stringtranslate.com

Британский бульдог (игра)

Британский бульдог — это игровая площадка и спортивная игра , основанная на тегах , в которую обычно играют на школьных дворах и на спортивных площадках в Великобритании , Канаде , Южной Африке , Австралии и связанных с ними странах Содружества , а также в США и Ирландии . Цель игры состоит в том, чтобы один игрок попытался перехватить других игроков, которые обязаны бежать из одной обозначенной зоны в другую. Британский бульдог характеризуется своей физической формой (т.е. похитителю неизбежно приходится применять силу, чтобы не дать игроку перейти дорогу [2] ) и часто считается жестоким, что приводит к запрету его посещения во многих школах из-за травм участников. [3]

Эта игра является потомком традиционных игр-погонь, записанных в 18-м и 19-м веках, [4] которые в начале 20-го века частично превратились в игры, связанные со столкновениями, за счет включения техник подъема и дрейфа . В историческом контексте этого вида спорта, как и его предшественники, британский бульдог использовался в качестве средства тренировки навыков для закрепления и дальнейшего развития навыков передвижения, принципиально важных для американского футбола , регби , футбола , хоккея и связанных с ними командных видов спорта. [5] [6]

Название и регулярное использование

«...сегодняшние мальчики могут начать играть в футбол под компетентной организацией, обучением и наблюдением взрослых. Но принцип участия был тот же, что и на старомодном угловом участке. я думаю, мы называли ее Блэкман), это игра в салки, но вскоре мы уже приступили к борьбе. И нам не нужен был мяч, чтобы мяч катился в чем-то больше похожем на футбол. Подойдет и связка тряпок, и наш крест. -tag и опыт работы с Блэкманом предполагают игру в жанре «беги и отбирай мяч».

Чет Грант (1892–1985) о том, как «Черный человек» и «Помпон-отход» превратились в игры с отбором мяча в контексте футбола. [7]

Хотя игра в британский бульдог представляет собой конгломерат различных источников и ранее существовавших правил, [4] происхождение названия не совсем ясно. В своей книге «Любимец нации» автор Guardian Мэтью Клейтон (Свободный университет Гластонбери) пояснил, что, в отличие от других игр, British Bulldog появилась только в 1930-х годах. [8] По данным скаутов округа Кембридж, с тех пор игра под этим названием практиковалась на нескольких собраниях британских скаутов . [9]

Примерно в то же время игра упоминается в различных газетах, например. г. в феврале 1933 года в The Kingston Whig-Standard , Онтарио , Канада , [10] и в апреле 1934 года в Londonderry Sentinel , Дерри , Северная Ирландия . [11]

Один из этих ранних источников датируется 1 марта 1934 года. В статье из Hartlepool Northern Daily Mail описывается, как Cub Scouts удалось поднять игрока с земли, когда он кричал «Британский бульдог!» [12] В журнале Buckinghamshire Examiner от 15 июня 1934 года британский бульдог был назван «самой популярной из всех игр» среди скаутов. [13] Источники появляются по всей Англии , всегда в связи с движением бойскаутов, особенно из района Грейт-Ярмута ( Норфолк ). [14]

После распространения на север британский бульдог был зарегистрирован в Роксбургшире [15] и Стерлингшире , [16] Шотландии , несколько лет спустя. Falkirk Herald заявила, что Скауты «успешно опробовали игру в темноте», которая вскоре стала разновидностью игры («Британский бульдог в темноте»). [17]

В декабре 1942 года компания «Бернли Экспресс» в Ланкашире сообщила об измененной форме игры, включающей правила регби . [18] Более подробная информация появилась в 1949 году, когда правило поднятия человека постепенно было вытеснено в пользу футбольного отбора мяча . [19]

Хотя эта игра уже была известна в Соединенных Штатах под разными названиями и, возможно, возникла там в более ранние десятилетия, название «Британский бульдог» было принято бойскаутами Америки [20] , вероятно, во время беспорядков Второй мировой войны . В то время национальная эмблема британского бульдога не только олицетворяла экономическую и политическую мощь Британской империи , но также была нанесена на Уинстона Черчилля , характеризуя человека чистой воли и силы духа, а также стойкого антагониста нацистского режима. [21]

Британского бульдога можно рассматривать как своего рода элементарную версию регби, этой «бандитской игры, в которую играют джентльмены», как ее когда-то незабываемо описали. Его патриотическое название предполагает окончательное испытание на настоящую отвагу и выдержку, подобное тому, которое когда-то построило Империю и вдохновило на победу над нацистской Германией.

—  Кэролайн Сандерсон : «Британский бульдог»; Игры, в которые мы играли. [3]

Кроме того, подробные описания игр, связанных с названием «Британский бульдог», не появлялись в научных трактатах и ​​периодической литературе до 1940-х годов (например, в январе 1941 года в диссертации спортсмена Уинстона Александра МакКэтти в канадском журнале The School, Secondary Edition). , опубликованная Педагогическим колледжем Онтарио , Университет Торонто , [22] и в июне 1944 года в журнале Boys' Life в статье Уильяма «Билла» Хиллкорта , Бойскауты Америки [20] ).

В США игра распространялась медленно. В то время как отряды скаутов в Талсе, Оклахома [23] или Блаффтоне, штат Огайо [24] [25] все еще играли в свою собственную школьную игру «Черный человек», бойскауты в Патерсоне, штат Нью-Джерси, практиковали британского бульдога со второй половины 1940-х годов. [26] [27] Газета Daily Republican ( Мононгахела, Пенсильвания ), опубликованная 13 мая 1949 года, сообщает, что « скаутам была представлена ​​новая игра под названием «Британский бульдог ». [28]

Основное описание

Описание игры Эдит Фаук из книги Children's Games Played in Canada , изданной в Торонто в 1988 году. [29]

Чаще всего в качестве «бульдогов» выбираются один или два игрока (хотя на больших пространствах это число может быть больше). Бульдоги стоят в центре игрового поля. Все оставшиеся игроки становятся на одном конце площадки (дома). Цель игры – пробежать от одного конца игрового поля до другого, не попадаясь бульдогам. [4] Когда игроков ловят, они сами становятся бульдогами. Последний игрок становится победителем и начинает следующую игру бульдогом. [30] [31]

Расположение

Игровая площадка является гибкой — в нее можно играть на улице, на детской площадке, между монастырями , в большом спортивном зале или на игровом поле — хотя не существует ни установленного размера поля, ни определенного количества игроков, пока так как места для участников достаточно. Выбранная локация состоит из одной основной игровой зоны с двумя «домашними» зонами на противоположных сторонах (аналогично зонам пробной зоны, используемым в регби или американском футболе ). Домашние территории обычно отмечаются линией или другим маркером.

Раунды

Каждая игра в «Британский бульдог» состоит из последовательности раундов, и обычно каждый раз играют несколько игр одну за другой с разными игроками в роли бульдогов. Игра начинается с того, что один игрок (или иногда два), выбранный в качестве бульдога, стоит между домашними зонами. [20] Натиск (также известный как «открытые ворота» или «давка») начинается с того, что бульдог выкрикивает фразу «Британский бульдог!». [20] Остальные игроки одновременно бегут по полю, и как только они покинут свою домашнюю зону, бульдоги должны попытаться их поймать. Пойманные игроки тоже становятся бульдогами. [4] [31] Затем раунд повторяется в противоположном направлении, пока все игроки не станут бульдогами.

На более поздних этапах игры бульдоги будут превосходить по численности оставшихся игроков, что может сделать захват особенно трудным, поскольку многие бульдоги пытаются захватить отдельных игроков. [31]

Захватывать

Ранний вариант подъема , опубликованный в мае 1922 года в журнале « Научный метод физического воспитания» Чарльза Гарольда МакКлоя. Страницы книги «Физическая культура» , том 19, выпуск 7, Нью-Йорк, 1922 год. [32]
Прототип британского бульдога октября 1918 года. Вариант игры «Черный человек», взятый из « Руководства по физической подготовке и отдыху в армейских лагерях» , Mind & Body Publ. Ко., Миннесота, 1918 год. [33]
Прототип бульдога-убийцы , Мичиган, 1935 год, взят из книги Элмера Дейтона Митчелла и Бернарда Стерлинга Мэйсона « Активные игры и соревнования» .

Обычно бульдог ловит игрока, когда его поднимает с земли или удерживает на месте, пока бульдог восклицает фразу (например, «Британский бульдог!» или «Британский бульдог; раз, два, три!»). Если бегун может убежать до того, как фраза будет завершена, или если он может продолжить движение (если требуется удержание на месте), то он не считается пойманным. [4] [31]

С начала 20-го века захват путем захвата или подъема был хорошо известной особенностью игр с погоней и «набегом», таких как Black Man [33] и Pom-Pom-Pull-Away , [34] , хотя захват стал более распространенным явлением. чем поднимать. Вариант снасти иногда называют «Тейкдаун Бульдог». [4]

Название «Британский бульдог», а также более грубые элементы подъема или опускания, похоже, стали нормой в двадцатом веке. Более ранние ссылки появляются под разными названиями…

-  Стив Руд : История детской площадки. [4]

Один из предшественников «Бульдога с броском» был описан в 1935 году Элмером Дейтоном Митчеллом и Бернардом Стерлингом Мэйсоном в широко получившей публикацию « Активные игры и соревнования» под названием «Отбор пом-пом-отход». [35] Книга в первую очередь посвящена играм в метки, бегу и боевым играм и содержит дальнейшие инструкции по упражнениям, связанным исключительно с такими видами спорта, как футбол и регби, баскетбол, бейсбол и хоккей. В этом контексте «Take-down Bulldog» можно рассматривать как футбольную версию традиционных игр-погонь.

