он основан на древних «чумных играх», в которых ловец олицетворяет Черную смерть . [43] Каждый, кого он касается, становится носителем чумы. В более широком смысле персонаж игры олицетворяет саму смерть . [44] Игра заканчивается триумфом Черного человека, сила которого увеличивается с каждым новым захватом. [45]
«В средневековой Европе считается, что эта игра была связана с Танцами Смерти , причем идея заключалась в том, что «черный человек» в середине представлял [Бога] Смерти и ловил своих жертв... В том же самом В общем, игра ассоциировалась со старыми демоническими культовыми фигурами из мифологии нижней Европы».
- Брайан Саттон-Смит : Народные игры детей , 1972 [46]
Игра « Черный человек» распространилась по всему миру благодаря возникновению немецкого движения Тернера, знаковой фигурой которого стал Фридрих Людвиг Ян . Ранний перевод игры Карла Людвига Бека был опубликован в 1828 году в Нортгемптоне, штат Массачусетс, в книге «Трактат о гимнастике» . [47] Игра была завезена в Австралию немецкими поселенцами и была упомянута Густавом Адольфом Теховым в « Руководстве по гимнастическим упражнениям» , опубликованном в 1866 году в Мельбурне . [48]
В Великобритании и Канаде «Черный человек» был частично известен как «Черный Питер» [49] (не путать с карточной игрой ) и считался «основной игрой в регби ». [50] По словам таких номинальных деятелей, как Стив Оуэн [51] и Чет Грант , [7] «Черный человек» был неотъемлемым компонентом тренировок по американскому футболу. [52] Среди других выдающихся игроков — Бернард Дарвин , [53] Дуайт Д. и Эдгар Н. Эйзенхауэр , [54] Дэниел Картер Берд , [55] Аннет Келлерман [56] и Лютер Хэлси Гулик-младший [57] , которые упомянули игра Черного человека в своих литературных произведениях и (авто)биографиях. Он также появляется в нескольких книгах Доротеи Фрэнсис Кэнфилд . [58] [59]
Игровая площадка разделена на три поля: две небольшие противоположные ворота и одно длинное среднее поле, необходимое для процесса преследования. Расстояние между воротами может быть увеличено в зависимости от способностей и количества игроков. Игроки выбирают свои цели, одну из которых берет Черный человек (Поле А), а все остальные игроки выстраиваются у противоположной цели (Поле Б). [61] Черный человек кричит: «Кто боится Черного человека?» , после чего другие игроки кричат: «Никто!» и направиться к противоположной цели, не будучи пойманным Черным Человеком, который одновременно покидает свою цель, чтобы преследовать игроков. С тремя шлепками по плечу или спине и криком «Раз, два, три!» , [42] Черный человек должен попытаться поймать как можно больше игроков, направляющихся к противоположной цели. Каждый помеченный игрок присоединяется к Черному Человеку и помогает ему пометить остальных. Черный Человек и его помощники могут взяться за руки, чтобы поймать оставшихся игроков (правило, неоднократно описываемое как « Связанные руки» [62] ). Любой, кто выбегает за границы игрового поля, чтобы уклониться от приближающегося Черного человека, считается пойманным. [42] Игра продолжается до тех пор, пока все не будут пойманы. Последний (иногда первый) пойманный становится в новой игре Черным человеком. [42] [63] В качестве альтернативы, если последний оставшийся игрок проходит три раунда непобежденным, ему разрешается выбрать игрока, который станет Черным Человеком для следующей игры. [64]
Только Черный Человек задает вопросы. Расширенные диалоги:
Из-за риска серьезных травм (например, если дети толпятся слишком близко друг к другу, несчастные случаи происходят, когда они поворачиваются и бегут), в «Черного человека» изначально предназначалось, чтобы в него играли только мальчики. В конце 19 века игра также стала частью физического воспитания девочек в государственных школах, [68] [69], хотя она становилась все более и более противоречивой.
«В начале школы единственной игрой на свежем воздухе, в которую играли дети, был «черный человек», игра, которая стимулировала вульгарность, вызывала грубость и жестокость и позволяла слишком сильно издеваться друг над другом».
- Эвелин Дьюи , Нью-Йорк, апрель 1919 г. [70]
Сопоставимыми играми и производными от 19-го века были Black Tom, Blackthorn, Pom-Pom-Pull-Away, Rushing Bases (также известные как King Cesar ) и Hill Dill, в основном с разными диалогами и с ловцом, помещенным в середину поля. .
Black Tom — уличная игра из Нью-Йорка . Оно было описано в 1891 году в публикации Стюарта Кулина «Уличные игры мальчиков» в Бруклине, Нью-Йорк . [71] Игра также упоминается в 1899 году в книге Кейт Апсон Кларк «Воспитание мальчиков». Изучение . [72]
В игре игрок, выбранный в роли «Черного Тома», занимает свое место посреди улицы, все остальные — на тротуаре с одной стороны. Когда ловец трижды называет «Черного Тома» , другие игроки должны перебежать к противоположному бордюру и могут быть пойманы, и в этом случае они должны присоединиться к Черному Тому и поймать остальных. [71] [73]
В отличие от других игр с погоней, ловец может попытаться сбить с толку и обмануть игроков, выкрикивая ложный сигнал, например «Синий Том» или «Красный Том» . Любые игроки, пытающиеся бежать по такому сигналу, автоматически ловятся и присоединяются к ловцу. [74] Игрок также считается пойманным, если другой кэтчер подает правильный сигнал. Только Черный Том имеет право произносить эту фразу. Первым пойманным станет Черный Том для следующей игры. [71]
Метод замешательства впоследствии стал основным элементом командной игры «Вороны и Журавли».
В произведении Дэниела Картера Берда «Книга американского мальчика о спорте» 1896 года главный герой Черный Том описывается как злобный злодей, « огр », [75] возможно связанный с игрой «Черный человек». В Германии, Австрии и Швейцарии в контексте « Танца смерти » Шварцер Кнабе (черный «том» или черный «парень») был синонимом Мрачного Жнеца. [76] В нескольких игровых и образовательных пособиях конца 1920-х годов и Черный Человек, и Черный Том временно появлялись в форме гибридных описаний игр. [77]
Блэкторн , игра из региона Ланкашир , Дербишир и Шеффилд, похожая на «Фокс, Дауди» и «Король Цезарь», [78] [79] игралась в 19 и 20 веках. Он назван в 1837 году в книге Уильяма Торнбера « Исторический и описательный отчет о Блэкпуле и его окрестностях» . [80] [81]
По обоим концам игровой площадки размечена база, оставляя широкое пространство посередине. Один из детей добровольно или выбран «этим» и занимает свою позицию посередине между двумя базами, одна из которых служит местом сбора для остальных игроков. Далее происходит следующий диалог:
Блэкторн, Блэкторн.
Голубое молоко и ячменная кукуруза.
Сколько овец у тебя сегодня?
Больше, чем можно поймать и унести!
Закончив стишок, игроки начинают перебегать от базы к базе. «Оно» пытается временно поймать и удержать одного или двух из них, считая до десяти. Пленников заставили присоединиться к «этому» и стать помощниками в захвате. [82] [83] Пока число ловцов увеличивается, оставшиеся игроки перестраиваются на противоположном конце игровой площадки и начинают заново. Игра продолжается до тех пор, пока все не будут пойманы. [84] В Ливерпуле подобная игра была известна под названием «Пастухи» , в которой кетчер и его помощники берутся за руки, чтобы поймать остальных игроков. [85]
В другом варианте «Блэкторна» одна группа детей занимает позицию за линией, другая — напротив, лицом к ним. Затем игроки бегут все вместе к линии друг друга. Любой, кого поймали до достижения ворот, должен доставить своего кетчера к воротам, где он занимает свое место в качестве дополнительного кетчера. [86] [87] [83] В Саффолке эта игра называлась « Грабли и Роанс» . [88] [89]
Игра Блэкторн может быть возможным предшественником британского бульдога, поскольку она была описана в 1897 году как вариант борьбы после того, как « увлечение стало устаревшим », но она появляется только в вымышленном школьном рассказе автора Дона Ральфо в «Собственной газете мальчика» . [90] Фактическое существование этого варианта остается неясным.