Маркировка — характерная черта многих игр, даже игр с высокой организацией, таких как бейсбол или футбол. Пометка и бегство от пометки — это либо единственная, либо, по крайней мере, основная цель игры.

-  Элмер Дейтон Митчелл, Бернард Стерлинг Мейсон, Активные игры и соревнования , 1935 год. [36]

Альтернативно, бегуны также становятся бульдогами, если пересекают границу, эквивалентную боковой линии . Для бульдога это может быть действенным методом поимки, чтобы заставить бегуна пересечь границу.

Если бегуны успешно входят в домашнюю зону соперника и не были схвачены, они считаются «безопасными». Бульдоги обычно могут поймать любое количество игроков за один натиск, и все они становятся бульдогами.

Победа

Цель игры бульдогов — как можно быстрее поймать всех игроков, а цель остальных игроков — как можно дольше оставаться незамеченными. Победителем обычно считается последний пойманный игрок. [4]

Традиционные предшественники (18 и 19 века)

Школьники играют в салки. Фотография 1909 года.

Британский бульдог является потомком целого ряда игр XVIII и XIX веков [4] , которые были широко распространены в Западной и Центральной Европе ( в частности, в Великобритании и Германии ), а позднее – в ходе эмиграции – в Северной Америке и Австралии .

В отличие от британского бульдога, многие из этих древних игр были тесно связаны с мифическими и суеверными сюжетами.

«Призраки и злые духи по-прежнему играют свою роль в играх детей, хотя взрослые члены общества, возможно, уже не верят в них... Многие игры, в которые играют дети, содержат следы очень древних и даже примитивных верований и обычаев: поклонения воде , жертвоприношение фундамента, символика цветов, эффективность слюны как fuga daemonum , ведьма , Черный человек , скрещивающий пальцы, чтобы не попасть в плен, и многие-многие другие, все они представляют интерес для этнолога и фольклориста. ."

-  Пол Дж. Брюстер, Исследование игр , 1971. [37]

До того, как британский бульдог стал популярным в 1950-х и 1960-х годах, любимыми школьными и спортивными играми были «Черный человек» , «Черный Том» , «Помпон-отход» , «Китайская стена» и «Вороны и журавли» . Эти игры также раньше были частью программ физического воспитания для бойскаутов , футболистов и в государственных школах по всей территории Соединенных Штатов . [38] [39] [40] Некоторые игры, особенно Black Man и Pom-Pom-Pull-Away , систематически совершенствовались в конце 19-го и начале 20-го веков за счет включения техник захвата и подъема и, таким образом, стали прародителями. британского бульдога . [33] [34] [32]

Черный человек

Описание немецкой игры «Черный человек», написанное Уильямом Альбином Стечером, Филадельфия, 1907 год, из « Справочника по поэтапным урокам по физическому воспитанию и играм для начальных и грамматических классов». [41]

Черный человек ( Der schwarze Mann ), иногда называемый Bogey Man , [41] — традиционная немецкая игра и одна из старейших игр в линейке западноевропейских игр-погонь. Описан в 1796 году Иоганном Кристофом Фридрихом ГутсМутсом . [42] Он основан на древних «чумных играх», в которых ловец олицетворяет Черную смерть . [43] Каждый, кого он касается, становится носителем чумы. В более широком смысле персонаж игры олицетворяет саму смерть . [44] Игра заканчивается триумфом Черного человека, сила которого увеличивается с каждым новым захватом. [45]

«В средневековой Европе считается, что эта игра была связана с Танцами Смерти , причем идея заключалась в том, что «черный человек» в середине представлял [Бога] Смерти и ловил своих жертв... В том же самом В общем, игра ассоциировалась со старыми демоническими культовыми фигурами из мифологии нижней Европы».

-  Брайан Саттон-Смит : Народные игры детей , 1972 [46]

Игра « Черный человек» распространилась по всему миру благодаря возникновению немецкого движения Тернера, знаковой фигурой которого стал Фридрих Людвиг Ян . Ранний перевод игры Карла Людвига Бека был опубликован в 1828 году в Нортгемптоне, штат Массачусетс, в книге «Трактат о гимнастике» . [47] Игра была завезена в Австралию немецкими поселенцами и была упомянута Густавом Адольфом Теховым в « Руководстве по гимнастическим упражнениям» , опубликованном в 1866 году в Мельбурне . [48]

В Великобритании и Канаде «Черный человек» был частично известен как «Черный Питер» [49] (не путать с карточной игрой ) и считался «основной игрой в регби ». [50] По словам таких номинальных деятелей, как Стив Оуэн [51] и Чет Грант , [7] «Черный человек» был неотъемлемым компонентом тренировок по американскому футболу. [52] Среди других выдающихся игроков — Бернард Дарвин , [53] Дуайт Д. и Эдгар Н. Эйзенхауэр , [54] Дэниел Картер Берд , [55] Аннет Келлерман [56] и Лютер Хэлси Гулик-младший [57] , которые упомянули игра Черного человека в своих литературных произведениях и (авто)биографиях. Он также появляется в нескольких книгах Доротеи Фрэнсис Кэнфилд . [58] [59]

Описание

Эскиз перьевой ручки 1796 года, показывающий самый старый известный рисунок матчевого поля немецкой игры «Черный человек» ( Wer Hat Angst vorm schwarzen Mann? ), выполненный JCF GutsMuths , Шнепфенталь, Германия. [60]

Игровая площадка разделена на три поля: две небольшие противоположные ворота и одно длинное среднее поле, необходимое для процесса преследования. Расстояние между воротами может быть увеличено в зависимости от способностей и количества игроков. Игроки выбирают свои цели, одну из которых берет Черный человек (Поле А), а все остальные игроки выстраиваются у противоположной цели (Поле Б). [61] Черный человек кричит: «Кто боится Черного человека?» , после чего другие игроки кричат: «Никто!» и направиться к противоположной цели, не будучи пойманным Черным Человеком, который одновременно покидает свою цель, чтобы преследовать игроков. С тремя шлепками по плечу или спине и криком «Раз, два, три!» , [42] Черный человек должен попытаться поймать как можно больше игроков, направляющихся к противоположной цели. Каждый помеченный игрок присоединяется к Черному Человеку и помогает ему пометить остальных. Черный Человек и его помощники могут взяться за руки, чтобы поймать оставшихся игроков (правило, неоднократно описываемое как « Связанные руки» [62] ). Любой, кто выбегает за границы игрового поля, чтобы уклониться от приближающегося Черного человека, считается пойманным. [42] Игра продолжается до тех пор, пока все не будут пойманы. Последний (иногда первый) пойманный становится в новой игре Черным человеком. [42] [63] В качестве альтернативы, если последний оставшийся игрок проходит три раунда непобежденным, ему разрешается выбрать игрока, который станет Черным Человеком для следующей игры. [64]

Только Черный Человек задает вопросы. Расширенные диалоги:

Газетная статья от 24 ноября 1899 года, описывающая смертельную травму головы маленького мальчика, полученную в результате футбольного «налета» во время игры «Черный человек». [67]

Из-за риска серьезных травм (например, если дети толпятся слишком близко друг к другу, несчастные случаи происходят, когда они поворачиваются и бегут), в «Черного человека» изначально предназначалось, чтобы в него играли только мальчики. В конце 19 века игра также стала частью физического воспитания девочек в государственных школах, [68] [69], хотя она становилась все более и более противоречивой.

«В начале школы единственной игрой на свежем воздухе, в которую играли дети, был «черный человек», игра, которая стимулировала вульгарность, вызывала грубость и жестокость и позволяла слишком сильно издеваться друг над другом».

-  Эвелин Дьюи , Нью-Йорк, апрель 1919 г. [70]

Сопоставимыми играми и производными от 19-го века были Black Tom, Blackthorn, Pom-Pom-Pull-Away, Rushing Bases (также известные как King Cesar ) и Hill Dill, в основном с разными диалогами и с ловцом, помещенным в середину поля. .

Черный Том

Black Tom — уличная игра из Нью-Йорка . Оно было описано в 1891 году в публикации Стюарта Кулина «Уличные игры мальчиков» в Бруклине, Нью-Йорк . [71] Игра также упоминается в 1899 году в книге Кейт Апсон Кларк «Воспитание мальчиков». Изучение . [72]

В игре игрок, выбранный в роли «Черного Тома», занимает свое место посреди улицы, все остальные — на тротуаре с одной стороны. Когда ловец трижды называет «Черного Тома» , другие игроки должны перебежать к противоположному бордюру и могут быть пойманы, и в этом случае они должны присоединиться к Черному Тому и поймать остальных. [71] [73]

В отличие от других игр с погоней, ловец может попытаться сбить с толку и обмануть игроков, выкрикивая ложный сигнал, например «Синий Том» или «Красный Том» . Любые игроки, пытающиеся бежать по такому сигналу, автоматически ловятся и присоединяются к ловцу. [74] Игрок также считается пойманным, если другой кэтчер подает правильный сигнал. Только Черный Том имеет право произносить эту фразу. Первым пойманным станет Черный Том для следующей игры. [71]

Метод замешательства впоследствии стал основным элементом командной игры «Вороны и Журавли».