«Китайская стена» — боевая игра XIX века [91] из Германии, изобретенная Карлом Вассмансдорфом. Впервые оно было опубликовано в 1866 году в спортивном журнале Deutsche Turnzeitung . [92] Английский перевод появился в 1897 году в США в журнале гимнастики Mind & Body . [93] Это прежде всего организованная игра, обычно проводимая под руководством инструктора. [94]
Две параллельные линии размечены из стороны в сторону прямо через центр игровой площадки, оставляя между ними узкое пространство шириной около десяти футов, которое представляет собой площадку для строительства стены. [95] [93] На каждом конце игровой площадки проводится линия, параллельная земле здания на расстоянии от пятнадцати до тридцати футов, которая отмечает цель для бегунов. Выбирается один из игроков, который создаст стену на площадке для строительства, и занимает свое место на ней лицом ко всем остальным игрокам, выстроившимся в линию у одной из ворот. [93] По согласованному сигналу (например, «Старт!» или аналогичному сигналу) бегуны должны пересечь территорию здания, чтобы достичь противоположной цели, при этом строитель старается пометить как можно больше людей во время своего бега, не покидая границ площадки. сам отметил землю. [93] Все пойманные таким образом бегуны становятся «опорой» стены и помогают строителю поймать остальных игроков. Пересекнув площадку несколько раз, оставшиеся бегуны должны попытаться прорваться через увеличивающуюся стену, которая постепенно становится плотнее из-за растущего числа ловцов. Любой, кто отказывается сломать стену, автоматически считается пойманным. [95] Игра заканчивается, когда все бегуны будут пойманы, причем последний взятый игрок становится «строителем» для следующей игры. [93] [96]
Игра «поймай и держи», связанная с королем Цезарем и Блэкторном, была записана в Ланкашире [97] и Уорикшире [98] XIX века под названием « Фокс и Дауди» [97] (или «Фокс-а'-Дауди» [98]). ). Он был упомянут в 1875 году в «Записках к «Печальному пастырю» (Сочинения Бена Джонсона – Том VI)» [99] , и в него играют на переулке или аналогичном участке. В этой версии человек, который является «Оно», ловит бегунов, удерживая их и повторяя фразу «Лиса Дауди - поймай свечу!» . [98]
В школе короля Эдуарда в Бирмингеме та же игра была известна как Бакка (или Экшн! ). [100] В этой версии жилые помещения находились на обоих концах монастырей . Кэтчер в середине должен удерживать перебегающих игроков и произносить фразу «Раз, два, три, пойман, табак!» чтобы захватить их. Эта фраза послужила источником названия игры. [100] В версии с аналогичным названием под названием «Баккаре» порыв инициируется «лидером» бегунов, кричащим «Баккаре!» или когда один из ловцов обманом заставил кого-либо из бегунов сказать это. В качестве примера можно привести ловца, спрашивающего: «Что курит твой отец?» , на что игрок может ответить «Бакка!» (как короткая форма слова «табак»), что вызывает прилив. [101]
Другой местный вариант, зарегистрированный в Мальборо, Уилтшир , назывался Click . В этой игре роль ловца называлась «щелканьем». Кэтчер(ы) ловил других игроков, удерживая их и произнося фразу : «Раз, два, три, я поймаю тебя; помоги мне поймать другого!» . Если последний оставшийся игрок трижды успешно пробежал между домашними зонами и не был пойман, он мог назначить человека, который будет «щелкать» в следующей игре; если они потерпят неудачу, им придется сделать это самостоятельно. [102] [4]
Вариант английской игры «Царь Цезарь» (Rushing Bases) — Hopping Bases , описанный в 1844 году в книге «Сокровищница спорта, развлечений и развлечений для мальчика» . [103]
В игре есть область в центре между двумя домашними зонами, называемая «замком». Ловец известен как «король» и начинает свою карьеру в замке; любой, пойманный королем, становится одним из королевских «солдат». Игроки, не участвующие в ловле, должны прыгать между домашними зонами, скрестив руки на груди. Король и солдаты захватывают других игроков, врываясь в них или заставляя опустить обе ноги. Если король опустит обе ноги, им придется вернуться в замок, прежде чем они смогут захватить еще игроков. [104]
Существует также командная версия Hopping Bases, связанная с Prisoner's Base и Cops and Robbers , в которой игроки делятся на команды и каждый владеет одной из домашних зон. Игроки, вынужденные опустить обе ноги, захватываются другой стороной и становятся «пленниками». Заключенные размещаются в домашней зоне захватывающей команды, и их может спасти товарищ по команде, перепрыгнувший через игровую зону и прикоснувшийся к ним; после чего и спасателю, и спасаемому разрешается идти или бежать домой. Побеждает команда, у которой больше заключенных. [104]
Царь Цезарь (также известный как Король Сенио и Рычащие Базы ) восходит к первой половине 19 века. Он был упомянут в 1831 году в журнале «Олио» [106] и полностью описан в 1844 году в лондонской книге «Сокровищница спорта, развлечений и развлечений для мальчика» . [107]
Размечены две базы, по одной на каждом конце игровой площадки. Избранный игрок (выбранный по жребию или отсчитанный) называется «Королем» и занимает место посередине. Все остальные игроки занимают позиции на одной из баз. По сигналу игроки пытаются броситься через промежуточную территорию и избежать попадания в руки Короля, который пытается удержать одного из них, пока они устремляются к другой базе. Король выполняет задачу, поглаживая своего пленника по голове и произнося фразу: «Я короную тебя, царь Цезарь!» [108] (альтернативно «Раз, два, три, я короную тебя. Теперь ты на плате Сенио!» [109] ). Пойманные игроки присоединяются к центру и должны помочь королю Цезарю короновать остальных. Когда короли превосходят численностью остальных, они могут войти на базы и попытаться вытащить игроков, чтобы короновать их. [110] Последний ребенок, запечатленный в следующей игре, станет царем Цезарем. [107]
В Инвернессшире игра называлась «Ракс» ( лат. rex = король) и «Король Шотландии» . В игре «Король» вызывает натиск фразой «Рекса-бокса-король» или просто «Рекса-бокса» и стремится «каронировать» (короновать) своих пленников. [111] [112]
Еще одна местная вариация, играемая в Нэрне , записанная в конце 19 века, — это «Петух» . В этой версии ловец известен как «Петух» и пытается поймать (или «напевать») своих противников, кладя руку на голову игрока. [111]
Игра, в которую когда-то играли на северо-восточном побережье с 1860-х годов , называется «Пом-Пом-Пил-Ауэй» (также известная как «Пом-Пом-Пил-Ауэй» [105] ). Это было упомянуто в 1862 году в трактате Диоклетиана Льюиса «Новая гимнастика» , опубликованном в « Американском журнале образования». [113] Вдохновленный немецкой системой гимнастики , Льюис разработал новую систему упражнений, предназначенную для людей с физическими недостатками и ограниченной подвижностью. [114]
Подобно немецкой игре «Черный человек», бегуны в Pom-Pom-Pull-Away стартуют в одной из домашних зон, но кетчер, как правило, стоит в центре игровой площадки. [105] Названия игрока нет, и спешка начинается с того, что кетчер выкрикивает фразу «Пом-Пом-Уходи; уходи, или я заберу тебя!» . [115] Игроков обычно ловят за то, что их касаются спиной или плечом во время бега, хотя правила могут различаться в зависимости от региона. Все пойманные на бегу помогают ловцу пометить остальных. Игрок, которого поймают первым, в следующей игре становится ловцом. [115]