В произведении Дэниела Картера Берда «Книга американского мальчика о спорте» 1896 года главный герой Черный Том описывается как злобный злодей, « огр », [75] возможно связанный с игрой «Черный человек». В Германии, Австрии и Швейцарии в контексте « Танца смерти » Шварцер Кнабе (черный «том» или черный «парень») был синонимом Мрачного Жнеца. [76] В нескольких игровых и образовательных пособиях конца 1920-х годов и Черный Человек, и Черный Том временно появлялись в форме гибридных описаний игр. [77]

Блэкторн

Блэкторн , игра из региона Ланкашир , Дербишир и Шеффилд, похожая на «Фокс, Дауди» и «Король Цезарь», [78] [79] игралась в 19 и 20 веках. Он назван в 1837 году в книге Уильяма Торнбера « Исторический и описательный отчет о Блэкпуле и его окрестностях» . [80] [81]

По обоим концам игровой площадки размечена база, оставляя широкое пространство посередине. Один из детей добровольно или выбран «этим» и занимает свою позицию посередине между двумя базами, одна из которых служит местом сбора для остальных игроков. Далее происходит следующий диалог:

Вопрос : Блэкторн, Блэкторн.
Голубое молоко и ячменная кукуруза.
Сколько овец у тебя сегодня?

Ответ : Больше, чем можно поймать и унести!

Закончив стишок, игроки начинают перебегать от базы к базе. «Оно» пытается временно поймать и удержать одного или двух из них, считая до десяти. Пленников заставили присоединиться к «этому» и стать помощниками в захвате. [82] [83] Пока число ловцов увеличивается, оставшиеся игроки перестраиваются на противоположном конце игровой площадки и начинают заново. Игра продолжается до тех пор, пока все не будут пойманы. [84] В Ливерпуле подобная игра была известна под названием «Пастухи» , в которой кетчер и его помощники берутся за руки, чтобы поймать остальных игроков. [85]

В другом варианте «Блэкторна» одна группа детей занимает позицию за линией, другая — напротив, лицом к ним. Затем игроки бегут все вместе к линии друг друга. Любой, кого поймали до достижения ворот, должен доставить своего кетчера к воротам, где он занимает свое место в качестве дополнительного кетчера. [86] [87] [83] В Саффолке эта игра называлась « Грабли и Роанс» . [88] [89]

Игра Блэкторн может быть возможным предшественником британского бульдога, поскольку она была описана в 1897 году как вариант борьбы после того, как « увлечение стало устаревшим », но она появляется только в вымышленном школьном рассказе автора Дона Ральфо в «Собственной газете мальчика» . [90] Фактическое существование этого варианта остается неясным.

Китайская стена

«Китайская стена» — боевая игра XIX века [91] из Германии, изобретенная Карлом Вассмансдорфом. Впервые оно было опубликовано в 1866 году в спортивном журнале Deutsche Turnzeitung . [92] Английский перевод появился в 1897 году в США в журнале гимнастики Mind & Body . [93] Это прежде всего организованная игра, обычно проводимая под руководством инструктора. [94]

Две параллельные линии размечены из стороны в сторону прямо через центр игровой площадки, оставляя между ними узкое пространство шириной около десяти футов, которое представляет собой площадку для строительства стены. [95] [93] На каждом конце игровой площадки проводится линия, параллельная земле здания на расстоянии от пятнадцати до тридцати футов, которая отмечает цель для бегунов. Выбирается один из игроков, который создаст стену на площадке для строительства, и занимает свое место на ней лицом ко всем остальным игрокам, выстроившимся в линию у одной из ворот. [93] По согласованному сигналу (например, «Старт!» или аналогичному сигналу) бегуны должны пересечь территорию здания, чтобы достичь противоположной цели, при этом строитель старается пометить как можно больше людей во время своего бега, не покидая границ площадки. сам отметил землю. [93] Все пойманные таким образом бегуны становятся «опорой» стены и помогают строителю поймать остальных игроков. Пересекнув площадку несколько раз, оставшиеся бегуны должны попытаться прорваться через увеличивающуюся стену, которая постепенно становится плотнее из-за растущего числа ловцов. Любой, кто отказывается сломать стену, автоматически считается пойманным. [95] Игра заканчивается, когда все бегуны будут пойманы, причем последний взятый игрок становится «строителем» для следующей игры. [93] [96]

Фокс и Дауди

Игра «поймай и держи», связанная с королем Цезарем и Блэкторном, была записана в Ланкашире [97] и Уорикшире [98] XIX века под названием « Фокс и Дауди» [97] (или «Фокс-а'-Дауди» [98]). ). Он был упомянут в 1875 году в «Записках к «Печальному пастырю» (Сочинения Бена Джонсона – Том VI)» [99] , и в него играют на переулке или аналогичном участке. В этой версии человек, который является «Оно», ловит бегунов, удерживая их и повторяя фразу «Лиса Дауди - поймай свечу!» . [98]

В школе короля Эдуарда в Бирмингеме та же игра была известна как Бакка (или Экшн! ). [100] В этой версии жилые помещения находились на обоих концах монастырей . Кэтчер в середине должен удерживать перебегающих игроков и произносить фразу «Раз, два, три, пойман, табак!» чтобы захватить их. Эта фраза послужила источником названия игры. [100] В версии с аналогичным названием под названием «Баккаре» порыв инициируется «лидером» бегунов, кричащим «Баккаре!» или когда один из ловцов обманом заставил кого-либо из бегунов сказать это. В качестве примера можно привести ловца, спрашивающего: «Что курит твой отец?» , на что игрок может ответить «Бакка!» (как короткая форма слова «табак»), что вызывает прилив. [101]

Другой местный вариант, зарегистрированный в Мальборо, Уилтшир , назывался Click . В этой игре роль ловца называлась «щелканьем». Кэтчер(ы) ловил других игроков, удерживая их и произнося фразу : «Раз, два, три, я поймаю тебя; помоги мне поймать другого!» . Если последний оставшийся игрок трижды успешно пробежал между домашними зонами и не был пойман, он мог назначить человека, который будет «щелкать» в следующей игре; если они потерпят неудачу, им придется сделать это самостоятельно. [102] [4]

Прыгающие базы

Вариант английской игры «Царь Цезарь» (Rushing Bases) — Hopping Bases , описанный в 1844 году в книге «Сокровищница спорта, развлечений и развлечений для мальчика» . [103]

В игре есть область в центре между двумя домашними зонами, называемая «замком». Ловец известен как «король» и начинает свою карьеру в замке; любой, пойманный королем, становится одним из королевских «солдат». Игроки, не участвующие в ловле, должны прыгать между домашними зонами, скрестив руки на груди. Король и солдаты захватывают других игроков, врываясь в них или заставляя опустить обе ноги. Если король опустит обе ноги, им придется вернуться в замок, прежде чем они смогут захватить еще игроков. [104]

Существует также командная версия Hopping Bases, связанная с Prisoner's Base и Cops and Robbers , в которой игроки делятся на команды и каждый владеет одной из домашних зон. Игроки, вынужденные опустить обе ноги, захватываются другой стороной и становятся «пленниками». Заключенные размещаются в домашней зоне захватывающей команды, и их может спасти товарищ по команде, перепрыгнувший через игровую зону и прикоснувшийся к ним; после чего и спасателю, и спасаемому разрешается идти или бежать домой. Побеждает команда, у которой больше заключенных. [104]

Царь Цезарь

Игровая зона «Пом-Пом-Отход» и «Король Цезарь» 1890 года, созданная Джоном Денисоном Чамплином-младшим и Артуром Элмором Боствиком , похожа на полевые зарисовки «Черного человека» и связанных с ним игр с погонями. [105]

Царь Цезарь (также известный как Король Сенио и Рычащие Базы ) восходит к первой половине 19 века. Он был упомянут в 1831 году в журнале «Олио» [106] и полностью описан в 1844 году в лондонской книге «Сокровищница спорта, развлечений и развлечений для мальчика» . [107]

Размечены две базы, по одной на каждом конце игровой площадки. Избранный игрок (выбранный по жребию или отсчитанный) называется «Королем» и занимает место посередине. Все остальные игроки занимают позиции на одной из баз. По сигналу игроки пытаются броситься через промежуточную территорию и избежать попадания в руки Короля, который пытается удержать одного из них, пока они устремляются к другой базе. Король выполняет задачу, поглаживая своего пленника по голове и произнося фразу: «Я короную тебя, царь Цезарь!» [108] (альтернативно «Раз, два, три, я короную тебя. Теперь ты на плате Сенио!» [109] ). Пойманные игроки присоединяются к центру и должны помочь королю Цезарю короновать остальных. Когда короли превосходят численностью остальных, они могут войти на базы и попытаться вытащить игроков, чтобы короновать их. [110] Последний ребенок, запечатленный в следующей игре, станет царем Цезарем. [107]