Также был записан вариант этой игры под названием Hill Dill . В этой версии единственная разница - это фраза: «Хилл Дилл, перейди через холм, иначе я поймаю тебя стоящим на месте». [115]
Red Rover , первоначально игра в погоню за Нью-Йорком, подобная Black Tom, была описана в 1891 году в публикации Стюарта Кулина «Уличные игры мальчиков» в Бруклине, Нью-Йорк . [71]
Один человек, «Красный вездеход», выбирается ловцом и становится посреди улицы, в то время как другие игроки выстраиваются в линию на тротуаре с одной стороны. Он называет любого мальчика, которого хочет, по имени: «Красный Ровер, Красный Ровер, пусть [имя игрока] подъедет!» , и этот мальчик должен затем бежать на противоположный тротуар. [71] Если его поймают, когда он перебегает дорогу, он должен помочь Красному Роверу поймать остальных. Когда Красный Ровер ловит игрока, он должен крикнуть «Красный Ровер!» три раза, иначе он не сможет удержать своего пленника. Только Красный Ровер имеет право звать остальных по имени, и если кто-либо из мальчиков вздрагивает, когда его зовет один из пленников, помогающих Красному Роверу, этот мальчик считается пойманным. Игра продолжается до тех пор, пока все не будут пойманы. Первым пойман Красный Ровер на следующую игру. [71]
В 20 веке игра превратилась в командную , включающую правила Kettenreißen (буквально разрыв цепи ), немецкой игры, которая была описана в 1862 году в образовательном справочнике Merkbüchlein für Turner , опубликованном Эдуардом Ангерштейном. [116] В 1949 году Уоррен Э. Робертс из Фольклорного института Университета Индианы попытался очертить особенности традиционного «Красного вездехода» и командной игры с тем же названием и фразой. [117] В последнем случае группа игроков разделяется на две четные команды по обе стороны игрового поля. Команды стоят друг против друга на расстоянии примерно 15–20 ярдов друг от друга. Затем игроки каждой команды берутся за руки. Одна команда выбирает игрока, которого хочет переманить. Выбранный игрок бежит к противоположной команде и пытается прорваться через живую цепь. В случае успеха он может выбрать одного из побежденных членов команды и привести его в свою группу. Если ему не удастся разорвать цепочку, он станет членом противоположной команды. [118]
Bullrush , в Окленде также называемый Кингасини , [119] [120] какография короля О'Сини, псевдонима King Senio, [121] обычно играет в Новой Зеландии , сочетая правила , аналогичные тем, которые используются в играх Red Rover и British Bulldog. Первоначально название Bullrush применялось не к игре, а к спешащей толпе внутри игры. [121]
Две параллельные линии ворот проводятся на расстоянии примерно 20–30 метров друг от друга. Один выбранный человек, ловец, стоит между воротами; остальные игроки выстраиваются за одной из линий ворот перед кетчером. Последний называет по имени человека, который должен бежать от одной цели к другой. Человек, которого коснулись или схватили, должен объявить следующего бегуна. Человек, который благополучно достигает другой стороны, может крикнуть «Бык!» и все остальные начинают бежать по открытому пространству, не будучи помеченными (или схваченными) ловцом, который затем должен попытаться пометить как можно больше игроков. Каждый пойманный становится помощником кетчера и должен занять место в центре поля. Первый (или последний) пойманный становится ловцом в следующей игре.
И ловец, и успешный бегун имеют право крикнуть «Бычок!» для начала бега. Пойманных бегунов сбивает с ног кэтчер, который кричит : «1–2–3 - Ты со мной посередине!» . [122]
Вариант снасти, в который играли в некоторых пригородах Веллингтона в 1970-е годы, назывался «Downhill Bullrush». Бегуны начинают на вершине крутого, покрытого густым лесом холма, а ловцы располагаются примерно на полпути вниз по склону.