В Инвернессшире игра называлась «Ракс» ( лат. rex = король) и «Король Шотландии» . В игре «Король» вызывает натиск фразой «Рекса-бокса-король» или просто «Рекса-бокса» и стремится «каронировать» (короновать) своих пленников. [111] [112]

Еще одна местная вариация, играемая в Нэрне , записанная в конце 19 века, — это «Петух» . В этой версии ловец известен как «Петух» и пытается поймать (или «напевать») своих противников, кладя руку на голову игрока. [111]

Пом-Пом-Отход

Игра, в которую когда-то играли на северо-восточном побережье с 1860-х годов , называется «Пом-Пом-Пил-Ауэй» (также известная как «Пом-Пом-Пил-Ауэй» [105] ). Это было упомянуто в 1862 году в трактате Диоклетиана Льюиса «Новая гимнастика» , опубликованном в « Американском журнале образования». [113] Вдохновленный немецкой системой гимнастики , Льюис разработал новую систему упражнений, предназначенную для людей с физическими недостатками и ограниченной подвижностью. [114]

Подобно немецкой игре «Черный человек», бегуны в Pom-Pom-Pull-Away стартуют в одной из домашних зон, но кетчер, как правило, стоит в центре игровой площадки. [105] Названия игрока нет, и спешка начинается с того, что кетчер выкрикивает фразу «Пом-Пом-Уходи; уходи, или я заберу тебя!» . [115] Игроков обычно ловят за то, что их касаются спиной или плечом во время бега, хотя правила могут различаться в зависимости от региона. Все пойманные на бегу помогают ловцу пометить остальных. Игрок, которого поймают первым, в следующей игре становится ловцом. [115]

Также был записан вариант этой игры под названием Hill Dill . В этой версии единственная разница - это фраза: «Хилл Дилл, перейди через холм, иначе я поймаю тебя стоящим на месте». [115]

Красный Ровер

Red Rover , первоначально игра в погоню за Нью-Йорком, подобная Black Tom, была описана в 1891 году в публикации Стюарта Кулина «Уличные игры мальчиков» в Бруклине, Нью-Йорк . [71]

Один человек, «Красный вездеход», выбирается ловцом и становится посреди улицы, в то время как другие игроки выстраиваются в линию на тротуаре с одной стороны. Он называет любого мальчика, которого хочет, по имени: «Красный Ровер, Красный Ровер, пусть [имя игрока] подъедет!» , и этот мальчик должен затем бежать на противоположный тротуар. [71] Если его поймают, когда он перебегает дорогу, он должен помочь Красному Роверу поймать остальных. Когда Красный Ровер ловит игрока, он должен крикнуть «Красный Ровер!» три раза, иначе он не сможет удержать своего пленника. Только Красный Ровер имеет право звать остальных по имени, и если кто-либо из мальчиков вздрагивает, когда его зовет один из пленников, помогающих Красному Роверу, этот мальчик считается пойманным. Игра продолжается до тех пор, пока все не будут пойманы. Первым пойман Красный Ровер на следующую игру. [71]

В 20 веке игра превратилась в командную , включающую правила Kettenreißen (буквально разрыв цепи ), немецкой игры, которая была описана в 1862 году в образовательном справочнике Merkbüchlein für Turner , опубликованном Эдуардом Ангерштейном. [116] В 1949 году Уоррен Э. Робертс из Фольклорного института Университета Индианы попытался очертить особенности традиционного «Красного вездехода» и командной игры с тем же названием и фразой. [117] В последнем случае группа игроков разделяется на две четные команды по обе стороны игрового поля. Команды стоят друг против друга на расстоянии примерно 15–20 ярдов друг от друга. Затем игроки каждой команды берутся за руки. Одна команда выбирает игрока, которого хочет переманить. Выбранный игрок бежит к противоположной команде и пытается прорваться через живую цепь. В случае успеха он может выбрать одного из побежденных членов команды и привести его в свою группу. Если ему не удастся разорвать цепочку, он станет членом противоположной команды. [118]

Варианты и связанные игры (20 и 21 века)

Буллраш

Bullrush , в Окленде также называемый Кингасини , [119] [120] какография короля О'Сини, псевдонима King Senio, [121] обычно играет в Новой Зеландии , сочетая правила , аналогичные тем, которые используются в играх Red Rover и British Bulldog. Первоначально название Bullrush применялось не к игре, а к спешащей толпе внутри игры. [121]

Две параллельные линии ворот проводятся на расстоянии примерно 20–30 метров друг от друга. Один выбранный человек, ловец, стоит между воротами; остальные игроки выстраиваются за одной из линий ворот перед кетчером. Последний называет по имени человека, который должен бежать от одной цели к другой. Человек, которого коснулись или схватили, должен объявить следующего бегуна. Человек, который благополучно достигает другой стороны, может крикнуть «Бык!» и все остальные начинают бежать по открытому пространству, не будучи помеченными (или схваченными) ловцом, который затем должен попытаться пометить как можно больше игроков. Каждый пойманный становится помощником кетчера и должен занять место в центре поля. Первый (или последний) пойманный становится ловцом в следующей игре.

И ловец, и успешный бегун имеют право крикнуть «Бычок!» для начала бега. Пойманных бегунов сбивает с ног кэтчер, который кричит : «1–2–3 - Ты со мной посередине!» . [122]

Вариант снасти, в который играли в некоторых пригородах Веллингтона в 1970-е годы, назывался «Downhill Bullrush». Бегуны начинают на вершине крутого, покрытого густым лесом холма, а ловцы располагаются примерно на полпути вниз по склону.

Вороны и журавли

Crows and Cranes , также известная как Black and Blue , [123] — командная игра начала 20-го века, привезенная из Англии в Штаты американскими солдатами. Он был описан в ноябре 1918 года в журнале «Спутник молодежи» . [124] Ее корни уходят в немецкую боевую игру под названием « День и ночь» или «Черное и белое» , опубликованную в 1796 году издательством JCF GutsMuths , [125] которая, в свою очередь, основана на древнегреческой игре « Острацинда» . [126]

В центре игровой площадки две группы игроков равного количества выстраиваются параллельными линиями на расстоянии одного ярда друг от друга. Игрок, выбранный инструктором, обозначает одну линию «Воронами», а другую — «Журавлями». Все игроки стоят лицом к инструктору, который занимает свое место вне игры (например, примерно в двух ярдах от одного конца линий). Ворота расположены в тридцати футах позади каждой линии. Инструктор начинает игру с того, что называет (и протягивает слова) согласные названия каждой группы: «К – р – р – р – р…» , а затем внезапно превращает это в «Вороны!» или «Журавли!» . Цель игры — думать наперед и немедленно реагировать на возможную ситуацию, когда вы преследуетесь или вас преследуют. Игроки одной группы, имя которой называет инструктор, быстро поворачиваются и бегут к своей цели, в то время как другие игроки пересекают середину игровой площадки и преследуют их, отмечая как можно больше игроков. Отмеченные должны присоединиться к противоположной группе (в другом варианте им придется выйти из игры). Инструктор может переключить вызов во время процесса преследования, чтобы отменить действие. Если Вороны преследовали Журавлей и инструктор кричит «Вороны!» , все игроки должны поменяться ролями и направлениями. После первого раунда игроки возвращаются в исходную точку и строят новые линии. Игра продолжается до тех пор, пока одна группа не добьется успеха, удерживая большее количество игроков в данный момент времени. [127]

Золотая река

Детская игра эдвардианской эпохи [128], в которую часто играют в Соединенном Королевстве. Игрок, который является «Оно», может быть известен как Мистер Крокодил , Фермер , Джек , Чарли , Старая Ведьма или Мистер Медуза . [129] Повторяющейся особенностью игры является (золотая) река, которую игроки должны пересечь. [130]

Один игрок, выбранный в качестве ловца, притворяется, что охраняет реку, и занимает свое место в центре обозначенной зоны. Все остальные выстраиваются в очередь перед «стражем» на расстоянии 30 футов и кричат: «Пожалуйста, мистер Крокодил, можем ли мы пересечь вашу золотую реку?» . Опекун отвечает и ставит условия, например. г. выбрав цвет или что-то еще: «Вы не сможете пересечь мою реку, если вы… [одеты в синее; у вас зеленые глаза; у вас зашнурованные туфли и т. д.]». Если у игроков есть что-то, соответствующее критериям, им разрешается свободно пересечь реку, не будучи пойманными. Те, кто остался позади, должны броситься через реку, пытаясь уйти от стража. Пойманные игроки должны покинуть игру (или, альтернативно, помочь стражу поймать остальных). [129] Когда игроки спрашивают, могут ли они пересечь реку с противоположной стороны, страж ставит новое условие, например. г. другой цвет, в том числе цвет, которого не носит ни один из игроков, и переправа через реку повторяется. [129] Игра продолжается каждый раз с определенными условиями (например, возраст, цвет волос, наличие домашнего животного, наличие определенной буквы в имени), пока все игроки не будут пойманы. [129]

В Соединенном Королевстве были задокументированы разные рифмы, например : «Фермер, фермер, можем ли мы пройти по холмам и по траве?» , [129] «Пожалуйста, мистер Крокодил, можем ли мы пересечь воду в чашке и блюдце?» [129] и «Старая ведьма, можем ли мы пересечь твой ров?» , [129] и даже более жуткие варианты, такие как «Пожалуйста, Джек, можем ли мы пересечь твою золотую воду и увидеть дочь королевы (или короля), которая упала в воду сто лет назад?» . [129]

Осьминог

Игра, связанная с тегом заморозки, называется Octopus . Оно было описано в 1957 году в книге «Дети в действии». Руководство по физическому воспитанию . [131]

В этой версии один (или два) игрока(ов) выбираются как «осьминоги» и становятся посередине, в то время как все остальные игроки выстраиваются в линию как «рыбы» на одной стороне игровой площадки. Ловец кричит «Осьминог!» и все игроки должны перебежать через поле на другую сторону границы, не будучи пойманными. Если их поймать, они прилипнут к одному месту и станут водорослями. В следующем раунде они пытаются пометить других игроков, поворачиваясь только одной ногой и размахивая руками, не покидая места метки. [4]

Любой человек, перебегающий границу игрового поля, считается пойманным, и кэтчер может решить, где этот человек должен занять свое место. Победителем становится последний отмеченный человек.