Crows and Cranes , также известная как Black and Blue , [123] — командная игра начала 20-го века, привезенная из Англии в Штаты американскими солдатами. Он был описан в ноябре 1918 года в журнале «Спутник молодежи» . [124] Ее корни уходят в немецкую боевую игру под названием « День и ночь» или «Черное и белое» , опубликованную в 1796 году издательством JCF GutsMuths , [125] которая, в свою очередь, основана на древнегреческой игре « Острацинда» . [126]
В центре игровой площадки две группы игроков равного количества выстраиваются параллельными линиями на расстоянии одного ярда друг от друга. Игрок, выбранный инструктором, обозначает одну линию «Воронами», а другую — «Журавлями». Все игроки стоят лицом к инструктору, который занимает свое место вне игры (например, примерно в двух ярдах от одного конца линий). Ворота расположены в тридцати футах позади каждой линии. Инструктор начинает игру с того, что называет (и протягивает слова) согласные названия каждой группы: «К – р – р – р – р…» , а затем внезапно превращает это в «Вороны!» или «Журавли!» . Цель игры — думать наперед и немедленно реагировать на возможную ситуацию, когда вы преследуетесь или вас преследуют. Игроки одной группы, имя которой называет инструктор, быстро поворачиваются и бегут к своей цели, в то время как другие игроки пересекают середину игровой площадки и преследуют их, отмечая как можно больше игроков. Отмеченные должны присоединиться к противоположной группе (в другом варианте им придется выйти из игры). Инструктор может переключить вызов во время процесса преследования, чтобы отменить действие. Если Вороны преследовали Журавлей и инструктор кричит «Вороны!» , все игроки должны поменяться ролями и направлениями. После первого раунда игроки возвращаются в исходную точку и строят новые линии. Игра продолжается до тех пор, пока одна группа не добьется успеха, удерживая большее количество игроков в данный момент времени. [127]
Детская игра эдвардианской эпохи [128], в которую часто играют в Соединенном Королевстве. Игрок, который является «Оно», может быть известен как Мистер Крокодил , Фермер , Джек , Чарли , Старая Ведьма или Мистер Медуза . [129] Повторяющейся особенностью игры является (золотая) река, которую игроки должны пересечь. [130]
Один игрок, выбранный в качестве ловца, притворяется, что охраняет реку, и занимает свое место в центре обозначенной зоны. Все остальные выстраиваются в очередь перед «стражем» на расстоянии 30 футов и кричат: «Пожалуйста, мистер Крокодил, можем ли мы пересечь вашу золотую реку?» . Опекун отвечает и ставит условия, например. г. выбрав цвет или что-то еще: «Вы не сможете пересечь мою реку, если вы… [одеты в синее; у вас зеленые глаза; у вас зашнурованные туфли и т. д.]». Если у игроков есть что-то, соответствующее критериям, им разрешается свободно пересечь реку, не будучи пойманными. Те, кто остался позади, должны броситься через реку, пытаясь уйти от стража. Пойманные игроки должны покинуть игру (или, альтернативно, помочь стражу поймать остальных). [129] Когда игроки спрашивают, могут ли они пересечь реку с противоположной стороны, страж ставит новое условие, например. г. другой цвет, в том числе цвет, которого не носит ни один из игроков, и переправа через реку повторяется. [129] Игра продолжается каждый раз с определенными условиями (например, возраст, цвет волос, наличие домашнего животного, наличие определенной буквы в имени), пока все игроки не будут пойманы. [129]
В Соединенном Королевстве были задокументированы разные рифмы, например : «Фермер, фермер, можем ли мы пройти по холмам и по траве?» , [129] «Пожалуйста, мистер Крокодил, можем ли мы пересечь воду в чашке и блюдце?» [129] и «Старая ведьма, можем ли мы пересечь твой ров?» , [129] и даже более жуткие варианты, такие как «Пожалуйста, Джек, можем ли мы пересечь твою золотую воду и увидеть дочь королевы (или короля), которая упала в воду сто лет назад?» . [129]
Игра, связанная с тегом заморозки, называется Octopus . Оно было описано в 1957 году в книге «Дети в действии». Руководство по физическому воспитанию . [131]
В этой версии один (или два) игрока(ов) выбираются как «осьминоги» и становятся посередине, в то время как все остальные игроки выстраиваются в линию как «рыбы» на одной стороне игровой площадки. Ловец кричит «Осьминог!» и все игроки должны перебежать через поле на другую сторону границы, не будучи пойманными. Если их поймать, они прилипнут к одному месту и станут водорослями. В следующем раунде они пытаются пометить других игроков, поворачиваясь только одной ногой и размахивая руками, не покидая места метки. [4]
Любой человек, перебегающий границу игрового поля, считается пойманным, и кэтчер может решить, где этот человек должен занять свое место. Победителем становится последний отмеченный человек.
В другой вариант помпона (плавание помпона), называемый « акулами и пескарями», играют в бассейнах или на отмеченной игровой площадке на суше. [132] В книге Аннет Келлерманн « Как плавать» его называют водным чёрным человеком . [56]
Один игрок выбирается как «акула» и начинает с одной стороны (или, альтернативно, с середины) бассейна, в то время как «госкари» (то есть бегуны) занимают место в противоположной зоне. В каждом раунде пескари должны переплыть с одной стороны бассейна на другую, не будучи «съеденными» (тронутыми или помеченными) акулами. Все пескари, помеченные над поверхностью воды при пересечении бассейна, присоединяются к акуле для следующего раунда. Игра заканчивается, когда остается только один или ноль, в зависимости от местного варианта, «госьян». [133] [134] Гольян, который был помечен первым, становится акулой в следующей игре. [133] В некоторых версиях гольянов нельзя пометить, если они полностью погружены под воду. Акула может либо подождать, пока пескарь всплывет, чтобы перевести дух, либо попытаться вытащить его на поверхность в поисках метки. [135]
В традиционном варианте плавания «Пом-Пом-Отход», уже упомянутом в начале 20 века, ловец кричит « Пом-Пом-Отрыв!» ( Пусть рыбы уплывут! ) [136], чтобы начать игру.
«Водный черный человек» или «Помпон-отрыв» играют в бассейне, как во дворе школы. Один пловец - «черный человек», а все остальные мчатся через пруд. Первый пойманный человек становится черным человеком для следующей игры - после того, как все пловцы будут пойманы».
- Аннет Келлерманн, Водные игры , 1918. [56]
В Германии эта игра известна как Der Seeräuber (пират) [137] и Der Weiße Hai (белая акула). [138]
«...Британский бульдог — это не просто грубый дом, это более или менее объявление войны».
Записки бойскаута , Дербишир, январь 1941 года. [139]
В эту игру обычно играют дети, она предлагает интересный способ высвободить энергию и предполагает жесткий физический контакт. Он взывает к духу соперничества, но в то же время порождает специальную командную деятельность, когда все «проигравшие» стараются свалить «непроигравших» на землю. Самым сильным и спортивным участникам будет чрезвычайно сложно победить Британского бульдога, поскольку количество бульдогов растет. Родители склонны осуждать игру, поскольку в результате она пачкает и даже рвет одежду, синяки, кровоточащие носы, колени и локти, а иногда и разрывы (когда играют на асфальте ), но в ней участвуют и мальчики, и девочки.
Как игра физического контакта, в результате которой люди пытаются свалить других на землю, «Британский бульдог» имеет некоторое сходство с регби . Игра, в которую играют в Австралии, обычно бывает особенно грубой, распространена версия, известная как Pile-ons или Cockylora/Cocky laura. [140]
Физическость игры привела к тому, что она приобрела некоторую известность и была запрещена на ряде школьных игровых площадок. [142] [143]
В Англии и Уэльсе , несмотря на поддержку Ассоциацией местного самоуправления в 2008 году традиционных детских игр , таких как «Британский бульдог», более четверти учителей, опрошенных в 2011 году, заявили, что эта игра запрещена в их школах. [144] [145] Его грубый характер привел к многочисленным переломам костей, когда он был популярен в 1970-х годах, и по крайней мере об одной травме позвоночника было сообщено в Британском медицинском журнале за июнь 1985 года , а также о смерти восьмилетнего человека. летний ребенок в Твикенхэме в 2013 году столкнулся с игроком «Британского бульдога», играя в другую игру. [146]
«Его шея была сильно согнута, а голова была прижата к полу, и сразу после травмы у него возникла сильная боль в шейном отделе позвоночника... [что] показывает, что такие игры, как «Британский бульдог», могут быть столь же опасными, как и регби».
- Британский медицинский журнал , июнь 1985 г.
Этот старый любимец скаутов, «Британские бульдоги», видел несколько хороших отборов мяча в регби и немало потерь.
{{cite news}}
: Отсутствует или пусто |title=
( помощь ){{cite news}}
: Отсутствует или пусто |title=
( помощь )