Акулы и пескари

В другой вариант помпона (плавание помпона), называемый « акулами и пескарями», играют в бассейнах или на отмеченной игровой площадке на суше. [132] В книге Аннет Келлерманн « Как плавать» его называют водным чёрным человеком . [56]

Один игрок выбирается как «акула» и начинает с одной стороны (или, альтернативно, с середины) бассейна, в то время как «госкари» (то есть бегуны) занимают место в противоположной зоне. В каждом раунде пескари должны переплыть с одной стороны бассейна на другую, не будучи «съеденными» (тронутыми или помеченными) акулами. Все пескари, помеченные над поверхностью воды при пересечении бассейна, присоединяются к акуле для следующего раунда. Игра заканчивается, когда остается только один или ноль, в зависимости от местного варианта, «госьян». [133] [134] Гольян, который был помечен первым, становится акулой в следующей игре. [133] В некоторых версиях гольянов нельзя пометить, если они полностью погружены под воду. Акула может либо подождать, пока пескарь всплывет, чтобы перевести дух, либо попытаться вытащить его на поверхность в поисках метки. [135]

В традиционном варианте плавания «Пом-Пом-Отход», уже упомянутом в начале 20 века, ловец кричит « Пом-Пом-Отрыв!» ( Пусть рыбы уплывут! ) [136], чтобы начать игру.

«Водный черный человек» или «Помпон-отрыв» играют в бассейне, как во дворе школы. Один пловец - «черный человек», а все остальные мчатся через пруд. Первый пойманный человек становится черным человеком для следующей игры - после того, как все пловцы будут пойманы».

-  Аннет Келлерманн, Водные игры , 1918. [56]

В Германии эта игра известна как Der Seeräuber (пират) [137] и Der Weiße Hai (белая акула). [138]

Галерея

Фон

«...Британский бульдог — это не просто грубый дом, это более или менее объявление войны».

Записки бойскаута , Дербишир, январь 1941 года. [139]

В эту игру обычно играют дети, она предлагает интересный способ высвободить энергию и предполагает жесткий физический контакт. Он взывает к духу соперничества, но в то же время порождает специальную командную деятельность, когда все «проигравшие» стараются свалить «непроигравших» на землю. Самым сильным и спортивным участникам будет чрезвычайно сложно победить Британского бульдога, поскольку количество бульдогов растет. Родители склонны осуждать игру, поскольку в результате она пачкает и даже рвет одежду, синяки, кровоточащие носы, колени и локти, а иногда и разрывы (когда играют на асфальте ), но в ней участвуют и мальчики, и девочки.

Как игра физического контакта, в результате которой люди пытаются свалить других на землю, «Британский бульдог» имеет некоторое сходство с регби . Игра, в которую играют в Австралии, обычно бывает особенно грубой, распространена версия, известная как Pile-ons или Cockylora/Cocky laura. [140]

Споры

Газетная статья от 5 апреля 1951 года, описывающая несчастный случай со смертельным исходом, произошедший с 11-летним мальчиком, когда он играл в «Черного человека» в качестве игры с захватом (ср. Британский бульдог) вместо обычной игры в теги. [141]

Физическость игры привела к тому, что она приобрела некоторую известность и была запрещена на ряде школьных игровых площадок. [142] [143]

В Англии и Уэльсе , несмотря на поддержку Ассоциацией местного самоуправления в 2008 году традиционных детских игр , таких как «Британский бульдог», более четверти учителей, опрошенных в 2011 году, заявили, что эта игра запрещена в их школах. [144] [145] Его грубый характер привел к многочисленным переломам костей, когда он был популярен в 1970-х годах, и по крайней мере об одной травме позвоночника было сообщено в Британском медицинском журнале за июнь 1985 года , а также о смерти восьмилетнего человека. летний ребенок в Твикенхэме в 2013 году столкнулся с игроком «Британского бульдога», играя в другую игру. [146]

«Его шея была сильно согнута, а голова была прижата к полу, и сразу после травмы у него возникла сильная боль в шейном отделе позвоночника... [что] показывает, что такие игры, как «Британский бульдог», могут быть столь же опасными, как и регби».

Смотрите также

Библиография

Британский бульдог
Черный человек
Черный Том

Внешние ссылки

Рекомендации

  1. ^ Дэвид Уоллес Бут: Британский бульдог. В: Игры для всех. Pembroke Publishers Ltd., Маркхэм, Онтарио, 1986, ISBN 0-921217-03-X , стр. 27. 
  2. ^ Иона Арчибальд Опи, Питер Опи : Британский бульдог. В: Детские игры на улице и детской площадке. В Clarendon Press, Оксфорд, 1969, стр. 22.
  3. ^ AB Кэролайн Сандерсон. «Британский бульдог». В: Kiss Chase и Conkers: Игры, в которые мы играли. Chambers Harrap Publishers Ltd., Эдинбург, 2008 г., ISBN 9780550104274 , стр. 15–16. 
  4. ^ abcdefghijk Руд, Стив (2010). «Британский бульдог и другие игры в погоню». Лор детской площадки . Случайный дом. стр. 37–42. ISBN 9781407089324.
  5. ^ Шэрон Бейкер, Джейн Уоткинсон: «Игры, использующие концепции тегов». В: Джейн Уоткинсон: Давайте поиграем! Продвижение активных игровых площадок. Кинетика человека, Шампейн, Иллинойс, 2009, ISBN 978-0736070010 , с. 92. 
  6. ^ Тим Линч: Качественные игры вторжения. Красный Ровер или Британский бульдог? В: Журнал «Активный + Здоровый». Том 20, выпуск 3/4, Австралийский совет по здравоохранению, физическому воспитанию и отдыху, Аделаида, 2013 г., стр. 27.
  7. ^ аб Чет Грант : До Рокна в Нотр-Даме. Впечатление и воспоминания. Dujarie Press, Нотр-Дам, Индиана, 1968, стр. 54.
  8. ^ Мэтью Клейтон: Любимцы нации... Самые любимые вещи Великобритании. Quercus, Лондон, 2010 г., ISBN 1-849-16994-2 , стр. 133. 
  9. ^ Архив скаутов округа Кембридж: Британский бульдог. Скаутские игры, 2019.
  10. ^ Кингстонский виг-стандарт , Кингстон, Онтарио, Канада, 3 февраля 1933 г., с. 2.
  11. ^ Лондондерри Сентинел : Бойскауты. 3000 для Альберт-холла. , Дерри, Северная Ирландия, 3 апреля 1934 г., с. 7.
  12. ^ "Британский бульдог". Хартлпул Северная Дейли Мейл . Дарем: Джонстон Пресс. 1 марта 1934 г. с. 6.
  13. ^ «Тревожный разлив». Бакингемширский экзаменатор . Чешам, Бакингемшир. 15 июня 1934 г. с. 6.
  14. ^ "Британский бульдог". Yarmouth Independent – ​​через Архив британской газеты.
  15. ^ "Британский бульдог". Hawick News и Border Chronicle - через Архив британской газеты.
  16. ^ "Записки разведчика". Журнал Bo'ness и рекламодатель Linlithgow . Стерлингшир, Шотландия. 27 октября 1944б. п. 2.
  17. ^ "Записки бойскаута" . Фолкеркский Вестник . Стерлингшир, Шотландия. 9 февраля 1946 г. с. 7.
  18. ^ "Темы скаутов" . Бернли Экспресс . Бернли, Ланкашир. 12 декабря 1942 г. с. 2.
  19. ^ "Марафонские эстафеты" . Клитеро Рекламодатель и Таймс . Ланкашир, Англия. 8 июля 1949 г. с. 2. Этот старый любимец скаутов, «Британские бульдоги», видел несколько хороших отборов мяча в регби и немало потерь.
  20. ^ abcd Хиллкорт, Уильям (июнь 1944 г.). «Британский бульдог». Жизнь мальчиков: журнал бойскаутов . Нью-Йорк: Бойскауты Америки. п. 20.
  21. ^ «Каково значение британского бульдога?» ИсторияДополнительно . 4 сентября 2015 г.
  22. ^ МакКэтти, Уинстон Александр (январь 1941 г.). «Британский бульдог / Физическое воспитание. Программа плавания для школьников». Школа, издание для средней школы . XXIX (5). Торонто, Онтарио: Педагогический колледж Онтарио : 378.
  23. ^ "Календарь скаутов Талсы" . Талса Дейли Уорлд . Том. XVI, нет. 9. Талса, Оклахома. 9 октября 1921 г. с. 40.
  24. Пог, Мейнард (31 декабря 1942 г.). «Новости бойскаутов». Новости Блаффтона . Том. LXVII, нет. 36. Блаффтон, Огайо. п. 8.
  25. Бейсингер, Малькольм (18 марта 1943 г.). «Новости бойскаутов». Новости Блаффтона . Том. LXVII, нет. 47. Блаффтон, Огайо. п. 5.
  26. ^ Новости . Патерсон, Нью-Джерси. 6 мая 1948 г. с. 3. {{cite news}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  27. «Утренний звонок», Патерсон, Нью-Джерси, 24 декабря 1948 г., стр. 13.
  28. ^ Ежедневный республиканец . Мононгахела, Пенсильвания. 13 мая 1949 г. с. 4. {{cite news}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  29. ^ Фаук, Эдит (1988). «Красный Ровер, Красный Ровер». Детские игры, в которые играют в Канаде . Торонто, Онтарио: Doubleday Canada Ltd., с. 36. ISBN 0-385-25159-9.
  30. ^ Опи, Иона Арчибальд ; Опи, Питер (1969). «Британский бульдог». Детские игры на улице и детской площадке . Оксфорд: Кларендон Пресс. стр. 138–141.
  31. ^ abcd МакКуин, Крейг (22 октября 2008 г.). «Новая книга посвящена играм, которые были фаворитами на детских площадках в прошлом». Ежедневная запись . Проверено 15 октября 2009 г.
  32. ^ аб Макклой, Чарльз Гарольд (1922). «Научный метод в физическом воспитании». Физическая подготовка . 19 (7). Нью-Йорк: Общество физических директоров YMCA Северной Америки: 257.
  33. ^ abc Брейден, Джордж Уолтер (1918). «Tackle Football (Черный человек)». Разум и тело . 25 (272). Нью-Ульм, Миннесота: Издательство Mind and Body: 151.
  34. ^ аб Итон, Уолтер Притчард (август 1914 г.). «Встреча молодёжи: Пом-Пом-Отход». Выезд . 64 (5). Нью-Йорк: Outing Publishing Co.: 625.
  35. ^ Митчелл, Элмер Дейтон ; Мейсон, Бернард Стерлинг (1935). «Борьба с отходом помпона». Активные игры и конкурсы . Нью-Йорк: AS Barnes and Company. п. 269.
  36. ^ Митчелл, Элмер Дейтон ; Мейсон, Бернард Стерлинг (1935). «Игры с тегами». Активные игры и конкурсы . Нью-Йорк: AS Barnes and Company. п. 232.
  37. ^ Пол Г. Брюстер: Важность сбора и изучения игр. В: Эллиот Мортон Аведон, Брайан Саттон-Смит: Исследование игр. John Wiley & Sons Inc., 1971, ISBN 0-471-03839-3 , стр. 14. 
  38. ^ Американский школьный учитель. Том 6, Педагогический колледж штата Мичиган, Мичиган, 1913 г., с. 395.
  39. ^ Элмер Дейтон Митчелл , Уилбур Пардон Боуэн: Теория организованной игры. Его природа и значение. AS Barnes and Company Inc., Нью-Йорк, 1923 г., с. 207/241.
  40. ^ Эллиот Уэст , Рэй Аллен Биллингтон : Растем вместе со страной. Детство на Дальнем Западном фронтире. University of New Mexico Press, Альбукерке, 1989, ISBN 9780826311559 , стр. 108–111. 
  41. ^ ab Уильям Альбин Стечер: Человек-призрак (Черный человек). В: Справочник поэтапных уроков по физическому воспитанию и играм для начальных и грамматических классов. Джон Джозеф Маквей, Филадельфия, 1907 г., с. 63.
  42. ^ abcd Иоганн Кристоф Фридрих ГутсМутс : Der schwarze Mann. В: Spiele zur Uebung und Erholung des Körpers und Geistes, für die Jugend, ihre Erzieher und alle Freunde unschuldiger Jugendfreuden. Im Verlage der Buchhandlung der Erziehungsanstalt zu Schnepfenthal, Schnepfenthal 1796, стр. 259–261.
  43. ^ Йоханнес Ноль, Чарльз Хамфри Кларк: Кто боится черного человека? В: Черная смерть. Хроника чумы. Издательство Harper & Brothers, Нью-Йорк и Лондон, 1926 г., с. 259.
  44. ^ Герман Дебриц: Der Totentanz und das Kinderspiel vom schwarzen Mann. В: Фридрих Манн: Deutsche Blätter für erziehenden Unterricht. Verlag Hermann Beyer & Söhne, Langensalza 1880, стр. 96–97.
  45. ^ Эрнст Густав Эйтнер: Шварцер Манн. В: Die Jugendspiele. Ein Leitfaden bei der Einführung und Übung von Turn- und Jugendspielen. Verlag Robert Voigtländer, Лейпциг, 1893 г., с. 122.
  46. ^ Брайан Саттон-Смит : Пространственная сцена. В: Народные игры детей. Американское фольклорное общество, Техасский университет Press, Остин и Лондон, 1972, ISBN 0-292-72405-5 , стр. 502. 
  47. ^ Карл Людвиг Бек : Описание некоторых игр. В: Трактат о гимнастике. Симеон Батлер / Томас Уотсон Шепард, Нортгемптон, Массачусетс, 1828 г., стр. 142–143.
  48. ^ Густав Адольф Техоу : Диетика упражнений. В кн.: Руководство по гимнастическим упражнениям. Для использования в школах и дома. Бланделл и Форд, Мельбурн, Австралия, 1866 г., с. 141.
  49. ^ Иона Арчибальд Опи, Питер Опи: Черный Питер. В: Детские игры на улице и детской площадке. В Clarendon Press, Оксфорд, 1969, стр. 130–131.
  50. ^ Джон Х. (Джек) Пассмор: Программа начальной школы по физическому воспитанию как основа программы средней школы. В школе. Вторичное издание. Том XXVII, № 3, Педагогический колледж Онтарио , Торонто, ноябрь 1939 г., с. 241.
  51. ^ Стив Оуэн , Джо Кинг: Мой вид футбола. Компания Дэвида Маккея, Филадельфия, 1952 г., с. 88.
  52. ^ Хью Крейг: Крайний защитник. История Gridiron о мастерстве, острых ощущениях и решимости. В: Жизнь мальчиков. Журнал бойскаутов. Бойскауты Америки, Нью-Йорк, октябрь 1913 г., с. 3.
  53. ^ Бернард Дарвин : Саммерфилд. В: Мир, который создал Фред. Автобиография. Чатто и Виндус, Лондон, 1955, с. 107.
  54. ^ Питер Лайон: Эйзенхауэр. Портрет героя. Литтл, Браун и компания, Бостон и Торонто, 1974, ISBN 978-0316540216, стр. 556.
  55. ^ ab Дэниел Картер Бирд: Черный человек. В: Книга спорта американских мальчиков. Подвижные игры на все времена года. Сыновья Чарльза Скрибнера, Нью-Йорк, 1896, стр. 286–287.
  56. ^ abc Аннет Келлерманн : Водные игры. В: Как плавать. Компания Джорджа Х. Дорана, Нью-Йорк, 1918 г., с. 209.
  57. ^ Лютер Хэлси Гулик младший : Охотничьи и боевые пьесы. В: Философия игры. Сыновья Чарльза Скрибнера, Нью-Йорк, 1920, стр. 16–17.
  58. ^ Доротея Фрэнсис Кэнфилд : Глава VII: Социальная самостоятельность. В: Самостоятельность. Компания Bobbs-Merrill, Индианаполис, 1916 г., с. 87.
  59. ^ Доротея Фрэнсис Кэнфилд: Углубляющийся поток. Harcourt, Brace and Company Inc., Random House, Нью-Йорк, 1930, с. 15.
  60. ^ Иоганн Кристоф Фридрих ГутсМутс : Der schwarze Mann. В: Spiele zur Uebung und Erholung des Körpers und Geistes, für die Jugend, ihre Erzieher und alle Freunde unschuldiger Jugendfreuden. Im Verlage der Buchhandlung der Erziehungsanstalt zu Schnepfenthal, Schnepfenthal 1796, p. 260.
  61. ^ аб Нелл М. Мастейн: Черный человек. В: Популярные развлечения для дома и на улице. Лайман А. Мартин, Чикаго, 1902 г., с. 235.
  62. ^ Джордж Эллсуорт Джонсон: Образование посредством пьес и игр. В: Гранвиль Стэнли Холл : Педагогическая семинария. Дж. Х. Орфа, Вустер, Массачусетс, 1894 г., с. 127.
  63. ^ Фридрих Людвиг Ян , Эрнст Вильгельм Бернхард Эйселен : Шварцер Манн. В: Die deutsche Turnkunst zur Einrichtung der Turnplätze. Eigenverlag, Берлин, 1816 г., стр. 173–174.
  64. ^ Юлиус Метнер: Шварцер Манн. В: Turnbuch für Schulen, besonders für Gymnasien, Real- und höhere Bürgerschulen. Верлаг Вильгельм Герц, Берлин, 1862 г., с. 161.
  65. ^ Джордж Элсворт Джонсон: Образование посредством пьес и игр. В: Гранвиль Стэнли Холл : Педагогическая семинария. Дж. Х. Орфа, Вустер, Массачусетс, 1894 г., с. 126.
  66. ^ Эдвард Масси Хартвелл , Джордж Уэллс Фитц, Рэй Грин Хулинг: Черный человек. В: Американский обзор физического воспитания. Том 2, выпуск 1, Комитет по публикациям и информации Совета AAAPE, март 1897 г., с. 36.
  67. ^ Джон Планк Трейси (опубликовано): Череп был сломан. В: Спрингфилдский республиканец. Республиканская компания Спрингфилда, штат Миссури, 24 ноября 1899 г., с. 8.
  68. ^ Йоханнес Стангенбергер, Генрих Шреер: Шварцер Манн . В: Spiele für die Volksschule. Verlag Юлиус Клинкхардт, sechste Auflage, Лейпциг, 1895 г., стр. 31–33.
  69. ^ Якоб Боллинджер-Ауэр: Der schwarze Mann. В: Handbuch für den Turnunterricht an Mädchenschulen. Verlag Artistisches Institut Орелла Фюссли, 2-е издание, Цюрих, 1894 г., стр. 57–60.
  70. ^ Эвелин Дьюи : Новые школы для старых: возрождение школы Портера. EP Dutton & Company, Нью-Йорк, 1919, с. 177.
  71. ^ abcdef Стюарт Кулин : Черный Том / Красный Ровер. В: Уильям Уэллс Ньюэлл : Журнал американского фольклора: Уличные игры мальчиков в Бруклине, Нью-Йорк, Том IV, Houghton Mifflin Company, Бостон и Нью-Йорк, 1891, стр. 224–225.
  72. ^ Кейт Апсон Кларк : Чем занять мальчиков. В: Воспитание мальчиков. Изучение. Thomas Y. Crowell & Company., Нью-Йорк и Бостон, 1899 г., с. 73.
  73. ^ Джесси Х. Бэнкрофт : Черный Том. В: Игры для детской площадки, дома, школы и спортзала. Компания MacMillan, Нью-Йорк, декабрь 1909 г., стр. 54–55.
  74. ^ Райс, Оле Сэтер; Кэри, CP (1911). Пьесы и игры для школ. Мэдисон, Висконсин: Департамент народного просвещения штата Висконсин. стр. 28–29.
  75. ^ Дэниел Картер Бирд : Черный Том. В: Книга спорта американских мальчиков. Подвижные игры на все времена года. Сыновья Чарльза Скрибнера, Нью-Йорк, 1896 г., стр. 285–286.
  76. ^ Эрнст Людвиг Рохгольц: Der schwarze Mann. В: Alemannisches Kinderlied und Kinderspiel aus der Schweiz. Verlagsbuchhandlung Иоганн Якоб Вебер, Лейпциг, 1857 г., с. 376.
  77. ^ Харрис Харт: Правила, регулирующие сертификацию учителей в Вирджинии. Том 9, выпуск 1, Совет по образованию штата, Ричмонд, 1926 г., стр. 100–101.
  78. ^ Касселл: Король Сенио. В: Книга Касселла о спорте и развлечениях. Касселл, Петтер, Галпин и компания, Лондон, Париж, Нью-Йорк, 1882, с. 263.
  79. ^ Уильям Гилберт Грейс , Джордж Эндрю Хатчисон: Король Цезарь. В кн.: Игры и отдых на свежем воздухе. Популярная энциклопедия для мальчиков. Общество религиозных трактатов, Лондон, 1892 г., с. 463.
  80. ^ Уильям Торнбер: Древние обычаи, суеверия, привычки и т. Д. В: Историко-описательный отчет о Блэкпуле и его окрестностях. Блэкпул 1837, с. 90.
  81. ^ Иона Арчибальд Опи, Питер Опи: Игры в ловлю. В: Детские игры на улице и детской площадке. В Clarendon Press, Оксфорд, 1969, стр. 133.
  82. ^ Уильям Кларк: Блэкторн. В: Собственная книга мальчиков. Полная энциклопедия спортивных, научных, уличных и закрытых видов спорта. Джеймс Миллер, издатель, Нью-Йорк, 1881 г., с. 180.
  83. ^ ab Алиса Берта Гомме: Черный Шип. В: Традиционные игры Англии, Шотландии и Ирландии. Часть I, Дэвид Натт, 270–271 Стрэнд, Лондон, 1894 г., с. 35.
  84. ^ Констанс Уэйкфорд Лонг: Блэкторн. В: Книга детских игр. Сто игр для использования в школах и игровых центрах. Эдвард Пейсон Даттон и компания, Нью-Йорк, 1852 г., с. 2.
  85. ^ Алиса Берта Гомме: Пастухи. В: Традиционные игры Англии, Шотландии и Ирландии. Часть II, Дэвид Натт, 270–271 Стрэнд, Лондон, 1898 г., с. 189.
  86. ^ Джон Харланд : Блэкторн. В: Ланкаширские легенды, традиции, театрализованные представления, спорт и т. д., с приложением, содержащим редкий трактат о ланкаширских ведьмах. Джордж Рутледж и сыновья, Лондон, 1873 г., с. 150.
  87. ^ Г.Ф. Нортхолл: Взятие пленников. В: Английские народные рифмы. Кеган Пол, Trench, Trübner & Co., Ltd., Лондон, 1892 г., с. 189.
  88. ^ Эдвард Мур : Рейкс и Роанс. В: Саффолкские слова и фразы. Вудбридж, Лондон, 1823 г., с. 306.
  89. ^ Алиса Берта Гомме: Рейкс и Роанс. В: Традиционные игры Англии, Шотландии и Ирландии. Часть II, Дэвид Натт, 270–271 Стрэнд, Лондон, 1898 г., с. 106.
  90. ^ Дон Ральф: Блэкторн. В: Собственная газета мальчика . Том XIX, № 960, 5 июня 1897 г., стр. 13–14 [годовые страницы 573–574].
  91. ^ Амалия Шенланк, Эдуард Ангерштейн: Kampfspiele: Die chinesische Mauer. В: Lehrplan für den Turnunterricht in Mädchenschulen. Nicolaische Verlagsbuchhandlung (Рудольф Штриккер), Берлин, 1894 г., с. 20.
  92. ^ Карл Вассмансдорф: Turnschule Йоханнеса Ниггелера для Knaben und Mädchen. В: Мориц Клосс: Neue Jahrbücher für die Turnkunst. Buchhandlung Г. Шенфельда (CA Werner), Дрезден, 1871 г., стр. 86.
  93. ^ abcde Карл Кро, Уильям А. Стечер, Франц Пфистер: Разум и тело. Том III, № 35, Freidenker Publishing Co., Милуоки, Висконсин, январь 1897 г., с. 223.
  94. ^ Иона Арчибальд Опи, Питер Опи: Китайская стена. В: Детские игры на улице и детской площадке. В Clarendon Press, Оксфорд, 1969, стр. 126.
  95. ^ ab Münchener Turnlehrer-Verein (Hrsg.): Die chinesische Mauer. В: Turn- und Spielbuch für Volksschulen. Ein vollständiger Lehrgang des Turnunterrichtes в Übungsaufgaben und Spielen. CH Beck'sche Verlagsbuchhandlung Оскар Бек, Мюнхен, 1893 г., стр. 317–318.
  96. ^ Отто Шеттлер: Die chinesische Mauer. В: JCF GutsMuths 'Spiele zur Übung und Erholung des Körpers und Geistes. Verlag von GA Grau & Cie. (Рудольф Лион), Fünfte Auflage, Hof 1878, стр. 224–225.
  97. ^ ab Рудольф Дэвис: Некоторые изменения в школе с 1862 года. В: Дэвид Дэвис, Генри Уитмен: Школьные записи Касл-Хауэлл. Р. и Г. Браш, Чипсайд, Ланкастер, 1888, с. 72.
  98. ^ abc Райт, Джозеф (1898). "Лиса". Словарь диалектов английского языка. Том. 2. п. 479.
  99. ^ Фрэнсис Каннингем : Работы Бена Джонсона с критическими и пояснительными примечаниями и биографическими мемуарами. Бикерс и сын, Генри Сотеран и компания, Лондон, 1875 г., с. 504.
  100. ^ ab Джон Стивен Фармер : Действие. В: Словарь государственной школы. Братья Хиршфельд, Лондон, 1900, стр. 2–3.
  101. ^ Райт, Джозеф (1898). «Баккаре». Словарь диалектов английского языка. Том. 1. п. 108.
  102. ^ Гомме, Алиса Берта (1894). «Кликните». Традиционные игры Англии, Шотландии и Ирландии. Том. 1. Лондон: Дэвид Натт. стр. 69–70.
  103. ^ Сэмюэл Уильямс: Прыгающие базы : Сокровищница спорта, развлечений и отдыха для мальчика. Дэвид Бог, 86, Флит-стрит, Лондон, 1844 г., с. 49.
  104. ^ ab «Игры на детской площадке». Полная книга Касселла о спорте и развлечениях . Касселл, Петтер, Галпин и компания, Лондон, Париж, Нью-Йорк. 1896. стр. 258–259.
  105. ^ abc Джон Денисон Чамплин младший , Артур Элмор Боствик : Отслаивание. В: Молодёжная энциклопедия игр и спорта. Генри Холт и компания, Нью-Йорк, 1890 г., с. 522.
  106. ^ Джозеф Шакелл (изд.): Уолтон. Сказка из жизни. В: Олио, или Музей развлечений. Том VII, № XVII, 30 апреля 1831 г., с. 2 [Годовая стр. 258].
  107. ^ ab Сэмюэл Уильямс: Спешные базы : Сокровищница спорта, развлечений и развлечений для мальчика. Дэвид Бог, 86, Флит-стрит, Лондон, 1844 г., с. 55.
  108. ^ Альфред Эллиот: Король Цезарь или стремительные базы. В: Детская площадка и гостиная: Справочник игр, спорта и развлечений для мальчиков. Томас Нельсон и сыновья, Лондон, Эдинбург и Нью-Йорк, 1868, с. 37.
  109. ^ Король Сенио. В: Удобная книга о спорте, развлечениях, играх и развлечениях для мальчиков. Уорд и Лок, Лондон, 1863, с. 20.
  110. ^ Уильям Кларк: Царь Цезарь. В: Собственная книга мальчика. Полная энциклопедия всех развлечений... детства и юности. Дэвид Бог, Лондон, 1849 г., с. 36.
  111. ^ аб Гомме, Алиса Берта (1894). "Петух". Традиционные игры Англии, Шотландии и Ирландии. Том. 1. Лондон: Дэвид Натт. стр. 72–73.
  112. ^ Райт, Джозеф (1905). «Ракс». Словарь диалектов английского языка. Том. 5. с. 54.
  113. ^ Диоклетиан Льюис : Новая гимнастика: общественный интерес к физическому воспитанию. В: Генри Барнард : Американский журнал образования. Новая серия, том II, № XXVII, Хартфорд, Коннектикут, июнь 1862 г., с. 537.
  114. ^ Фред Юджин Леонард: «Новая гимнастика» Дио Льюиса. В: Путеводитель по истории физического воспитания. Леа и Фебигер, Филадельфия и Нью-Йорк, 1923, с. 255.
  115. ^ abc Элмер Дейтон Митчелл , Бернард Стерлинг Мейсон: Пом-Пом-Отход. В: Активные игры и конкурсы. AS Barnes and Company, Нью-Йорк, 1935 г., с. 268.
  116. ^ Эдуард Ангерштейн: Кеттенрайсен. В: Merkbüchlein für Turner. Verlag der Buchhandlung des Waisenhauses, Галле 1862, с. 278.
  117. ^ Уоррен Э. Робертс: Детские игры и игровые рифмы. В: Hoosier Folklore. Том 8, № 1, Фольклорное общество Hoosier, Индианаполис, март 1949 г., стр. 16–17.
  118. ^ Боб Своп: Справочник по бесплатному потоку упражнений, пьес и игр для начинающих в защитном футболе. Jacobob Press, LLC, октябрь 2013 г., ISBN 9780986036118 , стр. 73–74. 
  119. ^ Кеннет Александр Трембат: Ad Augusta. Столетняя история Оклендской гимназии, 1869–1969. Ассоциация старых мальчиков Оклендской гимназии, 1969, с. 13.
  120. Поллок, Керрин (16 ноября 2012 г.). «Те Ара | Энциклопедия | Детство - Игра и отдых». Энциклопедия Те Ара . Проверено 3 марта 2016 г.
  121. ^ ab Брайан Саттон-Смит : Игры в погоню. Категория E. В: Игры новозеландских детей. Фольклорные исследования, Калифорнийский университет Press, Беркли и Лос-Анджелес, 1959, с. 59.
  122. ^ Лори Бауэр , Уинифред Бауэр: Язык игровой площадки Новой Зеландии. Варианты Bullrush, Проект «Язык на игровой площадке», Университет Виктории, Веллингтон.
  123. ^ Дарвин Александр Хиндман: Черное и синее. В: Справочник активных игр. Прентис-Холл, Нью-Йорк, 1951, с. 64.
  124. ^ Компания Perry Mason: Игры, в которые британские солдаты играют в тренировочных лагерях. В: Спутник юности. Лучшее из американской жизни в художественной литературе, фактах и ​​комментариях. Том 92, № 46, издательство The Youth's Companion, 14 ноября, Бостон, 1918 г., с. 14.
  125. ^ Иоганн Кристоф Фридрих ГутсМутс : Tag und Nacht. В: Spiele zur Uebung und Erholung des Körpers und Geistes, für die Jugend, ihre Erzieher und alle Freunde unschuldiger Jugendfreuden. Im Verlage der Buchhandlung der Erziehungsanstalt zu Schnepfenthal, Schnepfenthal 1796, p. 264.
  126. ^ Мориц Клосс: Das Turnen im Spiel или lustige Bewegungsspiele für muntere Knaben. Buchhandlung Г. Шёнфельда (CA Werner), Дрезден, 1861 г., стр. 28.
  127. ^ Элла Гарднер: Вороны и журавли. В: Справочник для руководителей сферы отдыха. Типография правительства США, Вашингтон, 1936 г., с. 26.
  128. ^ Розалин Купер, Энн Палмер: Игры из эдвардианского детства. David & Charles Ltd., Newton Abbot 1982, ISBN 0-715-38317-5 , стр. 45. 
  129. ^ abcdefgh Иона Арчибальд Опи, Питер Опи : Детские игры на улице и детской площадке. В Clarendon Press, Оксфорд, 1969, стр. 133–135.
  130. ^ Стив Руд : Игры мастерства. Прятаться и ползти. В: История детской площадки. Random House Books, Лондон, 2010, ISBN 9781407089324 , стр. 95. 
  131. ^ Государственные школы округа Дейд: Осьминог. В: Дети в действии. Руководство по физическому воспитанию. Совет народного просвещения округа Дейд, Флорида, 1957 г., с. 59.
  132. ^ Мошеин, Эллен; Публикации, Фрэнк Шаффер (1997). Игра на свежем воздухе. Публикации Ф. Шаффера. ISBN 978-0-7647-0274-7. Проверено 24 марта 2023 г.
  133. ^ ab «Акулы и пескари». KidSpot.com.au . КидСпот Австралия. Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 года . Проверено 20 ноября 2014 г.
  134. ^ Нибоер, Джефф. «Акулы и пескари». ИгрыKidsPlay.net . Проверено 20 ноября 2014 г.
  135. ^ Дэйв Роос. «10 классических игр в бассейне». Как это работает. 22 февраля 2021 г. Проверено 20 августа 2023 г.
  136. ^ Маргарет Элизабет Мюлак: Пом-Пом-Отход. В: Книга игр. Харпер и братья, Нью-Йорк, 1916, с. 299.
  137. ^ Иоганн Гедрат: Der Seeräuber. В: Герман Вагнер, Александр Лион: Illustriertes Spielbuch für Knaben. Springer-Verlag, Берлин/Гейдельберг, 1914 г., с. 87.
  138. ^ Уве Рекер: Был ли Angst vorm Weißen Hai? В: Alle ins Wasser: Spielend schwimmen – schwimmend spielen. Spiel und Spaß für Anfänger. Meyer & Meyer Verlag, Аахен, 2011 г., ISBN 978-3-89899-6-235 , стр. 150. 
  139. ^ Derby Daily Telegraph : Записки бойскаутов , Дербишир, 24 января 1941 г., стр. 5.
  140. ^ «Столбец 8». Сидней Морнинг Геральд . 9 августа 2005 г.
  141. Altoona Herald, номер 45, Айова, 5 апреля 1951 г., стр. 1.
  142. ^ Сара Томсон (2000), «Игровая площадка или игровая площадка: оспариваемая территория основной игровой площадки», Департамент образования Кильского университета , цитируется в «Разрыв с традицией» (архивировано в Wayback Machine (архивировано 27 сентября 2007 г.)), Образовательное приложение к Times , 22 декабря 2000 г., получено 19 мая 2007 г.
  143. ^ «Игры, в которые играют дети», BBC News , 21 мая 1999 г., получено 19 мая 2007 г.
  144. ^ Макфарлейн, Энди (2 сентября 2008 г.). «Великобритания | Журнал | Возвращение британского бульдога». Новости BBC . Проверено 14 июля 2009 г.
  145. ^ «Британский бульдог« исчезает из школ »» . Новости BBC . 19 апреля 2011 года . Проверено 19 апреля 2011 г.
  146. ^ «Девочка умерла после игры с британскими бульдогами в школе Твикенхема» . Новости BBC . 4 ноября 2013 года . Проверено 4 ноября 2013 г.